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呆若木离
清羽チーンユイ
红石技术宅

,请注意时效性


呆若木离


精一推荐有两个榜单:【萌新开荒榜】和【强力推荐榜】
【萌新开荒榜】
上榜主要以帮助新入坑的博士快速推掉资源五本为主,从各方面考虑出发,优先选择低星干员(除了能羊)。
干员会以开荒期推荐优先级作为排序依据,五/六星干员更推荐在钱本和狗粮本打通后再培养(除了能羊)。
权重 狙击 星级 说明
1 克洛丝 三星 克洛丝的输出在快狙中仅次于能天使和开启了天马视域的白金,三星拉满练度所需费用极低,除了不能精二和爱投简历外没有任何缺点,必练的狙击干员。
1 能天使 六星 最强快狙,一“能”顶俩狙,目前版本快狙输出的天花板,即便精一阶段也让人望尘莫及,有就无脑练。
1 白雪 四星 普攻为物理群体攻击,二技能开启后变成法术群体攻击,同时会减速敌人。由于开启二技能后的法术输出高于天火,将她看作部署费用更低,并拥有超远射程的群法会更合适。
2 流星 四星 对空特化,打飞机实力第一。但对地输出很弱,不能作为主力输出使用,也不太推荐作为副输出使用。开荒空袭本首选干员
2 巡林者 二星 对空特化,对空的过渡狙击。虽然不能精一,但因为其特殊性放在了这里。
2 四星 四星快狙的输出向来不出彩,反倒是功能性更胜五星。梅属于狙击中的减速辅助,虽然输出一般,但很多图她也可以作为辅助上场。
2 白金 五星 开启天马视域的白金是五星快狙的输出标杆,并且射程向前增加1排,是唯一一个精一阶段就拥有4x3射程的狙击干员。但空白期较长,不推荐作为主输出来使用。
权重 先锋 星级 说明
1 翎羽/红豆 三星/四星 撤退性先锋拥有不俗的攻击力,因只挡1其身板会比其他攻击型先锋看上去要硬一些。因撤退返还所有费用,能给战术增加弹性。除了作为工具人,部分地图中也能充当主力,例如狗粮5本。
选择其中一个练即可
1 /香草 三星 性价比较高的开荒先锋,完全可以胜任资源5图的需求。由于狗粮本很缺cost,在没有高星先锋的情况下推荐两个都练。

2 桃金娘/极境 四星/五星 产出超强的两朵太阳花,但因为开启技能后阻挡为0,故开局来兵较快的图一定要搭配其他干员来使用。若是开局来兵较迟的图,你就能看到他们嗷嗷嗷的产出大量cost。
2 德克萨斯 五星 输出型先锋,技能剑雨可快速产出第一轮cost。因身板较脆,在有高攻小怪的图里不推荐她主扛兵线,尽早上奶或重装。
2 推进之王 六星 半肉半输出形先锋,理论上产出费用跟五星持平,实际差了些,使用方式参考近卫。
权重 术师 星级 说明
1 史都华德 三星 中规中矩的单体法术输出,优先攻击防御力最高的敌人,在开荒期能够精准打击高防低魔抗的目标。
1 艾雅法拉 六星 曾经是最强的单体法术输出,现在是之一。二技能点燃让她算半个群法,同时会对主要目标造成两次伤害,有她便可暂时不养群法。有就无脑练。
1 刻俄柏 六星 最强单体法术输出,拥有最高射速的术师。有较强的针对性,泛用性不如小羊,可视为阿米娅的上位替代。
2 阿米娅 五星 女主角,非常标准的五星单体术师。输出很强力,推荐带一技能。
2 伊芙利特 六星 最强群体法术输出,天赋降敌人法抗,即便攻击单目标输出也很高。一格不亏,两格血赚。二技能炎爆减敌人防御,可谓物理输出之友。由于攻击范围的特殊性,能用就非常好用,不能用基本就没法上场,优先度次于小羊。
权重 重装 星级 说明
1 蛇屠箱 四星 中的最硬的物理重装之一,练了绝对不亏。
1 米格鲁 三星 三星中的物理盾,能够完全胜任狗粮五本的主坦。龟龟(蛇屠箱)的下位替代,有龟龟可以不练。
1 古米 四星 最好用的低星奶盾,两个技能都好用。天赋的眩晕可以概率打断敌人的攻击,让她有时候面对大怪时比其他低星重装更能扛。
2 坚雷 四星 拥有法术伤害的重装,在狗粮五本中可带二技能单守左上路为队伍腾出一个输出位。
2 塞雷娅 六星 最强奶盾,身板坚挺,奶量十足,唯一一个拥有群体治疗的奶盾。二技能的范围超大,且没有数量限制,同时还能给受伤干员充电。塞爹有就练,血赚。
2 星熊 六星 最强物理坦,血量高,防御高,天赋还有闪避。
3 角峰 四星 唯一一个全职法坦。一般情况下法坦都是由奶盾兼任,或者依赖夜莺加法抗。在敌人法伤较高且没有夜莺的情况下,角峰会是个不错的选择。

权重 近卫 星级 说明
1 玫兰莎 三星 血多高攻低费的玫剑圣不论是作为输出还是工具人都非常优秀,有什么理由不练?
