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闪击战
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2024-10-20更新
最新编辑:当年满天星
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更新日期:2024-10-20
最新编辑:当年满天星
闪击战是一个能让玩家以极快速度吐出孢子和合球的娱乐模式,但感受与喷射大乱斗大不相同。
本模式的地图非常小,仅略大于世界杯模式,再加上无合球CD和极速吐球,导致玩家的竞争非常激烈,且新手毫无反杀之力。
游戏流程
玩家初始3000体重分,进行个人战,游戏时长仅有4分钟。
本模式初始匹配6个玩家。游戏过程中,外面的人可以在任何时候通过观战、“狙击大球”等方式加入房间比赛,但房间人数不能超过9个。
地图元素
彩豆 | 普通刺球 | 毒刺球 |
---|---|---|
略 |
本模式中的彩豆和毒刺球的生成量较大,导致反杀较为容易(当然被反杀也很容易)。
本模式中的普通刺球较为特殊,推刺无法产生新的刺球,而会使其向前弹一小段距离并产生孢子结晶,性质和毒刺球相同。
特别机制
本模式中玩家自身所有的球体上都会显示其体重分大小。另外本模式的体重损耗速度会比通常模式快若干倍。
由于本模式发育量大且合球十分方便(吐孢子快,没有合球冷却时间),所以对于技术稍高的玩家来说可以很轻松地刷取非常大的体重,甚至可以达到30000分的质量。
本模式最大体重上限为单个球体30000体重分,即使继续吞噬也无法更大,略小于常规模式的40000体重分,但累计体重不受此限制。
极速吐孢子
长按吐孢子键可持续喷吐,注意速度非常快,平均1秒内能吐出800个孢子,但如果只是点一下则只会像正常模式一样吐出一个孢子。
极速合体
玩家的球体没有合球冷却时间,分身之间不会弹开,能直接靠拢并合为一体。效果等同于猎魔模式的魔王,可玩家完成二指或三指瞬大操作。
对玩家来说,可以通过不断分身贴近墙壁,或单人三角或以达到立即合球的目的。
你知道吗
本模式的灵感很可能来源于此前某些玩家在自建房间通过非常规手段调出的“300人巨行星模式”,其特点是地图内极其拥挤,空间几乎被所有球体占满导致刺球(尤其是毒刺球)不断高频率生成。
- 然而作为一个玩家恶搞出来的玩法,该模式在上线时并未作出足够的优化处理,再加上该模式中玩家球体灵活性过高,导致大部分玩家无论球体大小如何,都会因为被大球压住或原地爆毒刺球而反复暴毙,基本上就是一个“出生/复活→反杀→爆刺→被反杀”甚至是“复活→被杀→再复活→再被杀”不断循环的过程,因此实际体验并不佳,相比之下整活意义更大一些。
历史
2024年6月7日 | 闪击战模式上线。 |
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