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传奇竞赛/2021
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目录
3/16~3/25 日本杯
| 名称 | 地点 | 场地类型 | 长度 | 赛程 | 方向 | 季节 | 天气 | 场地状况 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ジャパンカップ | 东京 | 草地 | 2400m | 中距离 | 左 | 秋 | 晴 | 良 | 
| 日本杯 | 
- 
3/16~3/19 vs 神鹰展开/折叠 神鹰エルコンドルパサー  速 速 耐 耐 力 力 根 根 智 智B 
 641B 
 610B 
 604B 
 647B 
 622策略 持有技能 先行 
 A
 垂れウマ回避/回避力竭马
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : ラストスパートで前が塞がれた時 
 加速力がわずかに上がり
 コース取りがちょっとうまくなる中文描述 : 最后冲刺阶段前方拥挤时,会略微擅长回避 前置代码 : 无 触发代码 : infront_near_lane_time>=1 &is_lastspurt==1 &hp_per>=1 触发条件 : 紧跟前方马娘时间≥1,最后冲刺,体力≥1% 技能类型 : 加速度、横向速度 技能数值 : 0.2、0.005 持续时间 : 3 技能消耗PT : 150 前置技能 : [[]] 上位技能 : ノンストップガール 末脚/末脚
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : ラストスパートの最中に 
 速度がわずかに上がる中文描述 : 在最后冲刺的关键时刻,速度稍微加快 前置代码 : 无 触发代码 : is_lastspurt==1 &phase_firsthalf_random==3 触发条件 : 最终冲刺状态,终盘四分之三段随机位置 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 2.4 技能消耗PT : 170 前置技能 : [[]] 上位技能 : 全身全霊 千里眼/千里眼
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 中距离 技能描述 : レース序盤に観察力が高まり 
 視野を広く持てる<中距離>中文描述 : 比赛初盘观察力提高,视野更加开阔<中距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==3 &phase_random==0 触发条件 : 中距离,序盘随机位置 技能类型 : 视野 技能数值 : 15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 110 前置技能 : ホークアイ 上位技能 : [[]] スピードスター/速度之星
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 先行 技能描述 : 最終コーナーで前方にいると 
 速度が上がる<作戦・先行>中文描述 : 在最终弯道上容易突围<作战·先行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==2 &is_finalcorner_random==1 &order_rate<=50 触发条件 : 先行,最终弯道随机位置,名次≤50% 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.35 持续时间 : 1.8 技能消耗PT : 180 前置技能 : 抜け出し準備 上位技能 : [[]] キラーチューン/杀手旋律
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 中距离 技能描述 : レース中盤に前の方だと 
 速度が上がる<中距離>中文描述 : 比赛中盘位于前列时,容易取得好位置<中距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==3 &phase_random==1 &order_rate<=50 触发条件 : 中距离,中盘随机位置,名次≤50% 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.35 持续时间 : 2.4 技能消耗PT : 160 前置技能 : テンポアップ 上位技能 : [[]] 食い下がり/誓不罢休
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 中距离 技能描述 : 最終コーナー以降に詰め寄られると 
 速度がわずかに上がり、加速力が
 ほんのちょっと上がる<中距離>中文描述 : 在最终弯道及往后被紧追不舍时, 
 稍微提高速度并略微提高加速度<中距离>前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==3 &is_finalcorner==1 &overtake_target_time>=2 触发条件 : 中距离,最终弯道及往后,成为被超越目标时间≥2 技能类型 : 速度、加速度 技能数值 : 0.15、0.05 持续时间 : 3 技能消耗PT : 160 前置技能 : [[]] 上位技能 : 勝利への執念 
 
- 
3/19~3/22 vs 特别周展开/折叠 特别周スペシャルウィーク  速 速 耐 耐 力 力 根 根 智 智B 
 643B 
 670B 
 620C+ 
 544C+ 
 591策略 持有技能 差 
 A
 コーナー巧者○/弯道巧者○
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : コーナーが得意になり 
 速度がわずかに上がる中文描述 : 变得擅长弯道,速度略微加快 前置代码 : 无 触发代码 : all_corner_random==1 触发条件 : 弯道 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 2.4 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : 弧線のプロフェッサー コーナー加速○/弯道加速○
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : 華麗なコーナーワークで 
 加速力がわずかに上がる中文描述 : 华丽地过弯,加速度略微提升 前置代码 : 无 触发代码 : all_corner_random==1 触发条件 : 弯道随机位置 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.2 持续时间 : 3 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : 曲線のソムリエ 全身全霊/全身心
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 通用 技能描述 : ラストスパートの最中に速度が上がる 中文描述 : 在最后冲刺的关键时刻,速度加快 前置代码 : 无 触发代码 : is_lastspurt==1 &phase_firsthalf_random==3 触发条件 : 最终冲刺状态,终盘四分之三段随机位置 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.35 持续时间 : 2.4 技能消耗PT : 170 前置技能 : 末脚 上位技能 : [[]] 位置取り押し上げ/向前取位
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 差行 技能描述 : レース中盤に中団以降で 
 速度がわずかに上がる
 <作戦・差し>中文描述 : 比赛中盘时位于中间集团往后,则速度略微加快<作战·差行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &phase_random==1 &order_rate>=40 触发条件 : 差行,中盘随机位置,名次≥40% 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 2.4 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : 迅速果断 昇り龍/升龙
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 差行 技能描述 : 最終コーナーで外から追い抜くと 
 速度が上がる<作戦・差し>中文描述 : 在最终弯道从外道赶超时,速度加快<作战·差行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &is_behind_in==1 &change_order_onetime<0 触发条件 : 差行,最终弯道,在外道,超过至少一人 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.35 持续时间 : 3 技能消耗PT : 180 前置技能 : 外差し準備 上位技能 : [[]] 努力家/努力家
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 差行 技能描述 : 追い抜こうとするときしばらくの間 
 加速力が少し上がる<作戦・差し>中文描述 : 超越更容易成功(作战·差行) 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &is_overtake==1 &accumulatetime>=5 触发条件 : 差行,拉进自身与前马距离时,赛事进行时间≥5 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.3 持续时间 : 4 技能消耗PT : 120 前置技能 : がんばり屋 上位技能 : [[]] 
 
- 
3/22~3/25 vs 鲁道夫象征展开/折叠文件:传奇联赛(3月)(鲁道夫象征).jpg.jpg 鲁道夫象征シンボリルドルフ  速 速 耐 耐 力 力 根 根 智 智B 
 638B 
 617B 
 608C+ 
 557B 
 660策略 持有技能 先行 
 A
 コーナー巧者○/弯道巧者○
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : コーナーが得意になり 
 速度がわずかに上がる中文描述 : 变得擅长弯道,速度略微加快 前置代码 : 无 触发代码 : all_corner_random==1 触发条件 : 弯道 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 2.4 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : 弧線のプロフェッサー 円弧のマエストロ/圆弧大师
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 通用 技能描述 : 無駄のないコーナリングで 
 持久力が回復する中文描述 : 在过弯时持久力回复,不产生耐力浪费 前置代码 : 无 触发代码 : corner_random==1 @corner_random==2 @corner_random==3 @corner_random==4 触发条件 : 弯道 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.055 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 170 前置技能 : コーナー回復○ 上位技能 : [[]] コンセントレーション/专注
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 通用 技能描述 : スタートが得意になり 
 出遅れる時間が少なくなる中文描述 : 擅长起跑,晚出发的时间减少 前置代码 : 无 触发代码 : always==1 触发条件 : 无特殊条件 技能类型 : 出闸 技能数值 : 0.4 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 140 前置技能 : 集中力 上位技能 : [[]] 末脚/末脚
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : ラストスパートの最中に 
 速度がわずかに上がる中文描述 : 在最后冲刺的关键时刻,速度稍微加快 前置代码 : 无 触发代码 : is_lastspurt==1 &phase_firsthalf_random==3 触发条件 : 最终冲刺状态,终盘四分之三段随机位置 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 2.4 技能消耗PT : 170 前置技能 : [[]] 上位技能 : 全身全霊 食い下がり/誓不罢休
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 中距离 技能描述 : 最終コーナー以降に詰め寄られると 
 速度がわずかに上がり、加速力が
 ほんのちょっと上がる<中距離>中文描述 : 在最终弯道及往后被紧追不舍时, 
 稍微提高速度并略微提高加速度<中距离>前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==3 &is_finalcorner==1 &overtake_target_time>=2 触发条件 : 中距离,最终弯道及往后,成为被超越目标时间≥2 技能类型 : 速度、加速度 技能数值 : 0.15、0.05 持续时间 : 3 技能消耗PT : 160 前置技能 : [[]] 上位技能 : 勝利への執念 独占力/独占力
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 中距离 技能描述 : レース終盤に後ろの方にいると 
 前の速度を下げる<中距離>中文描述 : 在比赛最后阶段,如果在后面,就会降低前面的速度<中距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==3 &phase_random==2 &order_rate>50 触发条件 : 中距离,终盘前半随机位置,名次>50% 技能类型 : 妨害(速度) 技能数值 : -0.25 持续时间 : 3 技能消耗PT : 160 前置技能 : 束縛 上位技能 : [[]] 
 
