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2021-07-14更新

    

最新编辑:南河三十七

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更新日期:2021-07-14

  

最新编辑:南河三十七

来自战双帕弥什WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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页面贡献者 :
i皌白
丘人头
盐析SaltPackage・_・
好像是鹿人来着
俺是兽啊
岚月Armin
南河三十七
上若善水MIZU
一世繁华落不尽QAQ
忽如远行客c-

构造体技能注释



本页面为所有构造体技能在使用过程中,产生的各项问题的收录,周期性进行更新,如有异常或需要注释的构造体技能,请在评论区私信页面贡献者进行提问。于装备技能的相互影响,请前往→→装备注释←←查看。
通用
信号球.png
信号球
最多储存16个,最多显示8个,每次出场随机获得4个,同色信号球最多连消三个,信号球连接优先级从右往左,每次出场向攻击范围内的敌人释放一个特定三消,没有敌人则不释放
太刀.png
普攻
近战角色普攻有突进作用,连续普攻(允许穿插闪避和消球,0.5秒内只记一次普攻)回复随机颜色信号球,每次一个,有1.5秒的cd
技能 主动技能.png
大招
能量达到要求触发,1/2/3消获得3/7/12点能量,动画期间角色处于无敌状态
技能 QTE.png
QTE
对应颜色信号球三消触发后台角色技能,触发状态最多持续5秒,有8秒的cd,释放期间不能换人,人物退场后再次出场有15秒的cd
进攻型.png辅助型.png装甲型.png
职业技
对应职业(进攻型/装甲型/辅助型/先锋型)拥有的固定技能
技能 终阶解放.png
终阶解放
80级5500战力12个六星共鸣技能解锁,首次出场时获得三个随机同色信号球
技能 被动技能.png
核心被动
特定方式消球(或普攻蓄力)触发
技能 被动技能.png
队长技
所有(或部分)上场角色都可获得的永久buff(注:有些队长技要求三职业不同才能触发;三职业不同 = 没有相同职业,即单人也可触发队长技)
技能 被动技能.png
升阶被动
B→A→S→SS→SSS→SSS+分别需要10→20→30→90→180角色碎片,每次升阶提高自身面板,并解锁对应升阶技能
闪避 闪避时短暂无敌并进行一次位移,近战上限1000,远程800,每秒回复80,每次闪避消耗250,换人回复500,连续闪避两次会有0.5秒的僵直,当闪避值小于250时进行闪避会进入2.5秒的惩罚cd,惩罚期间不回复闪避
超算空间 受到伤害前进行闪避会进入超算空间,空间内敌人行动大幅度减慢,下一次任意消球变为三消,空间效果持续3秒,三消效果持续10秒,有12秒的冷却时间
僵直保护 切换人物时,获得2秒霸体,角色受击倒地起身时,获得2秒无敌
个别机体技能
角色 露西亚 深红之渊 首页.png 技能 露西亚 深红之渊 核心被动.png
核心被动
剑气球数量=专武红樱1个+蓝球效果2个+启动核心被动的任意三消3个+剩余信号球数量,启动核心被动的蓝三消与武器共鸣技能所得三消不计入剑气球,而剑意期间普攻所得信号球计入剑气球,信号球/剑气球的转化/还原只在启动与退出核心被动时进行,如来不及转化/还原则会保留下来,一次剑意状态仅能持续6秒,连续启动核心被动不能刷新剑意持续时间
角色 里 乱数 首页.png 技能 里 乱数 核心被动.png
核心被动
任意三消后消除红球时,红球就被取消并触发核心被动,因此任意红消触发的核心被动都是完全相同的伤害
角色 卡列尼娜 爆裂 首页.png 技能 卡列尼娜 爆裂 核心被动.png
核心被动
核心被动期间带有50%的伤害减免
角色 露西亚 红莲 首页.png 技能 露西亚 红莲 核心被动.png
核心被动
核心被动期间普攻不回复信号球
角色 露娜 银冕 首页.png 技能 露娜 银冕 核心被动.png
核心被动
进入核心被动时自动触发所有QTE
角色 渡边 夙星 首页.png 技能 渡边 夙星 核心被动.png
核心被动
机制同乱数,可用闪避打断而不丢伤害
角色 比安卡 真理 首页.png 技能 比安卡 真理 核心被动.png
核心被动
机制同红莲,最多6秒/6箭
角色 露西亚 黎明 首页.png 技能 露西亚 黎明 核心被动.png
核心被动
引雷有0.12秒的内置cd
角色 卡列尼娜 烬燃 首页.png 技能 卡列尼娜 烬燃 核心被动.png
核心被动
入场的第一次普攻/消球为物理伤害,强化状态条开始消耗后才能打出火属性伤害
角色 常羽 游麟 首页.png 技能 常羽 游麟 核心被动.png
核心被动
不同于其他角色出场技为特定三消,游麟的出场技是三消黄的追击球(核心被动)
角色 七实 脉冲 首页.png 技能 七实 脉冲 核心被动.png
核心被动
大招后的普攻才带有减抗效果


