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传奇竞赛/2021
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目录
3/16~3/25 日本杯
名称 | 地点 | 场地类型 | 长度 | 赛程 | 方向 | 季节 | 天气 | 场地状况 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ジャパンカップ | 东京 | 草地 | 2400m | 中距离 | 左 | 秋 | 晴 | 良 |
日本杯 |
-
3/16~3/19 vs 神鹰展开/折叠
神鹰
エルコンドルパサー 速 耐 力 根 智 B
641B
610B
604B
647B
622策略 持有技能 先行
A
垂れウマ回避/回避力竭马
稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : ラストスパートで前が塞がれた時
加速力がわずかに上がり
コース取りがちょっとうまくなる中文描述 : 最后冲刺阶段前方拥挤时,会略微擅长回避 前置代码 : 无 触发代码 : infront_near_lane_time>=1 &is_lastspurt==1 &hp_per>=1 触发条件 : 紧跟前方马娘时间≥1,最后冲刺,体力≥1% 技能类型 : 加速度、横向速度 技能数值 : 0.2、0.005 持续时间 : 3 技能消耗PT : 150 前置技能 : [[]] 上位技能 : ノンストップガール 末脚/末脚
稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : ラストスパートの最中に
速度がわずかに上がる中文描述 : 在最后冲刺的关键时刻,速度稍微加快 前置代码 : 无 触发代码 : is_lastspurt==1 &phase_firsthalf_random==3 触发条件 : 最后冲刺,终盘四分之三段随机位置 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 2.4 技能消耗PT : 170 前置技能 : [[]] 上位技能 : 全身全霊 千里眼/千里眼
稀有度 : 传说 条件限制 : 中距离 技能描述 : レース序盤に観察力が高まり
視野を広く持てる<中距離>中文描述 : 比赛初盘观察力提高,视野更加开阔<中距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==3 &phase_random==0 触发条件 : 中距离,序盘随机位置 技能类型 : 视野 技能数值 : 15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 110 前置技能 : ホークアイ 上位技能 : [[]] スピードスター/速度之星
稀有度 : 传说 条件限制 : 先行 技能描述 : 最終コーナーで前方にいると
速度が上がる<作戦・先行>中文描述 : 在最终弯道上容易突围<作战·先行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==2 &is_finalcorner_random==1 &order_rate<=50 触发条件 : 先行,最终弯道随机位置,名次≤50% 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.35 持续时间 : 1.8 技能消耗PT : 180 前置技能 : 抜け出し準備 上位技能 : [[]] キラーチューン/杀手旋律
稀有度 : 传说 条件限制 : 中距离 技能描述 : レース中盤に前の方だと
速度が上がる<中距離>中文描述 : 比赛中盘位于前列时,容易取得好位置<中距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==3 &phase_random==1 &order_rate<=50 触发条件 : 中距离,中盘随机位置,名次≤50% 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.35 持续时间 : 2.4 技能消耗PT : 160 前置技能 : テンポアップ 上位技能 : [[]] 食い下がり/誓不罢休
稀有度 : 普通 条件限制 : 中距离 技能描述 : 最終コーナー以降に詰め寄られると
速度がわずかに上がり、加速力が
ほんのちょっと上がる<中距離>中文描述 : 在最终弯道及往后被紧追不舍时,
稍微提高速度并略微提高加速度<中距离>前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==3 &is_finalcorner==1 &overtake_target_time>=2 触发条件 : 中距离,最终弯道及往后,成为被超越目标时间≥2 技能类型 : 速度、加速度 技能数值 : 0.15、0.05 持续时间 : 3 技能消耗PT : 160 前置技能 : [[]] 上位技能 : 勝利への執念
-
3/19~3/22 vs 特别周展开/折叠
特别周
スペシャルウィーク 速 耐 力 根 智 B
643B
670B
620C+
544C+
591策略 持有技能 差
A
コーナー巧者○/弯道巧者○
稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : コーナーが得意になり
速度がわずかに上がる中文描述 : 变得擅长弯道,速度略微加快 前置代码 : 无 触发代码 : all_corner_random==1 触发条件 : 弯道 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 2.4 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : 弧線のプロフェッサー コーナー加速○/弯道加速○
稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : 華麗なコーナーワークで
加速力がわずかに上がる中文描述 : 华丽地过弯,加速度略微提升 前置代码 : 无 触发代码 : all_corner_random==1 触发条件 : 弯道随机位置 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.2 持续时间 : 3 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : 曲線のソムリエ 全身全霊/全身心
稀有度 : 传说 条件限制 : 通用 技能描述 : ラストスパートの最中に速度が上がる 中文描述 : 在最后冲刺的关键时刻,速度加快 前置代码 : 无 触发代码 : is_lastspurt==1 &phase_firsthalf_random==3 触发条件 : 最后冲刺,终盘四分之三段随机位置 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.35 持续时间 : 2.4 技能消耗PT : 170 前置技能 : 末脚 上位技能 : [[]] 位置取り押し上げ/向前取位
稀有度 : 普通 条件限制 : 差行 技能描述 : レース中盤に中団以降で
速度がわずかに上がる
<作戦・差し>中文描述 : 比赛中盘时位于中间集团往后,则速度略微加快<作战·差行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &phase_random==1 &order_rate>=40 触发条件 : 差行,中盘随机位置,名次≥40% 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 2.4 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : 迅速果断 昇り龍/升龙
稀有度 : 传说 条件限制 : 差行 技能描述 : 最終コーナーで外から追い抜くと
速度が上がる<作戦・差し>中文描述 : 在最终弯道从外道赶超时,速度加快<作战·差行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &is_behind_in==1 &change_order_onetime<0 触发条件 : 差行,最终弯道,在外道,超过至少一人 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.35 持续时间 : 3 技能消耗PT : 180 前置技能 : 外差し準備 上位技能 : [[]] 努力家/努力家
稀有度 : 传说 条件限制 : 差行 技能描述 : 追い抜こうとするときしばらくの間
加速力が少し上がる<作戦・差し>中文描述 : 超越更容易成功(作战·差行) 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &is_overtake==1 &accumulatetime>=5 触发条件 : 差行,拉进自身与前马距离时,赛事进行时间≥5 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.3 持续时间 : 4 技能消耗PT : 120 前置技能 : がんばり屋 上位技能 : [[]]
-
3/22~3/25 vs 鲁道夫象征展开/折叠
文件:传奇联赛(3月)(鲁道夫象征).jpg.jpg 鲁道夫象征
シンボリルドルフ 速 耐 力 根 智 B
638B
617B
608C+
557B
660策略 持有技能 先行
A
コーナー巧者○/弯道巧者○
稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : コーナーが得意になり
速度がわずかに上がる中文描述 : 变得擅长弯道,速度略微加快 前置代码 : 无 触发代码 : all_corner_random==1 触发条件 : 弯道 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 2.4 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : 弧線のプロフェッサー 円弧のマエストロ/圆弧大师
稀有度 : 传说 条件限制 : 通用 技能描述 : 無駄のないコーナリングで
持久力が回復する中文描述 : 在过弯时持久力回复,不产生耐力浪费 前置代码 : 无 触发代码 : corner_random==1 @corner_random==2 @corner_random==3 @corner_random==4 触发条件 : 弯道 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.055 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 170 前置技能 : コーナー回復○ 上位技能 : [[]] コンセントレーション/专注
稀有度 : 传说 条件限制 : 通用 技能描述 : スタートが得意になり
出遅れる時間が少なくなる中文描述 : 擅长起跑,晚出发的时间减少 前置代码 : 无 触发代码 : always==1 触发条件 : 无特殊条件 技能类型 : 出闸 技能数值 : 0.4 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 140 前置技能 : 集中力 上位技能 : [[]] 末脚/末脚
稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : ラストスパートの最中に
速度がわずかに上がる中文描述 : 在最后冲刺的关键时刻,速度稍微加快 前置代码 : 无 触发代码 : is_lastspurt==1 &phase_firsthalf_random==3 触发条件 : 最后冲刺,终盘四分之三段随机位置 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 2.4 技能消耗PT : 170 前置技能 : [[]] 上位技能 : 全身全霊 食い下がり/誓不罢休
稀有度 : 普通 条件限制 : 中距离 技能描述 : 最終コーナー以降に詰め寄られると
速度がわずかに上がり、加速力が
ほんのちょっと上がる<中距離>中文描述 : 在最终弯道及往后被紧追不舍时,
稍微提高速度并略微提高加速度<中距离>前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==3 &is_finalcorner==1 &overtake_target_time>=2 触发条件 : 中距离,最终弯道及往后,成为被超越目标时间≥2 技能类型 : 速度、加速度 技能数值 : 0.15、0.05 持续时间 : 3 技能消耗PT : 160 前置技能 : [[]] 上位技能 : 勝利への執念 独占力/独占力
稀有度 : 传说 条件限制 : 中距离 技能描述 : レース終盤に後ろの方にいると
前の速度を下げる<中距離>中文描述 : 在比赛最后阶段,如果在后面,就会降低前面的速度<中距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==3 &phase_random==2 &order_rate>50 触发条件 : 中距离,终盘前半随机位置,名次>50% 技能类型 : 妨害(速度) 技能数值 : -0.25 持续时间 : 3 技能消耗PT : 160 前置技能 : 束縛 上位技能 : [[]]
4/15~4/27 短途马锦标
名称 | 地点 | 场地类型 | 长度 | 赛程 | 方向 | 季节 | 天气 | 场地状况 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スプリンターズステークス | 中山 | 草地 | 1200m | 短距离 | 右 | 秋 | 晴 | 良 |
短途马锦标 |
-
4/15~4/18 vs 帝王光辉展开/折叠
帝王光辉
キングヘイロー 速 耐 力 根 智 A
847D+
386A+
955C
463B+
728策略 持有技能 差
A
一陣の風/一阵狂风
稀有度 : 传说 条件限制 : 通用 技能描述 : 直線で加速力が上がり
さらに速度がわずかに上がる中文描述 : 在直线上的加速度提升
并稍微提升速度前置代码 : 无 触发代码 : straight_random==1 触发条件 : 直线随机位置 技能类型 : 加速度、速度 技能数值 : 0.4、0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 170 前置技能 : 直線加速 上位技能 : [[]] 垂れウマ回避/回避力竭马
稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : ラストスパートで前が塞がれた時
加速力がわずかに上がり
コース取りがちょっとうまくなる中文描述 : 最后冲刺阶段前方拥挤时,会略微擅长回避 前置代码 : 无 触发代码 : infront_near_lane_time>=1 &is_lastspurt==1 &hp_per>=1 触发条件 : 紧跟前方马娘时间≥1,最后冲刺,体力≥1% 技能类型 : 加速度、横向速度 技能数值 : 0.2、0.005 持续时间 : 3 技能消耗PT : 150 前置技能 : [[]] 上位技能 : ノンストップガール 臨機応変/随机应变
稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : レース終盤にコース取りが
少しうまくなる中文描述 : 比赛终盘略微容易取得好路线 前置代码 : 无 触发代码 : phase_random==2 触发条件 : 终盘前半随机位置 技能类型 : 横向速度 技能数值 : 0.025 持续时间 : 3 技能消耗PT : 120 前置技能 : [[]] 上位技能 : レーンの魔術師 乗り換え上手/善于换乘
稀有度 : 传说 条件限制 : 差行 技能描述 : レース終盤始めの方に中団以降にいると
加速力が上がる<作戦・差し>中文描述 : 比赛终盘初段位于队伍中后方时,
加速度提升<作战·差行>前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate>=40 触发条件 : 差行,终盘前四分之一随机位置,名次≥40% 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.4 持续时间 : 1.8 技能消耗PT : 180 前置技能 : 差し切り体勢 上位技能 : [[]] 昇り龍/升龙
稀有度 : 传说 条件限制 : 差行 技能描述 : 最終コーナーで外から追い抜くと
速度が上がる<作戦・差し>中文描述 : 在最终弯道从外道赶超时,速度加快<作战·差行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &is_behind_in==1 &change_order_onetime<0 触发条件 : 差行,最终弯道,在外道,超过至少一人 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.35 持续时间 : 3 技能消耗PT : 180 前置技能 : 外差し準備 上位技能 : [[]] 仕掛け準備/着手准备
稀有度 : 普通 条件限制 : 短距离 技能描述 : レース中盤にしばらくの間
コース取りが少し上手くなり
加速力がわずかに上がる<短距離>中文描述 : 在比赛中盘稍微准备好向终点进发<短距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==1 &phase_random==1 触发条件 : 短距离,中盘随机位置 技能类型 : 横向速度、加速度 技能数值 : 0.025、0.2 持续时间 : 4 技能消耗PT : 140 前置技能 : [[]] 上位技能 : 準備万全!