4/15~4/27 短途马锦标
| 名称 | 地点 | 场地类型 | 长度 | 赛程 | 方向 | 季节 | 天气 | 场地状况 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スプリンターズステークス | 中山 | 草地 | 1200m | 短距离 | 右 | 秋 | 晴 | 良 | 
| 短途马锦标 | 
- 
4/15~4/18 vs 帝王光辉展开/折叠 帝王光辉キングヘイロー  速 速 耐 耐 力 力 根 根 智 智A 
 847D+ 
 386A+ 
 955C 
 463B+ 
 728策略 持有技能 差 
 A
 一陣の風/一阵狂风
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 通用 技能描述 : 直線で加速力が上がり 
 速度がわずかに上がる中文描述 : 在直线上的加速度提升 
 并稍微提升速度前置代码 : 无 触发代码 : straight_random==1 触发条件 : 直线随机位置 技能类型 : 加速度、速度 技能数值 : 0.4、0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 170 前置技能 : 直線加速 上位技能 : [[]] 垂れウマ回避/回避力竭马
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : ラストスパートで前が塞がれた時 
 加速力がわずかに上がり
 コース取りがちょっとうまくなる中文描述 : 最后冲刺阶段前方拥挤时,会略微擅长回避 前置代码 : 无 触发代码 : infront_near_lane_time>=1 &is_lastspurt==1 &hp_per>=1 触发条件 : 紧跟前方马娘时间≥1,最后冲刺,体力≥1% 技能类型 : 加速度、横向速度 技能数值 : 0.2、0.005 持续时间 : 3 技能消耗PT : 150 前置技能 : [[]] 上位技能 : ノンストップガール 臨機応変/随机应变
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : レース終盤にコース取りが 
 少しうまくなる中文描述 : 比赛终盘略微容易取得好路线 前置代码 : 无 触发代码 : phase_random==2 触发条件 : 终盘前半随机位置 技能类型 : 横向速度 技能数值 : 0.025 持续时间 : 3 技能消耗PT : 120 前置技能 : [[]] 上位技能 : レーンの魔術師 乗り換え上手/善于换乘
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 差行 技能描述 : レース終盤始めの方に中団以降にいると 
 加速力が上がる<作戦・差し>中文描述 : 比赛终盘初段位于队伍中后方时, 
 加速度提升<作战·差行>前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate>=40 触发条件 : 差行,终盘前四分之一随机位置,名次≥40% 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.4 持续时间 : 1.8 技能消耗PT : 180 前置技能 : 差し切り体勢 上位技能 : [[]] 昇り龍/升龙
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 差行 技能描述 : 最終コーナーで外から追い抜くと 
 速度が上がる<作戦・差し>中文描述 : 在最终弯道从外道赶超时,速度加快<作战·差行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &is_behind_in==1 &change_order_onetime<0 触发条件 : 差行,最终弯道,在外道,超过至少一人 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.35 持续时间 : 3 技能消耗PT : 180 前置技能 : 外差し準備 上位技能 : [[]] 仕掛け準備/着手准备
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 短距离 技能描述 : レース中盤にしばらくの間 
 コース取りが少し上手くなり
 加速力がわずかに上がる<短距離>中文描述 : 在比赛中盘稍微准备好向终点进发<短距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==1 &phase_random==1 触发条件 : 短距离,中盘随机位置 技能类型 : 横向速度、加速度 技能数值 : 0.025、0.2 持续时间 : 4 技能消耗PT : 140 前置技能 : [[]] 上位技能 : 準備万全! 
 
- 
4/18~4/21 vs 大树快车展开/折叠 大树快车タイキシャトル  速 速 耐 耐 力 力 根 根 智 智A 
 849C 
 419A+ 
 826C 
 430B+ 
 691策略 持有技能 先行 
 A
 集中力/集中力
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : スタートが得意になり 
 出遅れる時間がわずかに少なくなる中文描述 : 擅长起跑,晚出发的时间略微减少 前置代码 : 无 触发代码 : always==1 触发条件 : 无特殊条件 技能类型 : 出闸 技能数值 : 0.9 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 140 前置技能 : [[]] 上位技能 : コンセントレーション 垂れウマ回避/回避力竭马
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : ラストスパートで前が塞がれた時 
 加速力がわずかに上がり
 コース取りがちょっとうまくなる中文描述 : 最后冲刺阶段前方拥挤时,会略微擅长回避 前置代码 : 无 触发代码 : infront_near_lane_time>=1 &is_lastspurt==1 &hp_per>=1 触发条件 : 紧跟前方马娘时间≥1,最后冲刺,体力≥1% 技能类型 : 加速度、横向速度 技能数值 : 0.2、0.005 持续时间 : 3 技能消耗PT : 150 前置技能 : [[]] 上位技能 : ノンストップガール 抜け出し準備/准备突围
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 先行 技能描述 : 最終コーナーで前方にいると 
 速度がわずかに上がる<作戦・先行>中文描述 : 在最终弯道上略微容易突围<作战·先行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==2 &is_finalcorner_random==1 &order_rate<=50 触发条件 : 先行,最终弯道随机位置,名次≤50% 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 1.8 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : スピードスター スプリントギア/短距齿轮
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 短距离 技能描述 : レース終盤に加速力がわずかに上がる 
 <短距離>中文描述 : 在终盘加速度略微提升<短距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==1 &phase_random==2 触发条件 : 短距离,终盘前半段随机位置 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.2 持续时间 : 3 技能消耗PT : 160 前置技能 : [[]] 上位技能 : スプリントターボ 決意の直滑降/决心的速降
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 先行 技能描述 : 下り坂で加速力が少し上がる 
 <作戦・先行>中文描述 : 下坡变得稍微擅长<作战・先行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==2 &down_slope_random==1 触发条件 : 先行,下坡随机位置 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.3 持续时间 : 3 技能消耗PT : 120 前置技能 : 直滑降 上位技能 : [[]] くじけぬ精神/不屈不挠的精神
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 先行 技能描述 : レース中盤に後ろの方にいると 
 加速力が少し上がる<作戦・先行>中文描述 : 比赛中盘位于后方时,加速度少量上升<作战・先行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==2 &phase_random==1 &order_rate>40 触发条件 : 先行,中盘,名次>40% 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.3 持续时间 : 3 技能消耗PT : 120 前置技能 : まき直し 上位技能 : [[]] 
 
- 
4/21~4/24 vs 樱花进王展开/折叠 樱花进王サクラバクシンオー  速 速 耐 耐 力 力 根 根 智 智B+ 
 753C+ 
 415B+ 
 744C+ 
 451B+ 
 697策略 持有技能 先行 
 A
 プランX/X计划
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 短距离 技能描述 : レース終盤が迫ったとき前の方にいると 
 加速力が上がる<短距離>中文描述 : 临近比赛终盘并在前方时,容易实现赶超<短距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==1 &phase_laterhalf_random==1 &order>=2 &order_rate<=50 触发条件 : 短距离,中盘后半段,名次≥2,名次≤50% 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.4 持续时间 : 3 技能消耗PT : 160 前置技能 : 善後策 上位技能 : [[]] 垂れウマ回避/回避力竭马
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : ラストスパートで前が塞がれた時 
 加速力がわずかに上がり
 コース取りがちょっとうまくなる中文描述 : 最后冲刺阶段前方拥挤时,会略微擅长回避 前置代码 : 无 触发代码 : infront_near_lane_time>=1 &is_lastspurt==1 &hp_per>=1 触发条件 : 紧跟前方马娘时间≥1,最后冲刺,体力≥1% 技能类型 : 加速度、横向速度 技能数值 : 0.2、0.005 持续时间 : 3 技能消耗PT : 150 前置技能 : [[]] 上位技能 : ノンストップガール 仕掛け準備/着手准备
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 短距离 技能描述 : レース中盤にしばらくの間 
 コース取りが少し上手くなり
 加速力がわずかに上がる<短距離>中文描述 : 在比赛中盘稍微准备好向终点进发<短距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==1 &phase_random==1 触发条件 : 短距离,中盘随机位置 技能类型 : 横向速度、加速度 技能数值 : 0.025、0.2 持续时间 : 4 技能消耗PT : 140 前置技能 : [[]] 上位技能 : 準備万全! スプリントギア/短距齿轮
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 短距离 技能描述 : レース終盤に加速力がわずかに上がる 
 <短距離>中文描述 : 在终盘加速度略微提升<短距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==1 &phase_random==2 触发条件 : 短距离,终盘前半段随机位置 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.2 持续时间 : 3 技能消耗PT : 160 前置技能 : [[]] 上位技能 : スプリントターボ 圧倒的リード/压倒性领先
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 短距离 技能描述 : レース中盤に大きく差をつけ先頭だと 
 速度が上がる<短距離>中文描述 : 比赛中盘大幅度领跑时,容易保持领先<短距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==1 &phase==1 &bashin_diff_behind>=3 &order==1 触发条件 : 短距离,中盘,距离后方马马身≥3,名次=1 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.35 持续时间 : 3 技能消耗PT : 170 前置技能 : 大きなリード 上位技能 : [[]] まき直し/重整态势
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 先行 技能描述 : レース中盤に後ろの方にいると 
 加速力がわずかに上がる<作戦・先行>中文描述 : 比赛中盘位于后方时,加速度略微上升<作战・先行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==2 &phase_random==1 &order_rate>40 触发条件 : 先行,中盘,名次>40% 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.2 持续时间 : 3 技能消耗PT : 120 前置技能 : [[]] 上位技能 : くじけぬ精神 
 
- 
4/24~4/27 vs 真机伶展开/折叠 真机伶カレンチャン  速 速 耐 耐 力 力 根 根 智 智B+ 
 772D+ 
 367B 
 699C+ 
 551B 
 634策略 持有技能 先行 
 A
 注目の踊り子/注目的舞女
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 通用 技能描述 : レース序盤にコース取りが 
 すごくうまくなる中文描述 : 比赛初期容易取得好路线 前置代码 : 无 触发代码 : phase_random==0 触发条件 : 序盘随机位置 技能类型 : 横向速度 技能数值 : 0.045 持续时间 : 3 技能消耗PT : 120 前置技能 : ポジションセンス 上位技能 : [[]] スタミナキープ/保持体力
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 先行 技能描述 : レース中盤が迫ったとき前の方にいると 
 わずかに疲れにくくなる
 <作戦・先行>中文描述 : 临近比赛中盘时稍微不容易疲惫<作战·先行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==2 &phase_laterhalf_random==0 &order_rate<=50 触发条件 : 先行,序盘后半段随机位置,名次≤50% 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.015 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : 余裕綽々 詰め寄り/紧追不舍
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 短距离 技能描述 : レース終盤に後ろの方だと 
 速度がわずかに上がり、加速力が
 ほんのちょっと上がる<短距離>中文描述 : 比赛终盘位于后方时,略微容易冲刺<短距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==1 &phase_random==2 &order_rate>50 触发条件 : 短距离,终盘前半段随机位置,名次>50% 技能类型 : 速度、加速度 技能数值 : 0.15、0.05 持续时间 : 3 技能消耗PT : 160 前置技能 : [[]] 上位技能 : 電撃の煌めき プランX/X计划
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 短距离 技能描述 : レース終盤が迫ったとき前の方にいると 
 加速力が上がる<短距離>中文描述 : 临近比赛终盘并在前方时,容易实现赶超<短距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==1 &phase_laterhalf_random==1 &order>=2 &order_rate<=50 触发条件 : 短距离,中盘后半段,名次≥2,名次≤50% 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.4 持续时间 : 3 技能消耗PT : 160 前置技能 : 善後策 上位技能 : [[]] 悩殺術/无脑术
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 短距离 技能描述 : レース序盤に前の方にいると 
 後方のウマ娘が萎縮する<短距離>中文描述 : 比赛初期位于前列时,使后方的赛马娘畏首畏尾<短距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==1 &phase_random==0 &order_rate<=50 &accumulatetime>=5 触发条件 : 短距离,序盘,名次≤50%,赛事持续时间≥5 技能类型 : 妨害(速度) 技能数值 : -0.25 持续时间 : 3 技能消耗PT : 170 前置技能 : 後方釘付 上位技能 : [[]] ウマ好み/喜欢马娘
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : 近くにウマ娘がたくさんいると 
 速度がわずかに上がる中文描述 : 附近有很多马娘时,略微加快速度 前置代码 : 无 触发代码 : near_count>=3 &accumulatetime>=5 触发条件 : 附近马娘数量≥3,赛事持续时间≥5 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 160 前置技能 : [[]] 上位技能 : ウママニア 
 
