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货币战争/火花
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2026-03-23更新
最新编辑:薄荼haihe
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更新日期:2026-03-23
最新编辑:薄荼haihe
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阿哈时刻持续至本次最后一个欢愉技施放结束。
阿哈时刻结束时,使参演的角色获得本次计入笑点的【好活当赏】状态,持续2回合。阿哈行动后会消耗全部笑点。回合开始时火花获得1层【涨粉】:在阿哈时刻期间伤害增幅提高4%,该效果可以叠加50层,持续至下次阿哈行动时,发动阿哈时刻,并使可施放欢愉技的单位各自施放1次欢愉技。若阿哈行动时不存在可施放欢愉技的单位,则阿哈施放【要有笑声】。
阿哈时刻持续至本次最后一个欢愉技施放结束。
阿哈时刻结束时,使参演的角色获得本次计入笑点的【好活当赏】状态,持续2回合。阿哈行动后会消耗全部笑点。回合开始。进入战斗时火花获得20层【涨粉】。
行迹【炫目!人设万花筒】所需要的「欢愉」命途角色也会计算后台角色。
阿哈时刻持续至本次最后一个欢愉技施放结束。
阿哈时刻结束时,使参演的角色获得本次计入笑点的【好活当赏】状态,持续2回合。阿哈行动后会消耗全部笑点。的速度提高20点,我方小队角色数量达到7/8/9/10时,阿哈行动时,发动阿哈时刻,并使可施放欢愉技的单位各自施放1次欢愉技。若阿哈行动时不存在可施放欢愉技的单位,则阿哈施放【要有笑声】。
阿哈时刻持续至本次最后一个欢愉技施放结束。
阿哈时刻结束时,使参演的角色获得本次计入笑点的【好活当赏】状态,持续2回合。阿哈行动后会消耗全部笑点。的速度提高50/100/170/260点。
欢愉伤害不受伤害提高类效果所影响。。
当等级达到【湛蓝潮流】时:火花会额外对敌方全体目标造成120%/135%/180%火属性欢愉伤害计入的笑点越多,欢愉度、角色等级越高,则造成的欢愉伤害越高。
欢愉伤害不受伤害提高类效果所影响。。
当等级达到【闪金梦雨】时:火花会额外对敌方随机单体目标造成6次80%/90%/120%火属性欢愉伤害计入的笑点越多,欢愉度、角色等级越高,则造成的欢愉伤害越高。
欢愉伤害不受伤害提高类效果所影响。。
当等级达到【炫彩神阶】时:火花会额外对敌方全体目标造成240%/270%/360%火属性欢愉伤害计入的笑点越多,欢愉度、角色等级越高,则造成的欢愉伤害越高。
欢愉伤害不受伤害提高类效果所影响。。
该攻击后有4%/4%/20%概率获得1个对应品质的晶矿,每次战斗最多获得1个。

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