-
4/18~4/21 vs 大树快车展开/折叠
大树快车
タイキシャトル 速 耐 力 根 智 A
849C
419A+
826C
430B+
691策略 持有技能 先行
A
集中力/集中力
稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : スタートが得意になり
出遅れる時間がわずかに少なくなる中文描述 : 擅长起跑,晚出发的时间略微减少 前置代码 : 无 触发代码 : always==1 触发条件 : 无特殊条件 技能类型 : 出闸 技能数值 : 0.9 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 140 前置技能 : [[]] 上位技能 : コンセントレーション 垂れウマ回避/回避力竭马
稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : ラストスパートで前が塞がれた時
加速力がわずかに上がり
コース取りがちょっとうまくなる中文描述 : 最后冲刺阶段前方拥挤时,会略微擅长回避 前置代码 : 无 触发代码 : infront_near_lane_time>=1 &is_lastspurt==1 &hp_per>=1 触发条件 : 紧跟前方马娘时间≥1,最后冲刺,体力≥1% 技能类型 : 加速度、横向速度 技能数值 : 0.2、0.005 持续时间 : 3 技能消耗PT : 150 前置技能 : [[]] 上位技能 : ノンストップガール 抜け出し準備/准备突围
稀有度 : 普通 条件限制 : 先行 技能描述 : 最終コーナーで前方にいると
速度がわずかに上がる<作戦・先行>中文描述 : 在最终弯道上略微容易突围<作战·先行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==2 &is_finalcorner_random==1 &order_rate<=50 触发条件 : 先行,最终弯道随机位置,名次≤50% 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 1.8 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : スピードスター スプリントギア/短距齿轮
稀有度 : 普通 条件限制 : 短距离 技能描述 : レース終盤に加速力がわずかに上がる
<短距離>中文描述 : 在终盘加速度略微提升<短距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==1 &phase_random==2 触发条件 : 短距离,终盘前半段随机位置 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.2 持续时间 : 3 技能消耗PT : 160 前置技能 : [[]] 上位技能 : スプリントターボ 決意の直滑降/决心的速降
稀有度 : 传说 条件限制 : 先行 技能描述 : 下り坂で加速力が少し上がる
<作戦・先行>中文描述 : 下坡变得稍微擅长<作战・先行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==2 &down_slope_random==1 触发条件 : 先行,下坡随机位置 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.3 持续时间 : 3 技能消耗PT : 120 前置技能 : 直滑降 上位技能 : [[]] くじけぬ精神/不屈不挠的精神
稀有度 : 传说 条件限制 : 先行 技能描述 : レース中盤に後ろの方にいると
加速力が少し上がる<作戦・先行>中文描述 : 比赛中盘位于后方时,加速度少量上升<作战・先行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==2 &phase_random==1 &order_rate>40 触发条件 : 先行,中盘,名次>40% 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.3 持续时间 : 3 技能消耗PT : 120 前置技能 : まき直し 上位技能 : [[]]
-
4/21~4/24 vs 樱花进王展开/折叠
樱花进王
サクラバクシンオー 速 耐 力 根 智 B+
753C+
415B+
744C+
451B+
697策略 持有技能 先行
A
プランX/X计划
稀有度 : 传说 条件限制 : 短距离 技能描述 : レース終盤が迫ったとき前の方にいると
加速力が上がる<短距離>中文描述 : 临近比赛终盘并在前方时,容易实现赶超<短距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==1 &phase_laterhalf_random==1 &order>=2 &order_rate<=50 触发条件 : 短距离,中盘后半段,名次≥2,名次≤50% 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.4 持续时间 : 3 技能消耗PT : 160 前置技能 : 善後策 上位技能 : [[]] 垂れウマ回避/回避力竭马
稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : ラストスパートで前が塞がれた時
加速力がわずかに上がり
コース取りがちょっとうまくなる中文描述 : 最后冲刺阶段前方拥挤时,会略微擅长回避 前置代码 : 无 触发代码 : infront_near_lane_time>=1 &is_lastspurt==1 &hp_per>=1 触发条件 : 紧跟前方马娘时间≥1,最后冲刺,体力≥1% 技能类型 : 加速度、横向速度 技能数值 : 0.2、0.005 持续时间 : 3 技能消耗PT : 150 前置技能 : [[]] 上位技能 : ノンストップガール 仕掛け準備/着手准备
稀有度 : 普通 条件限制 : 短距离 技能描述 : レース中盤にしばらくの間
コース取りが少し上手くなり
加速力がわずかに上がる<短距離>中文描述 : 在比赛中盘稍微准备好向终点进发<短距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==1 &phase_random==1 触发条件 : 短距离,中盘随机位置 技能类型 : 横向速度、加速度 技能数值 : 0.025、0.2 持续时间 : 4 技能消耗PT : 140 前置技能 : [[]] 上位技能 : 準備万全! スプリントギア/短距齿轮
稀有度 : 普通 条件限制 : 短距离 技能描述 : レース終盤に加速力がわずかに上がる
<短距離>中文描述 : 在终盘加速度略微提升<短距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==1 &phase_random==2 触发条件 : 短距离,终盘前半段随机位置 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.2 持续时间 : 3 技能消耗PT : 160 前置技能 : [[]] 上位技能 : スプリントターボ 圧倒的リード/压倒性领先
稀有度 : 传说 条件限制 : 短距离 技能描述 : レース中盤に大きく差をつけ先頭だと
速度が上がる<短距離>中文描述 : 比赛中盘大幅度领跑时,容易保持领先<短距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==1 &phase==1 &bashin_diff_behind>=3 &order==1 触发条件 : 短距离,中盘,距离后方马马身≥3,名次=1 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.35 持续时间 : 3 技能消耗PT : 170 前置技能 : 大きなリード 上位技能 : [[]] まき直し/重整态势
稀有度 : 普通 条件限制 : 先行 技能描述 : レース中盤に後ろの方にいると
加速力がわずかに上がる<作戦・先行>中文描述 : 比赛中盘位于后方时,加速度略微上升<作战・先行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==2 &phase_random==1 &order_rate>40 触发条件 : 先行,中盘,名次>40% 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.2 持续时间 : 3 技能消耗PT : 120 前置技能 : [[]] 上位技能 : くじけぬ精神
-
4/24~4/27 vs 真机伶展开/折叠
真机伶
カレンチャン 速 耐 力 根 智 B+
772D+
367B
699C+
551B
634策略 持有技能 先行
A
注目の踊り子/注目的舞女
稀有度 : 传说 条件限制 : 通用 技能描述 : レース序盤にコース取りが
すごくうまくなる中文描述 : 比赛初期容易取得好路线 前置代码 : 无 触发代码 : phase_random==0 触发条件 : 序盘随机位置 技能类型 : 横向速度 技能数值 : 0.045 持续时间 : 3 技能消耗PT : 120 前置技能 : ポジションセンス 上位技能 : [[]] スタミナキープ/保持体力
稀有度 : 普通 条件限制 : 先行 技能描述 : レース中盤が迫ったとき前の方にいると
わずかに疲れにくくなる
<作戦・先行>中文描述 : 临近比赛中盘时稍微不容易疲惫<作战·先行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==2 &phase_laterhalf_random==0 &order_rate<=50 触发条件 : 先行,序盘后半段随机位置,名次≤50% 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.015 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : 余裕綽々 詰め寄り/紧追不舍
稀有度 : 普通 条件限制 : 短距离 技能描述 : レース終盤に後ろの方だと
速度がわずかに上がり、加速力が
ほんのちょっと上がる<短距離>中文描述 : 比赛终盘位于后方时,略微容易冲刺<短距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==1 &phase_random==2 &order_rate>50 触发条件 : 短距离,终盘前半段随机位置,名次>50% 技能类型 : 速度、加速度 技能数值 : 0.15、0.05 持续时间 : 3 技能消耗PT : 160 前置技能 : [[]] 上位技能 : 電撃の煌めき プランX/X计划
稀有度 : 传说 条件限制 : 短距离 技能描述 : レース終盤が迫ったとき前の方にいると
加速力が上がる<短距離>中文描述 : 临近比赛终盘并在前方时,容易实现赶超<短距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==1 &phase_laterhalf_random==1 &order>=2 &order_rate<=50 触发条件 : 短距离,中盘后半段,名次≥2,名次≤50% 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.4 持续时间 : 3 技能消耗PT : 160 前置技能 : 善後策 上位技能 : [[]] 悩殺術/无脑术
稀有度 : 传说 条件限制 : 短距离 技能描述 : レース序盤に前の方にいると
後方のウマ娘が萎縮する<短距離>中文描述 : 比赛初期位于前列时,使后方的赛马娘畏首畏尾<短距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==1 &phase_random==0 &order_rate<=50 &accumulatetime>=5 触发条件 : 短距离,序盘,名次≤50%,赛事持续时间≥5 技能类型 : 妨害(速度) 技能数值 : -0.25 持续时间 : 3 技能消耗PT : 170 前置技能 : 後方釘付 上位技能 : [[]] ウマ好み/喜欢马娘
稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : 近くにウマ娘がたくさんいると
速度がわずかに上がる中文描述 : 附近有很多马娘时,略微加快速度 前置代码 : 无 触发代码 : near_count>=3 &accumulatetime>=5 触发条件 : 附近马娘数量≥3,赛事持续时间≥5 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 160 前置技能 : [[]] 上位技能 : ウママニア
5/19~5/28 东京优骏(日本德比)
名称 | 地点 | 场地类型 | 长度 | 赛程 | 方向 | 季节 | 天气 | 场地状况 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
東京優駿(日本ダービー) | 东京 | 草地 | 2400m | 中距离 | 左 | 春 | 晴 | 良 |
东京优骏(日本德比) |
-
5/19~5/22 vs 胜利奖券展开/折叠
胜利奖券
ウイニングチケット 速 耐 力 根 智 B
651B
633A
807B
666B+
732策略 持有技能 差
A
迅速果断/迅速果断
稀有度 : 传说 条件限制 : 差行 技能描述 : レース中盤に中団以降で
速度が上がる<作戦・差し>中文描述 : 比赛中盘时位于中间集团往后,则速度加快<作战·差行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &phase_random==1 &order_rate>=40 触发条件 : 差行,中盘随机位置,名次≥40% 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.35 持续时间 : 2.4 技能消耗PT : 180 前置技能 : 位置取り押し上げ 上位技能 : [[]] 努力家/努力家
稀有度 : 传说 条件限制 : 差行 技能描述 : 追い抜こうとするときしばらくの間
加速力が少し上がる<作戦・差し>中文描述 : 超越更容易成功(作战·差行) 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &is_overtake==1 &accumulatetime>=5 触发条件 : 差行,拉进自身与前马距离时,赛事进行时间≥5 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.3 持续时间 : 4 技能消耗PT : 120 前置技能 : がんばり屋 上位技能 : [[]] 垂れウマ回避/回避力竭马
稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : ラストスパートで前が塞がれた時
加速力がわずかに上がり
コース取りがちょっとうまくなる中文描述 : 最后冲刺阶段前方拥挤时,会略微擅长回避 前置代码 : 无 触发代码 : infront_near_lane_time>=1 &is_lastspurt==1 &hp_per>=1 触发条件 : 紧跟前方马娘时间≥1,最后冲刺,体力≥1% 技能类型 : 加速度、横向速度 技能数值 : 0.2、0.005 持续时间 : 3 技能消耗PT : 150 前置技能 : [[]] 上位技能 : ノンストップガール 食い下がり/誓不罢休
