本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~ 有兴趣想参与WIKI建设的玩家可以加入交流群。赛尔计划WIKI交流群1:818743827


全站通知:

布莱克

阅读

    

2024-09-12更新

    

最新编辑:赛尔计划WIKI

阅读:

  

更新日期:2024-09-12

  

最新编辑:赛尔计划WIKI

来自赛尔计划WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
星空指引の方向
赛尔计划WIKI
月照孤桐弦上语
桑桑Kuvva

如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆
按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容。





























布莱克头像0.png
「我踏足过黑暗,但抓到了一线光明。」
  • 立绘
  • 大招立绘
  • 战斗人模
  • mini立绘
布莱克全身立绘.png
布莱克
暗影.png干扰.png
性别 雄性.png雄性
全名/本名
星级 星星.png星星.png星星.png星星.png星星.png
角色定位 干扰-白.png干扰角色定位
属性 暗影.png暗影属性
阵营 裂空·赛尔学园
常驻/限定 常驻
实装日期 2023年6月21日(版本)
TAG
布莱克Q版立绘.png
布莱克
暗影.png干扰.png
性别 雄性.png雄性
全名/本名
星级 星星.png星星.png星星.png星星.png星星.png
角色定位 干扰-白.png干扰角色定位
属性 暗影.png暗影属性
阵营 裂空·赛尔学园
常驻/限定 常驻
实装日期 2023年6月21日(版本)
TAG
布莱克Q版立绘1.png
布莱克
暗影.png干扰.png
性别 雄性.png雄性
全名/本名
星级 星星.png星星.png星星.png星星.png星星.png
角色定位 干扰.png干扰角色定位
属性 暗影.png暗影属性
阵营 裂空·赛尔学园
常驻/限定 常驻
实装日期 2023年6月21日(版本)
TAG


  • 立绘
  • 大招立绘
  • 战斗人模
  • mini立绘
布莱克全身立绘.png
布莱克Q版立绘.png
布莱克Q版立绘1.png
名称 布莱克
性别 雄性
全名/本名
星级 星星.png星星.png星星.png星星.png星星.png
角色定位 干扰-白.png干扰角色定位
属性 暗影.png暗影属性
阵营 裂空·赛尔学园
常驻/限时 常驻
实装日期 2023年6月21日(版本)
TAG
介绍 我踏足过黑暗,但抓到了一线光明。

属性数据

攻击 528 暴击 10%
防御 281 暴伤 150%
生命 670 精准 12%
速度 120 抵抗 0%

角色晋阶材料

40级 60级 80级
斯特.png
120000
斯特
普通的无限晶片.png
80
普通的无限晶片
斯特.png
360000
斯特
完整的无限晶片.png
80
完整的无限晶片
斯特.png
800000
斯特
精密的无限晶片.png
80
精密的无限晶片

角色技能

  • 一技能
  • 二技能
  • 大招
邪灵击.png 暗影.png 邪灵击
PP 威力 60
标签
伤害
群体
技能效果(满级) 布莱克施展异能袭向对手,造成伤害后对每个对方角色各有50%概率随机附加1个2回合非控制类弱化状态,若自身出手前处于夜灵洞悉状态,则在随机范围中增加控制类弱化状态【天赋极限特质】使用邪灵击前处于夜灵洞悉状态时技能威力提高30%

技能等级效果

LV2威力+5
LV3触发概率+5%
LV4 威力+5
LV5触发概率+10%
LV6威力+10
文件:暗夜守护.png 暗影.png 暗夜守护
PP 威力 0
标签
属性
单体
技能效果(满级) 莱克操纵暗影能量环绕自身,获得2回合攻击上升和3回合夜灵洞悉状态 【天赋极限特质】使用暗夜守护前自身不处于强化状态则额外获得2回合速度上升状态