1 慕斯 四星 最容易获得法术近卫,通常高防怪血量都不会多,慕斯能很轻松击杀目标。一技能打伤害的同时还能削弱目标的攻击力,降低重装的压力。
1 银灰 六星 带一技能可作为输出,带二技能可作为自带回血的挡2高攻物理坦,有银老板就完全不用考虑米格鲁了。
1 六星 面板过硬的群体输出近卫,通常可以单守一路
2 拉普兰德 五星 唯一一个普攻带沉默的干员。可以沉默自爆/冰爆虫子1秒(潜能五再+1秒),也可以打断术师的捆绑,还有锤哥的晕捶。
2 斯卡蒂 六星 超高的攻击力,二技能超高的加成使得她是突袭5-3的最优解。
2 六星 每次造成两下伤害,使得她在面对轻甲敌人时输出非常高。二技能的超高加成和混合伤害让她面对高物防目标时丝毫不惧,同时也是清场利器,还对空。每5秒回复全场干员攻击/受击回复的技力。
2 赫拉格 六星 拥有求生剑法的老爷子通常用来单守怪较少的一路。
3 幽灵鲨 五星 拥有锁血(无敌)技能的物理群攻近卫。
权重 特种 星级 说明
1 五星 快速复活干员的扛把子,一二技能都有其战术意义,非常优秀的工具人(战术眩晕摔炮)
1 阿消 四星 推推乐扛把子,一技能稍长的前摇让她可以在多数情况下同时推动两个目标。
2 雪雉/崖心/暗索 五星/四星 勾勾乐团体,至少练一个用于龙门外环的开荒。雪雉的拖拽能沉默4秒(潜能五为8秒)自爆/冰爆虫子,有就优先练她。
2 温蒂 六星 一技能前摇短,可以照面就推,附带的眩晕还可以打断攻击。
权重 辅助 星级 说明
1 安洁莉娜 六星 只作为减速辅助基本不需要练,不过洁哥的输出跟三/四星术师同级,可作为术师副c来培养。
强力推荐榜
主要考虑精一满级时所能发挥的强度和作用,同时还考虑后续的培养价值,排序参考均以此为主。
权重 狙击 星级 说明
1 能天使 六星 最强快狙,一“能”顶俩狙,目前版本快狙输出的天花板,即便精一阶段也是让人望尘莫及的存在,有就无脑练。
1 六星 最强重狙。超高攻击力可以轻松狙击中甲以下的单位,在天赋破甲箭头的加持下硬切高甲单位也不是不可以。
1 W 六星 最强群狙。面板高,技能均有控制。天赋40%的物理和法术闪避使得她拥有极强的生存能力。需要注意的是,二技能释放的地雷需要可部署干员的方格,在某些地图不好发挥。
1 克洛丝 三星 克洛丝的输出在快狙中仅次于能天使和开启了天马视域的白金,三星拉满练度所需费用极低,除了不能精二和爱投简历外没有任何缺点,必练的狙击干员。
2 白金 五星 开启天马视域的白金是五星快狙的输出标杆,并且射程向前增加1排,是舟游唯一一个精一阶段就拥有4x3射程的狙击干员。由于天赋的原因,白金也是受减攻速debuff影响最小的干员。天马视域开启前的空白期较长,不推荐作为主输出来使用,但绝对是副狙击的首选干员。
2 陨星 五星 技能爆炸范围超大是她的优势,物理群体输出仅次于w。二技能固定减少敌人的防御值,作用在中甲目标身上对团队的物理输出有明显提升。
2 白雪 四星 普攻为物理群体攻击,二技能开启后变成法术群体攻击,同时会减速敌人。由于开启二技能后的法术输出高于天火,将她看作部署费用更低,并拥有超远射程的群法会更合适。
2 普罗旺斯 五星 可以粗暴的理解为黑的下位替代,虽然机制有所区别,但目前仅此二人属于单体高攻短距的重狙。由于天赋的原因,想要获得大尾巴狼的最大化输出则需要考虑站位问题。
3 四星 四星快狙的输出向来不出彩,反倒是功能性更胜五星。梅属于狙击中的减速辅助,虽然输出一般,但很多图她也可以作为辅助上场。没有高星狙击的话,就用克洛斯+梅的组合吧。
[[权重 先锋 星级 说明
1 推进之王 六星 半肉半输出形先锋,理论上产出费用跟五星持平,实际上差了些。在敌人的攻击强度不高的地图,甚至可以充当前排站到战斗结束,使用方式参考近卫。
1 德克萨斯 五星 输出型先锋,技能剑雨可快速产出第一轮cost。因身板较脆,在有高攻小怪的图里不推荐她主扛兵线,尽早上奶或重装。
1 桃金娘/极境 四星/五星 cost产出超强的两朵太阳花,但因为开启技能后阻挡为0,故开局来兵较快的图一定要搭配其他干员来使用。若是开局来兵较迟的图,你就能看到他们嗷嗷嗷的产出大量cost。
