其他事件
除常规随机事件之外的所有常规事件。目前内容有缺,欢迎补充。
引导事件和部分传送事件选择结果固定,其余事件的选择会随机指向几种结果。引导事件仅可触发一次,其余事件无限制。传送事件样本数量不足,传送点只收录了一小部分。
引导事件
触发点
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怎么办?
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1-1B
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这个时候不用考虑那么多了吧——
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A、追击!!!
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B、追击!!
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C、追击!
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事件结果
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奖惩
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1、对方手里的魔力石被一股脑抛了出来…险些被砸到…(获得魔力石)
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光之琥珀x1
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触发点
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遭遇未知气流
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1-1B
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前方不知何时凝聚起了很强的魔力气流,要强行突破吗?
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A、强行突破!!!
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B、强行突破!!
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C、强行突破!
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事件结果
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奖惩
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1、糟糕…陷入了不稳定的魔力气流中…完全失去了方向…(强制传送到前方某处)
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传送至E点
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触发点
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遭遇泥沼——
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1-1E
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前方着陆地点是沼泽地带——
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A、才不怕呢~彰显P.E.T.S.实力的时候到了,进击!
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B、很容易发生危险,需要谨慎前行搜索…
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事件结果
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奖惩
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1、啊!陷入沼泽了!!!!!!!
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全体学员生命值减少10%
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学院事件
触发点
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遭遇突发状况——
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1-1B、1-3C
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突然间,仿佛听到了某种神秘的声音——
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A、潜心聆听——
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B、快走!不要让奇怪的东西扰乱了心智…
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事件结果
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奖惩
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1、仿佛有某种声音通透灵魂,直达内心深处,感觉瞬间充满了力量!是布塔大人?!
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布塔大人的祝福:P学院学员攻击提升50点
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2、仿佛有某种声音通透灵魂,直达内心深处,感觉瞬间充满了力量!是厄洛斯大人?!
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厄洛斯大人的祝福:E学院学员攻击提升50点 厄洛斯大人的祝福:E学院学员防御提升50点
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3、仿佛有某种声音通透灵魂,直达内心深处,感觉瞬间充满了力量!是图特大人?!
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图特大人的祝福:T学院学员防御提升50点
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4、仿佛有某种声音通透灵魂,直达内心深处,感觉瞬间充满了力量!是西芙大人?!
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西芙大人的祝福:S学院学员攻击提升50点 西芙大人的祝福:S学院学员防御提升50点
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5、火速脱离了现场!
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先走为敬:全体速度提升5点
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传送事件
触发点
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遭遇突发状况——
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1-5H、2-4F
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前方出现了奇异的景象,似乎不应该出现在这个地方——
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A、不管那么多了,我很好奇!
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B、不管那么多了,我很在意!
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C、不管那么多了,我很、我很…反正就是跟过去!
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事件结果
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奖惩
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1、无论怎么追赶都到达不了…渐渐的,景象消失了,来到了预定路线之外的——
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1-5H:传送至D点 2-4F:传送至B点/E点
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触发点
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遭遇突发状况——
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2-1E、2-2F、2-5N
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发现了一个奇怪的沙漏,十分令人在意——
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A、晃一晃
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B、摇一摇
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C、不管它——不行,我很好奇!
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事件结果
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奖惩
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1、沙子从漏斗里慢慢撒了下来…眼前的景象忽然开始迅速变化——究竟是怎么回事呢?感觉,时间往前跳跃了?
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2-2F:传送至I点
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2、沙子从漏斗里慢慢撒了下来…眼前的景象忽然开始迅速变化——究竟是怎么回事呢?感觉,时光倒流了?
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2-1E:传送至G点 2-2F:传送至B点/G点 2-5N:传送至H点
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触发点
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遭遇突发状况——
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3-2H、4-3G、6-4I
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忽然刮来一阵强风,暂时无法降落,只好被迫改变方向——
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A、顺着风前进
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B、侧着风前进
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C、逆着风前进
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事件结果
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奖惩
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1、顺利借着风力前行,到达了新的地点。
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3-2H:传送至B点/D点 4-3H:传送至J点
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2、
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3、勉强维持着前进的方向…但是,似乎偏离到了预料之外的地点。
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3-2H:传送至I点 6-4I:传送至BOSS点
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4、勉强维持着前进的方向…但是,似乎偏离到了预料之外的地点!
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6-4I:传送至J点
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5、终于撑了过去,但好像已经到达了预料之外的地点。
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3-2H:传送至F点 4-3G:传送至I点
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6、终于撑了过去,但好像已经到达了预料之外的地点!
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6-4I:传送至K点
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触发点
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遭遇突发状况——
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6-5D、6-5H、6-5L
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前方检测到非常明显的魔力异动,以目前的人手应该足以应付,全力进击!
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A、gogogo!
