桥牌
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2026-09-30更新
最新编辑:逗比的马老师
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更新日期:2026-09-30
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| 桌游信息 | ||
|---|---|---|
| 中文名称 | 桥牌 | 暂无封面图 |
| 英文名称 | Bridge | |
| 其它名称 | 合约桥牌 | |
| 设计师 | Harold Stirling Vanderbilt | |
| 美术师 | ||
| 发行商 | ||
| 发行年份 | 19世纪末 | |
| 玩家人数 | 4 | |
| 游戏时长 | 约1-4小时 | |
| 建议年龄 | 青少年以上 | |
| 语言依赖 | 高 | |
| 游戏机制 | 叫牌、搭档合作 | |
| 道具分类 | 卡牌游戏 | |
| 内容分类 | 合作、策略、博弈 | |
| 性质分类 | 确定性 | |
| 其它分类 | ||
概述
合约桥牌(英语:Contract Bridge),一般简称桥牌(英语:Bridge),是一种以技巧赢取牌磴的纸牌游戏,属吃磴游戏。由四个人组成两对搭档在方桌上进行,搭档互相面对面坐在桌子的两端。全球有数百万桥牌玩家,在老年人群中尤为流行。世界桥牌联盟是管辖国际桥牌竞赛的机构,另有许多地区性的桥牌竞赛管理机构[1]。
一场竞赛包含叫牌(也可称为竞价)与打牌两部分,接着将该牌计分。在「合约」确定后叫牌就结束——合约代表某一搭档宣告他们一方必须至少吃到的磴数,以及将使用为王牌的特定花色(或者不使用王牌)。打牌的规则与其他赢取牌磴的游戏类似,其中一位玩家的手牌必须面朝上放在桌上,称作「梦家」。
桥牌之所以能流行,主要是因为复式桥牌竞赛的举办。这种竞赛在理论上能让无穷多名参赛者参加,小至每天在无数俱乐部举办的例行赛事,大到世界锦标赛和奥林匹克。
起源
桥牌属于赢取牌磴的游戏,是惠斯特(whist)的延伸。根据牛津英语词典,「桥牌」的英文 Bridge 是由 Biritch 的发音英语化而来,后者在俄国即为「卫斯特」之意。
- 最早的俄国式卫斯特规则可溯自 1886 年。其中记载了许多和桥牌相近、而和卫斯特不同之处:发牌人可以选择王牌,或让同伴决定;发牌人的同伴就是梦家;分数分为线上和线下两种记录;未经赌倍的 3NT、4♥、4♠、5♣ 和 5♦ 或以上的非满贯合约都是成局合约
- 这种游戏,以及它被称为「桥牌」「卫斯特桥牌」的分支,在 1890 年代于美国和英国取代了卫斯特的地位,在大众间流行起来
- 1904 年出现「竞叫桥牌」(也称「皇家竞叫桥牌」)。在这种游戏中玩家必须以竞价的方式叫牌,以决定合约和庄家;游戏目标变成至少必须拿到合约所需的磴数,也出现了无法完成目标时的罚分
- 现代合约桥牌的发展,基于 Harold Stirling Vanderbilt 等人对竞叫桥牌记分法的创新。最重要的修改,是将计算成局和满贯奖分的来源,限于合约中计在线下的磴数,使叫牌更具挑战性也更有趣。新概念包括「身价」——这让盘式桥牌中用牺牲保护领先的行为损失更大——以及其他让游戏更平衡的记分法修正
- 范德比的规则发表于 1925 年,在短短数年间便使「桥牌」成为「合约桥牌」的同义词
说明书
流程与座位
一节桥牌包含许多副牌,而一副牌的进行顺序是:先发牌 → 叫牌决定合约 → 打牌 → 登记该牌的结果。
四位玩家围坐于一张方桌,各自坐在同伴的对面。座位常常以指南针的四个方位来表示——南家与北家组成一对搭档,东家与西家组成另一对。每局都有一位玩家是「发牌人」,负责分牌,且首先开始叫牌。发牌人以顺时针方向轮转,第一局的发牌人一般设定为北家,依序为东家、南家、西家,以四副牌为一个循环。
发牌
- 桥牌使用五十二张标准扑克牌,平均分配给四个玩家,每人十三张
- 盘式桥牌(或其他非复式场合):每副牌都洗好后发牌,每一牌都是随机的,与其他手牌毫不相干
- 复式桥牌:只会在一节开始之前洗一次牌,然后发成四手牌各十三张,这些牌会在竞赛全场使用。这样打牌时所有人的成绩便可透过不同桌来互相比较,且可以去 除有些人拿到较好牌的运气成份