稀有度 : 普通 条件限制 : 中距离 技能描述 : 最終コーナー以降に詰め寄られると
速度がわずかに上がり、加速力が
ほんのちょっと上がる<中距離>中文描述 : 在最终弯道及往后被紧追不舍时,
稍微提高速度并略微提高加速度<中距离>前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==3 &is_finalcorner==1 &overtake_target_time>=2 触发条件 : 中距离,最终弯道及往后,成为被超越目标时间≥2 技能类型 : 速度、加速度 技能数值 : 0.15、0.05 持续时间 : 3 技能消耗PT : 160 前置技能 : [[]] 上位技能 : 勝利への執念 差しコーナー○/差行弯道○
稀有度 : 普通 条件限制 : 差行 技能描述 : コーナーで速度がわずかに上がる
<作戦・差し>中文描述 : 在弯道的速度略微上升<作战·差行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &all_corner_random==1 触发条件 : 差行,弯道 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 130 前置技能 : [[]] 上位技能 : 差しコーナー◎ 小休憩/小休息
稀有度 : 普通 条件限制 : 差行 技能描述 : レース中盤に中団以降にいると
持久力をわずかに回復する
<作戦・差し>中文描述 : 在比赛中盘位于中间集团往后时,
略微回复持久力<作战·差行>前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &phase_random==1 &order_rate>=40 触发条件 : 差行,中盘随机位置,名次≥40% 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.015 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : リラックス
-
5/22~5/25 vs 伏特加展开/折叠
伏特加
ウオッカ 速 耐 力 根 智 B
673C+
577A
853C+
502B+
713策略 持有技能 差
A
直線加速/直线加速
稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : 直線で加速力がわずかに上がる 中文描述 : 在直线上的加速度略微提升 前置代码 : 无 触发代码 : straight_random==1 触发条件 : 直线 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.2 持续时间 : 3 技能消耗PT : 170 前置技能 : [[]] 上位技能 : 一陣の風 好転一息/好转一息
稀有度 : 传说 条件限制 : 通用 技能描述 : レース中盤の直線で持久力が回復する 中文描述 : 在比赛中盘的直线上体力恢复 前置代码 : 无 触发代码 : phase==1 &corner==0 触发条件 : 中盘、直线 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.055 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 170 前置技能 : 直線回復 上位技能 : [[]] 差し切り体勢/超越姿态
稀有度 : 普通 条件限制 : 差行 技能描述 : レース終盤始めの方に中団以降にいると
加速力がわずかに上がる
<作戦・差し>中文描述 : 比赛终盘初段位于中间集团往后时,
加速度略微提升<作战·差行>前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate>=40 触发条件 : 差行,终盘前四分之一随机位置,名次≥40% 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.2 持续时间 : 1.8 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : 乗り換え上手 キラーチューン/杀手旋律
稀有度 : 传说 条件限制 : 中距离 技能描述 : レース中盤に前の方だと
速度が上がる<中距離>中文描述 : 比赛中盘位于前列时,容易取得好位置<中距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==3 &phase_random==1 &order_rate<=50 触发条件 : 中距离,中盘随机位置,名次≤50% 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.35 持续时间 : 2.4 技能消耗PT : 160 前置技能 : テンポアップ 上位技能 : [[]] 十万バリキ/十万马力
稀有度 : 普通 条件限制 : 差行 技能描述 : 上り坂で速度がわずかに上がる
<作戦・差し>中文描述 : 上坡速度略微上升(作战·差行) 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &up_slope_random==1 触发条件 : 差行,上坡随机位置 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 2.4 技能消耗PT : 120 前置技能 : [[]] 上位技能 : 百万バリキ 読解力/阅读能力
稀有度 : 普通 条件限制 : 差行 技能描述 : レース中盤に観察力が高まり視野を
わずかに広く持てる<作戦・差し>中文描述 : 比赛中盘时,观察力提高,视野变得稍微宽阔(作战·差行) 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &phase_random==1 触发条件 : 差行,中盘 技能类型 : 视野 技能数值 : 5 持续时间 : 3 技能消耗PT : 120 前置技能 : [[]] 上位技能 : 大局観
-
5/25~5/28 vs 东海帝王展开/折叠
东海帝王
トウカイテイオー 速 耐 力 根 智 B+
738B
608B+
726C+
582B+
726策略 持有技能 先行
A
垂れウマ回避/回避力竭马
稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : ラストスパートで前が塞がれた時
加速力がわずかに上がり
コース取りがちょっとうまくなる中文描述 : 最后冲刺阶段前方拥挤时,会略微擅长回避 前置代码 : 无 触发代码 : infront_near_lane_time>=1 &is_lastspurt==1 &hp_per>=1 触发条件 : 紧跟前方马娘时间≥1,最后冲刺,体力≥1% 技能类型 : 加速度、横向速度 技能数值 : 0.2、0.005 持续时间 : 3 技能消耗PT : 150 前置技能 : [[]] 上位技能 : ノンストップガール 臨機応変/随机应变
稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : レース終盤にコース取りが
少しうまくなる中文描述 : 比赛终盘略微容易取得好路线 前置代码 : 无 触发代码 : phase_random==2 触发条件 : 终盘前半随机位置 技能类型 : 横向速度 技能数值 : 0.025 持续时间 : 3 技能消耗PT : 120 前置技能 : [[]] 上位技能 : レーンの魔術師 ライトニングステップ/闪光步伐
稀有度 : 传说 条件限制 : 中距离 技能描述 : レース中盤にしばらくの間
コース取りが上手くなり
加速力が少し上がる<中距離>中文描述 : 在比赛中盘,一段时间内不容易被包围<中距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==3 &phase_random==1 触发条件 : 中距离,中盘随机位置 技能类型 : 横向速度、加速度 技能数值 : 0.035、0.3 持续时间 : 4 技能消耗PT : 140 前置技能 : イナズマステップ 上位技能 : [[]] 技巧派/技巧派
稀有度 : 传说 条件限制 : 先行 技能描述 : 左右に移動するとき加速力が少し上がる
<作戦・先行>中文描述 : 路线选取变得稍微流畅(作战·先行) 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==2 &is_move_lane==1 @running_style==2 &is_move_lane==2 触发条件 : 先行,变换跑道 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.3 持续时间 : 3 技能消耗PT : 120 前置技能 : 巧みなステップ 上位技能 : [[]] スタミナキープ/保持体力
稀有度 : 普通 条件限制 : 先行 技能描述 : レース中盤が迫ったとき前の方にいると
わずかに疲れにくくなる
<作戦・先行>中文描述 : 临近比赛中盘时稍微不容易疲惫<作战·先行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==2 &phase_laterhalf_random==0 &order_rate<=50 触发条件 : 先行,序盘后半段随机位置,名次≤50% 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.015 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : 余裕綽々 直滑降/直滑降
稀有度 : 普通 条件限制 : 先行 技能描述 : 下り坂で加速力がわずかに上がる
<作戦・先行>中文描述 : 下坡变得略微擅长(作战·先行) 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==2 &down_slope_random==1 触发条件 : 先行,下坡随机位置 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.2 持续时间 : 3 技能消耗PT : 120 前置技能 : [[]] 上位技能 : 決意の直滑降
6/17~6/29 春季天皇赏
名称 | 地点 | 场地类型 | 长度 | 赛程 | 方向 | 季节 | 天气 | 场地状况 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
天皇賞(春) | 京都 | 草地 | 3200m | 长距离 | 右·外 | 春 | 晴 | 良 |
春季天皇赏 |
-
6/17~6/20 vs 摩耶重炮展开/折叠
文件:传奇赛道(六月)摩耶重炮.png 摩耶重炮
マヤノトップガン 速 耐 力 根 智 C
555B+
769B
617C+
569C
462策略 持有技能 追
A
直線回復/直线回复
稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : レース中盤の直線で
持久力がわずかに回復する中文描述 : 在比赛中盘的直线上体力稍微恢复 前置代码 : 无 触发代码 : phase==1 &corner==0 触发条件 : 中盘、直线 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.015 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 170 前置技能 : [[]] 上位技能 : 好転一息 後方待機/后方待机
稀有度 : 普通 条件限制 : 追马 技能描述 : レース中盤に最後方付近にいると
わずかに疲れにくくなる<作戦・追込>中文描述 : 在比赛中盘积攒脚力,略微不容易疲劳<作战·追马> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==4 &phase_random==1 &distance_diff_rate>=75 触发条件 : 追马,中盘,自身处于队伍位置≥75% 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.015 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : 眠れる獅子 疾風怒濤/疾风怒涛
稀有度 : 传说 条件限制 : 追马 技能描述 : レース終盤に後方にいると
ラストスパートの最中に
速度を上げる<作戦・追込>中文描述 : 比赛终盘位于后方时,
最后冲刺的关键时刻速度加快<作战·追马>前置代码 : phase==2 &distance_diff_rate>=50 触发代码 : running_style==4 &phase_firsthalf_random==3 &is_lastspurt==1 触发条件 : 前置条件:终盘前半段,自身处于队伍位置≥50%
触发条件:追马、终盘四分之三段随机位置、最后冲刺状态技能类型 : 速度 技能数值 : 0.35 持续时间 : 3 技能消耗PT : 180 前置技能 : 仕掛け抜群 上位技能 : [[]] 直線一気/直线一气
稀有度 : 普通 条件限制 : 追马 技能描述 : ラストスパートの直線で
加速力がわずかに上がる<作戦・追込>中文描述 : 在最后冲刺阶段的直线上加速度略微提升<作战·追马> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==4 &is_lastspurt==1 &corner==0 触发条件 : 追马,最后冲刺,直线 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.2 持续时间 : 0.9 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : 迫る影 クールダウン/冷却
稀有度 : 传说 条件限制 : 长距离 技能描述 : レース中盤に息を入れて疲れにくくなる
<長距離>中文描述 : 进入中盘后休息片刻,不容易变疲劳<长距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==4 &phase_random==1 触发条件 : 长距离,中盘随机位置 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.055 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 160 前置技能 : 深呼吸 上位技能 : [[]]
-
6/20~6/23 vs 目白麦昆展开/折叠
目白麦昆
メジロマックイーン 速 耐 力 根 智 B
601B+
727C+
518C+
522C
476策略 持有技能 先行
A貴顕の使命を果たすべく/显贵的使命仍需完成
稀有度 : 独特 条件限制 : 通用 技能描述 : 最終コーナーで前の方にいると
抜かせない覚悟を決めて速度が上がる
長距離で余力十分ならすごく上がる中文描述 : 在最终弯道中处于前列时,就会做好绝对不被超过的觉悟,使速度加快;若长距离余力十足的话速度会大幅提高 前置代码 : 无 触发代码 : 触发条件 : 条件1:长距离,最大冲刺距离时冲刺,最终弯道,自身处于队伍位置≤30%