装备注释



本页面为所有装备技能在使用过程中,产生的各项问题的收录,周期性进行更新,如有异常或需要注释的装备,请在评论区或私信页面贡献者进行提问。
武器
★★★★★★
雷米尔
弓.png
背叛导师
角色 比安卡 零度 终解.png

必杀技的额外伤害加成提升15%,必杀技每命中敌人1次,使目标物理抗性减少2%,持续5秒,最多叠加8层,重复触发刷新持续时间。
必杀每次命中并不是指每次必杀,而是指必杀的每一箭(共8箭,每层核心额外附加2箭,最多三层)
★★★★★★
零式
浮游炮.png
浮游炮
原始编号
角色 丽芙 蚀暗 终解.png

激光炮击的额外伤害加成提升50%。3消后,增加15%的攻击力,持续5秒,重复触发刷新持续时间。
蚀暗的核心被动名激光束群≠红球激光炮击,因此核心被动不受此加成
★★★★★
电光石火
电锯.png
电锯

残响回廊


攻击时有30%的概率使目标进入破甲状态,减少目标5%的防御,持续3秒,最多可叠加5层,重复触发刷新持续时间。(风暴的QTE有11hit)
风暴QTE为11hit,经计算后该武器的准确减防效果为:(风暴)QTE有1.98%/9.32%/19.97%/25.68%/22.01%/21.04%的概率减防0%/5%/10%/15%/20%/25%
★★★★★
猎隼E-3320
弓.png

狙击心得


2米内没有敌人时,暴击率增加10%,暴击伤害增加10%。
2米距离根据角色身高目测
意识
★★★★★★
腓特烈
意识 腓特烈.png意识 腓特烈 2.png意识 腓特烈 3.png
生命  1446 会心  64 攻击  136 防御  223

2件套
每次闪避增加15%移动速度和5%的额外伤害加成,持续5秒,最多可叠加3层,重复触发刷新持续时间。
4件套
角色触发超算空间时,使全场敌人速度减少20%,额外伤害减免降低15%,持续4秒。有8秒的冷却时间。
每次闪避消耗250闪避值,二件套效果持续5秒,对闪避的平均消耗为50每秒,闪避自然回复速度为80点每秒,即平均闪避间隔小于3.125秒会导致自身闪避不足,任何一次闪避间隔大于5秒会失去二件套效果
★★★★★★
阿呆芙
意识 阿呆芙.png意识 阿呆芙 2.png意识 阿呆芙 3.png
生命  1453 会心  66 攻击  135 防御  223

2件套
消球时,额外获得20%得能量。必杀技所需能量值减少20%。
4件套
释放必杀技时,使自身额外伤害加成提升15%,持续10秒,重复触发刷新持续时间。释放完大招后,获得霸体状态,并使自身额外伤害减免提升20%,持续5秒,重复触发刷新持续时间。
消球能量从3/7/12变为4/9/15,消球能量+20%开大耗能-20%的综合效果即为开大速度提高50%或者开大时间缩减1/3,这里的开大耗能-20%仅仅指启动大招所需能量,而对开大后的每秒消耗无效(bug:开大所需能量降低20%后再-1,例如100点能量开大的角色,携带阿呆芙后开大耗能为79而不是80)
★★★★★★
达芬奇
意识 达芬奇.png意识 达芬奇 2.png意识 达芬奇 3.png
生命  1491 会心  66 攻击  135 防御  218

