万圣节主题PvE模式。
本模式只于万圣节时期的11:00~23:00开启,具体请留意“玩法日历”及相关活动。
基本规则
游戏时长一般为10分钟左右(视难度而定)。
在规定时间内使boss的生命值降低至零后,游戏胜利;
超过时限或所有的玩家都已死亡时,游戏失败。
地图元素
特别机制
游戏中4个玩家将与一名叫克莱尔的女巫进行对决。玩家需要设法吃掉女巫及女巫的使魔,以削减女巫的生命值,并避开女巫及其使魔的攻击。
玩家只能自由组队,本模式不会自动匹配队友。
难度
本模式共有6个难度。二星以上难度需要通关上一级难度解锁。
不同的难度下,敌人的攻击方式也会有所不同。
一星难度
- 限时10:45
- 女巫生命值×135[1]
- 使魔:乌鸦、蝙蝠
二星难度
- 限时9:00
- 女巫生命值×150[1]
- 使魔:乌鸦、蝙蝠、南瓜
- 范围弹幕的发射间隔从4.5秒缩短到3秒
- 使魔的最短召唤间隔从4.5秒缩短到3.5秒
三星难度
- 限时9:39
- 女巫生命值×164[1]
- 使魔:乌鸦、蝙蝠、南瓜、黑喵
- 使魔的最短召唤间隔从3.5秒缩短到3秒
- 有时每个玩家身边,每次会出现2个使魔
- 南瓜连续召唤次数由1次增加至3次
四星难度
- 限时10:00
- 女巫生命值×177[1]
- 使魔:乌鸦、蝙蝠
- 使魔的出现时间(出现魔法阵到出现本体经过的时间)从3秒缩短至2秒
- 乌鸦的准备移动时间从3秒缩短至2秒
- 蝙蝠发射弹幕的预警时间从2.5秒缩短至2秒
- 新增攻击方式:慢速螺旋弹幕
- 攻击方式升级:乌鸦使魔有时可能会更大
五星难度
- 限时10:00
- 女巫生命值×190[1]
- 使魔:乌鸦、蝙蝠、南瓜
- 女巫发射的范围弹幕的预警时间从2.5秒缩短至2秒
- 和二星三星难度相比,南瓜的毒雾扩散速度大幅提升
六星难度
- 限时6:30
- 女巫生命值×200~204[1]
- 生命值会缓慢增长
- 使魔:乌鸦、蝙蝠、南瓜、黑喵
- 所有使魔个头更大
- 使魔的出现时间从2秒缩短至1.5秒
- 超宽范围红刺攻击!
- 南瓜地狱!
女巫
女巫的生命值是决定玩家胜负的关键。生命值降至0时,玩家挑战成功。
- 其实是以体重分计算的,体重分越大,生命值越高。因此:
- 吃掉女巫的小分身甚至女巫本体可削减其生命值,直接将女巫吃掉则可以立即获得胜利。
- 女巫吃掉彩豆、绿刺、孢子和玩家球体都会增加体重和生命值,所以在女巫身旁时应注意不要失误送球,此外要注意避免在女巫会经过的地方遗漏大量孢子。
- 吃掉女巫的使魔本体(也就是说全部吃掉,不要留小分身)也可削减女巫的生命值,每个使魔削减量始终刚好为一个血条(不管原本大小如何)。
女巫会使用各种技能以对玩家进行攻击。
召唤使魔:乌鸦&蝙蝠
女巫常常会召唤两种使魔,这些使魔不会正常移动,一般都待在原地。使魔属于球体,能被玩家吞噬,也能吞噬玩家。
- 第一种使魔(乌鸦)会在出现几秒后朝离其最近的玩家移动。
- 准备移动时,身上会出现旋风效果。
- 出现10秒后会自行消失。
- 第二种使魔(蝙蝠)会朝离其最近的玩家发射毒刺球(有预警),使朝向玩家方向的射线上生长出一排毒刺球。毒刺球会在3秒后消失。
- 若使魔在中途被吃掉,则毒刺球不会生长出。
- 出现7秒后会自行消失。
- 和女巫的长条范围攻击一样,发射距离是有限的。
弹幕攻击
女巫会在特定时间向外投放弹幕(毒刺球)以攻击玩家。
作为弹幕使用的毒刺球不会一直存在,最终都会消失。
- 【一、三星难度】三/四轮连续弹幕:
- 瞄准每个玩家发射一颗毒刺球;
- 【仅一星难度】瞄准每个玩家发射一排3个毒刺球;
- 瞄准每个玩家发射一排5个毒刺球;
- 发射一轮均匀的圆圈弹幕。
- 【一~三星难度】四轮连续弹幕:
- 瞄准每个玩家逆时针发射一排5个毒刺球;
- 瞄准每个玩家顺时针发射一排5个毒刺球;
- 从朝上方向开始,逆时针发射一圈螺旋弹幕;
- 从朝上方向开始,顺时针发射一圈螺旋弹幕。
- 【全难度】单轮攻击:瞄准玩家方向生成单方向的弹幕,宽度为3~4个毒刺球(含长条形预警区)。
- 有效发射距离其实是有限的,最远距离小于地图对角线长度。例如:
- 当女巫在左上角发射弹幕时,则此弹幕够不到右下角的玩家。在三星和五星两个难度下可以遇到这种情况。
- 当女巫在正上方发射弹幕时,最左下角和最右下角仍有一小块区域不会被红刺击中。在三星和六星两个难度下可以遇到这种情况,但三星难度由于黑喵的干扰,因此这块安全区域实际上难以运用。
- 【全难度】单轮攻击:每个玩家所在位置生长出一群半径为3~4的毒刺球(含圆形预警区)。
- 【四星以上难度】持续攻击:24way慢速螺旋弹幕,最长持续数十秒(一般会持续到女巫停止其它攻击)。
- 从朝上方向开始,持续逆时针发射螺旋弹幕,角度永远是固定的。
移动
三星、五星和六星难度下,女巫会在特定时间移动到地图左上、正上或正左的位置,过一会后又会回到地图中心。