条件2:最终弯道,自身处于队伍位置≤30%技能类型 : 条件1: 速度
条件2: 速度技能数值 : 条件1: 0.45
条件2: 0.35持续时间 : 条件1: 5
条件2: 5技能消耗PT : 前置技能 : [[]] 上位技能 : [[]]
コーナー回復○/弯道回复○
稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : 無駄のないコーナリングで
持久力がわずかに回復する中文描述 : 完美过弯,持久力略微回复 前置代码 : 无 触发代码 : corner_random==1 @corner_random==2 @corner_random==3 @corner_random==4 触发条件 : 弯道 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.015 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 170 前置技能 : [[]] 上位技能 : 円弧のマエストロ 直線巧者/直线巧者
稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : 直線で速度がわずかに上がる 中文描述 : 在直线上的速度略微加快 前置代码 : 无 触发代码 : straight_random==1 触发条件 : 直线随机位置 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 170 前置技能 : [[]] 上位技能 : ハヤテ一文字 クールダウン/冷却
稀有度 : 传说 条件限制 : 长距离 技能描述 : レース中盤に息を入れて疲れにくくなる
<長距離>中文描述 : 进入中盘后休息片刻,不容易变疲劳<长距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==4 &phase_random==1 触发条件 : 长距离,中盘随机位置 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.055 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 160 前置技能 : 深呼吸 上位技能 : [[]] 直滑降/直滑降
稀有度 : 普通 条件限制 : 先行 技能描述 : 下り坂で加速力がわずかに上がる
<作戦・先行>中文描述 : 下坡变得略微擅长(作战·先行) 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==2 &down_slope_random==1 触发条件 : 先行,下坡随机位置 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.2 持续时间 : 3 技能消耗PT : 120 前置技能 : [[]] 上位技能 : 決意の直滑降
-
6/23~6/26 vs 好歌剧展开/折叠
好歌剧
テイエムオペラオー 速 耐 力 根 智 B
621B+
763C+
578C+
529C
454策略 持有技能 先行
A
直線巧者/直线巧者
稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : 直線で速度がわずかに上がる 中文描述 : 在直线上的速度略微加快 前置代码 : 无 触发代码 : straight_random==1 触发条件 : 直线随机位置 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 170 前置技能 : [[]] 上位技能 : ハヤテ一文字 好転一息/好转一息
稀有度 : 传说 条件限制 : 通用 技能描述 : レース中盤の直線で持久力が回復する 中文描述 : 在比赛中盘的直线上体力恢复 前置代码 : 无 触发代码 : phase==1 &corner==0 触发条件 : 中盘、直线 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.055 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 170 前置技能 : 直線回復 上位技能 : [[]] スタミナキープ/保持体力
稀有度 : 普通 条件限制 : 先行 技能描述 : レース中盤が迫ったとき前の方にいると
わずかに疲れにくくなる
<作戦・先行>中文描述 : 临近比赛中盘时稍微不容易疲惫<作战·先行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==2 &phase_laterhalf_random==0 &order_rate<=50 触发条件 : 先行,序盘后半段随机位置,名次≤50% 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.015 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : 余裕綽々 スピードスター/速度之星
稀有度 : 传说 条件限制 : 先行 技能描述 : 最終コーナーで前方にいると
速度が上がる<作戦・先行>中文描述 : 在最终弯道上容易突围<作战·先行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==2 &is_finalcorner_random==1 &order_rate<=50 触发条件 : 先行,最终弯道随机位置,名次≤50% 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.35 持续时间 : 1.8 技能消耗PT : 180 前置技能 : 抜け出し準備 上位技能 : [[]] 深呼吸/深呼吸
稀有度 : 普通 条件限制 : 长距离 技能描述 : レース中盤に息を入れて
わずかに疲れにくくなる<長距離>中文描述 : 进入中盘后休息片刻,略微不容易变疲劳<长距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==4 &phase_random==1 触发条件 : 长距离,中盘随机位置 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.015 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 160 前置技能 : [[]] 上位技能 : クールダウン
-
6/26~6/29 vs 超级小海湾展开/折叠
超级小海湾
スーパークリーク 速 耐 力 根 智 C+
530B
608C+
501C+
580C+
515策略 持有技能 先行
A
コーナー回復○/弯道回复○
稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : 無駄のないコーナリングで
持久力がわずかに回復する中文描述 : 完美过弯,持久力略微回复 前置代码 : 无 触发代码 : corner_random==1 @corner_random==2 @corner_random==3 @corner_random==4 触发条件 : 弯道 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.015 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 170 前置技能 : [[]] 上位技能 : 円弧のマエストロ 集中力/集中力
稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : スタートが得意になり
出遅れる時間がわずかに少なくなる中文描述 : 擅长起跑,晚出发的时间略微减少 前置代码 : 无 触发代码 : always==1 触发条件 : 无特殊条件 技能类型 : 出闸 技能数值 : 0.9 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 140 前置技能 : [[]] 上位技能 : コンセントレーション 鋼の意志/钢铁意志
稀有度 : 传说 条件限制 : 通用 技能描述 : レース序盤または中盤に前が詰まると
強い意志を保ち持久力が回復し
コース取りがうまくなる中文描述 : 比赛序盘或中盘前方拥挤时,保持坚强的意志,持久力回复
且优化路线选择前置代码 : 无 触发代码 : phase<=1 &accumulatetime>=5 &blocked_front_continuetime>=1 触发条件 : 序盘或中盘,赛事进行时间≥5,前方被阻隔时间≥1 技能类型 : 耐力恢复、横向速度 技能数值 : 0.055、0.035 持续时间 : 2 技能消耗PT : 160 前置技能 : 隠れ蓑 上位技能 : [[]] 幻惑のかく乱/迷惑的干扰
稀有度 : 传说 条件限制 : 先行 技能描述 : レース終盤に前の方にいると後方の
視野が少し狭くなる<作戦・先行>中文描述 : 比赛终盘位于前列时,使后面马娘的视野稍微变窄(作战·先行) 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==2 &phase_random==2 &order_rate<=50 触发条件 : 先行,终盘前半随机位置,名次≤50% 技能类型 : 妨害(视野) 技能数值 : -5 持续时间 : 3 技能消耗PT : 110 前置技能 : かく乱 上位技能 : [[]]
8/15~8/24 宝冢纪念
名称 | 地点 | 场地类型 | 长度 | 赛程 | 方向 | 季节 | 天气 | 场地状况 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
宝塚記念 | 京都 | 草地 | 2200m | 中距离 | 右·外 | 春 | 晴 | 良 |
宝冢纪念 |
-
8/15~8/18 vs 目白赖恩展开/折叠
目白赖恩
メジロライアン 速 耐 力 根 智 B
662B
672B
640B
621B
640策略 持有技能 差
A
垂れウマ回避/回避力竭马
稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : ラストスパートで前が塞がれた時
加速力がわずかに上がり
コース取りがちょっとうまくなる中文描述 : 最后冲刺阶段前方拥挤时,会略微擅长回避 前置代码 : 无 触发代码 : infront_near_lane_time>=1 &is_lastspurt==1 &hp_per>=1 触发条件 : 紧跟前方马娘时间≥1,最后冲刺,体力≥1% 技能类型 : 加速度、横向速度 技能数值 : 0.2、0.005 持续时间 : 3 技能消耗PT : 150 前置技能 : [[]] 上位技能 : ノンストップガール 位置取り押し上げ/向前取位
稀有度 : 普通 条件限制 : 差行 技能描述 : レース中盤に中団以降で
速度がわずかに上がる
<作戦・差し>中文描述 : 比赛中盘时位于中间集团往后,则速度略微加快<作战·差行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &phase_random==1 &order_rate>=40 触发条件 : 差行,中盘随机位置,名次≥40% 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 2.4 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : 迅速果断 差し切り体勢/超越姿态
稀有度 : 普通 条件限制 : 差行 技能描述 : レース終盤始めの方に中団以降にいると
加速力がわずかに上がる
<作戦・差し>中文描述 : 比赛终盘初段位于中间集团往后时,
加速度略微提升<作战·差行>前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate>=40 触发条件 : 差行,终盘前四分之一随机位置,名次≥40% 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.2 持续时间 : 1.8 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : 乗り換え上手 昇り龍/升龙
稀有度 : 传说 条件限制 : 差行 技能描述 : 最終コーナーで外から追い抜くと
速度が上がる<作戦・差し>中文描述 : 在最终弯道从外道赶超时,速度加快<作战·差行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &is_behind_in==1 &change_order_onetime<0 触发条件 : 差行,最终弯道,在外道,超过至少一人 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.35 持续时间 : 3 技能消耗PT : 180 前置技能 : 外差し準備 上位技能 : [[]] キラーチューン/杀手旋律
稀有度 : 传说 条件限制 : 中距离 技能描述 : レース中盤に前の方だと
速度が上がる<中距離>中文描述 : 比赛中盘位于前列时,容易取得好位置<中距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==3 &phase_random==1 &order_rate<=50 触发条件 : 中距离,中盘随机位置,名次≤50% 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.35 持续时间 : 2.4 技能消耗PT : 160 前置技能 : テンポアップ 上位技能 : [[]] 差しコーナー○/差行弯道○
稀有度 : 普通 条件限制 : 差行 技能描述 : コーナーで速度がわずかに上がる
<作戦・差し>中文描述 : 在弯道的速度略微上升<作战·差行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &all_corner_random==1 触发条件 : 差行,弯道 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 130 前置技能 : [[]] 上位技能 : 差しコーナー◎
-
8/18~8/21 vs 无声铃鹿展开/折叠
无声铃鹿
サイレンススズカ 速 耐 力 根 智 B
655C+
543B
699B
629B
692策略 持有技能 逃
A
コンセントレーション/专注
稀有度 : 传说 条件限制 : 通用 技能描述 : スタートが得意になり
出遅れる時間が少なくなる中文描述 : 擅长起跑,晚出发的时间减少 前置代码 : 无 触发代码 : always==1 触发条件 : 无特殊条件 技能类型 : 出闸 技能数值 : 0.4 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 140 前置技能 : 集中力 上位技能 : [[]] 先手必勝/先手必胜
稀有度 : 传说 条件限制 : 逃马 技能描述 : スタート時に加速力が上がる
<作戦・逃げ>中文描述 : 比赛初期更容易获得领先<作战·逃马> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==1 &phase==0 触发条件 : 逃马,序盘 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.4 持续时间 : 1.2 技能消耗PT : 120 前置技能 : 先駆け 上位技能 : [[]] 急ぎ足/疾步