2件套
QTE时登场会给操控的角色增加10%的攻击、20%的防御力,持续8秒,重复触发刷新持续时间。
4件套
QTE出场时,激活另1角色QTE,有8秒的冷却时间,三个角色同时在场时增加20%攻击。
四件套效果的cd不是描述的8秒而是10秒,三人同时在场=两个QTE同时在场,联机无效
★★★★★★
凯瑟琳
意识 凯瑟琳.png意识 凯瑟琳 2.png意识 凯瑟琳 3.png
生命  1491 会心  66 攻击  135 防御  228

2件套
QTE、3消技能,将降低目标20%的物理防御,持续8秒。有10秒的冷却时间。
4件套
受到伤害时,获得1000点的生命护盾,并使自身物理伤害增加15%,持续5秒。有8秒的冷却时间。
触发二件套效果的那次QTE或者三消在初次接触敌人到之后的0.3秒时间内接触到的全部敌人被减防,即QTE/三消的范围决定减防范围,爱因斯坦娜同理
★★★★★★
莎士比亚
意识 莎士比亚.png意识 莎士比亚 2.png意识 莎士比亚 3.png
生命  1491 会心  64 攻击  134 防御  223

2件套
全攻击增加3%,火属性伤害增加7%
4件套
额外伤害加成提升10%。攻击时使目标陷入灼烧状态,期间目标的火属性抗性降低15%,灼烧状态持续8秒,对同一目标有10秒的冷却时间,攻击灼烧目标时,会触发爆炸,造成600%火属性伤害,对同一目标有6秒的冷却时间。
四件套的可叠加三层仅仅指灼烧效果,不包括减抗效果,即减抗为8%,同其他元素意识
★★★★★★
勒梅
意识 勒梅.png意识 勒梅 2.png意识 勒梅 3.png
生命  1536 会心  66 攻击  132 防御  223

2件套
暗属性伤害增加5%,攻击增加5%
4件套
进入湮灭状态后,暗属性伤害提高30%。终焉降临伤害提高30%。消除湮灭球后额外获得10点能量。
开启大招时会退出湮灭状态,因此两个加成不会同时生效,且两个加成互相独立互不影响,即进入湮灭状态时获得30%暗属性伤害加成,开启大招后退出湮灭状态,加成也随之取消,并同时启用大招的30%伤害加成(文案谬误:四件套的大招加成也为暗属性伤害加成)
★★★★★★
康德丽娜
意识 康德丽娜.png意识 康德丽娜 2.png意识 康德丽娜 3.png
生命  1461 会心  67 攻击  132 防御  223

2件套
普通攻击额外伤害加成提高15%
4件套
普攻有50%几率进入暴怒状态,普通攻击的额外伤害加成提升20%,持续5秒。有8秒的冷却时间。
此技能加成的特殊普攻:爆裂核心被动、夜刃核心后半段手动部分、红莲核心被动、真理核心被动;此技能无法加成的技能:零度蓝球、夜刃核心前半段自动部分,仰光黄球、瑰丽核心被动
★★★★★★
巴顿
意识 巴顿.png意识 巴顿 2.png意识 巴顿 3.png
生命  1453 会心  67 攻击  132 防御  223

2件套
攻击增加3%,物理伤害增加7%
4件套
额外伤害加成提升10%,攻击时使目标陷入刺伤状态,期间目标的物理抗性降低7%,刺伤状态持续8秒。对同一目标有10秒的冷却时间。攻击刺伤目标时,会触发爆炸,造成600%物理伤害,对同一目标有六秒冷却时间。
四件套(包含二件套)主要功能为5%+15%物理伤害加成,暴击率加成一般情况下可视作5%+4%
★★★★★★
费列特二世
意识 费列特二世.png意识 费列特二世 2.png意识 费列特二世 3.png
生命  1491 会心  66 攻击  132 防御  223