5/19~5/28 东京优骏(日本德比)
| 名称 | 地点 | 场地类型 | 长度 | 赛程 | 方向 | 季节 | 天气 | 场地状况 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 東京優駿(日本ダービー) | 东京 | 草地 | 2400m | 中距离 | 左 | 春 | 晴 | 良 | 
| 东京优骏(日本德比) | 
- 
5/19~5/22 vs 胜利奖券展开/折叠 胜利奖券ウイニングチケット  速 速 耐 耐 力 力 根 根 智 智B 
 651B 
 633A 
 807B 
 666B+ 
 732策略 持有技能 差 
 A
 迅速果断/迅速果断
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 差行 技能描述 : レース中盤に中団以降で 
 速度が上がる<作戦・差し>中文描述 : 比赛中盘时位于中间集团往后,则速度加快<作战·差行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &phase_random==1 &order_rate>=40 触发条件 : 差行,中盘随机位置,名次≥40% 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.35 持续时间 : 2.4 技能消耗PT : 180 前置技能 : 位置取り押し上げ 上位技能 : [[]] 努力家/努力家
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 差行 技能描述 : 追い抜こうとするときしばらくの間 
 加速力が少し上がる<作戦・差し>中文描述 : 超越更容易成功(作战·差行) 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &is_overtake==1 &accumulatetime>=5 触发条件 : 差行,拉进自身与前马距离时,赛事进行时间≥5 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.3 持续时间 : 4 技能消耗PT : 120 前置技能 : がんばり屋 上位技能 : [[]] 垂れウマ回避/回避力竭马
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : ラストスパートで前が塞がれた時 
 加速力がわずかに上がり
 コース取りがちょっとうまくなる中文描述 : 最后冲刺阶段前方拥挤时,会略微擅长回避 前置代码 : 无 触发代码 : infront_near_lane_time>=1 &is_lastspurt==1 &hp_per>=1 触发条件 : 紧跟前方马娘时间≥1,最后冲刺,体力≥1% 技能类型 : 加速度、横向速度 技能数值 : 0.2、0.005 持续时间 : 3 技能消耗PT : 150 前置技能 : [[]] 上位技能 : ノンストップガール 食い下がり/誓不罢休
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 中距离 技能描述 : 最終コーナー以降に詰め寄られると 
 速度がわずかに上がり、加速力が
 ほんのちょっと上がる<中距離>中文描述 : 在最终弯道及往后被紧追不舍时, 
 稍微提高速度并略微提高加速度<中距离>前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==3 &is_finalcorner==1 &overtake_target_time>=2 触发条件 : 中距离,最终弯道及往后,成为被超越目标时间≥2 技能类型 : 速度、加速度 技能数值 : 0.15、0.05 持续时间 : 3 技能消耗PT : 160 前置技能 : [[]] 上位技能 : 勝利への執念 差しコーナー○/差行弯道○
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 差行 技能描述 : コーナーで速度がわずかに上がる 
 <作戦・差し>中文描述 : 在弯道的速度略微上升<作战·差行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &all_corner_random==1 触发条件 : 差行,弯道 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 130 前置技能 : [[]] 上位技能 : 差しコーナー◎ 小休憩/小休息
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 差行 技能描述 : レース中盤に中団以降にいると 
 持久力をわずかに回復する
 <作戦・差し>中文描述 : 在比赛中盘位于中间集团往后时, 
 略微回复持久力<作战·差行>前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &phase_random==1 &order_rate>=40 触发条件 : 差行,中盘随机位置,名次≥40% 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.015 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : リラックス 
 
- 
5/22~5/25 vs 伏特加展开/折叠 伏特加ウオッカ  速 速 耐 耐 力 力 根 根 智 智B 
 673C+ 
 577A 
 853C+ 
 502B+ 
 713策略 持有技能 差 
 A
 直線加速/直线加速
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : 直線で加速力がわずかに上がる 中文描述 : 在直线上的加速度略微提升 前置代码 : 无 触发代码 : straight_random==1 触发条件 : 直线 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.2 持续时间 : 3 技能消耗PT : 170 前置技能 : [[]] 上位技能 : 一陣の風 好転一息/好转一息
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 通用 技能描述 : レース中盤の直線で持久力が回復する 中文描述 : 在比赛中盘的直线上体力恢复 前置代码 : 无 触发代码 : phase==1 &corner==0 触发条件 : 中盘、直线 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.055 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 170 前置技能 : 直線回復 上位技能 : [[]] 差し切り体勢/超越姿态
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 差行 技能描述 : レース終盤始めの方に中団以降にいると 
 加速力がわずかに上がる
 <作戦・差し>中文描述 : 比赛终盘初段位于中间集团往后时, 
 加速度略微提升<作战·差行>前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate>=40 触发条件 : 差行,终盘前四分之一随机位置,名次≥40% 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.2 持续时间 : 1.8 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : 乗り換え上手 キラーチューン/杀手旋律
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 中距离 技能描述 : レース中盤に前の方だと 
 速度が上がる<中距離>中文描述 : 比赛中盘位于前列时,容易取得好位置<中距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==3 &phase_random==1 &order_rate<=50 触发条件 : 中距离,中盘随机位置,名次≤50% 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.35 持续时间 : 2.4 技能消耗PT : 160 前置技能 : テンポアップ 上位技能 : [[]] 十万バリキ/十万马力
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 差行 技能描述 : 上り坂で速度がわずかに上がる 
 <作戦・差し>中文描述 : 上坡速度略微上升(作战·差行) 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &up_slope_random==1 触发条件 : 差行,上坡随机位置 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 2.4 技能消耗PT : 120 前置技能 : [[]] 上位技能 : 百万バリキ 読解力/阅读能力
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 差行 技能描述 : レース中盤に観察力が高まり視野を 
 わずかに広く持てる<作戦・差し>中文描述 : 比赛中盘时,观察力提高,视野变得稍微宽阔(作战·差行) 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &phase_random==1 触发条件 : 差行,中盘 技能类型 : 视野 技能数值 : 5 持续时间 : 3 技能消耗PT : 120 前置技能 : [[]] 上位技能 : 大局観 
 
- 
5/25~5/28 vs 东海帝王展开/折叠 东海帝王トウカイテイオー  速 速 耐 耐 力 力 根 根 智 智B+ 
 738B 
 608B+ 
 726C+ 
 582B+ 
 726策略 持有技能 先行 
 A
 垂れウマ回避/回避力竭马
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : ラストスパートで前が塞がれた時 
 加速力がわずかに上がり
 コース取りがちょっとうまくなる中文描述 : 最后冲刺阶段前方拥挤时,会略微擅长回避 前置代码 : 无 触发代码 : infront_near_lane_time>=1 &is_lastspurt==1 &hp_per>=1 触发条件 : 紧跟前方马娘时间≥1,最后冲刺,体力≥1% 技能类型 : 加速度、横向速度 技能数值 : 0.2、0.005 持续时间 : 3 技能消耗PT : 150 前置技能 : [[]] 上位技能 : ノンストップガール 臨機応変/随机应变
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : レース終盤にコース取りが 
 少しうまくなる中文描述 : 比赛终盘略微容易取得好路线 前置代码 : 无 触发代码 : phase_random==2 触发条件 : 终盘前半随机位置 技能类型 : 横向速度 技能数值 : 0.025 持续时间 : 3 技能消耗PT : 120 前置技能 : [[]] 上位技能 : レーンの魔術師 ライトニングステップ/闪光步伐
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 中距离 技能描述 : レース中盤にしばらくの間 
 コース取りが上手くなり
 加速力が少し上がる<中距離>中文描述 : 在比赛中盘,一段时间内不容易被包围<中距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==3 &phase_random==1 触发条件 : 中距离,中盘随机位置 技能类型 : 横向速度、加速度 技能数值 : 0.035、0.3 持续时间 : 4 技能消耗PT : 140 前置技能 : イナズマステップ 上位技能 : [[]] 技巧派/技巧派
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 先行 技能描述 : 左右に移動するとき加速力が少し上がる 
 <作戦・先行>中文描述 : 路线选取变得稍微流畅(作战·先行) 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==2 &is_move_lane==1 @running_style==2 &is_move_lane==2 触发条件 : 先行,变换跑道 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.3 持续时间 : 3 技能消耗PT : 120 前置技能 : 巧みなステップ 上位技能 : [[]] スタミナキープ/保持体力
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 先行 技能描述 : レース中盤が迫ったとき前の方にいると 
 わずかに疲れにくくなる
 <作戦・先行>中文描述 : 临近比赛中盘时稍微不容易疲惫<作战·先行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==2 &phase_laterhalf_random==0 &order_rate<=50 触发条件 : 先行,序盘后半段随机位置,名次≤50% 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.015 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : 余裕綽々 直滑降/直滑降
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 先行 技能描述 : 下り坂で加速力がわずかに上がる 
 <作戦・先行>中文描述 : 下坡变得略微擅长(作战·先行) 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==2 &down_slope_random==1 触发条件 : 先行,下坡随机位置 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.2 持续时间 : 3 技能消耗PT : 120 前置技能 : [[]] 上位技能 : 決意の直滑降 
 
6/17~6/29 春季天皇赏
| 名称 | 地点 | 场地类型 | 长度 | 赛程 | 方向 | 季节 | 天气 | 场地状况 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 天皇賞(春) | 京都 | 草地 | 3200m | 长距离 | 右·外 | 春 | 晴 | 良 | 
| 春季天皇赏 | 
- 
6/17~6/20 vs 摩耶重炮展开/折叠文件:传奇赛道(六月)摩耶重炮.png 摩耶重炮マヤノトップガン  速 速 耐 耐 力 力 根 根 智 智C 
 555B+ 
 769B 
 617C+ 
 569C 
 462策略 持有技能 追 
 A
 直線回復/直线回复
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : レース中盤の直線で 
 持久力がわずかに回復する中文描述 : 在比赛中盘的直线上体力稍微恢复 前置代码 : 无 触发代码 : phase==1 &corner==0 触发条件 : 中盘、直线 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.015 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 170 前置技能 : [[]] 上位技能 : 好転一息 後方待機/后方待机
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 追马 技能描述 : レース中盤に最後方付近にいると 
 わずかに疲れにくくなる<作戦・追込>中文描述 : 在比赛中盘积攒脚力,略微不容易疲劳<作战·追马> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==4 &phase_random==1 &distance_diff_rate>=75 触发条件 : 追马,中盘,自身处于队伍位置≥75% 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.015 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : 眠れる獅子 疾風怒濤/疾风怒涛
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 追马 技能描述 : レース終盤に後方にいると 
 ラストスパートの最中に
 速度を上げる<作戦・追込>中文描述 : 比赛终盘位于后方时, 
 最后冲刺的关键时刻速度加快<作战·追马>前置代码 : phase==2 &distance_diff_rate>=50 触发代码 : running_style==4 &phase_firsthalf_random==3 &is_lastspurt==1 触发条件 : 前置条件:终盘前半段,自身处于队伍位置≥50% 
 触发条件:追马、终盘四分之三段随机位置、最后冲刺状态技能类型 : 速度 技能数值 : 0.35 持续时间 : 3 技能消耗PT : 180 前置技能 : 仕掛け抜群 上位技能 : [[]] 直線一気/直线一气
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 追马 技能描述 : ラストスパートの直線で 
 加速力がわずかに上がる<作戦・追込>中文描述 : 在最后冲刺阶段的直线上加速度略微提升<作战·追马> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==4 &is_lastspurt==1 &corner==0 触发条件 : 追马,最后冲刺,直线 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.2 持续时间 : 0.9 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : 迫る影 クールダウン/冷却
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 长距离 技能描述 : レース中盤に息を入れて疲れにくくなる 
 <長距離>中文描述 : 进入中盘后休息片刻,不容易变疲劳<长距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==4 &phase_random==1 触发条件 : 长距离,中盘随机位置 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.055 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 160 前置技能 : 深呼吸 上位技能 : [[]] 
 