1 翎羽/红豆 三星/四星 撤退性先锋拥有不俗的攻击力,因只挡1其身板会比其他攻击型先锋看上去要硬一些。因撤退返还所有费用,能给战术增加弹性。除了作为工具人,部分地图中也能充当主力,例如狗粮5本。选择其中一个练即可
权重 术师 星级 说明
1 艾雅法拉 六星 曾经是最强的单体法术输出,现在是之一。二技能点燃让她算半个群法,同时会对主要目标造成两次伤害,有她便可暂时不养群法。有就无脑练。
1 刻俄柏 六星 最强单体法术输出,拥有最高射速的术师。有较强的针对性,泛用性不如小羊,可视为阿米娅的上位替代。
1 伊芙利特 六星 最强群体法术输出,天赋降敌人法抗,即便攻击单目标输出也很高。一格不亏,两格血赚。二技能炎爆减敌人防御,可谓物理输出之友。由于攻击范围的特殊性,能用就非常好用,不能用基本就没法上场,优先度仅次于小羊。
2 阿米娅 五星 女主角,非常标准的五星单体术师,输出很强力。在没有刻200和小羊的情况下,推荐由她担当单法输出主力。精二后的阿米娅也是少数拥有真实伤害的干员之一。
3 格雷伊/远山/天火 四星/五星 由于龙、羊、洁哥和白雪的存在,常规的群法其实挺尴尬。格雷伊能让敌人停顿,远山的输出较高,天火开技能能对敌人造成眩晕。实在缺少并迫切需要群体法术输出干员,就挑一个练吧。
权重 重装 星级 说明
1 塞雷娅 六星 最强奶盾,身板坚挺,奶量十足,唯一一个拥有群体治疗的奶盾。二技能的范围超大,且没有数量限制,同时还能给受伤干员充电。塞爹有就练,血赚。
1 星熊 六星 最强物理坦,血量高,防御高,天赋还有闪避。
2 蛇屠箱 四星 最硬的物理重装之一,可以理解为星熊的下位替代,即使有了星熊也推荐用多余的资源提升龟龟的练度,练了绝对不亏。
2 临光 五星 作为塞雷娅的候补奶盾,同时也是副坦的最佳人选之一。
2 古米 四星 最好用的低星奶盾,两个技能都好用。天赋的眩晕可以概率打断敌人的攻击,让她有时候面对大怪时比其他低星重装更能扛。可以将她当作可部署在地面的半奶。
3 雷蛇 五星 能通过某些思路产生奇效的充电宝,战术性很强,但身板不是特别硬,不太适合作为主坦使用。
3 六星 拥有法术伤害的重装,作为物理坦职能与星熊有所重叠,看似有用的团队buff实际作用不大。二技能使目标失去特殊能力3秒,前提是对方要受到二技能的反伤后再生效的能力,例如被反死的自爆/冰爆虫。反之,锤哥已经举起了眩晕锤才开启二技能,则依然会被砸晕。
权重 医疗 星级 说明
1 赫默 五星 最好用的单奶,无人机可支援到地图任何一个角落,(无人机的奶水比她本人更充足)
1 白面鸮 五星 天赋技力光环可为全队提高sp的回复速度(俗称充电),作为充电宝,二技能还拥有不俗的治疗量。
1 闪灵 六星 普通治疗最高的单体治疗,射程内增加干员的物理防御,可大大提高干员的生存能力。
2 夜莺 六星 射程内增加干员的法术抗性,精一阶段作用不算大。
2 华法琳 五星 治疗方面中规中矩的单奶,一技能的血包看似美好,实际在面对持续性高压无能为力。作为攻击力加成最高的buff,二技能血怒才是华法琳的根本。不过使用起来会因其随机赋予的机制让人头疼,推荐将她视为无情的buff姬,不要计算成奶妈。血怒释放后,不需要引导,不占用sp冷却,可在血怒期间获得技力。理论上可以配合其他充电宝实现不间断地连续开启两次血怒,但是攻击力加成效果不会叠加。
3 调香师 四星 最容易获得的群奶,没有咕咕和夜莺就练吧,没得挑
权重 近卫 星级 说明
1 六星 面板过硬的群体输出近卫,通常可以单守一路
1 六星 每次造成两下伤害,使得她在面对轻甲敌人时输出非常高。二技能的超高加成和混合伤害让她面对高物防目标时丝毫不惧,同时也是清场利器,还对空。每5秒回复全场干员攻击/受击回复的技力。
1 星极/铸铁 五星 全职的半肉型法术近卫。星极偏向于物防,开启二技能后可视为重装。铸铁偏向回血,一二技能都有回血效果。二者选其一来练,用于应对无法部署术师和辅助干员敌人又多为厚甲怪的情况。个人推荐练星极。
1 玫兰莎 三星 血多高攻低费的玫剑圣不论是作为输出还是工具人都非常优秀,有什么理由不练?
