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万物皆可球
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2026-09-27更新
最新编辑:当年满天星
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更新日期:2026-09-27
最新编辑:当年满天星
玩法说明
本模式玩法和游戏核心玩法没有多少联系。
玩家在地图中漫游,通过不断击杀敌人、收集资源以提升自身能力。全流程中共有3个boss,每过237秒(近4分钟)后,和进度对应的boss就会出现,将其击败后才会进入下一场景(游戏中称为“地区”)。将最后一个boss击败后即可通关。
目前仅有1个关卡。
角色一览
| 角色名 | 描述 | 初始属性 |
|---|---|---|
| 近战单位,朝前方挥砍,范围为90°小扇形,每次挥砍时移速都会短暂降低 | 生命:160 攻击力:24 移动速度:5.6 攻击冷却:0.85s | |
| 远程单位,朝目标发射子弹,自动瞄准范围很大,长按攻击键自动连射 | 生命:132 攻击力:18 移动速度:6.4 攻击冷却:0.4s |
敌人一览
Boss未出场时,地图上会源源不断地刷新各种敌人。这些敌人之间不分敌我,不仅会攻击玩家,也会互相攻击。敌人的攻击意识较弱,通常不会主动攻击而更倾向于四处游荡,只有在受到攻击或者某单位过于接近时才会反击,甚至有时即使受到攻击都还会若无其事地游荡。
注意:以下名称均为非官方名称。
| 敌人种类 | 攻击方式 | |
|---|---|---|
| 朝前方小圆形区域撕咬 | ||
| 朝前方短直线区域攻击 | ||
| 朝前方90°扇形区域挥砍,攻击时会向目标快速移动靠近 | ||
| 朝目标快速移动,但似乎没有攻击判定,疑似bug | ||
| 朝目标方向冲撞,伤害所有碰撞到的单位 | ||
| 在自身周围产生冲击波(没有预警) | ||
升级进化
玩家通过吃掉敌人死亡留下的肉提升经验值(提升的经验值似乎不固定),每升1级血量就会回满,并可以进行一次技能进化。除击杀敌人外,吃掉地图上散落的彩豆也能增加少量经验。
| 名称 | 作用 |
|---|---|
| 彩豆 | 增加1点经验 |
| 肉 | 增加大量经验 |
| DNA | 用于在进化选择界面刷新选项
|
| 蓝莓 | 直接获得一次进化选择机会
|
每次升级时玩家在3种进化选项中选择1种,选择前可以查看角色当前数值,且只能在此时查看数值,其它时候无法查看。
进化分绿色、蓝色、紫色、红色四种品质,品质越高,出现概率越低。
Boss
每到特定时间后boss就会出现,此时小怪会停止刷新,但已存在的小怪不会消失。
将boss击杀后,boss会停顿2秒然后消失,并掉落许多大肉块和1个蓝莓,此时所有剩余小怪立即死亡,同时蓝莓和地图中的所有肉都会被自动回收到玩家身上,使玩家能连续提升好几次等级。若击杀的是最后一个boss,则游戏会在boss停顿2秒后直接结束并宣布胜利。
历史
| 2026年9月4日 | 万物皆可球玩法以“测试版”的形式上线。 |
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