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百式
阅读
2023-05-17更新
最新编辑:中目黒白羽
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更新日期:2023-05-17
最新编辑:中目黒白羽
百式 | |
基本资料 | |
---|---|
机体名 | 百式 |
所属作品 | 机动战士Z高达 |
驾驶员 | 库瓦托罗·巴基纳 (夏亚·阿兹纳布尔) |
COST | 3 |
耐久值 | 1800 |
BD次数 | 7 |
红锁距离 | 430m |
变形有无 | 有(搭乘德戴改) |
觉醒特殊效果 | 无 |
相关机体 | |
Z高达 |
射击 | 名称 | 弹数 | 威力 | 备注 | |
---|---|---|---|---|---|
主射击 | BR-M-87型光束步枪 | 6 | 150 | ||
Sub1 | 德戴改 射出 | 1 | 180 | 输入方向键会有位移 | |
方向NSub2 | A.E./ZIM.C-BAZ-531型300mm多功能火箭筒 榴弹弹药 | 3 | 200 | 高弹速 | |
方向后Sub2 | A.E./ZIM.C-BAZ-531型300mm多功能火箭筒 霰弹弹药 | 与NSub2共用 | 100-300 | ||
Sub3 | FHA-03M1型超级MEGA粒子炮 | 1 | 7-398 | 照射 | |
射击 | 名称 | 弹数 | 威力 | 备注 | |
变形主射击 | BR-M-87型光束步枪 | 与主射击共用 | 150 | 横向齐射 | |
变形Sub1 | 德戴改 射出 | 与Sub1共用 | 180 | 能防御射击伤害的护罩 | |
格斗 | 名称 | 输入 | 弹数 | 威力 | 备注 |
通常格斗 | 光束军刀 | NNNN | - | 340 | |
前格斗 | 突刺→翻身踢→夏亚飞踢 | 前NN | - | 251 | 初段性能优秀 |
横格斗 | 左横斩→翻身踢→夏亚飞踢 | 横NN | - | 270 | |
后格斗 | 跳斩 | 后 | - | 180 | 跳格 |
解说
编纂人:中目黑白羽
出自《机动战士Z高达》,Z计划中作为MSZ-006 Z高达的后补设计方案之一,原本设计为可变式MS,但因技术限制,最终作为不可变式MS而完成制造,并成为UC0087时期奥古核心人物之一——库瓦托罗大尉的座机活跃在格利普斯战争的各个战场。
最大的特征为闪亮的金黄色装甲,这种特殊的颜色是因为装甲表面使用了名为“抗光束覆膜”的涂层,使得机体对光束武器的耐受力提升,当然游戏中是不会还原这个设定的。
拥有无限子弹的主射、可以用来落地的Sub1、高弹速的NSub2、有接地判定的跳格以及判定强悍的前格,在2500cost中拥有首屈一指的、铁壁般的自卫能力与生存能力,可以对策掉绝大部分对手的进攻。
虽然是以射击战为主的机体,但是远程战的能力比较贫弱。要打中对手的话,就需要经常在中近距离游走。可以说百式是一台前压时利用自卫能力来进攻的机体。不过百式并没有什么大范围的武装,进攻能力也不算是很强。同时火力较低,没有DEATH COMBO。虽然有火力很高的Sub3的超级MEGA粒子炮,但是这个武装在百式的战斗节奏中很少会有使用的机会。
不过百式在中近距离持续拉锯战的能力非常不错,可以有效牵制住一个对手,帮助队友制造出伪11的局面。而且如同前面所说,百式的自卫力与生存力非常强悍,综合来看是一台很强力的后卫机体。
虽然也具有一定的担当前卫的能力,不过还是要担当后卫才能发挥出百式的真正实力。
取消路线
Sub1→主射、NSub2、后Sub2
射击武装
主射击:BR-M-87型光束步枪
威力:150;手动装填(弹容6发);down值:200;属性:光束
使用右手的光束步枪射出一发标准BR。
本质上是无限弹数,性能也有着一般BR的水平,所以可以积极使用,不过要尽量避免短时间射的过于频繁导致BG消耗殆尽的情况出现。
打完6发子弹后需要再次输入主射来更换E-pack,更换瞬间便会完成装填。
