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DEAD MASTER
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2025-07-17更新
最新编辑:潜水员117号
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更新日期:2025-07-17
最新编辑:潜水员117号
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基础信息
DEAD MASTER | |
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![]() | |
头像 | ![]() |
战斗设计 | 瓦伦 |
型号 | ■■■■ |
用途 | ■■■■ |
种类 | ■■■■ |
怪物特性
宿敌优雅对抗
怪物说明
生产时代 |
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智能等级 |
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怪物资料
资料1 |
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追寻着BLACK★ROCK SHOOTER来到 “回廊”世界的神秘少女,挥舞着一把造型奇特的巨大镰刀作为武器,与BLACK★ROCK SHOOTER展开过无数次战斗。 |
怪物故事
故事1 |
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设计思路
溯源解禁 |
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追寻着BLACK★ROCK SHOOTER来到“回廊”世界的神秘少女,挥舞着一把造型奇特的巨大镰刀作为武器。与BLACK★ROCK SHOOTER展开过无数次战斗,自称为BLACK★ROCK SHOOTER永恒的宿敌,同时也是她最好的朋友。 |
灵感对话 |
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![]() 瓦伦
战斗设计
整体上的设计方向我们以还原原作为出发点,并且我们希望不仅仅是还原,也能为玩家带来一场战双式的战斗,所以我们为DEAD MASTER设计了符合原作表现的技能和能力,并做了贴合战双的延伸。
![]() 瓦伦
战斗设计
在一阶段整体氛围上,无论是场景还是BGM营造都以塑造二人的势均力敌为核心表现,共同包含二人的元素。此时DEAD MASTER与BRS之间处于互相试探的阶段,整体战斗节奏较慢,主要为玩家了解DEAD MASTER能力和招式服务,为玩家应对二阶段丰富的机制作铺垫。
![]() 瓦伦
战斗设计
二阶段的设定上可以将其理解为进入了DEAD MASTER的领域,无论是场景氛围还是音乐,都转为DEAD MASTER的元素占据主导,进一步强化玩家作为挑战者的身份感知。同时DEAD MASTER的能力和招式也迎来了全面进阶,会使用各种手段与技能为玩家制造麻烦,希望能让大家体验到一场势均力敌的对战,切身地体验BRS与DEAD MASTER的对决。
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