桌游WIKI正在构建中,欢迎编辑。桌游WIKI答疑群:857434382
全站通知:

轮盘

刷 历
编

阅读

    

2026-09-30更新

    

最新编辑:逗比的马老师

阅读:

  

更新日期:2026-09-30

  

最新编辑:逗比的马老师

来自桌游WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
逗比的马老师
桌游信息
中文名称 轮盘 暂无封面图
英文名称 Roulette
其它名称 轮盘赌、Roulette(法语,意为「小圆轮」)
设计师 布莱斯·帕斯卡(17 世纪原始形式,存疑)、François Blanc 与 Louis Blanc(1843 年单零轮盘)
美术师
发行商
发行年份 18世纪(1796 年巴黎已有现行形制的文献记载)
玩家人数 2-8
游戏时长 约2分钟(单局)
建议年龄 18岁以上
语言依赖 无
游戏机制 轮盘赌、概率
道具分类
内容分类 运气
性质分类 随机性
其它分类 赌博


概述

轮盘(Roulette)是赌场最著名的机会游戏之一。「Roulette」在法语中意为小圆轮。玩法极简:庄家在转动的轮盘边缘打入一颗小球,玩家押注球最终停在哪个格子上[1]。

轮盘一般有 37 或 38 个号码格。核心设计是所有赌注共用同一个庄家优势——无论押单号还是押红黑,长期期望都是负的。欧式(单零)为 1/37 ≈ 2.70%,美式(双零)为 2/38 ≈ 5.26%。

正因每种赌注的优势完全相同,玩家无法靠选择玩法改善胜率,所有策略都只改变方差、不改变期望——这是轮盘与象棋、五子棋等游戏的根本差别。

历史

[2]

起源存疑

17 世纪
许多史学家相信法国数学家、物理学家布莱斯·帕斯卡(Blaise Pascal)在研究永动机的过程中引入了一种原始形态的轮盘。注意这是史学界的主流推测而非定论——帕斯卡本人并未留下关于赌博玩法的记载。
1720 年
轮盘的机械结构是1720 年出现的一种博弈轮(gaming wheel)与意大利游戏 Biribi 的混合体。这才是轮盘真正的技术来源。
1758 年
法国新法兰西(今加拿大魁北克)的行政条令中,禁赌游戏清单里已列有 "dice, hoca, faro, and **roulette**"。这是轮盘名称最早的官方文字记录之一。
18 世纪末(英国)
一种称为 EO(Even/Odd,单双)的原始轮盘玩法在英国流行,使用与轮盘相似的博弈轮。

现行形制确立

1796 年(巴黎)
轮盘以现行形制在巴黎出现。法国小说《La Roulette, ou le Jour》(雅克·拉布莱著,1801 年出版)描述了巴黎王宫 Palais Royal 的一台轮盘,并写明:"There are exactly two slots reserved for the bank, whence it derives its sole mathematical advantage."(恰好为庄家保留两个格,这便是其唯一的数学优势之来源。)文中所述的台面布局包含 "two betting spaces containing the bank's two numbers, zero and double zero"。
1800 年代
为避免混淆,轮盘上的零开始改用绿色。此前巴黎赌场的做法是单零用红、双零用黑——与今天「0 和 00 都是绿」的习惯相反。

单零轮盘与蒙特卡洛

1843 年(德国巴特洪堡)
François 与 Louis Blanc 兄弟在德国温泉赌场小镇巴特洪堡推出单零(single-0)轮盘,用以对抗当时提供单零+双零轮盘的其他赌场。单零显著降低了庄家优势,此后成为欧洲的主流。
19 世纪中叶
轮盘传遍欧洲与美国。1860 年代德国政府废除赌博后,Blanc 兄弟迁往当时欧洲仅存的合法赌场——摩纳哥蒙特卡洛。单零轮盘在此成为首选玩法,并由此输出到世界各地;唯有美国仍以双零轮盘为主。
美国式的由来
法式双零轮盘由新奥尔良沿密西西比河向上游传播。因庄家与赌客作弊猖獗,轮盘后来被架到桌面之上以防在台面或轮盘内暗藏机关,投注布局也随之简化。这套做法逐渐演化成今日的美式轮盘。有美式、法式之分,前者更适合快节奏赌局,后者更讲究闲适。
20 世纪
前半叶全球主要赌场城市只有蒙特卡洛(单零法式)与拉斯维加斯(美式双零)。1970 年代起赌场在世界各地迅速发展:双零轮盘见于美国、加拿大、南美洲与加勒比地区,其余地区则以单零为主。

作弊与轮盘改良

1873 年(蒙特卡洛)
约瑟夫·贾格(Joseph Jagger)利用蒙特卡洛一台物理上偏斜的轮盘获利。警方查出这是利用轮盘分区偏差的合法押注系统。
反制
英国轮盘制造商 John Huxley 随后制造出专门对抗该问题的轮盘。
低剖面轮盘(Low Profile)
George Melas 设计的新轮盘被称为 low profile,因球袋深度被大幅削减,并配合多项结构改动,使球以渐近的方式落入球袋区域,从而消除偏差。

