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萨贝鲁
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2022-06-24更新
最新编辑:Pure绅士囧君
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更新日期:2022-06-24
最新编辑:Pure绅士囧君
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萨贝鲁.扎罗克(Zabel Zarock)
最右的两种颜色分别是同时按两个P或两个K。
角色概要
全名「萨贝鲁.扎罗克(Zabel Zarock)」。
生前是人气极高的摇滚歌手。某个时间,杀死了100个粉丝,之后自尽。
然后这残忍的灵魂受到奥索目(那个占领了杰达家的魔族)的赏识,接受了魔之洗礼后作为丧尸复活了。
为了从奥索目那里获得更强的力量,不断地进行着杀戮,然后打算力量提升之后把奥索目置之死地。冥王杰达复活并消灭了奥索目之后,这次他又打算吸收杰达的力量。
同样作为“尸体”,他似乎对“僵尸”泪泪一见钟情。
优点:
可以空中Dash、长距离的地上技、距离和判定都是最强级别的空中技、能够Hit确认的空中连段、同样能够Hit确认的下段起始连段、根据情况分别使用的对空招式、传送技能地狱暗门等等,具备各种几乎数之不尽的高性能招式。
而且还有著名的防御不能连段(详细在最下面的连段介绍视频)。
缺点:
和雪人一样需要做好各个角色的对策训练。而且下蹲步行、6P/K、J2P/K等摇杆招式的操作容易和普通技混淆。
技能解说
站立招式
招式 | 防御 | Chain取消 | 必杀取消 | 备注 |
---|---|---|---|---|
LP | 立/蹲 | O/连打 | O | 把脖子伸长后用脸攻击。虽然动作很搞笑,但是面对浮游dash系的角色连打非常有效。打中后就开始进攻吧。 |
MP | 立/蹲 | O | O | 示例 |
HP | 立/蹲 | O | X | 攻击判定广得厉害。伤害略低,但是大活跃于自动二择和对空。面对Q-Bee和杰达的DF发动可以靠HP稳定地打落。 |
LK | 立/蹲 | O/连打 | O | 示例 |
MK | 立/蹲 | O | O | 示例 |
HK | 立/蹲 | X | X | 伤害低的短脚锯子。主要用于对空。看上去挺弱实际上判定很不错,顶端连莉莉丝的跳入都可以打落。由于持续帧很长,按键出招早了也没关系。 |
→+P/K的站立招式
招式 | 防御 | Chain取消 | 必杀取消 | 备注 |
---|---|---|---|---|
6LP | 立/蹲 | O/连打 | O | 把手伸长戳出去。缝隙小而且距离很长,所以主要用于牵制。配合LK使用命中后硬直会减少。可以打中下蹲的杰达、维克多、法老、鬼武者。特殊技里唯一一个可以Cancel的,按着2+LP可以一直连段到死亡电压。2LP—6LP—死亡电压(63214+KK)。 |
6MP | 立/蹲 | O | X | 把手伸长的勾拳。总之距离很长,用于牵制。空挥的缝隙较大,不要胡乱使用。 |
6HP | 立/蹲 | O | X | 示例 |
6LK | 立/蹲 | O | X | 示例 |
6MK | 立/蹲 | O | X | 示例 |
6HK | 立/蹲 | X | X | 比站HK判定弱但是距离更长。原地使出来对空,可以让对手感到不快和焦灼。 |
蹲下招式
招式 | 防御 | Chain取消 | 必杀取消 | 备注 |
---|---|---|---|---|
2LP | 立/蹲 | O/连打 | O | 朴素的拳击,无论命中还是被防都是有利而且判定强,是防御的主力招式。2发连打确认后接死亡拥抱或死亡电压吧。 |
2MP | 立/蹲 | O | O | 示例 |
