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生存模式

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2025-06-02更新

    

最新编辑:当年满天星

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更新日期:2025-06-02

  

最新编辑:当年满天星

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当年满天星
汐吻岸

拥有生命值设定的个人战模式。玩家需在保护好自己生命值的前提下坚持到游戏结束,时间到前生命值降低至0则游戏失败。
需要达到黄金段位才可进入本模式。

游戏流程

开始游戏前,玩家需消耗一定数量的入场券。
点击“开始比赛”后,玩家中途加入一个生存模式房间。
游戏时长为9分钟,生命值降至0或者时间到则游戏结束。

特别机制

每场比赛默认消耗1张入场券,初始3点生命。

  • 可以通过增加入场券消耗的方式来增加初始生命值,最多一次使用10张入场券,初始生命值为33点。

生存模式的出生/复活无敌时间比通常模式长很多,刚开始游戏时的无敌时间长达20秒,复活无敌时间也有10秒。
每吃掉一名玩家,生命值+1;被吃掉时生命值-1。

  • 当生命值小于3时,复活时初始质量会稍大。
  • 生命值降低至0时,可选择在10秒内再次消耗一张入场券以达到续关目的,否则游戏失败。

离到时间还有最后几秒的时候,玩家的球体会发红光(其他玩家也可以看到),时间到后玩家离开该房间,该玩家所有的球直接消失。


比赛全过程中,玩家不能发送语音。
排行榜根据玩家吞噬人数进行排名。

合作惩罚

和纯净自由模式一样,本模式禁止合作,当两个玩家互相合作时,这两位玩家的体重分会快速衰减。

地图元素

彩豆 普通刺球
普通刺球-生存模式.jpg

新生存模式:魔王再临

大彩豆 普通刺球
大彩豆-生存模式(新版).jpg 普通刺球-生存模式(新版).jpg

顾名思义,新版生存模式,主界面入口和原版分离,但系统基本通用。
与经典版相比,共有以下不同之处:

  1. 主界面拥有新的UI和音乐,并可直接查看生命数对应奖励;
  2. 可穿戴对应专属关键词皮肤进入并获得额外能力;
    • 能力包括但不限于:额外增加生命、稀有材料爆率提升、开局发育速度增加、出生/复活体重提升等
    • 每月会根据赛季内容更换一次对应皮肤
  3. 地图主题更改为新的主题,地图背景、刺球图案和原版不同;
  4. 新增大彩豆,呈六角水晶形状;
  5. 玩家合球冷却时间变短,复活时的体重会根据前面的发育程度而略微提高;
  6. 极速团战类似,玩家可以查看地图,小地图上会显示吞噬榜前三名的玩家所在位置;
    • 附近有大球玩家(能分身把自己吃掉的程度)时,小地图上会出现红色的感叹号三角标记,但同一时间预警标记最多只会显示一个
  7. 防合作机制优化,玩家关键词全部随机显示(除本赛季专属),其它除孢子外的所有皮肤都会被屏蔽,无法使用炫光,敌方玩家的名称一律显示为“球宝X”(X为序号数字);
  8. 地图中会出现游荡的爪牙和魔王,行为方式和通常模式的AI一样且无特殊技能,将其吞噬也可加一条命。
    • 爪牙和魔王出现时没有无敌时间,因此可能会出现怪物在玩家肚子里刷出并白送玩家一条命的情况

新版生存模式同样为全天开启,但每月赛季结束或即将结束时会临时关闭,很快就会再次开放。

音乐

跟随球球主题#比赛主题

结算

9分钟过后,根据你的吞噬人数及生命值给予相应奖励,若中途有续关则只能获得少量奖励。中途游戏失败也只能获得少量奖励。奖励内容为远古圣衣材料、赠送金蘑菇、魔盒等。
若玩家的奇妙宝箱栏有空位,则视成绩给予不同品级奇妙宝箱奖励。

你知道吗

1. 生存模式的默认主题背景的色值为#393325(RGB:57,51,37),呈深褐色。
2. 生存模式是全游戏最早上线的第3个模式,与自由模式团战模式并称“三大经典模式”。生存模式至今保留着球球大作战15、16年时期的最为古老的样子,堪称游戏中的“活化石”。
3. 由于玩家加入的时间不同,很容易出现玩家一进房间就被满屏大球包围甚至反复去世的情况(因为吃掉其他玩家能加命并获得更好奖励,所以玩家们的攻击性普通较强),因此生存模式可以说是单人模式中强度最高的模式之一。所以一般建议经验不足的玩家通过消耗额外入场券增加多一点初始生命值。

  • 新版生存模式做了一些难度上的优化,包括加入小地图和大球预警标记、加入容易吃掉加命的怪物、增加复活体积补偿机制等。但由于游戏中的大球玩家通常都很多,想要发育出大球仍然相当困难,因此实际上的优化效果可能非常有限。

历史

2016年1月 生存模式加入。
2016年4月(4.0.0) 现在需要黄金以上段位才能进入生存模式,此前是白银以上。
现在生存模式只会在早上7点到次日凌晨1点(需要验证)开启。
现在生存模式全天开启,没有时间限制了。
现在当生命值小于3时,复活时会有稍大的初始质量。
现在在地图边界会有缓慢闪烁的红线显示。
2025年4月1日 新版生存模式上线,相比原版,做了一点难度上的优化。
2025年4月4日 新生存模式增加合作掉分惩罚,并提升了掉落额外材料的触发概率。(来自官方公告)