不过并不能在6发子弹全部打完前更换E-pack,更换E-pack的动作也只能用BD来取消,因此要留意自己当前的残弹来决定接下来的进攻模式,也要防止计算了自己残弹的对手利用换弹时的破绽来进攻自己。
Sub1:德戴改 射出
威力:180;弹切装填(3秒/1发);down值:150;属性:实弹
将身下出现的德戴改立刻朝对手射出。
输入方向键的话,会朝对应方向小幅度位移的同时射出德戴改。
如果输入后方向的话,虽然一开始会有向后的位移,但是又会莫名其妙的向前位移。话虽如此,这个和输入前方向的动作也是不同的。
虽然德戴改看起来很大,但是实际的弹体判定很小,而且着弹判定在德戴改的模型上方而不是德戴改的模型本身,弹速也比较慢。
虽然乍一看是很弱的武装,不过这个武装实质上有着非常强力的地方。
射出时必定面向对手,而且有着到主射的取消路线,令百式可以使用SMC(Sub Main Cancel)的下落方法。在加上这个武装的回弹速度极快,使得百式几乎随时随地可以使用这个落地方法。
即便是被对手追击也可以用这个方法,在一边落地的同时一边编织弹幕。拥有如此简单粗暴的落地方法正是百式拥有着铁壁一般的自卫力的最大原因。
一般会更多的使用横方向来降低使用过程中的中弹率,也有着使用横格初段的绕枪→对应方向step→对应方向横Sub1→主射这样与海牛高达动作相似的落地方法,不过百式的这套动作并没有海牛高达那么强力。
绿锁时也有诱导,但就它的性能而言难以在远距离命中敌人。
无输入方向Sub2:A.E./ZIM.C-BAZ-531型300mm多功能火箭筒 榴弹弹药
威力:200;弹切装填(4秒/3发);down值:200;属性:实弹(高速)
右手持300m火箭筒射出一发弹速极快的榴弹。
弹速非常快,枪口很好,发生速度也不错,是百式的另一个强力武装。
在近距离时基本可以霸道地直接击中对手,百式在近距离也方便进行后续的追击,非常强力。
不过由于是止足武装,近距离使用时要小心被对方用射击迎击。此时由于这个武装是实弹的原因,弹体可能会被对方的BR打消,同时自己也会被BR打出僵直。
在远距离也可以比较轻松地抓到对手的落地,不过距离如果过远的话只有NSub2能接着用来追击,同时NSub2需要3发才能打down对手,而连续使用三次NSub2需要消耗5割左右的BG,此时需要考虑自己是否有继续追击的能力。
同时,NSub2也能用来追击远距离时使用主射摸奖打到的对手。
这个武装是弹切装填,如果只剩1发残弹的话,尽量视情况打出去来加速武装回转吧。
虽然回弹速度很快,但也要尽量避免需要使用时却刚好无法使用的情况出现。
输入后方向Sub2:A.E./ZIM.C-BAZ-531型300mm多功能火箭筒 霰弹弹药
威力:100-300;与NSub2弹数共用;down值:150/hit;属性:照射
右手持300m火箭筒射出霰弹。
虽然原作中这个东西是实弹,但在本作中武装的实质却是持续时间很短的复数照射。
与NSub2一样,弹速快,枪口很好,发生速度也不错,不过这个武装的射程要短很多。
虽然扩散范围很大,不过弹量很少,有时候会出现“明明对方在后Sub2的范围内,却一下也没有擦到对手”的尴尬情况出现。
由于这个武装的射程内NSub2一般也能发挥作用,因此这个武装的地位有些尴尬。
不过也有许多NSub2无法跟上对手,但是后Sub2却能击中对手的情景。
Sub3:FHA-03M1型超级MEGA粒子炮
威力:7-938 弹切装填(15秒/1发) down值:3/hit 属性:照射
呼出超级MEGA粒子炮后对对手照射。
火力高的吓人。
虽然起手速度比较慢,不过过程中会持续进行枪口补正。
由于百式一般都是在近距离拉扯,因此很少有使用这个武装的机会。不过如果用出来并且打到了人的话,就会在伤害竞争中取得巨大的优势。
由于照射的过程中也会进行装填,因此实际的装填时间会短一些。
照射期间输入横方向可以小幅度左右拖动。
与EXVS系列不同,在前摇时BD取消的话,并不会把炮身留在原地照射,而是完全取消掉照射的发射。
绿锁期间使用时也有着枪口补正。
变形
百式的变形并不会多出什么武装,因此并没有什么特别要使用的必要。不过可以用变形的独特行动机制来使立回更加丰富。
变形移动的速度比平时BD的速度要略快一些。
变形主射击:BR-M-87型光束步枪