2 银灰 六星 带一技能可作为输出,带二技能可作为自带回血的挡2高攻物理坦。如果缺重装,这阶段可以把银老板练起来当重装使。
2 赫拉格 六星 拥有求生剑法的老爷子通常用来单守怪较少的一路,经常被戏称一带一路。
2 斯卡蒂 六星 超高的攻击力,二技能超高的加成使得她是突袭5-3的最优解。由于不是快速复活的干员,蒂蒂无法担任快节奏的空降刺杀,类似的任务通常会让红来完成,除非目标比较难缠。
2 慕斯 四星 最容易获得法术近卫,通常高防怪血量都不会多,慕斯能很轻松击杀目标。一技能打伤害的同时还能削弱目标的攻击力,降低重装的压力。目前全职的法术近卫只有星极、铸铁和慕斯3个,前两者都没有的话请把慕斯养起来。
2 拉普兰德 五星 舟游唯一一个普攻带沉默的干员。精一阶段可以沉默自爆/冰爆虫子1秒(潜能五再+1秒),也可以打断术师的捆绑,还有锤哥的晕捶。不过持续时间太短,很多时候这个沉默效果有没有都差不多。二技能狼魂是伤害很足的法术输出技能,不过因为是攻击获取sp和自动释放的特性,这个技能有时会让人抓狂。如果需要拉狗子的狼魂作为主要的法术输出,推荐将雷蛇这个充电宝也养起来,否则狼魂的覆盖率会很低。总的来说精一的拉狗子不太好用,推荐在资源富余的时候再养,最好能直接跳过精一阶段。
3 幽灵鲨 五星 拥有锁血(无敌)技能的物理群攻近卫。根据打法和习惯不同她的出场率也不同,危机合约有过高亮表现,但跟精一阶段的幽灵鲨没关系。没有煌又迫切需要群攻近卫就把她养起来吧。
权重 特种 星级 说明
1 /槐琥 五星 快速复活干员,一二技能都有其战术意义,非常优秀的工具人。红为战术眩晕2s型摔炮,槐虎则是战术沉默7s型摔炮。推荐都练,可以应付各种情况。
1 阿消 四星 推推乐扛把子,一技能稍长的前摇让她可以在多数情况下同时推动两个目标。
1 雪雉/崖心/暗索 五星/四星 勾勾乐团体,至少练一个用于龙门外环的开荒。雪雉的拖拽能沉默4秒(潜能五为8秒)自爆/冰爆虫子,但不是很好掌握。崖心二技能为真实伤害,并附带眩晕效果。二者优先度高于暗索。
2 伊桑/狮蝎 四星/五星 地刺型特种,附近有其他干员时不会被敌人攻击。狮蝎有群体减速和群体眩晕,伊桑为群体束缚。两次危机合约都是他们的秀场,平时出场率不高。
2 食铁兽 五星 一技能前摇短推人快,两个敌人紧贴着移动也很容易只推到一个。附带减速效果,可以理解为温蒂的下位。二技能有4格射程,同样也附带减速效果。
2 温蒂 六星 一技能前摇短,可以照面就推,附带的眩晕还可以打断攻击。
2 四星 快速复活干员,自身没有什么攻击力,比较肉,适合拖延阻挡和吸引火力。
权重 辅助 星级 说明
1 格劳克斯 五星 唯一一个非快狙却优先对空的干员(虽然写的是优先攻击无人机,但目前未见无人机以外的空中单位)。二技能的电磁脉冲拥有超大的攻击范围,没有数量限制,并束缚受到攻击的敌人4.5秒。当无人机受到脉冲攻击时,束缚变为眩晕。欺负弱小时堪称清屏大师,有就练。
1 巫恋/初雪 五星 削弱型辅助,两者天赋为使射程范围内低于40%血的人获得易伤。巫恋的二技能是部署一个降低范围内所有敌人防御力和攻击力的娃娃,初雪的二技能是降低范围内所有敌人的防御力和抗性,一技能则是范围减速。巫恋的优势是可以削弱任何位置的敌人,初雪的优势是削弱强度更高。推荐两个都练,因为根据与大爹战斗获得的经验,目前版本削弱敌人防御力和抗性的收益大于强化己方干员的攻击力。
2 安洁莉娜 六星 如果只作为减速辅助基本不需要练,一技能的输出跟三/四星术师同级,可作为术师副c来使用。二技能开启时攻速非常高,笨重的敌人被打到后只能用寸步难行来形容。
2 麦哲伦 六星 召唤型辅助,一技能是范围减速/停顿,二技能是法术输出。召唤物占用部署人数,且最多只能同时上场3个。需要视情况选择技能。
3 五星 最特殊的增益型辅助,完全不具备攻击敌人的手段。一技能会扩大“攻击”范围,令区域内的所有敌人陷入眩晕+无敌的状态,常作为聚怪或拖延时间的手段。二技能则是给范围内的所有友方增加攻击力,该加成以她自身的攻击力为基础参数,加成远低于华法琳的血怒(除了个别干员如砾以外)。可理解为增加固定数值攻击力的buff,推荐在资源富余的情况下培养。