- 
6/20~6/23 vs 目白麦昆展开/折叠 目白麦昆メジロマックイーン  速 速 耐 耐 力 力 根 根 智 智B 
 601B+ 
 727C+ 
 518C+ 
 522C 
 476策略 持有技能 先行 
 A貴顕の使命を果たすべく/显贵的使命仍需完成
 
 稀有度 : 独特 条件限制 : 通用 技能描述 : 最終コーナーで前の方にいると 
 抜かせない覚悟を決めて速度が上がる
 長距離で余力十分ならすごく上がる中文描述 : 在最终弯道中处于前列时,就会做好绝对不被超过的觉悟,使速度加快;若长距离余力十足的话速度会大幅提高 前置代码 : 无 触发代码 : 触发条件 : 条件1:长距离,最大冲刺距离时冲刺,最终弯道,自身处于队伍位置≤30% 
 条件2:最终弯道,自身处于队伍位置≤30%技能类型 : 条件1: 速度 
 条件2: 速度技能数值 : 条件1: 0.45 
 条件2: 0.35持续时间 : 条件1: 5 
 条件2: 5技能消耗PT : 前置技能 : [[]] 上位技能 : [[]] 
 コーナー回復○/弯道回复○
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : 無駄のないコーナリングで 
 持久力がわずかに回復する中文描述 : 完美过弯,持久力略微回复 前置代码 : 无 触发代码 : corner_random==1 @corner_random==2 @corner_random==3 @corner_random==4 触发条件 : 弯道 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.015 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 170 前置技能 : [[]] 上位技能 : 円弧のマエストロ 直線巧者/直线巧者
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : 直線で速度がわずかに上がる 中文描述 : 在直线上的速度略微加快 前置代码 : 无 触发代码 : straight_random==1 触发条件 : 直线随机位置 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 170 前置技能 : [[]] 上位技能 : ハヤテ一文字 クールダウン/冷却
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 长距离 技能描述 : レース中盤に息を入れて疲れにくくなる 
 <長距離>中文描述 : 进入中盘后休息片刻,不容易变疲劳<长距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==4 &phase_random==1 触发条件 : 长距离,中盘随机位置 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.055 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 160 前置技能 : 深呼吸 上位技能 : [[]] 直滑降/直滑降
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 先行 技能描述 : 下り坂で加速力がわずかに上がる 
 <作戦・先行>中文描述 : 下坡变得略微擅长(作战·先行) 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==2 &down_slope_random==1 触发条件 : 先行,下坡随机位置 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.2 持续时间 : 3 技能消耗PT : 120 前置技能 : [[]] 上位技能 : 決意の直滑降 
 
 
- 
6/23~6/26 vs 好歌剧展开/折叠 好歌剧テイエムオペラオー  速 速 耐 耐 力 力 根 根 智 智B 
 621B+ 
 763C+ 
 578C+ 
 529C 
 454策略 持有技能 先行 
 A
 直線巧者/直线巧者
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : 直線で速度がわずかに上がる 中文描述 : 在直线上的速度略微加快 前置代码 : 无 触发代码 : straight_random==1 触发条件 : 直线随机位置 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 170 前置技能 : [[]] 上位技能 : ハヤテ一文字 好転一息/好转一息
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 通用 技能描述 : レース中盤の直線で持久力が回復する 中文描述 : 在比赛中盘的直线上体力恢复 前置代码 : 无 触发代码 : phase==1 &corner==0 触发条件 : 中盘、直线 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.055 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 170 前置技能 : 直線回復 上位技能 : [[]] スタミナキープ/保持体力
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 先行 技能描述 : レース中盤が迫ったとき前の方にいると 
 わずかに疲れにくくなる
 <作戦・先行>中文描述 : 临近比赛中盘时稍微不容易疲惫<作战·先行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==2 &phase_laterhalf_random==0 &order_rate<=50 触发条件 : 先行,序盘后半段随机位置,名次≤50% 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.015 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : 余裕綽々 スピードスター/速度之星
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 先行 技能描述 : 最終コーナーで前方にいると 
 速度が上がる<作戦・先行>中文描述 : 在最终弯道上容易突围<作战·先行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==2 &is_finalcorner_random==1 &order_rate<=50 触发条件 : 先行,最终弯道随机位置,名次≤50% 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.35 持续时间 : 1.8 技能消耗PT : 180 前置技能 : 抜け出し準備 上位技能 : [[]] 深呼吸/深呼吸
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 长距离 技能描述 : レース中盤に息を入れて 
 わずかに疲れにくくなる<長距離>中文描述 : 进入中盘后休息片刻,略微不容易变疲劳<长距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==4 &phase_random==1 触发条件 : 长距离,中盘随机位置 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.015 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 160 前置技能 : [[]] 上位技能 : クールダウン 
 
- 
6/26~6/29 vs 超级小海湾展开/折叠 超级小海湾スーパークリーク  速 速 耐 耐 力 力 根 根 智 智C+ 
 530B 
 608C+ 
 501C+ 
 580C+ 
 515策略 持有技能 先行 
 A
 コーナー回復○/弯道回复○
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : 無駄のないコーナリングで 
 持久力がわずかに回復する中文描述 : 完美过弯,持久力略微回复 前置代码 : 无 触发代码 : corner_random==1 @corner_random==2 @corner_random==3 @corner_random==4 触发条件 : 弯道 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.015 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 170 前置技能 : [[]] 上位技能 : 円弧のマエストロ 集中力/集中力
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : スタートが得意になり 
 出遅れる時間がわずかに少なくなる中文描述 : 擅长起跑,晚出发的时间略微减少 前置代码 : 无 触发代码 : always==1 触发条件 : 无特殊条件 技能类型 : 出闸 技能数值 : 0.9 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 140 前置技能 : [[]] 上位技能 : コンセントレーション 鋼の意志/钢铁意志
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 通用 技能描述 : レース序盤または中盤に前が詰まると 
 強い意志を保ち持久力が回復し
 コース取りがうまくなる中文描述 : 比赛序盘或中盘前方拥挤时,保持坚强的意志,持久力回复 
 且优化路线选择前置代码 : 无 触发代码 : phase<=1 &accumulatetime>=5 &blocked_front_continuetime>=1 触发条件 : 序盘或中盘,赛事进行时间≥5,前方被阻隔时间≥1 技能类型 : 耐力恢复、横向速度 技能数值 : 0.055、0.035 持续时间 : 2 技能消耗PT : 160 前置技能 : 隠れ蓑 上位技能 : [[]] 幻惑のかく乱/迷惑的干扰
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 先行 技能描述 : レース終盤に前の方にいると後方の 
 視野が少し狭くなる<作戦・先行>中文描述 : 比赛终盘位于前列时,使后面马娘的视野稍微变窄(作战·先行) 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==2 &phase_random==2 &order_rate<=50 触发条件 : 先行,终盘前半随机位置,名次≤50% 技能类型 : 妨害(视野) 技能数值 : -5 持续时间 : 3 技能消耗PT : 110 前置技能 : かく乱 上位技能 : [[]] 
 
8/15~8/24 宝冢纪念
| 名称 | 地点 | 场地类型 | 长度 | 赛程 | 方向 | 季节 | 天气 | 场地状况 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 宝塚記念 | 京都 | 草地 | 2200m | 中距离 | 右·外 | 春 | 晴 | 良 | 
| 宝冢纪念 | 
- 
8/15~8/18 vs 目白赖恩展开/折叠 目白赖恩メジロライアン  速 速 耐 耐 力 力 根 根 智 智B 
 662B 
 672B 
 640B 
 621B 
 640策略 持有技能 差 
 A
 垂れウマ回避/回避力竭马
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : ラストスパートで前が塞がれた時 
 加速力がわずかに上がり
 コース取りがちょっとうまくなる中文描述 : 最后冲刺阶段前方拥挤时,会略微擅长回避 前置代码 : 无 触发代码 : infront_near_lane_time>=1 &is_lastspurt==1 &hp_per>=1 触发条件 : 紧跟前方马娘时间≥1,最后冲刺,体力≥1% 技能类型 : 加速度、横向速度 技能数值 : 0.2、0.005 持续时间 : 3 技能消耗PT : 150 前置技能 : [[]] 上位技能 : ノンストップガール 位置取り押し上げ/向前取位
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 差行 技能描述 : レース中盤に中団以降で 
 速度がわずかに上がる
 <作戦・差し>中文描述 : 比赛中盘时位于中间集团往后,则速度略微加快<作战·差行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &phase_random==1 &order_rate>=40 触发条件 : 差行,中盘随机位置,名次≥40% 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 2.4 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : 迅速果断 差し切り体勢/超越姿态
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 差行 技能描述 : レース終盤始めの方に中団以降にいると 
 加速力がわずかに上がる
 <作戦・差し>中文描述 : 比赛终盘初段位于中间集团往后时, 
 加速度略微提升<作战·差行>前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate>=40 触发条件 : 差行,终盘前四分之一随机位置,名次≥40% 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.2 持续时间 : 1.8 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : 乗り換え上手 昇り龍/升龙
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 差行 技能描述 : 最終コーナーで外から追い抜くと 
 速度が上がる<作戦・差し>中文描述 : 在最终弯道从外道赶超时,速度加快<作战·差行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &is_behind_in==1 &change_order_onetime<0 触发条件 : 差行,最终弯道,在外道,超过至少一人 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.35 持续时间 : 3 技能消耗PT : 180 前置技能 : 外差し準備 上位技能 : [[]] キラーチューン/杀手旋律
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 中距离 技能描述 : レース中盤に前の方だと 
 速度が上がる<中距離>中文描述 : 比赛中盘位于前列时,容易取得好位置<中距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==3 &phase_random==1 &order_rate<=50 触发条件 : 中距离,中盘随机位置,名次≤50% 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.35 持续时间 : 2.4 技能消耗PT : 160 前置技能 : テンポアップ 上位技能 : [[]] 差しコーナー○/差行弯道○
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 差行 技能描述 : コーナーで速度がわずかに上がる 
 <作戦・差し>中文描述 : 在弯道的速度略微上升<作战·差行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &all_corner_random==1 触发条件 : 差行,弯道 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 130 前置技能 : [[]] 上位技能 : 差しコーナー◎ 
 