- 和乌鸦使魔一样,准备移动前身上会出现旋风效果。
- 常常伴随南瓜或黑喵的出现。
破碎
女巫吃掉地图中央的红刺达到一定数量后会被炸碎,女巫的大球变为许多小球,散落在地图各个位置。
- 此时女巫会停止继续攻击(包括正在蓄力中的红刺攻击)。
12秒后,女巫的所有球体重新归为一体,大球重新在地图中心出现。
- 如果女巫在移动过程中正好被炸碎,那么合体后原本应处于其它位置的女巫仍会出现在地图中央,使得实际位置会和通常情况下不一样。
召唤使魔:毒雾南瓜
地图中特定时间、随机位置会生长出南瓜使魔,位置会在小地图上显示出。
- 南瓜会向外一定半径区域扩散出危险区,危险区也会在小地图上显示出。
- 危险区扩散速度和难度有关,五、六星难度下扩散速度更快。
- 处于危险区中的玩家会损失体重直至死亡。
- 和常规危险区不太一样的是,处于危险区的彩豆不会消失,而非弹幕刺球会以极快的速度变小消失。
- 玩家可将其吞噬,将其吞噬后危险区立即消失。
- 一段时间后,南瓜会自行消失,同时危险区消失。
召唤使魔:黑喵
女巫的伙伴,黑喵使魔的位置随机,会在小地图上显示出。
- 和女巫一起发射相同的弹幕,如同分身一般。
- 可被玩家吃掉。
- 一段时间后会自行消失。
玩家
- 拥有闪合能力。
- 在单局游戏中,每个玩家的出生点和复活点都是固定的。
- 单个球体体重较大时会快速衰减,这使得六星难度下吞噬大乌鸦有一定难度。
- 全队一共有5次复活机会,当复活机会用完后,死去的玩家便无法再复活。
- 注意,不管是否还有复活次数,只要全队死亡就会游戏失败。
刺球
普通刺球
绿色刺球在地图上少量生成,可以用来补充体重。
使魔吃掉绿刺后也会正常产生分身,不过使魔本身是没有合球冷却时间的,小分身会慢慢向母球合拢,然后在较短时间内合为一体。乌鸦在移动过程中炸刺产生分身时,有概率会秒合体;也有可能合体未完成,所有小分身都挨在一起。另外乌鸦在移动时,小分身不会向中心靠拢。
毒刺球
毒刺球的长相为南瓜,将以弹幕的形式生成。此外在地图中央也会有少量毒刺球生成,这些刺球不会自行移动。
- 弹幕型刺球不会受到孢子影响。
- 女巫及使魔吃掉弹幕型刺球后不会有任何影响,不过可以利用使魔挡住并清理弹幕。
- 以范围弹幕生成的毒刺球会在3秒后消失。
- 地图中央生成的毒刺球只会对女巫及使魔造成伤害,玩家吃掉这些刺球是不会损失体重的,而只会产生爆裂刺球的效果。
- 对女巫进行推刺只能使其损失一小部分体重,但可以通过多次推刺以损耗其体重,直至能被玩家吃掉。
- 小型使魔吃掉这种刺球后会受到重创,很可能当场死亡。当使魔爆刺而死时,女巫也会损失生命值。
- 大乌鸦只会损失一部分体重,爆出分身的效果和普通刺球相同。
策略
基础策略
- 可以在邀请页面使用召集功能向聊天频道发布队伍召集,发布时请在描述文本中标明难度。
- 推刺打法:对女巫推地图中央的红刺能更快地削减女巫的生命值,同时可以抢夺女巫的小分身。
- 此打法在低难度(一、二星)下最为适用,更高难度下随着敌人攻击频率的提高,推刺打法会越来越难以实现。
- 因为拥有闪合能力,所以玩家间完全没有必要合作,多个玩家挤在一起反而会导致敌人的红刺和使魔攻击大量集中,大幅提高出意外的概率。因此战斗时玩家间应尽量保持距离。
- 不过必要的团队协作依然是有用的,如在女巫停止攻击的时候给球小的玩家吐孢子。
- 当乌鸦和蝙蝠同时出现、且体重和距离都足以分身吞噬时,应优先击杀会发射红刺的蝙蝠,然后让会移动的乌鸦自己送货上门。
- 当使魔和红刺攻击同时出现的情况下,如果不能算准时间、无法确保在红刺出现前吞噬使魔的话,就应该优先躲避红刺攻击。
- 高难度下这对生存非常重要,尤其是敌人攻击频率极高的六星难度下,盲目顶着红刺攻击强行吃使魔的后果往往是丢球和浪费复活次数。
- 最重要的一点:熟悉关卡内敌人在每个阶段的攻击方式(俗称背版),对通关非常重要,详见下一章节。
高难度进阶技巧
点击查看动画
借助会移动的乌鸦清除蝙蝠面前的红刺,便于吞噬蝙蝠。
女巫位于地图正上方时,最左下或最右下一小块位置不会被长条区域红刺击中。
游戏流程
女巫的攻击方式虽然多种多样,但其实是基本固定的,固定的时间对应固定的台词,固定的台词对应固定的攻击方式。
因此,掌握女巫的攻击规律,甚至是记住攻击的顺序和位置,对通关非常重要。
注意:
- 以下所示时间皆为理论时间,因为有时女巫会被炸碎,此时女巫会停止攻击,同时接下来的攻击会有延迟。每被炸碎一次,接下来的攻击就会延迟12秒。
- 以下所示的攻击时间均指使魔或红刺弹幕本体出现的时间,而非预警出现的时间。
- 为节省篇幅,一些无关紧要的台词和重复的攻击方式会省略。
- 加粗文字代表重点台词和攻击方式。
一星难度具体流程
|
剩余时间 |
距上次事件 |
事件
|
10:37 |
|
台词:“你有看到我的宝贝乌鸦吗?”
