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养成计划

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2023-05-25更新

    

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yuka
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崩铁培养计划

UID:100434382 , 野人宋

主要就是分享下自己打算怎么玩这个游戏

全是字,没有图表,看起来挺麻烦的

纯分享

目录

主要是三个部分

- 我的养成状态、抽卡取向

- 培养计划,阵容组成、角色选择、培养顺序、遗器选择、光锥选择

- 配队实例

第一部分 关于我

目前状态

- 均衡4,希儿、景元70,火主60突破,杰帕德、娜塔莎、停云、艾丝妲、布洛妮娅60未突破,其它几乎没培养

- 体力,刷景元刷遗器,之后就突破杰帕德、停云、娜塔莎、艾丝妲等,考虑拉素裳中;再之后就是准备经验书、双核突破材料了

- 混沌回忆,打完5,33322=13⭐;6太刮、生存堪忧,暂时放弃


这里说一下,体力的性价比问题,长期看都无所谓,短期要规划,但是也不用纠结于刷什么,角色遗器经验都不够、主词条都不对的情况下随便刷遗器没问题,差不多了就停手。之后拉其它上阵角色等级、关键行迹,再之后就是准备资源等新角色或新的均衡等级了。刷遗器别上头,不然等突破下一个均衡等级的时候主输出没资源升级,其它角色甚至要差主输出20级,根本扛不住,也会影响其发挥的团队辅助作用。慢慢养成即可,单机游戏无需焦虑和纠结

随缘抽卡

单纯个人分享,有规划也许会玩的舒服些,强度党必抽输出角色的UP专属光锥

说明,要相信mhy的数值策划,同一个阶段,所有的限定UP五星、常驻五星、四星,其中同类角色的数值几乎分别处同一水平;光锥同理,所以说景元绑定专属光锥,而希儿有更好的下位替代多少有点不准确,或对自己的计算过于自信了。(不信的就自己实战去看看星海巡航和于夜色中的差距就是了)


- 大小月卡,随缘抽,不屯

- 当期UP角色抽到就结束,歪了继续抽,资源没了抽不到就算了,脸黑估计会比较痛苦,比如我景元就160抽才抽出来,现在资源是干干净净

- 不抽武器,不是真强度党,也不是XP党,只抽角色

第二部分 培养计划

其实感觉崩铁本身是弱点克制游戏,也是练度游戏,练度没问题的克制角色基本上可以轻松打完混沌,受限于前期资源实在是匮乏(mhy卡的太死了),又需要摸摸混沌,只能是把资源用在刀刃上,单纯说培养好像也不行,所以后面就逐步分开说

阵容组成

- 常规队伍——盾 奶 输出 辅助 (火主 娜塔莎 希儿 停云)

- 双核队伍——生存 输出 输出 辅助 (杰帕德 景元 素裳 停云)

- 单核队伍——生存 输出 辅助 工具人 (白露 希儿 布洛妮娅 艾丝妲)


备注

- 生存角色上几个取决于1个生存角色是不是能保住队友


- 单核队伍需要队伍中唯一的输出角色练度比较高,因为前期角色不全,资源吃紧,基本只能考虑单核队伍


- 生存角色一般指的是存护和丰饶,克拉拉也可以作为生存角色


- 输出角色一般指的是巡猎(对单)、智识(对群)、毁灭,比较强的其它命途也可当作副输出使用,前期可以不考虑输出作用


- 辅助角色一般指的是同谐、虚无,主要用于提高团队输出


根据阵容组成以及混沌需要两队来看,至少需要培养2个核心输出、2个核心生存、2个通用辅助,和对应的工具人角色。在资源不足的前期,不需要考虑非输出角色提供输出,他们要做的就是发挥好本职工作,并且活到战斗结束

角色选择

- 输出,希儿、景元、克拉拉,素裳、丹恒,虎克,彦卿,赌脸青雀

- 生存,杰帕德、白鹿、火主、娜塔莎;有杰帕德可以暂时不养三月七,克拉拉可以当嘲讽存护使用

- 辅助,停云、布洛妮娅、艾丝妲、佩拉

- 工具人,可以考虑再上一个辅助,或者对应弱点的破韧角色,艾丝妲、桑博、火主、素裳破韧能力都不错,其它角色不了解


备注

- 关于输出,希儿和景元作为开服UP,我觉得强度主要体现在,他们都在一定程度上克服了各自命途的短板(希儿可以快速清小怪,景元的神君可以高倍率对单),使得各自的适用范围很广,可以处理大多数情况,都有就是舒服,后面总会有更强的角色,但是前期没必要理财,把握当下;克拉拉可以做反击副C,省战技点;1命素裳对物理弱点怪物表现强势,或者说有工具人帮她破韧也可以发挥也很好;后面有新的风C,高命丹恒可以练,不练也不影响;高命虎克可以练,目前好像没注意有五星火输出的爆料;彦卿清杂困难,单核不如希儿和景元轻松,作为破盾工具人不如上三月七或佩拉,而且目前几乎没有难打的精英、Boss级怪物是弱冰的,可以不练;没希儿可以练高命青雀


