第二届射手杯攻略
阅读
2022-11-26更新
最新编辑:Ealvn
阅读:
更新日期:2022-11-26
最新编辑:Ealvn
按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容。

前言
中山2500 右内 阴稍重
无所谓,北黑会出手的。
下坡和上坡的位置 |
---|
上坡:621M-731M 825M-1025M 2325M-2435M |
下坡:1125M-1525M |
弯道的位置 |
第三弯道:1700M-1950M |
最终弯道:1950M-2200M |
最终直线:2200M-2500M |
赛段 |
序盘位置 0-417M |
中盘位置 417M-1667M |
终盘位置 1667M-2500M |
中山2500,终直比较短,上坡迫都有400+,根据之前的经验是一张前后排 5.5 4.5 比较均衡的赛道,在正式引入大逃之后,个人认为会让前排的优势变高一点,包括新增的北黑固有,虽然差马补强了无我,但是无我和直线一气不能一起用,是对于差马的补强,而非整个后排的额外增强。在这么多下坡和上坡的情况下,再加上耐和根有速度补正,会使得这个赛道的属性压制非常明显,简单来说就是更拼硬实力。逃马在这个赛道对于根性的应用应该是比后排马高得多的,因为终直比较短。不过差追马在长距离有个非常强的序盘技能,整个后排马的强度可能都非常吃这个技能,就是 喜欢马娘 这个技能,这个技能可以帮后排马提前解除放缓,获得一个可能比一般金中盘技能还高的收益(还没具体算,总之非常高)。这个技能是后排马对抗前排最重要的技能。
总的来说是一张前排略占优的赛道,后排小劣。并且受环境影响很大。
逃:北黑+星云,祖辈推荐水司机+换皮星云,非情波可以情波+水司机
先:这个赛道的逃应该不会少,先学北黑利用率不太行。推荐DD+花嫁气槽+美妙这些
差追:彼方必须,六爷可选,其余可选为DD,神威,鼓动。中山特也可以,但是需要一些技能配合
圣诞帽(先) |
---|
最完美回蓝是点火体/大胃王/弯回,需要白垂甚至金垂。强势对局是前排环境,逃多的情况下。金垂触发率根据之前的经验是比较高的(前排局情况) |
圣诞帽(差) |
---|
回蓝最优 点火体/弯回/777+绮罗星 |
差追马 |
---|
彼方+一个终盘25/DD固有.追就直线一气/迫影 差的话一定需要无我,不然不如直线一气追马。 |
逃/大逃 |
---|
大逃和逃都需要学星云+北黑。 |
不考虑育成难度:
- T1:情波(逃) 中山特(差) 圣诞帽(完美回蓝&先)圣诞帽(完美回蓝&差)善信(大逃)夏伯(差)
- T2:善信(逃) 北黑(逃) 换皮稻荷一(追)玉藻/换皮玉藻(差) 黄金船(追) 水司机(逃)大进(追)
考虑育成难度:
- T1:情波(逃) 中山特(差) 圣诞帽(完美回蓝&先)圣诞帽(完美回蓝&差)
- T2:善信(逃&大逃) 北黑(逃) 换皮稻荷一(追) 夏伯(差)黄金船(追) 水司机(逃)大进(追)圣诞帽(非完美回蓝&先)圣诞帽(非完美回蓝&差)换皮玉藻(差)
属性推荐
逃 | 速度 | 耐力 (1金≈215-225耐 1白≈55-65耐) | 力量 | 根性 | 智力 |
---|---|---|---|---|---|
最低 | 1500 | 680+单金 | 1000 | 600 | 1000 |
低配 | 1600 | 720+1金 (这里是压线耐,下面都是防闸和速补) | 1100 | 600 | 1100 |
中配 | 1600 | 750+1金 | 1100 | 700 | 1100 |
高配 | 1600 | 800+1金 | 1200 | 800 | 1200 |
顶配 | 1600 | 870+1白/1金 | 1200 | 870 | 1200 |
大逃 (善信) | 速度 | 耐力 (1金≈215-225耐 1白≈55-65耐) | 力量 | 根性 | 智力 |
最低 | 1500 | 700+开大 | 1000 | 600 | 1000 |
低配 | 1600 | 750+开大 (这里是压线耐,下面都是防闸和速补。大逃多耐有可能在双大逃的情况下存活,概率问题) | 1100 | 600 | 1100 |
中配 | 1600 | 750+开大 | 1100 | 700 | 1100 |
高配 | 1600 | 800+开大+1金 | 1200 | 700 | 1200 |
顶配 | 1600 | 870+开大+1金 | 1200 | 870 | 1200 |
先 (圣诞帽) | 速度 | 耐力 (1金≈215-225耐 1白≈55-65耐) | 力量 | 根性 | 智力 |
最低 | 1500 | 580+1金 2白 | 1000 | 600 | 1200 |
