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辐射蜂

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2024-08-07更新

    

最新编辑:Ra丶华

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更新日期:2024-08-07

  

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Charles-R
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眼冒金星标志.png
《眼冒金星!》DLC
这是一篇关于《眼冒金星!》DLC 内容的文章。
  • 辐射蜂巢
  • 辐射蜂
辐射蜂巢
辐射蜂巢.png
辐射蜂制成的巢,有适中的放射性
当被辐射蜂使用时,将铀矿转化为浓缩铀
如果地面被摧毁则无法工作。
IDBeeHive
图标 装饰.png 装饰5(范围:1 格)
寿命-1 周期
血量25
折叠

繁殖

可驯化
展开

代谢

展开

构成

折叠

可用DLC

眼冒金星图标
辐射蜂
辐射蜂.png
辐射蜂是一种有敌意的小动物,在放射性环境中生长。
它们经常会为它们的辐射蜂巢收集铀矿以产生浓缩铀
IDBee
图标 装饰.png 装饰30(范围:5 格)
寿命5 周期
血量5
折叠

生存

舒适范围
-50°C ↔ 0°C
存活范围
-100°C ↔ 10°C
需求空间
4 格
淹没致死
折叠

繁殖

可驯化
成熟期
展开

代谢

展开

构成

折叠

可用DLC

眼冒金星图标

辐射蜂是眼冒金星图标中自然产生的一种小动物。在辐射生态中存在自然生成的辐射蜂和辐射蜂巢。 辐射蜂通常会在周围活动。辐射蜂仅有 5 周期的寿命。于此同时,辐射蜂巢每周期都会产生一只辐射蜂幼虫。

  • 辐射蜂巢像是某种建筑,但实际上是一种静止在固体方块上的小动物,并可由辐射蜂幼虫转化而来。

与大多数小动物死亡时掉落不同,辐射蜂和辐射蜂幼虫在死亡时会掉落 1000 克的液态核废料。一般而言,这些液态核废料会迅速与环境换热相变为固态核废料,但若因为没有产生换热等原因使得其低于相变温度的同时还保持在液态,在重新读档后可能会结块掩埋蜂巢。

辐射蜂巢.png辐射蜂幼虫.png辐射蜂.png

活动机制

辐射蜂

辐射蜂会在空中随机飞行。当附近的辐射蜂巢在一段时间内持续缺少铀矿存储时,它们会试图采集铀矿(碎片或固体方块),并将其储存至蜂巢。

辐射蜂具有攻击性,会攻击附近的其它生物,并造成 10 点伤害(可穿透装备),攻击后的辐射蜂会失去它的蛰针,并在一段时间后死去。

当身处二氧化碳环境时,辐射蜂将会陷入睡眠,同时以自身为中心点,在3x3的范围内以 100 克/秒的速率消耗周围的二氧化碳。[1]

辐射蜂幼虫

辐射蜂幼虫只能在地面上爬行,而不能跳跃。它们会在辐射蜂巢附近活动。当辐射蜂幼虫的年龄达到 2 周期时,它们会进入生命周期中的第二阶段:

  • 当附近有辐射蜂巢时,辐射蜂幼虫将会成长为成年的辐射蜂。
  • 当在夜晚开始时附近(其所在的房间内,即使是大小上千的"杂间")不存在辐射蜂巢时,辐射蜂幼虫将会逐渐形成一个新的辐射蜂巢,这个新蜂巢会在 3 周期后成熟。

辐射蜂幼虫是友好生物,它们不会进行攻击。

当身处二氧化碳环境时,辐射蜂幼虫将会陷入睡眠,同时以自身为中心点,在2x2的范围内以 100 克/秒的速率消耗周围的二氧化碳。

辐射蜂巢

辐射蜂巢将铀矿存储在内部,并以其为“食物”。在“进食”完成后,辐射蜂巢会“排泄”浓缩铀并储存于自身内部。 浓缩铀的质量为原铀矿质量的 90% ——这比起铀素离心机的 20% 效率高出不少。

