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梦想保卫战
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2023-08-15更新
最新编辑:bili_26694655020
阅读:
更新日期:2023-08-15
最新编辑:bili_26694655020
一项大逃杀类模式,该模式为手绘风格。
本模式只在特定日期的11:00~23:00开启,具体请留意“玩法日历”。
游戏流程
在开始匹配前可自由组队,最多4人。若人数未满时开始游戏,将会有其他玩家自动匹配进来,凑足4人。
将100个玩家匹配到一起,然后进行分组,每组4人,共25个队伍。与生存道具赛相同,队友的球体边缘会显示为绿色,敌人则显示为红色。
游戏中,危险区会进行6次扩散,直到安全区完全消失。
具体流程
1分钟后,开始缩圈准备;
再过30秒,开始缩圈;
再过15秒,缩圈结束;
再过1分钟,下一次缩圈准备,以此类推。
开始时间 | 事件 |
---|---|
1:00 | 第1次缩圈准备(预警提示) |
1:30 | 第1次缩圈开始,9个区块成为危险区 |
1:45 | 第1次缩圈结束 |
2:45 | 第2次缩圈准备 |
3:15 | 第2次缩圈开始,9个区块成为危险区 |
3:30 | 第2次缩圈结束 |
4:30 | 第3次缩圈准备 |
5:00 | 第3次缩圈开始,9个区块成为危险区 |
5:15 | 第3次缩圈结束 |
6:15 | 第4次缩圈准备 |
6:45 | 第4次缩圈开始,6个区块成为危险区 |
7:00 | 第4次缩圈结束 |
8:00 | 第5次缩圈准备 |
8:30 | 第5次缩圈开始,2个区块成为危险区 |
8:45 | 第5次缩圈结束,只剩下最后一个安全区 |
9:45 | 最后一次缩圈准备 |
10:15 | 所有敌人的方位以箭头的形式显示 最后一次缩圈开始,其它已有的危险区变成紫色的极危险区 |
10:30 | 至此安全区彻底消失 |
地图元素
特别机制
游戏刚开始时,每个玩家拥有一定无敌时间,这个时间内不能与其他玩家(包括队友)进行交互。
本模式中,单个球体质量过大时,体重衰减速度会加快。
地图由6×6=36个区块组成。
地图将随机生成一定数量的黑洞和类似于生存道具赛的薄雾,部分薄雾的分布与黑洞的位置相关。
薄雾和黑洞其实有固定的组合方式,详见[地图一览]。
黑洞
本模式的黑洞和其它模式有很大差别。
黑洞能吸引一定范围(半径约为一个半区块)内的刺球绕其作逆时针圆周运动,但不会向内吸引。最靠近黑洞的一部分区域在外部不可见,只有当玩家靠近时才能看到内部环境。似乎离黑洞越近,刺球生长频率越快,但黑洞内部环境有较高的概率生成毒刺球或爆裂刺球,需要小心。黑洞内部的视觉效果和迷雾很类似,但不属于迷雾,因此玩家处于危险区时仍然会损失防护盾或体重,甚至即使是同时处于迷雾带中时也会。
若玩家球体离黑洞中心过近,则球体质量会衰减直到消失,且进入黑洞中心并比黑洞小的球会被直接吃掉,其质量被黑洞吸收,并以彩豆的形式辐射出。与其它模式不同,此模式的黑洞不能被玩家吞噬,不可被推动,而且在危险区中不会消失。
不同地图中的黑洞大小可能不一样。
大彩豆
大多数迷雾中会不断生成大彩豆,大彩豆每隔几秒会生长变大,慢慢长出小刺,直至生成成熟刺球。大彩豆不会受到黑洞的作用影响,直到完全生长成刺球。
部分迷雾中不会生成大彩豆,详见[地图一览]。
大彩豆共有3个生长阶段,用孢子能使其更快地生长变大。
1阶段 | 2阶段 | 3阶段 | 4阶段 | |
---|---|---|---|---|
是否增加体重 | 增加一定体重,且增加的体重相同(需要验证) | 大彩豆生长成普通刺球 | ||
示意图 | ||||
是否受到黑洞吸引 | 否 | 否 | 否 |
危险区&极危险区
危险区会按照区块扩散,前三次每次将9个安全区块扩散为危险区,第一、二次的扩散完全随机(这意味着当前安全区有可能会被分成几块),三次以上扩散后的安全区必定连通或斜向接触。后三次每次分别将6个/2个/1个安全区块扩散为危险区,然后安全区将完全消失。
“绝杀时刻来临”时,其它危险区都会变成紫色的极危险区,在极危险区里,防护盾损失的加速度为普通危险区的2~5倍!
