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璀璨宝石

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最新编辑:逗比的马老师

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更新日期:2026-10-01

  

最新编辑:逗比的马老师

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逗比的马老师
桌游信息
中文名称 璀璨宝石 暂无封面图
英文名称 Splendor
其它名称
设计师 Marc André
美术师 Pascal Quidault
发行商 Space Cowboys、Asmodee
发行年份 2014
玩家人数 2-4
游戏时长 30分钟
建议年龄
语言依赖 无
游戏机制 资源兑换、集分、折扣
道具分类 卡牌游戏
内容分类 策略、博弈
性质分类 确定性
其它分类


概述

璀璨宝石(Splendor)是一款多人桌上游戏,由 Marc André 设计、Pascal Quidault 插画,2014 年由 Space Cowboys 与 Asmodee 出版,同年获德国桌游年度奖提名。玩家扮演文艺复兴时代的富商,收购矿山、建设运输、招募艺术家,把原矿冶炼成珠宝,以尽快积累声望分为目标。[1]

中文圈有时把它称作「宝石商人」,但这个叫法容易和另一款游戏混淆——真正通行的中文名是璀璨宝石。

配件

类别 数量
指示物 40 枚:翡翠(绿)、钻石(白)、蓝宝石(蓝)、缟玛瑙(黑)、红宝石(红)各 7 枚,黄金(黄)5 枚
发展卡 90 张:等级 1 共 40 张,等级 2 共 30 张,等级 3 共 20 张
贵族图板 10 张

宝石代币放在场中央,全部正面朝上——这是本作没有隐藏信息的原因。黄金是万用代币,可以代替任意一种颜色支付。

设置

宝石代币按人数取用:[2]

  • 2 人:每种颜色各取 4 枚
  • 3 人:每种颜色各取 5 枚
  • 4 人:每种颜色各取 7 枚

黄金代币不论人数都是 5 枚。三个等级的牌堆各自洗好,每个等级翻开 4 张面朝上放在场中央;之后每买走或保留一张,就要补一张同等级的,保持每个等级始终有 4 张面朝上。贵族图板翻开人数加 1张(例如 4 人局翻 5 张),其余移除不再使用。

说明书

一个回合

按顺时针进行,每个回合从以下四个动作中选一个执行:

  1. 拿三枚不同颜色的宝石
从场中央任选三个不同颜色的宝石。黄金不能这样拿。
  1. 拿两枚同颜色的宝石
拿两枚同色宝石,不能再拿其他宝石。只有当该颜色在场上剩余不足 4 枚时才能这样拿。
  1. 保留一张发展卡,并拿一枚黄金
拿一张发展卡面朝下放在自己面前(尚未买入),可以是场上的牌或任意等级牌堆顶牌。这是拿到黄金的唯一途径。场中央没有黄金时仍可保留卡,只是拿不到黄金。
  1. 购买一张发展卡
可以买场上任意一张面朝上的卡,或自己上一回合保留的卡。支付用掉的代币(含黄金)全部回到场中央。场上没有黄金也能买,用折扣抵掉全部费用。

发展卡

买下的卡永久留在自己面前,不需要归还,卡面要摆得让所有人看见分数与红利。卡上有三项信息:

  • 左上角声望分——终局计分用,等级越高给的声望分越多,最低等级的卡可能没有声望分
  • 右上角宝石减免——每种颜色按你已持有的该色发展卡数量分档给予减免,红利点数即为可抵扣的该色宝石颗数
  • 费用——购买这张卡需要支付的代币,可用黄金代替任意颜色

持有上限

每人最多持有 10 枚代币(黄金计入)。回合结束时若超出的部分必须退还场中央——比如手上已有 9 枚时仍可以拿三枚不同颜色,但必须放回 2 枚。

贵族

贵族不是用宝石换的,而是用发展卡换。回合结束时若你的发展卡已满足某张贵族图板的条件,就直接获得它,卡片无需归还,之后也不会补牌——所以贵族是先到先得。每个贵族值 3 分。

游戏结束

有人达到 15 点声望后,游戏不会立刻停——所有玩家继续走完相同轮数的回合,然后终局。声望高者获胜;若同分,发展卡最少的玩家获胜;再同则手牌最少的玩家获胜。

FAQ

手上的宝石能超过 10 枚吗?
可以拿,但不能留。回合结束时总数超过 10 枚,多出来的必须退还场中央。
黄金怎么拿?
只有「保留一张发展卡」这个动作能拿到黄金,每回合最多一枚。单纯购买卡牌是拿不到黄金的。
贵族要花行动去拿吗?
不用。回合结束时只要条件达成就自动获得,不消耗行动;卡也不需要交回去。
同分怎么判?
发展卡少的人赢;再相同则手牌少的人赢。
折扣能把费用全抵掉吗?
能。手上没有宝石也可以用折扣抵掉全部费用直接买卡;买卡时用掉的代币会回到场中央供他人使用。

参考资料