威力:150;与常时主射弹数共用;down值:200;属性:光束
与常时主射性能一致。
不存在飘射,不过超出射角的话,枪口也不会朝向对手,而是朝着机体面向的方向射出。
变形Sub1:德戴改 射出
威力:180;与常时Sub1弹数共用;down值:150;属性:实弹
与常时Sub1性能一致,同样可以取消到主射与Sub2。
使用时会强制面向对手。
此外如果在转向期间使用的话,德戴改会斜着向对手射出去,不过性能并不会有什么变化。
格斗
通常格斗:光束军刀
使用左手光束军刀的四段式格斗技,最后一段为踢飞。
初段发生很快,但是延伸很差。
以四段式格斗技而言威力略低。
通常格斗 | 动作 | 威力 | DOWN值 | 属性 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
累计 | 单独 | 累计 | 单独 | |||
第一段 | 右切上 | 80 | 80 | 95 | 95 | 硬直 |
└第二段 | 左横斩 | 140 | 60 | 135 | 40 | 硬直 |
└第三段 | 逆袈裟 | 200 | 60 | 180 | 45 | 硬直 |
└第四段 | 踢飞 | 340 | 140 | 305 | 125 | DOWN |
前格斗:突刺→翻身踢→夏亚飞踢
使用左手光束军刀的三段式格斗技,第二段为踢击,第三段为著名的夏亚飞踢动作再现。
初段为多段hit。
本机的主力格斗,没有之一。
初段虽然延伸比较差,但是性能及其强悍,有着即使是被格斗机压起身,即便没有反向捅回去也会互杀的离谱性能。同时虽然火力不高,但是动作十分快,可以立刻确定伤害。
在第二段取消的话可以轻松接上其他格斗。
通常格斗 | 动作 | 威力 | DOWN值 | 属性 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
累计 | 单独 | 累计 | 单独 | |||
第一段 | 突刺 | - | 27xn | - | 20xn | 硬直 |
└第二段 | 翻身踢 | - | 70 | - | 50 | DOWN |
└第三段 | 夏亚飞踢 | - | 120 | - | 125 | DOWN |
横格斗:左横斩→翻身踢→夏亚飞踢
使用左手光束军刀的三段式格斗技,第二段为踢击,第三段为著名的夏亚飞踢动作再现。
初段发生速度一般,延伸很差,但是会进行较大幅度的绕枪,可以用来辅助立回。
整体动作很快,可以快速确定伤害。
在第二段取消的话可以轻松接上其他格斗。
通常格斗 | 动作 | 威力 | DOWN值 | 属性 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
累计 | 单独 | 累计 | 单独 | |||
第一段 | 左横斩 | 80 | 80 | 130 | 130 | 硬直 |
└第二段 | 翻身踢 | 150 | 70 | 180 | 50 | DOWN |
└第三段 | 夏亚飞踢 | 270 | 120 | 305 | 125 | DOWN |
后格斗:跳斩
使用左手光束军刀的一段式格斗技,跃起后劈下。
俗称的跳格,有接地判定,在接地的瞬间会回复BG。
是百式的格斗中单发威力最高的,穿插在连段中可以一定幅度提高连段火力。
与格斗机相比,百式的跳格跃起速度、跃起幅度、下落速度、下落幅度都不算很好,因此不能像其他机体的跳格一样随意使用。
不过本机跳格的强势之处在于接地的判定十分余裕,有时甚至会出现与地面有一个机位高度却仍然判定成功接地并完全回复BG的鬼畜情况,凭借这个特性,百式可以通过在近地立回时穿插后格来达成“实质无限BG”这一让其他机体不禁掩面哭泣的强悍立回。
通常格斗 | 动作 | 威力 | DOWN值 | 属性 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
累计 | 单独 | 累计 | 单独 | |||
第一段 | 跳斩 | 180 | 180 | 140 | 140 | 硬直 |
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