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岁的界园志异

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2025-09-26更新

    

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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更新日期:2025-09-26

  

最新编辑:阿尔法不是贝塔

来自明日方舟WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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页面贡献者 :
阿尔法不是贝塔
比利海灵顿老师
我欠你钱3
柏沧晴空

入园须知

委托一览

等级 委托名称 任务 奖励

A
高普尼克杀手 累计击败了高普尼克3次 迷路幼伥
500
游园归来 累计通关1次结局
叮叮当当 前瞻性投资系统中累计投资30个源石锭
止啼 累计击败了流泪小子3次
啮齿克星 累计击败圆仔三次

B
惊喜连连 累计经过24次不期而遇节点 迷路幼伥
250
披荆斩棘 累计经过8次紧急作战节点
主动出击 累计获得了4次战术道具
呼朋唤友 累计助战招募了8次干员
天衣无缝 累计完美作战12次
遍览大地 累计经过8次常乐节点
交易能手 累计经过1次失与得节点
描摹 累计经过10次故肆节点

C
珍品收藏 累计获得过收藏品35次 迷路幼伥
125
干员集训 累计招募了35次干员
久经战阵 累计歼灭了500个敌人
探索爱好者 累计经过了50个节点
甄选精英 累计进阶了10次干员
源石经销商 累计消耗了100源石锭
运筹帷幄 累计升级过15次指挥等级
拾级而上 累计通过15层区域
大买家 累计在诡意行商或岁陵行商处购买过10件商品
分发希望 累计招募时消耗过75希望
广袤人脉 累计临时招募过10次干员
实地考察 累计部署了100次干员
投币高手 累计完成10次投钱
火折子 累计使20名干员成为伺烛客

游园相关

入园难度

难度等级 效果 加成
请君入园·0

大门以开,欢迎入内
初始生命值上限更高,岁兽残识中的敌人极为虚弱
得分效率探索完成后的最终得分为:得分*(1+得分效率) +0% 敌人难度每进入新的一层,所有敌人攻击力和生命值较上一层额外+(敌人难度)% +0
品相出土率 多元化展现 现代的
岁时天象 朦胧 游人背囊
/
请君入园·1
初始目标生命上限-2
得分效率探索完成后的最终得分为:得分*(1+得分效率) +5% 敌人难度每进入新的一层,所有敌人攻击力和生命值较上一层额外+(敌人难度)% +0
品相出土率 多元化展现 现代的
岁时天象 朦胧 游人背囊
/
请君入园·2
岁时的影响更加强大
得分效率探索完成后的最终得分为:得分*(1+得分效率) +10% 敌人难度每进入新的一层,所有敌人攻击力和生命值较上一层额外+(敌人难度)% +0
品相出土率 多元化展现 现代的
岁时天象 朦胧 游人背囊
/
请君入园·3
初始钱盒加入更多大炎通宝
得分效率探索完成后的最终得分为:得分*(1+得分效率) +15% 敌人难度每进入新的一层,所有敌人攻击力和生命值较上一层额外+(敌人难度)% +0
品相出土率 标准 多元化展现 近代的
岁时天象 朦胧 游人背囊
《筑经》
请君入园·4
所有敌人的生命值+40%,便符的生命值+50%
得分效率探索完成后的最终得分为:得分*(1+得分效率) +20% 敌人难度每进入新的一层,所有敌人攻击力和生命值较上一层额外+(敌人难度)% +1
品相出土率 标准 多元化展现 近代的
岁时天象 朦胧 游人背囊
《筑经》
请君入园·5
所有敌人受到物理和法术伤害降低10%
得分效率探索完成后的最终得分为:得分*(1+得分效率) +25% 敌人难度每进入新的一层,所有敌人攻击力和生命值较上一层额外+(敌人难度)% +2
品相出土率 标准 多元化展现 近代的
岁时天象 朦胧 游人背囊
《筑经》
请君入园·6
出现新的岁时,效果从朦胧提升至真切
得分效率探索完成后的最终得分为:得分*(1+得分效率) +30% 敌人难度每进入新的一层,所有敌人攻击力和生命值较上一层额外+(敌人难度)% +3
品相出土率 多元化展现 古代的
岁时天象 真切 游人背囊
《筑经》
/
《启工记》
请君入园·7
初始钱盒中的大炎通宝替换为特殊厉钱,岁兽残识中的敌人不再虚弱
得分效率探索完成后的最终得分为:得分*(1+得分效率) +35% 敌人难度每进入新的一层,所有敌人攻击力和生命值较上一层额外+(敌人难度)% +4
品相出土率 多元化展现 古代的
岁时天象 真切 游人背囊
《筑经》
/
《启工记》
请君入园·8
招募五星干员希望消耗+1,精英和领袖敌人防御力、生命值+20%
得分效率探索完成后的最终得分为:得分*(1+得分效率) +40% 敌人难度每进入新的一层,所有敌人攻击力和生命值较上一层额外+(敌人难度)% +5
品相出土率 多元化展现 古代的
岁时天象 真切 游人背囊
《筑经》
/
《启工记》
请君入园·9
岁兽残识中的作战数量增加,可同时部署人数-1
得分效率探索完成后的最终得分为:得分*(1+得分效率) +45% 敌人难度每进入新的一层,所有敌人攻击力和生命值较上一层额外+(敌人难度)% +6
品相出土率 多元化展现 史前的
岁时天象 真切 游人背囊
《筑经》
/
《启工记》
/
《设园通鉴》
请君入园·10
受符的干员攻击力降低,初始目标生命上限-2
得分效率探索完成后的最终得分为:得分*(1+得分效率) +50% 敌人难度每进入新的一层,所有敌人攻击力和生命值较上一层额外+(敌人难度)% +7
品相出土率 多元化展现 史前的
岁时天象 真切 游人背囊
《筑经》
/
《启工记》
/
《设园通鉴》
请君入园·11
可留存的招募券数量减少,所有敌人的攻击力+20%
得分效率探索完成后的最终得分为:得分*(1+得分效率) +50% 敌人难度每进入新的一层,所有敌人攻击力和生命值较上一层额外+(敌人难度)% +10
品相出土率 多元化展现 史前的
岁时天象 真切 游人背囊
《筑经》
/
《启工记》
/
《设园通鉴》
请君入园·12
岁时的效果从真切提升至入髓,刷新商店和重新投钱会消耗更多的票券
得分效率探索完成后的最终得分为:得分*(1+得分效率) +50% 敌人难度每进入新的一层,所有敌人攻击力和生命值较上一层额外+(敌人难度)% +11
品相出土率 多元化展现 史前的
岁时天象 入髓 游人背囊
《筑经》
/
《启工记》
/
《设园通鉴》
请君入园·13
<雕伥>的最大生命值+50%;“易”切换晦明状态后获得更多的屏障
得分效率探索完成后的最终得分为:得分*(1+得分效率) +50% 敌人难度每进入新的一层,所有敌人攻击力和生命值较上一层额外+(敌人难度)% +12
品相出土率 多元化展现 史前的
岁时天象 入髓 游人背囊
《筑经》
/
《启工记》
/
《设园通鉴》
请君入园·14
领袖敌人受到伤害降低20%;“岁”的攻击力提升,遭到“岁”拍击并退场的干员,再部署时间大幅提升
得分效率探索完成后的最终得分为:得分*(1+得分效率) +50% 敌人难度每进入新的一层,所有敌人攻击力和生命值较上一层额外+(敌人难度)% +13
品相出土率 多元化展现 史前的
岁时天象 入髓 游人背囊
《筑经》
/
《启工记》
/
《设园通鉴》
请君入园·15
招募六星干员希望消耗+1,受符的干员对自身及周围单位造成伤害与灼燃损伤,“瑕”的攻击力和生命值+50%
得分效率探索完成后的最终得分为:得分*(1+得分效率) +50% 敌人难度每进入新的一层,所有敌人攻击力和生命值较上一层额外+(敌人难度)% +15
品相出土率 多元化展现 史前的
岁时天象 入髓 游人背囊
《筑经》
/
《启工记》
/
《设园通鉴》

