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模拟宇宙

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2024-10-24更新

    

最新编辑:怒怒醬

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更新日期:2024-10-24

  

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简介

  • 黑塔和其他天才俱乐部的成员(<创生领域大师>阮•梅、<机械贵族>螺丝咕姆、<怪人>斯蒂芬•劳艾德)开发的一个用于研究星神的模拟系统。
  • 游戏中重要的副本玩法之一【Roguelike(肉鸽)玩法】,能稳定长期获取非常多以及重要的材料。
  • 玩家可以在其中击杀精英怪物,以获得大量角色行迹及武器突破需要材料。模拟宇宙是游戏中遗器•位面饰品唯一的长线获取途径。

玩法说明

玩法规则

我,黑塔,在此对「模拟宇宙」的规则进行说明。

  • 在「模拟宇宙」战斗过程中,可以获得不同命途带来的强力祝福、遇到随机事件与特殊奇物。
  • 在「模拟宇宙」玩法过程中,可以体验到随机出现的迷宫组合,强化后的精英敌人与首领敌人。

玩法奖励

  • 「模拟宇宙」现有多个世界,新的世界内容将会随模拟宇宙进度与开拓任务进程逐渐解锁,伴随着新的关卡、内容与奖励的更新。
  • 首次通关「模拟宇宙」各个世界可获得4星角色黑塔  黑塔 (智识•冰)、星琼  星琼 和星轨通票  星轨通票 等奖励。
  • 完成「模拟宇宙」可获得积分,累计积分可兑换奖励,积分奖励每周一04:00(服务器时间)刷新。
  • 积分等级随均衡等级提升。积分等级越高,奖励越丰厚。
  • 在「模拟宇宙」图鉴中解锁祝福和奇物可获得星琼  星琼 ,每个奇物可领取星琼  星琼 × 30,每个事件可领取星琼  星琼 × 20.
  • 在「模拟宇宙」的「区域-精英」或「区域-首领」击败敌人可获得额外掉落
  • 完成「模拟宇宙」可获得技能点,在技能树中激活强力效果,助力「模拟宇宙」玩法内的探索。
  • 「模拟宇宙•第三世界」开始,击败精英或首领后,将解锁位面饰品  位面饰品 奖励兑换。体验「模拟宇宙」时,可在击败特定敌方后使用开拓力或沉浸器  沉浸器 兑换「位面饰品」。「沉浸器」可通过消耗开拓力兑换,或在「模拟宇宙」中获取对应积分领取。每消耗40开拓力可储存1沉浸器。
  • 对应均衡等级下,「位面饰品」各稀有度掉落率与隧洞遗器相等,详见侵蚀隧洞

扩展装置

  • 随着版本更新,模拟宇宙会追加新的独立模式,自1.6开始统一收纳在模拟宇宙界面左下方“扩展装置”中。
  • 新模式会带来新的命途、奇物、祝福、事件等,其中命途以及部分奇物、事件等也会追加到普通模式中。
  • 详见扩展装置

世界信息

世界信息总览:

名称 首领敌人 精英敌人 位面饰品 版本
第一世界 外宇宙之冰  外宇宙之冰 
外宇宙之炎  外宇宙之炎 
虚卒•践踏者 1.0
第二世界 自动机兵•灰熊(完整)  自动机兵•灰熊(完整) 
自动机兵•齿狼(完整)  自动机兵•齿狼(完整) 
兴风者(错误)炽燃徘徊者 1.0
第三世界 杰帕德(完整)  杰帕德(完整)  银鬃尉官(错误)炽燃徘徊者虚卒•践踏者 太空封印站  太空封印站 
不老者的仙舟  不老者的仙舟 
1.0
第四世界 史瓦罗(完整)  史瓦罗(完整)  兴风者(错误)深寒徘徊者自动机兵•灰熊蚕食者之影 盗贼公国塔利亚  盗贼公国塔利亚 
生命的翁瓦克  生命的翁瓦克 
1.0
第五世界 「星核猎手」卡芙卡(完整)  「星核猎手」卡芙卡(完整)  「药王秘传」炼形者外宇宙之炎守护者之影虚卒•践踏者 泛银河商业公司  泛银河商业公司 
星体差分机  星体差分机 
1.0
第六世界 可可利亚(完整)  可可利亚(完整)  金人司阍深寒徘徊者外宇宙之冰蚕食者之影 筑城者的贝洛伯格  筑城者的贝洛伯格 
停转的萨尔索图  停转的萨尔索图 
1.0
第七世界 丰饶玄鹿(完整)  丰饶玄鹿(完整)  承露天人丰饶灵兽•长右外宇宙之炎兴风者银鬃尉官(错误)金人司阍(错误)「药王秘传」炼形者(错误) 繁星竞技场  繁星竞技场 
折断的龙骨  折断的龙骨 
1.2
第八世界 云骑骁卫•彦卿(完整)  云骑骁卫•彦卿(完整)  金人司阍蚕食者之影资深员工•组长金人勾魂使虚卒•践踏者(错误) 苍穹战线格拉默  苍穹战线格拉默 
梦想之地匹诺康尼  梦想之地匹诺康尼 
1.5
第九世界 忆域迷因「何物朝向死亡」(完整)  忆域迷因「何物朝向死亡」(完整)  外宇宙之冰忆域迷因「狂怒褪去之壳」惊梦剧团的十七分熟惊梦剧团的甜猿泰山资深员工•组长(错误) 丰饶灵兽•长右(错误) 无主荒星茨冈尼亚  无主荒星茨冈尼亚 
出云显世与高天神国  出云显世与高天神国 
2.1

各世界详细信息:

第一世界
折叠
第二世界
折叠
第三世界
折叠
第四世界
折叠
第五世界
折叠
第六世界
折叠
第七世界
折叠
第八世界
折叠
第九世界
折叠

模拟宇宙图鉴

命途与祝福

详细信息请查看祝福一览

奇物

详细信息请查看奇物一览

事件

你可能会遇到宇宙中所有好玩的事情。

详细信息请查看事件一览

星神

该部分内容为游戏内模拟宇宙图鉴文案

星神行于各自「命途」,祂们的存在扑朔迷离。

  • 存护
    克里珀
  • 记忆
    浮黎
  • 欢愉
    阿哈
  • 巡猎
  • 毁灭
    纳努克
  • 虚无
  • 丰饶
    药师
  • 繁育
    塔伊兹育罗斯
  • 智识
    博识尊
  • 同谐
    希佩
  • 秩序
    太一
  • 贪饕
    奥博洛斯
  • 均衡
  • 神秘
    迷思

开发日志1
关联条目-「存护」
……「存护」克里珀,与「贪饕」奥博洛斯同为宇宙中已知最古老的星神。我曾经对祂很有兴趣,毕竟琥珀历最早的近两百纪历史几乎是一片空白。这个大石头/琥珀是什么生物?祂从哪来,如何成为星神,又干嘛孜孜不倦地筑墙?问题很多,但无处求解。公司把克里珀的信息封锁得太好了,对他们来说,琥珀王简直是真正而唯一的神,容不得半点轻慢。从公司那里,我什么有用的情报都没拿到。相比之下,博识学会对「存护」就没什么敬畏……


开发日志2
关联条目-「存护」
……瞧不起博识学会,我却挺喜欢他们。同样是「智识」的追随者,这群学士没有俱乐部的桀骜脾气,大多很朴实,问什么答什么。按照编辑克利欧的说法,0-180琥珀纪并不像公司宣称的那样空白。多项考古发现证明在「存护」登神的初期古兽依然活跃,这和公司的说法:「『黄昏战争』因琥珀王的诞生而终结」相违背。甚至还有一种假说,认为在克里珀之前已经存在其祂的星神……用小拇指想想也知道,公司肯定不会支持这种研究,他们用经费投资胁迫星空生态学派放弃了这类考古。这也是我不再对克里珀感兴趣的原因:公司实在是太烦了……