2件套
治疗效果增加10%,受到治疗的友方单位物理伤害增加10%(可与黎塞留叠加),防御增加10%,持续5秒。有8秒的冷却时间。
4件套
每次释放治疗效果会进行无人机充能(需充能5次),充能满后,下次治疗会清空充能召唤一个治疗无人机,治疗无人机自动跟随血量最低的队友,无人机的5米圆形范围内持续每秒恢复队友2%的最大生命值,该范围内增加物理伤害15%,持续5秒。有12秒冷却时间。(蚀暗,仰光需5次QTE才可触发,流光需3次QTE可触发)
下一次治疗=每一次治疗,其他治疗意识同理,四件套无人机需要治疗五次触发,流光核心被动与QTE、瑰丽蓝球、9S蓝球与QTE等拥有多段治疗的技能可一次性触发,桂尼同理
★★★★★★
爱因斯坦娜
意识 爱因斯坦娜.png意识 爱因斯坦娜 2.png意识 爱因斯坦娜 3.png
生命  1521 会心  66 攻击  132 防御  219

2件套
QTE、3消技能,使目标相关元素属性抗性降低15%,持续8秒。有10秒的冷却时间。
4件套
受到伤害时,展开元素属性光环,获得20%的全元素属性抗性,持续5秒,光环存在时造成全元素属性伤害增加15%。有8秒的冷却时间。
只能由一种元素伤害触发,只能削减触发效果的此种元素抗性
★★★★★★
汉娜
意识 汉娜.png意识 汉娜 2.png意识 汉娜 3.png
生命  1453 会心  67 攻击  129 防御  223

2件套
3消技能额外伤害加成提升25%。
4件套
每30秒,下次3消会进入超算空间,并随机获得1个信号球。
汉娜的超算空间,cd独立计算,不与角色共享,爱芙同理


玩家汇总Tips


这里汇集了玩家总结的战双小TIPS,欢迎各位玩家继续补充:
里·乱数的空间领主并不会增加达尔文的红球叠加
里·乱数的空间领主不会吃汉娜加成
--by智熄老咸鱼

露西亚·深红之渊的蓝色技能球不同的消球数目可以叠加
--by上若善水丶

卡列尼娜·烬燃的光刃交击为两段,可被打断,注意释放时机。在后续版本中已修改为烬燃释放红球技能附加霸体,不会被打断。
卡列尼娜·烬燃的僚机召唤会攻击6次,召唤的激光发射器会攻击9-10次/11-12次/14-16次(消除数1/2/3)
卡列尼娜·烬燃的普攻和非三消技能不会增加热能
卡列尼娜·烬燃的必杀大地伤痕会选定最后攻击目标,如果未造成伤害会选定最近目标
--by i皌白

比安卡·真理的黄色技能不视为闪避。
露西亚·深红之渊的核心被动释放时的后撤步视为闪避。
比安卡·零度等角色的大招可以有效跳过武藏玖型的剑气风暴。
苏菲亚·银牙的大招/三消/普攻最后一击掉落的能量球长时间不拾取会自动拾取。
神威·重能的黄色技能的防御对除了环境因素以外的伤害都有效果。(例如怪物的辐射伤害,黄色技能依然能防反)
♦意识达芬奇的四件套效果对于冷却中的qte仍然有效,但是当两者都处于qte时会造成一些尴尬的后果。(肌肉记忆导致不该换人的时候换人)
--by Ink016

六星意识:桂尼与费列特二世的四件套属性在2.6日黑星坠落版本得到了加强,游戏内描述为5米矩形范围,实战效果约为五米的圆形范围(范围约等于五星意识元宵·重聚两件套触发的灯笼范围),其次无人机的移动速度得到了大幅度提升,使得之前版本无人机范围小速度慢的缺点完全解决。