技能等级效果

该技能已达到最大等级
双重暗影.png 暗影.png 双重暗影
PP 威力 160
标签
伤害
单体
技能效果(满级) 布莱克的异能化作两团实体化的暗影攻击选定角色和1个随机对方角色,自身处于夜灵洞悉状态时攻击对方全体角色,同时根据对手已损失生命值的35%提高攻击伤害,最高不超过自身攻击值的50%【天赋极限特质】使用双重暗影前处于夜灵洞悉状态则有35%概率为受到攻击的对方角色附加2回合害怕状态

技能等级效果

LV2威力+5
LV3提高攻击伤害依据的损失生命值比例提高5%
LV4威力+10
LV5提高攻击伤害依据的损失生命值比例提高10%
LV6威力+15

其他信息

昵称/外号
派系 [[派系#|]]
称号
身份
汉语CV 歪歪
语音试听
(流量警告)
个人任务
相关成就
相关装饰
所在位置
人际关系
友好 友好
雷伊头像0.png
雷伊
卡修斯头像0.png
卡修斯
缪斯头像0.png
缪斯

亲密 亲密
卡修斯头像0.png
卡修斯

追随 追随
崇拜 崇拜
不和 不和
敌对 敌对
暗影属性克制暗影属性克制

攻击

克制(×2.0)

微弱(×0.5)

防守

克制(×2.0)

微弱(×0.5)


角色档案

角色详细介绍
同伴只会成为弱点,我不需要这些
角色概述
资料一
资料二
资料三
资料四
资料五

点击对应条目可展开查看详细故事

魂印

初始状态 处于夜灵洞悉状态时,若出手前对手生命值高于70%则技能贯穿对手防御值的25%
唤醒 处于夜灵洞悉状态时,若出手前对手生命值高于70%则技能贯穿对手防御值的25%,若出手前对手生命值低于30%则技能无视对手抵抗值的50%
同行 速度+5%
重构 处于夜灵洞悉状态时,若出手前对手生命值高于50%则技能贯穿对手防御值的30%,若出手前对手生命值低于50%则技能无视对手抵抗值的90%
联结 群体技能伤害增加5%
归一 首次登场时获得2回合夜灵洞悉状态,处于夜灵洞悉状态时,技能贯穿对手防御值的30%,出手前对手生命值高于40%则技能无视对手抵抗值
超越 攻击+10%

天赋

图标 名称 天赋效果 所需材料
精准百分比提升.png 精准百分比提升 LV1:精准+5%
LV2:精准+10%
能力补剂.png
50
能力补剂
斯特.png
30000
斯特
防御百分比提升.png 防御百分比提升 LV1:防御+2%
LV2:防御+3%
LV3:防御+5%
能力补剂.png
60
能力补剂
斯特.png
30000
斯特
生命百分比提升.png 生命百分比提升 LV1:生命+2%
LV2:生命+3%
LV3:生命+5%
能力补剂.png
60
能力补剂
斯特.png
30000
斯特
精准百分比提升.png 精准百分比提升 LV1:精准+5%
LV2:精准+10%
能力补剂.png
50
能力补剂
斯特.png
30000
斯特
抵抗百分比提升.png 抵抗百分比提升 LV1:抵抗+5%
LV2:抵抗+10%
能力补剂.png
50
能力补剂
斯特.png
30000
斯特
强化基础特质.png 干扰型强化基础特质 LV1:受到攻击时对手技能威力下降5%
能力补剂.png
60
能力补剂
斯特.png
30000
斯特
强化基础特质1.png 干扰型强化基础特质 LV1:获得护盾时护盾值提高10%
能力补剂.png
60
能力补剂
斯特.png
30000
斯特
强化基础特质2.png 干扰型强化基础特质 LV1:获得恢复时恢复量提高5%
能力补剂.png
60
能力补剂
斯特.png
30000
斯特
精准百分比提升.png 精准百分比提升 LV1:精准+5%
LV2:精准+10%
能力补剂.png
50
能力补剂
斯特.png
30000
斯特
生命百分比提升.png 生命百分比提升 LV1:生命+2%
LV2:生命+3%
LV3:生命+5%
能力补剂.png
60
能力补剂
斯特.png
30000
斯特
速度固定属性提升.png 速度固定属性提升 LV1:速度+2
LV2:速度+3
能力补剂.png
50
能力补剂
斯特.png
30000
斯特
暴伤百分比提升.png 暴伤百分比提升 LV1:暴伤+10%
能力补剂.png
30
能力补剂
斯特.png
30000
斯特
暴击百分比提升.png 暴击百分比提升 LV1:暴击+5%
能力补剂.png
30
能力补剂
斯特.png
30000
斯特
精准百分比提升.png 精准百分比提升 LV1:精准+5%
LV2:精准+10%
能力补剂.png
50
能力补剂
斯特.png
30000
斯特
抵抗百分比提升.png 抵抗百分比提升 LV1:抵抗+5%
LV2:抵抗+10%
能力补剂.png
50
能力补剂
斯特.png
30000
斯特
速度固定属性提升.png 速度固定属性提升 LV1:速度+2
LV2:速度+3
能力补剂.png
50
能力补剂
斯特.png
30000
斯特
潜力特质4.png 潜力特质 可在两个潜力特质中任选其一进行开发
LV1:A……速度+10
LV2:B……无视对手抵抗值的25%
能力补剂.png
100
能力补剂
斯特.png
30000
斯特

