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强势角色追赶方法与新入坑要做的事

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2025-01-13更新

    

最新编辑:哈乌戴德·迪乌斯

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更新日期:2025-01-13

  

最新编辑:哈乌戴德·迪乌斯

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哈乌戴德·迪乌斯
杰胖子大叔

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以后期为标准,常见的强势角色

本页面只讨论最终强度而不优先考虑养成难易度,如急需扩充战力,请参考基本经济思维及平民战神

排序与强度无绝对联系
机体 强度核心
00-Raiser头像.jpg
00-Raiser
刹那·F·圣永
GN剑Ⅲ·TRANS-AM强化巨剑(MAP)小图标.jpgGN剑Ⅲ·TRANS-AM强化巨剑(MAP)GN剑Ⅱ·组合攻击小图标.jpgGN剑Ⅱ·组合攻击
宝珠【+】识破(刹那)小图标.jpg【+】识破(刹那)宝珠【+】使命感(刹那)小图标.jpg【+】使命感(刹那)
优势区间

全游戏最高运动性的机体之一,同时因必杀自带高增伤词条,拥有可竞争前几位的输出能力,在MAP最终伤害方面与全装甲独角兽高达全装甲独角兽高达头像.jpg不相上下。
第四宝珠宝珠【+】识破(刹那)小图标.jpg【+】识破(刹那)及限定宝珠宝珠【+】使命感(刹那)小图标.jpg【+】使命感(刹那)分别达到第15级、10级后可依次提高30、20的气力上限;
宝珠【+】使命感(刹那)小图标.jpg【+】使命感(刹那)达到10级后同时为本机增加55速度,可与另一限定宝珠宝珠【Z】天人(刹那)小图标.jpg【Z】天人(刹那)配合最终达到680速度,亦可根据需要选择拆卸天人切换为625速度,在游戏内所有模式均十分强势。
养成难点
第四宝珠宝珠【+】识破(刹那)小图标.jpg【+】识破(刹那)对应必杀技GN剑Ⅱ·组合攻击小图标.jpgGN剑Ⅱ·组合攻击虽为00高达的第一必杀,可以在“特别交换所”自选兑换,但对应宝珠的获取则因活动期已过,仅能通过D水晶兑换,较低成本的补珠方式一般仅有每三个月、镇压战更新后的“镇压战攻略扭蛋”可以150D水晶/颗的价格兑换,且每次上限6颗,需要2次补珠池达到10级,之后通过15颗宝珠强化道具提升至15级。但4颗5级也已能够提供20气力上限
00高达的限定必杀技TRANS-AM连续攻击(00高达)小图标.jpgTRANS-AM连续攻击(00高达)为23年7月实装,近期已复刻,可能在25年4月前后解除限定,当期应该会有750 D水晶兑换5颗宝珠【+】使命感(刹那)小图标.jpg【+】使命感(刹那)的一次兑换,但第五必杀技宝珠一般不会进入“镇压战攻略扭蛋”,可能会在每3月、9月的“周年精选扭蛋”以150D水晶/颗的价格兑换,且25年3月很可能无法兑换。
另一限定必杀TRANS-AM强化巨剑小图标.jpgTRANS-AM强化巨剑为24年4月末实装,短期内不会下放,故对应速度宝珠宝珠【Z】天人(刹那)小图标.jpg【Z】天人(刹那)在较长时间内仅可能在限定复刻池以750 D水晶/3颗的价值兑换,门槛较高。

优势区间

全游戏最高运动性的机体之一,同时因必杀自带高增伤词条,拥有可竞争前几位的输出能力,在MAP最终伤害方面与全装甲独角兽高达全装甲独角兽高达头像.jpg不相上下。
第四宝珠宝珠【+】识破(刹那)小图标.jpg【+】识破(刹那)及限定宝珠宝珠【+】使命感(刹那)小图标.jpg【+】使命感(刹那)分别达到第15级、10级后可依次提高30、20的气力上限;
宝珠【+】使命感(刹那)小图标.jpg【+】使命感(刹那)达到10级后同时为本机增加55速度,可与另一限定宝珠宝珠【Z】天人(刹那)小图标.jpg【Z】天人(刹那)配合最终达到680速度,亦可根据需要选择拆卸天人切换为625速度,在游戏内所有模式均十分强势。
养成难点
第四宝珠宝珠【+】识破(刹那)小图标.jpg【+】识破(刹那)对应必杀技GN剑Ⅱ·组合攻击小图标.jpgGN剑Ⅱ·组合攻击虽为00高达的第一必杀,可以在“特别交换所”自选兑换,但对应宝珠的获取则因活动期已过,仅能通过D水晶兑换,较低成本的补珠方式一般仅有每三个月、镇压战更新后的“镇压战攻略扭蛋”可以150D水晶/颗的价格兑换,且每次上限6颗,需要2次补珠池达到10级,之后通过15颗宝珠强化道具提升至15级。但4颗5级也已能够提供20气力上限
00高达的限定必杀技TRANS-AM连续攻击(00高达)小图标.jpgTRANS-AM连续攻击(00高达)为23年7月实装,近期已复刻,可能在25年4月前后解除限定,当期应该会有750 D水晶兑换5颗宝珠【+】使命感(刹那)小图标.jpg【+】使命感(刹那)的一次兑换,但第五必杀技宝珠一般不会进入“镇压战攻略扭蛋”,可能会在每3月、9月的“周年精选扭蛋”以150D水晶/颗的价格兑换,且25年3月很可能无法兑换。
另一限定必杀TRANS-AM强化巨剑小图标.jpgTRANS-AM强化巨剑为24年4月末实装,短期内不会下放,故对应速度宝珠宝珠【Z】天人(刹那)小图标.jpg【Z】天人(刹那)在较长时间内仅可能在限定复刻池以750 D水晶/3颗的价值兑换,门槛较高。