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事件结果
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奖惩
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1、加速冲刺吧。
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6-5D:传送至H点/I点 6-5H:传送至K点 6-5L:传送至BOSS点
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触发点
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遭遇突发状况——
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7-1J、7-1O、7-1P、7-4M、7-5H、7-5I、7-5N、8-1L、8-1P、8-3L、8-3P、8-4M
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遭遇不明原因的魔力干涉,自动魔力导航完全失去了方向——
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A、努力控制方向。
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事件结果
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奖惩
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1、无
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7-1J:传送至L点 7-1O:传送至BOSS点 7-1P:传送至BOSS点 7-4M:传送至O点 7-5H:传送至K点 7-5I:传送至O点 7-5N:传送至O点 8-1P:传送至BOSS点 8-3L:传送至Q点 8-3P:传送至Q点 8-4M:传送至Q点
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地形事件
触发点
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遭遇突发状况——
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1-5H、7-4K
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前方着陆地点是沼泽地带——
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A、才不怕呢~彰显P.E.T.S.实力的时候到了,进击!
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B、很容易发生危险,需要谨慎前行搜索…
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事件结果
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奖惩
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1、
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2、千钧一发之际总算把陷入泥沼的同学拉了出来,好险啊…
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3、啊!陷入沼泽了!!!!!!!
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糟糕的后果:全体炎抗性降低10点
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触发点
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遭遇突发状况——
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2-3D、3-2H、7-3E
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前方着陆地点是荒芜的山地——
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A、才不怕呢~彰显P.E.T.S.实力的时候到了,进击!
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B、地形恶劣,需要谨慎前行搜索…
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事件结果
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奖惩
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1、
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2、经过漫长的翻越,总算绕了出来…
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3、迷路了…似乎已经绕了好久好久…
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糟糕的后果:全体眩晕抗性降低10%
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触发点
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遭遇突发状况——
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2-3D、4-3L、4-5C、5-5H
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前方着陆地点是悬崖峭壁——
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A、才不怕呢~彰显P.E.T.S.实力的时候到了,进击!
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B、地形险要,需要谨慎前行搜索…
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事件结果
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奖惩
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1、在熟悉地形同学的带领下,大家顺利通过了峭壁!
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飞行习性学员增强:飞行习性学员攻击提升80点
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2、
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3、
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触发点
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遭遇突发状况——
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2-5I、2-5J、3-3E、3-4E、3-5F、5-2C、5-6E
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前方着陆地点是大片未知水域——
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A、才不怕呢~彰显P.E.T.S.实力的时候到了,进击!
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B、状况不明,需要谨慎前行搜索…
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事件结果
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奖惩
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1、在熟悉地形同学的带领下,大家顺利通过了未知水域!
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水域习性学员增强:水域习性学员暴击几率提升25%
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2、……终于趟了过去,没有遭遇进一步的麻烦。
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3、水!水!!水!!!——哪里都是水…
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糟糕的后果:全体暗抗性降低10点
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触发点
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遭遇突发状况——
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2-5F、5-2C
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前方着陆地点是大片沙漠——
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A、才不怕呢~彰显P.E.T.S.实力的时候到了,进击!
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B、很容易陷入流沙,需要谨慎前行搜索…
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事件结果
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奖惩
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1、在熟悉地形同学的带领下,大家顺利通过了流沙区!
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沙漠习性学员增强:沙漠习性学员生命值上限提升20%
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2、
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3、
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触发点
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遭遇突发状况——
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4-6G、5-4F
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前方着陆地点是冰原地带——
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A、才不怕呢~彰显P.E.T.S.实力的时候到了,进击!
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B、地势不明,需要谨慎前行搜索…
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事件结果
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奖惩
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1、在熟悉地形同学的带领下,大家顺利穿过了冰原!
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冰原习性学员增强:冰原习性学员速度提升10点
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2、
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3、迷路了…快要冻成冰棍了…
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糟糕的后果:全体生命值上限降低10%
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触发点
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遭遇突发状况——
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5-2G、5-3J、6-3J、7-5F
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前方着陆地点是一望无尽的灼热地带——
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A、才不怕呢~彰显P.E.T.S.实力的时候到了,进击!
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B、放眼望不到边,需要谨慎前行搜索…
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事件结果
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奖惩
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1、在熟悉地形同学的带领下,大家顺利通过了未知地带!
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耐热习性学员增强:耐热习性学员增伤率提升20%
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2、
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3、
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触发点
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遭遇突发状况——
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2-3E、6-3G、6-6P、7-2D
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前方是漫无边际的流沙区域,是否继续探索?
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A、没什么好怕的,上吧!
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B、飞过去,不管这里了!
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事件结果
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奖惩
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1、在熟悉地形同学的带领下,大家顺利躲过了一个个流沙区——发现异动!
