轮盘
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2026-09-30更新
最新编辑:逗比的马老师
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更新日期:2026-09-30
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| 桌游信息 | ||
|---|---|---|
| 中文名称 | 轮盘 | 暂无封面图 |
| 英文名称 | Roulette | |
| 其它名称 | 轮盘赌、Roulette(法语,意为「小圆轮」) | |
| 设计师 | 布莱斯·帕斯卡(17 世纪原始形式,存疑)、François Blanc 与 Louis Blanc(1843 年单零轮盘) | |
| 美术师 | ||
| 发行商 | ||
| 发行年份 | 18世纪(1796 年巴黎已有现行形制的文献记载) | |
| 玩家人数 | 2-8 | |
| 游戏时长 | 约2分钟(单局) | |
| 建议年龄 | 18岁以上 | |
| 语言依赖 | 无 | |
| 游戏机制 | 轮盘赌、概率 | |
| 道具分类 | ||
| 内容分类 | 运气 | |
| 性质分类 | 随机性 | |
| 其它分类 | 赌博 | |
概述
轮盘(Roulette)是赌场最著名的机会游戏之一。「Roulette」在法语中意为小圆轮。玩法极简:庄家在转动的轮盘边缘打入一颗小球,玩家押注球最终停在哪个格子上[1]。
轮盘一般有 37 或 38 个号码格。核心设计是所有赌注共用同一个庄家优势——无论押单号还是押红黑,长期期望都是负的。欧式(单零)为 1/37 ≈ 2.70%,美式(双零)为 2/38 ≈ 5.26%。
正因每种赌注的优势完全相同,玩家无法靠选择玩法改善胜率,所有策略都只改变方差、不改变期望——这是轮盘与象棋、五子棋等游戏的根本差别。
历史
起源存疑
- 17 世纪
- 许多史学家相信法国数学家、物理学家布莱斯·帕斯卡(Blaise Pascal)在研究永动机的过程中引入了一种原始形态的轮盘。注意这是史学界的主流推测而非定论——帕斯卡本人并未留下关于赌博玩法的记载。
- 1720 年
- 轮盘的机械结构是1720 年出现的一种博弈轮(gaming wheel)与意大利游戏 Biribi 的混合体。这才是轮盘真正的技术来源。
- 1758 年
- 法国新法兰西(今加拿大魁北克)的行政条令中,禁赌游戏清单里已列有 "dice, hoca, faro, and **roulette**"。这是轮盘名称最早的官方文字记录之一。
- 18 世纪末(英国)
- 一种称为 EO(Even/Odd,单双)的原始轮盘玩法在英国流行,使用与轮盘相似的博弈轮。
现行形制确立
- 1796 年(巴黎)
- 轮盘以现行形制在巴黎出现。法国小说《La Roulette, ou le Jour》(雅克·拉布莱著,1801 年出版)描述了巴黎王宫 Palais Royal 的一台轮盘,并写明:"There are exactly two slots reserved for the bank, whence it derives its sole mathematical advantage."(恰好为庄家保留两个格,这便是其唯一的数学优势之来源。)文中所述的台面布局包含 "two betting spaces containing the bank's two numbers, zero and double zero"。
- 1800 年代
- 为避免混淆,轮盘上的零开始改用绿色。此前巴黎赌场的做法是单零用红、双零用黑——与今天「0 和 00 都是绿」的习惯相反。
单零轮盘与蒙特卡洛
- 1843 年(德国巴特洪堡)
- François 与 Louis Blanc 兄弟在德国温泉赌场小镇巴特洪堡推出单零(single-0)轮盘,用以对抗当时提供单零+双零轮盘的其他赌场。单零显著降低了庄家优势,此后成为欧洲的主流。
- 19 世纪中叶
- 轮盘传遍欧洲与美国。1860 年代德国政府废除赌博后,Blanc 兄弟迁往当时欧洲仅存的合法赌场——摩纳哥蒙特卡洛。单零轮盘在此成为首选玩法,并由此输出到世界各地;唯有美国仍以双零轮盘为主。
- 美国式的由来
- 法式双零轮盘由新奥尔良沿密西西比河向上游传播。因庄家与赌客作弊猖獗,轮盘后来被架到桌面之上以防在台面或轮盘内暗藏机关,投注布局也随之简化。这套做法逐渐演化成今日的美式轮盘。有美式、法式之分,前者更适合快节奏赌局,后者更讲究闲适。
- 20 世纪
- 前半叶全球主要赌场城市只有蒙特卡洛(单零法式)与拉斯维加斯(美式双零)。1970 年代起赌场在世界各地迅速发展:双零轮盘见于美国、加拿大、南美洲与加勒比地区,其余地区则以单零为主。
作弊与轮盘改良
- 1873 年(蒙特卡洛)
- 约瑟夫·贾格(Joseph Jagger)利用蒙特卡洛一台物理上偏斜的轮盘获利。警方查出这是利用轮盘分区偏差的合法押注系统。
- 反制
- 英国轮盘制造商 John Huxley 随后制造出专门对抗该问题的轮盘。
- 低剖面轮盘(Low Profile)
- George Melas 设计的新轮盘被称为 low profile,因球袋深度被大幅削减,并配合多项结构改动,使球以渐近的方式落入球袋区域,从而消除偏差。