|
10:32 |
0:05 |
攻击:在每个玩家身边召唤一只乌鸦
|
10:31 |
0:03 |
台词:“它很暴躁,会无脑冲向离自己最近的人”
|
10:23 |
0:08 |
攻击:在玩家身边再次召唤一只乌鸦
|
10:16 |
0:02 |
台词:“蝙蝠小可爱喜欢朝别人大吼大叫”
|
10:15 |
0:01 |
攻击:在玩家身边召唤一只蝙蝠
|
10:08 |
0:07 |
攻击:在玩家身边再次召唤一只蝙蝠
|
10:01 |
0:09 |
台词:“它们被吃掉的话,我也会受伤(ToT)”
|
9:57 |
0:04 |
攻击:依次召唤乌鸦、蝙蝠、乌鸦、蝙蝠
|
9:37 |
0:20 |
台词:“我也是会攻击的哦~~”
|
9:33 |
0:04 |
攻击:瞄准每个玩家发射一颗红刺
|
9:28 |
0:05 |
攻击:瞄准每个玩家发射一排3颗红刺
|
9:24 |
0:04.5 |
攻击:瞄准每个玩家发射一排5颗红刺
|
9:19 |
0:05 |
攻击:发射一圈均匀24way圆形红刺弹幕(方向固定)
|
9:13 |
0:06 |
台词:“看我的蓄力攻击”
|
9:08 |
0:05 |
攻击:瞄准每个玩家发射3排直线区域红刺(有预警)
|
9:02 |
0:06 |
攻击:瞄准每个玩家再次发射3排直线区域红刺
|
8:57 |
0:05 |
攻击:瞄准每个玩家所在位置,生长出一群半径为3的圆形区域红刺
|
8:52 |
0:05 |
攻击:瞄准每个玩家所在位置,再次生长出一群半径为3的圆形区域红刺
|
8:49 |
0:03 |
台词:“集合起来,我的小可爱们”
|
8:45 |
0:04.5 |
攻击:瞄准每个玩家发射一排3颗红刺
|
8:38 |
0:07 |
攻击:召唤乌鸦
|
8:36 |
0:02 |
攻击:24way圆形弹幕
|
8:29 |
0:07 |
攻击:召唤蝙蝠
|
8:24 |
0:05 |
攻击:召唤乌鸦
|
8:15 |
0:09 |
台词:“我要认真了”
|
8:10 |
0:05 |
攻击:瞄准每个玩家发射一排5颗红刺
|
8:06 |
0:04 |
攻击:瞄准每个玩家再次发射一排5颗红刺
|
7:59 |
0:07 |
攻击:召唤乌鸦
|
7:57 |
0:02 |
攻击:瞄准每个玩家逆时针发射一排5颗红刺
|
7:53 |
0:02 |
攻击:瞄准每个玩家顺时针发射一排5颗红刺
|
7:45 |
0:08 |
攻击:召唤乌鸦
|
7:43 |
0:08 |
攻击:从朝上方向开始,逆时针发射一圈螺旋弹幕
|
7:38 |
0:05 |
攻击:从朝上方向开始,顺时针发射一圈螺旋弹幕
|
7:32 |
0:06 |
攻击:召唤乌鸦
|
7:28 |
0:04 |
台词:“还有呢”
|
7:21 |
0:07 |
攻击:瞄准每个玩家发射4排直线区域红刺
|
7:17 |
0:04 |
攻击:再次发射4排直线区域红刺
|
7:12 |
0:05 |
攻击:召唤乌鸦
|
7:08 |
0:04 |
攻击:瞄准每个玩家所在位置,生长出一群半径为4的圆形区域红刺
|
7:03 |
0:05 |
攻击:再次生长出一群半径为4的圆形区域红刺
|
6:59 |
0:04 |
攻击:召唤乌鸦
|
6:54 |
0:05 |
攻击:发射4排直线区域红刺
|
6:50 |
0:04 |
攻击:生长出半径为4的圆形区域红刺
|
6:44 |
0:06 |
攻击:召唤乌鸦
|
6:36 |
0:08 |
台词:“但,是时候结束了!”