干员精二及技能专精建议
主要考虑强度、作用,会对使用进行一定的说明
权重 狙击 星级 说明
1 能天使 六星 最强快狙,不仅自身输出能力强,吃拐效果极高。目前版本快狙输出的天花板,有就无脑练。推荐精二后优先将三技能过载模式专精三,这样不仅可以增加过载模式的覆盖率,还能大大提升阿能的输出和吃拐效果。即便是无法击穿的敌人,阿能也可以靠过载模式的超快攻速将其活活抛光至死。
1 六星 最强重狙。900左右的基础面板攻击力,加上技能加成与天赋,可以轻松轰杀2000护甲的目标,用炮来形容黑也不为过。日常使用7级的二技能就能满足,三技能至少专一。三技能专精能让射程多出至关重要的一格,专三则能够获得非常巨大的提升。
1 W 六星 最强群狙。面板高,技能均有控制。技能配合眩晕目标伤害加成的天赋,使得她的输出有所提升。60%的物理和法术闪避使得她拥有极强的生存能力,脸接大爹飞茅不是梦。精二之后获得的三技能拥有较长的控制能力,同时引爆后若是重叠可造成非常可观的伤害,建议至少专一获得多粘一颗雷。
1 白雪 四星 普攻为物理群体攻击,二技能开启后变成法术群体攻击,同时会减速敌人。由于廉价的精二和技能专精费用,推荐直接专三,这样你就拥有了一个射程超远、附带减速效果的群法术师。
2 普罗旺斯 五星 可以粗暴的理解为黑的下位替代,虽然机制有所区别,但目前仅此二人属于单体高攻短距的重狙。由于天赋的原因,想要获得大尾巴狼的最大化输出则需要考虑站位问题。没有黑这位干员的博士可以考虑把大尾巴狼练起来,否则看个人爱好。
2 陨星 五星 技能爆炸范围超大是她的优势,物理群体输出仅次于w。如果没有w,请务必将其练起来。一技能专三后的输出能力很可观,在资源富余的情况下可以考虑一下。
2 蓝毒 五星 不能论是想用蓝毒作为主要输出的快狙还是作为副狙,都推荐直接精二蓝毒并专一她的二技能。因为精一阶段的蓝毒输出上甚至不如克洛斯,加上脆皮的身板使用起来会很难受。精二并专精技能的蓝毒才会逐步回归到五星狙击该有的输出强度,并展现出她可攻击多目标的优势。
2 白金 五星 白金精二后的成长曲线依旧平稳,如果没有专三天马视域的打算,精一满级和精二50级的白金相差不是特别大。满练度的白金蓝毒在输出强度方面是持平的,又各有属于自己领域的专长,比如白金的射程在某些地图有奇效。作为副狙两者二选一先练哪个都一样,根据个人习惯选择。作为主狙白金就不需要考虑了,天马视域开启前的空白期很要命的。
3 四星 梅的攻击附带停顿的效果让她更偏向于辅助,由于洁哥的泛滥和大量减速辅助干员的存在,梅的出场率主要看个人喜好,例如狙击刀客塔无论什么图都十分头铁的想用狙击队伍来过图。从两次危机合约的经验来看,yj对狙击和术师的限制很大,头铁刀客塔会很吃亏。建议在资源十分富余的情况下再考虑梅的精二和技能专精。
权重 先锋 星级 说明
1 风笛 六星 天赋:编入队伍时所有【先锋】干员的初始技力+6(潜能5为+8).就冲这个精二才能开启的天赋,也该无脑投入资源精二她了。作为挡一撤退型先锋,拥有可观的攻击力和防御力是传统。精二后获得的三技能,可以让不少近卫干员自叹不如,非常暴力。有就无脑精二吧,至于三技能是否专精,看个人喜好吧。
1 推进之王 六星 半肉半输出形先锋,理论上产出费用跟五星持平,实际上差了些。在敌人的攻击强度不高的地图,甚至可以充当前排站到战斗结束,使用方式参考近卫。带三技能的王小姐就化身成了近卫,也是不务正业的暴力先锋。
1 桃金娘/极境 四星/五星 cost产出超强的两朵太阳花,但因为开启技能后阻挡为0,故开局来兵较快的图一定要搭配其他干员来使用。若是开局来兵较迟的图,你就能看到他们嗷嗷嗷的产出大量cost。桃金娘会给场上的所有先锋提供一个回血的被动,对于推王或不怎么收到伤害的先锋而言治疗量很可观。极境则是给予了狙击干员减少部署费用和增加攻速的增益,战术性很强。两朵太阳花都推荐在资源富余时精二并专三第一个技能,在危机合约能发挥很大作用。