- 复式比赛的牌会装在塑胶或金属制的牌盒内在全场每一桌传递,盒上清楚标示手牌的编号和哪位玩家该拿那一手牌;盒中可能还附一张记录每个配对这一牌成绩的小纸条
- 一个和别的赢磴游戏不同的地方:玩家不会将他们的牌丢到桌子中央,而是在每磴结束后面朝下放在每位玩家的正前方。这样该牌打完后玩家便能完整取回自己的手牌,归位到牌盒中,让后面各桌不受影响地打到相同的牌;打牌时若有违规或需要回顾之前出牌,这样做也能确定当时每个人出过什么牌、以及出牌顺序
叫牌
叫牌决定主打方及最后的合约。主打方其中一人被称作「庄家」,会主打这一牌,另一位则成为不做事的「明手」。最后的合约也可能被(防守方)赌倍或(主打方)再赌倍,使这一牌不论做成或被击垮,能得到的分数都会增加。
每个玩家在轮到自己时,都可以做出以下四种「叫品」之一:
| 叫品 | 含义 |
|---|---|
| 叫价(Bid) | 宣告叫品的线位及花色,也称「实质性叫品」 |
| 赌倍(Double) | 当最后一个非派司的叫品是由敌方叫出 |
| 再赌倍(Redouble) | 当最后一个非派司的叫品是敌方的赌倍 |
| 派司(Pass) | 不想做出以上三种叫品时,亦即弃权 |
叫牌由发牌人开始,每个玩家依序顺时钟轮流叫出一个叫品。当出现连续三个派司后,叫牌即结束。
合约
一个合约分为线位和花色(或称名称、类别)两部分:
- 线位代表除了最基本的六磴(叫做底金)之外所能得到的磴数。一牌总共有十三磴,线位从一到七共有七线,分别代表必须赢得七到十三磴
- 五种花色依等级低到高排列:梅花(Club ♣)、方块(Diamond ♦)、红心(Heart ♥)、黑桃(Spade ♠)、无王(No Trump NT)
- 举例:「3♥」这个合约代表这个搭档用红心为王牌,需要拿到九磴(底金加三)
- 扣掉全部玩家都派司的局、且不考虑合约被赌倍与否,可能的合约总共有 7×5 = 35 种。所有合约中以 1♣ 最低,依此类推,最高是 7NT
- 无王的赢牌点数大小依次为 A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2。无王合约每磴的分值还会在此基础上额外多加 10 分
打牌
打牌有十三磴,每一磴包含每位玩家手中的一张牌。A 在桥牌中最大,接着依次是 K、Q、J、10、9 等等,每个花色中最小的牌是 2。一磴中最先出的一张牌称作「引牌」(或称攻牌),接着玩家顺时钟方向依序出牌。
- 引牌可以是手上的任何一张牌,但其他的牌则必须「跟出」花色,即必须打出和引牌同样花色的牌,除非他们已经没有该花色的牌
- 打出该磴最大牌张的玩家赢得这一磴,除非其他玩家的出牌中有王牌,在后者的状况中则由打出最大王牌的玩家赢得此磴
- 赢得此磴的玩家在下一磴可以引牌,直到所有牌打完
第一张引牌称作「首引」(首攻),是由庄家左手方的防家出牌。在首引之后,明手将他的手牌面朝上在桌面分成四列,一列一个花色,王牌(如果有)放在他的最右手边。庄家除了要决定自己的出牌,也负责帮明手选择要出的牌。
明手可以在庄家违规时提醒他,但不能用任何其他理由干扰打牌。例如明手可以在庄家从错误方出牌时阻止他(提醒他「上一磴是明手赢到的」),但不能评论敌方的行为,或建议接着该怎么打。一般比赛中明手可以什么都不做,但在复式桥牌中必须负责根据庄家的口头指示(例如「同伴,请出红心 J」)从明手出牌——这样比较方便,也避免庄家因为伸手横跨桌面拿牌而造成的某些麻烦。
- 胜负
- 合约的线位是一个特定的目标。庄家拿到合约所需的磴数即「完成合约」并得到分数;若庄家无法完成合约,防家就「击垮」或「击败」了合约(庄家「倒约」),防家可以得到分数。
计分
各配对的最终目标是尽可能得到高分。然而如果合约完成,影响分数的主要因素会是叫到的线位,而非打牌赢得的磴数。例如即使庄家在无王拿到全部 13 磴,1NT 和 7NT 合约所能得到的分数还是存在天壤之别——这可以保证竞争性。
- 庄家完成合约时的得分
- 每个叫到的磴数——♣和 ♦ 合约每磴 20 分,♥、♠ 和 NT(无王)合约每磴 30 分,而 NT 合约每磴可额外再多加 10 分
- 超磴——比合约线位多拿到的磴数
- 合约线位的奖分
- 其他特定奖分——赌倍与再赌倍
- 成局与满贯
