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士兵/近卫枪兵
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2026-06-11更新
最新编辑:Daikou
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更新日期:2026-06-11
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基础属性
| 兵种 | 枪兵 | 等级 | 三 | |
|---|---|---|---|---|
| 43 / 742 | 1 | |||
| 40 / 694 | 3 | |||
| 23 / 401 | 骑兵 | |||
| 17 / 305 | 步兵 |
重塑属性
| 兵种 | 枪兵 | 等级 | 三 | |
|---|---|---|---|---|
| 46 / 790 | 1 | |||
| 40 / 694 | 3 | |||
| 23 / 401 | 骑兵 | |||
| 20 / 353 | 步兵 |
技能效果
| 满级技能 |
|---|
| 全属性+30% 士兵生命低于70%时,攻击提升45%。 |
| 重塑技能 |
| 全属性+30% 士兵生命低于80%时,攻击、防御提升45%。进入战斗时,若我方部队人数低于敌军,部队无视敌军[护盾](若目标没有[护盾],则士兵造成伤害提升20%),且战后恢复已损失生命的30%。 |
材料消耗
强化消耗材料展/折
士兵说明
| 说明 |
|---|
| 帝国的近卫枪兵,善于劣势反击。 不劣势不舒服星人。 |
所属英雄
| 所属英雄 |
|---|
| 扩展英雄 |
士兵皮肤
| 士兵皮肤 |
|---|

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