夜莺头像.jpg
夜莺
夏亚·阿兹纳布尔
命运高达头像.jpg
命运高达
真·飞鸟
Hi-ν高达头像.jpg
Hi-ν高达
阿姆罗·雷
强袭自由高达头像.jpg
强袭自由高达
基拉·大和
全装甲独角兽高达头像.jpg
全装甲独角兽高达
巴纳吉·林克斯
双重光束马格南(MAP)小图标.jpg双重光束马格南(MAP)光束马格南(MAP)小图标.jpg光束马格南(MAP)
NT-D连续攻击(FA独角兽)小图标.jpgNT-D连续攻击(FA独角兽)(宇宙环境)、全力攻击(FA独角兽)小图标.jpg全力攻击(FA独角兽)(非宇宙环境)
宝珠【+】觉悟小图标.jpg【+】觉悟
优势区间

长期位列全游戏最高范围输出能力的机体,因为光束马格南(MAP)小图标.jpg光束马格南(MAP)极早期已获得随气力提升必杀威力的词条,导致本机也过早获得了极高的增伤能力,目前因较长时间未释出新必杀导致能力并不突出,但仅两个高威力MAP必杀技即可让本机拥有异常不可撼动的地位。
养成难点
气限宝珠宝珠【+】觉悟小图标.jpg【+】觉悟已对应第六必杀技,速度宝珠宝珠【+】决断(巴纳吉)小图标.jpg【+】决断(巴纳吉)也已对应第七必杀技,导致一般仅能在每年2次的周年精选扭蛋以150 D水晶/颗的价格兑换。

优势区间

长期位列全游戏最高范围输出能力的机体,因为光束马格南(MAP)小图标.jpg光束马格南(MAP)极早期已获得随气力提升必杀威力的词条,导致本机也过早获得了极高的增伤能力,目前因较长时间未释出新必杀导致能力并不突出,但仅两个高威力MAP必杀技即可让本机拥有异常不可撼动的地位。
养成难点
气限宝珠宝珠【+】觉悟小图标.jpg【+】觉悟已对应第六必杀技,速度宝珠宝珠【+】决断(巴纳吉)小图标.jpg【+】决断(巴纳吉)也已对应第七必杀技,导致一般仅能在每年2次的周年精选扭蛋以150 D水晶/颗的价格兑换。

星间我王凯牙头像.jpg
星间我王凯牙
狮子王凯
文件:小图标.jpg'毁天灭地锤(星间我王凯牙)小图标.jpg'毁天灭地锤(星间我王凯牙)
宝珠改造人(凯)小图标.jpg改造人(凯)
优势区间

能力全面的近战机体,必杀技提供的百分比属性甚至可与其他机体限定必杀做比,必杀威力极高,也拥有一定的防护罩在迎击战中赚取分值。
宝珠方面因为X炮弹小图标.jpgX炮弹是超龙神、超级保罗霍克的第一必杀技,目前已经开放兑换与远征,使本机的基础属性更易培养;气限宝珠宝珠改造人(凯)小图标.jpg改造人(凯)作为第三必杀技宝珠,可在共斗交换所每月兑换,也可以在每三个月一次的镇压精选扭蛋以D水晶兑换,比本页大部分宝珠培养成本低;宝珠【Z】人类最强的改造人小图标.jpg【Z】人类最强的改造人虽然较少有扭蛋可以兑换,但仅需5级即可提供移动力,并不急需提升等级;宝珠【+】炙热之心小图标.jpg【+】炙热之心为换机宝珠的原因,等级也不会太低。
即便培养度较低的情况,因为自身极高的打击BERAK效率,且专属支援零件支持勇者的搭档小图标.jpg支持勇者的搭档可提供激励精神,即便作为辅助也有一定的出场价值。 存在问题
虽必杀技威力普遍较高,但自带增伤能力稍弱,追求输出能力时如大量携带增伤相关SUB,则又可能对外置精神造成限制,且由于机师宝珠提供的攻击力并不十分明显,导致最终输出较难进入顶尖行列。
迎击过量防御方面,因为没有MAP、回精类武装,缺乏功能性,导致无法与顶尖的过量防御用机体竞争。
宝珠自带的HP虽然总和高达5W,但因为自身宝珠拥有较多的必闪、不屈等精神,导致很难在迎击战中获取回复HP的分值。
虽然目前宝珠的培养难度均不算高,但目前自身宝珠已多达8颗,如后续宝珠拥有核心功能性词条,则可能会导致极高的补珠难度。