游览者增益

品相出土率:随着请君入园的等级提升,在获得通宝时,其出土“品相”的概率将随之提升,在投钱时产生额外效果。



多元化展现:当直面魂灵的等级达到3、6、9级时,【多元奇物】类别的收藏品的效果将会一步步被强化,效果从“现代的”变为“近代的”(<请君入园·3>)、“古代的”(<请君入园·6>)和“史前的”(<请君入园·9>)。强化后效果只会在达到对应难度的探索中生效。



游人背囊:古今学识中的《筑经》、《启工记》、《设园通鉴》节点无需消耗失落智识即可解锁,不会影响后续的古今学识节点。这三个节点效果将分别在请君入园3、6、9及以上的探索中生效
节点效果只有在古今学识中点亮后才能产生



<请君入园·3>及以上难度进行探索时,《筑经》生效:

  • 指挥分队效果提升
  • 初始护盾值+1
  • 迷路幼伥获取效率+2%


<请君入园·6>及以上难度进行探索时,《启工记》生效:

  • 后勤分队效果提升
  • 诡意行商中会额外出售两个商品
  • 迷路幼伥获取效率+2%


<请君入园·9>及以上难度进行探索时,《设园通鉴》生效:

  • 高规格分队效果提升
  • 初始希望值+1
  • 迷路幼伥获取效率+2%

开局及指挥等级

初始状态
目标生命值 希望 源石锭 可携带干员数 招募券留存上限 初始票券数 钱盒容量
8 6 6 6 4 0 7
指挥等级
指挥等级 升至下级所需经验 最大目标生命值 希望上限 源石锭 可携带干员数 招募券留存上限 初始票券数 钱盒容量
1 10 - - / - / /
2 24 - +4 -
3 36 +1 +4 -
4 40 - +5 +1
5 55 - +5 -
6 65 +1 +5 +1
7 75 - +5 -
8 90 +1 +5 -
9 95 - +8 +1
10 95 - +6 -