开发日志3
关联条目-「存护」
……我很好奇,筑城者是如何获得星神的启示,提前修筑抵御外敌的高墙?毕竟克里珀不怎么关心凡人,俯瞰众生更像「秩序」太一的行为——这两位星神若有交情倒也正常,毕竟「存护」和「秩序」存在交汇的领域。说真的,我蛮欣赏太一,祂浑身散发着古老帝国的光辉,像是庄严的大理石,这也与克里珀有几分相似——祂们身上都有守护神的影子,只是形式并不相同。总之,塔伊兹育罗斯的陨落似与「存护」直接相关,我想唯有那神力缠绕的巨锤,才可能洞穿另一位神的躯体。只是历史的全貌远不止于此,我实在难以确定星神的交手方式……

开发日志1
关联条目-「记忆」
……宇宙中神秘的星神多了去了,这个浮黎更是高深莫测。整个俱乐部加上公司加上博识学会,居然没人知道祂是什么时候诞生的。「记忆」的星神悄悄地出现在宇宙史里,自然而然顺理成章,就好像祂修改了所有人的记忆一样。浮黎在凡人面前现身的次数屈指可数,根据影像资料记载,祂的形象就如同水晶雕琢的人像,面容模糊不清,头戴一顶珠帘垂落的冠冕。如果「记忆」浮黎现身,一定会发生什么令人终生难忘的大事。但我觉得因果关系应当颠倒一下:或许浮黎是为了将那一瞬铭刻在宇宙的记忆之中,才来到那里呢?……


开发日志2
关联条目-「记忆」
……很幸运,浮黎有据可查的一次现身,恰好是星际和平公司创始人兼终身名誉董事路易斯•弗莱明的最后一次对外露面。因此,在公司的档案里,保存了星神出现到离开的完整录像。那时,老弗莱明正在致辞,宣布将永久隐居,不再出席一切正式或非正式活动。考虑到他那时的岁数,大概是活腻了吧。就在他话音还未落的时候,彩光突如霞照,令在场的人大惊失色。「记忆」浮黎像幽灵一样,仿佛从空气中凝结般,出现在路易斯•弗莱明的面前。象征「财富」的人类和代表「记忆」的星神短暂对视,可能说了什么,也可能没说,反正录像没有拍到。接着,浮黎消失了,路易斯•弗莱明转身走开,从此再没出现在世人的视线里。说真的,这老头子是我见过面对星神最镇定的人,就连螺丝咕姆见到博识尊的时候,机轴都会咯吱作响哩……


开发日志3
关联条目-「记忆」
……浮黎,祂着实难以揣摩。我很怀疑「记忆」的诞育是否与那场声势浩瀚的众星陨落有关,那无可计数的生命消亡前最后的哀嚎啼哭,令我震撼万分。唉,都怪「贪饕」奥博洛斯!说真的,所有人都以为祂是头笨重的古兽,就像克里珀是个超大的石头人一样,没想到祂的躯体竟有多变的形态。我怀疑诞育祂的黑暗海潮下还覆着一层人类未知的领域,噢,祂的腹内也是——据说没有物种能抵御奥博洛斯身躯上灯笼般的「诱饵」,无数星系都已在祂的肚子里,只有那些消亡的「记忆」被保留下来,真是多亏了浮黎……

开发日志1
关联条目-「欢愉」
……「欢愉」,真的吗?当我想起阿哈的时候,可不觉得欢愉,只感到「混沌」。没有哪个星神像阿哈一样令人头痛,祂毫无自觉,不可捉摸,随心所欲,把宇宙和一众凡人玩弄于股掌。在可怜的老以利亚萨拉斯的记载中,有一次,阿哈把一只诺布莱斯虫变成了自己的令使,给了它无比强大的智能,只为试试能不能把诺布莱斯虫送进天才俱乐部——答案是不能。为了这桩毫无意义的实验,「欢愉」把命途的全部力量拱手交给一只大脑都没有发育完全的虫子,然后撒手而去,失去星神眷顾的虫子在瞬间就死了,死状颇为凄惨。我不知道以利亚萨拉斯为什么会记录得这么详细,也许是他被那一幕震惊了吧……


开发日志2
关联条目-「欢愉」
……如果祂仅仅热爱玩弄世人也就罢了,阿哈这个怪物最可怕的一点是:只要有乐子,祂连星神都不放过。结交星穹列车之后,我从他们的智库里弄到了一大批极有价值的资料,里面有克里珀、末王、太一、希佩等多个星神的近距离接触情报,然后,不出所料的,阿哈也在里面掺了一脚,但方式远远超过我的想象——这家伙想捉弄阿基维利和祂的无名客,因此变成一个凡人,在阿基维利的列车上足足潜伏了一年多,最后终于逮到机会,把半辆列车和一颗星球炸成了粉末。如果我是阿基维利,恐怕连弄死祂的心都有了,可惜我不是,我永远也不能理解星神在想什么……


开发日志3
关联条目-「欢愉」
……阿哈,不会吧?祂真的十分急于看见宇宙着火:这家伙必然会再往上浇一把油。自「欢愉」的笑声响彻寰宇后,事态就急转直下,怎会有三位星神在同一纪中介入对「繁育」的讨伐?想想就令人毛骨悚然。没人知道阿哈做了什么,毕竟假面愚者的夸赞不可信——智库中记载了那艘贡多拉的故事,但想想也知,凡人怎么可能影响神明?说真的,眼下最重要的是,我和螺丝咕姆已经开始头痛了——怎样才能阻止模拟阿哈反过来影响模拟宇宙?

开发日志1
关联条目-「巡猎」
……岚倒是经常在凡人眼前露面,但祂的速度太快,本体的观察样本少而又少。比较可靠的资料都藏在仙舟联盟,弄到它花了我不少功夫。作为宇宙中极为稀少的,拥有星神完全赐福的派系;联盟是少数能和公司平等交流的存在,所以指望公司这条线根本没戏,最后还得靠阮•梅出面。在仙舟古语中,「岚」的意思是「不可捉摸的雾」,祂在仙舟的正式称呼是「帝弓司命」,按照仙舟人的解释,正是在文明行将陨落的岁月里,「巡猎」的光矢为他们指明了方向……


开发日志2
关联条目-「巡猎」
……该如何形容「巡猎」的星神呢?用一则琥珀2131纪,天戈星观测站的报告来建立直观印象好了:天文观测系统捕捉到一则引力波信号,那是由某个无法测速的事物划过天文尺度的距离后留下的空间漾动。接着,一道光劈开穹窿,留下虹彩般异样的轨迹。半个系统时后,天戈星由内而外星体溃塌。坏消息是,公司损失了商业体中的一颗星球;好消息是,在此之前,他们正拿天戈星蔓延的蜕鳞症(毫无疑问,药师的手笔)一筹莫展。那道光一劳永逸地「治愈」了这颗星球,还有星球上的患者——一群半人半蛇的不死怪物。这就是「巡猎」的行止和信条——拯救与破坏几无差别。就像祂那永恒的对手「丰饶」一样——治愈和折磨相依相存……