优势区间

能力全面的近战机体,必杀技提供的百分比属性甚至可与其他机体限定必杀做比,必杀威力极高,也拥有一定的防护罩在迎击战中赚取分值。
宝珠方面因为X炮弹小图标.jpgX炮弹是超龙神、超级保罗霍克的第一必杀技,目前已经开放兑换与远征,使本机的基础属性更易培养;气限宝珠宝珠改造人(凯)小图标.jpg改造人(凯)作为第三必杀技宝珠,可在共斗交换所每月兑换,也可以在每三个月一次的镇压精选扭蛋以D水晶兑换,比本页大部分宝珠培养成本低;宝珠【Z】人类最强的改造人小图标.jpg【Z】人类最强的改造人虽然较少有扭蛋可以兑换,但仅需5级即可提供移动力,并不急需提升等级;宝珠【+】炙热之心小图标.jpg【+】炙热之心为换机宝珠的原因,等级也不会太低。
即便培养度较低的情况,因为自身极高的打击BERAK效率,且专属支援零件支持勇者的搭档小图标.jpg支持勇者的搭档可提供激励精神,即便作为辅助也有一定的出场价值。 存在问题
虽必杀技威力普遍较高,但自带增伤能力稍弱,追求输出能力时如大量携带增伤相关SUB,则又可能对外置精神造成限制,且由于机师宝珠提供的攻击力并不十分明显,导致最终输出较难进入顶尖行列。
迎击过量防御方面,因为没有MAP、回精类武装,缺乏功能性,导致无法与顶尖的过量防御用机体竞争。
宝珠自带的HP虽然总和高达5W,但因为自身宝珠拥有较多的必闪、不屈等精神,导致很难在迎击战中获取回复HP的分值。
虽然目前宝珠的培养难度均不算高,但目前自身宝珠已多达8颗,如后续宝珠拥有核心功能性词条,则可能会导致极高的补珠难度。

福音战士初号机头像.jpg
福音战士初号机
碇真嗣
梅拉弗汀头像.jpg
梅拉弗汀
大门惠留
联合·处刑小图标.jpg联合·处刑双重装载式加农炮(RB)小图标.jpg双重装载式加农炮(RB)
朝新年迈步前进小图标.jpg朝新年迈步前进
少数不需要高度培养的强势角色,限定合体必杀技联合·处刑小图标.jpg联合·处刑根据不同场合,可提供回复HP、防御光环等效果,应用场景十分广泛。

双重装载式加农炮(RB)小图标.jpg双重装载式加农炮(RB)作为少数2CD即可回复精神的必杀,也让本机在提供增伤、防御能力的同时,回复再动精神、增加主力机体行动次数。
De·处刑者小图标.jpgDe·处刑者是本机目前唯一可在副必杀位叠加增伤光环的必杀技,但因为目前高练度迎击环境中增伤能力的普及,携带较少,如对BREAK、MAP能力要求不高时,可以考虑携带本必杀提高整体击杀能力。

少数不需要高度培养的强势角色,限定合体必杀技联合·处刑小图标.jpg联合·处刑根据不同场合,可提供回复HP、防御光环等效果,应用场景十分广泛。

双重装载式加农炮(RB)小图标.jpg双重装载式加农炮(RB)作为少数2CD即可回复精神的必杀,也让本机在提供增伤、防御能力的同时,回复再动精神、增加主力机体行动次数。
De·处刑者小图标.jpgDe·处刑者是本机目前唯一可在副必杀位叠加增伤光环的必杀技,但因为目前高练度迎击环境中增伤能力的普及,携带较少,如对BREAK、MAP能力要求不高时,可以考虑携带本必杀提高整体击杀能力。

真盖塔1头像.jpg
真盖塔1
流龙马
迪达里昂·札姆头像.jpg
迪达里昂·札姆
迪达里昂·札姆(机师)
视卡池情况不定期更新,

新入坑必须做的事

推图获取角色、并远征

虽然目前可通过付费扭蛋获取对应机体、机师,但游戏目前角色众多,且远征历时极长,故建议新账号尽早开启远征。
远征方法:
通关任一序章世界之后,于首页点击“远征”按钮,

一般“第一必杀技、第二必杀技对应宝珠已开放,且未达到10级的角色”,可进行远征特例有部分合体技涉及其他角色第一、第二必杀技宝珠的,如流龙马、狮子王凯、界冢伊奈帆,对应宝珠的随机1颗,在23小时后获得100宝珠经验,每自然月每角色可远征2次,故每宝珠2-10级需远征6个自然月,如同时开放多个宝珠,会因随机获得经验而导致单宝珠等级提升速度变慢。
比如对于真·飞鸟,建议优先开放宝珠【+】调整者(真)小图标.jpg【+】调整者(真),获取气力上限。

※角色获取包括序章、第一章~第三章、外传(于世界板块左下角切换)、镇压战角色。

攒通用狗粮

待续……

镇压战(周薪)

另:记得换每个月升格

驾驶员改造关卡(精神书)