分队相关

Rogue5 指挥分队.png Rogue5 特勤分队.png Rogue5 后勤分队.png Rogue5 高规格分队.png Rogue5 突击战术分队.png
指挥分队 特勤分队 后勤分队 高规格分队 突击战术分队解锁条件:拥有合计至少5名先锋或近卫干员完成游戏结局
点击查看钱盒
Acticon rogue5 MID.png奇土生金 Acticon rogue5 HIGH.png火灼土沃 Acticon rogue5 HIGH.png火灼土沃 Acticon rogue5 MID.png金寒水衍
Rogue5 copper B 06.png Rogue5 copper B 09.png Rogue5 copper B 09.png Rogue5 copper B 08.png
Acticon rogue5 MID.png投木炎延 Acticon rogue5 MID.png水生木护 Acticon rogue5 MID.png大炎通宝
Rogue5 copper B 10.png Rogue5 copper B 07.png Rogue5 copper B 01.png
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Acticon rogue5 MID.png奇土生金 Acticon rogue5 MID.png金寒水衍 Acticon rogue5 MID.png金寒水衍 Acticon rogue5 MID.png水生木护
Rogue5 copper B 06.png Rogue5 copper B 08.png Rogue5 copper B 08.png Rogue5 copper B 07.png
Acticon rogue5 MID.png投木炎延 Acticon rogue5 HIGH.png火灼土沃 Acticon rogue5 MID.png大炎通宝
Rogue5 copper B 10.png Rogue5 copper B 09.png Rogue5 copper B 01.png
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Acticon rogue5 MID.png奇土生金 Acticon rogue5 MID.png金寒水衍 Acticon rogue5 MID.png水生木护 Acticon rogue5 MID.png投木炎延
Rogue5 copper B 06.png Rogue5 copper B 08.png Rogue5 copper B 07.png Rogue5 copper B 10.png
Acticon rogue5 MID.png投木炎延 Acticon rogue5 HIGH.png火灼土沃 Acticon rogue5 MID.png大炎通宝
Rogue5 copper B 10.png Rogue5 copper B 09.png Rogue5 copper B 01.png
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Acticon rogue5 MID.png奇土生金 Acticon rogue5 MID.png金寒水衍 Acticon rogue5 MID.png水生木护 Acticon rogue5 MID.png投木炎延
Rogue5 copper B 06.png Rogue5 copper B 08.png Rogue5 copper B 07.png Rogue5 copper B 10.png
Acticon rogue5 MID.png投木炎延 Acticon rogue5 HIGH.png火灼土沃 Acticon rogue5 MID.png大炎通宝
Rogue5 copper B 10.png Rogue5 copper B 09.png Rogue5 copper B 01.png
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Acticon rogue5 MID.png奇土生金 Acticon rogue5 MID.png金寒水衍 Acticon rogue5 MID.png水生木护 Acticon rogue5 MID.png投木炎延
Rogue5 copper B 06.png Rogue5 copper B 08.png Rogue5 copper B 07.png Rogue5 copper B 10.png
Acticon rogue5 HIGH.png火灼土沃 Acticon rogue5 MID.png大炎通宝 Acticon rogue5 LOW.png北刺面
Rogue5 copper B 09.png Rogue5 copper B 01.png Rogue5 copper B 03.png
目标生命上限+2,每次战斗结束后额外回复1目标生命<small>古今学识中解锁《筑经》后→<br>目标生命上限<u>+4</u>,每次战斗后额外回复1目标生命。<u>初始携带“时光之末”</u></small> 可携带干员+2,可同时部署人数+2,初始招募五名罗德岛预备干员<small>电弧提升至精英二阶段后→<br>可携带干员+2,可同时部署人数+2,初始招募<u>电弧</u>及五名罗德岛预备干员</small> 初始源石锭+20,初始希望+2<small>古今学识中解锁《启工记》后→<br>初始源石锭+20,初始希望+2,<u>初始携带通宝“茧成绢”</u><br>◈额外投出一个【花-茧成绢】</small> 5星干员招募时都为直升状态<small>古今学识中解锁《设园通鉴》后→<br><u>初始招募时额外获得一张随机精锐招募券,4、</u>5星干员招募时都为直升状态</small> 招募和进阶4星以上的【近卫】或【先锋】干员时希望降低1点,首次招募时为直升状态,并更容易购买到相应职业的招募券
Rogue5 堡垒战术分队.png Rogue5 远程战术分队.png Rogue5 破坏战术分队.png Rogue5 高台突破分队.png Rogue5 地面突破分队.png
堡垒战术分队解锁条件:拥有合计至少5名重装或辅助干员完成游戏结局 远程战术分队解锁条件:拥有合计至少5名医疗或狙击干员完成游戏结局 破坏战术分队解锁条件:拥有合计至少5名特种或术师干员完成游戏结局 高台突破分队解锁条件:拥有合计至少4名术师、狙击、医疗或辅助干员完成游戏结局 地面突破分队解锁条件:拥有合计至少4名先锋、近卫、重装或特种干员完成游戏结局
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Acticon rogue5 MID.png奇土生金 Acticon rogue5 MID.png金寒水衍 Acticon rogue5 MID.png水生木护 Acticon rogue5 MID.png投木炎延
Rogue5 copper B 06.png Rogue5 copper B 08.png Rogue5 copper B 07.png Rogue5 copper B 10.png
Acticon rogue5 HIGH.png火灼土沃 Acticon rogue5 MID.png大炎通宝 Acticon rogue5 LOW.png西廉贞
Rogue5 copper B 09.png Rogue5 copper B 01.png Rogue5 copper B 02.png
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Acticon rogue5 MID.png奇土生金 Acticon rogue5 MID.png金寒水衍 Acticon rogue5 MID.png水生木护 Acticon rogue5 MID.png投木炎延
Rogue5 copper B 06.png Rogue5 copper B 08.png Rogue5 copper B 07.png Rogue5 copper B 10.png
Acticon rogue5 HIGH.png火灼土沃 Acticon rogue5 MID.png大炎通宝 Acticon rogue5 LOW.png南见山
Rogue5 copper B 09.png Rogue5 copper B 01.png Rogue5 copper B 04.png
