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偶像杯JJC攻略(更新了部分马娘配卡配置参考)

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2022-09-30更新

    

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偶像杯JJC攻略
招募海豹.jpg

关于JJC

先简单聊巅峰杯和偶像杯的JJC差异。
巅峰杯 更高的PT 更多的技能打折。PT平均在3200-3600(50战)评分UG以上就属于不错。

巅峰杯实例展开/折叠
Jjc-live-01.png

Jjc-live-02.png

Jjc-live-03.png


偶像杯 更高的评分和更高的有效属性(巅峰杯很多情况是跑个英里也有接近千耐,纯纯溢出属性)。PT平均在2800-3200(高配)评分UF往上就属于不错的。

偶像杯实例展开/折叠
Jjc-live-04.png

总体上偶像杯还是代替了巅峰杯的,但是不代表巅峰杯的马JJC马完全无用,我们参考现在打前百的主流方式,可能是需要部分偶像杯JJC马拉高评分和战力,然后剩下的巅峰杯JJC马主拿技能分,1600速战马对阵福利哥的马更容易拿到大差这种距离分。评分提高也会增加JJC获得的分数。
同时在马的选择上也有很大的变化,巅峰杯因子耐力非常足,所以像自带很多回复的以及固有是回复的马娘上场率都比较堪忧,但是偶像杯版本因为速度更高了加上耐力不够,这类马娘的重新获得出场机会了。
保级目标和前百目标所适用的马娘也不一样,这是因为环境的变化所导致的,正常JJC是要考虑一个如何获胜以及跟正常水平马娘对阵要获得更好的名次,而冲前百打的都是福利哥,要考虑只有大招好不好开和分。
举例说明比如DD,固有是终盘超两个就开,正常理解是非常好开的,但是如果是打福利哥的情况,有可能进入终盘你的3个马就123了,DD在这种情况要开大其实不太好开。

配卡思路

Mark Icon Green.png如何配卡?

在搞清这个之前,我们需要先大概了解一下,偶像杯的PT都是从哪获取的。

1:训练给的PT,CY在偶像杯初期增强了训练的基础PT,这部分PT是吃你S卡训练加成的,跟你属性一样,包括你S卡给的PT+也是计入这部分。然后是剧本歌曲的buff PT+2和+3,这部分是独立乘区,在游戏中的体现就是训练数值的上面哪个。在游戏后期友情叠起来再购买了PT加成,因为PT不像1200往上的属性会减半效果,所以一次训练50+pt都是可能的。

Jjc-live-05.png

2:剧本给的PT。每次LIVE结算会根据你购买的训练数量和歌曲数量给你一个PT加成,具体数值为一次小训练是+5PT,一个歌曲是+25PT。还有商店也可以购买PT,不过商店购买PT是有点亏模的,练大赛马的时候一般不会考虑。

在了解了PT是如何获取之后,大概怎么配卡获得更多PT的思路就很明确了。PT加成的卡和启动快的卡,以及剧本倍卡。获得更多的币就可以买更多的训练和歌,等于更多的PT。PT加成直接作用于训练。速和智的PT+1,一局大概能给你100PT往上。
下面先简单列举几张个人目前认为JJC非常强势的卡,因为只是个人大概判断,所以可能有漏的,后面可能会有更全面的分析出来。

Mark Icon Green.pngS卡梯度

T0:SSR速波旁(PT+1高初始羁绊快速启动,同时还是倍卡,金出闸点击就给,对逃马3级打折的技能池,我愿称之为最强JJC卡)
T1: SSR智CB SSR速速子 SSR友人 SSR速司机 SSR智西野花
T2: SSR速进王 SSR速北黑 卡池SSR速铃鹿 SSR智波旁 SSR力飞鹰 R友人 SSR智帝王 SSR根大脚 SSR智诗歌剧 SSR速大树 SSR速川上 皇团

