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构造体技能注释
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2021-07-19更新
最新编辑:袋子君游戏解说
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更新日期:2021-07-19
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本页面为所有构造体技能在使用过程中,产生的各项问题的收录,周期性进行更新,如有异常或需要注释的构造体技能,请在评论区或私信页面贡献者进行提问。于装备技能的相互影响,请前往→→装备注释←←查看。
通用 | |
---|---|
信号球 |
最多储存16个,最多显示8个,每次出场随机获得4个,同色信号球最多连消三个,信号球连接优先级从右往左,每次出场向攻击范围内的敌人释放一个特定三消,没有敌人则不释放 |
普攻 |
近战角色普攻有突进作用,连续普攻(允许穿插闪避和消球,0.5秒内只记一次普攻)回复随机颜色信号球,每次一个,有1.5秒的cd |
大招 |
能量达到要求触发,1/2/3消获得3/7/12点能量,动画期间角色处于无敌状态 |
QTE |
对应颜色信号球三消触发后台角色技能,触发状态最多持续5秒,有8秒的cd,释放期间不能换人,人物退场后再次出场有15秒的cd |
职业技 |
对应职业(进攻型/装甲型/辅助型/先锋型)拥有的固定技能 |
终阶解放 |
80级5500战力12个六星共鸣技能解锁,首次出场时获得三个随机同色信号球 |
核心被动 |
特定方式消球(或普攻蓄力)触发 |
队长技 |
所有(或部分)上场角色都可获得的永久buff(注:有些队长技要求三职业不同才能触发;三职业不同 = 没有相同职业,即单人也可触发队长技) |
升阶被动 |
B→A→S→SS→SSS→SSS+分别需要10→20→30→90→180角色碎片,每次升阶提高自身面板,并解锁对应升阶技能 |
闪避 | 闪避时短暂无敌并进行一次位移,近战上限1000,远程800,每秒回复80,每次闪避消耗250,换人回复500,连续闪避两次会有0.5秒的僵直,当闪避值小于250时进行闪避会进入2.5秒的惩罚cd,惩罚期间不回复闪避 |
超算空间 | 受到伤害前进行闪避会进入超算空间,空间内敌人行动大幅度减慢,下一次任意消球变为三消,空间效果持续3秒,三消效果持续10秒,有12秒的冷却时间 |
僵直保护 | 切换人物时,获得2秒霸体,角色受击倒地起身时,获得2秒无敌 |