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小行星

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2026-01-10更新

    

最新编辑:Charles

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更新日期:2026-01-10

  

最新编辑:Charles

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Charles-R
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Disambig.png
消歧义
这是一篇关于可供复制人建设的小行星的文章。如需了解在本体游戏星图中通过火箭前往研究或获取资源的地点,请参见星图(本体)页面。


小行星是复制人生活、建设、开采资源的主要场所,也是打印舱 打印舱所在的地方。在缺氧图标本体游戏中,复制人只能在初始小行星上发展“殖民地”;在 眼冒金星图标 DLC 中,复制人还可以同时在更多小行星上建造迷你舱 迷你舱,从而发展更多的殖民地。

尽管小行星生成模式基本相同,但通过调整不同生态小动物植物等资源的获取途径和获取周期,不同类型的小行星会对前/中期的游戏策略及发展路径产生明显影响。

小行星类型

<details><summary>本体</summary>

</details> <details><summary>眼冒金星</summary>


</details>

生态分布

小行星类型 砂岩 森林 湿地 丛林 苔原 铁锈 海洋 油质 岩浆 太空 岩漠
类地星体
海洋星体
冰霜星体
翠绿星体
乔木星体
火山星体
荒芜之地
干热星体
绿洲星体

坐标

开始新游戏时输入的坐标通过决定星群、世界种子、故事特质DLC 混搭等信息,从而影响小行星的类型、生态、地貌等。

  • 星群直接决定了游戏中可用的小行星类型。
  • 世界种子是一个介于 0 到 2147483647 的整数,通过伪随机的方式决定世界生成的方方面面,如星球特质间歇泉等。
  • 启用不同的故事特质会将相关的遗迹加入到小行星中。
  • DLC 混搭中的生态融入会将 DLC 特有的生态加入到小行星中;启用眼冒金星图标 DLC 时,小行星融入会将某颗遥远小行星替换为具有 DLC 特征的小行星碎片。

版本历史

参见