开发日志1
关联条目-「毁灭」
……「毁灭」纳努克为何诞生,老实说,我还不明白。在祂出现之前,「终末」的末王就已经在宇宙中游弋了,难道「毁灭」不包含在「终末」之中吗?关于命途的奥秘,我们实在所知甚少。从希佩和太一的例子中,可知概念近似的命途会发生碰撞,就像「同谐」囊括了「秩序」,于是希佩飞升之时便吸收了太一 ——颇有种弱肉强食的感觉。然而,也有「存护」与「记忆」、「丰饶」与「繁育」这种奇怪的,或长或短的共存状态。我猜想,或许凡人对命途的总结终归是眼界落了下乘,命途真正的意义,用简单的一个词并不能完全概括;又或者,命途和星神还隐藏着更深的秘密……


开发日志2
关联条目-「毁灭」
……纳努克来自一个叫作亚德丽芬的星系,现在,那里已经被「毁灭」了。星神的诞生往往伴随着某种震动寰宇的异象,估计纳努克的方式就是点燃了自己的家乡吧。我从星穹列车那里弄到过亚德丽芬曾经的资料,一个悲惨的世界,被「帝皇战争」搞得满目疮痍,又不幸处于「虫群」的行军路线上,直到阿基维利到来之时,亚德丽芬还在和虫皇遗留的子嗣进行黑云蔽日的战争。这样的星球,还能造就什么样的星神?所以它的命运也不难想见了……

开发日志1
关联条目-「虚无」
……已知的这十来个星神里,说怪吧,末王和阿哈都挺怪;说神秘吧,迷思和浮黎神秘得不得了,我对以上这几位充满了兴趣。但「虚无」Ⅸ——这家伙又怪又神秘,可我就是对祂提不起兴致。大概是祂太容易被解读了吧……


开发日志2
关联条目-「虚无」
……想起一则关于「虚无」的轶事:曾经有人想要刺杀Ⅸ。那是一伙「泯灭帮」,没有胆量加入军团,却也想跟着纳努克为非作歹的废物。他们某天突发奇想,打算实现以人类之身干掉星神的零的突破,正好Ⅸ与世无争,认为宇宙、命途、生命毫无意义,泯灭帮就觉得:或许这位星神很好对付呢。据说他们真的在某位星神的帮助下踏上了行刺Ⅸ的旅途,当然,后面再也没有人知道这群人的下落。这个故事也确实毫无意义,除了一点:赞助泯灭帮的星神是「欢愉」阿哈,祂觉得这帮人的想法很有意思,于是出力送了他们一程。凡是跟阿哈有关的故事,说真的,我都欢愉不起来……

开发日志1
关联条目-「丰饶」
……学会关于药师是善神还是恶神的争论很多,在我看来完全是吃饱了撑的。拿我们狭隘的善恶观去套星神这种还没弄明白的存在,稍微对宇宙有点儿敬畏的人都干不出这事。个人而言,我对药师的态度非常开放:尽管我会帮助仙舟联盟处理丰饶孽物,却也不妨碍我发自真心地崇敬药师:这孤独而浪漫的存在。祂漫行在宇宙间,身后有「巡猎」与联盟不断追逐,发誓要把祂彻底消灭……尽管如此,祂仍然孜孜不倦地点化一个又一个世界。据我所知,「丰饶」从来没有夺走过哪怕一条性命,虽然多数时候,与祂接触过的生命会陷入生不如死的窘境……


开发日志2
关联条目-「丰饶」
……「丰饶」药师对于自己的所作所为及后果究竟有没有认知?对此,宇宙中存在两极分化的观点:一者认为药师知道,而且很清楚后果,只是祂不在乎;另一者则认为星神被其「命途」牢牢束缚,无法接受其命途以外的信息。在写作拙作《我如何加入天才俱乐部》的丰饶章节时,我也曾认真思考过这个问题,最终得出结论:我不知道。啊——关于星神,我们的认知实在是太过有限,太过狭隘了!若非如此,我也不会对「模拟宇宙」寄予这般厚望!据说,药师曾经对丰饶之民和追猎祂的仙舟开口说话,希望模拟版本的祂也愿意对开拓者说上几句……

开发日志1
关联条目-「繁育」
……「繁育」塔伊兹育罗斯!我不知道阮•梅为什么对祂这么感兴趣,也许是因为祂搞出的寰宇蝗灾动静太大。可这家伙又胆小,又愚钝,身为星神什么见识都没有:祂的头脑里除了繁殖外空空荡荡,就连祂的子嗣亦是如此。在塔伊兹育罗斯尚未陨落的年代,也曾有人试图培育虫群,让它们产生「繁育」以外的思维,但看起来失败得很彻底:那些虫子连给穿只鞋都做不到。但必须承认,祂在「繁育」这条路上走到了极致,光是发个抖就能让全宇宙的虫子开始疯狂的,没有尽头的自我复制——至于吗?祂陨落至今,宇宙中仍有数之不尽的虫群四处为害,它们实在令人生厌……


开发日志2
关联条目-「繁育」
……凭「繁育」的智商,祂大抵没机会知道自己有多悲惨——祂在诞生的数纪后便匆匆陨落,除了漫天的虫群外没给宇宙留下任何东西。证据确凿的是:蠹星那场声势汹涌的屠杀,背后一定另有隐情。但恐怕背后的运作者也未曾预料塔伊兹育罗斯会在「偶然」中飞升成神——又或者他压根不在乎。除了星神,还有谁能扮演这个角色?另外,我还有一个发现:塔伊兹育罗斯在生理上,似乎并不接近虫类物种中定义的任何性别。这个发现有任何意义吗?似乎没有,我只将其记录下而已……

开发日志1
关联条目-「智识」
……博识尊,各位天才最熟悉的机器头。每个人加入俱乐部前都见过祂一面——甚至有向其发问的权利:至于笔者提了什么问题,不要追究了。博识尊将数据的推演走到了尽头,直至今天,祂依旧在观察、计算、求解。祂应该已经掌握了全宇宙的信息,却还觉得这远远不够。在「智识」的命途上,祂的地位无可撼动…我猜测,只要「信息」和「经验」足够,博识尊可以轻而易举地推演出事物的每一种走向,和其中的每一个瞬间。这样连「体验」也不再有必要的生活…噢,多少有些无趣了。相比之下,我反而有些喜欢模拟宇宙的瓶颈和局限了,至少我们还仍能不断探索、突破——未来的路还很长,对吧?