辐射蜂巢每周期最多消耗10kg铀矿,并产生9kg的浓缩铀,但实际上的转换效率取决于辐射蜂的运送速度。

辐射机制

  • 辐射蜂和辐射蜂幼虫在睡眠时会放出辐射:
    • 辐射蜂会放出 1440 拉德/周期的辐射(中心格)[2],辐射范围为 5*5 矩形。
    • 辐射蜂幼虫会放出 480 拉德/周期的辐射(中心格),辐射范围为 3*3 矩形。
    • 辐射蜂和辐射蜂幼虫在闷闷不乐状态下(如房间拥挤时),辐射会减弱至原来的 10%。
  • 辐射蜂巢则会在精炼铀矿时放出脉冲式的辐射:
    • 最高辐射约 442 拉德/周期(中心格),辐射呈(空心)圆形,并随时间扩大,最大半径为 5 格,随后消失。
    • 以上过程以约 3 秒为周期重复。

技巧

  • 由于辐射蜂幼虫只能以爬行方式活动,在通入二氧化碳的同时,通过在地面上铺一层液体,可以防止辐射蜂幼虫进入睡眠,并可维持其正常成长。若这样做,当它们成年时,它们将立刻陷入睡眠(如果它们没有落在液体里的话)。这种方法可以用于使睡眠状态的辐射蜂聚集在一起,便于辐射粒子的收集。
    • 如果地面上有建筑物(包括辐射粒子发生器),那么辐射蜂倾向于移动到没有建筑物的格子里睡觉;当可到达的所有格子都有建筑物时,辐射蜂将不会睡觉。
    • 辐射蜂幼虫与成年辐射蜂以相同的速率消耗二氧化碳,但其产生的辐射量仅有成年辐射蜂的 1/4,因此在设计时建议避免辐射蜂幼虫参与到辐射生产。
  • 考虑到辐射蜂在睡眠时放出的大量辐射,让复制人穿上铅服工作是个好想法。
    • 辐射蜂在睡眠时放出的大量辐射的前提条件是辐射蜂正在消耗二氧化碳,但与消耗多少二氧化碳无关。
    • 利用辐射蜂睡眠的机制,可以通过设计凹字形的结构,减缓气体的扩散速率,同时减少辐射蜂消耗二氧化碳的速率。由此实现用少量二氧化碳让数量众多的辐射蜂一直处于睡眠状态的效果。
  • 版本/MD-470651更新后,辐射蜂巢已经不会饿死。但是,辐射蜂巢生成辐射蜂幼虫与其是否饥饿无关。这意味着只要有供辐射蜂幼虫转化为辐射蜂巢的位置,辐射蜂和辐射蜂巢就能不断自我更新(就算附近没有可用的铀矿),从而能提供不限量的辐射和液态核废料。又鉴于小辐射蜂不会飞行,使得辐射蜂成为土星动物捕草稳定的食物来源。
  • 如果需要迁移辐射蜂到其他星球,需要注意:辐射蜂的生存温度很低,在迁移时应当保持其生存温度,否则辐射蜂将迅速升温死亡。将辐射蜂/辐射蜂幼虫存于真空中可以一定程度避免该问题。对于长程运输,建议在火箭乘员舱内预备大小为2*3,下部为隔热砖的真空区域,将小辐射蜂搬到此处使其变为辐射蜂巢,飞行到目的地后,再搬运此巢产出的新的小辐射蜂

提示

辐射蜂巢常自然生成于、铀矿方块上。多数情况下,当冰融化或铀矿采集完毕,失去地基后蜂巢将失去活动,需要补上砖块才能继续活动。

  • 存在某些特例,失去地基的辐射蜂巢可以继续活动。其产生的小辐射蜂将向下掉落。

图库

版本历史

  • U42-509629:辐射蜂不能从气闸、液培砖中收获铀矿了。

注释

  1. 辐射蜂气体吸收范围的数据来源于游戏代码,由名称为consumptionRadius的参数决定
  2. 由于二氧化碳具有一定的辐射阻率,实际的辐射值可能略低于此。