稀有度 : 普通 条件限制 : 逃马 技能描述 : レース中盤に前方にいると
速度がわずかに上がる<作戦・逃げ>中文描述 : 比赛中盘略微容易获得领先<作战·逃马> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==1 &phase_random==1 &order_rate<=50 触发条件 : 逃马,中盘随机位置,名次≤50% 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : 脱出術 前途洋々/前途无量
稀有度 : 普通 条件限制 : 中距离 技能描述 : レース中盤に前の方にいると
わずかに疲れにくくなる<中距離>中文描述 : 比赛中盘在前方时,略微不容易疲劳<中距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==3 &phase_random==1 &order<=3 触发条件 : 中距离,中盘随机位置,名次≤3 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.015 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 160 前置技能 : [[]] 上位技能 : 切り開く者 逃げコーナー○/逃马弯道○
稀有度 : 普通 条件限制 : 逃马 技能描述 : コーナーで速度がわずかに上がる
<作戦・逃げ>中文描述 : 在弯道上的速度略微加快(作战·逃马) 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==1 &all_corner_random==1 触发条件 : 逃马,弯道 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 130 前置技能 : [[]] 上位技能 : 逃げコーナー◎ 危険回避/危险回避
稀有度 : 普通 条件限制 : 逃马 技能描述 : レース序盤に前が詰まるか競り合うと
コース取りが少し上手くなり
バ場の真ん中に向かって移動する
<作戦・逃げ>中文描述 : 在比赛序盘,前方堵塞或者处于位置争夺时
路线选择稍微变得明智,并向场地正中央移动<作战·逃马>前置代码 : 无 触发代码 : running_style==1 &phase==0 &blocked_front_continuetime>=1 @running_style==1 &phase==0 &blocked_side_continuetime>=1 触发条件 : 逃马,序盘,前方阻挡时间≥1;
或逃马,序盘,侧面阻挡时间≥1技能类型 : 横向速度、切换跑道 技能数值 : 0.025、0.5 持续时间 : 3 技能消耗PT : 110 前置技能 : [[]] 上位技能 : シックスセンス
-
8/21~8/24 vs 黄金船展开/折叠
黄金船
ゴールドシップ 速 耐 力 根 智 B
632B
664B
624B
638B
656策略 持有技能 追
A
阪神レース場○/阪神竞马场○
稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : 阪神レース場が少し得意になる 中文描述 : 稍微擅长阪神竞马场的比赛 前置代码 : 无 触发代码 : track_id==10009 触发条件 : 阪神场 技能类型 : 被动(耐力) 技能数值 : 40 持续时间 : 始终 技能消耗PT : 90 前置技能 : [[]] 上位技能 : 阪神レース場◎ 後方待機/后方待机
稀有度 : 普通 条件限制 : 追马 技能描述 : レース中盤に最後方付近にいると
わずかに疲れにくくなる<作戦・追込>中文描述 : 在比赛中盘积攒脚力,略微不容易疲劳<作战·追马> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==4 &phase_random==1 &distance_diff_rate>=75 触发条件 : 追马,中盘,自身处于队伍位置≥75% 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.015 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : 眠れる獅子 直線一気/直线一气
稀有度 : 普通 条件限制 : 追马 技能描述 : ラストスパートの直線で
加速力がわずかに上がる<作戦・追込>中文描述 : 在最后冲刺阶段的直线上加速度略微提升<作战·追马> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==4 &is_lastspurt==1 &corner==0 触发条件 : 追马,最后冲刺,直线 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.2 持续时间 : 0.9 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : 迫る影 視界良好!異常なし!/视野良好!没有异常!
稀有度 : 传说 条件限制 : 追马 技能描述 : 左右に移動すると状況を把握して
視野が少し広くなる<作戦・追込>中文描述 : 左右移动的时候能更好的把握状况,视野更加开阔<作战·追马> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==4 &is_move_lane==1 @running_style==4 &is_move_lane==2 触发条件 : 追马,变换跑道=1 技能类型 : 视野 技能数值 : 10 持续时间 : 3 技能消耗PT : 110 前置技能 : お見通し 上位技能 : [[]] 下校後のスペシャリスト/放学后的专家
稀有度 : 传说 条件限制 : 追马 技能描述 : 下り坂で疲れにくくなる
<作戦・追込>中文描述 : 下坡时不容易变得疲劳<作战·追马> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==4 &slope==2 &accumulatetime>=10 触发条件 : 追马,下坡,赛事进行时间≥10 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.055 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 170 前置技能 : 下校の楽しみ 上位技能 : [[]] ウマ好み/喜欢马娘
稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : 近くにウマ娘がたくさんいると
速度がわずかに上がる中文描述 : 附近有很多马娘时,略微加快速度 前置代码 : 无 触发代码 : near_count>=3 &accumulatetime>=5 触发条件 : 附近马娘数量≥3,赛事持续时间≥5 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 160 前置技能 : [[]] 上位技能 : ウママニア
9/14~9/23 朝日杯未来锦标
名称 | 地点 | 场地类型 | 长度 | 赛程 | 方向 | 季节 | 天气 | 场地状况 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
朝日杯フューチュリティステークス | 阪神 | 草地 | 1600m | 英里赛 | 右 | 冬 | 晴 | 良 |
朝日杯未来锦标 |
-
9/14~9/17 vs 丸善斯基展开/折叠
丸善斯基
マルゼンスキー 速 耐 力 根 智 B
754C+
530B+
718C+
512B
650策略 持有技能 逃
A
直線巧者/直线巧者
稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : 直線で速度がわずかに上がる 中文描述 : 在直线上的速度略微加快 前置代码 : 无 触发代码 : straight_random==1 触发条件 : 直线随机位置 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 170 前置技能 : [[]] 上位技能 : ハヤテ一文字 先駆け/先驱
稀有度 : 普通 条件限制 : 逃马 技能描述 : スタート時に
加速力がわずかに上がる
<作戦・逃げ>中文描述 : 比赛初期略微容获得领先<作战·逃马> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==1 &phase==0 触发条件 : 逃马,序盘 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.2 持续时间 : 1.2 技能消耗PT : 120 前置技能 : [[]] 上位技能 : 先手必勝 マイルの支配者/英里支配者
稀有度 : 传说 条件限制 : 英里 技能描述 : レース中盤が迫ったとき前方にいると
速度が上がる<マイル>中文描述 : 临近比赛中盘处位于前方时,容易拉开差距<英里> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==2 &phase_laterhalf_random==0 &order_rate<=50 触发条件 : 英里,序盘后半随机位置,名次≤50% 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.35 持续时间 : 3 技能消耗PT : 160 前置技能 : 積極策 上位技能 : [[]] ギアチェンジ/换挡
稀有度 : 传说 条件限制 : 英里 技能描述 : レース中盤に前の方にいると
速度が上がる<マイル>中文描述 : 比赛中盘位于前列时,很容易突围<英里> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==2 &phase_random==1 &order_rate<=50 触发条件 : 英里,中盘随机位置,名次≤50% 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.35 持续时间 : 2.4 技能消耗PT : 160 前置技能 : ギアシフト 上位技能 : [[]] アクセラレーション/加速度
稀有度 : 普通 条件限制 : 英里 技能描述 : レース後半に追い抜くと
加速力がわずかに上がる<マイル>中文描述 : 在比赛后半段进行赶超时,加速度稍微提升<英里> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==2 &distance_rate>=50 &change_order_onetime<0 触发条件 : 英里,行进距离≥50%,超过至少一人 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.2 持续时间 : 3 技能消耗PT : 160 前置技能 : [[]] 上位技能 : アクセル全開! スピードイーター/速度猎手
稀有度 : 普通 条件限制 : 英里 技能描述 : レース中盤に前の方にいると
後ろの速度をわずかに奪う<マイル>中文描述 : 比赛中盘在前方时,略微夺取后方马娘的速度<英里> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==2 &phase_random==1 &order<=3 触发条件 : 英里,中盘随机位置,名次≤3 技能类型 : 妨害(速度)、速度 技能数值 : -0.15、0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 160 前置技能 : [[]] 上位技能 : スピードグリード
-
9/17~9/20 vs 富士奇迹展开/折叠
富士奇迹
フジキセキ 速 耐 力 根 智 B+
781C+
538B+
728C+
582B
672策略 持有技能 先行
A
姉御肌/御姐气质
稀有度 : 传说 条件限制 : 英里 技能描述 : 追い抜こうとすると速度が上がる
<マイル>中文描述 : 更容易赶超成功<英里> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==2 &is_overtake==1 &accumulatetime>=5 触发条件 : 英里,超越,赛事进行时间≥5 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.35 持续时间 : 2.4 技能消耗PT : 120 前置技能 : 負けん気 上位技能 : [[]] スピードスター/速度之星
稀有度 : 传说 条件限制 : 先行 技能描述 : 最終コーナーで前方にいると
速度が上がる<作戦・先行>中文描述 : 在最终弯道上容易突围<作战·先行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==2 &is_finalcorner_random==1 &order_rate<=50 触发条件 : 先行,最终弯道随机位置,名次≤50% 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.35 持续时间 : 1.8 技能消耗PT : 180 前置技能 : 抜け出し準備 上位技能 : [[]] スタミナキープ/保持体力
稀有度 : 普通 条件限制 : 先行 技能描述 : レース中盤が迫ったとき前の方にいると
わずかに疲れにくくなる
<作戦・先行>中文描述 : 临近比赛中盘时稍微不容易疲惫<作战·先行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==2 &phase_laterhalf_random==0 &order_rate<=50 触发条件 : 先行,序盘后半段随机位置,名次≤50% 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.015 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : 余裕綽々 ギアシフト/变速
稀有度 : 普通 条件限制 : 英里 技能描述 : レース中盤に前の方にいると
速度がわずかに上がる<マイル>中文描述 : 比赛中盘位于前列时,比较容易突围<英里> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==2 &phase_random==1 &order_rate<=50 触发条件 : 英里,中盘随机位置,名次≤50% 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 2.4 技能消耗PT : 160 前置技能 : [[]] 上位技能 : ギアチェンジ マイルコーナー○/英里弯道○
稀有度 : 普通 条件限制 : 英里 技能描述 : コーナーで速度がわずかに上がる