开发日志2
关联条目-「智识」
我不知该如何形容自己确认这一点时的震撼:我们的每一步都在模拟博识尊的计算中,仿佛祂才是模拟宇宙的缔造者,而我们是数据。我开始理解迷思和机器头的纠葛了,如果一切未知都被解明,「神秘」将何去何从?现在想来,斯蒂芬•劳艾德一直不希望自己被博识尊选入天才俱乐部,也许这件事从一开始就在祂的演算中——斯蒂芬,你没得选。
开发日志1
关联条目-「同谐」
……「同谐」的希佩,噢,集群星之母!祂宣扬和谐一致的喜乐,将所有意志归于一尊。家族的颂歌传播于世间各个角落,祂对万物意志理解、支持与配合的拿捏程度难以想象,或许在此之上祂已走向凡人难以想象的维度。无限扩张的「同谐」着实令人憧憬,宇宙如液体碎钻环绕、装饰祂的身躯,文明在祂手中变成一抹捏住的彩虹。我十分好奇祂如何吞并「秩序」——希佩的颂歌总纵向传播扩张,时而以意识态支配;太一的和音则以立体音程排开,如同帝皇掌控万生等级秩序;二者在命途上确有一定重合,但古老的「秩序」体量庞大,绝不可小觑,吞并祂怎会是易事?…星神间令我难以推测的事太多了。
开发日志1
关联条目-「秩序」
……「秩序」的太一,我挺喜欢祂。不是说性格——我和极具掌控欲的家伙合不来,但在祂的「概念」下,我能想象出一个古时别有风味的宇宙。祂统治下的星球,对规则的捍卫十分古板,但必须承认:在太一的庇护下,银河灾祸皆被牵制,因而星球的文明建设空前高效。但有趣的是,也因「秩序」,文明发展到一定程度反而会触底:那些极度崇尚「秩序」的古星都闪耀过,接着又全盘覆灭了…这或许是星球的「命途」也说不定。「秩序」的太一仍守护众生的时期着实闪耀,祂神迹拂过之处,总有天外合唱班的歌声渺渺,那些音符呈现立体的纵向排列——而其组成的圣歌,即是祂自己的声音。
开发日志1
关联条目-「贪饕」
……「贪饕」的奥博洛斯!祂性格沉闷、少言寡语,时常在张开嘴将话语传递出前,先把对方不小心吃了进去…对话也就不再有必要了。若是路易斯•弗莱明遇上「贪饕」的奥博洛斯,说不定会接近祂来吸揽宇宙中所有财富与黄金!幸好奥博洛斯已失踪无影,估计有不少家伙想找到祂的踪迹——我也不例外,可我压根不屑追踪,也许这事适合交给阮•梅和螺丝咕姆。比起这个,我更好奇奥博洛斯与其他「黄昏古兽」之间的关系,作为已知的唯一由「黄昏古兽」飞升而成星神的家伙,祂没准仍对碎星芳饵有所反应……
开发日志1
关联条目-「均衡」
……「均衡」的互,祂是已知最古老的星神之一。我不确定祂为何将自己一分为二:祂切割概念,将万物分成能互相转化的二元,从而将宇宙中全部的*正*与*反*揉成均衡的一体:祂总是那样对称、平等。若要将那些最崇高的家伙论资排辈,唯有「贪饕」和「不朽」能与「均衡」的古老相抗衡…哦,还有「秩序」——太一消失后,「均衡」的责任就更加沉重了。所以,祂会怎么看待纳努克?
开发日志1
关联条目-「神秘」
……迷思,毫无疑问,星神中最神秘的存在!这家伙和模拟阿哈一样,对模拟宇宙的破坏力极大。在少数被证实的记录中,祂的形象犹如身形碎裂的*水母*:就像是被肆意破坏的…人类大脑中掌管「认知」的区域。迷思的出现总是伴随着思想之雾和感官之雨,具象之物像颜料般在祂的阴影中融化,历史、知识、语言也被暴雨淋湿、冲刷、扭曲——为了对抗「智识」的确定性,祂不计一切代价——这真的值得吗?抹掉过去,篡改现在,为了一个…不确定的未来?我想,也许只有从「记忆」——「神秘」的诞生之地——入手才能得到更多祂的踪迹。又或者,我可以试试「终末」……

技能树

  • 在探索模拟宇宙的过程中,可以获取技能点  技能点 。用技能点亮技能可以获得强大的探索增益。
  • 激活全部技能合计需要22400技能点。
技能树详细
折叠

每周奖励

奖励档次 奖励
均衡0 均衡1(开拓20级) 均衡2(开拓30级) 均衡3(开拓40级) 均衡4(开拓50级) 均衡5(开拓60级) 均衡6(开拓65级)
每档需求积分 350 350 500 700 1000 1200 1400
第一档 信用点  信用点 × 50000 信用点  信用点 × 55000 沉浸器  沉浸器 × 2 沉浸器  沉浸器 × 2 沉浸器  沉浸器 × 2 沉浸器  沉浸器 × 2 沉浸器  沉浸器 × 2
第二档 星琼  星琼 × 40 星琼  星琼 × 40 星琼  星琼 × 55 星琼  星琼 × 70 星琼  星琼 × 85 星琼  星琼 × 100 星琼  星琼 × 115
第三档 遗失碎金  遗失碎金 × 10 遗失碎金  遗失碎金 × 12 沉浸器  沉浸器 × 2 沉浸器  沉浸器 × 2 沉浸器  沉浸器 × 2 沉浸器  沉浸器 × 2 沉浸器  沉浸器 × 2
第四档 星轨通票  星轨通票 × 1 星轨通票  星轨通票 × 1 星轨通票  星轨通票 × 1 星轨通票  星轨通票 × 1 星轨通票  星轨通票 × 1 星轨通票  星轨通票 × 1 星轨通票  星轨通票 × 1
第五档 遗失碎金  遗失碎金 × 10 遗失碎金  遗失碎金 × 12 信用点  信用点 × 75000 信用点  信用点 × 85000 信用点  信用点 × 105000 信用点  信用点 × 125000 信用点  信用点 × 150000
第六档 星琼  星琼 × 35 星琼  星琼 × 35 星琼  星琼 × 50 星琼  星琼 × 65 星琼  星琼 × 80 星琼  星琼 × 95 星琼  星琼 × 110
第七档 遗失碎金  遗失碎金 × 10 遗失碎金  遗失碎金 × 12 遗失晶块  遗失晶块 × 7 遗失晶块  遗失晶块 × 9 遗失晶块  遗失晶块 × 11 遗失晶块  遗失晶块 × 14 遗失晶块  遗失晶块 × 18
第八档 黑塔债券  黑塔债券 × 1 黑塔债券  黑塔债券 × 1 黑塔债券  黑塔债券 × 1 黑塔债券  黑塔债券 × 1 黑塔债券  黑塔债券 × 1 黑塔债券  黑塔债券 × 1 黑塔债券  黑塔债券 × 1
第九档 信用点  信用点 × 50000 信用点  信用点 × 55000 信用点  信用点 × 75000 信用点  信用点 × 85000 信用点  信用点 × 105000 信用点  信用点 × 125000 信用点  信用点 × 150000
第十档 命运的足迹  命运的足迹 × 1 命运的足迹  命运的足迹 × 1 命运的足迹  命运的足迹 × 1 命运的足迹  命运的足迹 × 1 命运的足迹  命运的足迹 × 1 命运的足迹  命运的足迹 × 1 命运的足迹  命运的足迹 × 1

黑塔的商店

名称 价格 限购 加入版本
记一位星神的陨落  记一位星神的陨落 黑塔债券  黑塔债券 × 811.0
星海巡航  星海巡航 黑塔债券  黑塔债券 × 811.0
记忆的质料  记忆的质料 黑塔债券  黑塔债券 × 811.0
孤独的疗愈  孤独的疗愈 黑塔债券  黑塔债券 × 811.3
不息的演算  不息的演算 黑塔债券  黑塔债券 × 812.3
叠影器(特制)  叠影器(特制)  黑塔债券  黑塔债券 × 2 20 1.0
星轨通票  星轨通票  黑塔债券  黑塔债券 × 2 无限制 1.0
新手任务开始前  新手任务开始前 黑塔债券  黑塔债券 × 412.6
小拧巴吹泡糖  小拧巴吹泡糖 黑塔债券  黑塔债券 × 142.6
嘿,我在这儿  嘿,我在这儿 黑塔债券  黑塔债券 × 412.6
降灵符箓  降灵符箓 黑塔债券  黑塔债券 × 142.6
为了明日的旅途  为了明日的旅途 黑塔债券  黑塔债券 × 412.6
钟表灵感簿  钟表灵感簿 黑塔债券  黑塔债券 × 142.6
忍事录•音律狩猎  忍事录•音律狩猎 黑塔债券  黑塔债券 × 412.6
音乐碟片  音乐碟片 黑塔债券  黑塔债券 × 142.6


