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2024-04-24更新
最新编辑:白烛清安
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更新日期:2024-04-24
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当前版本排期
当期混沌回忆
当前第022期-白夜梦国记
- 持续时间:2024/04/15 04:00 ~ 2024/05/27 03:59
- 记忆紊流:我方每次攻击后使敌方全体陷入1层【记忆印记】,处于【记忆印记】状态中的敌方目标受到的伤害提高5%,该效果最多叠加6层。当【记忆印记】叠加至上限时,立即对敌方全体造成1次基于各自生命上限一定百分比的伤害。
当敌方目标进入战斗时,若场上其他目标处于【记忆印记】状态,则使其获得同样层数的【记忆印记】。
每个波次或轮开始时,清除敌方全体的【记忆印记】。 - 期间5星up角色:
第022期-白夜梦国记展开/折叠
层数 | 挑战目标 |
---|---|
第1~12层 | 取得胜利时,剩余10轮以上 取得胜利时,剩余20轮以上 没有角色无法战斗 |
当前第021期-一晌荒宴
- 持续时间:2024/03/18 04:00 ~ 2024/04/29 03:59
- 记忆紊流:每个波次或轮开始时,召唤1只扑满到场上,该扑满受到的普攻和持续伤害提高200%。
在消灭扑满后,若敌方目标处于裂伤、触电、灼烧或风化状态,使其当前承受的对应状态立即产生相当于原伤害50%的伤害,并对敌方全体大概率施加裂伤、触电、灼烧、风化状态,持续3回合。 - 期间5星up角色:
第021期-一晌荒宴展开/折叠
层数 | 挑战目标 |
---|---|
第1~12层 | 取得胜利时,剩余10轮以上 取得胜利时,剩余20轮以上 没有角色无法战斗 |
当期虚构叙事
当前第004期-撒诈捣虚
- 持续时间:2024/04/01 04:00 ~ 2024/05/13 03:59
- 怪诞逸闻 我方施放终结技攻击敌方目标时,为目标附上【爆裂】,最多叠加6层。目标的回合开始或目标被消灭时,根据【爆裂】层数对该目标及其相邻目标造成固定数值的伤害。
- 荒腔走板其一 诱发 我方施放战技攻击敌方目标时,有80%固定概率为目标附上【爆裂】。
- 荒腔走板其二 殉爆 敌方目标施放技能时使自身及相邻目标陷入1层【灼伤】。处于【灼伤】状态中的敌方目标受到的伤害提高10%,该效果最多叠加3层,且对触发怪诞逸闻效果造成的固定伤害也生效。
- 荒腔走板其三 喷溅 角色施放终结技进行攻击后,行动提前25%,且造成的伤害提高100%,持续1回合。
- 期间5星up角色:
详细阵容
点此查看「撒诈捣虚」敌方增援序列
点此查看「撒诈捣虚」敌方增援序列
第004期-撒诈捣虚展开/折叠
挑战目标 |
---|
获得40000分 获得50000分 获得60000分 |
撒诈捣虚其一上半 | |||||
---|---|---|---|---|---|
等级 | 55 | 敌方上限 | 5 | 建议属性 | |
波次 | 高分敌方单位 | 普通敌方单位 | |||
第1波 | ×2 | ×4 ×4 | |||
第2波 | ×2 | ×5 ×5 | |||
第3波 | ×4 | ×8 ×8 |
弱点 | ||||
---|---|---|---|---|
分数 | 40000 | 37500 | 24000 | 5000 |
撒诈捣虚其一下半 | |||||
---|---|---|---|---|---|
等级 | 55 | 敌方上限 | 4 | 建议属性 | |
波次 | 高分敌方单位 | 普通敌方单位 | |||
第1波 | ×2 | ×4 ×4 | |||
第2波 | ×2 | ×5 ×5 | |||
第3波 | ×4 | ×8 ×8 |
弱点 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
分数 | 31500 | 31500 | 26500 | 6000 | 6000 | 2500 | 2500 |
撒诈捣虚其二上半 | |||||
---|---|---|---|---|---|
等级 | 65 | 敌方上限 | 5 | 建议属性 | |
波次 | 高分敌方单位 | 普通敌方单位 | |||
第1波 | ×2 | ×4 ×4 | |||
第2波 | ×2 | ×7 ×3 | |||
第3波 | ×4 | ×8 ×8 |
弱点 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
