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波拉哩守卫战
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2026-08-27更新
最新编辑:当年满天星
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更新日期:2026-08-27
最新编辑:当年满天星
注意结束当天可能会在23:00提前关闭(或者在23:00后更新游戏会导致入口消失),因此请留意时间且不要在23:00后重启游戏,避免错失游玩机会。
一项PvE模式,玩家和成片敌人进行对决,保护波拉哩星球不受侵害。
若不算手速大比拼和奇妙据点的话,本模式为球球大作战第3个PvE模式。
本模式为活动模式,于特定日期的0:00~23:00开启。
游戏流程
共5个关卡,每关有3个难度,单局限时7分钟。
玩家需要抵御数波敌人的攻击,保护波拉哩星球生命值不降至0,并在时间限制内将boss吞噬。
通常每波持续约1分钟,最后一波将持续至时间结束。
地图元素
| 彩豆 | 藏毒刺球 | 毒刺球 | 危险区 |
|---|---|---|---|
| 略 | 略 |
特别机制
波拉哩星球
玩家需保护星球不受敌人侵害,任何敌人、红刺或危险区进入星球体内都会使星球损失生命值。不过玩家也可以给星球送球,送球能增加星球的生命值,甚至能使生命值超过100%。星球属于队友,所以不用担心自己会被星球吞噬。
- 星球的体积是固定的,不会因为炸刺、吞噬等情况变化大小。
- 注意不要让星球被boss吃掉,否则直接游戏失败!
玩家
- 游戏全过程中拥有闪合能力,另外变身之后闪合速度会更快一些。
- 在体积过小时会缓慢提升体重,但球体质量受体重上限影响,超过体重则会以较快的速度衰减。
- 全队吃掉一定量的绿色刺球或敌怪、积攒足够的净化能量后就可以变身,变身时玩家所有分身立即合为一体,没有合体过程,体重立即大量增加。
- 变身后闪合速度、体重上限大幅提高,且在体积较小时提升体积的上限提高。
- 变身后玩家拥有技能,在较长时间后才能使用。
- 具体冷却时间和关卡有关。
- 使用时玩家立即合体,获得较大视野,同时瞄准boss所在位置(瞄准后方向固定不变),并在约1秒后发射终结光线,使其在5秒内以较快的速度损失体重。使用技能时玩家无法移动,boss受到攻击时最大球也无法移动(但其它小分身可能会因为加速等技能而出现意外的移动,使得boss最大球和其它分身拉开距离)。
- 本模式中的毒刺球对玩家杀伤力较小,玩家爆刺时产生的小分身效果相当于普通刺球而非爆裂刺球,且损失的体重(爆出的孢子)也比较少。
- 吐孢子推动正在移动的红刺,可改变其移动方向,改变后的方向为将孢子吐出的方向。但若被多次推动,则会导致红刺停下来(实际上是产生了新的红刺,而旧的红刺消失了)。
- 若玩家死亡,则只需要5秒的时间就可选择立即复活,复活点与出生点相同。死亡次数≥3时需要10秒时间复活,死亡次数更多时则需要15秒。本模式似乎没有复活次数限制。
- 携带特定关键词皮肤可以获得10%/20%净化经验和20%额外属性加成(后述),额外属性加成只在变身后生效。
敌人
敌人会从红色、蓝色或灰色的召唤法阵中不断出现。
- 关卡中的敌人拥有各种攻击方式,一部分会使用红刺攻击等技能,类似于女巫的试炼。
- 所有敌人都属于球体,但不会使用吐孢子和分身的操作。
- 所有敌人的位置都会在小地图上显示。
- 爆刺后会立即进行闪合。