阵容参考

除有标注的表格之外,角色顺序与强度无关。(具体定位角色请到角色阵容搭配参考查看)
存护展开/折叠

阵容说明:以盾的厚度输出,盾位有两个就行,没有杰帕德推荐带个奶,需要一个输出度过前期,后期可以选择把输出换成快速破盾。

必带 输出 破盾 治疗 辅助 祝福
1 2 3 其他

稀有度:5星.png
命途:存护
元素属性:冰.png
所属:贝洛伯格


TAG:群体护盾, 附加伤害, 攻击力, 自身受击概率提升, 能量, 冻结, 自身复活, 自身治疗


高洁正直的银鬃铁卫戍卫官,出身于血脉高贵的朗道家族。
在时刻遭受风雪侵凌的贝洛伯格,人们的衣食住行尚能如旧——
正是因为杰帕德与他率领的银鬃铁卫在守护这平淡无奇的日常生活。

群体大量护盾
自身免死一次

按属性选即可

稀有度:4星.png
命途:同谐
元素属性:火.png
所属:空间站「黑塔」


TAG:加攻, 速度提升, 额外伤害, 持续伤害, 增伤, 防御力


好奇心与精力都很旺盛的少女,空间站「黑塔」的名义站长。
无论是管理各抒己见的科员,还是直接又不失礼貌地回复博识学会的种种刁难,对艾丝妲来说都易如反掌。
毕竟指挥空间站…总比继承家业简单吧!

破盾
大招加速

任意治疗

稀有度:5星.png
命途:虚无
元素属性:量子.png 量子
所属:星核猎手


TAG:弱点植入, 减防, 随机, 减攻, 减速, 减抗


将宇宙视为游戏的超级骇客。
无论怎样棘手的防御系统,银狼都能轻松破解。她与「天才俱乐部」螺丝咕姆的数据攻防战,现已成为骇客界的传说。
宇宙中还有多少亟待攻破的关卡?银狼对此十分期待。

添加弱点 减攻
减速 减防 减抗性

稀有度:5星.png
命途:存护
元素属性:虚数.png 虚数
所属:星际和平公司


TAG:群体护盾, 护盾叠加, 随机, 暴伤提升, 效果抵抗提升, 控制抵抗, 追加攻击, 加防, 暴击率


星际和平公司「战略投资部」的高级干部,「石心十人」之一,基石为「诡弈砂金」。
个性张扬的风险爱好者,时常面带笑容,真心却难以揣测。
靠着同命运的博弈赢得如今的地位,将人生视作一场高风险、高回报的投资,而他向来游刃有余。

群体护盾 护盾叠加
群体效果抵抗提高
群体追加攻击
我方对敌方单体暴伤提高

稀有度:4星.png
命途:虚无
元素属性:风.png
所属:贝洛伯格


TAG:额外伤害, 持续伤害, 行动延后, 能量, 自身减伤, 秘技无受击, 群攻, 持续伤害易伤


口若悬河的倒货商人,只要有「利」的地方,就有桑博的身影。
桑博手中绝无仅有的情报让人不得不接近他,不过成为他的「客人」并不是什么好事。
毕竞只要价钱合适,「客人」也随时可以转化为「商品」。

风化 破盾

稀有度:4星.png
命途:虚无
元素属性:冰.png
所属:贝洛伯格


TAG:解除增益, 减防, 能量, 效果命中提升, 自身伤害提升, 群攻


行事周密的银鬃铁卫情报官,年纪不大但头脑出众。
无论是部队调动、物资分配还是地形状况,佩拉都能冷静地即问即答,毫无错漏。
至于佩拉的手机壳…「这与工作无关,长官。」

驱散
大招减防

稀有度:5星.png
命途:存护
元素属性:火.png
所属:星穹列车


TAG:嘲讽, 自身减伤, 群体护盾, 技能强化, 自身护盾, 攻击力, 能量, 减伤, 群攻, 自身治疗


登上星穹列车的少女/少年。
为了消除星核带来的危机,选择与星穹列车同行。

群体少量护盾 嘲讽
有一定的输出

剩下按属性选即可

稀有度:4星.png
命途:存护
元素属性:冰.png
所属:星穹列车


TAG:效果解除, 单体护盾, 反击, 受击概率提升, 附加伤害, 追加攻击, 冻结, 群攻


精灵古怪的少女,自认热衷于这个年纪的女孩子「应当热衷」的所有事,比如照相。
从一块漂流的恒冰中苏醒,却发现自己对身世与过往都一无所知。短暂的消沉之后,她决定以重获新生的日期为自己命名。
这一天,三月七「诞生」了。

单体大量护盾 群控
反击 解除负面效果

记忆展开/折叠

阵容说明:以冰属性为主,宇宙3和6的BOSS有冰抗不推荐用这个命途打,带银狼可以试试打3和6。(彦卿主C不能用符玄)

输出 辅助 守护 治疗 祝福
1 2 3 其他

稀有度:5星.png
命途:巡猎
元素属性:冰.png
所属:仙舟「罗浮」


TAG:暴击率, 暴击伤害, 自身受击概率降低, 追加攻击, 附加伤害, 效果抵抗, 速度, 冻结


意气飞扬的云骑骁卫,仙舟「罗浮」最强剑士。
为剑生亦为剑痴,当彦卿手中握剑时,无人敢小看这位尚在总角之年的天才。
或许能让手中宝剑微微收敛锋芒的,只有时间。

单体攻击 追加攻击
需要会嘲讽的队友

稀有度:4星.png
命途:虚无
元素属性:冰.png
所属:贝洛伯格


TAG:解除增益, 减防, 能量, 效果命中提升, 自身伤害提升, 群攻


行事周密的银鬃铁卫情报官,年纪不大但头脑出众。
无论是部队调动、物资分配还是地形状况,佩拉都能冷静地即问即答,毫无错漏。
至于佩拉的手机壳…「这与工作无关,长官。」

驱散
大招减防

稀有度:5星.png
命途:存护
元素属性:冰.png
所属:贝洛伯格


TAG:群体护盾, 附加伤害, 攻击力, 自身受击概率提升, 能量, 冻结, 自身复活, 自身治疗


高洁正直的银鬃铁卫戍卫官,出身于血脉高贵的朗道家族。
在时刻遭受风雪侵凌的贝洛伯格,人们的衣食住行尚能如旧——
正是因为杰帕德与他率领的银鬃铁卫在守护这平淡无奇的日常生活。

单体冻结
群体大量护盾
自身免死一次

任意治疗

稀有度:4星.png
命途:智识
元素属性:冰.png
所属:空间站「黑塔」


TAG:追加攻击, 攻击力, 控制抵抗, 自身伤害提升, 群攻


空间站「黑塔」真正的主人。
身为湛蓝星智商最高的人类,只做自己感兴趣的事,一旦失去兴趣就立刻走人——空间站就是最好的例子。
平时以远程操纵的人偶形态登场:「跟我小时候比,勉强七分相似吧。」——黑塔本人。

群体输出
追加攻击

稀有度:5星.png
命途:同谐
元素属性:冰.png
所属:空间站「黑塔」


TAG:速度提升, 增伤, 能量, 行动延后, 无视弱点削韧, 弱点击破效率提升, 抗性穿透提升, 击破特攻提升


气质温婉优雅的学者,「天才俱乐部」#81号会员,生命科学领域的专家。
凭借天赋与惊人的执著得到了博识尊的瞩目,在秘密的角落开始了对生命本源的研究与探索。
并因此被黑塔邀请,同螺丝咕姆、斯蒂芬联合开发了「模拟宇宙」。
私下里,她十分喜爱传统戏剧与点心,对刺绣也很感兴趣。