1 德克萨斯 五星 输出型先锋,精二后的天赋能在开始时多2点cost,有时候多出的这2点费用至关重要。技能剑雨可快速产出第一轮cost,造成两次法术伤害并附带眩晕效果。因身板较脆,在有高攻小怪的图里不推荐她主扛兵线,尽早上奶或重装。
权重 术师 星级 说明
1 艾雅法拉 六星 曾经是最强的单体法术输出,现在是之一。二技能点燃让她算半个群法,同时会对主要目标造成两次伤害。精二后请第一时间将其专精一,以获得多一次蓄能。不少需要群法的场面小羊都能镇住,有她便可暂时不养群法。有就无脑练。
1 伊芙利特 六星 最强群体法术输出。精二后的小火龙获得一个每几秒回2技力的天赋,可大大提高二技能的输出能力。同时天赋降敌人法抗的效果翻倍,使得输出能力大大提升。攻击单个目标的输出更加可观,一格不亏,两格血赚。精二后技能可以不急着专精,即使只有7级也有不俗的表现,这就是幻神的从容。
1 阿米娅 五星 女主角,精二后获得的三技能造成的是真实伤害。面对双抗极高的敌人(如大爹一阶段)时,可以作为最优解上场。为了三技能,推荐尽早精二以备不时之需。
2 刻俄柏 六星 最强单体法术输出,拥有最高射速的术师。有较强的针对性,泛用性不如小羊。三技能的机制比较弱智,专精需慎重考虑。
3 莫斯提马 六星 咋看是六星的常规群法,实际是辅助。精二后获得被动的范围减速,同时增强了作为术师充电宝的作用。考虑到战斗机制和莫斯提马高昂的费用,建议还是在资源富余的时候再养她,除非你实在很缺法术群伤。
权重 重装 星级 说明
1 塞雷娅 六星 两次危机合约中都超神的最强奶盾,身板坚挺,奶量十足,唯一一个拥有群体治疗的奶盾。二技能的范围超大,且没有数量限制,同时还能给受伤干员充电。塞爹有就练,一二技能都专三,血赚。
1 星熊 六星 最强物理坦,血量高,防御高。精二后天赋的闪避概率增加,生存能力得到一定提升,头铁的博士可以凹闪避来挑战极限。二三技能推荐在资源富余的情况下专三,提升很大。
2 蛇屠箱 四星 最硬的物理重装之一,可以理解为星熊的下位替代,因为精二所需资源不多,即使有了星熊也推荐用多余的资源提升龟龟的练度,绝对不亏。
2 临光 五星 作为塞雷娅的候补奶盾,同时也是副坦的最佳人选之一。精二后获得全场治疗量提升的天赋,一技能推荐专一,以获得多一次蓄能。
3 六星 拥有法术伤害的重装,作为物理坦职能与星熊有所重叠,看似有用的团队buff实际作用不大。精二后获得抵挡3次攻击的护盾,无视伤害数值。极限挑战或许会发生奇迹,但目前因为机制原因她甚至没有进场机会。三技能的抵抗效果看着美好,实际有些鸡肋,特别是冷冻无法秒解等于没有效果。而且开启三技能时她自身不会获得抵抗效果,优点在于三技能开启后不需要引导。建议资源富余时再养她
权重 医疗 星级 说明
1 白面鸮 五星 天赋技力光环可为全队提高sp的回复速度(俗称充电),作为充电宝,二技能还拥有不俗的治疗量。精一的咕咕充电效果可能不明显,但是精二的咕咕就不同了。每秒+0.3sp远比数值看上去的要明显,推荐她为第二个精二的干员。
1 夜莺 六星 射程内增加干员的法术抗性,精二后获得可部署但不占用部署人数的鸟笼子。鸟笼有75法抗,30%的物理闪避,血量在精二31级之后超过4000。三技能圣域开启后能让范围内的队友的法术抗性至少提升到50,使敌人的法术伤害如隔靴搔痒。尽快精二夜莺,即便不专精圣域也非常强力。
1 闪灵 六星 射程内增加干员的物理防御,配合三技能教条立场,是重装们硬接超高伤害的物理攻击的底气。被红刀哥一刀秒?没问题,来个教条立场,龟龟也能空手接白刃。推荐精二,有富余资源时可以考虑专三教条立场。
2 赫默 五星 最好用的单奶,无人机可支援到地图任何一个角落,(无人机的奶水比她本人更充足)。由于赫默主要依赖无人机救场,无人机的奶量只跟等级有关,所以精二不会给赫默带来实力上的飞跃,成长会十分平稳。随着第二次危机条约和第七章的开启,单纯的医疗救场的作用有所减小。如果有了黑白恶魔,赫默的精二计划可以暂时搁置。若是没有,请将她精二并尽可能提高等级吧。
