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光之守卫战

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2022-09-10更新

    

最新编辑:当年满天星

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更新日期:2022-09-10

  

最新编辑:当年满天星

来自球球大作战WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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当年满天星
晓木君
本模式为已关闭的活动模式。

一项PvE模式,玩家和成片敌人进行对决,保护地球不受侵害。
若不算手速大比拼奇妙据点的话,本模式为球球大作战第3个PvE模式。
本模式为活动模式,于2022年8月8日~9月9日的11:00~23:00开启。

游戏流程

共5个关卡,每关有3个难度,单局限时7分钟。
玩家需要抵御数波敌人的攻击,保护地球生命值不降至0,并在时间限制内将boss吞噬。
通常每波持续约1分钟,最后一波将持续至时间结束。

地图元素

彩豆 藏毒刺球 毒刺球 危险区
藏毒刺球-光之守卫战.jpg
毒刺球-光之守卫战.jpg

特别机制

地球

玩家需保护地球不受敌人侵害,任何敌人、红刺或危险区进入地球体内都会使地球损失生命值。不过玩家也可以给地球送球,送球能增加地球的生命值,甚至能使生命值超过100%。地球属于队友,所以不用担心自己会被地球吞噬。

  • 地球的体积是固定的,不会因为炸刺、吞噬等情况变化大小。
  • 注意不要让地球被boss吃掉,否则直接游戏失败!

玩家

  • 游戏全过程中拥有闪合能力,另外变身之后闪合速度会更快一些
  • 在体积过小时会缓慢提升体重,但球体质量受体重上限影响,超过体重则会以较快的速度衰减。
  • 全队吃掉一定量的绿色刺球或敌怪后可以变身,变身时玩家所有分身立即合为一体,没有合体过程,体重立即大量增加。
    • 变身后闪合速度、体重上限大幅提高,且在体积较小时提升体积上限提高。
    • 变身后玩家拥有技能,在较长时间后才能使用。
      • 具体冷却时间和关卡有关。
      • 使用时玩家立即合体,获得较大视野,并在约1秒后锁定boss,使其在5秒内以较快的速度损失体重。使用技能时玩家无法移动,boss受到攻击时也无法移动。
  • 本模式中的毒刺球对玩家杀伤力较小,玩家爆红刺时产生的小分身效果相当于普通刺球而非爆裂刺球,且损失的体重(爆出的孢子)也比较少。
  • 吐孢子推动正在移动的红刺,可改变其移动方向,改变后的方向为将孢子吐出的方向。但若被多次推动,则会导致红刺停下来(实际上是产生了新的红刺,而旧的红刺消失了)。
  • 若玩家死亡,则只需要5秒的时间就可选择立即复活,复活点与出生点相同。死亡次数≥3时需要10秒时间复活,死亡次数更多时则需要15秒。本模式似乎没有复活次数限制。
  • 携带特定关键词皮肤可以获得10%/20%共鸣经验和20%额外属性加成(后述),额外属性加成只在变身后生效。

敌人

敌人会从红色、蓝色或灰色的召唤法阵中不断出现。

  • 关卡中的敌人拥有各种攻击方式,一部分会使用红刺攻击等技能,类似于女巫的试炼
  • 所有敌人都属于球体,但不会使用吐孢子和分身的操作。
  • 所有敌人的位置都会在小地图上显示。
  • 爆刺后会立即进行闪合。
  • 与女巫的试炼不同,这些敌人并不对红刺免疫,常常会出现一个敌人放红刺把另一个敌人扎爆的情况。
  • 需要注意的是,一波攻势结束后,剩余的敌人不会消失,所以应尽快把剩余敌人清除,避免出现敌人大量堆积,严重威胁玩家和地球生存的情况。
  • 高难度下敌人更加密集,移动速度提升,且发射红刺的频率加快,红刺弹速加快,此外每波敌怪种类可能会更多,有的敌人初始体重会很大。