额外击破特攻
除自身外全体速度提高
全体伤害、属性穿透
击破效率、击破特攻提高
敌方弱点击破回复延长

稀有度:4星.png
命途:存护
元素属性:冰.png
所属:星穹列车


TAG:效果解除, 单体护盾, 反击, 受击概率提升, 附加伤害, 追加攻击, 冻结, 群攻


精灵古怪的少女,自认热衷于这个年纪的女孩子「应当热衷」的所有事,比如照相。
从一块漂流的恒冰中苏醒,却发现自己对身世与过往都一无所知。短暂的消沉之后,她决定以重获新生的日期为自己命名。
这一天,三月七「诞生」了。

单体大量护盾 群控
反击 解除负面效果

稀有度:5星.png
命途:毁灭
元素属性:冰.png
所属:仙舟「罗浮」


TAG:攻击力, 暴击率, 消耗队友生命值, 自身行动提前, 效果抵抗, 技能强化, 特殊领域, 自身终结技伤害提升, 秘技无受击


传奇「云上五骁」之一,人送尊号「无xià飞光」。
超脱了人间的胜负,为了获得斩杀「神」的力量,她选择走上截然不同的道路。
至此之后,仙舟的记录中少了一个罗浮「剑首」,多了一个名字被抹去的「叛徒」。

单体溅射

稀有度:5星.png
命途:虚无
元素属性:量子.png 量子
所属:星核猎手


TAG:弱点植入, 减防, 随机, 减攻, 减速, 减抗


将宇宙视为游戏的超级骇客。
无论怎样棘手的防御系统,银狼都能轻松破解。她与「天才俱乐部」螺丝咕姆的数据攻防战,现已成为骇客界的传说。
宇宙中还有多少亟待攻破的关卡?银狼对此十分期待。

添加弱点 减攻
减速 减防 减抗性

稀有度:5星.png
命途:存护
元素属性:量子.png 量子
所属:仙舟「罗浮」


TAG:伤害分摊, 生命上限提升, 暴击提升, 减伤, 全体控制抵抗, 能量, 治疗, 秘技无受击, 群攻, 自身治疗


仙舟「罗浮」太卜司之首,自信耿直的智者。
凭借第三眼与穷观阵为仙舟占算航路,预卜事务吉凶,坚信自己所做的一切便是事情的「最优解」。
符玄等待着将军承诺的「退位让贤」,然而这一天的到来…似乎还遥遥无期。

群体:伤害分摊、减伤
暴击率提升、生命提升

稀有度:4星.png
命途:毁灭
元素属性:冰.png
所属:匹诺康尼


TAG:暴击伤害, 效果命中, 特殊领域, 能量, 附加伤害, 战技点恢复, 冻结, 秘技无受击


乖巧懂事的「白日梦酒店」门童,梦想成为一名和爷爷一样的银河冒险家。
工作十分努力,尤其擅长修理各类机械,热衷于酒店住客分享的星际见闻。
希望自己快快长大,期待着早日有一天踏上探索群星的旅程。

单体随机目标输出
群体输出 冻结

剩下的辅助随意
虚无展开/折叠

阵容说明:虚无以持续输出为主,如果没有持续输出C对祝福要求较高,队伍保证生存的情况下需要一定练度度过BOSS前的精英怪。

主C 生存 副C 辅助 祝福
1 2 3 其他

稀有度:5星.png
命途:虚无
元素属性:雷.png
所属:星核猎手


TAG:持续伤害, 追加攻击, 能量, 负面状态概率提升, 持续伤害立即触发, 秘技群攻


在星际和平公司的通缉档案里,卡芙卡只留下了名字和「爱好收集大衣」的记录。人们对这位星核猎手所知甚少,只知道她是「命运的奴隶」艾利欧最信任的成员之一。

为了到达艾利欧预见的「未来」,卡芙卡开始行动。

群攻 触电
持续伤害 追加攻击
持续伤害触发

任意守护、治疗

稀有度:4星.png
命途:虚无
元素属性:风.png
所属:贝洛伯格


TAG:额外伤害, 持续伤害, 行动延后, 能量, 自身减伤, 秘技无受击, 群攻, 持续伤害易伤


口若悬河的倒货商人,只要有「利」的地方,就有桑博的身影。
桑博手中绝无仅有的情报让人不得不接近他,不过成为他的「客人」并不是什么好事。
毕竞只要价钱合适,「客人」也随时可以转化为「商品」。

风化 破盾
持续伤害提升

稀有度:5星.png
命途:虚无
元素属性:量子.png 量子
所属:星核猎手


TAG:弱点植入, 减防, 随机, 减攻, 减速, 减抗


将宇宙视为游戏的超级骇客。
无论怎样棘手的防御系统,银狼都能轻松破解。她与「天才俱乐部」螺丝咕姆的数据攻防战,现已成为骇客界的传说。
宇宙中还有多少亟待攻破的关卡?银狼对此十分期待。

添加弱点 减攻
减速 减防 减抗性

稀有度:4星.png
命途:虚无
元素属性:物理.png 物理
所属:贝洛伯格


TAG:持续伤害, 易伤, 解除增益, 能量, 持续伤害立即触发


乐观阳光、不拘小节的机械臂自由格斗家,「地火」成员之一。
从拳台到战场,从拳击手到战士,卢卡用这份力量去守护下层区的人们。
正因为自己曾经体会过绝望,所以他更渴望将希望带给其他人。

单体 裂伤
持续伤害 易伤
持续伤害触发

其他可以添加持续伤害的角色

稀有度:4星.png
命途:虚无
元素属性:冰.png
所属:贝洛伯格


TAG:解除增益, 减防, 能量, 效果命中提升, 自身伤害提升, 群攻


行事周密的银鬃铁卫情报官,年纪不大但头脑出众。
无论是部队调动、物资分配还是地形状况,佩拉都能冷静地即问即答,毫无错漏。
至于佩拉的手机壳…「这与工作无关,长官。」

驱散
大招减防

稀有度:5星.png
命途:虚无
元素属性:风.png
所属:流光忆庭


TAG:持续伤害, 减防, 自身伤害提升, 额外效果, 易伤, 群攻, 自身无视防御力


「流光忆庭」的忆者,神秘优雅的占卜师。
常挂着温柔的微笑,耐心聆听他人的言语,并借此走入「记忆」,掌握全盘信息。
热衷于收集独一无二的记忆,背后的想法却难以看透。

群攻 减防
持续伤害

稀有度:4星.png
命途:同谐
元素属性:雷.png
所属:仙舟「罗浮」


TAG:加攻, 增伤, 附加伤害, 能量恢复, 能量, 速度


八面玲珑的狐人少女,天舶司商团「鸣火」的首席代表。
停云天生生得一副慧心妙舌,但凡她开口,人们就免不了想听她多说几句。在她的调度下,仙舟的贸易庆典逐渐声名远扬。
能不战斗就尽量不去战斗,能劝为己用就尽量劝为己用——这便是停云的原则。

攻击力提高
伤害提高 恢复能量

稀有度:5星.png
命途:虚无
元素属性:雷.png
所属:自灭者


TAG:特殊能量, 无视弱点削韧, 减抗, 负面效果参照, 探索便利, 秘技无受击, 自身普攻伤害提升, 自身战技伤害提升, 自身终结技伤害提升, 自身伤害提升, 额外伤害, 群攻, 快速移动, 伤害额外提高


