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装备注释

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页面贡献者 :
古川奏
盐析SaltPackage・_・
也许刚才小树酱
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本页面为所有装备技能在使用过程中,产生的各项问题的收录,周期性进行更新,如有异常或需要注释的装备,请在评论区或私信页面贡献者进行提问。
武器
雷米尔缩略图.png
雷米尔
必杀每次命中并不是指每次必杀,而是指必杀的每一箭(共8箭,每层核心额外附加2箭,最多三层)
零式缩略图.png
零式
蚀暗的核心被动名激光束群≠红球激光炮击,因此核心被动不受此加成
电光石火缩略图.png
电光石火
风暴QTE为11hit,经计算后该武器的准确减防效果为:(风暴)QTE有1.98%/9.32%/19.97%/25.68%/22.01%/21.04%的概率减防0%/5%/10%/15%/20%/25%
猎隼E-3320缩略图.png
猎隼E-3320
2米距离根据角色身高目测
意识
腓特烈缩略图.png
腓特烈
每次闪避消耗250闪避值,二件套效果持续5秒,对闪避的平均消耗为50每秒,闪避自然回复速度为80点每秒,即平均闪避间隔小于3.125秒会导致自身闪避不足,任何一次闪避间隔大于5秒会失去二件套效果
阿呆芙缩略图.png
阿呆芙
消球能量从3/7/12变为4/9/15,消球能量+20%开大耗能-20%的综合效果即为开大速度提高50%或者开大时间缩减1/3,这里的开大耗能-20%仅仅指启动大招所需能量,而对开大后的每秒消耗无效(bug:开大所需能量降低20%后再-1,例如100点能量开大的角色,携带阿呆芙后开大耗能为79而不是80)
达芬奇缩略图.png
达芬奇
四件套效果的cd不是描述的8秒而是10秒,三人同时在场=两个QTE同时在场,联机无效
凯瑟琳缩略图.png
凯瑟琳
触发二件套效果的那次QTE或者三消在初次接触敌人到之后的0.3秒时间内接触到的全部敌人被减防,即QTE/三消的范围决定减防范围,爱因斯坦娜同理
85px
莎士比亚
四件套的可叠加三层仅仅指灼烧效果,不包括减抗效果,即减抗为8%,同其他元素意识
85px
勒梅
开启大招时会退出湮灭状态,因此两个加成不会同时生效,且两个加成互相独立互不影响,即进入湮灭状态时获得30%暗属性伤害加成,开启大招后退出湮灭状态,加成也随之取消,并同时启用大招的30%伤害加成(文案谬误:四件套的大招加成也为暗属性伤害加成)
康德丽娜缩略图.png
康德丽娜
此技能加成的特殊普攻:爆裂核心被动、夜刃核心后半段手动部分、红莲核心被动、真理核心被动;此技能无法加成的技能:零度蓝球、夜刃核心前半段自动部分,仰光黄球、瑰丽核心被动
巴顿缩略图.png
巴顿
四件套(包含二件套)主要功能为5%+15%物理伤害加成,暴击率加成一般情况下可视作5%+4%
85px
费列特二世
下一次治疗=每一次治疗,其他治疗意识同理,四件套无人机需要治疗五次触发,流光核心被动与QTE、瑰丽蓝球、9S蓝球与QTE等拥有多段治疗的技能可一次性触发,桂尼同理
爱因斯坦娜缩略图.png
爱因斯坦娜
只能由一种元素伤害触发,只能削减触发效果的此种元素抗性
汉娜缩略图.png
汉娜
汉娜的超算空间,cd独立计算,不与角色共享,爱芙同理