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Acticon rogue5 MID.png奇土生金 Acticon rogue5 MID.png金寒水衍 Acticon rogue5 MID.png水生木护 Acticon rogue5 MID.png投木炎延
Rogue5 copper B 06.png Rogue5 copper B 08.png Rogue5 copper B 07.png Rogue5 copper B 10.png
Acticon rogue5 HIGH.png火灼土沃 Acticon rogue5 MID.png大炎通宝 Acticon rogue5 LOW.png东缺角
Rogue5 copper B 09.png Rogue5 copper B 01.png Rogue5 copper B 05.png
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Acticon rogue5 MID.png奇土生金 Acticon rogue5 MID.png金寒水衍 Acticon rogue5 MID.png水生木护 Acticon rogue5 MID.png投木炎延
Rogue5 copper B 06.png Rogue5 copper B 08.png Rogue5 copper B 07.png Rogue5 copper B 10.png
Acticon rogue5 MID.png投木炎延 Acticon rogue5 HIGH.png火灼土沃 Acticon rogue5 MID.png大炎通宝
Rogue5 copper B 10.png Rogue5 copper B 09.png Rogue5 copper B 01.png
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Acticon rogue5 MID.png奇土生金 Acticon rogue5 MID.png金寒水衍 Acticon rogue5 MID.png水生木护 Acticon rogue5 MID.png投木炎延
Rogue5 copper B 06.png Rogue5 copper B 08.png Rogue5 copper B 07.png Rogue5 copper B 10.png
Acticon rogue5 MID.png投木炎延 Acticon rogue5 HIGH.png火灼土沃 Acticon rogue5 MID.png大炎通宝
Rogue5 copper B 10.png Rogue5 copper B 09.png Rogue5 copper B 01.png
招募和进阶4星以上的【重装】或【辅助】干员时希望降低1点,首次招募时为直升状态,并更容易购买到相应职业的招募券 招募和进阶4星以上的【医疗】或【狙击】干员时希望降低1点,首次招募时为直升状态,并更容易购买到相应职业的招募券 招募和进阶4星以上的【术师】或【特种】干员时希望降低1点,首次招募时为直升状态,并更容易购买到相应职业的招募券 招募4星以上【术师】【狙击】【医疗】【辅助】干员时希望降低2点 招募4星以上【先锋】【近卫】【重装】【特种】干员时希望降低2点
Rogue5 游客分队.png Rogue5 司岁台分队.png Rogue5 天师府分队.png
游客分队解锁条件:古今学识中解锁《须知篇》 司岁台分队解锁条件:古今学识中解锁《制烛篇》 天师府分队解锁条件:古今学识中解锁《劝学篇》
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Acticon rogue5 MID.png奇土生金 Acticon rogue5 MID.png金寒水衍 Acticon rogue5 MID.png金寒水衍 Acticon rogue5 MID.png水生木护
Rogue5 copper B 06.png Rogue5 copper B 08.png Rogue5 copper B 08.png Rogue5 copper B 07.png
Acticon rogue5 MID.png投木炎延 Acticon rogue5 HIGH.png火灼土沃 Acticon rogue5 HIGH.png火灼土沃 Acticon rogue5 MID.png大炎通宝
Rogue5 copper B 10.png Rogue5 copper B 09.png Rogue5 copper B 09.png Rogue5 copper B 01.png
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Acticon rogue5 MID.png奇土生金 Acticon rogue5 MID.png金寒水衍 Acticon rogue5 MID.png水生木护 Acticon rogue5 MID.png投木炎延
Rogue5 copper B 06.png Rogue5 copper B 08.png Rogue5 copper B 07.png Rogue5 copper B 10.png
Acticon rogue5 MID.png投木炎延 Acticon rogue5 HIGH.png火灼土沃 Acticon rogue5 MID.png大炎通宝
Rogue5 copper B 10.png Rogue5 copper B 09.png Rogue5 copper B 01.png
点击查看钱盒
Acticon rogue5 MID.png奇土生金 Acticon rogue5 MID.png金寒水衍 Acticon rogue5 MID.png水生木护 Acticon rogue5 MID.png投木炎延
Rogue5 copper B 06.png Rogue5 copper B 08.png Rogue5 copper B 07.png Rogue5 copper B 10.png
Acticon rogue5 MID.png投木炎延 Acticon rogue5 HIGH.png火灼土沃 Acticon rogue5 MID.png大炎通宝
Rogue5 copper B 10.png Rogue5 copper B 09.png Rogue5 copper B 01.png
钱盒容量+1,投钱时额外投出1枚通宝<small>古今学识中解锁《指南篇》后→<br>钱盒容量<u>+2,票券+3。</u>投钱时额外投出<u>2枚</u>通宝</small><br>◈额外投出一个【衡-投木炎延】 可留存的招募券数量上限+1,每进入新的一层,若留存招募券数量未达到上限,则获得一张随机的招募券并留存<small>古今学识中解锁《燃火篇》后→<br>可留存的招募券数量上限<u>+2</u>,每进入新的一层,若留存招募券数量未达到上限,则获得一张随机的招募券并留存</small> 第二层、四层进入岁兽残识时,剩余烛火+1,可以在安全的角落进入岁兽残识<small>古今学识中解锁《求道篇》后→<br><u>每次</u>进入岁兽残识时,剩余烛火+1,可以在安全的角落进入岁兽残识</small>
当玩家使用某一分队达成结局后,在分队选择界面该分队的左上角会显示该结局角标,角标视乎通关的最高难度呈现不同效果。
难度等级 通关结局
0-3 4-9 10-11 12+
Acticon rogue5 ending 1a.png Acticon rogue5 ending 1b.png Acticon rogue5 ending 1c.png Acticon rogue5 ending 1d.png 达成 依律镇抚 结局
Acticon rogue5 ending 2a.png Acticon rogue5 ending 2b.png Acticon rogue5 ending 2c.png Acticon rogue5 ending 2d.png 达成 长卷留痕 结局
Acticon rogue5 ending 3a.png Acticon rogue5 ending 3b.png Acticon rogue5 ending 3c.png Acticon rogue5 ending 3d.png 达成 黑白入玄 结局
前往界园秘辛查看结局文本

