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DJ派对
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2023-08-17更新
最新编辑:LMY游戏解说
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更新日期:2023-08-17
最新编辑:LMY游戏解说
本模式从2023年7月7日起不能再进行段位升降了。
DJ派对是于五周年之际推出的融合电音元素的模式,音乐为DJ风格,玩家的目标是在派对中通过发育收集嗨能量。
本模式在每周五的11:00~23:00开启,具体请留意“玩法日历”。
地图元素
彩豆 | 普通刺球 | 藏毒刺球 | 毒刺球 | 大刺球(普通) | 大刺球(音乐) |
---|---|---|---|---|---|
特别机制
类似自由模式,玩家可以中途加入比赛。
- 玩家甚至还可以在开始比赛前邀请好友加入比赛。
本模式的彩豆拥有较大的体重分,玩家可以在前期通过吃掉彩豆快速发育。
- 每颗彩豆体重分为4点,是正常情况下的4倍。
不知为何,当玩家使用音效包时,无法听到自己的吐孢子、分身、吞噬音效,除非使用默认音效。
在此模式中,玩家可以听到附近其他玩家的音效。
- DJ派对是唯一有此设定的模式,在其他模式中是不可能听到其他玩家的球体声音的。
比赛地图
圆形舞台区域位于地图中央(略有偏差),直径略小于地图边长的三分之一。
向外延伸出内场区域,直径约为地图边长的三分之二。
其余部分为外场。
舞台内的玩家拥有32点分身上限。
开启时间
内场将在比赛2分钟后开放。
舞台将在比赛3分钟后开放。
尚未开放时,区域边界会将玩家的球体和孢子等弹回,效果和生存道具赛的白色磁力线相同。
出生&复活
游戏开始时,玩家将随机出生在外场。
玩家死亡后,将随机在所有已开放的区域中复活。
- 这意味着玩家有可能直接复活在舞台,然后遭受大球的夹击。
体重限制
在舞台以外的区域有体重限制设定。
- 外场的体重上限约相当于一个直径为3倍普通刺球大小的大球。
- 内场的体重上限约相当于一个直径为6倍普通刺球大小的大球。
超重后游戏会出现提示,再过20秒后就会开始损失体重,体重较大时会向外散射孢子。总体重下降到一定程度后才会停止继续损失体重。
- 当不再超重时会停止计时,但短时间内超重时间会累加。当玩家停止超重超过10秒后,计时才会重置。
- 例如,还有5秒开始超重惩罚时不再超重,提示会消失,但若不到十秒后再次超重,则超重惩罚剩余时间会直接从最后5秒开始计算。
- 损失体重的方式类似于危险区:不止大球,所有的球都会变小,最小的球会消失。
合作
玩家间可进行自由合作。
- 和你合作过或系统推荐的玩家的位置会在小地图上显示为蓝点,并在屏幕边缘以箭头显示其方位。
- 超过约1分钟不进行合作,则玩家标记会消失。
- 合作中的两个玩家可一键关注对方。
- 互关好友之间不会吞噬对方最后一个球。(没错,就跟团战模式差不多了)
- 你的互关好友的位置会在小地图上显示为绿点。
嗨能量
比赛根据“嗨能量”进行排名。
- 排名前五的玩家的位置会在小地图上标出,并显示其排名。
吃掉特定刺球可获得嗨能量,获得量也根据刺球种类和所处区域而不同(后述)。
玩家身上的嗨能量会根据各分身大小进行分配(非常小的球体不会携带嗨能量)。
- 吞噬其他玩家带有嗨能量的分身可获得其分身携带的嗨能量,自己带有嗨能量的分身被吃掉后会失去分身所携带的一半嗨能量。
刺球
大多数刺球都带有嗨能量,吞噬刺球是另一个获得嗨能量的途径。
- 刺球所拥有的嗨能量值会显示在其上,若空则代表无嗨能量。在动感主题下,携带嗨能量的刺球会有跳动效果。
- 一部分自然生成的绿色普通刺球不携带嗨能量。
- 推刺产生的绿刺必定不会带有嗨能量。
- 蓝色的藏毒刺球和携带嗨能量的普通刺球,其携带嗨能量数视生长区域而定,外场的刺球仅1点,内场2点,中央舞台3点。
- 蓝刺只能在内场和舞台生成。
- 红色的毒刺球不会携带嗨能量。
- 只能在舞台和内场中靠近舞台的地方生成。
- 蓝色刺球受推刺影响而转变为红色刺球时,其携带的嗨能量会丢失。
- 绿色的大刺球带有3点嗨能量。
- 游戏中每到特定时间,会在内场及舞台随机生成7或9个金色的“超级音乐刺球”(也有可能在外场生成)。
- 提前20秒开始预告提示,地图上出现透明化刺球,小地图上也会显示为浅黄色小点。出现后,在小地图上显示为金色亮点。
- 动感主题下,能看到传播范围很大的波纹状的特效,在刺球被吃掉时特效会立即消失。
- 携带30点嗨能量(舞台中的音乐刺球一般携带50点),性价比极高。
- 吃掉其会使玩家球体强制炸出一定数量的分身,使得总分身数能够暂时超过16个或32个。
游戏流程
游戏时长为12分钟。
比赛过程中,其他玩家可中途加入房间,但剩余时间小于2分钟时无法加入。
剩余时间 | 距上次事件 | 事件 |
---|---|---|
