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超能大逃杀
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2024-10-05更新
最新编辑:当年满天星
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更新日期:2024-10-05
最新编辑:当年满天星
一项带有经验成长能力的大逃杀类模式,玩家可自由组队。
本模式于特定日期的11:00~22:59:00开启,具体请留意“玩法日历”及相关活动。
地图元素
游戏流程
开始时间 | 距上次事件 | 事件 |
---|---|---|
0:40 | 0:40 | 第1次缩圈准备(预警提示) |
2:20 | 1:40 | 第1次缩圈开始,安全区边长缩小一半 |
3:20 | 1:00 | 第1次缩圈结束 |
3:42 | 0:22 | 第2次缩圈准备(预警提示) |
4:00 | 0:18 | 从此时开始,灰色刺球生成量开始减少 |
5:02 | 1:02 | 第2次缩圈开始,安全区边长缩小一半 |
5:42 | 0:40 | 第2次缩圈结束 |
5:54 | 0:12 | 最后一次缩圈准备(预警提示) |
6:40 | 0:46 | 从此时开始,死亡中的玩家无法复活 |
6:54 | 0:14 | 绝杀时刻来临! |
7:24 | 0:30 | 所有敌人的方位以箭头的形式标出 |
7:54 | 0:30 | 安全区彻底消失 |
特别机制
玩家可以进行自由组队,最多4人,可以选择自动匹配,也可以选择关闭匹配,仅以现有人数进入游戏,即便只有1人也可以。
- 比赛中一玩家死亡时,该玩家可以选择放弃比赛。
- 这使得这个模式中判断剩余队伍数和当前排名极为困难,因为队伍人数不固定,而且模式只会显示剩余人数。另外,剩余人数似乎是按剩余队伍中所有玩家总数(包括死亡玩家)计算的。
游戏刚开始,玩家拥有较大体重,足够炸刺,但初始防护盾数强制为0,也就是说不受钛金皮肤加成。
与生存道具赛相同,队友的球体边缘会显示为绿色,敌人则显示为红色。
极限大逃杀?
本模式改编自极限大逃杀,模式中许多内容都与极限大逃杀相似或一致。
- 模式重现了极限大逃杀的硬核设定,队伍中的一名玩家死亡时,其防护盾全部损失。
- 玩家需要等一定时间后才能复活,复活时拥有较短无敌时间,但初始体重小于出生体重。
- 复活时间与死亡次数有关,第一次需要30秒,第二次需要40秒,第三次需要60秒,第四次需要80秒。
- 比赛时间超过6:40后,所有死亡中的玩家将无法复活,包括正在进行复活倒计时的玩家(会显示“已进入绝杀时刻,不可复活”)。
- 这意味着,只要复活所需时间≥比赛剩余复活时限(xx:xx后不可复活),这倒计时就等于没用……
- 另外现版本中,队友无法复活时依然会显示复活倒计时……这明显属于bug,需要留意。
- 玩家需要等一定时间后才能复活,复活时拥有较短无敌时间,但初始体重小于出生体重。
- 绝杀时刻超过30秒或剩余人数≤5时,所有敌人的方位将以箭头的形式显示。
刺球
所有的刺球都能增加防护盾。
本模式的灰色刺球(正常大小)很奇特,推刺不会产生新的刺球,而会使其向前弹一小段距离,随后恢复到原来大小。和毒刺球类似,但不会产生孢子结晶。这使得本模式成为继迷雾危机后第二个无法推刺刷盾的模式,而且推刺还会白白浪费体重。
但红色刺球与极限大逃杀没有差异,仍然能正常推刺刷盾,且同样只在决赛圈阶段安全区边缘产生。
本模式中大刺球的生成量明显要比极限大逃杀少的多,数量十分稀少(平均每5局左右才能见到一个大刺球),而通常大小刺球的中后期生成量也比较少,使得等级难以提升。
超能升级
吞噬刺球或敌人可获得一定经验(获得经验时能听到特有音效),以此升级并获得强化。等级经验条显示在屏幕正下方。
- 一般每获得14经验升1级(升1级和4级需要15点),吞噬普通刺球+1经验,吞噬大刺球能加2~3经验(需要补充),吞噬敌方玩家+6经验,吞噬红色刺球不加经验。
- 初始为0级,最高等级为5级。
- 吃掉非红色刺球或敌方玩家时,附近的队友也能得到经验加成。
音乐
主界面:
游戏内:
你知道吗
1. 其实在此模式中玩家只要一超过2级升级就可以刷体重!
由于2级升级的快速发育技能可运用于所有刺球(包括红刺球)所以玩家对红刺球进行推刺然后吃掉后总质量会比原来增加不少(当然,想要刷红刺球的话得等到后期)。
2. 本模式有个bug,即使没盾了利用喷射技能在掉体积的那一瞬间点喷射键再分身可以补回丢失的体重,甚至还会增加一点(只可惜本模式已关闭,在喷射大逃杀里也没有这个特性了)。
历史
2023年1月13日11:00 | 超能大逃杀开启。 |
2023年1月15日 | 升级所需经验从20降至14,吞噬玩家获得经验由15减至6。 |
加入了复活时间限制,现在比赛接近最后一次缩圈后便会永久死亡。 | |
2024年6月7日 | 移除了超能手册的入口,但赛后仍然会正常结算手册等级。 |
活动日历
- 2023年1月13日~2月12日
- 2024年6月7日~6月23日
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