区域相关

行动奖励
你的上一次探索突破了至少两层困难,这一次可以获得更多支援。
更多补给品
Rogue5 choose shield.png
获得4护盾值
储备金支援
Rogue5 choose gold.png
获得8源石锭
准备好门票 获得2票券
回收战利品
Rogue5 choose unknown.png
消耗1希望及等量上限,获得1件随机收藏品
随手拿点啥 获得收藏品热水壶(立即获得目标生命值上限+1,希望+1)
◈获得
购买收藏品
Rogue5 choose unknown.png
消耗8源石锭,获得1件随机收藏品



是非境
入场文本
浩然苍茫,亘古恒一,其形巍峨,其名为岁。
神识不及,涣散溃败亦是常理。

洪陆楼
入场文本
观览游园者,百姓一家。
若遭变故,恕不赔偿。

山水阁
入场文本
山水成景也为精,土木草石,戒之,慎之。
闲人勿入。

云瓦亭
入场文本
抬头见云,低头见瓦,前路多障,崎岖难行。
天险多枯骨,向来如是。

汝吾门
入场文本
天地广,山川险,不及汝,不及吾。
可叹,可叹,汝不及吾。

见字祠
入场文本
虽名见字祠,遍览牌匾,不见一字。由是凡祠前祠中事,不可记。
上山易,下山难。
成功
达成结局-依律镇抚

达成结局-长卷留痕

始末陵
入场文本
由斯而生,不以为终。
岁兽长眠于此,汝与岁兽同眠。
成功
达成结局-黑白入玄

通宝、投钱和钱盒

通宝分为三种币制(类型):花钱、衡钱、厉钱

  • Acticon rogue5 HIGH.png花钱:能带来稳定收益
  • Acticon rogue5 MID.png衡钱:效果较为均衡
  • Acticon rogue5 LOW.png厉钱:较为激进,效果将难以捉摸


在开始探索时,玩家会持有一个【钱盒】,初始可存放7枚通宝(通过<请君入园·3>后可存放10枚)
钱盒的存放上限和初始通宝会根据玩家选择的分队有所不同,详细请查看分队
每次进入新的一层(包括出入【是非境】)时会强制触发一次<投钱>,从钱盒中随机投掷出3枚通宝并使用,产生对应效果直至本层结束(下次投钱)
◈若对投钱结果不满意也可在非战斗时前往钱盒重新<投钱>,首次重投免费,之后每次需消耗1【票券Acticon rogue5 playerlevel divin.png】,在一层内多次重新投钱将增加票券消耗。
◈进入新的一层(不包括出入【是非境】)后重置消耗数量和免费额度。

通宝主要分为商店/事件获得和战斗掉落,每当想将新的通宝纳入钱盒时,需选定钱盒内已有的一枚通宝进行【替换】。
若被换掉的通宝已被掷出(正在本层生效),交换后将直接失去其效果
除常规外,通宝亦有三种特殊品相:锈色存护入幻。获得特殊品相的通宝可带来额外收益

  • 锈色:投出时,每经过一个节点,获得源石锭+1
  • 存护:加入钱盒时,获得护盾值+2
  • 入幻:加入钱盒时,获得希望+1

如需查看所有通宝的内容,您可以前往藏钱木盒页面查看。

误入奇境、岁兽残识

本期集成战略包含<界园>和<岁兽残识>两种类型的地图。本版块介绍的是后者
在<界园>中,可以通过“误入奇境”节点步入<岁兽残识>中
与界园不同,<岁兽残识>是一张平面多方向的大地图,且进出后在本局探索中保持探索进度和状态
初入<岁兽残识>时,大部分节点为未知状态。每次进入岁兽残识时会获得一定数量的【烛火】。点击已激活的节点即可消耗1烛火前往探索,完成节点探索后可激活该节点周围的未知节点。烛火全部熄灭时,意识将被逐回界园。
也可以提前主动退出<岁兽残识>,但会清空剩余烛火

◈部分节点在探索后变为不可探索状态;
◈部分节点永久有效,可以多次进入探索。
◈部分收藏品、事件、通宝可以增加烛火值。

  • 起点
    • 每局首次进入<岁兽残识>时的位置,地图中心周围四格节点初始开放


  • 祸乱
    兵戈之事,自古不可避。
    • 战斗节点,点击前往误入奇境关卡查看
    • 在岁兽残识中作战失败不会导致探索中断,只会扣除一定数量的烛火;作战进度将会继承,可随时再次挑战。


  • 杂疑
    知否,知否?
    • 达成条件即可解锁通向其他节点的道路,可不消耗烛火离开节点


  • 传说
    神话再现,安知非福?
    • 遭遇各种特殊事件


  • 拾遗
    所见荡荡,所得累累。
    • 获取各种基础资源


  • 易与
    国祚织衣,只此一位。
    • 该节点永久开放,可以消耗目标生命值购买物品


  • 筹谋
    八方通宝,价值几何?
    • 该节点永久开放,可以消耗目标生命值交换通宝


  • 常乐
    游戏人间,不知时日不知足。
    • 该节点永久开放,可以用多余资源同岁兽代理人们玩乐


  • 故肆
    欢欢喜喜,热热闹闹。
    • 该节点永久开放,可以进行资源交换

伺烛客

在<岁兽残识>中只能使用【伺烛客】参与作战,队伍中的非伺烛客干员无法进入战斗

本次集成战略新增机制:留存招募券
希望不足或暂时不想招募干员时,可以在招募界面选择“留存招募券”,并在指点迷津、误入奇境、安全的角落等节点,使用先前探索中留存的招募券进行【特别招募】。
招募券留存上限初始为4张