- 与女巫的试炼不同,这些敌人并不对红刺免疫,常常会出现一个敌人放红刺把另一个敌人扎爆的情况。
- 需要注意的是,一波攻势结束后,剩余的敌人不会消失,所以应尽快把剩余敌人清除,避免出现敌人大量堆积,严重威胁玩家和星球生存的情况。
- 高难度下敌人更加密集,移动速度提升,且发射红刺的频率加快,红刺弹速加快,此外每波敌怪种类可能会更多,有的敌人初始体重会很大。
Boss
boss会在特定时间出场。
- 体积很大,远远超过玩家体重上限,拥有多种技能。
- 默认会朝离其最近的玩家移动。
- boss会被刺球扎爆,但爆出的分身较小,且boss拥有闪合能力,通常会在约6秒后进行闪合。
- 注意中途再次爆刺并不会重置boss的闪合冷却时间,只有闪合时才能被打断。
- 例如,爆刺后5秒再次爆刺,则boss再过一秒后就会立即进行闪合,但闪合时若再次爆刺就会停止继续合球。
- 注意中途再次爆刺并不会重置boss的闪合冷却时间,只有闪合时才能被打断。
- 将其吃掉后玩家立即胜利。
净化等级
玩家挑战关卡结束后获得一定量的净化经验,可提升等级。净化等级的提升将解锁许多属性,提高玩家能力。
- 关卡越高、难度越高,获得的净化经验就越高;此外胜负情况、特定关键词皮肤也会影响经验奖励。
| 等级 | 达到等级所需单级经验 | 加成效果 |
|---|---|---|
| 2 | 20 | 体积上限+5% |
| 3 | 150 | 初始体积+5% |
| 4 | 250 | 闪合速度+5% |
| 5 | 350 | 闪合速度+20% |
| 6 | 400 | 体积上限+5% |
| 7 | 500 | 初始体积+5% |
| 8 | 600 | 闪合速度+5% |
| 9 | 800 | 红刺抗性+5% |
| 10 | 900(需要验证) | 初始体积+20% |
| 11 | 1100(需要验证) | 体积上限+10% |
| 12 | 1200 | 初始体积+10% |
| 13 | 1400 | 闪合速度+10% |
| 14 | 1600 | 红刺抗性+10% |
| 15 | 1800 | 体积上限+20% |
| 16 | 2000 | 体积上限+10% |
| 17 | 2000 | 初始体积+10% |
| 18 | 2000 | 闪合速度+10% |
| 19 | 2000 | 红刺抗性+10% |
| 20 | 2000 | 红刺免疫:无视红刺存在,吃掉其不会发生任何事情 |
关卡一览
关卡和难度需逐步解锁,通关低难度可解锁下一关卡,并解锁当前关卡高难度。
通关某关三星难度后,可开启禁用净化等级的选项,以获得双倍评分。
第1关:守卫波拉哩
星球位于右下角。
玩家变身后的技能冷却时间为200秒。
| 剩余时间 | 距上次事件 | 事件 |
|---|---|---|
| 6:55 | 0:05 | 第1波敌人出现 |
| 6:09 | 0:46 | 地图上出现大量绿色刺球 |
| 5:59 | 0:10 | 地图上所有绿色刺球消失 |
| 5:55 | 0:04 | 第2波敌人出现(循环以上) |
| 由此循环至第4波,每波持续约1分钟… | ||
| 2:59 | 地图上所有绿色刺球消失 | |
| 2:55 | 0:04 | boss出场 |
- 第1波:缓慢向星球移动的敌人
- 第2波:缓慢向星球移动的敌人+朝星球射击红刺的敌人
- 第3波:以上敌人+一个缓慢朝星球移动的大型敌人
- 第4波:缓慢向星球移动的敌人+朝星球射击红刺的敌人+朝玩家冲刺的大型敌人+瞄准玩家2秒后发射一排红刺的敌人