|
6:31 |
0:05 |
攻击:瞄准玩家逆时针发射一排5颗红刺,再顺时针发射一次
|
6:22 |
0:09 |
攻击:从朝上方向开始,逆时针发射一圈螺旋弹幕,再顺时针发射一次
|
6:11 |
0:11 |
攻击:多次召唤使魔(依次为蝙蝠、蝙蝠、乌鸦、蝙蝠、蝙蝠、乌鸦)
|
5:44 |
0:27 |
攻击:半径为4的圆形区域红刺
|
5:39 |
0:05 |
攻击:4排直线区域红刺
|
5:35 |
0:04 |
攻击:以上弹幕攻击再重复两次
|
5:17 |
0:18 |
攻击:召唤乌鸦
|
5:13 |
0:14 |
台词:“什么!你竟然这么厉害”
|
5:05 |
0:08 |
攻击:多次召唤使魔(依次为乌鸦、乌鸦、蝙蝠、蝙蝠、乌鸦、蝙蝠、乌鸦、蝙蝠)
|
4:31 |
0:34 |
台词:“我也是会攻击的哦~~” (攻击方式和前面一样,故省略) (循环以上攻击方式)
|
|
二星难度具体流程
|
剩余时间 |
距上次事件 |
事件
|
8:54 |
|
台词:“这次可不会那么简单了哦~”
|
8:48 |
0:06 |
攻击:使魔交替攻击(乌鸦、蝙蝠、乌鸦、蝙蝠)
|
8:30 |
0:18 |
攻击:瞄准玩家发射3排直线区域红刺
|
8:27 |
0:03 |
攻击:使魔交替攻击(乌鸦、蝙蝠、乌鸦、蝙蝠)
|
8:13 |
0:14 |
攻击:瞄准玩家发射半径为3的圆形区域红刺
|
8:07 |
0:06 |
攻击:以上所有攻击重复1次
|
7:30 |
0:37 |
台词:“你还没见过南瓜君吧,来认识一下”
|
7:26 |
0:04 |
攻击:召唤4个南瓜,位置随机
|
7:25 |
0:01 |
台词:“给个建议,你最好快点找到它哦~”
|
7:22 |
0:03 |
攻击:四轮弹幕攻击(5逆时针、5顺时针瞄准弹、24way逆时针、顺时针圆周弹幕)
|
7:06 |
0:16 |
攻击:使魔交替攻击(蝙蝠、蝙蝠、乌鸦、蝙蝠、蝙蝠、乌鸦)
|
6:42 |
0:24 |
台词:“小心接下来的攻击哦~”
|
6:35 |
0:07 |
攻击:弹幕交替攻击(宽度为4的长条区域攻击、半径为4的圆形区域攻击,共重复3次)
|
6:15 |
0:27 |
攻击:随机召唤4个南瓜
|
6:12 |
0:03 |
攻击:长条区域攻击×4
|
5:59 |
0:13 |
攻击:召唤一只乌鸦
|
5:50 |
0:09 |
台词:“不过,我要加速了!”
|
5:43 |
0:07 |
攻击:多种使魔和区域弹幕交替攻击,频率很高
|
4:59 |
0:44 |
台词:“还有呢!”
|
4:56 |
0:03 |
攻击:召唤一只蝙蝠
|
4:53 |
0:06 |
攻击:随机召唤4个南瓜
|
4:51 |
0:02 |
攻击:长条区域攻击×6
|
4:33 |
0:18 |
攻击:召唤一只乌鸦
|
4:29 |
0:04 |
台词:“做的不错嘛”
|
4:20 |
0:09 |
攻击:(乌鸦、蝙蝠、乌鸦、蝙蝠、长条区域攻击、乌鸦、蝙蝠、乌鸦、蝙蝠、圆形区域攻击)×2
|
3:05 |
1:11 |
台词:“你还没见过南瓜君吧,来认识一下” (循环以上攻击方式)
|
|
三星难度具体流程
|
剩余时间 |
距上次事件 |
事件
|
9:33 |
|
台词:“不过你终究要成为我的垫脚石”
|
9:28 |
0:05 |
攻击:召唤使魔(乌鸦,蝙蝠,乌鸦,蝙蝠)
|
9:16 |
0:12 |
攻击:瞄准玩家发射宽度为3的直线区域红刺
|
9:12 |
0:04 |
攻击:召唤使魔(乌鸦,蝙蝠,乌鸦,蝙蝠)
|
9:01 |
0:11 |
攻击:瞄准玩家发射半径为3的圆形区域红刺
|
8:59 |
0:02 |
攻击:四轮弹幕攻击(5逆时针、5顺时针瞄准弹、24way逆时针、顺时针圆周弹幕)
|
8:45 |
0:14 |
攻击:召唤使魔(乌鸦,蝙蝠,乌鸦,蝙蝠)
|
8:32 |
0:13 |
攻击:女巫移动至正上方
|
8:30 |
0:02 |
台词:“出来吧,黑喵,我最默契的伙伴!”
|
8:26 |
0:04 |
攻击:召唤一只黑喵,位置随机
|
8:25 |
0:01 |
攻击:三轮弹幕攻击(1瞄准弹、5瞄准弹、24way圆形弹幕)
|
8:14 |
0:11 |
攻击:多次召唤使魔(蝙蝠、乌鸦、蝙蝠、乌鸦)
|
8:02 |
0:12 |
攻击:多轮区域弹幕攻击(长条、圆形、长条、圆形)
|
7:48 |
0:14 |
攻击:女巫移动回地图正中央
|
7:42 |
0:06 |
台词:“我要动真格了!”
|
7:36 |
0:06 |
攻击:随机召唤4个南瓜
|
7:33 |
0:03 |
攻击:四轮区域弹幕攻击(长条×4)
|
7:22 |
0:11 |
攻击:随机召唤4个南瓜
|
7:21 |
0:01 |
攻击:四轮弹幕攻击(5逆时针、5顺时针瞄准弹、24way逆时针、顺时针圆周弹幕)
|
7:06 |
0:15 |
攻击:随机召唤4个南瓜
|
7:03 |
0:03 |
攻击:多次召唤使魔(乌鸦、蝙蝠、乌鸦、蝙蝠)
|
6:45 |
0:18 |
台词:“集合起来,我的小可爱们”
|
6:39 |
0:06 |
攻击:女巫移动至左上方
|
6:33 |
0:06 |
攻击:随机召唤4个南瓜
|
6:31 |
0:02 |
攻击:三轮弹幕攻击
|
6:30 |
0:01 |
攻击:召唤一只黑喵
|
6:22 |
0:08 |
攻击:多次召唤使魔(蝙蝠×2、乌鸦×2、蝙蝠×2、乌鸦×2)
|
6:13 |
0:09 |
攻击:四轮宽度/半径为3的区域弹幕攻击(长条、圆形、长条、圆形)
|
5:57 |
0:16 |
台词:“出来吧,黑喵,我最默契的伙伴!”
