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布莱克
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2024-09-12更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
阅读:
更新日期:2024-09-12
最新编辑:赛尔计划WIKI
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- 立绘
- 大招立绘
- 战斗人模
- mini立绘
名称 | 布莱克 | ||
---|---|---|---|
性别 | 雄性 | ||
星级 | |||
角色定位 | 干扰角色定位 | ||
属性 | 暗影属性 | ||
阵营 | 裂空·赛尔学园 | ||
常驻/限时 | 常驻 | ||
实装日期 | 2023年6月21日(版本) | ||
TAG | |||
介绍 | 我踏足过黑暗,但抓到了一线光明。 |
属性数据
攻击 | 528 | 暴击 | 10% |
---|---|---|---|
防御 | 281 | 暴伤 | 150% |
生命 | 670 | 精准 | 12% |
速度 | 120 | 抵抗 | 0% |
角色晋阶材料
40级 | 60级 | 80级 |
---|---|---|
角色技能
- 一技能
- 二技能
- 大招
邪灵击 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
PP | 0 | 威力 | 60 | |||
标签 | ||||||
技能效果(满级) | 布莱克施展异能袭向对手,造成伤害后对每个对方角色各有50%概率随机附加1个2回合非控制类弱化状态,若自身出手前处于夜灵洞悉状态,则在随机范围中增加控制类弱化状态【天赋极限特质】使用邪灵击前处于夜灵洞悉状态时技能威力提高30% |
技能等级效果
LV2 | 威力+5 |
---|---|
LV3 | 触发概率+5% |
LV4 | 威力+5 |
LV5 | 触发概率+10% |
LV6 | 威力+10 |
文件:暗夜守护.png | 暗夜守护 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
PP | 1 | 威力 | 0 | |||
标签 | ||||||
技能效果(满级) | 莱克操纵暗影能量环绕自身,获得2回合攻击上升和3回合夜灵洞悉状态 【天赋极限特质】使用暗夜守护前自身不处于强化状态则额外获得2回合速度上升状态 |
技能等级效果
双重暗影 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
PP | 3 | 威力 | 160 | |||
标签 | ||||||
技能效果(满级) | 布莱克的异能化作两团实体化的暗影攻击选定角色和1个随机对方角色,自身处于夜灵洞悉状态时攻击对方全体角色,同时根据对手已损失生命值的35%提高攻击伤害,最高不超过自身攻击值的50%【天赋极限特质】使用双重暗影前处于夜灵洞悉状态则有35%概率为受到攻击的对方角色附加2回合害怕状态 |
技能等级效果
LV2 | 威力+5 |
---|---|
LV3 | 提高攻击伤害依据的损失生命值比例提高5% |
LV4 | 威力+10 |
LV5 | 提高攻击伤害依据的损失生命值比例提高10% |
LV6 | 威力+15 |
其他信息
昵称/外号 | |||
---|---|---|---|
汉语CV | 歪歪 | ||
语音试听 (流量警告) |
|||
人际关系 | |||
友好 | |||
亲密 | |||
追随 | |||
崇拜 | |||
不和 | |||
敌对 | |||
暗影属性克制 | |||
攻击克制(×2.0) 微弱(×0.5) 防守克制(×2.0) 微弱(×0.5) |
角色档案
角色详细介绍 |
---|
同伴只会成为弱点,我不需要这些 |
角色概述 |
资料一 |
资料二 |
资料三 |
资料四 |
资料五 |
点击对应条目可展开查看详细故事
魂印
初始状态 | 处于夜灵洞悉状态时,若出手前对手生命值高于70%则技能贯穿对手防御值的25% |
---|---|
唤醒 | 处于夜灵洞悉状态时,若出手前对手生命值高于70%则技能贯穿对手防御值的25%,若出手前对手生命值低于30%则技能无视对手抵抗值的50% |
同行 | 速度+5% |
重构 | 处于夜灵洞悉状态时,若出手前对手生命值高于50%则技能贯穿对手防御值的30%,若出手前对手生命值低于50%则技能无视对手抵抗值的90% |
联结 | 群体技能伤害增加5% |
归一 | 首次登场时获得2回合夜灵洞悉状态,处于夜灵洞悉状态时,技能贯穿对手防御值的30%,出手前对手生命值高于40%则技能无视对手抵抗值 |
超越 | 攻击+10% |
天赋
刻印推荐
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角色语音
布莱克语音预览 | |
---|---|
初次登场 | 除了死亡,哪还有绝对的真实?不过,即使死亡一定降临,也不会是今天。 |
选择 | 这不有趣 |
互动1 | 顾问,你的工作很不饱和吗? |
互动2 | 我应该说些什么? |
互动3 (突破至第二阶段解锁) | 这是索兰特,我重要的伙伴。 |
互动4 (突破至第三阶段解锁) | 我以前的眼睛是浑浊的,现在变得清明了。 |
互动5 (突破至第四阶段解锁) | 名为信赖的饵已被你吊在我的面前。 |
闲聊1 | 我也休息一会吧。 |
闲聊2 | 孤独,我希望你不会有孤独的感受。 |
闲聊3 | 后悔是软弱且没有担当的,可是…… |
唤醒 | 我的朋友说我像一只黑猫,我不讨厌这句评价,可能因为他是一个坦诚、善良的人。 |
同行 | 我曾经全力以赴,但一败涂地。 |
重构 | 计谋像是水果,需要时间的酝酿才会成熟。 |
联结 | 我踏足过黑暗,但抓到了一线光明。 |
归一 | 对生活热情,对现实平静。对未来,要有希望。 |
超越 | 我在等日夜难分,等江海干涸,山脉像枯叶一样随风吹落。 |
释放技能 | 不必留情。 |
出战 | 好。 |
资料一 | 随便窥探别人的过去是很糟糕的行为。 |
资料二 | 顾问,要有判断是非和真伪的能力。 |
布莱克语音预览 |
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初次登场 |
除了死亡,哪还有绝对的真实?不过,即使死亡一定降临,也不会是今天。 |
选择 |
这不有趣 |
互动1 |
顾问,你的工作很不饱和吗? |
互动2 |
我应该说些什么? |
互动3 |
这是索兰特,我重要的伙伴。 |
互动4 |
我以前的眼睛是浑浊的,现在变得清明了。 |
互动5 |
名为信赖的饵已被你吊在我的面前。 |
闲聊1 |
我也休息一会吧。 |
闲聊2 |
孤独,我希望你不会有孤独的感受。 |
闲聊3 |
后悔是软弱且没有担当的,可是…… |
唤醒 |
我的朋友说我像一只黑猫,我不讨厌这句评价,可能因为他是一个坦诚、善良的人。 |
同行 |
我曾经全力以赴,但一败涂地。 |
重构 |
计谋像是水果,需要时间的酝酿才会成熟。 |
联结 |
我踏足过黑暗,但抓到了一线光明。 |
归一 |
对生活热情,对现实平静。对未来,要有希望。 |
超越 |
我在等日夜难分,等江海干涸,山脉像枯叶一样随风吹落。 |
释放技能 |
不必留情。 |
出战 |
好。 |
资料一 |
随便窥探别人的过去是很糟糕的行为。 |
资料二 |
顾问,要有判断是非和真伪的能力。 |
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