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遗器

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2024-03-16更新

    

最新编辑:希之萱

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更新日期:2024-03-16

  

最新编辑:希之萱

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基础

概述

角色遗器功能会在游戏的过程中随着主线推进解锁:

每个角色可以装备六件遗器,其中分为外围的遗器套装四件套 [头部 | 手部 | 躯干 | 脚部] 与中间的位面饰品两件套 [位面球 | 连结绳]
崩坏:星穹铁道中没有1星遗器,只有2-5星遗器。
遗器的属性对角色最终属性的影响非常之大,因此为您的队伍选择契合的遗器是至关重要的。

获取

遗器的获取分为两个部分,其中遗器套装是通过刷取游戏中的侵蚀隧洞副本获取;
而位面饰品的获取则是通过黑塔空间站的模拟宇宙副本中领取沉浸奖励获取。
以上两种获取方式每次会消耗40点开拓力(体力),具体的掉落情况可以通过游戏内的星际和平指南(快捷键F4)查看。
除此之外,地图中的战利品历战余响(周本)也会掉落野穗伴行的快枪手流星追迹的怪盗毁烬焚骨的大公机心戏梦的钟表匠套装。

合成

当开拓等级达到40级并突破均衡等级3后合成台将解锁合成遗器的功能。
每合成一次金色遗器会消耗遗器残骸  遗器残骸 × 100来合成指定套装指定部位的遗器,每分解一件金色遗器可以获得遗器残骸  遗器残骸 × 10(相当于10换1)。
每个版本的无名客的赠礼(大月卡免费档)达到40级后将会赠送一个自塑尘脂  自塑尘脂 ,通过该物品可以指定合成遗器的主词条。推荐使用该道具为不吃副词条的角色合成遗器,通常用于给辅助角色合成速度鞋和能量恢复效率绳。
除此之外无名客的荣勋(大月卡付费档)在40级时可以额外获取遗器残骸  遗器残骸 × 200(相当于40级刷20次遗器本),可以加速前期开荒进程。

刷取建议

当开拓等级达到40级并突破均衡等级3后遗器副本必定掉落一件金色遗器,在此之前并不推荐消耗体力刷取遗器。
值得一提的是,在玩家的开拓等级未达到40级时模拟宇宙5和6的第一层已经开放,而其掉落与其他40级的副本相同(必出1金)。
所以非常推荐开荒期的开拓者在30-40级期间投入体力刷取,越级挑战有一定的难度。
由于4星遗器与5星遗器的差距巨大,在40级前不推荐刷取遗器副本,开荒阶段可以使用宝箱中获取的遗器套装以及各种奖励中赠送的遗器套装过渡。

培养

强化

遗器经验材料提供经验:

消耗信用点  信用点 为经验*1.5
利用已强化过的遗器作为经验材料强化其他遗器时:

  • 提供经验为该遗器本体0级所提供经验 + 80%该遗器已获得经验
  • 消耗信用点与该遗器本体0级一致(即0级本体经验*1.5)
每级需要经验
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
2星 170 240 310 410 500 620
3星 280 400 520 680 840 1080 1320 1620 2060
4星 420 600 780 1020 1200 1480 1980 2430 3090 3840 4760 5900
5星 560 800 1040 1360 1680 2060 2640 3240 4120 5120 6350 8030 10320 12960 15720

分解

◆遗器满足以下条件才可分解◆

  • 未被角色装备
  • 未被上锁


◆遗器分解获取◆
稀有度为4星和3星的遗器分解后可以获得与用于强化消耗等量经验的遗器强化材料。

「遗器残骸」可以在「合成」功能中每100个遗器残骸合成一个新的5星遗器。(即10合1)

属性

主词条属性

头部 手部 躯干 脚部 位面球 连结绳
生命值数值 攻击力数值 攻击力百分比
生命值百分比
防御力百分比
暴击率/暴击伤害
治疗量加成
效果命中
速度 属性伤害 击破特攻
能量恢复效率