|
5:51 |
0:06 |
攻击:女巫从左上方移动至正上方
|
5:48 |
0:09 |
攻击:召唤2只黑喵
|
5:47 |
0:01 |
攻击:三轮弹幕攻击
|
5:36 |
0:11 |
攻击:召唤使魔两次(乌鸦×2、乌鸦×2)
|
5:30 |
0:06 |
攻击:两次宽度为3的长条弹幕攻击
|
5:24 |
0:06 |
攻击:召唤使魔两次(蝙蝠×2、蝙蝠×2)
|
5:20 |
0:06 |
攻击:两轮弹幕攻击(5逆时针、5顺时针瞄准弹)
|
5:12 |
0:12 |
攻击:两次宽度为3的长条弹幕攻击
|
5:06 |
0:06 |
攻击:召唤使魔5次(蝙蝠、乌鸦、蝙蝠、乌鸦、乌鸦)
|
4:50 |
0:16 |
攻击:女巫移动回地图正中央
|
4:47 |
0:03 |
台词:“厉害!能和你战斗真是荣幸”
|
4:42 |
0:05 |
攻击:召唤使魔四次(乌鸦、蝙蝠、乌鸦、蝙蝠)
|
4:30 |
0:12 |
攻击:宽度为3的长条区域弹幕
|
4:27 |
0:03 |
攻击:召唤使魔四次(乌鸦、蝙蝠、乌鸦、蝙蝠)
|
4:15 |
0:12 |
攻击:半径为3的圆形区域弹幕
|
4:14 |
0:01 |
攻击:四轮弹幕攻击
|
3:57 |
0:17 |
攻击:召唤使魔三次(蝙蝠、乌鸦、蝙蝠)
|
3:47 |
0:10 |
攻击:女巫移动至正上方
|
3:45 |
0:02 |
台词:“出来吧,黑喵,我最默契的伙伴!” (循环从剩余8:30开始的攻击方式)
|
|
四星难度具体流程
|
剩余时间 |
距上次事件 |
事件
|
第1段
|
9:58 |
|
台词:“二重奏来喽~”
|
9:55 |
0:03 |
攻击:乌鸦+蝙蝠,重复3次
|
9:43 |
0:12 |
攻击:瞄准每个玩家发射一排5颗红刺
|
9:38 |
0:05 |
攻击:乌鸦+蝙蝠
|
9:33 |
0:05 |
台词:“要当心喽~”
|
9:29 |
0:04 |
攻击:乌鸦+蝙蝠,重复4次
|
第2段
|
9:09 |
0:20 |
台词:“慢慢悠悠的攻击也很危险哦”
|
9:07 |
0:02 |
攻击:24way慢速螺旋弹幕,持续数十秒
|
8:53 |
0:14 |
攻击:乌鸦+蝙蝠,重复2次
|
8:29 |
0:24 |
攻击:乌鸦+蝙蝠,重复3次
|
第3段
|
8:12 |
0:17 |
台词:“大~大~小~小~变幻莫测”
|
8:08 |
0:04 |
攻击:大乌鸦,乌鸦+蝙蝠,乌鸦+蝙蝠,大乌鸦
|
7:58 |
0:14 |
攻击:24way慢速螺旋弹幕
|
7:45 |
0:13 |
攻击:乌鸦+蝙蝠
|
7:42 |
0:03 |
攻击:召唤一只大乌鸦
|
第4段
|
7:33 |
0:09 |
台词:“不过,我要加速了!”
|
7:29 |
0:14 |
攻击:乌鸦,蝙蝠,蝙蝠,蝙蝠,大乌鸦,乌鸦+蝙蝠
|
7:16 |
0:13 |
攻击:宽度为4的长条区域弹幕
|
7:14 |
0:13 |
攻击:乌鸦+蝙蝠+半径为4的圆形区域弹幕,乌鸦+蝙蝠+长条区域弹幕,乌鸦+蝙蝠+圆形区域弹幕,大乌鸦
|
第5段
|
6:54 |
0:20 |
台词:“疯狂时刻”
|
6:50 |
0:04 |
攻击:召唤4只蝙蝠
|
6:47 |
0:03 |
攻击:召唤大乌鸦
|
6:45 |
0:02 |
攻击:24way慢速螺旋弹幕
|
6:29 |
0:16 |
攻击:(乌鸦+蝙蝠)×3,大乌鸦
|
6:20 |
0:09 |
攻击:(乌鸦,长条区域弹幕,乌鸦,圆形区域弹幕)×2,大乌鸦
|
循环
|
5:58 |
0:22 |
台词:“二重奏来喽~” (循环以上攻击方式)
|
|
五星难度具体流程
|
剩余时间 |
距上次事件 |
事件
|
第1段
|
9:58 |
|
台词:“小把戏和南瓜是万圣节的标配”
|
9:57 |
0:01 |
攻击:瞄准每个玩家发射一颗红刺
|
9:54 |
0:03 |
攻击:瞄准每个玩家再次发射一颗红刺
|
9:53 |
0:01 |
攻击:随机生成8个南瓜
|
9:51 |
0:02 |
攻击:宽度为4的长条区域弹幕
|
9:48 |
0:03 |
攻击:召唤乌鸦
|
9:46 |
0:02 |
攻击:半径为4的圆形区域弹幕
|
9:44 |
0:02 |
攻击:召唤乌鸦
|
9:42 |
0:02 |
攻击:长条区域弹幕,乌鸦,圆形区域弹幕,乌鸦
|
9:32 |
0:10 |
攻击:召唤大乌鸦
|
9:31 |
0:01 |
攻击:瞄准每个玩家发射一颗红刺
|
9:27 |
0:26 |
攻击:再次随机生成8个南瓜
|
9:25 |
0:02 |
攻击:瞄准每个玩家再次发射一颗红刺
|
9:23 |
0:02 |
攻击:长条区域弹幕,蝙蝠,乌鸦,圆形区域弹幕,蝙蝠,乌鸦,长条区域弹幕,蝙蝠,乌鸦
|
9:03 |
0:20 |
攻击:召唤大乌鸦
|
9:02 |
0:01 |
攻击:瞄准每个玩家发射一颗红刺