变体

欧式/法式(单零)
1–36 加一个 0,共 37 格。庄家优势 1/37 ≈ 2.70%。
美式(双零)
1–36 加 0 与 00,共 38 格。庄家优势 2/38 ≈ 5.26%。因庄家优势更高,现代多数赌场采用此式[3]。
亚洲规则(Asian Rules)
部分亚洲赌场在标准布局之外增设若干组合投注区,形成亚洲规则。
混合轮盘
一种并用多零的特殊布局,澳门的赌场中可见。
美鹰(American Eagle,历史)
早期美式轮盘曾含美鹰这一庄家格,作为美国自由的象征,为庄家额外带来优势;此外还有 1–28 的编号。该形式后来消失,如今轮盘只保留数字格。

轮盘与桌面

号码与颜色

  • 号码为 1 至 36,另有庄家格 0(单零式)或 0 与 00(双零式)。
  • 红黑相间排列;0 与 00 为绿色。
  • 绿色是 1800 年代才启用的,目的是避免与红黑混淆——此前单零为红、双零为黑。

布局

  • 欧式布局只有一个零,美式布局通常为双零。美式因庄家优势更高,如今多数赌场使用它。
  • 轮盘置于赌桌一端,庄家在桌的另一端收注。

流程

  • 庄荷负责在转动的轮盘边打珠,随后将球反轮盘方向旋转[4]。
  • 玩家可在轮盘与球旋转的过程中持续押注,直至庄荷喊停("No More Bet")。
  • 球最终落入的格子即为开奖结果。

玩法

投注类型

  • 单号(直注):押一个具体号码,赔率最高
  • 对子(split):押两个号码
  • 行注(street):押一行的三个号码
  • 角注(corner):押四个号码组成的方块
  • 六行(six line):押两行共六个号码
  • 列注(column):押某一列的十二个号码
  • 三段(dozen):1–18、19–36、0 三组
  • 单双(even / odd)
  • 红黑(red / black)
  • 大小(high / low):1–18 为小,19–36 为大

赔率

  • 总体赔率从 1:1 至 35:1 不等。
  • 红黑、单双、大小三类均赔 1:1,遇 0 通杀。这是轮盘最关键的一课:看似"五五开"的赌注,实际上是 18/37 或 18/38。
  • 两个号码组合(split)为 17:1,四个号码组合(corner)为 8:1。

庄家优势

  • 欧式(单零)=1/37 ≈ 2.70%
  • 美式(双零)=2/38 ≈ 5.26%
  • 果壳网给出的直观说法:「轮盘上一共有 37 个数字,赢钱概率只有 1/37。如此算来玩家平均每押注 100 元,就会损失 2.7 元」[5]。
  • 关键性质:所有赌注的优势完全相同。 工程师们转而试图通过预测轮盘的机械性能来克服庄家优势,最著名的就是 1873 年蒙特卡洛的约瑟夫·贾格(见上文历史)。
  • 从数学上看,押注相当于一个初值为 0.95(美式)或 0.97(欧式)的等比级数,随时间必然趋近于零。这正是各赌场禁止使用马丁格尔等系统性加注法的原因。

常见误解

  • 轮盘可以被"打规律":没有。庄家优势不随时间变化,也不因玩家选择哪种赌注而不同。所谓冷热号只是对过去结果的随机性记忆,不具备预测力。
  • "见过 0 太多次,该出红黑了":这是赌徒谬误。每一次旋转都独立同分布,过去不影响未来。
  • 加倍下注能挽救亏损:不能。加倍只改变资金曲线形态,不改变每注的期望值;唯一确定的后果是亏损速度加倍。
  • 零点只占一格,影响很小:欧式里 0 正是把 36/37 变成 18/37 的关键。没有 0 时红黑是 18:18,加入 0 后变成 18:19。

FAQ

Q1:欧式和美式怎么选?
欧式(单零)玩家占优。庄家优势 2.70% vs 5.26%,差近一倍。在完全相同的条件下,单零轮盘长期下来对玩家明显更友好,这也是蒙特卡洛等地高端场所坚持单零的原因。不过双零轮盘赔付最高,在最高下注门槛限制下它的理论优势会被放大。
Q2:轮盘一共有几个号码?
欧式 37 个(1–36 加 0),美式 38 个(1–36 加 0 和 00)。另有历史性的美鹰形式,含 1–28 编号加三个庄家格,现已消失。
Q3:为什么 0 和 00 是绿色而不是红或黑?
绿色是 1800 年代才启用的,目的是避免混淆——此前巴黎赌场的做法是单零为红、双零为黑。红黑对应奇偶的投注体系,把零涂成红或黑会让玩家误判是否命中红黑。
Q4:押红黑不是一半一半吗?
不是,因为 0(和 00)通杀。欧式 37 格中红黑各 18 格,概率是 18/37;美式 38 格中则是 18/38。1:1 的赔率本身就是庄家优势的来源。
Q5:有办法长期赢吗?
没有。 所有赌注的庄家优势完全相同,所以选择哪种玩法不改变期望值,只改变方差。轮盘的对策系统(如加倍法)只影响资金曲线的形状,不改变长期期望,且会在庄家优势作用下收敛于零。历史上真正奏效的是利用轮盘物理缺陷,如 1873 年蒙特卡洛的贾格——而这类轮盘后来被 John Huxley 改良、George Melas 的低剖面设计进一步堵死。
Q6:轮盘上能坐几个人?
赌场轮盘桌通常设 6–8 个座位,但游戏本身并无硬性人数要求,两人对赌亦可进行。本页信息框记作 2–8。
Q7:轮盘为什么被叫作「小圆轮」?
Roulette 是法语词,字面意思就是「小圆轮」。

参考资料