- 
8/18~8/21 vs 无声铃鹿展开/折叠 }} }}无声铃鹿サイレンススズカ  速 速 耐 耐 力 力 根 根 智 智B 
 655C+ 
 543B 
 699B 
 629B 
 692策略 持有技能 逃 
 A
 コンセントレーション/专注
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 通用 技能描述 : スタートが得意になり 
 出遅れる時間が少なくなる中文描述 : 擅长起跑,晚出发的时间减少 前置代码 : 无 触发代码 : always==1 触发条件 : 无特殊条件 技能类型 : 出闸 技能数值 : 0.4 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 140 前置技能 : 集中力 上位技能 : [[]] 先手必勝/先手必胜
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 逃马 技能描述 : スタート時に加速力が上がる 
 <作戦・逃げ>中文描述 : 比赛初期更容易获得领先<作战·逃马> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==1 &phase==0 触发条件 : 逃马,序盘 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.4 持续时间 : 1.2 技能消耗PT : 120 前置技能 : 先駆け 上位技能 : [[]] 急ぎ足/疾步
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 逃马 技能描述 : レース中盤に前方にいると 
 速度がわずかに上がる<作戦・逃げ>中文描述 : 比赛中盘略微容易获得领先<作战·逃马> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==1 &phase_random==1 &order_rate<=50 触发条件 : 逃马,中盘随机位置,名次≤50% 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : 脱出術 前途洋々/前途无量
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 中距离 技能描述 : レース中盤に前の方にいると 
 わずかに疲れにくくなる<中距離>中文描述 : 比赛中盘在前方时,略微不容易疲劳<中距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==3 &phase_random==1 &order<=3 触发条件 : 中距离,中盘随机位置,名次≤3 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.015 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 160 前置技能 : [[]] 上位技能 : 切り開く者 逃げコーナー○/逃马弯道○
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 逃马 技能描述 : コーナーで速度がわずかに上がる 
 <作戦・逃げ>中文描述 : 在弯道上的速度略微加快(作战·逃马) 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==1 &all_corner_random==1 触发条件 : 逃马,弯道 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 130 前置技能 : [[]] 上位技能 : 逃げコーナー◎ 危険回避/危险回避
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 逃马 技能描述 : レース序盤に前が詰まるか競り合うと 
 コース取りが少し上手くなり
 バ場の真ん中に向かって移動する
 <作戦・逃げ>中文描述 : 在比赛序盘,前方堵塞或者处于位置争夺时 
 路线选择稍微变得明智,并向场地正中央移动<作战·逃马>前置代码 : 无 触发代码 : running_style==1 &phase==0 &blocked_front_continuetime>=1 @running_style==1 &phase==0 &blocked_side_continuetime>=1 触发条件 : 逃马,序盘,前方阻挡时间≥1; 
 或逃马,序盘,侧面阻挡时间≥1技能类型 : 横向速度、切换跑道 技能数值 : 0.025、0.5 持续时间 : 3 技能消耗PT : 110 前置技能 : [[]] 上位技能 : シックスセンス 
 
- 
8/21~8/24 vs 黄金船展开/折叠 黄金船ゴールドシップ  速 速 耐 耐 力 力 根 根 智 智B 
 632B 
 664B 
 624B 
 638B 
 656策略 持有技能 追 
 A
 阪神レース場○/阪神竞马场○
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : 阪神レース場が少し得意になる 中文描述 : 稍微擅长阪神竞马场的比赛 前置代码 : 无 触发代码 : track_id==10009 触发条件 : 阪神场 技能类型 : 被动(耐力) 技能数值 : 40 持续时间 : 始终 技能消耗PT : 90 前置技能 : [[]] 上位技能 : 阪神レース場◎ 後方待機/后方待机
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 追马 技能描述 : レース中盤に最後方付近にいると 
 わずかに疲れにくくなる<作戦・追込>中文描述 : 在比赛中盘积攒脚力,略微不容易疲劳<作战·追马> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==4 &phase_random==1 &distance_diff_rate>=75 触发条件 : 追马,中盘,自身处于队伍位置≥75% 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.015 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : 眠れる獅子 直線一気/直线一气
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 追马 技能描述 : ラストスパートの直線で 
 加速力がわずかに上がる<作戦・追込>中文描述 : 在最后冲刺阶段的直线上加速度略微提升<作战·追马> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==4 &is_lastspurt==1 &corner==0 触发条件 : 追马,最后冲刺,直线 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.2 持续时间 : 0.9 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : 迫る影 視界良好!異常なし!/视野良好!没有异常!
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 追马 技能描述 : 左右に移動すると状況を把握して 
 視野が少し広くなる<作戦・追込>中文描述 : 左右移动的时候能更好的把握状况,视野更加开阔<作战·追马> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==4 &is_move_lane==1 @running_style==4 &is_move_lane==2 触发条件 : 追马,变换跑道=1 技能类型 : 视野 技能数值 : 10 持续时间 : 3 技能消耗PT : 110 前置技能 : お見通し 上位技能 : [[]] 下校後のスペシャリスト/放学后的专家
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 追马 技能描述 : 下り坂で疲れにくくなる 
 <作戦・追込>中文描述 : 下坡时不容易变得疲劳<作战·追马> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==4 &slope==2 &accumulatetime>=10 触发条件 : 追马,下坡,赛事进行时间≥10 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.055 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 170 前置技能 : 下校の楽しみ 上位技能 : [[]] ウマ好み/喜欢马娘
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : 近くにウマ娘がたくさんいると 
 速度がわずかに上がる中文描述 : 附近有很多马娘时,略微加快速度 前置代码 : 无 触发代码 : near_count>=3 &accumulatetime>=5 触发条件 : 附近马娘数量≥3,赛事持续时间≥5 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 160 前置技能 : [[]] 上位技能 : ウママニア 
 
9/14~9/23 朝日杯未来锦标
| 名称 | 地点 | 场地类型 | 长度 | 赛程 | 方向 | 季节 | 天气 | 场地状况 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 朝日杯フューチュリティステークス | 阪神 | 草地 | 1600m | 英里赛 | 右 | 冬 | 晴 | 良 | 
| 朝日杯未来锦标 | 
- 
9/14~9/17 vs 丸善斯基展开/折叠 丸善斯基マルゼンスキー  速 速 耐 耐 力 力 根 根 智 智B 
 754C+ 
 530B+ 
 718C+ 
 512B 
 650策略 持有技能 逃 
 A
 直線巧者/直线巧者
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : 直線で速度がわずかに上がる 中文描述 : 在直线上的速度略微加快 前置代码 : 无 触发代码 : straight_random==1 触发条件 : 直线随机位置 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 170 前置技能 : [[]] 上位技能 : ハヤテ一文字 先駆け/先驱
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 逃马 技能描述 : スタート時に 
 加速力がわずかに上がる
 <作戦・逃げ>中文描述 : 比赛初期略微容获得领先<作战·逃马> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==1 &phase==0 触发条件 : 逃马,序盘 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.2 持续时间 : 1.2 技能消耗PT : 120 前置技能 : [[]] 上位技能 : 先手必勝 マイルの支配者/英里支配者
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 英里 技能描述 : レース中盤が迫ったとき前方にいると 
 速度が上がる<マイル>中文描述 : 临近比赛中盘处位于前方时,容易拉开差距<英里> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==2 &phase_laterhalf_random==0 &order_rate<=50 触发条件 : 英里,序盘后半随机位置,名次≤50% 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.35 持续时间 : 3 技能消耗PT : 160 前置技能 : 積極策 上位技能 : [[]] ギアチェンジ/换挡
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 英里 技能描述 : レース中盤に前の方にいると 
 速度が上がる<マイル>中文描述 : 比赛中盘位于前列时,很容易突围<英里> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==2 &phase_random==1 &order_rate<=50 触发条件 : 英里,中盘随机位置,名次≤50% 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.35 持续时间 : 2.4 技能消耗PT : 160 前置技能 : ギアシフト 上位技能 : [[]] アクセラレーション/加速度
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 英里 技能描述 : レース後半に追い抜くと 
 加速力がわずかに上がる<マイル>中文描述 : 在比赛后半段进行赶超时,加速度稍微提升<英里> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==2 &distance_rate>=50 &change_order_onetime<0 触发条件 : 英里,行进距离≥50%,超过至少一人 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.2 持续时间 : 3 技能消耗PT : 160 前置技能 : [[]] 上位技能 : アクセル全開! スピードイーター/速度猎手
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 英里 技能描述 : レース中盤に前の方にいると 
 後ろの速度をわずかに奪う<マイル>中文描述 : 比赛中盘在前方时,略微夺取后方马娘的速度<英里> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==2 &phase_random==1 &order<=3 触发条件 : 英里,中盘随机位置,名次≤3 技能类型 : 妨害(速度)、速度 技能数值 : -0.15、0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 160 前置技能 : [[]] 上位技能 : スピードグリード 
 