主词条数值

5星遗器 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
攻击力数值 56 76 95.9 115.7 135 155 174.9 194.7 214.5 234 254 273.7 293.5 313 333 352.7
生命值数值 112 152 191 231 270 310 349 389 429 468 508 547 587 626 666 705
攻击力百分比 6.9% 9.3% 11.7% 14.1% 16.5% 19.0% 21.4% 23.8% 26.2% 28.6% 31.1% 33.5% 35.9% 38.3% 40.7% 43.2%
生命值百分比 6.9% 9.3% 11.7% 14.1% 16.5% 19.0% 21.4% 23.8% 26.2% 28.6% 31.1% 33.5% 35.9% 38.3% 40.7% 43.2%
防御力百分比 8.6% 11.6% 14.6% 17.7% 20.7% 23.7% 26.7% 29.8% 32.8% 35.8% 38.8% 41.9% 44.9% 47.9% 50.9% 54%
暴击率 5.1% 7.0% 8.8% 10.6% 12.4% 14.2% 16.0% 17.8% 19.6% 21.5% 23.3% 25.1% 26.9% 28.7% 30.5% 32.4%
暴击伤害 10.3% 14.0% 17.6% 21.2% 24.8% 28.5% 32.1% 35.7% 39.3% 43.0% 46.6% 50.2% 53.9% 57.5% 61.1% 64.8%
治疗量加成 5.5% 7.4% 9.4% 11.3% 13.2% 15.2% 17.1% 19.0% 21.0% 22.9% 24.8% 26.8% 28.7% 30.6% 32.6% 34.5%
效果命中 6.9% 9.3% 11.7% 14.1% 16.5% 19.0% 21.4% 23.8% 26.2% 28.6% 31.1% 33.5% 35.9% 38.3% 40.7% 43.2%
速度 4 5 6 8 9 11 12 13 15 16 18 19 20 22 23 25
属性伤害 6.2% 8.3% 10.5% 12.7% 14.9% 17.1% 19.2% 21.4% 23.6% 25.8% 27.9% 30.1% 32.3% 34.5% 36.7% 38.8%
击破特攻 10.3% 13.9% 17.6% 21.2% 24.8% 28.5% 32.1% 35.7% 39.3% 43.0% 46.6% 50.2% 53.9% 57.5% 61.1% 64.8%
能量恢复效率 3.1% 4.1% 5.2% 6.3% 7.4% 8.5% 9.6% 10.7% 11.8% 12.9% 13.9% 15.0% 16.1% 17.2% 18.3% 19.4%
4星遗器 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
攻击力数值 45 60 76 92 108 124 139 155 171 187 203 219 234
生命值数值 90 121 153 185 216 248 279 311 343 374 406 438 469
攻击力百分比 5.5% 7.4% 9.4% 11.3% 13.2% 15.2% 17.1% 19.0% 21.0% 22.9% 24.8% 26.8% 28.7%
生命值百分比 5.5% 7.4% 9.4% 11.3% 13.2% 15.2% 17.1% 19.0% 21.0% 22.9% 24.8% 26.8% 28.7%
防御力百分比 6.9% 9.3% 11.7% 14.1% 16.5% 19.0% 21.4% 23.8% 26.2% 28.6% 31.1% 33.5% 35.9%
暴击率 4.1% 5.5% 7.0% 8.5% 9.9% 11.4% 12.8% 14.3% 15.7% 17.2% 18.6% 20.1% 21.5%
暴击伤害 8.2% 11.1% 14.1% 17.0% 19.9% 22.8% 25.7% 28.6% 31.5% 34.4% 37.3% 40.2% 43.1%
治疗量加成 4.4% 5.9% 7.5% 9.0% 10.6% 12.1% 13.7% 15.2% 16.8% 18.3% 19.9% 21.4% 23.0%
效果命中 5.5% 7.4% 9.4% 11.3% 13.2% 15.2% 17.1% 19.0% 21.0% 22.9% 24.8% 26.8% 28.7%
速度 3 4 5 6 7 8 9 10 12 13 14 15 16
属性伤害 4.9% 6.7% 8.4% 10.2% 11.9% 13.6% 15.4% 17.1% 18.9% 20.6% 22.3% 24.1% 25.8%
击破特攻 8.2% 11.1% 14.1% 17.0% 19.9% 22.8% 25.7% 28.6% 31.5% 34.4% 37.3% 40.2% 43.1%
能量恢复效率 2.4% 3.3% 4.2% 5.1% 5.9% 6.8% 7.7% 8.5% 9.4% 10.3% 11.1% 12.0% 12.9%
3星遗器 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
攻击力数值 33 45 57 69 81 93 104 116 128 140
生命值数值 67 91 115 138 162 186 209 233 257 281
攻击力百分比 4.1% 5.5% 7.0% 8.5% 9.9% 11.4% 12.8% 14.3% 15.7% 17.2%
生命值百分比 4.1% 5.5% 7.0% 8.5% 9.9% 11.4% 12.8% 14.3% 15.7% 17.2%
防御力百分比 5.1% 6.9% 8.8% 10.6% 12.4% 14.2% 16.0% 17.8% 19.6% 21.5%
暴击率 3.1% 4.1% 5.2% 6.3% 7.4% 8.5% 9.6% 10.7% 11.8% 12.9%
暴击伤害 6.2% 8.3% 10.5% 12.7% 14.9% 17.1% 19.2% 21.4% 23.6% 25.8%
治疗量加成 3.3% 4.4% 5.6% 6.8% 7.9% 9.1% 10.2% 11.4% 12.6% 13.7%
效果命中 4.1% 5.5% 7.0% 8.5% 9.9% 11.4% 12.8% 14.3% 15.7% 17.2%
速度 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
属性伤害 3.7% 5.0% 6.3% 7.6% 8.9% 10.2% 11.5% 12.8% 14.1% 15.4%
击破特攻 6.2% 8.3% 10.5% 12.7% 14.9% 17.1% 19.2% 21.4% 23.6% 25.8%
能量恢复效率 1.8% 2.5% 3.1% 3.8% 4.4% 5.1% 5.7% 6.4% 7.0% 7.7%