通过留存招募券、探索指点迷津等节点,可以使干员成为伺烛客。

  • 特别招募/进阶

在指点迷津、误入奇境、安全的角落等节点,使用先前探索中留存的招募券进行【特别招募/进阶】。不仅希望消耗-2,还能使被招募/进阶的干员燃烛成为伺烛客。
◈也可以直接在这些节点使用留存的招募券,将已进阶的的干员成为伺烛客

  • 进行指点迷津战斗

古今学识中点亮《伟业篇》后,在指点迷津节点烛堂参与战斗,将需要燃烛的干员置于明烛台上,若战斗结束时该干员未撤退,则获得秉烛状态变为伺烛客。

  • 其他事件

详细请查看游园记录

化境地块

本次集成战略新增地块,在战场上呈现金色
会有更高的概率出现各种奇妙的玩意 ,部署在其上的我方单位也会获得部分通宝/收藏品产生特殊效果

节点类型

  • 作战
    说不通的,便在手下见真章。
  • 紧急作战
    生死一线间,尽力而为。
  • 险路恶敌
    是英雄是鼷兽,端看来人如何应付这阵仗。
  • 安全的角落
    登山半途,长椅小憩。
  • 不期而遇
    天下怪事,尽在园中。切莫焦躁,且看且遇。
  • 兴致盎然
    靠着些微小的乐趣,对抗漫漫旅程中的琐碎与困苦。
  • 迷雾重重
    雾里有什么东西,但你什么都看不见......
  • 得偿所愿
    虽无漫天神佛,心诚总会灵。
  • 失与得
    价值几何,且让我掂量掂量。
  • 先行一步
    先走一步,多看一眼。
  • UPDATE诡意行商
    虽是外来者,却也懂几分大炎礼数。
    • 前瞻性投资系统:

投资系统会概率性在商店中出现,其余额会在每一次的探索中继承。养成良好投资习惯,解锁投资奖赏,为后续的探索积攒优势。

历史累计投资额 投资奖赏
源石锭  源石锭 ×15  “前瞻性投资系统”中开放“余额提取”功能
源石锭  源石锭 ×50  坎诺特向你展示了货柜?
源石锭  源石锭 ×125  诡意行商中会额外出售一个商品
源石锭  源石锭 ×250  解锁收藏品【坎诺特印记】
源石锭  源石锭 ×500  诡意行商中会额外出售一个商品
  • 狭路相逢
    狭路相逢能者胜。
    • 战斗开始后系统给出三种敌方,敌方顶部会出现特殊图标,可以通过图标判断敌方强度(橙色>蓝色>白色)。若想更换敌方组可以点击右侧【刷新敌人】进行1次刷新,能且只能刷新一次

干员列表的部署费用变为0,拖动干员将其部署在想进行对决的敌方下方前方蓝色格子内(部分情况下一种敌方不止一个敌方单位,可出动多名干员进行一一对应),达成数量后即可点击右下角【开始战斗】进入关卡,使用前一步选择的干员(组)挑战该种敌方
战斗具有时间限制,战斗不会损失生命值/护盾值,可以使用战术道具

  • 命运所指
    先想,再动。开弓没有回头箭。
  • NEW误入奇境
    代以岁名,步入虚实。
  • NEW指点迷津
    灵台清明,得见天光。


关卡记录

如需查看有关本次主题所有关卡的相关信息,您可以前往关卡记录页面查看。

游园记录

如需查看有关本次主题所有事件的相关信息,您可以前往游园记录页面查看。

游园纪念

奖励预告

等级1 可获取主题干员:电弧

辅助干员电弧,信息的中枢,精密的仪器,贴心的关照。
电信号所构成的未来之中,她清晰地察觉到那条属于自己的路。
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等级65 可获取高级资深干员技巧集:高级资深干员技巧集

全面详实地记载了专家级技艺的集录,干员经过学习操练,可以快速积累经验,达到专家级的认定标准。
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等级73 可获取主题家具包:界园印象家具收藏包一

界园处处皆景。园中人是景,园内天地亦是景。
景由眼见,由心生。
看见一处,便忆起几段年岁,数篇旧事。
“登楼怡爽气,倚阁送归鸿。”
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等级80 可获取界面主题:悬想

心中一点烟霞在,染去天地俱是红。
Rogue5 grand 4 2.png

等级95 可获取炎狱炎熔形象时装:镇邪焱-炎狱炎熔

仿佛只为表明自己的态度,炎熔向裁缝递上一张炎国侠士的参考图后,便不再过问作战服的设计细节。
侠是一种风貌,一种境界——也是她的自我要求。
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等级105 可获取主题家具包:界园印象家具收藏包二

界园处处皆景。园中人是景,园内天地亦是景。
景由眼见,由心生。
看见一处,便忆起几段年岁,数篇旧事。
“入亭迎紫旭,去台采暖熏。”
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等级110 可获取高级物资整合箱:模组数据整合箱

数据内容的整合,系统工程的结晶。
能够增强干员的能力,或是辅助调整他们的作战方式。
你会现在就思考如何使用他吗?
抑或是收入囊中,等待更适合的时机?
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等级118 可获取主题可交互家具:“入境”

一张玉桌,一块石屏,加上若干摆件,拼成了这套岁兽代理人的赠礼。
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等级125 可获取老鲤形象时装:???

人有七情,物承其念。
鉴物实为窥人。
萍水相逢,去留随缘。
器物亦会择主。
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等级140 可获取主题场景:???

池平树古,不见描碑之人。桐间露落,方觉两别之怀。
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等级155 可获取主题头像:???