分数 | 38500 | 30500 | 21500 | 9500 | 6000 | 1500 |
撒诈捣虚其二下半 | |||||
---|---|---|---|---|---|
等级 | 65 | 敌方上限 | 4 | 建议属性 | |
波次 | 高分敌方单位 | 普通敌方单位 | |||
第1波 | ×2 | ×4 ×4 | |||
第2波 | ×2 | ×5 ×5 | |||
第3波 | ×4 | ×8 ×8 |
弱点 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
分数 | 40000 | 34000 | 24000 | 6000 | 6000 | 2500 | 2500 |
撒诈捣虚其三上半 | |||||
---|---|---|---|---|---|
等级 | 75 | 敌方上限 | 5 | 建议属性 | |
波次 | 高分敌方单位 | 普通敌方单位 | |||
第1波 | ×2 | ×4 ×4 | |||
第2波 | ×2 | ×5 ×5 | |||
第3波 | ×4 | ×8 ×8 |
弱点 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
分数 | 37500 | 34000 | 20500 | 8500 | 6000 | 6000 | 2500 |
撒诈捣虚其三下半 | |||||
---|---|---|---|---|---|
等级 | 75 | 敌方上限 | 4 | 建议属性 | |
波次 | 高分敌方单位 | 普通敌方单位 | |||
第1波 | ×2 | ×4 ×4 | |||
第2波 | ×2 | ×5 ×5 | |||
第3波 | ×4 | ×8 ×8 |
弱点 | |||||
---|---|---|---|---|---|
分数 | 37500 | 31500 | 18000 | 8500 | 8500 |
撒诈捣虚其四上半 | |||||
---|---|---|---|---|---|
等级 | 85 | 敌方上限 | 5 | 建议属性 | |
波次 | 高分敌方单位 | 普通敌方单位 | |||
第1波 | ×2 | ×4 ×4 | |||
第2波 | ×2 | ×5 ×5 | |||
第3波 | ×3 ×1 | ×12 |
弱点 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
分数 | 40000 | 32500 | 15000 | 7500 | 7000 | 5000 |
撒诈捣虚其四下半 | |||||
---|---|---|---|---|---|
等级 | 85 | 敌方上限 | 5 | 建议属性 | |
波次 | 高分敌方单位 | 普通敌方单位 | |||
第1波 | ×2 | ×4 ×4 | |||
第2波 | ×2 | ×7 ×3 | |||
第3波 | ×3 ×1 | ×12 |
弱点 | |||||
---|---|---|---|---|---|
分数 | 34000 | 31500 | 26000 | 8500 | 5500 |
撒诈捣虚波次特殊加成 | ||
---|---|---|
注:该加成为虚构叙事挑战的特殊加成,作用于对应波次的每一波怪上。 增幅意为在原有的基础上提升该百分比的数值,该增幅为虚构叙事独立乘区,独立于其他所有的属性计算之上。 | ||
波次 | 攻击增幅 | 生命增幅 |
其一上半第1波 | 50% | |
其一上半第2波 | 12% | 80% |
其一上半第3波 | 20% | 150% |
其一下半第1波 | 50% | |
其一下半第2波 | 12% | 80% |
其一下半第3波 | 20% | 150% |
其二上半第1波 | 50% | |
其二上半第2波 | 12% | 100% |
其二上半第3波 | 20% | 180% |
其二下半第1波 | 50% | |
其二下半第2波 | 12% | 100% |
其二下半第3波 | 20% | 180% |
其三上半第1波 | 50% | |
其三上半第2波 | 12% | 80% |
其三上半第3波 | 20% | 150% |
其三下半第1波 | 50% | |
其三下半第2波 | 12% | 80% |
其三下半第3波 | 20% | 150% |
其四上半第1波 | 50% | |
其四上半第2波 | 10% | 100% |
其四上半第3波 | 10% | 200% |
其四下半第1波 | 50% | |
其四下半第2波 | 10% | 100% |
其四下半第3波 | 10% | 220% |