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夺宝大逃杀
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2026-08-20更新
最新编辑:当年满天星
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更新日期:2026-08-20
最新编辑:当年满天星
夺宝大逃杀是一个结合了摸金玩法的双人大逃杀模式。
地图元素
和双人大逃杀相同,爆裂刺球只会在决赛圈阶段的危险区边缘生成。
特别机制
本模式继承了双人大逃杀的诸多设定,包括但不限于死亡后防护盾全部损失、比赛超过3分钟后死亡就无法再复活等,缩圈时间也与其一致,详见该模式页面。
角色
玩家默认选择角色[重装剑客]参与游戏。目前本模式仅有1名角色。
| 角色名 | 技能 |
|---|---|
| 重装护盾:每一局游戏在毒圈中的前10s不掉防护盾 |
由于未知原因,当前版本角色技能不生效,角色对应关键词皮肤也不显示,疑似bug。
宝箱/秘宝
地图上会持续随机刷新5种不同品质(灰、蓝、紫、金、红)的宝箱(甚至在安全区完全消失时也能刷新),将其吞噬即可获得一件物品。宝箱品质越高,数量越稀少,将其吞噬所需的体重就越高,获得高品质物品的概率也会更高。注意宝箱品质和物品品质不完全挂钩,也就是说低品质宝箱能开出高品质物品,同理高品质宝箱也能开出低品质物品。
- 孢子会穿过宝箱而无法将其推动。
- 宝箱在危险区中会慢慢变小直至消失。
地图上还会出现超大秘宝和金蘑菇秘宝,将其吞噬即可获得对应宝物。
玩家吞噬宝箱/秘宝获得物品时,所有球体会出现物品对应品质闪光和文字提示,该效果对所有玩家均可见。
宝物/道具
本模式的物品分为“宝物”和“道具”两种类型。
宝物一般只能用于出售换取仙府玉佩(本模式通用货币),少数可以使用并获得赠送金蘑菇或超大奇妙宝箱钥匙的奖励;
| 宝物 | 描述 | 售价 |
|---|---|---|
| 破旧的书卷,似乎是从某本古籍上撕下来的残页 | ||
| 残破的头盔,来历不明,但似乎有点价值 | ||
| 似乎是某位仙女曾经的饰品,看上去价值不菲 | ||
| 持此令牌可在仙域畅通无阻,故而有一定价值 | ||
| 神秘的宝石,篆刻太极图,仙气四溢,看起来价值连城 | ||
| 传闻中魔修以万魂血祭织成,阴气极重,可以释放出无数怨灵;乃魔道至宝之一 | ||
| 天师道遗伞,伞骨以龙筋为架,下飘镇妖带,寻常妖物见之色变 | ||
| 塔坦老祖留给有缘人的厚礼,使用后可随机获得1~100赠送金蘑菇 | ||
| 神秘的宝藏!开启后可随机获得一定数量的金蘑菇,并有约30%概率开出超大钥匙哦~ | ||
| 上古仙工炼九转琉璃所化,曾镇魔渊于年;塔随身动,可炼化妖物 | ||
| 只存在于传说中的上古神剑,斩神诛仙无往不利 |
而道具既能出售也能携带,携带时将获得一定属性加成。玩家也可以使用玉佩在主界面商店处购买道具。
- 比赛中获得的道具无加成效果,只有被成功带出并携带上之后才能发挥作用。
- 道具可在主界面背包处选择携带,共有6个携带栏位。
| 道具 | 描述 | 出售价格 | 购买价格 |
|---|---|---|---|
| 使用后下一局移速增加5% | |||
| 使用后下一局合球变快10% | |||
| 塔坦老祖的战盔,在毒雾中减少50%衰减速度,不可重复携带 | |||
| 塔坦老祖的战甲,使用后下一局增加10点护盾 | |||
| 传说中的神速之靴,使用后下一局合球速度增加15% | |||
| 上古龙鳞所制成的铠甲,使用后下局增加30点护盾 | |||
| 塔坦老祖留下的护身法宝,携带此道具时,有一次死亡后掉盾数减半的机会 |
局内获得的物品会出现在画面下方物品栏内,长按物品0.6秒可查看其描述。若玩家被其他玩家吃掉,该玩家的其中一个物品就会被掠夺。全队死亡时,玩家物品栏中一部分物品将遗失,其余物品则成功带出,排名越靠前,带出的物品占比就越多。如果成功存活到最后,那么玩家就能将所有物品带出。
剩余队伍数≤10时,所有未被淘汰的玩家物品栏第一格中的物品会受到保护,不会被掠夺或遗失。
- 被保护时该物品格会显示锁定框并始终位于物品栏左端,可以借此机制判断自己是否已经进入前10名。
- 若获得保护时玩家身上无物品,后续获得的第一件物品也能进入第一格并受到保护。
段位与升降
和双人大逃杀一致,详见该模式段位表。
你知道吗
1. 本模式的地图背景完全复用了23年10月的活动模式修仙大逃杀的地图。且由于两个模式都是修仙主题,导致可能有些人会将这两个模式混淆。
- 甚至连官方都会将其搞混,如夺宝大逃杀的游戏中背景音乐文件名为“xxdts_bgm2”(修仙大逃杀bgm2)。
2. 2025年11月底“夺宝大逃杀2.0”即将上线时,官方在该视频的结尾预告了3.0版本的更新内容(含新角色),但直到现在也没有实装。咕咕咕!
预定角色 技能 云游散仙 快速发育:可快速发育,发育系数变为1.1 侠客 迅捷:移速增加20%
寻宝:能找出距离自己最近的金、红宝箱
历史
| 2025年11月7日 | 夺宝大逃杀模式上线,段位规则与双人大逃杀完全一致。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2025年12月1日 | 1.新增保险箱--进入前10名的玩家首格物品栏将变为保险箱,里面的物品将受到保护 2.新增掠夺机制--吞噬其他玩家可随机获得其背包内未被保护的一件物品 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2026年1月1日 | 段位机制大改版,所有模式的升段方式统一为段位分制,同时升段排名条件与奖惩数值全都进行了修改,难度总体提高了。此时夺宝大逃杀的段位表变为和巨星大逃杀完全相同,详见此处(下同)。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2026年1月3日 | 修改了段位表的奖惩数值,总体上把升段效率提高到了约1.5倍。此时夺宝大逃杀的段位表又和双逃、巨逃不一样了。
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| 2026年1月9日 | 修改了夺宝大逃杀的段位表并使其再次和双人大逃杀完全相同,且难度梯度合理多了。此外调整了超神段位各排名的奖励占比(前两名提高至1.5倍,第5名减半),还增加了超神各个阶段的积分表,但目前各个阶段并没有任何差别。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2026年1月14日(待确认) | 再次修改了段位表,现在超神~荣耀超神的升段难度会逐步提高。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ? | 微调了双人大逃杀和夺宝大逃杀段位表中钻石及以上的段位,总体上难度有所下降。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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