散从无定日,开落自然有时。
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纪念归档

获取迷路幼伥  迷路幼伥  提升等级

进度 奖励 进度 奖励 进度 奖励
1 电弧招聘合同  电弧招聘合同 ×1  2 龙门币  龙门币 ×20000  3 高级作战记录  高级作战记录 ×10 
4 类凝结核  类凝结核 ×10  5 技巧概要·卷1  技巧概要·卷1 ×30  6 五水研磨石  五水研磨石 ×3 
7 龙门币  龙门币 ×20000  8 高级作战记录  高级作战记录 ×10  9 全新装置  全新装置 ×10 
10 技巧概要·卷2  技巧概要·卷2 ×10  11 手性屈光体  手性屈光体 ×3  12 龙门币  龙门币 ×20000 
13 高级作战记录  高级作战记录 ×10  14 化合切削液  化合切削液 ×10  15 技巧概要·卷3  技巧概要·卷3 ×3 
16 转质盐聚块  转质盐聚块 ×3  17 龙门币  龙门币 ×20000  18 高级作战记录  高级作战记录 ×10 
19 精炼溶剂  精炼溶剂 ×3  20 技巧概要·卷1  技巧概要·卷1 ×30  21 晶体电子单元  晶体电子单元 ×1 
22 龙门币  龙门币 ×30000  23 聚合凝胶  聚合凝胶 ×3  24 高级作战记录  高级作战记录 ×15 
25 酮阵列  酮阵列 ×3  26 龙门币  龙门币 ×30000  27 聚合剂  聚合剂 ×1 
28 高级作战记录  高级作战记录 ×15  29 晶体电路  晶体电路 ×3  30 电弧的信物  电弧的信物 ×1 
31 龙门币  龙门币 ×30000  32 环烃预制体  环烃预制体 ×3  33 高级作战记录  高级作战记录 ×15 
34 固化纤维板  固化纤维板 ×3  35 电弧的信物  电弧的信物 ×1  36 龙门币  龙门币 ×30000 
37 重相位对映体  重相位对映体 ×1  38 高级作战记录  高级作战记录 ×15  39 提纯源岩  提纯源岩 ×3 
40 电弧的信物  电弧的信物 ×1  41 龙门币  龙门币 ×50000  42 炽合金块  炽合金块 ×3 
43 高级作战记录  高级作战记录 ×20  44 异铁块  异铁块 ×3  45 电弧的信物  电弧的信物 ×1 
46 龙门币  龙门币 ×50000  47 烧结核凝晶  烧结核凝晶 ×1  48 高级作战记录  高级作战记录 ×20 
49 RMA70-24  RMA70-24 ×3  50 电弧的信物  电弧的信物 ×1 

进度 奖励 进度 奖励 进度 奖励
51 龙门币  龙门币 ×50000  52 高级作战记录  高级作战记录 ×20  53 切削原液  切削原液 ×3 
54 技巧概要·卷1  技巧概要·卷1 ×30  55 D32钢  D32钢 ×1  56 龙门币  龙门币 ×50000 
57 高级作战记录  高级作战记录 ×20  58 数据增补条  数据增补条 ×60  59 技巧概要·卷2  技巧概要·卷2 ×10 
60 五水研磨石  五水研磨石 ×3  61 龙门币  龙门币 ×50000  62 高级作战记录  高级作战记录 ×20 
63 晶体电子单元  晶体电子单元 ×1  64 技巧概要·卷3  技巧概要·卷3 ×3  65 高级资深干员技巧集  高级资深干员技巧集 ×1 

进度 奖励 进度 奖励 进度 奖励
66 龙门币  龙门币 ×50000  67 高级作战记录  高级作战记录 ×20  68 手性屈光体  手性屈光体 ×3 
69 技巧概要·卷1  技巧概要·卷1 ×30  70 聚合剂  聚合剂 ×1  71 龙门币  龙门币 ×50000 
72 高级作战记录  高级作战记录 ×20  73 界园印象家具收藏包一  界园印象家具收藏包一 ×1  74 技巧概要·卷2  技巧概要·卷2 ×10 
75 转质盐聚块  转质盐聚块 ×3  76 龙门币  龙门币 ×50000  77 高级作战记录  高级作战记录 ×20 
78 重相位对映体  重相位对映体 ×1  79 技巧概要·卷3  技巧概要·卷3 ×3  80 悬想  悬想 × 1 

进度 奖励 进度 奖励 进度 奖励
81 龙门币  龙门币 ×50000  82 高级作战记录  高级作战记录 ×20  83 精炼溶剂  精炼溶剂 ×3 
84 技巧概要·卷1  技巧概要·卷1 ×30  85 烧结核凝晶  烧结核凝晶 ×1  86 龙门币  龙门币 ×50000 
87 高级作战记录  高级作战记录 ×20  88 聚合凝胶  聚合凝胶 ×3  89 技巧概要·卷2  技巧概要·卷2 ×10 
90 酮阵列  酮阵列 ×3  91 龙门币  龙门币 ×50000  92 高级作战记录  高级作战记录 ×20 
93 D32钢  D32钢 ×1  94 技巧概要·卷3  技巧概要·卷3 ×3  95 炎狱炎熔-镇邪焱  炎狱炎熔-镇邪焱 × 1 

进度 奖励 进度 奖励 进度 奖励
调查中

进度 奖励 进度 奖励 进度 奖励
调查中

进度 奖励 进度 奖励 进度 奖励
调查中

进度 奖励 进度 奖励 进度 奖励
调查中

特勤干员及其培养

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电弧
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活动
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在本次集成战略主题中,新增了【特勤干员】
玩家通过获取迷路幼伥提升游园纪念至1级,即可领取特勤干员电弧,达至其他等级可以获得对应信物以提升潜能。
获取特勤干员后解锁相应的特勤干员培训任务、特勤任务