自称「巡海游侠」的旅人,本名不详。身佩一柄长刀,独行银河。

淡漠寡言,剑出如紫电般迅猛,却从来只以刀鞘战斗,收而不发。

群体输出
大招无视属性破盾

其他增加攻击力或减防的辅助
丰饶展开/折叠

阵容说明:丰饶治疗很高,需要本身血量能抗住BOSS爆发就行。

治疗 主C 辅助(上两个也行) 守护 祝福
1 2 3 其他
任意治疗 按属性选输出即可

彦卿需要嘲讽盾
丰饶治疗多不推荐用阿兰

任意辅助

稀有度:5星.png
命途:存护
元素属性:量子.png 量子
所属:仙舟「罗浮」


TAG:伤害分摊, 生命上限提升, 暴击提升, 减伤, 全体控制抵抗, 能量, 治疗, 秘技无受击, 群攻, 自身治疗


仙舟「罗浮」太卜司之首,自信耿直的智者。
凭借第三眼与穷观阵为仙舟占算航路,预卜事务吉凶,坚信自己所做的一切便是事情的「最优解」。
符玄等待着将军承诺的「退位让贤」,然而这一天的到来…似乎还遥遥无期。

群体:伤害分摊、减伤
暴击率提升、生命提升

巡猎展开/折叠

阵容说明:巡猎本身可以输出,在保证生存的情况下可以用出手快的输出配辅助或者破盾。

主C 辅助 生存 副C、破盾 祝福
1 2 3 其他

稀有度:5星.png
命途:巡猎
元素属性:量子.png 量子
所属:贝洛伯格


TAG:抗性穿透, 速度, 额外回合, 自身受击概率降低, 自身行动提前, 自身伤害提升, 秘技无受击


飒爽俊逸的「地火」成员,成长于地底危险混乱的环境,习惯独来独往。
保护与被保护,压迫与被压迫,世界向希儿展示的始终是非黑即白的那一面——
直至「那名少女」的出现。

单体输出
击杀再动

任意辅助 任意守护、治疗

稀有度:5星.png
命途:虚无
元素属性:虚数.png 虚数
所属:星穹列车


TAG:行动延后, 减速, 额外伤害, 附加伤害, 易伤, 能量, 自身伤害提升, 特殊领域, 群攻


老成持重的前逆熵盟主,继承了「世界」之名,曾屡次拯救世界于灭亡的边缘。
圣方丹事件结束后,瓦尔特被迫与事件始作俑者去向星门另一侧。
或许连他自己也未曾料到,在那里等待着的,将是全新的旅途和同伴。

减速 破盾
群体推条

稀有度:4星.png
命途:巡猎
元素属性:物理.png 物理
所属:仙舟「罗浮」


TAG:附加伤害, 自身立即行动, 速度, 自身受击概率降低, 自身附加伤害提升, 自身行动提前


单纯热心的云骑军新人,执一柄重剑。
憧憬着云骑军历史上的传奇,渴望成为响当当的人物。
为此,素裳坚决格守「急人所急,有求必应;日行一善,三省吾身」的信条,过着助人为乐的忙碌日子。

单体输出
对物理弱点特攻

稀有度:4星.png
命途:同谐
元素属性:火.png
所属:空间站「黑塔」


TAG:加攻, 速度提升, 额外伤害, 持续伤害, 增伤, 防御力


好奇心与精力都很旺盛的少女,空间站「黑塔」的名义站长。
无论是管理各抒己见的科员,还是直接又不失礼貌地回复博识学会的种种刁难,对艾丝妲来说都易如反掌。
毕竟指挥空间站…总比继承家业简单吧!

大招加速 破盾
被动加攻击力

剩下的按属性选输出即可 剩下的按属性选即可
毁灭展开/折叠

阵容说明:毁灭需要压血所以生存位只推荐杰帕德和符玄,用奶的话回响构音需要选激变变星。

主C 辅助 副C、破盾 生存 祝福
1 2 3 其他

稀有度:5星.png
命途:毁灭
元素属性:风.png
所属:星核猎手


TAG:消耗生命值, 自身伤害提升, 技能强化, 追加攻击, 生命值回复量, 自身追击伤害提升, 群攻, 自身治疗


弃身锋刃的剑客,原名不详。
效忠于「命运的奴隶」,拥有可怖的自愈能力。
手持古剑作战,剑身遍布破碎裂痕,正如其身,亦如其心。

群体输出
追加攻击

任意辅助

稀有度:5星.png
命途:虚无
元素属性:虚数.png 虚数
所属:星穹列车


TAG:行动延后, 减速, 额外伤害, 附加伤害, 易伤, 能量, 自身伤害提升, 特殊领域, 群攻


老成持重的前逆熵盟主,继承了「世界」之名,曾屡次拯救世界于灭亡的边缘。
圣方丹事件结束后,瓦尔特被迫与事件始作俑者去向星门另一侧。
或许连他自己也未曾料到,在那里等待着的,将是全新的旅途和同伴。

减速 破盾
群体推条

稀有度:5星.png
命途:存护
元素属性:冰.png
所属:贝洛伯格


TAG:群体护盾, 附加伤害, 攻击力, 自身受击概率提升, 能量, 冻结, 自身复活, 自身治疗


高洁正直的银鬃铁卫戍卫官,出身于血脉高贵的朗道家族。
在时刻遭受风雪侵凌的贝洛伯格,人们的衣食住行尚能如旧——
正是因为杰帕德与他率领的银鬃铁卫在守护这平淡无奇的日常生活。

单体冻结
群体大量护盾
自身免死一次

稀有度:4星.png
命途:毁灭
元素属性:雷.png
所属:空间站「黑塔」


TAG:消耗生命值, 伤害抵抗, 持续伤害抵抗, 自身伤害提升, 自身治疗


不善言辞的空间站「黑塔」防卫科负责人。
虽然不懂科研,但为了保护珍视研究的空间站科员顺利完成他们的研究,阿兰可以拼上性命。他早已习惯疼痛,并将负伤视作勋章。
也只有抱着佩佩时,男孩才会放下戒备,露出难得一见的笑容。

单体输出
大招溅射

稀有度:4星.png
命途:同谐
元素属性:火.png
所属:空间站「黑塔」


TAG:加攻, 速度提升, 额外伤害, 持续伤害, 增伤, 防御力


好奇心与精力都很旺盛的少女,空间站「黑塔」的名义站长。
无论是管理各抒己见的科员,还是直接又不失礼貌地回复博识学会的种种刁难,对艾丝妲来说都易如反掌。
毕竟指挥空间站…总比继承家业简单吧!

大招加速 破盾
被动加攻击力

稀有度:5星.png
命途:存护
元素属性:量子.png 量子
所属:仙舟「罗浮」


TAG:伤害分摊, 生命上限提升, 暴击提升, 减伤, 全体控制抵抗, 能量, 治疗, 秘技无受击, 群攻, 自身治疗


仙舟「罗浮」太卜司之首,自信耿直的智者。
凭借第三眼与穷观阵为仙舟占算航路,预卜事务吉凶,坚信自己所做的一切便是事情的「最优解」。
符玄等待着将军承诺的「退位让贤」,然而这一天的到来…似乎还遥遥无期。

群体:伤害分摊、减伤
暴击率提升、生命提升

稀有度:5星.png
命途:毁灭
元素属性:冰.png
所属:仙舟「罗浮」


TAG:攻击力, 暴击率, 消耗队友生命值, 自身行动提前, 效果抵抗, 技能强化, 特殊领域, 自身终结技伤害提升, 秘技无受击


传奇「云上五骁」之一,人送尊号「无xià飞光」。
超脱了人间的胜负,为了获得斩杀「神」的力量,她选择走上截然不同的道路。
至此之后,仙舟的记录中少了一个罗浮「剑首」,多了一个名字被抹去的「叛徒」。