<マイル>中文描述 : 在弯道上的速度略微加快<英里> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==2 &all_corner_random==1 触发条件 : 英里,弯道 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 100 前置技能 : [[]] 上位技能 : マイルコーナー◎ トリック(前)/诡计(前)
稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : レース中盤に前の方にいると後ろの
掛かったウマ娘がわずかに疲れる中文描述 : 比赛中盘位于前列时,使后边焦躁的赛马娘略微疲劳 前置代码 : 无 触发代码 : phase==1 &order_rate<=50 &temptation_opponent_count_behind>=1 触发条件 : 中盘,名次≤50%,后方的debuff数量≥1 技能类型 : 妨害(耐力恢复) 技能数值 : -0.01 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 140 前置技能 : [[]] 上位技能 : 見惚れるトリック
-
9/20~9/23 vs 美浦波旁展开/折叠
美浦波旁
ミホノブルボン 速 耐 力 根 智 B+
751C+
556B+
713C+
532B
713策略 持有技能 逃
AG00 1st.F∞;/G00 1st.F∞;
稀有度 : 独特 条件限制 : 通用 技能描述 : 出遅れずに最終直線で前の方にいると
速度が上がる、前方の順位をキープ
していた場合はすごく上がる中文描述 : 未出迟、最终直线位于前列时,速度加快,若名次一直保持在前方的话,速度会大幅上升 前置代码 : 无 触发代码 : 触发条件 : 条件1:无出迟,一直保持名次≤20%(起跑后5秒判定),名次≤3,最终直线
条件2:无出迟,名次≤3,最终直线技能类型 : 条件1: 速度
条件2: 速度技能数值 : 条件1: 0.45
条件2: 0.35持续时间 : 条件1: 5
条件2: 5技能消耗PT : 前置技能 : [[]] 上位技能 : [[]]
コンセントレーション/专注
稀有度 : 传说 条件限制 : 通用 技能描述 : スタートが得意になり
出遅れる時間が少なくなる中文描述 : 擅长起跑,晚出发的时间减少 前置代码 : 无 触发代码 : always==1 触发条件 : 无特殊条件 技能类型 : 出闸 技能数值 : 0.4 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 140 前置技能 : 集中力 上位技能 : [[]] 先手必勝/先手必胜
稀有度 : 传说 条件限制 : 逃马 技能描述 : スタート時に加速力が上がる
<作戦・逃げ>中文描述 : 比赛初期更容易获得领先<作战·逃马> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==1 &phase==0 触发条件 : 逃马,序盘 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.4 持续时间 : 1.2 技能消耗PT : 120 前置技能 : 先駆け 上位技能 : [[]] 急ぎ足/疾步
稀有度 : 普通 条件限制 : 逃马 技能描述 : レース中盤に前方にいると
速度がわずかに上がる<作戦・逃げ>中文描述 : 比赛中盘略微容易获得领先<作战·逃马> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==1 &phase_random==1 &order_rate<=50 触发条件 : 逃马,中盘随机位置,名次≤50% 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : 脱出術 押し切り準備/一逃到底
稀有度 : 普通 条件限制 : 逃马 技能描述 : 最終コーナーで先頭だと
加速力がわずかに上がる<作戦・逃げ>中文描述 : 最终弯道处略微容易保持领先<作战·逃马> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==1 &is_finalcorner_random==1 &order==1 触发条件 : 逃马,最终弯道随机位置,名次=1 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.2 持续时间 : 3 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : 逃亡者 逃げコーナー○/逃马弯道○
稀有度 : 普通 条件限制 : 逃马 技能描述 : コーナーで速度がわずかに上がる
<作戦・逃げ>中文描述 : 在弯道上的速度略微加快(作战·逃马) 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==1 &all_corner_random==1 触发条件 : 逃马,弯道 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 130 前置技能 : [[]] 上位技能 : 逃げコーナー◎ 危険回避/危险回避
稀有度 : 普通 条件限制 : 逃马 技能描述 : レース序盤に前が詰まるか競り合うと
コース取りが少し上手くなり
バ場の真ん中に向かって移動する
<作戦・逃げ>中文描述 : 在比赛序盘,前方堵塞或者处于位置争夺时
路线选择稍微变得明智,并向场地正中央移动<作战·逃马>前置代码 : 无 触发代码 : running_style==1 &phase==0 &blocked_front_continuetime>=1 @running_style==1 &phase==0 &blocked_side_continuetime>=1 触发条件 : 逃马,序盘,前方阻挡时间≥1;
或逃马,序盘,侧面阻挡时间≥1技能类型 : 横向速度、切换跑道 技能数值 : 0.025、0.5 持续时间 : 3 技能消耗PT : 110 前置技能 : [[]] 上位技能 : シックスセンス
10/15~10/24 菊花赏
名称 | 地点 | 场地类型 | 长度 | 赛程 | 方向 | 季节 | 天气 | 场地状况 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
菊花賞 | 京都 | 草地 | 3000m | 长距离 | 右·外 | 秋 | 晴/云 | 良 |
菊花赏 |
-
10/15~10/18 vs 待兼福来展开/折叠
待兼福来
マチカネフクキタル 速 耐 力 根 智 C+
596B+
794B
616C
496C
430策略 持有技能 差
A
乗り換え上手/善于换乘
稀有度 : 传说 条件限制 : 差行 技能描述 : レース終盤始めの方に中団以降にいると
加速力が上がる<作戦・差し>中文描述 : 比赛终盘初段位于队伍中后方时,
加速度提升<作战·差行>前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate>=40 触发条件 : 差行,终盘前四分之一随机位置,名次≥40% 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.4 持续时间 : 1.8 技能消耗PT : 180 前置技能 : 差し切り体勢 上位技能 : [[]] クールダウン/冷却
稀有度 : 传说 条件限制 : 长距离 技能描述 : レース中盤に息を入れて疲れにくくなる
<長距離>中文描述 : 进入中盘后休息片刻,不容易变疲劳<长距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==4 &phase_random==1 触发条件 : 长距离,中盘随机位置 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.055 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 160 前置技能 : 深呼吸 上位技能 : [[]] パス上手/擅长赶超
稀有度 : 普通 条件限制 : 长距离 技能描述 : 追い抜く気持ちが湧き
わずかに疲れにくくなる<長距離>中文描述 : 想要赶超的愿望在心底涌现,略微不容易疲劳<长距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==4 &is_overtake==1 &accumulatetime>=5 触发条件 : 长距离,正在超车,赛事进行时间≥5 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.015 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 160 前置技能 : [[]] 上位技能 : VIP顔パス 怒涛の追い上げ/怒涛般的追击
稀有度 : 传说 条件限制 : 长距离 技能描述 : レース終盤で追い抜くと
速度が上がり加速力がちょっと上がる
<長距離>中文描述 : 比赛终盘进行赶超时,速度加快并略微提升加速度<长距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==4 &phase==2 &change_order_onetime<0 触发条件 : 长距离,终盘前半段,超过至少一人 技能类型 : 速度、加速度 技能数值 : 0.35、0.1 持续时间 : 3 技能消耗PT : 160 前置技能 : 追い上げ 上位技能 : [[]] 目くらまし/障眼法
稀有度 : 普通 条件限制 : 长距离 技能描述 : レース終盤で前方のウマ娘の
視野が少し狭くなる<長距離>中文描述 : 在比赛终盘,使前方马娘的视野稍微变得狭窄<长距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==4 &phase_random==2 触发条件 : 长距离,终盘前半随机位置 技能类型 : 妨害(视野) 技能数值 : -5 持续时间 : 3 技能消耗PT : 110 前置技能 : [[]] 上位技能 : 奇術師 がんばり屋/努力之人
稀有度 : 普通 条件限制 : 差行 技能描述 : 追い抜こうとするときしばらくの間
加速力がわずかに上がる<作戦・差し>中文描述 : 超越略微容易成功(作战·差行) 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &is_overtake==1 &accumulatetime>=5 触发条件 : 差行,拉进自身与前马距离时,赛事进行时间≥5 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.2 持续时间 : 4 技能消耗PT : 120 前置技能 : [[]] 上位技能 : 努力家
-
10/18~10/21 vs 青云天空展开/折叠
青云天空
セイウンスカイ 速 耐 力 根 智 B
605B+
759C+
575D+
365C+
532策略 持有技能 逃
A
円弧のマエストロ/圆弧大师
稀有度 : 传说 条件限制 : 通用 技能描述 : 無駄のないコーナリングで
持久力が回復する中文描述 : 在过弯时持久力回复,不产生耐力浪费 前置代码 : 无 触发代码 : corner_random==1 @corner_random==2 @corner_random==3 @corner_random==4 触发条件 : 弯道 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.055 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 170 前置技能 : コーナー回復○ 上位技能 : [[]] 先駆け/先驱
稀有度 : 普通 条件限制 : 逃马 技能描述 : スタート時に
加速力がわずかに上がる
<作戦・逃げ>中文描述 : 比赛初期略微容获得领先<作战·逃马> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==1 &phase==0 触发条件 : 逃马,序盘 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.2 持续时间 : 1.2 技能消耗PT : 120 前置技能 : [[]] 上位技能 : 先手必勝 脱出術/逃脱术
稀有度 : 传说 条件限制 : 逃马 技能描述 : レース中盤に前方にいると
速度が上がる<作戦・逃げ>中文描述 : 比赛中盘容易获得领先<作战·逃马> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==1 &phase_random==1 &order_rate<=50 触发条件 : 逃马,中盘随机位置,名次≤50% 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.35 持续时间 : 3 技能消耗PT : 180 前置技能 : 急ぎ足 上位技能 : [[]] 押し切り準備/一逃到底
稀有度 : 普通 条件限制 : 逃马 技能描述 : 最終コーナーで先頭だと
加速力がわずかに上がる<作戦・逃げ>中文描述 : 最终弯道处略微容易保持领先<作战·逃马> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==1 &is_finalcorner_random==1 &order==1 触发条件 : 逃马,最终弯道随机位置,名次=1 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.2 持续时间 : 3 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : 逃亡者 別腹タンク/第二体力槽
稀有度 : 普通 条件限制 : 长距离 技能描述 : 力尽きそうになったとき
持久力をわずかに回復する
<長距離>中文描述 : 在体力快要耗尽时略微恢复元气<长距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==4 &hp_per<=30 触发条件 : 长距离,体力≤30% 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.015 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 160 前置技能 : [[]] 上位技能 : 火事場のバ鹿力 先陣の心得/先锋的心得
稀有度 : 传说 条件限制 : 长距离 技能描述 : レース中盤に差をつけ先頭だと
速度が上がる<長距離>中文描述 : 在比赛中盘拉开差距且位于领头时,容易保持领先的优势<长距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==4 &phase_random==1 &bashin_diff_behind>=1 &order==1 触发条件 : 长距离,中盘随机位置,距离后方马马身≥1,名次=1 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.35 持续时间 : 3 技能消耗PT : 160 前置技能 : リードキープ 上位技能 : [[]]
-
10/21~10/24 vs 琵琶晨光展开/折叠
琵琶晨光
ビワハヤヒデ 速 耐 力 根 智 B
608B+
760C+
582C
442C
440策略 持有技能 先
A∴win Q.E.D./∴win Q.E.D.