  • 在<常规行动>模式中,在结算时根据得分,为特勤干员增加经验,该经验的获取与特勤干员是否被招募无关,当特勤干员已达到当前精英化阶段对应的等级上限时,额外获得的经验不会累积。
  • 通过完成每周刷新的特勤任务,也可以为特勤干员获取经验,未领取的特勤任务奖励不会保留,同样地,超出等级上限的经验值不会保留。
  • 通过在集本成战略主题中完成任务,解锁包括精英化等级、技能天赋、模组、精通等能力。亦是唯一解锁途径


古今学识

如需查看所有本主题天赋树的内容,您可以前往古今学识页面查看。

见字图册

珍玩集册

如需查看有关本主题收藏品的相关信息,您可以前往珍玩集册页面查看。

秉烛岁谱

如需查看有关本主题岁时效果的相关信息,您可以前往秉烛岁谱页面查看。

界园秘辛

如需查看有关本主题结局的相关信息,您可以前往界园秘辛页面查看。

藏钱木盒

如需查看所有本主题通宝的内容,您可以前往藏钱木盒页面查看。

游园访谈

如需查看有关本主题月度小队(游览者列表)的相关信息,您可以前往游园访谈页面查看。

戏剧展演

如需查看有关本主题留影记录的相关信息,您可以前往戏剧展演页面查看。

文本提示一览

如需了解本主题中特有的各类文本提示,您可以前往文本提示页面查看

<石语千山>界园·百灶博物馆典藏珍品联合展

详情请前往页面泰拉记事

蚀刻章列表

记录一段园林探险历程的蚀刻章套组。
秉持心中烛火,从幻境与伥怪间辟出登升的坦途。
历史帷幕下,何人能在落灰的棋盘上再下一手?

“无际之翠”.png

“无际之翠”

一枚镶嵌着难寻翠玉,泛着细腻光泽的蚀刻章。
它的存在清晰展露了边界,但它所含的意义,将同想象一起跨越所有桎梏。设“界”之本意,本就在于无界。

获得方式 -获得11枚前置蚀刻章

“游园有道”.png

“游园有道”

为逛了许多次界园,能从导游手中抢过小旗招呼游客的您颁发的蚀刻章。
在走过常人行过的路、非人行过的路、岁兽行过的路后,您自认已是界园(已开放区域)的老客了。

获得方式 -在集成战略:岁的界园志异主题中通过200个节点(常规行动或游览者列表下)

“越俎代庖”.png

“越俎代庖”

为从仪式中寻找出两种变数的您颁发的蚀刻章。
来界园要做些什么,司岁台早已写得一清二楚,可人这该死的好奇心,就是按捺不住啊。

获得方式 -在集成战略:岁的界园志异主题中达成2种结局(常规行动或游览者列表下)

“拨云踏瓦”.png

“拨云踏瓦”

为行过半山腰,向着山巅祠堂进发的您颁发的蚀刻章。
行道过半,却非游览过半,界园的诸多秘辛,还等待着您来发掘。

获得方式 -在集成战略:岁的界园志异主题中通过云瓦亭20次(常规行动或游览者列表下)

“散财仙官”.png

“散财仙官”

为身周叮叮当当钱币落地声不停的您颁发的蚀刻章。
从今往后,来界园的游客或许会听到一则逸闻——有位神仙所过之处,钱币满地,财宝不绝。

获得方式 -在集成战略:岁的界园志异主题中完成60次投钱

“攻略集锦”.png

“攻略集锦”

基于众人的游览心得设计出的纪念蚀刻章。
个人绝难探访界园的每一处细节,只有与亲朋好友共同探寻,才能堪堪揭开这方园林小小一角。

获得方式 -在集成战略:岁的界园志异主题中累积招募40次干员(常规行动或游览者列表下)

“有德藏家”.png

“有德藏家”

在您收集了众多珍奇古玩后突然出现在您藏品间的蚀刻章。
不消说,必定是另一位资深藏家遍览宝物后特意留下的证明,或许近期他就会邀请您交流收藏心得了。

获得方式 -在集成战略:岁的界园志异主题中的珍玩集册已持有100个收藏品

“岁形人心”.png

“岁形人心”

为多次代以岁名,遨游天际的您颁发的蚀刻章。
人真的很难以巨兽的尺度来理解事物吗?开端是困难的,至于结果,想必也不绝对。

获得方式 -在集成战略:岁的界园志异主题中进入10次岁兽残识(常规行动或游览者列表下)

“形象大使”.png

“形象大使”

为邀请多人前来界园观光的您颁发的蚀刻章。
每位游客都给界园留下了或好或坏的评价,易坦然接受了赞美与批评。

获得方式 -在集成战略:岁的界园志异主题中以不同游览者列表获得3次委托报酬

“特产代办”.png

“特产代办”

根据界园纪念品商店样式制作的蚀刻章。
界园“得闲处”的纪念品您都买了个遍,或许可以考虑为其他界园爱好者提供代购服务了。

获得方式 -在集成战略:岁的界园志异主题的游园纪念中解锁至65级

“初见奇巧”.png
“初见奇巧”(镀层).png

“初见奇巧”

为从易布下的层层难题中找到线头的您颁发的蚀刻章。
虽说是司岁台行仪,却也是岁兽代理人对人类的考验,即使从未明说,双方也都明白其中蕴含的试探与认可。

获得方式 -在集成战略:岁的界园志异主题中通过请君入园·4
 -在集成战略:岁的界园志异主题中通过请君入园·10
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“志异随伴”

电弧陪伴您游览界园参加手工活动时留下的蚀刻章。
该特勤干员将在集成战略:岁的界园志异中随时响应您的号召。

获得方式 -在集成战略:岁的界园志异主题中将电弧养成至精英阶段2