♦六星意识提升:
♦25:1700素材经验+2w7螺母
♦30:2750素材经验+4w75螺母
♦35:4050素材经验+7w05螺母
♦40:6150素材经验+10w15螺母
♦45:8600素材经验+8w6螺母
--by 路人

爱因斯坦娜二件套只能减属性抗性不能减物理抗性


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通用
信号球.png
信号球
最多储存16个,最多显示8个,每次出场随机获得4个,同色信号球最多连消三个,信号球连接优先级从右往左,每次出场向攻击范围内的敌人释放一个特定三消,没有敌人则不释放
太刀.png
普攻
近战角色普攻有突进作用,连续普攻(允许穿插闪避和消球,0.5秒内只记一次普攻)回复随机颜色信号球,每次一个,有1.5秒的cd
技能 主动技能.png
大招
能量达到要求触发,1/2/3消获得3/7/12点能量,动画期间角色处于无敌状态
技能 QTE.png
QTE
对应颜色信号球三消触发后台角色技能,触发状态最多持续5秒,有8秒的cd,释放期间不能换人,人物退场后再次出场有15秒的cd
进攻型.png辅助型.png装甲型.png
职业技
对应职业(进攻型/装甲型/辅助型/先锋型)拥有的固定技能
技能 终阶解放.png
终阶解放
80级5500战力12个六星共鸣技能解锁,首次出场时获得三个随机同色信号球
技能 被动技能.png
核心被动
特定方式消球(或普攻蓄力)触发
技能 被动技能.png
队长技
所有(或部分)上场角色都可获得的永久buff(注:有些队长技要求三职业不同才能触发;三职业不同 = 没有相同职业,即单人也可触发队长技)
技能 被动技能.png
升阶被动
B→A→S→SS→SSS→SSS+分别需要10→20→30→90→180角色碎片,每次升阶提高自身面板,并解锁对应升阶技能
闪避 闪避时短暂无敌并进行一次位移,近战上限1000,远程800,每秒回复80,每次闪避消耗250,换人回复500,连续闪避两次会有0.5秒的僵直,当闪避值小于250时进行闪避会进入2.5秒的惩罚cd,惩罚期间不回复闪避
超算空间 受到伤害前进行闪避会进入超算空间,空间内敌人行动大幅度减慢,下一次任意消球变为三消,空间效果持续3秒,三消效果持续10秒,有12秒的冷却时间
僵直保护 切换人物时,获得2秒霸体,角色受击倒地起身时,获得2秒无敌
个别机体技能
角色 露西亚 深红之渊 首页.png 技能 露西亚 深红之渊 核心被动.png
核心被动
剑气球数量=专武红樱1个+蓝球效果2个+启动核心被动的任意三消3个+剩余信号球数量,启动核心被动的蓝三消与武器共鸣技能所得三消不计入剑气球,而剑意期间普攻所得信号球计入剑气球,信号球/剑气球的转化/还原只在启动与退出核心被动时进行,如来不及转化/还原则会保留下来,一次剑意状态仅能持续6秒,连续启动核心被动不能刷新剑意持续时间
角色 里 乱数 首页.png 技能 里 乱数 核心被动.png
核心被动
任意三消后消除红球时,红球就被取消并触发核心被动,因此任意红消触发的核心被动都是完全相同的伤害
角色 卡列尼娜 爆裂 首页.png 技能 卡列尼娜 爆裂 核心被动.png
核心被动
核心被动期间带有50%的伤害减免
角色 露西亚 红莲 首页.png 技能 露西亚 红莲 核心被动.png
核心被动
核心被动期间普攻不回复信号球
角色 露娜 银冕 首页.png 技能 露娜 银冕 核心被动.png
核心被动
进入核心被动时自动触发所有QTE
角色 渡边 夙星 首页.png 技能 渡边 夙星 核心被动.png
核心被动
机制同乱数,可用闪避打断而不丢伤害
角色 比安卡 真理 首页.png 技能 比安卡 真理 核心被动.png
核心被动
机制同红莲,最多6秒/6箭
角色 露西亚 黎明 首页.png 技能 露西亚 黎明 核心被动.png
核心被动
引雷有0.12秒的内置cd
角色 卡列尼娜 烬燃 首页.png 技能 卡列尼娜 烬燃 核心被动.png
核心被动
入场的第一次普攻/消球为物理伤害,强化状态条开始消耗后才能打出火属性伤害
角色 常羽 游麟 首页.png 技能 常羽 游麟 核心被动.png
核心被动
不同于其他角色出场技为特定三消,游麟的出场技是三消黄的追击球(核心被动)
角色 七实 脉冲 首页.png 技能 七实 脉冲 核心被动.png
核心被动
大招后的普攻才带有减抗效果