从极危险区回到普通危险区时,掉盾速度会重置为普通危险区中的掉盾速度(例如从每次4个降至每次2个)。
危险区扩散时,会提示“梦魇开始侵袭”。
死亡&复活
一名玩家被其他玩家吃掉时,ta的防护盾将损失一半,为吞噬方所拥有。玩家被黑洞吞噬时也会损失一半防护盾。
当一个队友死亡,理论上可以多次数、任何时间复活。ta将需要一定复活时间,但其他队友需要吃掉若干敌人,该玩家才可复活。
- 通常吃掉1名敌人就可复活全队所有死亡玩家,但有些玩家可能需要队友吃掉2个敌人才能复活。(需要更多补充)
- 注意,玩家死亡前全队吃掉的总人数不算,只有在玩家死亡后队友吃掉的人数才算有效!
本模式中复活的玩家没有无敌时间,请注意!
地图一览
灰色区域为迷雾带,黑色的漩涡符号代表黑洞。
黑洞的生成位置会略有偏差。
音乐
主界面:
比赛中:
结算
在队伍的所有玩家都死亡或队伍活到最后一队后,根据当前剩余队伍数排名,给予保护分数的奖励或惩罚。
若玩家的奇妙宝箱栏有空位,则视成绩给予小木箱、普通奇妙宝箱、大型奇妙宝箱或超大奇妙宝箱。宝箱为团队宝箱,全队共用,可直接帮全队开启宝箱(消耗一定数量金蘑菇/赠送金蘑菇)。
段位与升降
段位 | 加保护分所需队伍排名 | 第一名增加保护分 | 其它排名加分 | 不掉分所需队伍排名 | 低排名分数惩罚 |
---|---|---|---|---|---|
青铜 | 15 | +100 (100%) | +100 (100%) | - | - |
白银 | 15 | +100 (100%) | +100 (100%) | - | - |
黄金I | 15 | +100 (100%) | +100 (100%) | - | - |
黄金II | 15 | +100 (100%) | +100 (100%) | - | - |
白金I | 7 | +120 (100%) | +30 (25%) | 20 | -10 (8.33%) |
白金II | 7 | +120 (100%) | +30 (25%) | 18 | -10 (8.33%) |
钻石I | 5 | +120 (100%) | +30 (25%) | 15 | -10 (8.33%) |
钻石II | 5 | +120 (100%) | +30 (25%) | 15 | -10 (8.33%) |
钻石III | 4 | +120 (100%) | +30 (25%) | 13 | -10 (8.33%) |
大师I | 4 | +140 (93.3%) | +35 (23.3%) | 13 | -15 (10%) |
大师II | 4 | +140 (93.3%) | +35 (23.3%) | 13 | -15 (10%) |
大师III | 3 | +140 (93.3%) | +35 (23.3%) | 10 | -15 (10%) |
王者I | 3 | +170 (94.4%) | +40 (22.2%) | 10 | -20 (11.1%) |
王者II | 3 | +170 (94.4%) | +40 (22.2%) | 8 | -20 (11.1%) |
王者III | 2 | +170 (94.4%) | +40 (22.2%) | 8 | -20 (11.1%) |
超神 | 2 | +185 (92.5%) | +45 (22.5%) | 8 | -25 (12.5%) |
你知道吗
1. 同队伍的玩家会使用相似风格的关键词,便于辨认队友。
2. 黑洞的无法让外部玩家看见内部区域的边界,在科学上被称为“事件视界”,在此之中由于引力极强,即使是光也无法从中逃逸,由此产生了视界。
历史
2021年7月16日 | 新模式“梦想保卫战”加入。 |
2021年7月22日 | 藏毒刺球由淡蓝色改为,爆裂刺球由品红色改为红色,毒刺球由红色改为。 |
现在危险区的颜色更深了,地图上的横线会被危险区覆盖。 | |
现在绝杀时刻来临时,除决赛圈外的所有危险区域都会变为紫色的极危险区。 | |
2021年8月31日24:00 | 梦想保卫战关闭。 |
2022年1月8日 | 梦想保卫战重新开启。 |
2022年4月15日 | 现在梦想保卫战只在11:00~23:00开启,此前是10:00~24:00。 |
活动日历
- 2021年7月16日~8月31日
- 2022年1月8日~1月14日
- 2022年4月15日~4月21日
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