低配 | 1600 | 600+1金 2白 (这里是压线耐,下面都是防闸和速补) | 1100 | 700 | 1200 |
中配 | 1600 | 600+1金 2白 | 1100 | 800 | 1200 |
高配 | 1600 | 620+1金 2白 | 1100 | 870 | 1200 |
顶配 | 1600 | 620+1金 2白 | 1200 | 870 | 1200 |
差 | 速度 | 耐力 (1金≈215-225耐 1白≈55-65耐) | 力量 | 根性 | 智力 |
最低 | 1500 | 800+小泰/牧草 | 1000 | 700 | 1100 |
低配 | 1550 | 850+小泰/牧草 (这里是压线耐,下面都是防闸和速补) | 1100 | 700 | 1100 |
中配 | 1550 | 870+小泰/牧草 | 1100 | 870 | 1200 |
高配 | 1550 | 870+小泰/牧草 | 1100 | 870 | 1200 |
顶配 | 1600 | 900+小泰/牧草 | 1200 | 870 | 1200 |
差(圣诞帽) | 速度 | 耐力 (1金≈215-225耐 1白≈55-65耐) | 力量 | 根性 | 智力 |
最低 | 1500 | 700+3白 | 1000 | 600 | 1100 |
低配 | 1600 | 750+3白 (这里是压线耐,下面都是防闸和速补) | 1100 | 600 | 1200 |
中配 | 1600 | 780+3白 | 1100 | 700 | 1200 |
高配 | 1600 | 870+3白 | 1100 | 700 | 1200 |
顶配 | 1600 | 870+3白 | 1200 | 870 | 1200 |
追 | 速度 | 耐力 (1金≈215-225耐 1白≈55-65耐) | 力量 | 根性 | 智力 |
最低 | 1500 | 700+单金 | 1000 | 600 | 1100 |
低配 | 1600 | 750+单金 (这里是压线耐,下面都是防闸和速补) | 1100 | 600 | 1100 |
中配 | 1600 | 780+单金 | 1100 | 700 | 1200 |
高配 | 1600 | 870+单金 | 1100 | 800 | 1200 |
顶配 | 1600 | 870+单金 | 1200 | 870 | 1200 |
大逃+逃/双逃+先帽 |
---|
大逃不用说,只有善信一个选择。逃北黑情波都行,先帽不要用好位或者绰绰有余,前排拉满的阵容,很怕除了自己基本都是后排的对局。 |
大逃+逃/双逃+差帽/差追马 |
---|
前排选择跟上面一样,前后排都有的阵容,没有非常明显的弱势对局,比较均衡,弱势对局是前排环境有可能自己差追马发挥出来,或者被先帽爆杀。 |
单逃+双后排 |
---|
双后排是主C,逃马是兼顾一下前排环境的情况和缓解后排马撞墙情况,这套阵容的逃就用普逃,不要用大逃。这个阵容比较均衡,弱势对局是前排环境。 |
双后排+闸 |
---|
双后排主C配个闸,后排拉满,前排环境弱势很明显,而且遇到弱逃容易撞墙。 |
双闸+差圣诞帽 |
---|
二保一圣诞帽,差帽选择4蓝稳定性拉满,但是应该不如中距离的二保一强势。 |
前排环境或者后排环境,都有可能,前后排都有强度,可能每一场的环境都不一样,环境比较多变。更偏向保守的训练师可以选择前后排都押宝的阵容,但是总体来说还是前排更具有主动权。后排环境差马回蓝的选择会变得很麻烦。前排环境也不是很好选择,大部分回蓝都适合均衡环境。并且由于配卡的问题,基本都带不来金弯,多数要靠泰然自若下位和牧草解决回蓝问题,对面板要求过高。逃先的育成就比较简单了,尤其是先帽,完全可以3智带雪美,不过带雪美的话要凑耐根的速度补正就比较麻烦了。
先和逃都存在3速拿金回或者3智拿加速度的情况,而差追可能更需要拉高耐根。最后可能是前排直接拿到1600的满面板速度。而差追可以拿到更高的耐根面板,靠速补弥补速度属性雀氏的面板速度。
逃马 | 速度 | 加速度 | 属性 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
固有全4级计算 | 中盘35 | 2.5马身 | 星云继承 | 2.5马身 | 自治心 | 0.3马身 |
默认中S | 脱出术/金游戏/金先头 | 1.36马身 | 北黑继承 | 2马身 | 双圈速度 | 0.85马身 |
中盘速度转换终盘收益 | 金弯(平均) | 0.92马身 | 北黑+星云双继承 | 3.5马身 | 双圈力量 | 0.45马身 |
自带先手 | 双圈弯道(平均) | 0.82马身 | 北黑+双星云继承 | 4.1马身 | 1000-1200力 | 1.35马身 |