变体
- 欧式/法式(单零)
- 1–36 加一个 0,共 37 格。庄家优势 1/37 ≈ 2.70%。
- 美式(双零)
- 1–36 加 0 与 00,共 38 格。庄家优势 2/38 ≈ 5.26%。因庄家优势更高,现代多数赌场采用此式[3]。
- 亚洲规则(Asian Rules)
- 部分亚洲赌场在标准布局之外增设若干组合投注区,形成亚洲规则。
- 混合轮盘
- 一种并用多零的特殊布局,澳门的赌场中可见。
- 美鹰(American Eagle,历史)
- 早期美式轮盘曾含美鹰这一庄家格,作为美国自由的象征,为庄家额外带来优势;此外还有 1–28 的编号。该形式后来消失,如今轮盘只保留数字格。
轮盘与桌面
号码与颜色
- 号码为 1 至 36,另有庄家格 0(单零式)或 0 与 00(双零式)。
- 红黑相间排列;0 与 00 为绿色。
- 绿色是 1800 年代才启用的,目的是避免与红黑混淆——此前单零为红、双零为黑。
布局
- 欧式布局只有一个零,美式布局通常为双零。美式因庄家优势更高,如今多数赌场使用它。
- 轮盘置于赌桌一端,庄家在桌的另一端收注。
流程
- 庄荷负责在转动的轮盘边打珠,随后将球反轮盘方向旋转[4]。
- 玩家可在轮盘与球旋转的过程中持续押注,直至庄荷喊停("No More Bet")。
- 球最终落入的格子即为开奖结果。
玩法
投注类型
- 单号(直注):押一个具体号码,赔率最高
- 对子(split):押两个号码
- 行注(street):押一行的三个号码
- 角注(corner):押四个号码组成的方块
- 六行(six line):押两行共六个号码
- 列注(column):押某一列的十二个号码
- 三段(dozen):1–18、19–36、0 三组
- 单双(even / odd)
- 红黑(red / black)
- 大小(high / low):1–18 为小,19–36 为大
赔率
- 总体赔率从 1:1 至 35:1 不等。
- 红黑、单双、大小三类均赔 1:1,遇 0 通杀。这是轮盘最关键的一课:看似"五五开"的赌注,实际上是 18/37 或 18/38。
- 两个号码组合(split)为 17:1,四个号码组合(corner)为 8:1。
庄家优势
- 欧式(单零)=1/37 ≈ 2.70%
- 美式(双零)=2/38 ≈ 5.26%
- 果壳网给出的直观说法:「轮盘上一共有 37 个数字,赢钱概率只有 1/37。如此算来玩家平均每押注 100 元,就会损失 2.7 元」[5]。
- 关键性质:所有赌注的优势完全相同。 工程师们转而试图通过预测轮盘的机械性能来克服庄家优势,最著名的就是 1873 年蒙特卡洛的约瑟夫·贾格(见上文历史)。
- 从数学上看,押注相当于一个初值为 0.95(美式)或 0.97(欧式)的等比级数,随时间必然趋近于零。这正是各赌场禁止使用马丁格尔等系统性加注法的原因。
常见误解
- 轮盘可以被"打规律":没有。庄家优势不随时间变化,也不因玩家选择哪种赌注而不同。所谓冷热号只是对过去结果的随机性记忆,不具备预测力。
- "见过 0 太多次,该出红黑了":这是赌徒谬误。每一次旋转都独立同分布,过去不影响未来。
- 加倍下注能挽救亏损:不能。加倍只改变资金曲线形态,不改变每注的期望值;唯一确定的后果是亏损速度加倍。
- 零点只占一格,影响很小:欧式里 0 正是把 36/37 变成 18/37 的关键。没有 0 时红黑是 18:18,加入 0 后变成 18:19。
FAQ
- Q1:欧式和美式怎么选?
- 欧式(单零)玩家占优。庄家优势 2.70% vs 5.26%,差近一倍。在完全相同的条件下,单零轮盘长期下来对玩家明显更友好,这也是蒙特卡洛等地高端场所坚持单零的原因。不过双零轮盘赔付最高,在最高下注门槛限制下它的理论优势会被放大。
- Q2:轮盘一共有几个号码?
- 欧式 37 个(1–36 加 0),美式 38 个(1–36 加 0 和 00)。另有历史性的美鹰形式,含 1–28 编号加三个庄家格,现已消失。
- Q3:为什么 0 和 00 是绿色而不是红或黑?
- 绿色是 1800 年代才启用的,目的是避免混淆——此前巴黎赌场的做法是单零为红、双零为黑。红黑对应奇偶的投注体系,把零涂成红或黑会让玩家误判是否命中红黑。
- Q4:押红黑不是一半一半吗?
- 不是,因为 0(和 00)通杀。欧式 37 格中红黑各 18 格,概率是 18/37;美式 38 格中则是 18/38。1:1 的赔率本身就是庄家优势的来源。
- Q5:有办法长期赢吗?
- 没有。 所有赌注的庄家优势完全相同,所以选择哪种玩法不改变期望值,只改变方差。轮盘的对策系统(如加倍法)只影响资金曲线的形状,不改变长期期望,且会在庄家优势作用下收敛于零。历史上真正奏效的是利用轮盘物理缺陷,如 1873 年蒙特卡洛的贾格——而这类轮盘后来被 John Huxley 改良、George Melas 的低剖面设计进一步堵死。
- Q6:轮盘上能坐几个人?
- 赌场轮盘桌通常设 6–8 个座位,但游戏本身并无硬性人数要求,两人对赌亦可进行。本页信息框记作 2–8。
- Q7:轮盘为什么被叫作「小圆轮」?
- Roulette 是法语词,字面意思就是「小圆轮」。

沪公网安备 31011002002714 号