稀有度 : 独特 条件限制 : 通用 技能描述 : 終盤の最終コーナー以降で前の方だと
速度が上がる、冷静さを保っていたなら
勝利の方程式を導きすごく上がる中文描述 : 终盘的最终弯道之后身处前方速度会加快
如果保持冷静,则会引导出胜利的方程式,使速度大幅上升前置代码 : 无 触发代码 : 触发条件 : 条件1:终盘、最终弯道及往后,名次≤4,全程没有失去冷静(掛かり)
条件2:终盘、最终弯道及往后,名次≤4技能类型 : 条件1: 速度
条件2: 速度技能数值 : 条件1: 0.45
条件2: 0.35持续时间 : 条件1: 5
条件2: 5技能消耗PT : 前置技能 : [[]] 上位技能 : [[]]
曇りの日◎/阴天◎
稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : 曇りの日のレースが得意になる 中文描述 : 擅长阴天的比赛 前置代码 : 无 触发代码 : weather==2 触发条件 : 阴天 技能类型 : 被动(毅力) 技能数值 : 60 持续时间 : 始终 技能消耗PT : 110 前置技能 : 曇りの日○ 上位技能 : [[]] 余裕綽々/绰绰有余
稀有度 : 传说 条件限制 : 先行 技能描述 : レース中盤が迫ったとき前の方にいると
疲れにくくなる<作戦・先行>中文描述 : 临近比赛中盘时不容易疲惫<作战·先行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==2 &phase_laterhalf_random==0 &order_rate<=50 触发条件 : 先行,序盘后半段随机位置,名次≤50% 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.055 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 180 前置技能 : スタミナキープ 上位技能 : [[]] スピードスター/速度之星
稀有度 : 传说 条件限制 : 先行 技能描述 : 最終コーナーで前方にいると
速度が上がる<作戦・先行>中文描述 : 在最终弯道上容易突围<作战·先行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==2 &is_finalcorner_random==1 &order_rate<=50 触发条件 : 先行,最终弯道随机位置,名次≤50% 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.35 持续时间 : 1.8 技能消耗PT : 180 前置技能 : 抜け出し準備 上位技能 : [[]] クールダウン/冷却
稀有度 : 传说 条件限制 : 长距离 技能描述 : レース中盤に息を入れて疲れにくくなる
<長距離>中文描述 : 进入中盘后休息片刻,不容易变疲劳<长距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==4 &phase_random==1 触发条件 : 长距离,中盘随机位置 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.055 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 160 前置技能 : 深呼吸 上位技能 : [[]] 内弁慶/弯里橫
稀有度 : 普通 条件限制 : 长距离 技能描述 : 最終コーナーで内ラチ側にいると
速度がわずかに上がる<長距離>中文描述 : 在最终弯道处于内侧的话速度会略微上升<长距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==4 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &lane_type==0 触发条件 : 长距离,最终弯道,内道 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 160 前置技能 : [[]] 上位技能 : 内的体験 追い上げ/追击
稀有度 : 普通 条件限制 : 长距离 技能描述 : レース終盤で追い抜くと
速度がわずかに上がり加速力が
ほんのちょっと上がる<長距離>中文描述 : 比赛终盘进行赶超时候,速度略微加快并小幅提升加速度<长距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==4 &phase==2 &change_order_onetime<0 触发条件 : 长距离,终盘前半段,超过至少一人 技能类型 : 速度、加速度 技能数值 : 0.15、0.05 持续时间 : 3 技能消耗PT : 160 前置技能 : [[]] 上位技能 : 怒涛の追い上げ
11/12~11/21 秋季天皇赏
名称 | 地点 | 场地类型 | 长度 | 赛程 | 方向 | 季节 |
---|---|---|---|---|---|---|
天皇賞(秋) | 東京 | 草地 | 2000m | 中距离 | 左 | 秋 |
秋季天皇赏 |
-
11/12~11/15 vs 气槽展开/折叠
气槽
エアグルーヴ 速 耐 力 根 智 B
664C+
594B
678B
697B+
739策略 持有技能 先
A
ペースキープ/保持步伐
稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : レース中盤に追い抜かれると
持久力がわずかに回復する中文描述 : 比赛中盘被超过时,持久力略微回复 前置代码 : 无 触发代码 : phase==1 &change_order_onetime>0 触发条件 : 中盘,被超越次数>0 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.015 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 170 前置技能 : [[]] 上位技能 : 不屈の心 レーンの魔術師/赛道魔术师
稀有度 : 传说 条件限制 : 通用 技能描述 : レース終盤にコース取りがうまくなる 中文描述 : 比赛终盘容易取得好路线 前置代码 : 无 触发代码 : phase_random==2 触发条件 : 终盘前半随机位置 技能类型 : 横向速度 技能数值 : 0.035 持续时间 : 3 技能消耗PT : 120 前置技能 : 臨機応変 上位技能 : [[]] テンポアップ/加快节奏
稀有度 : 普通 条件限制 : 中距离 技能描述 : レース中盤に前の方だと
速度がわずかに上がる<中距離>中文描述 : 比赛中盘位于前列时,略微容易取得好位置<中距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==3 &phase_random==1 &order_rate<=50 触发条件 : 中距离,中盘随机位置,名次≤50% 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 2.4 技能消耗PT : 160 前置技能 : [[]] 上位技能 : キラーチューン 中距離直線○/中距离直线○
稀有度 : 普通 条件限制 : 中距离 技能描述 : 直線で速度がわずかに上がる<中距離> 中文描述 : 在直线上的速度略微加快<中距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==3 &straight_random==1 触发条件 : 中距离,直线随机位置 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 100 前置技能 : [[]] 上位技能 : 中距離直線◎ 幻惑のかく乱/迷惑的干扰
稀有度 : 传说 条件限制 : 先行 技能描述 : レース終盤に前の方にいると後方の
視野が少し狭くなる<作戦・先行>中文描述 : 比赛终盘位于前列时,使后面马娘的视野稍微变窄(作战·先行) 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==2 &phase_random==2 &order_rate<=50 触发条件 : 先行,终盘前半随机位置,名次≤50% 技能类型 : 妨害(视野) 技能数值 : -5 持续时间 : 3 技能消耗PT : 110 前置技能 : かく乱 上位技能 : [[]] 先行のコツ◎/先行的诀窍◎
稀有度 : 普通 条件限制 : 先行 技能描述 : 良い位置につきやすくなる
<作戦・先行>中文描述 : 容易占据有利位置<作战·先行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==2 触发条件 : 先行 技能类型 : 被动(智力)、视野 技能数值 : 60、10 持续时间 : 始终 技能消耗PT : 130 前置技能 : 先行のコツ○ 上位技能 : [[]]
-
11/15~11/18 vs 荣进闪耀展开/折叠
荣进闪耀
エイシンフラッシュ 速 耐 力 根 智 B+
706B
619B+
703C+
596B
683策略 持有技能 差
ASchwarzes Schwert/漆黑之剑
稀有度 : 独特 条件限制 : 通用 技能描述 : 冷静にレースを運び最終直線で3番手
以降だと速度が上がる、中団の位置取り
を維持しているとすごく上がる中文描述 : 冷静地进行比赛,到最终直线处于第三名以后的话速度会上升,若此前一直维持在中团,速度会大幅提升 前置代码 : 无 触发代码 : 触发条件 : 条件1:全程没有失去冷静(掛かり)、名次持续在40%-80%之间、最终直线、名次≥3
条件2:全程没有失去冷静(掛かり)、最终直线、名次≥3技能类型 : 条件1: 速度
条件2: 速度技能数值 : 条件1: 0.45
条件2: 0.35持续时间 : 条件1: 5
条件2: 5技能消耗PT : 前置技能 : [[]] 上位技能 : [[]]
集中力/集中力
稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : スタートが得意になり
出遅れる時間がわずかに少なくなる中文描述 : 擅长起跑,晚出发的时间略微减少 前置代码 : 无 触发代码 : always==1 触发条件 : 无特殊条件 技能类型 : 出闸 技能数值 : 0.9 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 140 前置技能 : [[]] 上位技能 : コンセントレーション レーンの魔術師/赛道魔术师
稀有度 : 传说 条件限制 : 通用 技能描述 : レース終盤にコース取りがうまくなる 中文描述 : 比赛终盘容易取得好路线 前置代码 : 无 触发代码 : phase_random==2 触发条件 : 终盘前半随机位置 技能类型 : 横向速度 技能数值 : 0.035 持续时间 : 3 技能消耗PT : 120 前置技能 : 臨機応変 上位技能 : [[]] 全身全霊/全身心
稀有度 : 传说 条件限制 : 通用 技能描述 : ラストスパートの最中に速度が上がる 中文描述 : 在最后冲刺的关键时刻,速度加快 前置代码 : 无 触发代码 : is_lastspurt==1 &phase_firsthalf_random==3 触发条件 : 最后冲刺,终盘四分之三段随机位置 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.35 持续时间 : 2.4 技能消耗PT : 170 前置技能 : 末脚 上位技能 : [[]] 差し切り体勢/超越姿态
稀有度 : 普通 条件限制 : 差行 技能描述 : レース終盤始めの方に中団以降にいると
加速力がわずかに上がる
<作戦・差し>中文描述 : 比赛终盘初段位于中间集团往后时,
加速度略微提升<作战·差行>前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate>=40 触发条件 : 差行,终盘前四分之一随机位置,名次≥40% 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.2 持续时间 : 1.8 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : 乗り換え上手 がんばり屋/努力之人
稀有度 : 普通 条件限制 : 差行 技能描述 : 追い抜こうとするときしばらくの間
加速力がわずかに上がる<作戦・差し>中文描述 : 超越略微容易成功(作战·差行) 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &is_overtake==1 &accumulatetime>=5 触发条件 : 差行,拉进自身与前马距离时,赛事进行时间≥5 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.2 持续时间 : 4 技能消耗PT : 120 前置技能 : [[]] 上位技能 : 努力家 差しのコツ◎/差行的诀窍◎
稀有度 : 普通 条件限制 : 差行 技能描述 : 良い位置につきやすくなる
<作戦・差し>中文描述 : 容易占据有利位置<作战·差行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 触发条件 : 差行 技能类型 : 被动(智力)、视野 技能数值 : 60、10 持续时间 : 始终 技能消耗PT : 130 前置技能 : 差しのコツ○ 上位技能 : [[]]
-
11/18~11/21 vs 爱丽数码展开/折叠
爱丽数码
アグネスデジタル 速 耐 力 根 智 B+
748C+
549B
650B
619B+
708策略 持有技能 差
A
ウマ込み冷静/混战冷静
稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : レース中盤に囲まれると
持久力がわずかに回復する中文描述 : 比赛中盘被包围时,持久力略微回复 前置代码 : 无 触发代码 : phase==1 &is_surrounded==1 触发条件 : 中盘,被包围 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.015 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 170 前置技能 : [[]] 上位技能 : どこ吹く風 ノンストップガール/永不停歇的少女