- 
9/17~9/20 vs 富士奇迹展开/折叠 富士奇迹フジキセキ  速 速 耐 耐 力 力 根 根 智 智B+ 
 781C+ 
 538B+ 
 728C+ 
 582B 
 672策略 持有技能 先行 
 A
 姉御肌/御姐气质
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 英里 技能描述 : 追い抜こうとすると速度が上がる 
 <マイル>中文描述 : 准备超越时速度提升<英里> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==2 &is_overtake==1 &accumulatetime>=5 触发条件 : 英里,超越,赛事进行时间≥5 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.35 持续时间 : 2.4 技能消耗PT : 120 前置技能 : 負けん気 上位技能 : [[]] スピードスター/速度之星
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 先行 技能描述 : 最終コーナーで前方にいると 
 速度が上がる<作戦・先行>中文描述 : 在最终弯道上容易突围<作战·先行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==2 &is_finalcorner_random==1 &order_rate<=50 触发条件 : 先行,最终弯道随机位置,名次≤50% 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.35 持续时间 : 1.8 技能消耗PT : 180 前置技能 : 抜け出し準備 上位技能 : [[]] スタミナキープ/保持体力
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 先行 技能描述 : レース中盤が迫ったとき前の方にいると 
 わずかに疲れにくくなる
 <作戦・先行>中文描述 : 临近比赛中盘时稍微不容易疲惫<作战·先行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==2 &phase_laterhalf_random==0 &order_rate<=50 触发条件 : 先行,序盘后半段随机位置,名次≤50% 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.015 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : 余裕綽々 ギアシフト/变速
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 英里 技能描述 : レース中盤に前の方にいると 
 速度がわずかに上がる<マイル>中文描述 : 比赛中盘位于前列时,比较容易突围<英里> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==2 &phase_random==1 &order_rate<=50 触发条件 : 英里,中盘随机位置,名次≤50% 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 2.4 技能消耗PT : 160 前置技能 : [[]] 上位技能 : ギアチェンジ マイルコーナー○/英里弯道○
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 英里 技能描述 : コーナーで速度がわずかに上がる 
 <マイル>中文描述 : 在弯道上的速度略微加快<英里> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==2 &all_corner_random==1 触发条件 : 英里,弯道 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 100 前置技能 : [[]] 上位技能 : マイルコーナー◎ トリック(前)/诡计(前)
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : レース中盤に前の方にいると後ろの 
 掛かったウマ娘がわずかに疲れる中文描述 : 比赛中盘位于前列时,使后边焦躁的赛马娘略微疲劳 前置代码 : 无 触发代码 : phase==1 &order_rate<=50 &temptation_opponent_count_behind>=1 触发条件 : 中盘,名次≤50%,身后至少一名敌方马娘焦躁过 技能类型 : 妨害(耐力恢复) 技能数值 : -0.01 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 140 前置技能 : [[]] 上位技能 : 見惚れるトリック 
 
- 
9/20~9/23 vs 美浦波旁展开/折叠 美浦波旁ミホノブルボン  速 速 耐 耐 力 力 根 根 智 智B+ 
 751C+ 
 556B+ 
 713C+ 
 532B 
 713策略 持有技能 逃 
 AG00 1st.F∞;/G00 1st.F∞;
 
 稀有度 : 独特 条件限制 : 通用 技能描述 : 出遅れずに最終直線で前の方にいると 
 速度が上がる、前方の順位をキープ
 していた場合はすごく上がる中文描述 : 未出迟、最终直线位于前列时,速度加快,若名次一直保持在前方的话,速度会大幅上升 前置代码 : 无 触发代码 : 触发条件 : 条件1:无出迟,一直保持名次≤20%(起跑后5秒判定),名次≤3,最终直线 
 条件2:无出迟,名次≤3,最终直线技能类型 : 条件1: 速度 
 条件2: 速度技能数值 : 条件1: 0.45 
 条件2: 0.35持续时间 : 条件1: 5 
 条件2: 5技能消耗PT : 前置技能 : [[]] 上位技能 : [[]] 
 コンセントレーション/专注
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 通用 技能描述 : スタートが得意になり 
 出遅れる時間が少なくなる中文描述 : 擅长起跑,晚出发的时间减少 前置代码 : 无 触发代码 : always==1 触发条件 : 无特殊条件 技能类型 : 出闸 技能数值 : 0.4 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 140 前置技能 : 集中力 上位技能 : [[]] 先手必勝/先手必胜
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 逃马 技能描述 : スタート時に加速力が上がる 
 <作戦・逃げ>中文描述 : 比赛初期更容易获得领先<作战·逃马> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==1 &phase==0 触发条件 : 逃马,序盘 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.4 持续时间 : 1.2 技能消耗PT : 120 前置技能 : 先駆け 上位技能 : [[]] 急ぎ足/疾步
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 逃马 技能描述 : レース中盤に前方にいると 
 速度がわずかに上がる<作戦・逃げ>中文描述 : 比赛中盘略微容易获得领先<作战·逃马> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==1 &phase_random==1 &order_rate<=50 触发条件 : 逃马,中盘随机位置,名次≤50% 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : 脱出術 押し切り準備/一逃到底
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 逃马 技能描述 : 最終コーナーで先頭だと 
 加速力がわずかに上がる<作戦・逃げ>中文描述 : 最终弯道处略微容易保持领先<作战·逃马> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==1 &is_finalcorner_random==1 &order==1 触发条件 : 逃马,最终弯道随机位置,名次=1 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.2 持续时间 : 3 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : 逃亡者 逃げコーナー○/逃马弯道○
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 逃马 技能描述 : コーナーで速度がわずかに上がる 
 <作戦・逃げ>中文描述 : 在弯道上的速度略微加快(作战·逃马) 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==1 &all_corner_random==1 触发条件 : 逃马,弯道 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 130 前置技能 : [[]] 上位技能 : 逃げコーナー◎ 危険回避/危险回避
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 逃马 技能描述 : レース序盤に前が詰まるか競り合うと 
 コース取りが少し上手くなり
 バ場の真ん中に向かって移動する
 <作戦・逃げ>中文描述 : 在比赛序盘,前方堵塞或者处于位置争夺时 
 路线选择稍微变得明智,并向场地正中央移动<作战·逃马>前置代码 : 无 触发代码 : running_style==1 &phase==0 &blocked_front_continuetime>=1 @running_style==1 &phase==0 &blocked_side_continuetime>=1 触发条件 : 逃马,序盘,前方阻挡时间≥1; 
 或逃马,序盘,侧面阻挡时间≥1技能类型 : 横向速度、切换跑道 技能数值 : 0.025、0.5 持续时间 : 3 技能消耗PT : 110 前置技能 : [[]] 上位技能 : シックスセンス 
 
10/15~10/24 菊花赏
| 名称 | 地点 | 场地类型 | 长度 | 赛程 | 方向 | 季节 | 天气 | 场地状况 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 菊花賞 | 京都 | 草地 | 3000m | 长距离 | 右·外 | 秋 | 晴/云 | 良 | 
| 菊花赏 | 
- 
10/15~10/18 vs 待兼福来展开/折叠 待兼福来マチカネフクキタル  速 速 耐 耐 力 力 根 根 智 智C+ 
 596B+ 
 794B 
 616C 
 496C 
 430策略 持有技能 差 
 A
 乗り換え上手/善于换乘
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 差行 技能描述 : レース終盤始めの方に中団以降にいると 
 加速力が上がる<作戦・差し>中文描述 : 比赛终盘初段位于队伍中后方时, 
 加速度提升<作战·差行>前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate>=40 触发条件 : 差行,终盘前四分之一随机位置,名次≥40% 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.4 持续时间 : 1.8 技能消耗PT : 180 前置技能 : 差し切り体勢 上位技能 : [[]] クールダウン/冷却
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 长距离 技能描述 : レース中盤に息を入れて疲れにくくなる 
 <長距離>中文描述 : 进入中盘后休息片刻,不容易变疲劳<长距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==4 &phase_random==1 触发条件 : 长距离,中盘随机位置 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.055 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 160 前置技能 : 深呼吸 上位技能 : [[]] パス上手/擅长赶超
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 长距离 技能描述 : 追い抜く気持ちが湧き 
 わずかに疲れにくくなる<長距離>中文描述 : 想要赶超的愿望在心底涌现,略微不容易疲劳<长距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==4 &is_overtake==1 &accumulatetime>=5 触发条件 : 长距离,正在超车,赛事进行时间≥5 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.015 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 160 前置技能 : [[]] 上位技能 : VIP顔パス 怒涛の追い上げ/怒涛般的追击
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 长距离 技能描述 : レース終盤で追い抜くと 
 速度が上がり加速力がちょっと上がる
 <長距離>中文描述 : 比赛终盘进行赶超时,速度加快并略微提升加速度<长距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==4 &phase==2 &change_order_onetime<0 触发条件 : 长距离,终盘前半段,超过至少一人 技能类型 : 速度、加速度 技能数值 : 0.35、0.1 持续时间 : 3 技能消耗PT : 160 前置技能 : 追い上げ 上位技能 : [[]] 目くらまし/障眼法
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 长距离 技能描述 : レース終盤で前方のウマ娘の 
 視野が少し狭くなる<長距離>中文描述 : 在比赛终盘,使前方马娘的视野稍微变得狭窄<长距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==4 &phase_random==2 触发条件 : 长距离,终盘前半随机位置 技能类型 : 妨害(视野) 技能数值 : -5 持续时间 : 3 技能消耗PT : 110 前置技能 : [[]] 上位技能 : 奇術師 がんばり屋/努力之人
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 差行 技能描述 : 追い抜こうとするときしばらくの間 
 加速力がわずかに上がる<作戦・差し>中文描述 : 超越略微容易成功(作战·差行) 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &is_overtake==1 &accumulatetime>=5 触发条件 : 差行,拉进自身与前马距离时,赛事进行时间≥5 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.2 持续时间 : 4 技能消耗PT : 120 前置技能 : [[]] 上位技能 : 努力家 
 
- 
10/18~10/21 vs 青云天空展开/折叠 青云天空セイウンスカイ  速 速 耐 耐 力 力 根 根 智 智B 
 605B+ 
 759C+ 
 575D+ 
 365C+ 
 532策略 持有技能 逃 
 A
 円弧のマエストロ/圆弧大师
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 通用 技能描述 : 無駄のないコーナリングで 
 持久力が回復する中文描述 : 在过弯时持久力回复,不产生耐力浪费 前置代码 : 无 触发代码 : corner_random==1 @corner_random==2 @corner_random==3 @corner_random==4 触发条件 : 弯道 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.055 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 170 前置技能 : コーナー回復○ 上位技能 : [[]] 先駆け/先驱
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 逃马 技能描述 : スタート時に 
 加速力がわずかに上がる
 <作戦・逃げ>中文描述 : 比赛初期略微容获得领先<作战·逃马> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==1 &phase==0 触发条件 : 逃马,序盘 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.2 持续时间 : 1.2 技能消耗PT : 120 前置技能 : [[]] 上位技能 : 先手必勝 脱出術/逃脱术
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 逃马 技能描述 : レース中盤に前方にいると 
 速度が上がる<作戦・逃げ>中文描述 : 比赛中盘容易获得领先<作战·逃马> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==1 &phase_random==1 &order_rate<=50 触发条件 : 逃马,中盘随机位置,名次≤50% 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.35 持续时间 : 3 技能消耗PT : 180 前置技能 : 急ぎ足 上位技能 : [[]] 押し切り準備/一逃到底
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 逃马 技能描述 : 最終コーナーで先頭だと 
 加速力がわずかに上がる<作戦・逃げ>中文描述 : 最终弯道处略微容易保持领先<作战·逃马> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==1 &is_finalcorner_random==1 &order==1 触发条件 : 逃马,最终弯道随机位置,名次=1 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.2 持续时间 : 3 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : 逃亡者 別腹タンク/第二体力槽
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 长距离 技能描述 : 力尽きそうになったとき 
 持久力をわずかに回復する
 <長距離>中文描述 : 在体力快要耗尽时略微恢复元气<长距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==4 &hp_per<=30 触发条件 : 长距离,体力≤30% 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.015 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 160 前置技能 : [[]] 上位技能 : 火事場のバ鹿力 先陣の心得/先锋的心得
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 长距离 技能描述 : レース中盤に差をつけ先頭だと 
 速度が上がる<長距離>中文描述 : 在比赛中盘拉开差距且位于领头时,容易保持领先的优势<长距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==4 &phase_random==1 &bashin_diff_behind>=1 &order==1 触发条件 : 长距离,中盘随机位置,距离后方马马身≥1,名次=1 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.35 持续时间 : 3 技能消耗PT : 160 前置技能 : リードキープ 上位技能 : [[]] 
 
- 
10/21~10/24 vs 琵琶晨光展开/折叠 琵琶晨光ビワハヤヒデ  速 速 耐 耐 力 力 根 根 智 智B 
 608B+ 
 760C+ 
 582C 
 442C 
 440策略 持有技能 先 
 A∴win Q.E.D./∴win Q.E.D.
 