小词条属性与数值

词条 3星 档位1 3星 档位2 3星 档位3 4星 档位1 4星 档位2 4星 档位3 5星 档位1 5星 档位2 5星 档位3
攻击力数值 10 11 12 13 15 16 16 19 21
生命值数值 20 22 25 27 30 33 33 38 42
防御力数值 10 11 12 13 15 16 16 19 21
攻击力百分比 2.0% 2.3% 2.5% 2.7% 3.1% 3.4% 3.4% 3.8% 4.3%
生命值百分比 2.0% 2.3% 2.5% 2.7% 3.1% 3.4% 3.4% 3.8% 4.3%
防御力百分比 2.5% 2.9% 3.2% 3.4% 3.8% 4.3% 4.3% 4.8% 5.4%
暴击率 1.5% 1.7% 1.9% 2.0% 2.3% 2.5% 2.5% 2.9% 3.2%
暴击伤害 3.1% 3.4% 3.8% 4.1% 4.6% 5.1% 5.1% 5.8% 6.4%
效果命中 2.0% 2.3% 2.5% 2.7% 3.1% 3.4% 3.4% 3.8% 4.3%
效果抵抗 2.0% 2.3% 2.5% 2.7% 3.1% 3.4% 3.4% 3.8% 4.3%
速度 1 1 1 1 1 1 2 2 2
击破特攻 3.1% 3.4% 3.8% 4.1% 4.6% 5.1% 5.1% 5.8% 6.4%

评论

热门评论
全部评论31
刚查的五星遗器速度档位是2、2.3、2.6
刚查的五星遗器速度档位是2、2.3、2.6
哪里查的,想知道
@薛定饿了妈哪里查的,想知道
副词条档位有错误,比如速度
副词条档位有错误,比如速度
各位看下自己速度副词条就明白了,有奇数,所以不可能全2.
@丶Saberの呆毛各位看下自己速度副词条就明白了,有奇数,所以不可能全2.
2是约值,小数点后面还有只是不显示,比如说一个是2.6的速度,强化值还是2.6的话就会变成5.2,看上去就是2+2=5
@丶Saberの呆毛2是约值,小数点后面还有只是不显示,比如说一个是2.6的速度,强化值还是2.6的话就会变成5.2,看上去就是2+2=5
52楼
大佬能把速度的小数测出来吗?
大佬能把速度的小数测出来吗?
2.0,2.3,2.6
@jjm24732.0,2.3,2.6
副词条暴击率极限19.2%,副词条暴击伤害极限38.4%,副词条效果命中效果抵抗极限25.8%
速度词条难道没有小数点??只见过13速
副词条暴击率极限19.2%,副词条暴击伤害极限38.4%,副词条效果命中效果抵抗极限25.8%
速度词条难道没有小数点??只见过13速
速度肯定有小数的,但是界面不显示。之前我试过把一个副词条速度1的遗器换成不带速度副词条的遗器,但是面板上的速度却显示减小了2。
@风雨绵绵易水寒速度肯定有小数的,但是界面不显示。之前我试过把一个副词条速度1的遗器换成不带速度副词条的遗器,但是面板上的速度却显示减小了2。
2.0,2.3,2.6三档
@风雨绵绵易水寒2.0,2.3,2.6三档
各位大佬,位面饰品的套装属性中,某一项属性数值达标后可额外触发的效果,是基础属性数值达标后触发,还是战斗中经过加成的数值达标也可以触发
各位大佬,位面饰品的套装属性中,某一项属性数值达标后可额外触发的效果,是基础属性数值达标后触发,还是战斗中经过加成的数值达标也可以触发
战斗中实时的数值
@醒了不起的啤啤鲨战斗中实时的数值
多谢多谢
@yuka多谢多谢
求各位大佬统计一下各个主词条的出现概率。老是刷不到想要的主词条很烦,又怕定向合成不能最大化利用产生亏损
求各位大佬统计一下各个主词条的出现概率。老是刷不到想要的主词条很烦,又怕定向合成不能最大化利用产生亏损
米游社或者B站上应该有人测过,没有准确数字的数据感觉不太适合写到wiki上,可以自己去查一下哦,抱歉
@辣椒沾饺子米游社或者B站上应该有人测过,没有准确数字的数据感觉不太适合写到wiki上,可以自己去查一下哦,抱歉
理論上幾率相等,例如衣服有6種就是1/6,但因為你會衝著單一種類,單一個詞和單一個部位去刷,所以體感上會覺得很難出
因為實際上的幾率還要加上其他部位,所以假設你要出量子套暴傷衣服,要出量子套的幾率就是1/2,部件要出衣服的幾率是1/4,衣服要出爆傷的幾率是1/8,所以有1/2 * 1/4 * 1/8 = 1/64的幾率出,以每次出兩件來說,平均要32場才會出一件量子套的爆傷衣,畢竟這是平均值,運氣好一點就可能32場出個兩三件,差一點可能都沒出
當然以上是基於幾率相等的情況,沒經過測試計算

