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各阶段体力分配思路
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2024-02-07更新
最新编辑:146班技术骨干
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更新日期:2024-02-07
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综述
首先,既然来看体力分配攻略,请先确定自己的游戏定位,如果是随便玩玩或者缺什么刷什么那本篇攻略一定是不适合你的。
开荒期
1. 30-40阶段-主要的问题:是否应该吃燃料升到40级开启均衡3?
从表面上看,不管是吃了燃料上40然后用自然回复的体力来刷材料/遗器,或者是不吃燃料靠自然回复体力上40然后用燃料刷材料/遗器。其总量是相同的。
但是,实际上,30-39每日经验为1300,40-49每日经验为1450,意味着早上去一天会多获得150经验,那是不是意味着吃体力药速上40就一定赚呢,其实不一定,因为上了40之后刷材料/遗器,每一点体力收益会有相当大的提高,如果吃慢一点,就可以多使用几天的日常经验来填30-40的经验槽,相当于可以让一部分体力作用到40之后的副本中,可以让体力药获得更高的收益。
结论:34做完主线,如果可以刷虚拟世界6(获取大部分角色适用的暴击球),那推荐吃体力药一直刷世界6速上40,这样使用的体力不会造成亏损,早上40多吃一些日常经验。
如果没办法在世界6中刷取遗器,则可以选择放慢一点进度,靠多吃几天每日经验来晋升至40级(但在34-40阶段除了刷世界56,都是亏)
该阶段除了推荐刷世界56提前积攒遗器,或者周日之前无法升级到40只能刷取更高均衡等级周本外,材料本,遗器本,都为亏本(有的人就要问了,不刷这些怎么打过世界6,答:靠各个兑换商店的材料绰绰有余,如果实在打不过适量刷取材料也是没有办法,请认清自己的定位)
成长期
40-49阶段(结论:最好不要提前攒材料会亏体力)
无论是0氪或者是微氪(大小月卡或多一点)又或者是氪佬,都会缺普升材料和行迹材料,而0氪或者是微氪还会缺部分经验材料。
先给出数据:
根据50级数据和40级数据对比
圣遗物概率双金 (约为30%) 遗器总经验增幅10%
信用点从2W-2.4W,人物经验3.75W-4.5w,光锥经验7.5K-9.25K,增幅在20%左右。
突破材料从3到4个
周本材料从2到3个
天赋行迹紫掉率感人但是对比40级从概率蓝变成了稳定1蓝甚至有低概率紫收益提升较大
这里开始你就必须清楚自己的定位,是否要开始培养二队?
对于氪佬而言不会缺信用点,经验材料,只需要刷取部分主c行迹材料,辅助稍微提升一下,然后给2队分配一点体力刷取晋升材料,大概到44左右全力刷取遗器副本到50再去补行迹材料等。毕竟圣遗物狗粮缺口极大且50级后狗粮数量并不会翻倍,就当刷狗粮也不亏,同时2队练度更看重遗器等级而不缺2-3级的行迹(重要天赋节点除外)
然后对于微氪
如果不练2队,不会缺经验,信用点,依旧是满足了主C之后,辅助不用拉满,全力匹配1队和将来准备2队的遗器,到50之后再进行行迹材料和经验,信用点的刷取。此时依旧不需要满辅助行迹,拉满人物等级和光锥等级即可,行迹等级越后面刷取满级体力收益越高。
如果想练2队,可以优先分配一些体力到晋升材料副本,提高2队平均等级,不着急拉满光锥和行迹,量力而行,同样在45-46左右开始继续刷取遗器,优先凑出金色正确的主属性(先主C后辅助就不用说了吧)遗器平均等级提升才是这个阶段战斗力最大的。
对于0氪,建议不要去拉2队,很容易破产,还是倾斜资源打造好主C和一队辅助之后,可以提前刷取信用点(40-50,2W-2.4W,亏损较小)然后刷一些遗器,2队能有个大概框架想法即可,不需要着急的去下混沌记忆。把体力利用率最大化。
简单来说44-50刷遗器不仅仅是为了词条,等多的是为了遗器狗粮,这个东西缺口极大,并且哪怕是到了50再刷也不会有较大提升,而别的材料提升就明显多了,除了主C行迹可以优先+6,大部分辅助+3 +4即可,多余体力统统丢进遗器就行,另外也不要以原神来对标,崩铁进度快太多了!
最后叠个甲,攻略信不信,需不需要自己来判断,只是给出意见!
长草期
当前版本1.0,你说你已经长草没事可做了?
不可能!!!
绝对不可能!!!
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