本WIKI由旅行者酒馆于2021年10月05日申请开通。内容按CC BY-NC-SA 4.0协议提供,编辑权限开放。
本WIKI仍在努力完善中,欢迎收藏。编辑组为非官方民间组织,为爱发电,欢迎各路能人异士加入。
免责声明 • 编辑教程 • 反馈留言 • 收藏方法 • 交流群:1017604603
本WIKI由旅行者酒馆于2021年10月05日申请开通。内容按CC BY-NC-SA 4.0协议提供,编辑权限开放。本WIKI仍在努力完善中,欢迎收藏。编辑组为非官方民间组织,为爱发电,欢迎各路能人异士加入。
历史代理人
阅读
2026-03-15更新
最新编辑:血染Ran
阅读:
更新日期:2026-03-15
最新编辑:血染Ran
按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容。
| 历史代理人 | ||
| 历史代理人 | ||
|---|---|---|
| 稀有度 | ||
| 所需祝福 | ||
| 效果 | 我方目标每持有1层【执念】,造成的普攻和战技伤害提高6%。我方角色离场、陷入无法战斗状态,或我方忆灵消失时,当前队伍中的第一位角色会获得其50%的【执念】层数,同时获得等量的【执念】层数上限,额外的层数上限在2个回合后消失。 | |
| 模式 | 乐园漫记 | |
| 实装版本 | 4.1 | |
| 那是千年前的往事,星球记忆核心的存储已达极限,唯有真正重要的事物,才能被投入其中。历史都会死去,唯有强者永生。金色王国将邻国消灭殆尽,将可笑的史书输入核心,转而又被橙色联盟击溃。 于是,被愚蠢的凡人逗乐的机魂降下神谕,来玩个游戏吧,为选拔出最值得留存的记忆而进行的公平竞技。王国的代理人们在赛场上互殴,以决定何为正确,胜者将获得奖赏,把一道记忆刻印进所有生物的基因。 |





沪公网安备 31011002002714 号