|
第2段
|
8:54 |
0:33 |
台词:“表演正式开始”
|
8:51 |
0:03 |
攻击:女巫移动至左上方
|
8:?? |
0:?? |
攻击:24way慢速螺旋弹幕
|
8:46 |
0:05 |
攻击:依次召唤蝙蝠和乌鸦,共重复4次
|
8:30 |
0:21 |
攻击:随机生成8个南瓜
|
8:27 |
0:03 |
攻击:长条区域弹幕,蝙蝠,乌鸦,圆形区域弹幕,蝙蝠,乌鸦,长条区域弹幕,蝙蝠,乌鸦
|
8:06 |
0:21 |
攻击:召唤大乌鸦
|
8:01 |
0:05 |
攻击:女巫移动回地图正中央
|
第3段
|
7:54 |
0:07 |
台词:“但是,你能应付接下来的攻击吗”
|
7:49 |
0:06 |
攻击:随机生成8个南瓜
|
7:47 |
0:02 |
攻击:召唤蝙蝠+乌鸦,共重复3次
|
7:46 |
0:01 |
攻击:瞄准每个玩家发射一颗红刺
|
7:35 |
0:07 |
攻击:召唤大乌鸦
|
7:30 |
0:05 |
攻击:再次随机生成8个南瓜
|
7:29 |
0:01 |
攻击:瞄准每个玩家发射一颗红刺
|
7:27 |
0:02 |
攻击:长条区域弹幕,蝙蝠+乌鸦,圆形区域弹幕,蝙蝠+乌鸦,长条区域弹幕,蝙蝠+乌鸦
|
7:14 |
0:13 |
攻击:召唤大乌鸦
|
第4段
|
7:06 |
0:08 |
台词:“不!我不能输!”
|
7:03 |
0:03 |
攻击:女巫移动至左上方
|
6:59 |
0:04 |
攻击:24way慢速螺旋弹幕
|
6:58 |
0:01 |
攻击:生成8个南瓜
|
6:57 |
0:01 |
攻击:召唤蝙蝠+乌鸦,共重复4次
|
6:56 |
0:01 |
攻击:瞄准每个玩家发射一颗红刺
|
6:49 |
0:06 |
攻击:再次瞄准每个玩家发射一颗红刺
|
6:42 |
0:07 |
攻击:召唤大乌鸦
|
6:39 |
0:03 |
攻击:再次生成8个南瓜
|
6:36 |
0:02 |
攻击:(长条区域弹幕,蝙蝠+乌鸦,圆形区域弹幕,蝙蝠+乌鸦)×2
|
6:17 |
0:19 |
攻击:召唤大乌鸦
|
6:14 |
0:03 |
攻击:女巫移动回地图正中央
|
循环
|
6:07 |
0:07 |
台词:“小把戏和南瓜是万圣节的标配” (循环以上攻击方式)
|
|
六星难度具体流程
|
剩余时间 |
距上次事件 |
事件
|
第1段
|
6:28 |
|
台词:“让我们,开始疯狂吧”
|
6:24 |
0:04 |
攻击:瞄准上下左右及四角八个方向发射10排直线区域红刺
|
6:22 |
0:02 |
攻击:蝙蝠和乌鸦组合召唤
|
6:16 |
0:06 |
攻击:召唤大乌鸦
|
6:12 |
0:04 |
攻击:瞄准其余八个方向(呈22.5°)发射10排直线区域红刺
|
6:10 |
0:02 |
攻击:蝙蝠和乌鸦组合召唤
|
6:04 |
0:06 |
攻击:召唤大乌鸦
|
6:01 |
0:03 |
攻击:区域红刺和乌鸦组合攻击
|
5:43 |
0:18 |
攻击:召唤大乌鸦
|
5:39 |
0:04 |
攻击:瞄准上下左右及四角八个方向发射10排直线区域红刺
|
5:37 |
0:02 |
攻击:召唤蝙蝠
|
5:34 |
0:03 |
攻击:召唤大乌鸦
|
5:30 |
0:04 |
攻击:在上下左右及四角八个方向生成半径为8的圆形区域红刺
|
5:28 |
0:02 |
攻击:同时召唤蝙蝠和乌鸦
|
5:25 |
0:03 |
攻击:召唤4只蝙蝠
|
5:22 |
0:03 |
攻击:召唤大乌鸦
|
第2段
|
5:14 |
0:09 |
台词:“让我们正式开始吧”
|
5:13 |
0:01 |
攻击:瞄准每个玩家发射一颗红刺
|
5:10 |
0:03 |
攻击:在随机八个位置生成南瓜
|
5:07 |
0:03 |
攻击:蝙蝠+乌鸦,共重复3次
|
4:55 |
0:12 |
攻击:召唤大乌鸦
|
4:52 |
0:03 |
攻击:随机生成8个南瓜
|
4:51 |
0:01 |
攻击:上下左右及四角八个方向发射10排直线区域红刺
|
4:49 |
0:02 |
攻击:蝙蝠+乌鸦,重复2次
|
4:42 |
0:07 |
攻击:召唤大乌鸦
|
4:40 |
0:02 |
攻击:瞄准每个玩家发射一颗红刺
|
4:39 |
0:01 |
攻击:随机生成8个南瓜
|
4:38 |
0:01 |
攻击:瞄准其余八个方向(呈22.5°)发射10排直线区域红刺
|
4:36 |
0:02 |
攻击:蝙蝠+乌鸦,重复2次
|
4:28 |
0:03 |
攻击:召唤大乌鸦
|
4:25 |
0:03 |
攻击:随机生成4个南瓜,危险区范围较大
|
4:24 |
0:01 |
攻击:迅速在上下左右及四个南瓜处生成半径为8的圆形区域红刺
|
4:22 |
0:02 |
攻击:蝙蝠+乌鸦,重复2次
|
4:13 |
0:09 |
攻击:召唤4只蝙蝠
|