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异动:下一场战斗遇到BOSS概率提高
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2、在熟悉地形同学的带领下,大家顺利躲过了一个个流沙区——发现了奇怪的东西,该不会是在此遇难的人掉下的吧?
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曜石碎片x81/x84
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3、大家合力施展风魔法,强烈的风将沙子从地上卷起来在天上铺成了一条暂时的通路——发现异动!
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异动:下一场战斗遇到BOSS概率提高
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4、大家合力施展风魔法,强烈的风将沙子从地上卷起来在天上铺成了一条暂时的通路——发现了奇怪的东西,该不会是在此遇难的人掉下的吧?
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曜石碎片x81
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5、大家合力施展风魔法,强烈的风将沙子从地上卷起来在天上铺成了一条暂时的通路——然而什么都没有发现。
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6、糟糕,有人陷入了流沙中…啊!又有人陷落了…
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流沙:接下来一场战斗全体学员速度降低30点
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精灵事件
触发点
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遭遇突发状况——
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1-3C、1-5H、2-2E、2-4F、2-5K、7-1D、8-5J、8-6J、8-6O、8-6U
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附近有精灵在飞舞,看起来有点贪玩,是否过去打招呼?
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A、过去打个招呼吧!
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B、还是算了…
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事件结果
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奖惩
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1、是正在外面工作的芙比。她正拿着一个奇怪的东西,来回挥舞着——
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两星魔力石x1/曜石碎片x102/x103/x106
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2、
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3、是正在外面工作的芙比。她吵吵嚷嚷地飞了过来,大概不会是什么好消息——
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芙比的坏心情:全体攻击力降低50点
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4、糟糕!碰到了难缠的野精灵,一直在耳朵边嚷个不停…好麻烦…
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野精灵的吵嚷:全体增伤率降低10%
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触发点
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遭遇突发状况——
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1-3C、2-2E、8-6F、8-6I、8-6J、8-6Q
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附近有精灵在飞舞,看起来很优雅,是否过去打招呼?
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A、过去打个招呼吧!
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B、还是算了…
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事件结果
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奖惩
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1、是正在外面工作的特弥斯。她似乎给我们带来了些小礼物——
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两星魔力石x1/曜石碎片x102
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2、是正在外面工作的特弥斯。她开心地飞了过来,似乎有什么好消息——
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特弥斯的好心情:全体防御力提升50点
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3、
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4、糟糕!碰到了难缠的野精灵,一直恶狠狠地盯着我们…感觉背后阴森森的…
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野精灵的凝视:全体免伤率降低10%
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触发点
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遭遇突发状况——
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2-2E、2-5F、2-5J、3-4E、3-4H、7-2D、8-4K、8-6M、8-6O
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附近有精灵在飞舞,看起来脾气不太好,是否过去打招呼?
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A、过去打个招呼吧!
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B、还是算了…
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事件结果
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奖惩
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1、是正在外面工作的瑞亚。她似乎心情不太好,甩下某个东西就走了——
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两星魔力石x1/曜石碎片x101
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2、是正在外面工作的瑞亚。她今天心情还算不错,大概不会是什么坏消息——
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瑞亚的好心情:全体增伤率提升10%
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3、是正在外面工作的瑞亚。她今天心情似乎不好,大概不会有什么好消息——
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瑞亚的坏心情:全体增伤率降低10%
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4、
|
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触发点
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遭遇突发状况——
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2-2E、4-4H、5-4F、7-3M、8-6I、8-6Q
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附近有精灵在飞舞,看起来很文静,是否过去打招呼?
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A、过去打个招呼吧!
|
B、还是算了…
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事件结果
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奖惩
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1、是正在外面工作的提亚。她似乎有什么东西想要送给我们——
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两星魔力石x1
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2、是正在外面工作的提亚。她腼腆地飞了过来,应该是有什么好消息吧——
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提亚的好心情:全体免伤率提升10%
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3、
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4、糟糕!碰到了难缠的野精灵,一直恶狠狠地盯着我们…感觉背后阴森森的…
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野精灵的凝视:全体免伤率降低10%
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|
触发点
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遭遇突发状况——
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2-4I、3-3J、6-1G、7-1H、7-3M、8-6I、8-6J、8-6Q、8-6U
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附近有精灵在飞舞,看起来没什么精神,是否过去打招呼?
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A、过去打个招呼吧!
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B、还是算了…
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事件结果
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奖惩
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1、是正在外面工作的泰西丝。她手里正拿着一个东西,不知所措的样子——
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两星魔力石x1/曜石碎片x103/x105/x106
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2、是正在外面工作的泰西丝。她迷迷糊糊地飞了过来,不知道有什么好消息——
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泰西丝的好心情:全体闪避提升15%/泰西丝的好心情:全体闪避降低15%
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3、
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4、糟糕!碰到了难缠的野精灵,一直恶狠狠地盯着我们…感觉背后阴森森的…
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野精灵的凝视:全体免伤率降低10%
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