- boss:虚空龙
- 红刺新星:向四周放射状地发射大量红刺
- 红刺射线:瞄准一段时间后向所有玩家发射大量红刺
- 蓄力冲锋:向最近的玩家发起冲锋
- 毁灭光线:长时间蓄力后向星球发射毁灭性光线(游戏剩余最后10秒时发动,对直线上玩家也有伤害)
第2关:无尽暗影
星球位于地图中央。
开头立即在四角出现4个敌人,缓慢产生危险区,效果等同于女巫的试炼中的二、三星南瓜。由于本模式中有体重过低会缓慢变大的机制,玩家通常不会死于危险区,但这仍然会对玩家的输出造成一定影响。危险区将在剩余时间为4:23时到达星球处。
玩家变身后的技能冷却时间为210秒。
注意:当前版本存在地图上不显示危险区的bug,请留意小地图上的危险区提示。
| 剩余时间 | 距上次事件 | 事件 |
|---|---|---|
| 6:55 | 0:05 | 第1波敌人出现 |
| 6:09 | 0:46 | 地图上出现大量绿色刺球 |
| 5:59 | 0:10 | 地图上所有绿色刺球消失 |
| 5:55 | 0:04 | 第2波敌人出现(循环以上) |
| 由此循环至第3波,每波持续约1分钟… | ||
| 3:59 | 地图上所有绿色刺球消失 | |
| 3:55 | 0:04 | boss出场 |
- 第1波:召唤黑雾的敌人+缓慢向星球移动的敌人
- 第2波:大量向星球快速移动的敌人(会试图绕开玩家球体)
- 第3波:朝星球射击毒刺的敌人+朝玩家发射一排红刺的敌人
- boss:虚空梦魇
- 黑雾起源:每隔 1分20秒 / 30秒 召唤一片会不断扩大的黑雾(出场时立即召唤)
- 危险区扩散时间始终等同于召唤间隔,也就是说扩散完毕后必定会立即出现下一波毒雾
- 召唤怪兽:在每个玩家身边召唤裂隙恶灵(发射红刺)和陨石异兽(发射一排红刺),体型较大
- 蓄力冲锋:向最近的玩家发起冲锋
- 毁灭光线:长时间蓄力后向星球发射毁灭性光线
- 黑雾起源:每隔 1分20秒 / 30秒 召唤一片会不断扩大的黑雾(出场时立即召唤)
第3关:虚空降临
星球位于右下角。
游戏刚开始,玩家就会直接变身,技能冷却时间为360秒(6分钟)。
本关没有绿色刺球。
boss的出场位置会视难度而变化。
| 剩余时间 | 距上次事件 | 事件 |
|---|---|---|
| 6:55 | 0:05 | 第1波敌人出现 |
| 4:55 | 2:00 | 第2波敌人出现 |
| 2:55 | 2:00 | boss出场 |
- 第1波:影之眼β(三星:影之眼β×2)
- 红刺新星:向四周放射状地发射大量红刺
- 蓄力冲锋:向最近的玩家发起冲锋
- 第2波:影之眼α(二星:影之眼β+影之眼α / 三星:影之眼α×2)
- 不会移动(只有在闪合时有可能会向一边偏移)
- 红刺射线:瞄准一段时间后向所有玩家发射大量红刺
- 红刺爆破:瞄准一段时间后在玩家当前位置召唤大量红刺
- boss:暗影收割者(二星:boss+影之眼α / 三星:boss+影之眼β+影之眼α)
- 移动速度较快,闪合冷却时间只有约3秒
- 拔刀斩:瞬移至被红刺攻击的玩家身后并发起攻击(一排红刺+加速冲锋)。
- 次元斩:全地图释放红刺射线分割战场。
- 毁灭光线:长时间蓄力后向星球发射毁灭性光线。
第4关:地狱试炼
星球位于地图正下方。
boss会在游戏开始时立即登场,玩家初始位于boss附近。
玩家变身后的技能冷却时间为210秒。
| 剩余时间 | 距上次事件 | 事件 |
|---|---|---|
