本WIKI于2021年8月2日由当年满天星创建
本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~
编辑帮助:目录 • BWIKI反馈留言板
花式巅峰赛
阅读
2023-11-19更新
最新编辑:LMY游戏解说
阅读:
更新日期:2023-11-19
最新编辑:LMY游戏解说
双人团战类模式,玩家间进行吞噬比拼,通过吞噬其他玩家球体达到目标分数。
本模式为一项长期模式,于每日的11:00~23:00开启。
攻略入口:花式巅峰赛攻略
游戏流程
游戏时长为10分钟。
时间结束或一队玩家吞噬达50000分时,游戏结束。
视频
地图元素
彩豆 | 普通刺球 (以彩豆森林 为例) |
大刺球 (以彩豆森林 为例) |
糖果 | 道具刺 | 秒危险区(部分) |
---|---|---|---|---|---|
具体长相通常会由于随机主题而有所不同,但是糖果以及道具刺的长相必定是相同的。
通常情况下吃掉红色糖果+200体重分,金色糖果+250,和喷射大乱斗是一致的,但有的时候吃掉糖果却能获得更多体重分。
特别机制
每局共6队,每队共2人,每个玩家初始拥有巨行星级别的体重,共1800体重分(实际会因彩豆而略大于此)。
吞噬敌人可获得分数,当本场首次有一名队伍吞噬分数达40000时,将会出现提示(“第一名玩家再吞噬10000分将要获胜!”)。当第一名队伍分数达到45000时,右上方将会出现“花式终结准备!”提示,此时诱敌成功或使用花式技巧可触发花式终结技并立即结束比赛。分数率先达到50000的队伍可立即夺冠。此时系统宣布比赛结束(全屏提示),排行榜数据锁定,但玩家还有5秒的自由游玩时间,此时第一名的队伍玩家会获得快速闪合技能。5秒后游戏正式结束,各玩家最终排名即为比赛结束时排名。
匹配机制
一般的,匹配之中可能会有几个人机(AI)。
随机地图
本模式有多种随机地图,每局游戏开始时,都会随机产生一种主题。
- 所有主题:[彩豆森林]、[漩涡星系]、[奇幻宇宙]、[暗影空间]、[迷雾天空]、[双翼星空]、[甜蜜心海]、[森林迷踪]、[溶洞危机]、[宇宙逃亡]
危险区
- 森林迷踪、溶洞危机、宇宙逃亡这三个主题来源于极限大逃杀和双冠模式,也同样存在危险区和防护盾设定,防护盾不受钛金皮肤加成。
- 本模式中的危险区性能和终极淘汰赛系列模式中一些地图的危险区相同,只要有任意一个球暴露在外面,就会以每秒1个的速度损失防护盾,不过危险区的扩散速度很慢,扩散速度大约为每秒1/10~每秒2/1个彩豆,基本没有威胁。此外,危险区的扩散速度不固定,有时一边和另一边危险区宽度差异很大。比赛时间超过5分钟时,危险区会停止扩散。
极危险区
危险区扩散一定时间时,已有的危险区会变为秒危险区型的极危险区,颜色更深,和极限大逃杀迷雾危机的极危险区长相一样。
在极危险区中的球体掉盾和掉体积的速度都会加快数倍。
道具刺
游戏中每隔1分钟,都会生成一个道具刺并有箭头指向它,该刺球性能大部分与大刺球相同(详见大刺球),但炸球效果与普通刺球相同。
吞噬后将获得一个随机技能,大部分来源于生存道具赛中的道具能力。
- 可能获得的能力:[发育加快[1]]、[合球速度加快]、[分身数量上限增加[2]]、[吞噬刺球炸出的分身减少]、[大球优先分身]、[吐孢子加速]。
- 技能有一定使用期限,1分钟后会失效。
- 每队玩家只能同时拥有一种能力,新的能力会覆盖旧的能力并重置时间。
更多内容详见刺球页面。
死亡与复活
在森林迷踪、溶洞危机、宇宙逃亡这些有防护盾设定的地图中,当一名玩家死亡时,会损失一半的防护盾,剩余护盾数向下取整(而其他模式都是向上取整?)。
玩家拥有无限次复活机会,死亡后需要7秒时间就可复活,再过8秒系统会强制将该玩家复活。若在复活过程中队友死亡,玩家将立即被系统强制在地图随机位置复活。主动复活时仅拥有1秒无敌时间(但是被强制复活的话是没有无敌时间的!),队友体重越小,复活时体重越大,最大为1000体重分(队友体重小于1000的情况下),最小50体重分(队友体重大于3000时(需要验证))。
当玩家的队友在死亡期间且玩家球体较小时,玩家吃彩豆会获得更多体重分(一般为10点)。
体重限制
本模式体重上限较低,当一名玩家总体重分大于3000时,体重将会快速衰减,但是在后期排名靠前的队伍质量衰减速度会减慢。
音乐
主界面:
游戏中:
