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模拟宇宙掉落机制

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2024-01-04更新

    

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各种怪物掉落机制

模拟宇宙中只有精英怪、Boss会掉落材料、信用点、光尘。
前100个怪物有额外掉落收益

不同怪物的掉落倍率
怪物类型 掉落倍率
第一个精英怪 1倍
第二个精英怪 2倍
Boss 3倍

掉落幅度

怪物的掉落数量并不是固定的,并且掉落数量受到模拟宇宙难度影响。难度越高,掉落物越多。

模拟宇宙6(难度2)平均掉落
怪物类型 光尘 信用点
第一个精英怪 2.5 1320
第二个精英怪 4.5 2640
Boss 7.5 3960

自律阵容:娜塔莎,三月七或火主,再加上随便两个输出。如果有杰哥、白露、罗刹就自己换上去。因为自律辅助会乱吃战技点,所以不上辅助。命途根据主C决定,实在懒得动脑子就除了卡夫卡用丰饶,其他巡猎。有杰哥或物主就开局拿大乐透,不怕炸。否则开局选祝福。房间尽量选择事件,有可能省去一次战斗。

模拟宇宙 怪物类型 光尘 信用点 怪物类型 光尘 信用点 怪物 光尘 信用点 攻略次数
第四世界,难度4 第一个精英怪 4 1576 第二个精英怪 5 3281 Boss 9 4858 1
第六世界,难度3 第一个精英怪 3 1572 第二个精英怪 6 3101 Boss 9 4755 1
第四世界,难度5 第一个精英怪 3-4 1793 第二个精英怪 6-8 4047 Boss 12 5764-5849 1