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猎魔逃生

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2025-05-02更新

    

最新编辑:当年满天星

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更新日期:2025-05-02

  

最新编辑:当年满天星

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闪合大逃杀103
当年满天星
汐吻岸

一项将猎魔模式大逃杀类玩法结合起来的一种模式。

地图元素

  • 备注:吃掉破裂刺球不会增加星际币;但是会加护盾(需要验证);大刺球会根据其金色程度体积略有不同,一种小型的大刺球我们称之为“亚大刺球”。

游戏流程

危险区会扩散四次,前三次扩散大约只能覆盖地图一半的面积。在“绝杀时刻来临”后,危险区扩散速度会非常快(比前三次缩圈快很多),能在15秒之内将地图全部覆盖。
若玩家死亡(被吃或在危险区中而死)或在9分钟内未撤离,则挑战失败(类似于暗区突围)。

特别机制

地图设定

1.不同场景会有不同的地图。有👿标记的为魔王,有紧急出口标志的为逃生口。
玩家需要保护自己,逃出场景。
逃生失败,不会增加资源。
被人吃掉或被危险区腐蚀,则会减少大量金币。
2.玩家单击右上角的小地图可以将其放大。

敌人

1.这个模式改自猎魔,所以会有猎魔敌人。详见猎魔模式
小怪:体积较小,移动攻击,吃掉产生爆裂刺球的效果,并增加少量金币。
爪牙/幼崽:体积中等,合球冷却时间较短,移动攻击或释放小刺球、加速追击,吃掉产生毒刺球的效果,并增加中量金币。
魔王:体积较大,没有合球冷却时间,移动攻击或释放小刺球、加速追击,吃掉产生毒刺球的效果,并增加大量金币(芬克斯略有不同,详见猎魔模式)。
大魔王:体积最大,合球冷却时间较短,移动攻击或释放小刺球、加速追击,吃掉产生毒刺球的效果,并增加极大量金币

逃生

  • 到达撤离点时,有15秒的逃生CD时间,只要有一个球在里面即可触发撤离倒计时。
  • 有一个撤离点会在游戏开始3分钟后才开放,倒计时会写在小地图上与逃生口附近。但要注意该撤离点有开启时间限制,1分15秒后该出口就会关闭,即使是已进入且即将撤离的玩家也会失去撤离机会,所以如果未能在该撤离点剩余时间低于15秒前进入,就只能另寻出路。
  • 双冠模式类似,危险区以随机且特定的组合方式扩散,单个毒雾的形状为圆形,不同组合危险区的扩散方位和范围都不同,有的直到时间耗尽都只占据了地图的一半,有的在时间所剩无几时几乎将整个地图笼罩。
  • 此模式的危险区域对于玩家仍然有一定影响,一是因为此模式中玩家合球冷却时间比较长,无法快速大量刷刺;二是掉防护盾速度比较快。还有不过一些玩家会在危险区扩散前离开地图。随着时间推移,危险区甚至可能将某些撤离点笼罩,使得玩家处境愈发危险。
  • 需要注意的是,此模式中的危险区能无视迷雾保护并对玩家造成防护盾或体重的损耗。

装备

有待补充

游戏流程

剩余时间 事件
8:00 危险区准备第1次扩散(预警提示)
7:30 危险区第1次扩散开始
7:00 危险区第1次扩散结束
6:00 限时撤离点开启,持续1分15秒
5:30 危险区准备第2次扩散
5:00 危险区第2次扩散开始
4:45 限时撤离点关闭
4:30 危险区第2次扩散结束
2:30 危险区准备第3次扩散
1:50 危险区第3次扩散开始
1:30 危险区第3次扩散结束
0:30 危险区准备第4次扩散
0:10 危险区第4次扩散开始
0:00 终点难回,球财两没

地图一览

浅灰色区域为迷雾带。

段位与升降

段位 撤离成功奖励分 撤离失败惩罚分
青铜 +50 (50%) 0
白银 +50 (50%) 0
黄金I +50 (50%) 0
黄金II +50 (50%) 0
白金I +50 (41.7%) 待测
白金II +50 (41.7%) 待测
钻石I +50 (41.7%) -30 (25%)
钻石II +50 (41.7%) -30 (25%)
钻石III +50 (41.7%) -30 (25%)
大师I +50 (33.3%) -50 (33.3%)
大师II +50 (33.3%) -50 (33.3%)
大师III +50 (33.3%) -50 (33.3%)
王者I +50 (27.8%) -50 (27.8%)
王者II +50 (27.8%) -50 (27.8%)
王者III +50 (27.8%) -80 (44.4%)
超神 +50 (25%) -80 (40%)
  • 无论是否撤离成功:
    • 击杀玩家数≤5时,每击杀一名玩家额外奖励1点保护分;击杀玩家数>5时,额外奖励10保护分。
    • 每击杀一个boss(魔王)额外奖励5保护分。
  • 比赛开始1分钟内全队死亡不会有掉分惩罚。

历史

2024年7月12日 猎魔逃生模式上线。
2024年10月25日 猎魔逃生的开启时间从全天被改为每周五六日11:00~23:00。