4:10 |
0:03 |
攻击:召唤大乌鸦
|
第3段
|
4:03 |
0:08 |
台词:“让你见识一下南瓜地狱”
|
4:00 |
0:03 |
攻击:瞄准每个玩家发射一颗红刺
|
3:59 |
0:01 |
攻击:女巫移动至正上方
|
3:58 |
0:01 |
攻击:生成八个南瓜
|
3:56 |
0:02 |
攻击:蝙蝠+乌鸦,重复4次
|
3:?? |
0:?? |
攻击:24way慢速螺旋弹幕
|
3:38 |
0:18 |
攻击:召唤大乌鸦
|
3:37 |
0:21 |
攻击:再次生成八个南瓜
|
3:34 |
0:03 |
攻击:蝙蝠+乌鸦+直线区域红刺,蝙蝠+乌鸦+圆形区域红刺,共循环2次
|
3:16 |
0:18 |
攻击:召唤大乌鸦
|
3:13 |
0:24 |
攻击:生成4个范围较大的南瓜
|
3:10 |
0:03 |
攻击:蝙蝠+乌鸦,重复3次
|
2:59 |
0:11 |
攻击:召唤大乌鸦
|
2:57 |
0:16 |
攻击:生成1个范围较大的南瓜
|
2:53 |
0:04 |
攻击:生成4个南瓜
|
2:52 |
0:01 |
攻击:女巫朝下发射直线区域红刺,范围极宽
|
2:50 |
0:02 |
攻击:蝙蝠+乌鸦+直线区域红刺,蝙蝠+乌鸦+圆形区域红刺,共循环2次
|
2:32 |
0:18 |
攻击:召唤大乌鸦
|
2:28 |
0:04 |
攻击:女巫回到地图中央
|
第4段
|
2:24 |
0:04 |
台词:“这是,最后的疯狂”
|
2:21 |
0:03 |
攻击:女巫又移动至正上方
|
2:18 |
0:03 |
攻击:4个范围较大的南瓜
|
2:14 |
0:04 |
攻击:出现1只位置随机的黑喵
|
2:12 |
0:02 |
攻击:蝙蝠,乌鸦,(蝙蝠×2,乌鸦×2)×2
|
2:09 |
0:03 |
攻击:以上第2轮蝙蝠预警出现时,女巫和黑喵一同发射24way慢速螺旋弹幕
|
1:57 |
0:12 |
攻击:女巫和黑喵同时瞄准每个玩家发射一颗红刺
|
1:53 |
0:04 |
攻击:大乌鸦×2
|
1:49 |
0:04 |
攻击:女巫移动至地图左方
|
1:46 |
0:03 |
攻击:4个范围较大的南瓜
|
1:45 |
0:01 |
攻击:1只位置随机的黑喵
|
1:42 |
0:03 |
攻击:女巫和黑喵同时瞄准每个玩家发射一颗红刺
|
1:40 |
0:02 |
攻击:女巫朝右发射直线区域红刺,范围极宽
|
1:37 |
0:03 |
攻击:大乌鸦×2
|
1:32 |
0:05 |
攻击:女巫移动至地图上方
|
1:28 |
0:04 |
攻击:1个范围较大的南瓜
|
1:24 |
0:04 |
攻击:2只位置随机的黑喵
|
1:22 |
0:02 |
攻击:蝙蝠×3,乌鸦×3,蝙蝠×3,乌鸦×3,蝙蝠×3,乌鸦×3[2]
|
1:18 |
0:04 |
攻击:以上第2轮蝙蝠预警出现时,女巫和黑喵一同发射24way慢速螺旋弹幕
|
1:02 |
0:16 |
攻击:女巫和黑喵同时瞄准每个玩家发射一颗红刺
|
1:00 |
0:02 |
攻击:朝下发射竖直区域红刺,范围极宽
|
0:59 |
0:01 |
攻击:大乌鸦×3[2]
|
0:58 |
0:01 |
攻击:女巫和黑喵同时瞄准每个玩家发射一颗红刺
|
0:55 |
0:03 |
攻击:随机生成15个南瓜,危险区范围几乎覆盖整个地图[3]
|
0:51 |
0:04 |
攻击:3只位置随机的黑喵
|
0:50 |
0:01 |
攻击:女巫和黑喵一同发射24way慢速螺旋弹幕
|
0:49 |
0:01 |
攻击:蝙蝠×4,乌鸦×4,共循环6次[2]
|
0:10 |
0:39 |
攻击:大乌鸦×4[2]
|
|
纪录
速通纪录
一星难度:2分42秒
二星难度:2分15秒
三星难度:3分8秒
四星难度:3分36秒
五星难度:2分36秒
六星难度:3分13秒
音乐
主界面:
游戏中:
你知道吗
1. 如果不算手速大比拼,则本模式是时隔四年多以后,球球大作战的第二个PvE模式(第一个是猎魔模式,于2017年初上线)。
2. 本模式弹幕玩法的灵感很可能来源于当时上线不久且人气较高的弹幕游戏《爆裂魔女》(现在已凉)。
3. 女巫的试炼是全游戏中刺球量最高的模式,同屏刺球数量可达到几十甚至上百,视觉冲击力极强。
4. 女巫的试炼是第一个有危险区设定的非大逃杀类模式。
5. 在二、三星难度下,玩家的复活位置正好和上下左右位置南瓜的生成点一致,这意味着玩家可能直接在毒雾南瓜处复活,然后再次死掉(复活后的体重刚好不足以吃掉南瓜)。这种情况现在发生的概率会低很多,因为现在南瓜的生成位置变随机了。不过现在,在有南瓜的难度中都有可能发生这种情况了。
6. 六星的难度最初非常高,六星难度开启的第一天结束时,全服只有19个队伍成功通关。
7. 游戏结束时女巫的台词如下:
难度 |
玩家失败 |
玩家胜利
|
一~三星 |
哎哟~这就不行啦? |
你可真厉害!