而且我覺得其實不用在意定向合成能不能最大化利用,其實那東西在一開始你不用的時候就已經虧了,例如你可能打不過模擬宇宙的某一關,定向合成一兩件你要的遺器後,你就能打過了,能打過之後你刷的次元球什麼的出現幾率又會更高了,當然如果你是長草期,基本上什麼都能打過了,那麼就不用特地去用定向合成了,接下來慢慢刷就好,反正也不急
@辣椒沾饺子理論上幾率相等,例如衣服有6種就是1/6,但因為你會衝著單一種類,單一個詞和單一個部位去刷,所以體感上會覺得很難出
因為實際上的幾率還要加上其他部位,所以假設你要出量子套暴傷衣服,要出量子套的幾率就是1/2,部件要出衣服的幾率是1/4,衣服要出爆傷的幾率是1/8,所以有1/2 * 1/4 * 1/8 = 1/64的幾率出,以每次出兩件來說,平均要32場才會出一件量子套的爆傷衣,畢竟這是平均值,運氣好一點就可能32場出個兩三件,差一點可能都沒出
當然以上是基於幾率相等的情況,沒經過測試計算

而且我覺得其實不用在意定向合成能不能最大化利用,其實那東西在一開始你不用的時候就已經虧了,例如你可能打不過模擬宇宙的某一關,定向合成一兩件你要的遺器後,你就能打過了,能打過之後你刷的次元球什麼的出現幾率又會更高了,當然如果你是長草期,基本上什麼都能打過了,那麼就不用特地去用定向合成了,接下來慢慢刷就好,反正也不急
小词条数值都和游戏里的没法对应,是怎么回事?
小词条数值都和游戏里的没法对应,是怎么回事?
小词条貌似是按照每次加属性时,从三个档位中选一个叠加,但可能是游戏计算时,有小数没显示,经常有0.1%的偏差。举个例子初始2.9%暴击率,升级后会从2.5%、2.9%、3.2%中随机一个,随机到2.5%后,理应5.4%,但实际显示是5.5%
@JoshCena小词条貌似是按照每次加属性时,从三个档位中选一个叠加,但可能是游戏计算时,有小数没显示,经常有0.1%的偏差。举个例子初始2.9%暴击率,升级后会从2.5%、2.9%、3.2%中随机一个,随机到2.5%后,理应5.4%,但实际显示是5.5%
噢,理解了,谢谢!
@空成183噢,理解了,谢谢!
数据精准度不够,例如暴击率三档分别为:2.5920% 2.9160% 3.2400%
@JoshCena数据精准度不够,例如暴击率三档分别为:2.5920% 2.9160% 3.2400%
有没有副词条爆率呀 或者其他网页能在哪里看
有没有副词条爆率呀 或者其他网页能在哪里看
这个只能通过大数据统计吧,没有官方数据的
@新栀焙清茗这个只能通过大数据统计吧,没有官方数据的
想问一下大佬,球和绳子的第二个效果,是不是不体现在角色面板上呢?我有个角色速度148了,但是绳和球的第二个效果:当速度大于等于145时,击破特攻额外增加20%,这个20%,在我速度未达到145或者大于145时候,好像都没见加到面板上
想问一下大佬,球和绳子的第二个效果,是不是不体现在角色面板上呢?我有个角色速度148了,但是绳和球的第二个效果:当速度大于等于145时,击破特攻额外增加20%,这个20%,在我速度未达到145或者大于145时候,好像都没见加到面板上
会在战斗中加上
@丨倾枫丨会在战斗中加上
还有每升一级的消耗,也请大佬统计一下吧
还有每升一级的消耗,也请大佬统计一下吧
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