本WIKI由呜呜kurumi申请于2021年03月15日创建,编辑权限开放

本站简中服内容急速更新中,如有内容错误,可以联系站长呜呜kurumi提交错误,赛马娘WIKI力求给大家带来最好的体验,也欢迎训练员们和我们一起建设
bugfix0531
全站通知:

圣诞帽评测

阅读

    

2021-12-22更新

    

最新编辑:Ealvn

阅读:

  

更新日期:2021-12-22

  

最新编辑:Ealvn

来自赛马娘WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
Ealvn

如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆
按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容。


圣诞帽评测
AUG-logo.jpg

简评

脚踏水司机
乱杀黄金船
你游机制的顶点
新世界的卡密

【キセキの白星】小栗帽/オグリキャップ
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 耐力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 毅力 智力属性图标2.png 智力
15% 15% 0% 0% 0%
场地适应
草地A图标.png
泥地B图标.png
距离适应
短距离E图标.png
英里赛A图标.png
中距离A图标.png
长距离B图标.png
跑法适应
F图标.png
先行A图标.png
A图标.png
D图标.png
草地 泥地
A图标.png B图标.png
短距离 英里 中距离 长距离
E图标.png A图标.png A图标.png B图标.png
先行 差行
F图标.png A图标.png A图标.png D图标.png

测试数据


水司机、船, 这种普普通通的中盘大模型, 属于旧时代的产物, 已经过气了; 新世界的模型就是小栗帽这种, 可控的超模混合大, 在某些距离, 已经接近你游的顶点, 很难被超越。 除非单纯的数值碾压, 不然纯靠机制, 小栗帽已经是你游的顶点。 当然口说无凭, 目前已经测试过希望杯赛道和女王杯赛道, 脑测的小栗帽无敌, 事实也确实是无敌, 先亮一组数据

Mark Icon Green.png希望杯三个阵容测试

Ssd-01.jpg
Ssd-02.jpg
Ssd-03.jpg

Ssd-04.jpg Ssd-05.jpg Ssd-06.jpg

Mark Icon Green.png女王杯测试

Ssd-07.jpg


评测

测试的主角, 使用的水司机和小栗帽, 属于同一级别的6只马, 属性啥都差不多, 其他测试的马, 则是比这两者强一些; 另外3先马小栗帽的测试中, 小栗帽同时包揽12名的局非常多
还有重要的点, 测试的主要是先帽子, 天湖差马还是可以抗衡的, 测试使用的差帽强度比较低, 所以差帽的强度应该是比先帽高不少
另外说一下, 小栗帽为什么是你游机制的顶点, 你游大招目前有四种:

  1. 加目标速度: 中盘大还不错, 终盘大除了45都不是很理想; 缺点:中盘大的收益还不错, 终盘大的收益是真的很不理想
  2. 加加速力: 这种就属于T1的大招了, 一般能在进终快速开的都是鼎鼎大名的UB, 比如红焰、星云大、彼方、六爷; 缺点:限制很多, 有的是非常看赛道, 有的是对名次的限制非常严格
  3. 混合大: 因为本体0.3的加速度, 大部分距离都是溢出的, 所以最强的混合大都是提前开, 达到半个中盘大+吃满的尾盘加速力大的双重效果, 所以上限非常高, 小栗帽就是这种; 缺点:除了小栗帽大多数的限制比较高, 或者开的位置不是很理想, 比如秋城, 算是比较强的了(3-6名, 竞争, 适用的赛道不多)
  4. 回蓝大: 本来没啥意义, 可以略过, 但是新世界可以搭配小栗帽, 只要以后出的回蓝马越多, 小栗帽上限的道路就可以无限延伸
圣诞帽固有技:
聖夜のミラクルラン!/圣诞夜的奇迹奔跑!
Utx ico skill 20013.png

稀有度  :  独特
条件限制  :  通用
技能描述  :  スキルで持久力を3回以上回復すると
レース後半で勝利に向かい
呼吸を整えて力強く踏み込んでいく
中文描述  :  若使用技能回复了3次以上的耐力,则会在比赛后半调整好呼吸,朝着胜利强有力地向前迈进
前置代码  : 
触发代码  :  activate_count_heal>=3 &distance_rate>=50
触发条件  :  触发耐力恢复技能次数≥3、行进距离≥50%
技能类型  :  速度、加速度、耐力恢复
技能数值  :  0.25、0.3、0.035
持续时间  :  5
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]

说到这里, 懂的人应该就明白了, 小栗帽为什么是神, 没有名次限制, 可以自己控制在哪开, 而且本身额外多了35回蓝, 超模
当然可能有人会说, 小栗帽要3个回蓝, 鸽了怎么办? 我假设水司机, 地固+单金+星云大, 也是三重智力判定啊, 可能地固鸽了不致命, 但是有的赛道需要逃亡, 这也是多了一个判定, 所以小栗帽3蓝的触发根本不算什么难度
2000和2200看上面数据就知道, 稳定的存速混合大, 就是T0的存在

Mark Icon Green.png其他赛道


这里可以讨论一下别的距离
2400 JPC 德比 红焰赛道:
2400是正经的红焰赛道, 小栗帽的优势不管是跑差还是跑先都可以, 以目前的回蓝来看, 日本杯可能还是777当一个普通的终盘稳定加速好一点, 目标速度的收益, 大概相当于一个双圈直线技能的收益, 当然如果只是这些, JPC最多是个T1, 但是小栗帽强就强在金回
大部分先马都是获得一个金回比较简单, 小栗帽自带一个大胃王, 金弯回很容易获取, 且大招配合777, 相当于自带双金+金弯, 而且多的大半个金回是不需要PT的, 白白多的。 在2400这种防闸环境, 可以说是非常重要

长距离:
现在正在进行的有马纪念就是其中之一
长距离目前只有有马可以靠777来做到一个相对还可以的收益, 但是只有差帽可以依靠这个做到稳定致胜, 先帽还是差点了
这里就要说说目前的常见长距离思路
中盘金回的数量, 目前常见的搭配是:

  • 3R, 3个中盘随机回蓝, 大胃王, 好位追走, 海湾大
  • 2R2Z, 两个中盘随机回蓝, 配合两个直线回复

假设智力是1200智, 经过计算, 开大的概率是79, 有效大概率占30%, 其中有20%是收益极高的完美大
马娘的巡航速度是20m/s, 进尾盘加满速的距离大概是120m左右, 完美大的定义就是大招中盘开之后剩余时间够尾盘加满速, 普通存速大就是大招能持续到尾盘, 但是不够加满速
这个套路, 理论上适用于任何距离, 但是中距离可以靠777, 英里的大招时间收益不行, 所以比较适合的就是长距离
靠这个打法, 任何长距离都是可以做到至少30%的获胜可能性, 说是T1一点都不过分
(而且额外多大半个金回)

英里:
英里目前有一种思路, 就是使用乌拉拉的大招,作为第三个回蓝的选择, 可以达到跟秋城差不多的效果, 而且适用于所有英里赛道
但是问题是, 乌拉拉本身的适性太低了, 所以到底能不能行, 还不确定


结论

综上所述, 小栗帽目前就是中距离T0, 长英T1。 而且后面随着回蓝更多, 会越来越强的新世界的卡密!


   Petit chr 1006 100646 0010.png
   Petit chr 1006 100646 0011.png