2 华法琳 五星 作为攻击力加成最高的buff,二技能血怒才是华法琳的根本。如果打算专三血怒,请精二。否则即便看上了增强后的充电天赋,也请先考虑其他干员。因为一般的技能开启后会占用sp条,使其无法在此期间获得新的技力。即便将站位安排好,因击杀获得大量sp的时候往往是输出干员开启技能的时候。像血怒这样释放后不需要引导、不占用sp冷却,可在持续期间获得技力的技能是很少的。所以华法琳十分要精二,还请以是否要专三血怒为参考。(血怒理论上可以配合其他充电宝实现不间断地连续开启两次血怒,但是攻击力加成效果不会叠加。)
3 调香师 四星 最容易获得的群奶,运气差到没有任何一个高星群奶的时候就精二她吧。
权重 近卫 星级 说明
1 银灰 六星 精二后获得真银斩,超长的持续时间,超高的攻击力加成,还攻击多目标,真正的清屏大师。精一阶段中规中矩甚至不务正业的银老板,精二后瞬间化作罗德岛最凶猛男。许多堵门或快速清除威胁的打法都依赖真银斩,请把第一个精二的资源给银老板,在精二队伍成型后的第一份专三材料给真银斩,提升幅度巨大。

1 六星 输出最高的群攻近卫,不光有敦实的身体,还能从其他干员胯下伸出电锯疯狂输出。精二后获得抵抗天赋,被控制后时间缩减一半,不再害怕控制技能所带来的影响。保命天赋的锁血持续翻倍,生存能力更强,同时也给舒缓了团队治疗的压力。目前还未见过三技能高光时刻,推荐专精二技能,输出和生存都能得到不错的提升。

1 赫拉格 六星 精二后获得被动回血的天赋,能极大缓解红雾掉血对老爷子的影响。攻击回血从每次50提升到每次70,并且根据血量提升攻速的上限也提高到了100%。拥有求生剑法的老爷子通常用来单守怪较少的一路,经常被戏称一带一路。三个技能都有其应用的场面,需要根据实际情况来安排。三技能虽然强力,但经过危机合约和大爹的检验,二技能弦月才是老爷子的仰仗。推荐专三弦月,可创造奇迹。
1 拉普兰德 五星 精二后普通攻击的沉默时间提升到了5秒(潜能五为6秒),处理任何特殊技能都变得游刃有余。就冲这一点,拉狗子也该属于精二的第一梯队中。二技能狼魂专三后不仅减少了所需的sp,持续时间还提高了3秒,大幅度增加了狼魂的覆盖率。由于近远卫的射程优势,可以考虑尽快专三狼魂。这样即便没有养任何一个全职的法伤近卫,也不会很虚。
1 幽灵鲨 五星 从输出方面考虑,幽灵鲨与煌有相似性。作为低一星的干员,她有着可以主动释放的锁血(无敌)技能的优势。精二后的幽灵鲨血量能再度增加,同时还获得了按百分比回血的被动,由此可以类似老爷子那样安排独守一路。练度越高,幽灵鲨的生存能力就越强。配合二技能的锁血,可以创造奇迹。想要创造奇迹的话,请将幽灵鲨的等级和二技能拉满。
2 星极/铸铁 五星 全职的半肉型法术近卫。星极偏向于物防,开启二技能后可视为重装。铸铁偏向回血,一二技能都有回血效果。二者选其一来练,用于应对无法部署术师和辅助干员敌人又多为厚甲怪的情况。推荐精二至少一个以应对无法上场术师和辅助干员,只能依赖近卫打法伤的战斗。
2 六星 每次造成两下伤害,使得她在面对轻甲敌人时输出非常高。二技能赤霄·拔刀的超高加成和混合伤害让她面对高物防目标时丝毫不惧,同时也是清场利器,还对空。专三后落地便满技力,可直接释放这个技能。陈sir精二后每4秒回复全场干员攻击/受击回复的技力,还额外获得了物理闪避天赋。这两项对自身和团队的增益算不上很高,如果不打算专三赤霄·拔刀这个技能,那么就没有必要急着精二陈sir。
2 斯卡蒂 六星 精二后再部署时间-10秒,看似没用的天赋则在突袭5-3中发挥了很重要的作用,从3次部署变成了4次部署。由于蒂蒂仰赖的是高数值的面板,强得非常纯粹。这份纯粹导致了她在危机合约里收到了极大的约束,第七章的开启也使得这份纯粹显露颓势。建议较强力的主力队伍成型后再考虑是否精二和专精技能。
权重 特种 星级 说明