10:00 | 2:00 | 内场区域开启 |
9:00 | 1:00 | 舞台区域开启 |
8:00 | 1:00 | 出现7个超级音乐刺球 |
5:30 | 2:30 | 出现7个超级音乐刺球 |
3:00 | 2:30 | 出现9个超级音乐刺球 |
1:00 | 2:00 | 出现9个超级音乐刺球 |
音乐
主界面
比赛中
极简主题:《Wear It》 -Florent Alexandre Sabaton
动感主题:(曲名不详)
已停用
在2020年9月30日晚模式关闭前,以下曲目(包括上面两首)会在比赛期间随机时刻播放。
以下音乐已不再会在游戏中播放,但在此作为出现过的曲目而记录在本wiki。记录的曲子可能不全。
- 《Take Me To That Place》 -Vermair
- 《守护之花》 -徐梦圆
- 《Pop Sticker》 -Florian Seraul
- 《A Jazz Thing》 -George Stephenson
- 《Dreamt About You Again》
- 《Take Control》 - Jean-Archibald Denis
- 《We Have It Done》 -Julien Glabs
- 《Timely Innovation》 -Ula Salo
- 《Blue Light》 -Gordon Zola
- 《Elektrolite》
- 《Lace》 -Kaftan Fernando Jorge Navarro Peral
- 《Muscles》 -Jordan Pierre Robert
- 最后30秒bgm(曲名不详)
曲目的具体随机方式不明(似乎每首曲子出现的概率不同,有的高有的低),但是音乐切换的规律大致如下:
- 似乎在内场开放后才可以切换音乐。
- 房间内发生大型吞噬事件时(如某玩家大球被满拍)似乎会切换音乐。
- 音乐播放完毕后自动切至下一首音乐。
- 玩家死亡后会切换音乐。
未使用
结算
若玩家的奇妙宝箱栏有空位,则视成绩给予不同等级奇妙宝箱的奖励。获得的宝箱为个人宝箱。
你知道吗
类似双冠模式,外场的彩豆生长位置也十分规则,在长时间没有玩家经过的区域里能看到大量彩豆排列成整齐的行列。
历史
2020年7月 | DJ派对开启。 房间人数较多时,按照一定比例进行段位结算。当时游戏中的段位说明如下(实际可能不准确):
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2020年9月30日24:00 | DJ派对因未知原因而关闭。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2021年7月2日 | DJ派对重新开启,现在作为活动模式回归。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
现在DJ派对只会在11:00~23:00开启,以前是全天24小时。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
现在的曲目数量大幅减少,比赛全程只会播放一首音乐。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
现在不再显示正在播放曲目的歌名和歌手。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
现在没有倒计时音效以及获得/损失嗨能量时的音效了。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2023年5月1日 | 匹配机制似乎发生了更改,这使得现在的房间人数通常只有原本的一半左右。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2023年7月1日 | DJ派对重新成为长期模式,但只在每周五开启。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
回退了5月1日的更改机制。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
现在DJ派对不能升降段位了。
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活动日历
- 2020年7月~9月30日
- 2021年7月2日~7月8日
- 2021年10月10日~10月15日
- 2022年3月7日~3月13日
- 2022年6月17日~6月26日
- 2022年10月7日~10月13日
- 2022年11月28日~12月4日
- 2023年1月25日~1月26日
- 2023年5月1日~5月7日
- 2023年7~12月的每周五
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