Boss

boss会在特定时间出场。

  • 体积很大,远远超过玩家体重上限,拥有多种技能。
  • boss会被刺球扎爆,但爆出的分身较小,且boss拥有闪合能力,通常会在约6秒后进行闪合。
    • 注意中途再次爆刺并不会重置boss的闪合冷却时间,只有闪合时才能被打断。
      • 例如,爆刺后5秒再次爆刺,则boss再过一秒后就会立即进行闪合,但闪合时若再次爆刺就会停止继续合球。
  • 将其吃掉后玩家立即胜利。

共鸣等级

玩家挑战关卡结束后获得一定量的共鸣经验,可提升等级。共鸣等级的提升将解锁许多属性,提高玩家能力。

  • 关卡越高、难度越高,获得的共鸣经验就越高;此外胜负情况、特定关键词皮肤也会影响经验奖励。
等级 达到等级所需单级经验 加成效果
2 20 体积上限+5%
3 150 初始体积+5%
4 250 闪合速度+5%
5 350 闪合速度+20%
6 400 体积上限+5%
7 500 初始体积+5%
8 600 闪合速度+5%
9 800 红刺抗性+5%
10 900(需要验证) 初始体积+20%
11 1100(需要验证) 体积上限+10%
12 1200 初始体积+10%
13 1400 闪合速度+10%
14 1600 红刺抗性+10%
15 1800 体积上限+20%
16 1900(需要验证) 体积上限+10%
17 2000 初始体积+10%
18 2000 闪合速度+10%
19 2000 红刺抗性+10%
20 2000 红刺免疫:无视红刺存在,吃掉其不会发生任何事情

关卡一览

关卡和难度需逐步解锁,通关低难度可解锁下一关卡,并解锁当前关卡高难度。
通关某关三星难度后,可开启禁用共鸣等级的选项,以获得双倍评分。

第1关:打响守卫战

地球位于右下角。
玩家变身后的技能冷却时间为200秒。

剩余时间 距上次事件 事件
6:55 0:05 第1波敌人出现
6:09 0:46 地图上出现大量绿色刺球
5:59 0:10 地图上所有绿色刺球消失
5:55 0:04 第2波敌人出现(循环以上)
由此循环至第4波,每波持续约1分钟…
2:59 地图上所有绿色刺球消失
2:55 0:04 boss出场
  • 第1波:缓慢向地球移动的敌人
  • 第2波:缓慢向地球移动的敌人+朝地球射击毒刺的敌人
  • 第3波:以上敌人+一个缓慢朝地球移动的大型敌人
  • 第4波:缓慢向地球移动的敌人+朝地球射击红刺的敌人+朝玩家冲刺的大型敌人+朝玩家发射一排红刺的敌人
  • boss:基里艾洛德人
    • 红刺新星:向四周放射状地发射大量红刺
    • 红刺射线:瞄准一段时间后向所有玩家发射大量红刺
    • 蓄力冲锋:向最近的玩家发起冲锋
    • 毁灭光线:长时间蓄力后向地球发射毁灭性光线(游戏剩余最后10秒时发动,对直线上玩家也有伤害)

第2关:加坦杰厄来袭

地球位于地图中央。
开头立即在四角出现4个敌人,缓慢产生危险区,效果等同于女巫的试炼中的二、三星南瓜。由于本模式中有体重过低会缓慢变大的机制,玩家不会死于危险区,但这仍然会对玩家的输出造成不小影响。
玩家变身后的技能冷却时间为210秒。