1 温蒂/食铁兽/阿消 六星/五星/四星 阿消的一技能前摇长,因此可以同时推到相随而来的两个敌人。温蒂和食铁兽的一技能前摇短,优势是在敌人出手前就能推走,弊端是不能像阿消那样同时推动相随而来的敌人。阿消的一技能推荐专三,温蒂和食铁兽选其中一个专三。温蒂的三技能和食铁兽的二技能在专三后都变为“大力的”,都可以推动较重的敌人。温蒂有不占用部署人数的水炮配合,可以推动更重的敌人,同时根据位移造成真实伤害,所以请务必将其专三。之后食铁兽的二技能是否专三,请根据自己的实际需求来判断。
1 雪雉/崖心/暗索 五星/四星 勾勾乐团体,同力度下,钩子能拉动的距离比推要稍微多一些。所以看到同样是一格距离,阿消她们推不完而暗锁她们能勾走也不要惊讶。无论是一技能还是二技能,都推荐至少各专三一个。雪雉的拖拽能沉默4秒(潜能五为8秒)自爆/冰爆虫子,但不是很好掌握。崖心二技能为真实伤害,并附带眩晕效果。二者优先度都高于暗索。需要说明的是,崖心的一技能专三后所需技力为4,另两个为5。雪雉的二技能专三后所需技力为17,另两个为15.对于一般的博士,三人选其一或二来进行就可以。但因为三人的技能效果和范围都不一样,打算享受特种带来的战术优势或打算组建奇迹杂技队的博士,推荐都专三。
1 傀影 六星 精二后新增的技能和减10秒复活时间的天赋,都大大弥补精一时期的尴尬。召唤虚影的天赋使得某些需要双快速复活工具人的时候得以节省队伍的位置。三技能的超长控制时间更是如虎添翼,专三后效果更是长达4.5秒。集红砾槐于一身的快速复活特种,推荐精二并将三技能夜幕突袭专三。
1 伊桑 四星 地刺型特种,奇迹杂技队的重要成员,附近有其他干员时不会被敌人攻击。伊桑精二后,束缚时间从2秒提高到了3秒,所以推荐精二伊桑。二技能7级也可以创造,想稳妥些就专三。
2 /槐琥 五星 快速复活干员,一二技能都有其战术意义,非常优秀的工具人。红为战术眩晕2s型摔炮,槐虎则是战术沉默7s型摔炮。推荐都练,可以应付各种情况。
3 狮蝎 五星 地刺型特种,奇迹杂技队的重要成员,附近有其他干员时不会被敌人攻击。精二可以提高狮蝎的输出能力,但身为特种的作用没有什么提升。主力成型后,可以考虑专三一技能获取更高的减速效果,到时候再精二便可,平时7级技能就够用。
3 四星 快速复活干员,自身没有什么攻击力,比较肉,适合拖延阻挡和吸引火力。实在需要再考虑精二和专精技能,平时精一就能满足。
权重 辅助 星级 说明
1 安洁莉娜 六星 精二后新增和加强的天赋是辅助团队的,但最关键还是三技能。秘杖·反重力模式开启后,可同时攻击5个敌人,并附带减速效果。由于输出极为可观,也被称之为小火山。只需25技力的小火山可以频频开启,搭配充电宝覆盖率会非常高。在秘杖·反重力模式开启后,全场所有敌人重量下降一个等级。使得位移技能获得更强的效果,属于杂技队核心。所以无论是从输出还是从辅助方面来考虑,洁哥毫无疑问都是必须精二的。如果追求输出,可以考虑专三小火山。
2 巫恋/初雪 五星 削弱型辅助,两者天赋为使射程范围内低于40%血的人获得易伤。巫恋的二技能是部署一个降低范围内所有敌人防御力和攻击力的娃娃,初雪的二技能是降低范围内所有敌人的防御力和抗性,一技能则是范围减速。巫恋的优势是可以削弱任何位置的敌人,初雪的优势是削弱强度更高。推荐两个都练,因为根据与大爹战斗获得的经验,目前版本削弱敌人防御力和抗性的收益大于强化己方干员的攻击力。都推荐二技能专三,以获得最大化收益。不过由于7级也够用,所以可以等主力成型再精二和专精技能。
3 麦哲伦 六星 召唤型辅助,一技能是范围减速/停顿,二技能是法术输出。召唤物占用部署人数,且最多只能同时上场3个。需要视情况选择技能。技能专三能带来不错的提升,但召唤物占用部署人数,使得她只有在特殊条件才会对团队有最大贡献,所以建议在资源富余的情时候再考虑精二。
3 格劳克斯 五星 唯一一个非快狙却优先对空的干员(虽然写的是优先攻击无人机,但目前未见无人机以外的空中单位)。二技能的电磁脉冲拥有超大的攻击范围,没有数量限制,并束缚受到攻击的敌人4.5秒。当无人机受到脉冲攻击时,束缚变为眩晕。欺负弱小时堪称清屏大师。精二的提升并不是很大,建议资源富余时再考虑。