本页面为所有装备技能在使用过程中,产生的各项问题的收录,周期性进行更新,如有异常或需要注释的装备,请在评论区或私信页面贡献者进行提问。
武器
★★★★★★
雷米尔
弓.png
背叛导师
角色 比安卡 零度 终解.png

必杀技的额外伤害加成提升15%,必杀技每命中敌人1次,使目标物理抗性减少2%,持续5秒,最多叠加8层,重复触发刷新持续时间。
必杀每次命中并不是指每次必杀,而是指必杀的每一箭(共8箭,每层核心额外附加2箭,最多三层)
★★★★★★
零式
浮游炮.png
浮游炮
原始编号
角色 丽芙 蚀暗 终解.png

激光炮击的额外伤害加成提升50%。3消后,增加15%的攻击力,持续5秒,重复触发刷新持续时间。
蚀暗的核心被动名激光束群≠红球激光炮击,因此核心被动不受此加成
★★★★★
电光石火
电锯.png
电锯

残响回廊


攻击时有30%的概率使目标进入破甲状态,减少目标5%的防御,持续3秒,最多可叠加5层,重复触发刷新持续时间。(风暴的QTE有11hit)
风暴QTE为11hit,经计算后该武器的准确减防效果为:(风暴)QTE有1.98%/9.32%/19.97%/25.68%/22.01%/21.04%的概率减防0%/5%/10%/15%/20%/25%
★★★★★
猎隼E-3320
弓.png

狙击心得


2米内没有敌人时,暴击率增加10%,暴击伤害增加10%。
2米距离根据角色身高目测
意识
★★★★★★
腓特烈
意识 腓特烈.png意识 腓特烈 2.png意识 腓特烈 3.png
生命  1446 会心  64 攻击  136 防御  223

2件套
每次闪避增加15%移动速度和5%的额外伤害加成,持续5秒,最多可叠加3层,重复触发刷新持续时间。
4件套
角色触发超算空间时,使全场敌人速度减少20%,额外伤害减免降低15%,持续4秒。有8秒的冷却时间。
每次闪避消耗250闪避值,二件套效果持续5秒,对闪避的平均消耗为50每秒,闪避自然回复速度为80点每秒,即平均闪避间隔小于3.125秒会导致自身闪避不足,任何一次闪避间隔大于5秒会失去二件套效果
★★★★★★
阿呆芙
意识 阿呆芙.png意识 阿呆芙 2.png意识 阿呆芙 3.png
生命  1453 会心  66 攻击  135 防御  223

2件套
消球时,额外获得20%得能量。必杀技所需能量值减少20%。
4件套
释放必杀技时,使自身额外伤害加成提升15%,持续10秒,重复触发刷新持续时间。释放完大招后,获得霸体状态,并使自身额外伤害减免提升20%,持续5秒,重复触发刷新持续时间。
消球能量从3/7/12变为4/9/15,消球能量+20%开大耗能-20%的综合效果即为开大速度提高50%或者开大时间缩减1/3,这里的开大耗能-20%仅仅指启动大招所需能量,而对开大后的每秒消耗无效(bug:开大所需能量降低20%后再-1,例如100点能量开大的角色,携带阿呆芙后开大耗能为79而不是80)
★★★★★★
达芬奇
意识 达芬奇.png意识 达芬奇 2.png意识 达芬奇 3.png
生命  1491 会心  66 攻击  135 防御  218

