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模拟宇宙掉落机制
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2024-01-04更新
最新编辑:grtr12345
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更新日期:2024-01-04
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各种怪物掉落机制
模拟宇宙中只有精英怪、Boss会掉落材料、信用点、光尘。
前100个怪物有额外掉落收益
怪物类型 | 掉落倍率 |
---|---|
第一个精英怪 | 1倍 |
第二个精英怪 | 2倍 |
Boss | 3倍 |
掉落幅度
怪物的掉落数量并不是固定的,并且掉落数量受到模拟宇宙难度影响。难度越高,掉落物越多。
怪物类型 | 光尘 | 信用点 |
---|---|---|
第一个精英怪 | 2.5 | 1320 |
第二个精英怪 | 4.5 | 2640 |
Boss | 7.5 | 3960 |
自律阵容:娜塔莎,三月七或火主,再加上随便两个输出。如果有杰哥、白露、罗刹就自己换上去。因为自律辅助会乱吃战技点,所以不上辅助。命途根据主C决定,实在懒得动脑子就除了卡夫卡用丰饶,其他巡猎。有杰哥或物主就开局拿大乐透,不怕炸。否则开局选祝福。房间尽量选择事件,有可能省去一次战斗。
模拟宇宙 | 怪物类型 | 光尘 | 信用点 | 怪物类型 | 光尘 | 信用点 | 怪物 | 光尘 | 信用点 | 攻略次数 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第四世界,难度4 | 第一个精英怪 | 4 | 1576 | 第二个精英怪 | 5 | 3281 | Boss | 9 | 4858 | 1 |
第六世界,难度3 | 第一个精英怪 | 3 | 1572 | 第二个精英怪 | 6 | 3101 | Boss | 9 | 4755 | 1 |
第四世界,难度5 | 第一个精英怪 | 3-4 | 1793 | 第二个精英怪 | 6-8 | 4047 | Boss | 12 | 5764-5849 | 1 |