T0和T1基本为有必带,T2是根据特殊情况,比如T1和T0的下位,或者针对某种跑法的时候使用。

Mark Icon Green.png配卡思路

整体以2速+2智+友人为基础,剩下一张根据情况修改。
之后会更新具体配卡,目前研究中。

小林配卡展开/折叠
Jjc-live-06.png

Jjc-live-07.png

Jjc-live-08.png


推荐马娘

Mark Icon Green.png保级用阵容推荐

T1 T2 T3 T4
情波 水司机/OP司机/OP波旁 普逃铃鹿 进王
OP帽/夏树/彩珠 阿尔丹/马铃薯/花嫁卡莲/花嫁气槽 千代王/OP大树/茄子 进王/OP卡莲
差/追 气槽/东商/彩珠 花炮/OP帽 黑楼/西野花
T1 T2 T3 T4
情波 水司机/换皮星云/OP司机/OP波旁 普逃铃鹿 大和
OP帽/夏树 换皮美妙/神鹰/彩珠 OP美妙/OP大树/阿尔丹
差/追 花炮/玉藻 东商/白仁 黄金城/内恰/彩珠 草上飞/伏特加
T1 T2 T3 T4
情波/水司机 OP司机/换皮星云/OP波旁 OP麦昆/大和/普逃善信
OP帽/圣诞帽 OP麦昆/海湾 OP神鹰/速子
差/追 OP闪耀/水特 白仁/光钻 花炮/水船/玉藻
T1 T2 T3 T4
春歌剧 水司机/北黑 换皮星云/善信
海湾/水麦 OP麦昆/春歌剧 圣诞帽
差/追 光明 换皮特/OP船/水特 XCW/牧草 水船
T1 T2 T3 T4
小林 水司机 换皮飞鹰/原皮飞鹰
小林 OP帽/夏树 神鹰/OP大树
差/追 小林 OP帽 爱丽数码/新春乌拉拉//夏树

Mark Icon Green.png冲前百阵容推荐

T1 T2 T3 T4
情波 水司机/OP司机/OP波旁 普逃铃鹿 进王
OP帽/夏树/彩珠 阿尔丹/花嫁卡莲/马铃薯/花嫁气槽 千代王/OP大树/茄子 进王/OP卡莲
差/追 气槽/东商/彩珠 花炮/OP帽 黑楼/西野花
T1 T2 T3
大逃铃鹿 情波 水司机/换皮星云/OP司机/OP波旁 大和
OP帽/夏树 换皮美妙/阿尔丹/彩珠 OP美妙/OP大树
差/追 花炮/玉藻 东商/白仁 黄金城/彩珠/内恰
T1 T2 T3 T4
情波/水司机 换皮星云/OP司机/大逃善信/OP波旁 OP麦昆 大和
OP神鹰/OP帽 OP麦昆/海湾 换皮美妙
差/追 OP闪耀/水特 白仁/光钻//水船/玉藻 花炮/玉藻
T1 T2 T3
春歌剧 水司机/善信 北黑/换皮星云
海湾/水麦 OP麦昆/春歌剧 圣诞帽
差/追 光明 水船/换皮特/OP船/水特 牧草/XCW
T1 T2 T3
小林 水司机/OP司机 换皮飞鹰/原皮飞鹰
小林 OP帽/夏树 OP神鹰/OP大树
差/追 小林 OP帽 爱丽数码/新春乌拉拉/夏树
T4: 原皮城 T5: 乌拉拉

打桩阵容和正常JJC阵容的区别,大概参考了一下不同环境马娘固有的触发率,以及一些马娘的觉醒和固有是否对马娘取胜有比较大幅的增强.
可能有遗漏的马娘,后续会进行更新和修改.

育成思路和单马配卡

Mark Icon Green.png单马配卡参考

大逃铃鹿展开/折叠

带飞鹰是为了拿地固和舞女,但是这把只给地固人就见不到了,这把只有打针.

Jjc-live-09.png

Jjc-live-10.png

英先美妙展开/折叠

比较正常的一局,也是打针.