2件套
QTE时登场会给操控的角色增加10%的攻击、20%的防御力,持续8秒,重复触发刷新持续时间。
4件套
QTE出场时,激活另1角色QTE,有8秒的冷却时间,三个角色同时在场时增加20%攻击。
四件套效果的cd不是描述的8秒而是10秒,三人同时在场=两个QTE同时在场,联机无效
★★★★★★
凯瑟琳
意识 凯瑟琳.png意识 凯瑟琳 2.png意识 凯瑟琳 3.png
生命  1491 会心  66 攻击  135 防御  228

2件套
QTE、3消技能,将降低目标20%的物理防御,持续8秒。有10秒的冷却时间。
4件套
受到伤害时,获得1000点的生命护盾,并使自身物理伤害增加15%,持续5秒。有8秒的冷却时间。
触发二件套效果的那次QTE或者三消在初次接触敌人到之后的0.3秒时间内接触到的全部敌人被减防,即QTE/三消的范围决定减防范围,爱因斯坦娜同理
★★★★★★
莎士比亚
意识 莎士比亚.png意识 莎士比亚 2.png意识 莎士比亚 3.png
生命  1491 会心  64 攻击  134 防御  223

2件套
全攻击增加3%,火属性伤害增加7%
4件套
额外伤害加成提升10%。攻击时使目标陷入灼烧状态,期间目标的火属性抗性降低15%,灼烧状态持续8秒,对同一目标有10秒的冷却时间,攻击灼烧目标时,会触发爆炸,造成600%火属性伤害,对同一目标有6秒的冷却时间。
四件套的可叠加三层仅仅指灼烧效果,不包括减抗效果,即减抗为8%,同其他元素意识
★★★★★★
勒梅
意识 勒梅.png意识 勒梅 2.png意识 勒梅 3.png
生命  1536 会心  66 攻击  132 防御  223

2件套
暗属性伤害增加5%,攻击增加5%
4件套
进入湮灭状态后,暗属性伤害提高30%。终焉降临伤害提高30%。消除湮灭球后额外获得10点能量。
开启大招时会退出湮灭状态,因此两个加成不会同时生效,且两个加成互相独立互不影响,即进入湮灭状态时获得30%暗属性伤害加成,开启大招后退出湮灭状态,加成也随之取消,并同时启用大招的30%伤害加成(文案谬误:四件套的大招加成也为暗属性伤害加成)
★★★★★★
康德丽娜
意识 康德丽娜.png意识 康德丽娜 2.png意识 康德丽娜 3.png
生命  1461 会心  67 攻击  132 防御  223

2件套
普通攻击额外伤害加成提高15%
4件套
普攻有50%几率进入暴怒状态,普通攻击的额外伤害加成提升20%,持续5秒。有8秒的冷却时间。
此技能加成的特殊普攻:爆裂核心被动、夜刃核心后半段手动部分、红莲核心被动、真理核心被动;此技能无法加成的技能:零度蓝球、夜刃核心前半段自动部分,仰光黄球、瑰丽核心被动
★★★★★★
巴顿
意识 巴顿.png意识 巴顿 2.png意识 巴顿 3.png
生命  1453 会心  67 攻击  132 防御  223

2件套
攻击增加3%,物理伤害增加7%
4件套
额外伤害加成提升10%,攻击时使目标陷入刺伤状态,期间目标的物理抗性降低7%,刺伤状态持续8秒。对同一目标有10秒的冷却时间。攻击刺伤目标时,会触发爆炸,造成600%物理伤害,对同一目标有六秒冷却时间。
四件套(包含二件套)主要功能为5%+15%物理伤害加成,暴击率加成一般情况下可视作5%+4%
★★★★★★
费列特二世
意识 费列特二世.png意识 费列特二世 2.png意识 费列特二世 3.png
生命  1491 会心  66 攻击  132 防御  223