| 6:52 | 0:08 | 第2波敌人出现(boss视为第1波) |
| 6:09 | 0:43 | 地图上出现大量绿色刺球 |
| 5:59 | 0:10 | 地图上所有绿色刺球消失 |
| 5:55 | 0:04 | 第3波敌人出现(循环以上) |
| 由此循环,每波持续约1分钟… | ||
| 3:59 | 地图上所有绿色刺球消失 | |
| 3:55 | 0:04 | 第5波敌人开始不断出现 |
- boss(第1波):地狱火
- 吞噬转化:可吞噬小兵并获得他们的能力(也就是能使用它们拥有的技能)。
- 第2波:大量向星球快速移动的闪避型敌人(二星以上难度)+朝boss移动的敌人
- 第3波:大量向星球快速移动的闪避型敌人+召唤黑雾的敌人(二星以上)+少量朝boss移动的敌人
- 第4波:大量朝boss移动的敌人+朝玩家冲刺的大型敌人(二星以上)
- 第5波:不断朝boss移动的敌人+boss新攻击方式
- 狂轰乱炸:在周围大范围区域不停召唤红刺。
- 毁灭光线:长时间蓄力后向星球发射毁灭性光线。
第5关:决战虚空领主
星球位于地图正右方。
玩家变身后的技能冷却时间为210秒。
| 剩余时间 | 距上次事件 | 事件 |
|---|---|---|
| 6:52 | 0:08 | 第1波敌人出现 |
| 6:09 | 0:43 | 地图上出现大量绿色刺球 |
| 5:59 | 0:10 | 地图上所有绿色刺球消失 |
| 5:55 | 0:04 | 第2波敌人出现(循环以上) |
| 由此循环至第3波,每波持续约1分钟… | ||
| 3:59 | 地图上所有绿色刺球消失 | |
| 3:55 | 0:04 | boss出场 |
| 1:58 | 1:57 | boss变身 |
- 第1波:缓慢向星球移动的敌人+一个缓慢朝星球移动的大型敌人
- 第2波:一个召唤黑雾的敌人+朝玩家发射一排红刺的敌人
- 召唤黑雾的敌人被吞噬后,发射红刺的敌人会停止产生
- 第3波:朝玩家冲刺的大型敌人+向星球快速移动的闪避型敌人+暗翼飞龙
- 暗翼飞龙:除召唤较宽5排红刺外,还会朝星球发射破坏性光线,使星球损失大量生命值(似乎只会在4:15使用一次,对直线上玩家也有伤害)
- boss:虚空领主
- 蓄力冲锋:向最近的玩家发起冲锋
- 红刺射线:瞄准一段时间后向所有玩家发射大量红刺
- 红刺霰弹:向所有玩家发射一排红刺
- 变身:一段时间后变身为湮灭形态
- boss变身:虚空领主(湮灭形态)
- 狂轰乱炸:在周围大范围区域不停召唤红刺
- 黑雾起源:每隔1分钟召唤一片会不断扩大的黑雾(变身时立即召唤,范围很大)
- 蓄力冲锋:向最近的玩家发起冲锋
- 毁灭光线:长时间蓄力后向星球发射毁灭性光线
无尽模式
- 通关所有关卡1星难度后解锁
- 玩家开场直接变身,技能冷却时间为150秒。
- 时间为30分钟,会有源源不断的敌人朝星球进攻。
- 开场就会出现第一关的boss,然后每过3分钟出现一个boss,boss按照5个关卡的顺序依次循环。
- boss被吃掉后,其放出的黑雾会消失。
- 影之眼β会和第三关的boss一同出场,但位置不一样。
- 随着时间推移,小怪的种类会由少至多地变化,对星球的伤害会提高。
- 开场就会出现第一关的boss,然后每过3分钟出现一个boss,boss按照5个关卡的顺序依次循环。
- 无法获得净化经验。
- 虽然关卡名为“无尽模式”,但事实上将第10个boss吃掉就可以通关,因此无尽模式本质上是一个更加困难的额外关卡。
策略
新手提示(新手必看!)