稀有度 : 传说 条件限制 : 通用 技能描述 : ラストスパートで前が塞がれた時
加速力が上がり
コース取りが少しうまくなる中文描述 : 最后冲刺阶段前方拥挤时,会更擅长回避 前置代码 : 无 触发代码 : infront_near_lane_time>=1 &is_lastspurt==1 &hp_per>=1 触发条件 : 紧跟前方马娘时间≥1,最后冲刺,体力≥1% 技能类型 : 加速度、横向速度 技能数值 : 0.4、0.025 持续时间 : 3 技能消耗PT : 150 前置技能 : 垂れウマ回避 上位技能 : [[]] 外差し準備/外道超车准备
稀有度 : 普通 条件限制 : 差行 技能描述 : 最終コーナーで外から追い抜くと
速度がわずかに上がる<作戦・差し>中文描述 : 在最终弯道从外道赶超时,速度略微加快<作战·差行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &is_behind_in==1 &change_order_onetime<0 触发条件 : 差行,最终弯道,在外道,超过至少一人 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : 昇り龍
ウママニア/马娘狂热迷
稀有度 : 传说 条件限制 : 通用 技能描述 : 近くにウマ娘がたくさんいると
速度が上がる中文描述 : 附近有很多马娘时,加快速度 前置代码 : 无 触发代码 : near_count>=3 &accumulatetime>=5 触发条件 : 附近马娘数量≥3,赛事持续时间≥5 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.35 持续时间 : 3 技能消耗PT : 160 前置技能 : ウマ好み 上位技能 : [[]]
12/22~12/31 有马纪念
名称 | 地点 | 场地类型 | 长度 | 赛程 | 方向 | 季节 |
---|---|---|---|---|---|---|
有馬紀念 | 中山 | 草地 | 2500m | 长距离 | 右 | 冬 |
有马纪念 |
-
12/22~12/25 vs 优秀素质展开/折叠
优秀素质
ナイスネイチャ 速 耐 力 根 智 B+
728B
624C+
594B
602B
661策略 持有技能 差
A
乗り換え上手/善于换乘
稀有度 : 传说 条件限制 : 差行 技能描述 : レース終盤始めの方に中団以降にいると
加速力が上がる<作戦・差し>中文描述 : 比赛终盘初段位于队伍中后方时,
加速度提升<作战·差行>前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate>=40 触发条件 : 差行,终盘前四分之一随机位置,名次≥40% 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.4 持续时间 : 1.8 技能消耗PT : 180 前置技能 : 差し切り体勢 上位技能 : [[]] 長距離コーナー○/长距离弯道○
稀有度 : 普通 条件限制 : 长距离 技能描述 : コーナーで速度がわずかに上がる
<長距離>中文描述 : 在弯道上的速度略微加快<长距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==4 &all_corner_random==1 触发条件 : 长距离,弯道 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 100 前置技能 : [[]] 上位技能 : 長距離コーナー◎ 追い上げ/追击
稀有度 : 普通 条件限制 : 长距离 技能描述 : レース終盤で追い抜くと
速度がわずかに上がり加速力が
ほんのちょっと上がる<長距離>中文描述 : 比赛终盘进行赶超时候,速度略微加快并小幅提升加速度<长距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==4 &phase==2 &change_order_onetime<0 触发条件 : 长距离,终盘前半段,超过至少一人 技能类型 : 速度、加速度 技能数值 : 0.15、0.05 持续时间 : 3 技能消耗PT : 160 前置技能 : [[]] 上位技能 : 怒涛の追い上げ 小休憩/小休息
稀有度 : 普通 条件限制 : 差行 技能描述 : レース中盤に中団以降にいると
持久力をわずかに回復する
<作戦・差し>中文描述 : 在比赛中盘位于中间集团往后时,
略微回复持久力<作战·差行>前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &phase_random==1 &order_rate>=40 触发条件 : 差行,中盘随机位置,名次≥40% 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.015 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : リラックス 八方にらみ/睥睨八方
稀有度 : 传说 条件限制 : 差行 技能描述 : レース終盤に他のウマ娘が
動揺する<作戦・差し>中文描述 : 在比赛终盘使其他的马娘产生动摇<作战·差行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &phase_random==2 &order_rate>50 触发条件 : 差行,终盘前半随机位置,名次>50% 技能类型 : 妨害(耐力恢复) 技能数值 : -0.03 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 180 前置技能 : 鋭い眼光 上位技能 : [[]] 差しのコツ◎/差行的诀窍◎
稀有度 : 普通 条件限制 : 差行 技能描述 : 良い位置につきやすくなる
<作戦・差し>中文描述 : 容易占据有利位置<作战·差行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 触发条件 : 差行 技能类型 : 被动(智力)、视野 技能数值 : 60、10 持续时间 : 始终 技能消耗PT : 130 前置技能 : 差しのコツ○ 上位技能 : [[]]
-
12/25~12/28 vs 草上飞展开/折叠
草上飞
グラスワンダー 速 耐 力 根 智 B
680C+
575B
632B
672B
691策略 持有技能 差
A
曇りの日◎/阴天◎
稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : 曇りの日のレースが得意になる 中文描述 : 擅长阴天的比赛 前置代码 : 无 触发代码 : weather==2 触发条件 : 阴天 技能类型 : 被动(毅力) 技能数值 : 60 持续时间 : 始终 技能消耗PT : 110 前置技能 : 曇りの日○ 上位技能 : [[]] ペースキープ/保持步伐
稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : レース中盤に追い抜かれると
持久力がわずかに回復する中文描述 : 比赛中盘被超过时,持久力略微回复 前置代码 : 无 触发代码 : phase==1 &change_order_onetime>0 触发条件 : 中盘,被超越次数>0 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.015 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 170 前置技能 : [[]] 上位技能 : 不屈の心 乗り換え上手/善于换乘
稀有度 : 传说 条件限制 : 差行 技能描述 : レース終盤始めの方に中団以降にいると
加速力が上がる<作戦・差し>中文描述 : 比赛终盘初段位于队伍中后方时,
加速度提升<作战·差行>前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate>=40 触发条件 : 差行,终盘前四分之一随机位置,名次≥40% 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.4 持续时间 : 1.8 技能消耗PT : 180 前置技能 : 差し切り体勢 上位技能 : [[]] 外差し準備/外道超车准备
稀有度 : 普通 条件限制 : 差行 技能描述 : 最終コーナーで外から追い抜くと
速度がわずかに上がる<作戦・差し>中文描述 : 在最终弯道从外道赶超时,速度略微加快<作战·差行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &is_behind_in==1 &change_order_onetime<0 触发条件 : 差行,最终弯道,在外道,超过至少一人 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : 昇り龍 クールダウン/冷却
稀有度 : 传说 条件限制 : 长距离 技能描述 : レース中盤に息を入れて疲れにくくなる
<長距離>中文描述 : 进入中盘后休息片刻,不容易变疲劳<长距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==4 &phase_random==1 触发条件 : 长距离,中盘随机位置 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.055 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 160 前置技能 : 深呼吸 上位技能 : [[]] 登山家/登山家
稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : 上り坂で加速力がわずかに上がる 中文描述 : 略微擅长上坡 前置代码 : 无 触发代码 : up_slope_random==1 触发条件 : 上坡随机位置 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.2 持续时间 : 3 技能消耗PT : 160 前置技能 : [[]] 上位技能 : 究極のヒルクライマー
-
12/28~12/31 vs 小栗帽展开/折叠
小栗帽
オグリキャップ 速 耐 力 根 智 B
613B
648C+
597B+
713B+
721策略 持有技能 先
A
曲線のソムリエ/曲线侍酒师
稀有度 : 传说 条件限制 : 通用 技能描述 : 華麗なコーナーワークで
加速力が上がる中文描述 : 华丽地过弯,加速度提升 前置代码 : 无 触发代码 : all_corner_random==1 触发条件 : 弯道随机位置 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.4 持续时间 : 3 技能消耗PT : 180 前置技能 : コーナー加速○ 上位技能 : [[]] 垂れウマ回避/回避力竭马
稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : ラストスパートで前が塞がれた時
加速力がわずかに上がり
コース取りがちょっとうまくなる中文描述 : 最后冲刺阶段前方拥挤时,会略微擅长回避 前置代码 : 无 触发代码 : infront_near_lane_time>=1 &is_lastspurt==1 &hp_per>=1 触发条件 : 紧跟前方马娘时间≥1,最后冲刺,体力≥1% 技能类型 : 加速度、横向速度 技能数值 : 0.2、0.005 持续时间 : 3 技能消耗PT : 150 前置技能 : [[]] 上位技能 : ノンストップガール スタミナキープ/保持体力
稀有度 : 普通 条件限制 : 先行 技能描述 : レース中盤が迫ったとき前の方にいると
わずかに疲れにくくなる
<作戦・先行>中文描述 : 临近比赛中盘时稍微不容易疲惫<作战·先行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==2 &phase_laterhalf_random==0 &order_rate<=50 触发条件 : 先行,序盘后半段随机位置,名次≤50% 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.015 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : 余裕綽々 長距離直線○/长距离直线○
稀有度 : 普通 条件限制 : 长距离 技能描述 : 直線で速度がわずかに上がる<長距離> 中文描述 : 在直线上的速度略微加快<长距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==4 &straight_random==1 触发条件 : 长距离,直线 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 100 前置技能 : [[]] 上位技能 : 長距離直線◎ 食いしん坊/大胃王
稀有度 : 传说 条件限制 : 先行 技能描述 : レース中盤に持久力が回復する
<作戦・先行>中文描述 : 比赛中盘回复持久力(作战·先行) 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==2 &phase_random==1 触发条件 : 先行,中盘 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.055 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 180 前置技能 : 栄養補給 上位技能 : [[]] 先行のコツ○/先行的诀窍○
稀有度 : 普通 条件限制 : 先行 技能描述 : 良い位置に少しつきやすくなる
<作戦・先行>中文描述 : 稍微容易占据有利位置<作战·先行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==2 触发条件 : 先行 技能类型 : 被动(智力)、视野 技能数值 : 40、5 持续时间 : 始终 技能消耗PT : 110 前置技能 : [[]] 上位技能 : 先行のコツ◎
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