2HP | 立/蹲 | O | X | 主力对空技。Hit后的状况(有利帧)不算太好,横向的距离短而且缝隙大,要有意识地区分场合去使用。 |
2LK | 蹲 | O | O | 主力的下段技能。2发连打确认后接死亡拥抱或死亡电压吧。由于地面Dash后也可以使出,所以是距离很长的下段。 |
2MK | 蹲 | O | O | 下段技能。可以必杀取消接死亡拥抱,是强力的下段择之一。但是死亡拥抱被防御后会被确反,不宜过多使用。 |
2HK | 蹲 | X | X | 示例 |
空中招式
招式 | 防御 | Chain取消 | 必杀取消 | 备注 |
---|---|---|---|---|
JLP | 立/空 | O | O | 示例 |
JMP/J2MP | 立/空 | O | O | 摇杆玩下推(J2MP)攻击判定就可以靠下,除此之外攻击判定都偏上。丧尸的跳跃攻击里距离最长,发生和判定在游戏里都是首屈一指。通常跳跃、空中Dash向下的前端很容易起手。虽说跳(前)深入一些再用也没问题,但是有意识地用前端命中可以更容易地接下段地上连。 |
JHP/J2HP | 立/空 | O | X | 重要的破防技能,攻击判定靠下。也可以防止跳跃和接地面下段。 |
JLK | 立/空 | O | O | 可以用于接J2MP后破蹲防 |
JMK | 立/空 | O | O | 横向的垂直踢,判定强的可怕。比起破防更多用于原地垂直跳、低空Dash使用。Hit确认 |
JHK | 立/空 | X | X | 锯攻击。最大3Hit,有利时间长,Hit数根据出招时间和距离而变化。低空Dash攻击前端容易被防御后GC。 |
投技、特殊技
招式 | 防御 | 属性 | 必杀取消 | 备注 |
---|---|---|---|---|
近MP/HP | X | 投 | / | 示例 |
近MK/HK | X | 投 | / | 示例 |
JMP/JHP | X | 投 | / | 示例 |
Dash→→ | / | / | / | →→或←←。可以←/→中断。 |
空中Dash | / | / | / | 空中→→或←← |
必杀技
招式 | 防御 | 输入指令 | 必杀取消 | 备注 |
---|---|---|---|---|
死亡拨弦 | 立/蹲 | 防御中623+K | / | ES可,GC专用技。 |
地狱暗门 | / | 41236+K | / | ES不可,传送位移技。 |
死亡飓风 | 立/蹲/空 | 214+K | O | ES可,空中可。 |
骷髅突刺 | 立/蹲/空 | 28+K | O | ES可,空中可。 |
骷髅酷刑 | X | 63214+MP/HP | X | ES可,指令投。 |
骷髅践踏 | 4或6+P/K | 对方倒地时8+P/K | / | ES可。倒地追击 |
EX必杀技
招式 | 防御 | 输入指令 | EX必杀取消 | 备注 |
---|---|---|---|---|
死亡电压 | 立/蹲/空 | 63214+KK | O | 消费1能量槽,空中可。 |
地狱扣篮 | X | 623+PP | X | 消费1能量槽,投技。 |
邪恶尖叫 | 立/蹲 | 64+PP | O | 消费1能量槽。 |
连段
破防手段
低空J2MP(跳起来,空中按着↓使出MP);______地上连
J2MP—JLK;
J2MP—J2HP;
J2MP;
JHK;
2LK;
Dash 2LP;______2LK—2LK—死亡飓风;
基本连段
2LK—2MP—2MK—2HK;
2LK—2MP—2MK—6HK;
2LK—LK(2LK)—死亡电压;
2LK—LK—死亡拥抱;
2LP—2LP—(LP)—死亡电压/邪恶尖叫;
2LP—6LP—死亡电压/邪恶尖叫;
2MK—死亡拥抱;
2LP x2—Dash LP— 2LP x2—Dash LP— LP—6LP—死亡电压。
应用
DF连段
更多连段(需要梯子): https://www.nicovideo.jp/watch/sm6116679