剩余时间 距上次事件 事件
6:55 0:05 第1波敌人出现
6:09 0:46 地图上出现大量绿色刺球
5:59 0:10 地图上所有绿色刺球消失
5:55 0:04 第2波敌人出现(循环以上)
由此循环至第3波,每波持续约1分钟…
3:59 地图上所有绿色刺球消失
3:55 0:04 boss出场
  • 第1波:召唤黑雾的敌人+缓慢向地球移动的敌人
  • 第2波:大量向地球快速移动的敌人(会试图绕开玩家球体)
  • 第3波:朝地球射击毒刺的敌人+朝玩家发射一排红刺的敌人
  • boss:加坦杰厄[1]
    • 黑雾起源:每隔30秒召唤一片会不断扩大的黑雾(出场时立即召唤)
    • 召唤怪兽:召唤基加(发射红刺)和加库玛(发射一排红刺)。
    • 蓄力冲锋:向最近的玩家发起冲锋
    • 毁灭光线:长时间蓄力后向地球发射毁灭性光线

第3关:伽古拉的试炼

地球位于右下角。
游戏刚开始,玩家就会直接变身,技能冷却时间为360秒(6分钟)。
本关没有绿色刺球。
boss的出场位置会视难度而变化。

剩余时间 距上次事件 事件
6:55 0:05 第1波敌人出现
4:55 2:00 第2波敌人出现
2:55 2:00 boss出场
  • 第一波:芝庞顿(三星:芝庞顿×2)
    • 红刺新星:向四周放射状地发射大量红刺
    • 蓄力冲锋:向最近的玩家发起冲锋
  • 第二波:五帝王(二星:芝庞顿+五帝王 / 三星:五帝王×2)
    • 不会移动(只有在闪合时有可能会向一边偏移)
    • 红刺射线:瞄准一段时间后向所有玩家发射大量红刺
    • 红刺爆破:瞄准一段时间后在玩家当前位置召唤大量红刺
  • boss:伽古拉斯·伽古拉(二星:boss+五帝王 / 三星:boss+芝庞顿+五帝王)
    • 移动速度较快,闪合冷却时间只有约3秒
    • 拔刀斩:瞬移至被红刺攻击的玩家身后并发起攻击(一排红刺+加速冲锋)。
    • 次元斩:全地图释放红刺射线分割战场。
    • 毁灭光线:长时间蓄力后向地球发射毁灭性光线。

第4关:歼灭机甲兽

地球位于地图正下方。
boss会在游戏开始时立即登场,玩家初始位于boss附近。
玩家变身后的技能冷却时间为210秒。

剩余时间 距上次事件 事件
6:52 0:08 第2波敌人出现(boss应该算第1波)
6:09 0:43 地图上出现大量绿色刺球
5:59 0:10 地图上所有绿色刺球消失
5:55 0:04 第3波敌人出现(循环以上)
由此循环,每波持续约1分钟…
3:59 地图上所有绿色刺球消失
3:55 0:04 第5波敌人开始不断出现
  • boss:德斯特鲁多斯
    • 吞噬转化:可吞噬小兵并获得他们的能力(也就是能使用它们拥有的技能)。
  • 第2波:大量向地球快速移动的闪避型敌人(二星以上难度)+朝boss移动的敌人
  • 第3波:大量向地球快速移动的闪避型敌人+召唤黑雾的敌人(二星以上)+少量朝boss移动的敌人
  • 第4波:大量朝boss移动的敌人+朝玩家冲刺的大型敌人(二星以上)
  • 第5波:不断朝boss移动的敌人+boss新攻击方式
    • 狂轰乱炸:在周围大范围区域不停召唤红刺
    • 毁灭光线:长时间蓄力后向地球发射毁灭性光线。

