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千子
阅读
2025-07-25更新
最新编辑:潜水员117号
阅读:
更新日期:2025-07-25
最新编辑:潜水员117号
基础信息
千子 | |
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![]() | |
头像 | ![]() |
战斗设计 | 黑雨&银盒妖精 |
型号 | ■■■■ |
用途 | ■■■■ |
种类 | ■■■■ |
怪物特性
湿身监禁触手
怪物说明
生产时代 |
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■■■■ |
智能等级 |
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■■■■ |
怪物资料
资料1 |
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隐藏内容,后续放出 |
怪物故事
故事1 |
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隐藏内容,后续放出 |
设计思路
溯源解禁 |
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构造体千子与红潮未知生命融合诞生的怪物。于混沌的内核中占据部分主导权的千子,驱使着这具新生的躯体,迎向了她早已目睹过的终局。 |
灵感对话 |
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![]() 水母
这次BOSS千子设计不论是一阶段“霸气”凌人,还是二阶段十足的压迫感,都给水母留下了深刻的印象。两位老师可以谈谈两个阶段的设计灵感和思路嘛~
![]() 美术设计:皮皮
那我先来吧~在BOSS千子的一阶段的设计中,紧紧围绕着“与深海生物融合的怪物”这一设定。
就比如:千子背部的凸起参考了海马的背鳍,大腿的花纹也是参考了海马的花纹等,以此来展现千子危险的气质。 ![]() 水母
水母已经瑟瑟发抖了~那野岩老师说说二阶段的设计灵感和思路吧!
![]() 美术设计:野岩
BOSS千子的二阶段主要想突出她完全“非人”如同神话生物的形态~
![]() 水母
“非人”??(警觉.JPG)
![]() 美术设计:野岩
哈哈哈,其实是希望千子怪异且美丽,整体呈现出一种堕落的圣洁感,因此在设计中就融合了一些海洋生物和机械化元素。
![]() 水母
原来如此!
![]() 银盒妖精
战斗设计
初见千子,看到了两柄刀刃嵌入手肘的一面,别提伸展不开了,这多疼啊(幻痛...),于是便抽离了双刃,这么可怜的孩子,双刃伴身控刀足矣,不会孤独,更加灵动,足够优雅。可刀控的再花,也略显单薄,这一刻的星空,下一阵的潮汐,都该是她的舞台!谁不想和千子姐姐一起看流星雨呢?又有谁能拒绝她与触手的轮番鞭挞呢!
![]() 银盒妖精
战斗设计
女孩儿是水做的,千子更不例外,就是做过火了,需要180度跟老师同学们鞠躬道歉!因为不忍看她受伤,也为了让她和大家多呆会儿,所以千子除了格挡外,常在受威胁时化为水,再于某处汇聚,追逐她的过程一定很辛苦吧,(┬_┬)二鞠躬!
![]() 银盒妖精
战斗设计
即便告别,千子也必须美美的(后面的情况雨我无瓜啊!)。随着“泪水”滴落,千子胸口的缤纷也随之褪色,一如那颗转瞬即逝、无法捉摸的流星—即便是幻境,她应该也舍不得这片星空吧。此刻的千子让我想起了一段雨中独白,让我不断琢磨泪水与雨水的界限—“Time...to die."
「水母批注:当问起银盒妖精与星柯的合作,银盒妖精是这样说的“诶?我跟星柯?这种事情...【狗头.jpg】”」 |
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