Jjc-live-11.png

Jjc-live-12.png

长先海湾展开/折叠

无切无打针
有待提高

Jjc-live-13.png

Jjc-live-14.png

泥逃小林(速度上修前)展开/折叠

无切无打针

Jjc-live-15.png

Jjc-live-16.png

女仆展开/折叠

耐力稍微低了点,有点极限,追求打桩更稳的要比这个耐力更高一点,无切无打针,这把技能多纯靠币和继承糊,第一年买6卡7.还要继续凹的.切开是靠564拉的,自己跑开的概率有点低

Jjc-live-17.png

Jjc-live-18.png

光明展开/折叠

没记错的话是切者局,彩圈一般。

Jjc-live-19.png

Jjc-live-20.png

东商展开/折叠

切者局,彩圈烂中烂,后面肯定是首先要换的。

Jjc-live-21.png

Jjc-live-22.png

长逃春歌剧展开/折叠
Jjc-live-23.png

Jjc-live-24.png

短先大树展开/折叠
Jjc-live-25.png

Jjc-live-26.png

中先神鹰展开/折叠
Jjc-live-27.png

Jjc-live-28.png

Mark Icon Green.pngJJC属性推荐(正常保级向)

速度 耐力 力量 根性 智力
1600 300 1000+ 700 1200+
1600 300 1000+ 700 1200+
1600 300 1000+ 700 1200+
1600 300 1000+ 700 1200+
速度 耐力 力量 根性 智力
1600 450 1000+ 700 1200+
1600 420 1000+ 700 1200+
1600 400 1000+ 700 1200+
1600 430 1000+ 700 1200+
速度 耐力 力量 根性 智力
1600 600+单金 1000+ 700 1200+
1600 580+单金 1000+ 700 1200+
1600 550+单金 1000+ 700 1200+
1600 590单金 1000+ 700 1200+
速度 耐力 力量 根性 智力
1600 700+双金 1000+ 700 1200+
1600 680+双金 1000+ 700 1200+
1600 650+双金 1000+ 700 1200+
1600 690+双金 1000+ 700 1200+

Mark Icon Green.pngJJC属性推荐(打桩向)

速度 耐力 力量 根性 智力
1600 300 1000+ 700 1200+
1600 300 1000+ 700 1200+
1600 300 1000+ 700 1200+
1600 300 1000+ 700 1200+
速度 耐力 力量 根性 智力
1600 430 1000+ 700 1200+
1600 400 1000+ 700 1200+
1600 380 1000+ 700 1200+
1600 410 1000+ 700 1200+
速度 耐力 力量 根性 智力
1600 550+单金 1000+ 700 1200+
1600 神鹰需要700+单金/600+多白单金 1000+ 700 1200+
1600 500+单金 1000+ 700 1200+
1600 540+单金 1000+ 700 1200+
速度 耐力 力量 根性 智力
1600 700+单金 1000+ 700 1200+
1600 500+双金 1000+ 700 1200+
1600 500+双金 1000+ 700 1200+
1600 500+双金 1000+ 700 1200+

保级和前百的不同?

我觉得主要区别就在于,保级要更注重比赛是否能赢以及拿到更好的名次,而冲击前百打木桩则主要将思路放在如何获得距离分和技能分。
保级选手我觉得更多的要注意提高马娘的战力,点更多的战力技能,属性是为了赢比赛的。
打木桩技能毛分为主,提属性更多是为了提高评价分。
很多马的使用也是有区分的,比如神鹰在中距离的应用,不推荐一般玩家使用,神鹰更适合打木桩使用,如果是正常JJC中距离使用神鹰,那固有的使用率会非常差,而且没啥收益,对胜利的影响不大。

关于大逃

我觉得这个要着重说一下,大逃目前的机制有一些奇怪的地方,就是当两个大逃发生竞比的时候,耐力消耗系数会变的非常离谱,最高的时候几秒可以烧上千的HP,基本上可以默认为双大逃稳定丧失战斗力,甚至中盘失速都是有可能的,只有很低的概率双大逃竞比并没有额外消耗多少。因为这个机制的原因,导致了大逃在常规JJC的使用不是很理想,大部分情况只能打桩用。
至于为什么推荐英里大逃,而不推荐短大逃?这个是因为大逃的序盘速度非常高,简单理解就是大逃有两个冲刺阶段,序盘和终盘,需要大量的序盘加速力来支持这个速度上限的发挥,不然可能会发生序盘已经结束了但是速度还没加到序盘最高,白白浪费了大逃的优势,短距离加速力技能持续太短再加上本身短距离的序盘速度就高,所以非常不推荐短大逃,大逃的优势区间应该是英和中,并且英里大逃哪怕JJC也推荐先手+地固,至少也要先驱+地固。

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