1600速 | 双圈直线(中盘) | 0.97马身 | 地固 | 1.2马身 | 1000-1200智 | 1马身 |
星云固有 | 双圈直线(终盘) | 0.75马身 | 先驱+地固/先手 | 1.75马身 | 跑法S | 0.6马身 |
翘尾巴 | 0.58马身 | 先手+地固 | 1.9马身 | 距离S | 2.3马身 | |
八重金 | 0.81马身 | 先驱+地固(大逃) | 2.6马身 | 真遂心 | 0.2马身 | |
先手+地固(大逃) | 3.25马身 |
先马 | 速度 | 加速度 | 属性 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
固有全4级计算 | 金弯(平均) | 0.92马身 | 圣诞帽固有 | 1.73马身-6.2马身 | 1000-1200力 | 1.35马身 |
默认中S | 双圈弯道(平均) | 0.82马身 | 圣诞帽(纯中盘)+金垂 | 6.7马身 | 1000-1200智 | 1马身 |
中盘速度转换终盘收益 | 双圈直线(中盘) | 0.97马身 | 距离S | 2.3马身 | ||
自带地固 | 双圈直线(终盘) | 0.75马身 | 跑法S | 0.6马身 | ||
1600速 | 翘尾巴 | 0.58马身 | 双圈速度 | 0.85马身 | ||
金垂 | 八重金 | 0.81马身 | 自治心 | 0.3马身 | ||
金拔出 | 0.63马身 | 真遂心 | 0.2马身 | |||
速子金 | 1.09马身 | 双圈力量 | 0.45马身 | |||
金游戏 | 1.36马身 |
差 | 速度 | 加速度 | 属性 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
固有全4级计算 | 喜马(下位) | 0.6-1.66马身 | 无我梦中 | 4.7马身 | 1000-1200力 | 1.4马身 |
默认中S | 金弯(平均) | 0.92马身 | 无我下位 | 2.7马身 | 1000-1200智 | 1马身 |
中盘速度转换终盘收益 | 双圈弯道(平均) | 0.82马身 | 无我+彼方 | 5.7马身 | 距离S | 2.25马身 |
无我 | 双圈直线(中盘) | 0.97马身 | 喜马地固(通过喜欢马娘触发的地固) | 2.16马身(该收益是最速喜马+地固合计收益) | 跑法S | 0.6马身 |
1600速 | 双圈直线(终盘) | 0.75马身 | 777圣夜+无我梦中 | 6.16马身 | 双圈速度 | 0.82马身 |
翘尾巴 | 0.58马身 | 777圣夜 | 3.35马身 | 自治心 | 0.3马身 | |
八重金 | 0.81马身 | 完美圣夜+无我梦中 | 7马身 | 真遂心 | 0.2马身 | |
玉藻固有(中盘) | 2.51马身 | 双圈力量 | 0.48马身 | |||
中山特固有 | 2.42马身 | |||||
夏伯固有 | 2.54马身 | |||||
火枣固有 | 2.08马身-2.5马身 | |||||
金游戏 | 1.36马身 | |||||
继承25 | 0.75马身 |
追 | 速度 | 加速度 | 属性 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
固有全4级计算 | 喜马(下位) | 0.6-1.66马身 | 迫影 | 3.4马身 | 1000-1200力 | 1.4马身 |
默认中S | 金弯(平均) | 0.92马身 | 直线一气 | 1.9马身 | 1000-1200智 | 1马身 |
中盘速度转换终盘收益 | 双圈弯道(平均) | 0.82马身 | 迫影+彼方 | 4.75马身 | 距离S | 2.2马身 |
迫影 | 双圈直线(中盘) | 0.97马身 | 喜马地固(通过喜欢马娘触发的地固) | 2.16马身(该收益是最速喜马+地固合计收益) | 跑法S | 0.6马身 |
1600速 | 双圈直线(终盘) | 0.75马身 | 双圈速度 | 0.8马身 | ||
翘尾巴 | 0.58马身 | 自治心 | 0.3马身 | |||
八重金 | 0.81马身 | 真遂心 | 0.2马身 | |||
玉藻固有(中盘) | 2.51马身 | 双圈力量 | 0.48马身 | |||
中山特固有 | 2.42马身 | |||||
火稻荷一固有 | 1.87马身-2.34马身 | |||||
火枣固有 | 2.08马身-2.5马身 | |||||
金游戏 | 1.36马身 | |||||
继承25 | 0.75马身 |