- 关于辅助,停云百搭;布洛妮娅配合低速强力输出最能发挥作用,输出不够强会限制布洛妮娅艾丝妲在单怪或者没有火弱点怪物的情况下发挥一般,辅助火队最佳


培养顺序

- 角色优先级,一般来说,核心输出 > 生存 > 辅助 > 工具人

- 培养内容优先级,角色等级 > 光锥等级 > 核心能力行迹 > 遗器等级 > 常规行迹


备注

- 关于输出,2个输出是要第一时间拉满的,突破均衡等级之前至少准备好一个核心输出的突破材料,以防打周本、突破材料、日常困难,影响效率和体验


- 关于辅助,如果生存环境恶劣,可以考虑给辅助减伤、生命词条遗器,实在不行可以不打,非要打就投入资源培养,但是注意防止资源崩盘


- 关于角色等级,直接影响造成伤害和承伤(防御、击破基础等),具体可以去参考伤害公式攻略


- 关于行迹,关键机制是要解锁的;输出角色基本要全部解锁,核心伤害尽量升满,或者均衡等级+2~3,一般普攻可以少升;生存角色主要看影响生存的行迹,比如奶量、护盾量、防御、生命、命中、抵抗等;辅助角色主要看影响辅助能力的行迹,比如说加攻击、加伤害、减防御等;生存和辅助角色的行迹适当升级即可,6-8级一般够用


- 关于遗器,优先目标遗器套装的主词条,然后慢慢提升,如果有一套副词条非常好的遗器可以无视套装效果,散搭过渡;主输出至少+12,不缺狗粮或者极品遗器可以考虑+15;其它角色一般不用超过主C,但是速度鞋子和充能绳子可以优先拉满


遗器选择

遗器比较影响战斗力,所以特别说一下个人的想法

- 输出角色,四件套的套装效果只有量子套比较好,可以优先量子套;其它属性角色可以考虑属性和快枪手2+2,也可以考虑用极品散件,放弃套装过渡;两件套,在暴击不足时都可以用暴击套,高速输出可以用攻击套,没特殊要求就看副词条,哪个质量高用哪个;一般可以不考虑速度鞋和充能绳,当行迹、光锥、遗器、辅助给太多攻击增益时,可以考虑二选其一替换掉攻击主词条,视角色特点和副词条而定


- 存护角色,高额护盾的杰帕德和三月七优先防御护盾套;火主可以2减伤+2护盾或者护盾防御套,看副词条都可以;二件套都选防御套;鞋子优先速度、绳子优先充能、躯干优先命中,满足50%命中后可以选防御;一般不建议四件套散搭,二件套可以散搭


- 丰饶角色,鞋子优先速度、绳子优先充能、躯干治疗和生命都可以(如果罗刹是攻击奶,那就堆攻击替换生命,但是要先保证自身的生存),看副词条;套装前期推荐减伤回血回能套、奶套、生命套、回能效率套,四件套、二件套都可以散搭


- 辅助角色,鞋子优先速度、绳子优先充能、躯干看角色的特点,比如停云要在生存达标后让攻击提高到可以让主输出吃满攻击加成,debuff类角色保证高效果命中其它辅助不考虑打输出的话优先保证生存;四件套考虑减伤回血回能套、快枪手、风套、怪盗,二件套考虑回能套、生命套、 击破套、命中套(debuff角色)


- 工具人,参考辅助即可,目的就是保证生存、速度快,高充能


备注

- 输出角色专注输出,其它可以不考虑


- 输出角色的速度鞋子和充能绳子副词条很好可以带,但是肯定会损失攻击词条带来的输出;速度需要考虑实战的收益阈值,尤其是在有加速、拉条的情况下会比较复杂;很依赖大招或能量上限太高的输出角色可以考虑充能绳子


- 非输出角色的套装、遗器选择原则就是生存、速度、充能缺啥补啥,生存不必多说;速度是因为多出手普攻可以恢复战技点、及时补buff、治疗、解控等;因为高速动的多,而且辅助一般依赖大招提供增益,高充能提高增益覆盖率更能发挥辅助的价值