刻印推荐

  • 请在相对客观的前提下编写刻印推荐,您的留言可能会对其他编辑者或读者产生影响
  • 请勿随意删除改动已有评价
  • 赛尔计划WIKI会对刻印推荐内容进行审核,决定是否保留!

布莱克刻印推荐


角色语音

布莱克语音预览
初次登场
除了死亡,哪还有绝对的真实?不过,即使死亡一定降临,也不会是今天。
选择
这不有趣
互动1
顾问,你的工作很不饱和吗?
互动2
我应该说些什么?
互动3 (突破至第二阶段解锁)
这是索兰特,我重要的伙伴。
互动4 (突破至第三阶段解锁)
我以前的眼睛是浑浊的,现在变得清明了。
互动5 (突破至第四阶段解锁)
名为信赖的饵已被你吊在我的面前。
闲聊1
我也休息一会吧。
闲聊2
孤独,我希望你不会有孤独的感受。
闲聊3
后悔是软弱且没有担当的,可是……
唤醒
我的朋友说我像一只黑猫,我不讨厌这句评价,可能因为他是一个坦诚、善良的人。
同行
我曾经全力以赴,但一败涂地。
重构
计谋像是水果,需要时间的酝酿才会成熟。
联结
我踏足过黑暗,但抓到了一线光明。
归一
对生活热情,对现实平静。对未来,要有希望。
超越
我在等日夜难分,等江海干涸,山脉像枯叶一样随风吹落。
释放技能
不必留情。
出战
好。
资料一
随便窥探别人的过去是很糟糕的行为。
资料二
顾问,要有判断是非和真伪的能力。
布莱克语音预览
初次登场
除了死亡,哪还有绝对的真实?不过,即使死亡一定降临,也不会是今天。
选择
这不有趣
互动1
顾问,你的工作很不饱和吗?
互动2
我应该说些什么?
互动3
这是索兰特,我重要的伙伴。
互动4
我以前的眼睛是浑浊的,现在变得清明了。
互动5
名为信赖的饵已被你吊在我的面前。
闲聊1
我也休息一会吧。
闲聊2
孤独,我希望你不会有孤独的感受。
闲聊3
后悔是软弱且没有担当的,可是……
唤醒
我的朋友说我像一只黑猫,我不讨厌这句评价,可能因为他是一个坦诚、善良的人。
同行
我曾经全力以赴,但一败涂地。
重构
计谋像是水果,需要时间的酝酿才会成熟。
联结
我踏足过黑暗,但抓到了一线光明。
归一
对生活热情,对现实平静。对未来,要有希望。
超越
我在等日夜难分,等江海干涸,山脉像枯叶一样随风吹落。
释放技能
不必留情。
出战
好。
资料一
随便窥探别人的过去是很糟糕的行为。
资料二
顾问,要有判断是非和真伪的能力。