 稀有度 : 独特 条件限制 : 通用 技能描述 : 終盤の最終コーナー以降で前の方だと 
 速度が上がる、冷静さを保っていたなら
 勝利の方程式を導きすごく上がる中文描述 : 终盘的最终弯道之后身处前方速度会加快 
 如果保持冷静,则会引导出胜利的方程式,使速度大幅上升前置代码 : 无 触发代码 : 触发条件 : 条件1:终盘、最终弯道及往后,名次≤4,全程没有失去冷静(掛かり) 
 条件2:终盘、最终弯道及往后,名次≤4技能类型 : 条件1: 速度 
 条件2: 速度技能数值 : 条件1: 0.45 
 条件2: 0.35持续时间 : 条件1: 5 
 条件2: 5技能消耗PT : 前置技能 : [[]] 上位技能 : [[]] 
 曇りの日◎/阴天◎
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : 曇りの日のレースが得意になる 中文描述 : 擅长阴天的比赛 前置代码 : 无 触发代码 : weather==2 触发条件 : 阴天 技能类型 : 被动(毅力) 技能数值 : 60 持续时间 : 始终 技能消耗PT : 110 前置技能 : 曇りの日○ 上位技能 : [[]] 余裕綽々/绰绰有余
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 先行 技能描述 : レース中盤が迫ったとき前の方にいると 
 疲れにくくなる<作戦・先行>中文描述 : 临近比赛中盘时不容易疲惫<作战·先行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==2 &phase_laterhalf_random==0 &order_rate<=50 触发条件 : 先行,序盘后半段随机位置,名次≤50% 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.055 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 180 前置技能 : スタミナキープ 上位技能 : [[]] スピードスター/速度之星
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 先行 技能描述 : 最終コーナーで前方にいると 
 速度が上がる<作戦・先行>中文描述 : 在最终弯道上容易突围<作战·先行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==2 &is_finalcorner_random==1 &order_rate<=50 触发条件 : 先行,最终弯道随机位置,名次≤50% 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.35 持续时间 : 1.8 技能消耗PT : 180 前置技能 : 抜け出し準備 上位技能 : [[]] クールダウン/冷却
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 长距离 技能描述 : レース中盤に息を入れて疲れにくくなる 
 <長距離>中文描述 : 进入中盘后休息片刻,不容易变疲劳<长距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==4 &phase_random==1 触发条件 : 长距离,中盘随机位置 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.055 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 160 前置技能 : 深呼吸 上位技能 : [[]] 内弁慶/弯里橫
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 长距离 技能描述 : 最終コーナーで内ラチ側にいると 
 速度がわずかに上がる<長距離>中文描述 : 在最终弯道处于内侧的话速度会略微上升<长距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==4 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &lane_type==0 触发条件 : 长距离,最终弯道,内道 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 160 前置技能 : [[]] 上位技能 : 内的体験 追い上げ/追击
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 长距离 技能描述 : レース終盤で追い抜くと 
 速度がわずかに上がり加速力が
 ほんのちょっと上がる<長距離>中文描述 : 比赛终盘进行赶超时候,速度略微加快并小幅提升加速度<长距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==4 &phase==2 &change_order_onetime<0 触发条件 : 长距离,终盘前半段,超过至少一人 技能类型 : 速度、加速度 技能数值 : 0.15、0.05 持续时间 : 3 技能消耗PT : 160 前置技能 : [[]] 上位技能 : 怒涛の追い上げ 
 
11/12~11/21 秋季天皇赏
| 名称 | 地点 | 场地类型 | 长度 | 赛程 | 方向 | 季节 | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| 天皇賞(秋) | 東京 | 草地 | 2000m | 中距离 | 左 | 秋 | 
| 秋季天皇赏 | 
- 
11/12~11/15 vs 气槽展开/折叠 气槽エアグルーヴ  速 速 耐 耐 力 力 根 根 智 智B 
 664C+ 
 594B 
 678B 
 697B+ 
 739策略 持有技能 先 
 A
 ペースキープ/保持步伐
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : レース中盤に追い抜かれると 
 持久力がわずかに回復する中文描述 : 比赛中盘被超过时,持久力略微回复 前置代码 : 无 触发代码 : phase==1 &change_order_onetime>0 触发条件 : 中盘,被超越次数>0 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.015 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 170 前置技能 : [[]] 上位技能 : 不屈の心 レーンの魔術師/赛道魔术师
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 通用 技能描述 : レース終盤にコース取りがうまくなる 中文描述 : 比赛终盘容易取得好路线 前置代码 : 无 触发代码 : phase_random==2 触发条件 : 终盘前半随机位置 技能类型 : 横向速度 技能数值 : 0.035 持续时间 : 3 技能消耗PT : 120 前置技能 : 臨機応変 上位技能 : [[]] テンポアップ/加快节奏
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 中距离 技能描述 : レース中盤に前の方だと 
 速度がわずかに上がる<中距離>中文描述 : 比赛中盘位于前列时,略微容易取得好位置<中距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==3 &phase_random==1 &order_rate<=50 触发条件 : 中距离,中盘随机位置,名次≤50% 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 2.4 技能消耗PT : 160 前置技能 : [[]] 上位技能 : キラーチューン 中距離直線○/中距离直线○
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 中距离 技能描述 : 直線で速度がわずかに上がる<中距離> 中文描述 : 在直线上的速度略微加快<中距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==3 &straight_random==1 触发条件 : 中距离,直线随机位置 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 100 前置技能 : [[]] 上位技能 : 中距離直線◎ 幻惑のかく乱/迷惑的干扰
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 先行 技能描述 : レース終盤に前の方にいると後方の 
 視野が少し狭くなる<作戦・先行>中文描述 : 比赛终盘位于前列时,使后面马娘的视野稍微变窄(作战·先行) 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==2 &phase_random==2 &order_rate<=50 触发条件 : 先行,终盘前半随机位置,名次≤50% 技能类型 : 妨害(视野) 技能数值 : -5 持续时间 : 3 技能消耗PT : 110 前置技能 : かく乱 上位技能 : [[]] 先行のコツ◎/先行的诀窍◎
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 先行 技能描述 : 良い位置につきやすくなる 
 <作戦・先行>中文描述 : 容易占据有利位置<作战·先行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==2 触发条件 : 先行 技能类型 : 被动(智力)、视野 技能数值 : 60、10 持续时间 : 始终 技能消耗PT : 130 前置技能 : 先行のコツ○ 上位技能 : [[]] 
 
- 
11/15~11/18 vs 荣进闪耀展开/折叠 荣进闪耀エイシンフラッシュ  速 速 耐 耐 力 力 根 根 智 智B+ 
 706B 
 619B+ 
 703C+ 
 596B 
 683策略 持有技能 差 
 ASchwarzes Schwert/漆黑之剑
 
 稀有度 : 独特 条件限制 : 通用 技能描述 : 冷静にレースを運び最終直線で3番手 
 以降だと速度が上がる、中団の位置取り
 を維持しているとすごく上がる中文描述 : 冷静地进行比赛,到最终直线处于第三名以后的话速度会上升,若此前一直维持在中团,速度会大幅提升 前置代码 : 无 触发代码 : 触发条件 : 条件1:全程没有失去冷静(掛かり)、名次持续在40%-80%之间、最终直线、名次≥3 
 条件2:全程没有失去冷静(掛かり)、最终直线、名次≥3技能类型 : 条件1: 速度 
 条件2: 速度技能数值 : 条件1: 0.45 
 条件2: 0.35持续时间 : 条件1: 5 
 条件2: 5技能消耗PT : 前置技能 : [[]] 上位技能 : [[]] 
 集中力/集中力
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : スタートが得意になり 
 出遅れる時間がわずかに少なくなる中文描述 : 擅长起跑,晚出发的时间略微减少 前置代码 : 无 触发代码 : always==1 触发条件 : 无特殊条件 技能类型 : 出闸 技能数值 : 0.9 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 140 前置技能 : [[]] 上位技能 : コンセントレーション レーンの魔術師/赛道魔术师
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 通用 技能描述 : レース終盤にコース取りがうまくなる 中文描述 : 比赛终盘容易取得好路线 前置代码 : 无 触发代码 : phase_random==2 触发条件 : 终盘前半随机位置 技能类型 : 横向速度 技能数值 : 0.035 持续时间 : 3 技能消耗PT : 120 前置技能 : 臨機応変 上位技能 : [[]] 全身全霊/全身心
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 通用 技能描述 : ラストスパートの最中に速度が上がる 中文描述 : 在最后冲刺的关键时刻,速度加快 前置代码 : 无 触发代码 : is_lastspurt==1 &phase_firsthalf_random==3 触发条件 : 最终冲刺状态,终盘四分之三段随机位置 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.35 持续时间 : 2.4 技能消耗PT : 170 前置技能 : 末脚 上位技能 : [[]] 差し切り体勢/超越姿态
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 差行 技能描述 : レース終盤始めの方に中団以降にいると 
 加速力がわずかに上がる
 <作戦・差し>中文描述 : 比赛终盘初段位于中间集团往后时, 
 加速度略微提升<作战·差行>前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate>=40 触发条件 : 差行,终盘前四分之一随机位置,名次≥40% 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.2 持续时间 : 1.8 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : 乗り換え上手 がんばり屋/努力之人
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 差行 技能描述 : 追い抜こうとするときしばらくの間 
 加速力がわずかに上がる<作戦・差し>中文描述 : 超越略微容易成功(作战·差行) 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &is_overtake==1 &accumulatetime>=5 触发条件 : 差行,拉进自身与前马距离时,赛事进行时间≥5 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.2 持续时间 : 4 技能消耗PT : 120 前置技能 : [[]] 上位技能 : 努力家 差しのコツ◎/差行的诀窍◎
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 差行 技能描述 : 良い位置につきやすくなる 
 <作戦・差し>中文描述 : 容易占据有利位置<作战·差行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 触发条件 : 差行 技能类型 : 被动(智力)、视野 技能数值 : 60、10 持续时间 : 始终 技能消耗PT : 130 前置技能 : 差しのコツ○ 上位技能 : [[]] 
 