- 后期队伍角色整体练度很高,生存不是大问题的时候,所有的角色都可以提供输出。比如杰帕德行迹是按防御力加攻击,而且给很多冰伤;火主大招和强化普攻有额外防御倍率;满命娜塔莎普攻附带生命上限百分比伤害;艾丝妲破盾优秀,等级拉起来可以打击破伤害或走副输出路线;停云普攻伤害提高;布洛妮娅普攻必暴击;虚无角色几乎都可以打些持续伤害等


光锥选择

优先级

一般而言,UP > 常驻真五星 >= 兑换假五星 >= 大月卡 >= 好用四星 >= 好用三星

简而言之有啥用啥


备注

- 大月卡光锥,同谐的和智识的武器适用广泛

- 宇宙兑换的假五星和大月卡武器的基础属性处于同一级别,在4-5星之间,4.5星

- 由于资源限制,同一命途的光锥培养数量一般不超过2把,同谐也许需要3把左右

- 三星的光锥可以都满精后留一把,以备不时之需

命途

- 毁灭,优先克拉拉专属、兑换的星神陨落,四星优选蓝天下、鼹鼠党,散步时间仅使用于灼烧或裂伤高覆盖率的情景,其它暂时不考虑


- 智识,优先景元专属,姬子专属在多怪或者能高频率破韧的情境下可使用,四星优选大月卡武器、天才们的休憩,没有就高精早餐的仪式感,其它暂时不考虑


- 巡猎,优先希儿专属,其次如泥酣眠,再次兑换的星海巡航,四星优选高精唯有沉默、论剑,其它暂时不考虑,春水和大月卡武器也许未来有用武之地


- 存护,优先杰帕德专属,四星可选余生的第一天(团队减伤),宇宙、这就是我可以补伤害,朗道提高嘲讽概率(可以但是我觉得没必要),其它暂时可以不考虑(包括模拟宇宙兑换的)


- 丰饶,白露专属面板高,娜塔莎专属有能量恢复,等价交换给团队回能量,此时恰好的抵抗也许未来可期,其它四星暂时不考虑;三星可考虑蕃息,自拉条就是变相多动


- 同谐,优选布洛妮娅专属,四星可选大月卡(通用)、记忆中的模样(回能)、舞舞舞(团队拉条),过往未来适合布洛妮娅这种能保证下个行动角色是输出的(否则配速麻烦,还容易乱),与行星相会适合辅助同属性输出队伍(比如停云景元、艾丝妲虎克);三星,轮契回能很好用,调和抢先手,齐颂基本上只能是开荒过度了


- 虚无,声明我虚无关注的很少,也没练,脑测。瓦尔特专属适合副C用,或者是吃战技上debuff的角色;决心如汗珠般闪耀辅助通用,其它光锥看配队和角色特性,不好说哪个好


第三部分 配队实例

模拟宇宙6

怪物信息

- 可可利亚-物理冰风抗性、冻结抵抗,所以一般不带抵抗属性的输出

- 可可利亚-弱火雷量子,所以优先带弱点属性的输出、辅助、工具人

- 布洛尼亚-弱物理火虚数,因为可可利亚弱火抵抗物理,所以优先火,可选虚数

- 遭遇怪物-风雷量子火都可以克制3/4,没差别


综上,队伍组成角色最优选火,其次量子雷,输出是火则所向披靡,输出是量子雷则优先带火破韧工具人解决布洛妮娅


配队

- 火队,火主(破盾)、白露(雷)、虎克/姬子(火、主输出)、艾丝妲(火、破盾、增伤、加速),考虑解控白露可换娜塔莎,艾丝妲可以带与行星相会


- 雷队,杰帕德(生存,盾太厚了)、娜塔莎(解控,防止神君无法出手无法破韧)、景元(雷,主输出、神君破盾)、停云(雷、辅助、增伤),这样无法对布洛妮娅破韧,停云可以换艾丝妲,杰帕德可以换火主


- 量子队,把景元换成希儿即可,其它同理,辅助可以换布洛妮娅,让希儿多动以实现单破可可利亚盾,破韧压力大可以考虑上火主、艾丝妲辅助破韧


总结

- 主输出角色一般优先是核心精英、Boss的弱点属性,最好不要是其抵抗属性


- 主输出角色不好解决的其它怪物,需要破韧工具人辅助破韧,或带副输出清理


- 保证生存是第一位的,如果你单卡练度奇高,那可以抢速度核爆3辅1解决


- 控制抵抗多的关卡一般不上控制角色


- 没有弱点创造弱点也要上(银狼地位)


- 混沌6之前,杰帕德可以单保一路,双奶的话一般是把奶量更足的给到练度低的那一队,保不住就盾奶一起上,三月七也是可以单保部分关卡的


结束

End,底线什么的