2件套
治疗效果增加10%,受到治疗的友方单位物理伤害增加10%(可与黎塞留叠加),防御增加10%,持续5秒。有8秒的冷却时间。
4件套
每次释放治疗效果会进行无人机充能(需充能5次),充能满后,下次治疗会清空充能召唤一个治疗无人机,治疗无人机自动跟随血量最低的队友,无人机的5米圆形范围内持续每秒恢复队友2%的最大生命值,该范围内增加物理伤害15%,持续5秒。有12秒冷却时间。(蚀暗,仰光需5次QTE才可触发,流光需3次QTE可触发)
下一次治疗=每一次治疗,其他治疗意识同理,四件套无人机需要治疗五次触发,流光核心被动与QTE、瑰丽蓝球、9S蓝球与QTE等拥有多段治疗的技能可一次性触发,桂尼同理
★★★★★★
爱因斯坦娜
意识 爱因斯坦娜.png意识 爱因斯坦娜 2.png意识 爱因斯坦娜 3.png
生命  1521 会心  66 攻击  132 防御  219

2件套
QTE、3消技能,使目标相关元素属性抗性降低15%,持续8秒。有10秒的冷却时间。
4件套
受到伤害时,展开元素属性光环,获得20%的全元素属性抗性,持续5秒,光环存在时造成全元素属性伤害增加15%。有8秒的冷却时间。
只能由一种元素伤害触发,只能削减触发效果的此种元素抗性
★★★★★★
汉娜
意识 汉娜.png意识 汉娜 2.png意识 汉娜 3.png
生命  1453 会心  67 攻击  129 防御  223

2件套
3消技能额外伤害加成提升25%。
4件套
每30秒,下次3消会进入超算空间,并随机获得1个信号球。
汉娜的超算空间,cd独立计算,不与角色共享,爱芙同理

这里汇集了玩家总结的战双小TIPS,欢迎各位玩家继续补充:
里·乱数的空间领主并不会增加达尔文的红球叠加
里·乱数的空间领主不会吃汉娜加成
--by智熄老咸鱼

露西亚·深红之渊的蓝色技能球不同的消球数目可以叠加
--by上若善水丶

卡列尼娜·烬燃的光刃交击为两段,可被打断,注意释放时机。在后续版本中已修改为烬燃释放红球技能附加霸体,不会被打断。
卡列尼娜·烬燃的僚机召唤会攻击6次,召唤的激光发射器会攻击9-10次/11-12次/14-16次(消除数1/2/3)
卡列尼娜·烬燃的普攻和非三消技能不会增加热能
卡列尼娜·烬燃的必杀大地伤痕会选定最后攻击目标,如果未造成伤害会选定最近目标
--by i皌白

比安卡·真理的黄色技能不视为闪避。
露西亚·深红之渊的核心被动释放时的后撤步视为闪避。
比安卡·零度等角色的大招可以有效跳过武藏玖型的剑气风暴。
苏菲亚·银牙的大招/三消/普攻最后一击掉落的能量球长时间不拾取会自动拾取。
神威·重能的黄色技能的防御对除了环境因素以外的伤害都有效果。(例如怪物的辐射伤害,黄色技能依然能防反)
♦意识达芬奇的四件套效果对于冷却中的qte仍然有效,但是当两者都处于qte时会造成一些尴尬的后果。(肌肉记忆导致不该换人的时候换人)
--by Ink016

六星意识:桂尼与费列特二世的四件套属性在2.6日黑星坠落版本得到了加强,游戏内描述为5米矩形范围,实战效果约为五米的圆形范围(范围约等于五星意识元宵·重聚两件套触发的灯笼范围),其次无人机的移动速度得到了大幅度提升,使得之前版本无人机范围小速度慢的缺点完全解决。


♦六星意识提升:
♦25:1700素材经验+2w7螺母
♦30:2750素材经验+4w75螺母
♦35:4050素材经验+7w05螺母
♦40:6150素材经验+10w15螺母
♦45:8600素材经验+8w6螺母
--by 路人

爱因斯坦娜二件套只能减属性抗性不能减物理抗性