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构造体技能注释

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古川奏
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也许刚才小树酱
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本页面为所有构造体技能在使用过程中,产生的各项问题的收录,周期性进行更新,如有异常或需要注释的构造体技能,请在评论区私信页面贡献者进行提问。于装备技能的相互影响,请前往→→装备注释←←查看。
通用
信号球.png
信号球
最多储存16个,最多显示8个,每次出场随机获得4个,同色信号球最多连消三个,信号球连接优先级从右往左,每次出场向攻击范围内的敌人释放一个特定三消,没有敌人则不释放
太刀.png
普攻
近战角色普攻有突进作用,连续普攻(允许穿插闪避和消球,0.5秒内只记一次普攻)回复随机颜色信号球,每次一个,有1.5秒的cd
技能 主动技能.png
大招
能量达到要求触发,1/2/3消获得3/7/12点能量,动画期间角色处于无敌状态
技能 QTE.png
QTE
对应颜色信号球三消触发后台角色技能,触发状态最多持续5秒,有8秒的cd,释放期间不能换人,人物退场后再次出场有15秒的cd
进攻型.png辅助型.png装甲型.png
职业技
对应职业(进攻型/装甲型/辅助型/先锋型)拥有的固定技能
技能 终阶解放.png
终阶解放
80级5500战力12个六星共鸣技能解锁,首次出场时获得三个随机同色信号球
技能 被动技能.png
核心被动
特定方式消球(或普攻蓄力)触发
技能 被动技能.png
队长技
要求三职业不同=没有相同职业,即单人也可触发队长技
技能 被动技能.png
升阶被动
B→A→S→SS→SSS→SSS+分别需要10→20→30→90→180角色碎片,每次升阶提高自身面板,并解锁对应升阶技能
闪避 闪避时短暂无敌并进行一次位移,近战上限1000,远程800,每秒回复80,每次闪避消耗250,换人回复500,连续闪避两次会有0.5秒的僵直,当闪避值小于250时进行闪避会进入2.5秒的惩罚cd,惩罚期间不回复闪避
超算空间 受到伤害前进行闪避会进入超算空间,空间内敌人行动大幅度减慢,下一次任意消球变为三消,空间效果持续3秒,三消效果持续10秒,有12秒的冷却时间
僵直保护 切换人物时,获得2秒霸体,角色受击倒地起身时,获得2秒无敌
个别机体技能
角色 露西亚 深红之渊 首页.png 技能 露西亚 深红之渊 核心被动.png
核心被动
剑气球数量=专武红樱1个+蓝球效果2个+启动核心被动的任意三消3个+剩余信号球数量,启动核心被动的蓝三消与武器共鸣技能所得三消不计入剑气球,而剑意期间普攻所得信号球计入剑气球,信号球/剑气球的转化/还原只在启动与退出核心被动时进行,如来不及转化/还原则会保留下来,一次剑意状态仅能持续6秒,连续启动核心被动不能刷新剑意持续时间
角色 里 乱数 首页.png 技能 里 乱数 核心被动.png
核心被动
任意三消后消除红球时,红球就被取消并触发核心被动,因此任意红消触发的核心被动都是完全相同的伤害
角色 卡列尼娜 爆裂 首页.png 技能 卡列尼娜 爆裂 核心被动.png
核心被动
核心被动期间带有50%的伤害减免
角色 露西亚 红莲 首页.png 技能 露西亚 红莲 核心被动.png
核心被动
核心被动期间普攻不回复信号球
角色 露娜 银冕 首页.png 技能 露娜 银冕 核心被动.png
核心被动
进入核心被动时自动触发所有QTE
角色 渡边 夙星 首页.png 技能 渡边 夙星 核心被动.png
核心被动
机制同乱数,可用闪避打断而不丢伤害
角色 比安卡 真理 首页.png 技能 比安卡 真理 核心被动.png
核心被动
机制同红莲,最多6秒/6箭
角色 露西亚 黎明 首页.png 技能 露西亚 黎明 核心被动.png
核心被动
引雷有0.12秒的内置cd
角色 卡列尼娜 烬燃 首页.png 技能 卡列尼娜 烬燃 核心被动.png
核心被动
入场的第一次普攻/消球为物理伤害,强化状态条开始消耗后才能打出火属性伤害
角色 常羽 游麟 首页.png 技能 常羽 游麟 核心被动.png
核心被动
不同于其他角色出场技为特定三消,游麟的出场技是三消黄的追击球(核心被动)
角色 七实 脉冲 首页.png 技能 七实 脉冲 核心被动.png
核心被动
大招后的普攻才带有减抗效果