|
四星 |
看来我高估你了 |
哼,走着瞧!
|
五星 |
果然还是我更厉害 |
下次一定不会放过你!
|
六星 |
逃走吧,胆小鬼 |
没想到,我会就此陨落!
|
历史
2021年10月29日 |
女巫的试炼开启,此时只开启了三星及以下难度。
|
2021年11月1日 |
四星难度开启。
|
2021年11月3日 |
五星难度开启。
|
2021年11月5日 |
六星难度开启。
|
2022年10月28日 |
南瓜和黑喵的生成位置现在是随机的。
|
六星难度最后一波南瓜的生成数量由5个增加至10个,使得此处难度较以前更高了。[4]
|
以前的南瓜、黑喵生成位置:
二星难度
|
剩余时间 |
使魔
|
7:26 |
南瓜:上下左右四个位置,位置稍靠内
|
6:15 |
南瓜:同上
|
4:53 |
南瓜:同上
|
3:01 |
(循环以上)
|
|
三星难度
|
剩余时间 |
使魔
|
8:26 |
黑喵:正下方
|
7:36 |
南瓜:上下左右四个位置,位置稍靠内
|
7:22 |
南瓜:四角
|
7:06 |
南瓜:上下左右四个位置,位置稍靠内
|
6:33 |
南瓜:上下左右四个位置,位置稍靠内
|
6:30 |
黑喵:右下方
|
5:48 |
黑喵:左下&右下
|
3:41 |
(循环以上)
|
|
五星难度
|
剩余时间 |
使魔
|
9:53 |
南瓜:上下左右及四角八个位置
|
9:27 |
南瓜:上下左右及四角八个位置
|
8:30 |
南瓜:除左上方外的其余八个位置
|
7:49 |
南瓜:上下左右及四角八个位置
|
7:30 |
南瓜:上下左右及四角八个位置
|
6:58 |
南瓜:除左上方外的其余八个位置
|
6:39 |
南瓜:除正上方外的其余八个位置
|
6:02 |
(循环以上)
|
|
六星难度
|
剩余时间 |
使魔
|
5:10 |
南瓜:上下左右及四角八个位置
|
4:52 |
南瓜:危险区两两交界处八个位置(呈22.5°夹角)
|
4:39 |
南瓜:上下左右及四角八个位置
|
4:25 |
南瓜:四角,危险区范围较大
|
3:58 |
南瓜:除正上方外其余八个位置
|
3:37 |
南瓜:同上
|
3:13 |
南瓜:四角,范围较大
|
2:57 |
南瓜:中心,范围较大
|
2:53 |
南瓜:四角,范围偏小
|
2:18 |
南瓜:四角,范围较大
|
2:14 |
黑喵:下方
|
1:46 |
南瓜:四角,范围较大
|
1:45 |
黑喵:下方
|
1:28 |
南瓜:中心,范围较大
|
1:24 |
黑喵:左下及右下
|
0:55 |
南瓜:四角&中心,范围几乎覆盖整个地图
|
0:51 |
黑喵:正左、正右及正下
|
|
|
2023年10月27日 |
六星难度最后一波南瓜的数量从10个增加到15个。
|
四、五星难度下,玩家挑战失败时女巫的台词发生细微改变。
难度 |
台词
|
四星 |
看来我还是高估你了
|
五星 |
果然还是我更厉害些
|
|
2023年10月31日23点前 |
出现了使魔召唤阵和圆形区域攻击的预警显示过小的bug。
|
2024年10月25日 |
时隔一年返场时修复了以上bug。
|
活动日历
- 2021年10月29日~11月14日
- 2022年10月28日~11月6日
- 2023年10月27日~11月3日
- 2024年10月25日~11月3日
- ↑ 受初始生成的彩豆和刺球干扰,有时生命值可能会偏多或偏少。
- ↑ 每次出现的使魔个数有时会比通常低,原因不明。
- ↑ 有较小概率只会生成10个南瓜,甚至也可能只会生成5个,原因不明。
- ↑ 实际上,此处南瓜的数量在之前本来就为10个,只不过因为它们两两重叠在一起,所以视觉上看起来只有5个南瓜。