单体溅射

剩下的按属性选即可

稀有度:5星.png
命途:存护
元素属性:虚数.png 虚数
所属:星际和平公司


TAG:群体护盾, 护盾叠加, 随机, 暴伤提升, 效果抵抗提升, 控制抵抗, 追加攻击, 加防, 暴击率


星际和平公司「战略投资部」的高级干部,「石心十人」之一,基石为「诡弈砂金」。
个性张扬的风险爱好者,时常面带笑容,真心却难以揣测。
靠着同命运的博弈赢得如今的地位,将人生视作一场高风险、高回报的投资,而他向来游刃有余。

群体护盾 护盾叠加
群体效果抵抗提高
群体追加攻击
我方对敌方单体暴伤提高

剩下按属性选即可 任意治疗
欢愉展开/折叠

阵容说明:欢愉以追加攻击为主,尽量选可以追加攻击的就行,反击属于追加攻击,希儿的再现是额外回合不是追加攻击

定位 主C 辅助 生存 副C、削韧 祝福
守护 治疗 1 2 3 其他
通用

稀有度:5星.png
命途:智识
元素属性:雷.png
所属:仙舟「罗浮」


TAG:召唤, 追加攻击, 速度, 暴击伤害, 能量, 暴击率, 群攻


位列帝弓七天将之一的「神策将军」,外表懒散、心思缜密。不以危局中力挽狂澜为智策,因此在常事上十分下功夫,以免节外生枝。因其细心谋划,仙舟承平日久,看似行事慵懒的景元反被送上绰号「闭目将军」。

本体群体输出
神君单体追加溅射

任意辅助

稀有度:5星.png
命途:存护
元素属性:虚数.png 虚数
所属:星际和平公司


TAG:群体护盾, 护盾叠加, 随机, 暴伤提升, 效果抵抗提升, 控制抵抗, 追加攻击, 加防, 暴击率


星际和平公司「战略投资部」的高级干部,「石心十人」之一,基石为「诡弈砂金」。
个性张扬的风险爱好者,时常面带笑容,真心却难以揣测。
靠着同命运的博弈赢得如今的地位,将人生视作一场高风险、高回报的投资,而他向来游刃有余。

群体护盾 护盾叠加
群体效果抵抗提高
群体追加攻击
我方对敌方单体暴伤提高

任意治疗

稀有度:5星.png
命途:毁灭
元素属性:风.png
所属:星核猎手


TAG:消耗生命值, 自身伤害提升, 技能强化, 追加攻击, 生命值回复量, 自身追击伤害提升, 群攻, 自身治疗


弃身锋刃的剑客,原名不详。
效忠于「命运的奴隶」,拥有可怖的自愈能力。
手持古剑作战,剑身遍布破碎裂痕,正如其身,亦如其心。

群体输出
追加攻击

稀有度:5星.png
命途:巡猎
元素属性:火.png
所属:星际和平公司


TAG:召唤, 追加攻击, 暴击伤害, 追加攻击易伤, 自身伤害提升, 能量, 探索便利, 自身召唤物行动提前


星际和平公司旗下「战略投资部」高级干部托帕,领导特殊债务纠察小组。
年纪轻轻便已成为「石心十人」之一,基石为「催讨黄玉」。
搭档次元扑满「账账」则能敏锐感知「财富」所在,即便是安保、催债、精算等工作也不在话下。
如今他们正一同巡行银河,追究各类影响公司业务开展的债务纠纷。

单体追加攻击
敌方单体受到
追加攻击伤害提高

任意守护

稀有度:4星.png
命途:智识
元素属性:冰.png
所属:空间站「黑塔」


TAG:追加攻击, 攻击力, 控制抵抗, 自身伤害提升, 群攻


空间站「黑塔」真正的主人。
身为湛蓝星智商最高的人类,只做自己感兴趣的事,一旦失去兴趣就立刻走人——空间站就是最好的例子。
平时以远程操纵的人偶形态登场:「跟我小时候比,勉强七分相似吧。」——黑塔本人。

群体输出
追加攻击

稀有度:5星.png
命途:巡猎
元素属性:虚数.png 虚数
所属:博识学会


TAG:追加攻击, 负面效果参照, 暴击率, 暴击伤害, 效果抵抗降低, 自身伤害提升, 特殊领域, 减速, 秘技无受击


直率而自我的博识学会学者,常以奇怪的石膏头雕遮蔽面容。
自幼便展露出过人的才智,如今却以「庸人」自居。
坚信智慧与创造力并不为天才独有,致力于向全宇宙传播知识,医治名为愚钝的顽疾。

单体输出 追加攻击
战技降低效果抵抗

稀有度:4星.png
命途:毁灭
元素属性:量子.png 量子
所属:仙舟「罗浮」


TAG:追加攻击, 自身伤害提升, 自身终结技伤害提升, 无视弱点削韧


仙舟「罗浮」的「十王司」判官之一,负责拘、锁、刑、问的四判官中的「拘」。
手持铁索与破魔锥,不知疲倦地寻索重犯,将其勾摄镇伏。
过去的肉身已灰飞烟灭,借偃偶身躯「还阳」,每缉拿一个凶徒便抵半日。

单体输出 击破特攻
天赋追加攻击
大招无视属性破盾

稀有度:5星.png
命途:智识
元素属性:火.png
所属:星穹列车


TAG:能量, 追加攻击, 暴击率, 持续伤害, 自身伤害提升, 特殊领域, 群攻, 火易伤


充满冒险精神的科学家,少女时代在故乡遭遇了搁浅的星穹列车。
彼时,列车内的某种存在向她展示了身处的星球之外,名为「宇宙」的世界。
若干年后,当姬子终于修复列车驶入群星时,她意识到这只是个开始。在「开拓」新世界的道路上,需要更多的同伴——
即使同行的人们面朝不同的方向,他们仍处于同一片星空下。

群体输出 灼烧
敌方加火易伤

特殊

稀有度:5星.png
命途:毁灭
元素属性:物理.png 物理
所属:贝洛伯格


TAG:反击, 自身减伤, 自身受击概率提升, 控制抵抗, 自身效果解除, 自身伤害提升, 额外伤害, 追加攻击, 群攻


被机器人养大的女孩,有着超越年龄的通透和坚持。
对克拉拉而言,史瓦罗理性的计算是世界法则,绝不会出错。
直到发现「计算」得到的结果,并不一定能带给大家幸福。
怯生生的女孩决定勇敢起来。

嘲讽 反击

同上

稀有度:4星.png
命途:存护
元素属性:冰.png
所属:星穹列车


TAG:效果解除, 单体护盾, 反击, 受击概率提升, 附加伤害, 追加攻击, 冻结, 群攻


精灵古怪的少女,自认热衷于这个年纪的女孩子「应当热衷」的所有事,比如照相。
从一块漂流的恒冰中苏醒,却发现自己对身世与过往都一无所知。短暂的消沉之后,她决定以重获新生的日期为自己命名。
这一天,三月七「诞生」了。

单体大量护盾 群控
反击 解除负面效果

稀有度:4星.png
命途:丰饶
元素属性:量子.png 量子
所属:贝洛伯格


TAG:治疗, 生命上限提升, 受击概率提升, 效果解除, 能量, 控制抵抗, 持续治疗


朗道家年龄最小的女孩,贝洛伯格首屈一指的极地探险家。
看似慵懒,实际上执行力极强。散发生人勿近的气场只是为了避免不必要的社交。
至于如何定义不必要的社交——「呃…所有社交不都是没必要的吗?」

效果解除
单体生命提升
毁灭、存护受击提升

同上