- 
11/18~11/21 vs 爱丽数码展开/折叠 爱丽数码アグネスデジタル  速 速 耐 耐 力 力 根 根 智 智B+ 
 748C+ 
 549B 
 650B 
 619B+ 
 708策略 持有技能 差 
 A
 ウマ込み冷静/混战冷静
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : レース中盤に囲まれると 
 持久力がわずかに回復する中文描述 : 比赛中盘被包围时,持久力略微回复 前置代码 : 无 触发代码 : phase==1 &is_surrounded==1 触发条件 : 中盘,被包围 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.015 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 170 前置技能 : [[]] 上位技能 : どこ吹く風 ノンストップガール/永不停歇的少女
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 通用 技能描述 : ラストスパートで前が塞がれた時 
 加速力が上がり
 コース取りが少しうまくなる中文描述 : 最后冲刺阶段前方拥挤时,会更擅长回避 前置代码 : 无 触发代码 : infront_near_lane_time>=1 &is_lastspurt==1 &hp_per>=1 触发条件 : 紧跟前方马娘时间≥1,最后冲刺,体力≥1% 技能类型 : 加速度、横向速度 技能数值 : 0.4、0.025 持续时间 : 3 技能消耗PT : 150 前置技能 : 垂れウマ回避 上位技能 : [[]] 外差し準備/外道超车准备
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 差行 技能描述 : 最終コーナーで外から追い抜くと 
 速度がわずかに上がる<作戦・差し>中文描述 : 在最终弯道从外道赶超时,速度略微加快<作战·差行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &is_behind_in==1 &change_order_onetime<0 触发条件 : 差行,最终弯道,在外道,超过至少一人 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : 昇り龍 
 ウママニア/马娘狂热迷
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 通用 技能描述 : 近くにウマ娘がたくさんいると 
 速度が上がる中文描述 : 附近有很多马娘时,加快速度 前置代码 : 无 触发代码 : near_count>=3 &accumulatetime>=5 触发条件 : 附近马娘数量≥3,赛事持续时间≥5 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.35 持续时间 : 3 技能消耗PT : 160 前置技能 : ウマ好み 上位技能 : [[]] 
 
12/22~12/31 有马纪念
| 名称 | 地点 | 场地类型 | 长度 | 赛程 | 方向 | 季节 | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| 有馬紀念 | 中山 | 草地 | 2500m | 长距离 | 右 | 冬 | 
| 有马纪念 | 
- 
12/22~12/25 vs 优秀素质展开/折叠 优秀素质ナイスネイチャ  速 速 耐 耐 力 力 根 根 智 智B+ 
 728B 
 624C+ 
 594B 
 602B 
 661策略 持有技能 差 
 A
 乗り換え上手/善于换乘
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 差行 技能描述 : レース終盤始めの方に中団以降にいると 
 加速力が上がる<作戦・差し>中文描述 : 比赛终盘初段位于队伍中后方时, 
 加速度提升<作战·差行>前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate>=40 触发条件 : 差行,终盘前四分之一随机位置,名次≥40% 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.4 持续时间 : 1.8 技能消耗PT : 180 前置技能 : 差し切り体勢 上位技能 : [[]] 長距離コーナー○/长距离弯道○
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 长距离 技能描述 : コーナーで速度がわずかに上がる 
 <長距離>中文描述 : 在弯道上的速度略微加快<长距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==4 &all_corner_random==1 触发条件 : 长距离,弯道 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 100 前置技能 : [[]] 上位技能 : 長距離コーナー◎ 追い上げ/追击
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 长距离 技能描述 : レース終盤で追い抜くと 
 速度がわずかに上がり加速力が
 ほんのちょっと上がる<長距離>中文描述 : 比赛终盘进行赶超时候,速度略微加快并小幅提升加速度<长距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==4 &phase==2 &change_order_onetime<0 触发条件 : 长距离,终盘前半段,超过至少一人 技能类型 : 速度、加速度 技能数值 : 0.15、0.05 持续时间 : 3 技能消耗PT : 160 前置技能 : [[]] 上位技能 : 怒涛の追い上げ 小休憩/小休息
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 差行 技能描述 : レース中盤に中団以降にいると 
 持久力をわずかに回復する
 <作戦・差し>中文描述 : 在比赛中盘位于中间集团往后时, 
 略微回复持久力<作战·差行>前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &phase_random==1 &order_rate>=40 触发条件 : 差行,中盘随机位置,名次≥40% 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.015 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : リラックス 八方にらみ/睥睨八方
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 差行 技能描述 : レース終盤に他のウマ娘が 
 動揺する<作戦・差し>中文描述 : 在比赛终盘使其他的马娘产生动摇<作战·差行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &phase_random==2 &order_rate>50 触发条件 : 差行,终盘前半随机位置,名次>50% 技能类型 : 妨害(耐力恢复) 技能数值 : -0.03 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 180 前置技能 : 鋭い眼光 上位技能 : [[]] 差しのコツ◎/差行的诀窍◎
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 差行 技能描述 : 良い位置につきやすくなる 
 <作戦・差し>中文描述 : 容易占据有利位置<作战·差行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 触发条件 : 差行 技能类型 : 被动(智力)、视野 技能数值 : 60、10 持续时间 : 始终 技能消耗PT : 130 前置技能 : 差しのコツ○ 上位技能 : [[]] 
 
- 
12/25~12/28 vs 草上飞展开/折叠 草上飞グラスワンダー  速 速 耐 耐 力 力 根 根 智 智B 
 680C+ 
 575B 
 632B 
 672B 
 691策略 持有技能 差 
 A
 曇りの日◎/阴天◎
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : 曇りの日のレースが得意になる 中文描述 : 擅长阴天的比赛 前置代码 : 无 触发代码 : weather==2 触发条件 : 阴天 技能类型 : 被动(毅力) 技能数值 : 60 持续时间 : 始终 技能消耗PT : 110 前置技能 : 曇りの日○ 上位技能 : [[]] ペースキープ/保持步伐
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : レース中盤に追い抜かれると 
 持久力がわずかに回復する中文描述 : 比赛中盘被超过时,持久力略微回复 前置代码 : 无 触发代码 : phase==1 &change_order_onetime>0 触发条件 : 中盘,被超越次数>0 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.015 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 170 前置技能 : [[]] 上位技能 : 不屈の心 乗り換え上手/善于换乘
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 差行 技能描述 : レース終盤始めの方に中団以降にいると 
 加速力が上がる<作戦・差し>中文描述 : 比赛终盘初段位于队伍中后方时, 
 加速度提升<作战·差行>前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate>=40 触发条件 : 差行,终盘前四分之一随机位置,名次≥40% 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.4 持续时间 : 1.8 技能消耗PT : 180 前置技能 : 差し切り体勢 上位技能 : [[]] 外差し準備/外道超车准备
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 差行 技能描述 : 最終コーナーで外から追い抜くと 
 速度がわずかに上がる<作戦・差し>中文描述 : 在最终弯道从外道赶超时,速度略微加快<作战·差行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &is_behind_in==1 &change_order_onetime<0 触发条件 : 差行,最终弯道,在外道,超过至少一人 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : 昇り龍 クールダウン/冷却
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 长距离 技能描述 : レース中盤に息を入れて疲れにくくなる 
 <長距離>中文描述 : 进入中盘后休息片刻,不容易变疲劳<长距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==4 &phase_random==1 触发条件 : 长距离,中盘随机位置 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.055 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 160 前置技能 : 深呼吸 上位技能 : [[]] 登山家/登山家
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : 上り坂で加速力がわずかに上がる 中文描述 : 略微擅长上坡 前置代码 : 无 触发代码 : up_slope_random==1 触发条件 : 上坡随机位置 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.2 持续时间 : 3 技能消耗PT : 160 前置技能 : [[]] 上位技能 : 究極のヒルクライマー 
 
- 
12/28~12/31 vs 小栗帽展开/折叠 小栗帽オグリキャップ  速 速 耐 耐 力 力 根 根 智 智B 
 613B 
 648C+ 
 597B+ 
 713B+ 
 721策略 持有技能 先 
 A
 曲線のソムリエ/曲线侍酒师
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 通用 技能描述 : 華麗なコーナーワークで 
 加速力が上がる中文描述 : 华丽地过弯,加速度提升 前置代码 : 无 触发代码 : all_corner_random==1 触发条件 : 弯道随机位置 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.4 持续时间 : 3 技能消耗PT : 180 前置技能 : コーナー加速○ 上位技能 : [[]] 垂れウマ回避/回避力竭马
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : ラストスパートで前が塞がれた時 
 加速力がわずかに上がり
 コース取りがちょっとうまくなる中文描述 : 最后冲刺阶段前方拥挤时,会略微擅长回避 前置代码 : 无 触发代码 : infront_near_lane_time>=1 &is_lastspurt==1 &hp_per>=1 触发条件 : 紧跟前方马娘时间≥1,最后冲刺,体力≥1% 技能类型 : 加速度、横向速度 技能数值 : 0.2、0.005 持续时间 : 3 技能消耗PT : 150 前置技能 : [[]] 上位技能 : ノンストップガール スタミナキープ/保持体力
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 先行 技能描述 : レース中盤が迫ったとき前の方にいると 
 わずかに疲れにくくなる
 <作戦・先行>中文描述 : 临近比赛中盘时稍微不容易疲惫<作战·先行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==2 &phase_laterhalf_random==0 &order_rate<=50 触发条件 : 先行,序盘后半段随机位置,名次≤50% 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.015 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : 余裕綽々 長距離直線○/长距离直线○
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 长距离 技能描述 : 直線で速度がわずかに上がる<長距離> 中文描述 : 在直线上的速度略微加快<长距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==4 &straight_random==1 触发条件 : 长距离,直线 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 100 前置技能 : [[]] 上位技能 : 長距離直線◎ 食いしん坊/大胃王
 
 稀有度 : 传说 条件限制 : 先行 技能描述 : レース中盤に持久力が回復する 
 <作戦・先行>中文描述 : 比赛中盘回复持久力(作战·先行) 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==2 &phase_random==1 触发条件 : 先行,中盘 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.055 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 180 前置技能 : 栄養補給 上位技能 : [[]] 先行のコツ○/先行的诀窍○
 
 稀有度 : 普通 条件限制 : 先行 技能描述 : 良い位置に少しつきやすくなる 
 <作戦・先行>中文描述 : 稍微容易占据有利位置<作战·先行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==2 触发条件 : 先行 技能类型 : 被动(智力)、视野 技能数值 : 40、5 持续时间 : 始终 技能消耗PT : 110 前置技能 : [[]] 上位技能 : 先行のコツ◎ 
 
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 沪公网安备 31011002002714 号
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