以下新手提示以第一关1星难度为例。
- 一开始能看到指向星球的红色箭头线条,代表有敌人正在朝此方向前进。此时应保持站在线上,等待敌人前来并直接将其吞噬,切勿随意走动。
- 当体积明显比较大的敌人出现后,此时以单个玩家的体重是无法将其吞噬的,需要身旁的队友进行补球。完成吞噬后的玩家也需要立即补球给队友,因为另一边马上也会有大体积敌人前来。为确保能顺利且高效地互相补球,应注意控制分身补球量(能让队友刚好吃掉敌人即可),给自己留个比较大的球,切忌对着队友一分到底。
- 进入第二波后,不远处会逐个出现朝星球发射红刺的敌人,需要分配两个玩家前去将它们吞噬,剩下两位仍然每人各守一边,堵住朝星球移动的敌人。
- 第三波如法炮制,只是要记得最后靠近的巨型敌人,玩家们互相配合好补球将其压死。
- 第四波在消灭星球面前发射红刺的敌人后,很快会出现两种新敌人:较远的是类似女巫模式蝙蝠发射直线红刺的敌人,尽量不要让其对着星球,否则星球会损失生命值;较近的则是来回加速冲撞的大型敌人,红刺是其弱点,因此要努力引诱其向红刺多的地方移动,最好能配合发射直线红刺的敌人,使其大量损失体重。
- 最后是Boss战,首先避开地图正中央(boss出场位置),然后同样借助红刺使其爆出分身,慢慢偷取其体重,同时当心突如其来的闪合或红刺攻击。
- Boss的通常移速较快,如果感觉快被追上的话请赶紧分身逃开。
- 同样不要让它的直线红刺攻击对着星球,否则星球会损失更多生命值(将近1/7)。
- 请引诱boss往远离星球的方向移动,不要让其靠近星球!否则星球被boss吞噬的话直接失败!(Boss默认朝最近的玩家移动,因此应通过靠近它将其拉走)
第二关标准打法(新手必看!)
- 第一波打法和此前一样。在合力吃掉1~2个大球敌人后,大球玩家如果体重控制得好(保持分身状态而不是单独一个大球,减小体重消耗),就能够直接分身吃掉后续的大球敌人,做到一个人守住两条线。此时另外一个玩家就会空闲出来,能够有时间去角落吃毒雾怪(见第3点),但在第2波开始前必须回到星球处。
- 第二波的怪物需要4个玩家靠在星球边防御,每人负责1条线。当怪物过来时向两边分身挡住试图往外绕的怪物,若有怪物打算从大球间的缝隙钻过去,就朝中间分身将其前进道路彻底堵死。
- 不要两个人守一条线,效率会低很多,更不要在这时跑去吃毒雾怪,一两条线无人防守会导致星球生命值大幅下降,且损失大量净化能量获取途径(后面更难变身),得不偿失!
- 第三波即将开始时,玩家提前到星球不远处对角线上的刷怪点上站好,一般都可以直接压杀,同样每人负责1条线;然后朝外前进,接着压杀第二个怪;连续解决4个怪物后,无视接下来出现的怪物并直接前往毒雾怪处,将深渊红水晶吃掉。按照此流程,刚好能在危险区到达星球时清除毒雾。
- 前去吃毒雾怪的时候最好控制分身量,避免可能出现的分身过小导致死在危险区的意外。
- 解决自己路线的红水晶后就可以帮忙处理其它路线的敌人,若情况紧急(星球血量所剩无几),可以考虑跳过压怪流程直接去吃毒雾怪,红刺怪短时间内对星球的威胁小于毒雾怪(后方怪发射的红刺都被前面挡着)。
- 二星及以上难度红水晶体积较大,通常无法直接吞噬,解决方法请见下方进阶技巧。
- Boss战的套路和此前基本一致,但有以下几点不同:
- 过程中玩家身旁会不时出现两种怪物,可以考虑留下会发射一排红刺的怪物,借其之力重创boss。
- 最好引诱其远离星球,不然要是新产生的黑雾把星球盖住的话……
- 以后的第五关还会遇到放毒雾的boss,请同样记住这一点。
进阶技巧
- 借助体积过小时会缓慢提升体重的机制,玩家可以藏球刷体积。而且这样还可以避免因体积过大而损失体重、无法吃到大球敌人的情况,并借助把孢子全部吃回、球体立即胀大的瞬间将较大的敌怪解决掉。
- 每波结束且玩家拥有过大体重时(此时很容易因过上限而损失体重),可以把大多数体重送给星球,只留下一点拿来炸绿刺或藏球刷体积。
- 对于体积很大、无法直接将其吞噬的敌怪,可以利用周围发射红刺的敌人将其打爆,或是利用上面提到的藏球法将其压杀(当然,前者效率更高)。
- 对于移动中的红刺,可以通过吐孢子改变其移动方向,这样就能反击敌人或者阻止其命中星球。如果单个球体不能保证准确吐中红刺,可以向一旁十六分并朝红刺轻吐一两下孢子,就很容易将红刺弹回。