主题 | 音乐及出处 |
---|---|
彩豆森林 | 球球主题 - 《彩豆森林》 |
宇宙逃亡 | 极限大逃杀 - 第一阶段 |
森林迷踪/溶洞危机 | 双冠模式 - 第一阶段 |
其它 | 球球主题 - 《冰小茶闪耀波拉哩》 |
精彩回放
比赛解说之后,本场比赛最精彩的一个花式会展示在所有选手的屏幕上, 也就是说,这个花式不一定是自己的队伍玩出来的。
段位与升降
段位 | 加保护分所需排名 | 达到排名加分 | 不掉分所需排名 | 低排名分数惩罚 |
---|---|---|---|---|
青铜 | +60 (60%) | |||
白银 | +60 (60%) | |||
黄金I | +60 (60%) | |||
黄金II | +60 (60%) | |||
白金I | +60 (50%) | -? (?%) | ||
白金II | +60 (50%) | -? (?%) | ||
钻石I | +60 (50%) | -? (?%) | ||
钻石II | +60 (50%) | -? (?%) | ||
钻石III | +60 (50%) | -? (?%) | ||
大师I | +60 (40%) | -60 (40%) | ||
大师II | +60 (40%) | -60 (40%) | ||
大师III | +60 (40%) | -60 (40%) | ||
王者I | +60 (33.3%) | -60 (33.3%) | ||
王者II | +60 (33.3%) | -60 (33.3%) | ||
王者III | +60 (33.3%) | -60 (33.3%) | ||
超神 | +60 (30%) | -60 (30%) |
模式内段位
段位 | 第1名 | 第2名 | 第3名 | 第4名 | 第5名 | 第6名 |
---|---|---|---|---|---|---|
彩豆小白 | +7 | +5 | +2 | -1 | -2 | -4 |
花式新秀 | +7 | +5 | +2 | -1 | -2 | -4 |
星云精英 | +7 | +5 | +2 | -1 | -2 | -4 |
荆棘大师 | +7 | +4 | +2 | -1 | -2 | -4 |
奥特兰传奇 | +6 | +4 | +2 | -2 | -3 | -6 |
暗煤袋王者 | +5 | +3 | +2 | -3 | -5 | -7 |
波拉哩主宰* | +(0~7) | +1|-(1~5) | +1|-(4~9) | -(5~12) | -(9~14) | -(9~15) |
- 每日首胜+4积分。(获胜条件:排名前三)
- 完成诱敌或花式技巧可获得额外积分奖励。
- 星云精英及以下段位在后3名时,会额外获得段位保护分数,且会将负基础分全部抵消(待验证)。
- 基础分为负且球宝积分(精英积分)满一格以上时,会消耗一格球宝积分以抵消负基础分惩罚。
- 如,奥特兰传奇段位下获得第4名且球宝积分满一格以上时,消耗一格以抵消-2的积分惩罚。
- *[波拉哩主宰]段位下的基础奖励分不固定。现只知道第2、3名基础分在每日首胜时必定为+1分,其余情况下均为负分。其它规律不明,可能与当前积分数、全球排名、连胜/连负次数或比赛中表现有关。消极应战或死亡次数过多者似乎会受到更大的惩罚,极端情况下甚至能在第2名时扣除玩家13分[3]。
赛季过后(一个月)会根据赛季结束时段位发放一定数量的金棒棒糖奖励。此货币已弃用(但是官方忘了改),所以请记得在2023年12月31日24点前到相关活动页面兑换炫彩棒棒糖。
你知道吗
1. 花式巅峰赛的段位排名条件和曾经的天梯锦标赛是完全一样的。
2. 本模式的大刺球不会在危险区中变小消失。
历史
2023年3月21日 | 花式巅峰赛开启。 |
2023年3月24日 | 玩家最大复活体积由3000体重分减少至1000免得刷体重?。[4] |
移除了星星道具(为啥呀?)(大概是怕玩家发育太快?),道具刺移除[加快移动速度]的能力。 |
|
- ↑ 吃彩豆、刺球和糖果增加更多体重
- ↑ 玩家最多拥有32个分身
- ↑ https://www.bilibili.com/video/BV1Fx4y1R7qb
- ↑ 官方公告中说“复活体积、复活时间及复活后的无敌时间”都有调整,但事实上除复活体积外其它内容似乎并无变化。