第5关:决战贝利亚

地球位于地图正右方。
玩家变身后的技能冷却时间为210秒。

剩余时间 距上次事件 事件
6:52 0:08 第1波敌人出现
6:09 0:43 地图上出现大量绿色刺球
5:59 0:10 地图上所有绿色刺球消失
5:55 0:04 第2波敌人出现(循环以上)
由此循环至第3波,每波持续约1分钟…
3:59 地图上所有绿色刺球消失
3:55 0:04 boss出场
1:58 1:57 boss变身
  • 第1波:缓慢向地球移动的敌人+一个缓慢朝地球移动的大型敌人
  • 第2波:一个召唤黑雾的敌人+朝玩家发射一排红刺的敌人
    • 召唤黑雾的敌人被吞噬后,发射红刺的敌人会停止产生
  • 第3波:朝玩家冲刺的大型敌人+向地球快速移动的闪避型敌人+皇帝之城
    • 皇帝之城:除召唤较宽5排红刺外,还会朝地球发射破坏性光线,使地球损失大量生命值(似乎只会在4:15使用一次,对直线上玩家也有伤害)
  • boss:皇帝贝利亚
    • 蓄力冲锋:向最近的玩家发起冲锋
    • 红刺射线:瞄准一段时间后向所有玩家发射大量红刺
    • 红刺霰弹:向所有玩家发射一排红刺
    • 变身:一段时间后变身为终极贝利亚
  • boss变身:皇帝贝利亚(终极形态)
    • 狂轰乱炸:在周围大范围区域不停召唤红刺
    • 黑雾起源:每隔1分钟召唤一片会不断扩大的黑雾(变身时立即召唤,范围很大)
    • 蓄力冲锋:向最近的玩家发起冲锋
    • 毁灭光线:长时间蓄力后向地球发射毁灭性光线

无尽模式

  • 通关所有关卡1星难度后解锁
  • 玩家开场直接变身,技能冷却时间为150秒。
  • 每3分钟一波敌人,每波开头都会出现一个boss,此外会有源源不断的敌人朝地球进攻。
    • boss按照5个关卡的顺序依次循环。
      • boss被吃掉后,其放出的黑雾会消失。
    • 随着时间推移,小怪的种类会由少至多地变化。
  • 无法获得共鸣经验。

音乐


结算

游戏结束后,根据所有玩家表现记录分数。

  • 吞噬小怪:每个+10(有的关卡有固定分数加成)
  • 吞噬精英:每个+100
  • 吞噬首领:每个+1000
  • 剩余时间:每秒+10
  • 地球剩余血量:每1% +10
  • 受伤次数:每次-10
  • 死亡次数:每次-100
  • 挑战成功:+1000
  • 三星禁用共鸣等级:总分×2

挑战结束后,视表现获得一定数量共鸣经验奖励,首次通过特定关卡还将获得皮肤、活动道具等。

策略

  • 借助体积过小时会缓慢提升体重的机制,玩家可以藏球刷体积。而且这样还可以避免因体积过大而损失体重、无法吃到大球敌人的情况,并借助把孢子全部吃回、球体立即胀大的瞬间将较大的敌怪解决掉。
  • 每波结束且玩家拥有过大体重时(此时很容易因过上限而损失体重),可以把大多数体重送给地球,只留下一点拿来炸绿刺或藏球刷体积。
  • 对于体积很大、无法直接将其吞噬的敌怪,可以利用周围发射红刺的敌人将其打爆,或是利用上面提到的藏球法将其压杀(当然,前者效率更高)。
  • 每次在五帝王(第三关)准备瞄准玩家发射圆形区域红刺前,提前贴近它,这样可以用它放的红刺把它自己磨死。
  • 对于会放黑雾(危险区)的boss,最好引诱其远离地球,不然要是新产生的黑雾把地球盖住的话……

你知道吗

1. 游戏中的背景音乐为生存道具赛中缩圈音乐的魔改版。
2. 如果利用得好,可以让地球将boss吞噬,但代价是地球会损失大量生命值。

历史

2022年8月8日 光之守卫战开启。
2022年8月15日 第3关、第4关开启。
现在boss战中地图上不再生成绿色刺球。还嫌不够难是吧。。。。。。
2022年8月22日 第5关开启,无尽模式随之开放。
2022年8月26日 一星难度降低。(需要验证)
2022年9月9日24:00 光之守卫战关闭。


  1. 来源于《迪迦奥特曼》,在剧中担任最终boss。