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过往未来/但战斗还未结束卡双BUFF手法

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2023-07-12更新

    

最新编辑:夜霜羽

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更新日期:2023-07-12

  

最新编辑:夜霜羽

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夜晓羽OvO

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前言

大家好~这里是刚考完期末考,只求不挂科的夜晓羽。(切马甲真麻烦,哪天用硬币改名去)


在这里祝大家期末逢考必过,


另外祝刚考完中考高考的朋友们都能收到自己心仪的录取通知书。


今天我将给大家分享,过往未来和布洛妮娅专武的隐藏技巧!——如何让一个角色吃到两个叠加的光锥增伤BUFF!


   注:本文首发于本人的米游社:https://www.miyoushe.com/sr/article/41027399
   其排版观感更佳


前提与先导


首先我们来看四星光锥“过往未来”和布洛妮娅专武“但战斗还未结束”的效果:


过往未来、但战斗还未结束卡BUFF攻略图片1.png

我们可以发现二者有一个共同点:“释放战技后,使下一个行动的我方其他目标获得一回合增伤。”


(本文后续用“继承效果”代称这种让下一个行动的其他角色获得增伤的BUFF。)


从阅读文案描述和观察BUFF状态栏,我们可以得知一个重要前提——继承效果的获取时间为“释放战技后”。


也就是说,继承效果是在同协角色释放战技的回合,就给到了下一个角色


而不用等到下一个角色行动的回合,才获得BUFF!


在这个基础上,我有了一个疯狂且大胆的想法————


在一个队伍中,让两个同协角色都佩戴继承型光锥,并让一个主C角色在一个回合同时吃到这两个角色光锥提供的继承效果,从而打出高额的爆发!


实现手法

想要实现这个想法,就要解决一个看似不可能的问题:


让主C既是同协A角色的下一个行动单位,又是同协B角色的下一个行动单位。


看到这里的朋友可能就要纳闷了:


如果是A B C这样的顺序,A的继承BUFF就只能给到B;


而如果是A C B的顺序,B的继承效果就没办法给到主C身上。


我给出的答案是————风套拉条!


而风套的效果是:佩戴者释放终结技时,行动提前25%


过往未来、但战斗还未结束卡BUFF攻略图片2.png


我们先让行动轴是A、C、B的顺序,在A释放完战技给主C施加继承效果后,再用风套的终结技拉条把B拉上来,变成B、C的顺序,B再释放战技,给C施加继承。从而让C同时吃到多个继承BUFF效果。


过往未来、但战斗还未结束卡BUFF攻略图片3.png

实战片段

我们来看这么一个混沌10的实战视频:


(不是很会wiki怎么传视频,可以移步至米游社观看:https://www.miyoushe.com/sr/article/41027399)

过往未来、但战斗还未结束卡BUFF攻略图片4.png


从希儿BUFF的状态栏可以看出,有两个来自布洛妮娅专武的30%增伤,可以证明,我的猜想是成立的。


通过这个手法,我们可以把希儿的增伤区拉到250%+!


另外:经测试,将光锥换成过往未来,也可以达成上述效果。


注:来源为同一个角色的继承效果,不能叠加。


(也就不能把ACA,通过风套再拉回来再变成AC去单人卡双继承:两次同源的继承效果不能叠加)

分析

视频中的狐鸭可以换成任意同协辅助,且同协辅助数量也可提升至三个,手法不变。


该手法可以有效提供高达60%+的增伤,能有效提高主C的爆发能力和提高斩杀线。


在凹核爆方面,氪佬如果携带三个精五布洛妮娅专,更是能提供高达150%的增伤;即便是平民玩家,三个精五的过往未来也能提供高达96%的增伤区间,甚至超过了希儿的天赋增幅。或许可以将目前的核爆数字提高到一个新的台阶。


而缺点是在深渊实战中的实现,要求速度较慢的同协角色满能量,且对全队的配速有一定要求,实现起来较为困难,且必须手动。


总结下来,我认为这是一个有些许实战意义的小技巧,对于大数字党有一定意义的小发现。

结语

没想到一个风套、两个同协继承光锥,组合起来竟然有如此的化学反应。


是不是很奇妙呢?诶嘿~


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