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球球大战场
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2024-10-28更新
最新编辑:当年满天星
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更新日期:2024-10-28
最新编辑:当年满天星
球球大战场是一项10v10据点类型玩法模式。
本模式于每天18:00~23:00开启。
注意:本模式为段位模式,会影响段位升降。
游戏流程
游戏限时12分钟。
其中一方进度达到100%后,游戏结束;若限时结束,则游戏将按双方当前进度强制分出胜负。
地图元素
彩豆 | 大彩豆 | 藏毒爆裂刺球 | 毒刺球 | 大刺球 | 据点 |
---|---|---|---|---|---|
略 |
大彩豆似乎只会在游戏刚开始时生成一定数量,之后就不再生成,所以数量是有限的。
特别机制
游戏开始时,一方的玩家处于左下角,另一方位于右上角。在两队之间的左上、中央、左下各有一个空据点(游戏中称为“星球”)。
与星际突袭相同,当一个敌人出现在玩家的视野中时,此敌人的方位会在全队玩家的小地图上以红点的形式显示。
与极速团战类似,死亡后不可点击立即复活,而是4秒后强制复活。复活点和出生点相同。
占领星球
当有一方的玩家进入星球内部、且没有敌方玩家时,只需1.5秒就可将这个星球(不管是空的还是敌方所属的)占为己有。
若双方均有玩家在星球内,则会进入争夺状态,在一方玩家全部消失(离开或被吃掉)前,星球的状态不会发生任何变化。
需要注意的是,球体中心(或者是屏幕中心点)必须进入星球实心区域才视为在星球内,在外围半透明区域中不算。
据点进度
每占领一个星球据点,这个星球就会每隔10秒为当前所属队伍增加1%的进度。多个星球的进度增加时间会各自独立计算,可以累加,例如同时占领3个就可以做到每10秒总共增加3%。
游荡的怪物
地图中会有一些“宇宙海盗”(皮肤为库库巴)四处游荡,对玩家产生一定干扰,但玩家也可将其吞噬以快速发育。
怪物无法进入星球内部,所以有时能见到宇宙海盗绕着星球外围转圈。怪物在爆刺后总体积会一定程度地变小。怪物似乎比其它模式的AI更加欠缺躲避玩家的意识(待验证)。
段位与升降
结算时的保护分奖励与同队排名有关,排名靠前可以获得更多的分数奖励。
- 玩家获胜时,将根据排名获得大量的保护分奖励(大约能升一颗星)。
- 玩家失败时,若排名较为靠前,也可获得少量(几十)保护分奖励。(失败且排名过于落后时的保护分惩罚待补充)
- 保护分奖励似乎不受宠物加成。
你知道吗
本模式的玩法似乎缝合了《王者荣耀》最近上线的“10v10”玩法和《英雄联盟》早已关闭多年的“统治战场”(地图:水晶之痕)玩法,连段位评分系统都与这两个模式相似。
刺球
- 本模式的刺球是极限大逃杀中刺球的重绘版,特点是加深了光泽和阴影使其更立体,此外红色刺球去除了半透明效果。
- 虽然本模式的灰色刺球长相和极限大逃杀几乎完全一致,但其实际上却并非正常刺球,而是能被推成毒刺球的藏毒型刺球。这是在巨行星模式及其衍生模式之后,首次在其它玩法类型的模式中出现“伪装成普通刺球的藏毒刺球”这种坑死新人的设计。而且本模式的刺球均为爆裂型刺球,杀伤力比巨行星模式还大,真是青出于蓝而胜于蓝!
- 红色刺球也是如此,在极限大逃杀中是爆裂刺球,但在本模式中却是毒刺球。
- 本模式的刺球生成方式依然是和大多数模式一样的完全随机,但由于本模式刺球杀伤力过高,导致常常会出现“本来在据点里守得好好的,却突然原地爆刺然后连球带据点一起全被敌人顺走”的坑人情况,成功使其成为了继单人大逃杀、巨行星模式后的又一个看脸模式。
段位
- 虽然本模式为段位模式,但在玩法大厅中却被放到了“娱乐模式”而非段位模式所属的“经典模式”的位置,这导致无经验玩家很容易误以为该模式是不影响段位的娱乐模式。
- 本模式在进行赛后段位结算时,有时即使成功升星,提示文字却依然为“段位没有提升,请再接再厉”。
- 本模式的匹配机制形同虚设,在个人主页中的比赛记录里能看到各种段位(下可至青铜,上可直达超神)的玩家杂糅在一起。
历史
2024年9月1日 | 球球大战场上线。 |
2024年10月25日 | 在没有任何通知的情况下,官方于25日偷偷关闭了球球大战场模式。 |
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