- 每次在影之眼α(第三关)准备瞄准玩家发射圆形区域红刺前,提前贴近它,这样可以用它放的红刺把它自己磨死。
- 可以将地狱火(第四关boss)引诱至地图左上或右上角,这样在上方小怪源源不断出现时,boss的位置就能把小怪的移动路径拉成一条直线,大幅提高输出效率。
音乐
旧版游戏中的背景音乐:
结算
游戏结束后,根据所有玩家表现记录分数。
- 吞噬小怪:每个+10(有的关卡有固定分数加成)
- 吞噬精英:每个+100
- 吞噬首领:每个+1000
- 剩余时间:每秒+10
- 星球剩余血量:每1% +10
- 受伤次数:每次-10
- 死亡次数:每次-100
- 挑战成功:+1000
- 三星禁用净化等级:总分×2
挑战结束后,视表现获得一定数量净化经验奖励,首次通过特定关卡还将获得皮肤、活动道具等。
你知道吗
1. 光之守卫战最初作为联动模式上线。但时隔四年返场后,模式更名为“波拉哩守卫战”,同时模式中所有相关美术元素和名称都进行了对应更改和替换(推测是版权已经到期了)。
- 替换的名称详见历史章节。
- 然而在该模式临返场前,官方却大言不惭地将其称为“新模式”,实际上却是一个完全换皮的模式,除了新增了几个恶性bug(如危险区不显示)外没有任何机制上的更改和优化。
2. 初版光之守卫战的游戏背景音乐为生存道具赛中缩圈音乐的魔改版。
3. 如果利用得好,可以让星球将boss吞噬,但代价是星球会损失大量生命值。
4. 第三关的首领使用“拔刀斩”时,有概率直接瞬移到其他玩家的脸上(类似于猎魔模式的boss出场杀),奇坑无比。
- 对策是在boss使用技能时远离爆刺的玩家,尽可能避开boss能瞬移到的位置。
- 甚至不排除boss直接瞬移到星球上的可能性,因此最好不要待在星球旁边,若在旁边则要避免爆红刺,若爆红刺请赶紧远离星球,避免可能发生的意外。
历史
| 2022年8月8日 | 光之守卫战开启。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2022年8月15日 | 第3关、第4关开启。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ? | 现在boss战中地图上不再生成绿色刺球。还嫌不够难是吧。。。。。。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2022年8月22日 | 第5关开启,无尽模式随之开放。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2022年8月26日 | 一星难度降低。(需要验证) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2026年8月1日 | 模式更名为“波拉哩守卫战”,同时模式中所有相关美术元素以及许多名称都进行了对应更改和替换。
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| 模式每日开启时间从11:00~23:00改为0:00~23:00。(晚上11点到12点关一个小时,意义不明的设计) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 移除了玩家变身和首领的出场台词,添加了挑战结束后首领的获胜/失败台词(类似女巫的试炼)。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 清空了此前的通关进度和等级经验,并重置了所有奖励且更换了皮肤奖励,即使此前游玩过,现在玩家也需要从头开始。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
活动日历
- 2022年8月8日~9月9日(注:最后一天虽然在23点就已结束,但入口直到24点才关闭)
- 2026年8月1日~8月31日
导航
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- ↑ 来源于《迪迦奥特曼》,在剧中担任最终boss。

沪公网安备 31011002002714 号