- 「成局」是任何磴数分大于 100 的合约。因为各花色在计分上的价值不同,成局线位会因花色而异:NT 的成局线位是 3(九磴),♥和 ♠ 是 4(十磴),而 ♣和 ♦(每磴分值较低,称为「低花」)是 5(十一磴)。叫到且完成「小满贯」(6 线)和「大满贯」(7 线)也会得到高额的奖分。低于成局线位的合约称为「部分合约」或「部分分数」
- 身价
- 各配对都预先指定为「有身价」或「无身价」两个状态之一。当配对有身价时,成局和满贯奖分都会提高,但无法完成合约的惩罚也同样提高。指定身价的方法在复式和盘式桥牌各有不同
- 盘式与复式计分
- '盘式桥牌中,各配对的分数都属于「线上」或「线下」。'复式桥牌中,所有的分数都被加总在一起,对胜利方计算正分,而以负分表示落败方。另有一种「芝加哥」桥牌,是使用复式计分的友谊竞赛,每牌都登记成单一分数。
- 复式桥牌中,同一牌会在两桌以上打过,然后将结果排名。各牌结果的分数以「序分」或「国际序分(IMP)」表示。拿到最高总分的参赛者即为锦标赛冠军——因此即使拿不到好牌,只要比其他人拿到同样牌的人叫得更好、打得更好,还是有机会赢得锦标赛。
规则规范
合约桥牌的规则由世界桥牌联盟标准化,并以《复式合约桥牌规范》为名出版。最近的版本编于 2017 年(2024 年修订),包含 93 条规范(条文),所有支援复式桥艺的较低阶组织都必须遵守。
盘式桥牌有自己的一套规范,即 1993 年编成的《合约桥牌规范》,因此上述复式规则并不适用。事实上盘式桥牌常使用较简单的规则,或玩家自己订定的规矩来处理违规状况。
单桌的民间玩法
单桌桥牌无法如复式桥牌有另一桌得分可供比较。为了让持牌较差的玩家也能加入竞争,民间流行出另外的玩法——但需注意并非官方承认玩法。
- 「比小」(Small):赢牌点数大小跟「无王」相反,依次为 2 > 3 > 4 > 5 > 6 > 7 > 8 > 9 > 10 > J > Q > K > A
- 「中间」(Middle):以中间的 7 最大,依次为 7 > 6 = 8 > 5 = 9 > 4 = 10 > 3 = J > 2 = Q > 1(A)= K;同大时以「先出先赢」决定胜负。这种玩法出现在 1980 年代后期的台湾艺专
- 加入这些玩法后,七种花色依等级低到高排列为 比小(SM)、梅花 ♣、方块 ♦、中间(MD)、红心 ♥、黑桃 ♠、无王(NT)
FAQ
- Q1:一共有多少种合约?
- '扣掉全部玩家都派司的局、以及不考虑赌倍,可能的合约共有 7×5 = 35 种。'线位一到七代表必须赢得七到十三磴,花色五种由低到高是 ♣、♦、♥、♠、NT。所有合约中以 1♣ 最低,依此类推,最高是 7NT。
- Q2:「3♥」这个合约是什么意思?
- 用红心作王牌,需要拿到九磴——因为最基本的六磴叫做「底金」,合约的线位是在底金之上再加。所以 3♥ 就是底金加三。
- Q3:成局线位分别是多少?为什么各花色不一样?
- '因为各花色每磴的分值不同。'NT 的成局线位是 3(九磴),♥和 ♠ 是 4(十磴),♣和 ♦ 是 5(十一磴)——♣和 ♦ 因为每磴分值较低,被称为「低花」。成局的定义是磴数分大于 100 的合约。
- Q4:庄家把 13 磴全拿到了,为什么 1NT 还是赢不过 7NT?
- '因为完成合约时,决定分数的主要因素是叫到的线位,而不是打牌赢得的磴数。'即使庄家在无王拿到全部 13 磴,1NT 和 7NT 合约所能得到的分数还是存在天壤之别。这条设计正是为了保证竞争性——即使某对拿到大部分大牌点,他们还是得叫到高线位,使合约在完成边缘,才能拿到可能的高分。
- Q5:复式桥牌和盘式桥牌最要紧的差别是什么?
- 发牌方式和计分方式都不同。盘式每一副牌都是随机的,与其他手牌毫不相干,分数分「线上」「线下」两记;复式只在一节开始前洗一次牌,这些牌会在竞赛全场使用,让不同桌打同样的牌、去掉拿到好牌的运气成份,结果以「国际序分(IMP)」表示。在今日的美国和澳大利亚大部分场合都打复式,而在英国盘式桥牌仍然和复式一样受欢迎。
- Q6:「比小」「中间」这些玩法是官方的吗?
- 不是,属民间流行玩法。它们出现的原因是单桌桥牌没有另一桌的得分可供比较,为让持牌较差的玩家也能加入竞争,但并非官方承认玩法,因此不列入正式规则。

沪公网安备 31011002002714 号