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第二届射手杯攻略

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2022-11-26更新

    

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更新日期:2022-11-26

  

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第二届射手杯攻略
招募海豹.jpg

前言

中山2500 右内 阴稍重
无所谓,北黑会出手的。

赛道分析

赛道分析.png

下坡和上坡的位置
上坡:621M-731M 825M-1025M 2325M-2435M
下坡:1125M-1525M
弯道的位置
第三弯道:1700M-1950M
最终弯道:1950M-2200M
最终直线:2200M-2500M
赛段
序盘位置 0-417M
中盘位置 417M-1667M
终盘位置 1667M-2500M

赛道详细分析

赛道详细分析.png
中山2500,终直比较短,上坡迫都有400+,根据之前的经验是一张前后排 5.5 4.5 比较均衡的赛道,在正式引入大逃之后,个人认为会让前排的优势变高一点,包括新增的北黑固有,虽然差马补强了无我,但是无我和直线一气不能一起用,是对于差马的补强,而非整个后排的额外增强。在这么多下坡和上坡的情况下,再加上耐和根有速度补正,会使得这个赛道的属性压制非常明显,简单来说就是更拼硬实力。逃马在这个赛道对于根性的应用应该是比后排马高得多的,因为终直比较短。不过差追马在长距离有个非常强的序盘技能,整个后排马的强度可能都非常吃这个技能,就是 喜欢马娘 这个技能,这个技能可以帮后排马提前解除放缓,获得一个可能比一般金中盘技能还高的收益(还没具体算,总之非常高)。这个技能是后排马对抗前排最重要的技能。
总的来说是一张前排略占优的赛道,后排小劣。并且受环境影响很大。

种马育成

种马育成.png
逃:北黑+星云,祖辈推荐水司机+换皮星云,非情波可以情波+水司机
先:这个赛道的逃应该不会少,先学北黑利用率不太行。推荐DD+花嫁气槽+美妙这些
差追:彼方必须,六爷可选,其余可选为DD,神威,鼓动。中山特也可以,但是需要一些技能配合

推荐马娘

推荐马娘.png

圣诞帽(先)

最完美回蓝是点火体/大胃王/弯回,需要白垂甚至金垂。强势对局是前排环境,逃多的情况下。金垂触发率根据之前的经验是比较高的(前排局情况)
好位也可以用,但非最优,绰绰有余比好位更弱一些,扒手可以用。

圣诞帽(差)

回蓝最优 点火体/弯回/777+绮罗星
777保底 绮罗星增加一部分完美大概率和开大率。
或者也可以纯中盘3蓝 把绮罗星换成 食耐/牧草/扒手/潜伏 都可以。因为是总共4蓝,所以牧草和潜伏 食耐这些有可能不开的问题也不大。
无我需要学,差追马需要学喜欢马娘。

差追马

彼方+一个终盘25/DD固有.追就直线一气/迫影 差的话一定需要无我,不然不如直线一气追马。
大部分差追马很难获得金回,这边推荐绿技能高面板和一个泰然自若的下位,可以回0.035,有个减速的小debuff影响不大。牧草可选,但是稳定性不如泰然自若
牧草如果是自带双差追可以带,如果单差追就不太推荐了。差追马需要学喜欢马娘

逃/大逃

大逃和逃都需要学星云+北黑。
正常逃单先手或者先驱地固即可。
大逃需要先手+地固。
大逃能用的优质速度技能比较少,只有一个脱出术比较适合。
正常逃就往常练法即可。

个人强度评价

个人强度评价.png
不考虑育成难度:

  • T1:情波(逃) 中山特(差) 圣诞帽(完美回蓝&先)圣诞帽(完美回蓝&差)善信(大逃)夏伯(差)
  • T2:善信(逃) 北黑(逃) 换皮稻荷一(追)玉藻/换皮玉藻(差) 黄金船(追) 水司机(逃)大进(追)

考虑育成难度:

  • T1:情波(逃) 中山特(差) 圣诞帽(完美回蓝&先)圣诞帽(完美回蓝&差)
  • T2:善信(逃&大逃) 北黑(逃) 换皮稻荷一(追) 夏伯(差)黄金船(追) 水司机(逃)大进(追)圣诞帽(非完美回蓝&先)圣诞帽(非完美回蓝&差)换皮玉藻(差)

属性推荐


速度 耐力 (1金≈215-225耐 1白≈55-65耐) 力量 根性 智力
最低 1500 680+单金 1000 600 1000
低配 1600 720+1金 (这里是压线耐,下面都是防闸和速补) 1100 600 1100
中配 1600 750+1金 1100 700 1100
高配 1600 800+1金 1200 800 1200
顶配 1600 870+1白/1金 1200 870 1200
大逃 (善信) 速度 耐力 (1金≈215-225耐 1白≈55-65耐) 力量 根性 智力
最低 1500 700+开大 1000 600 1000
低配 1600 750+开大 (这里是压线耐,下面都是防闸和速补。大逃多耐有可能在双大逃的情况下存活,概率问题) 1100 600 1100
中配 1600 750+开大 1100 700 1100
高配 1600 800+开大+1金 1200 700 1200
顶配 1600 870+开大+1金 1200 870 1200
先 (圣诞帽) 速度 耐力 (1金≈215-225耐 1白≈55-65耐) 力量 根性 智力
最低 1500 580+1金 2白 1000 600 1200
低配 1600 600+1金 2白 (这里是压线耐,下面都是防闸和速补) 1100 700 1200
中配 1600 600+1金 2白 1100 800 1200
高配 1600 620+1金 2白 1100 870 1200
顶配 1600 620+1金 2白 1200 870 1200
速度 耐力 (1金≈215-225耐 1白≈55-65耐) 力量 根性 智力
最低 1500 800+小泰/牧草 1000 700 1100
低配 1550 850+小泰/牧草 (这里是压线耐,下面都是防闸和速补) 1100 700 1100
中配 1550 870+小泰/牧草 1100 870 1200
高配 1550 870+小泰/牧草 1100 870 1200
顶配 1600 900+小泰/牧草 1200 870 1200
差(圣诞帽) 速度 耐力 (1金≈215-225耐 1白≈55-65耐) 力量 根性 智力
最低 1500 700+3白 1000 600 1100
低配 1600 750+3白 (这里是压线耐,下面都是防闸和速补) 1100 600 1200
中配 1600 780+3白 1100 700 1200
高配 1600 870+3白 1100 700 1200
顶配 1600 870+3白 1200 870 1200
速度 耐力 (1金≈215-225耐 1白≈55-65耐) 力量 根性 智力
最低 1500 700+单金 1000 600 1100
低配 1600 750+单金 (这里是压线耐,下面都是防闸和速补) 1100 600 1100
中配 1600 780+单金 1100 700 1200
高配 1600 870+单金 1100 800 1200
顶配 1600 870+单金 1200 870 1200

阵容搭配

阵容搭配.png

大逃+逃/双逃+先帽

大逃不用说,只有善信一个选择。逃北黑情波都行,先帽不要用好位或者绰绰有余,前排拉满的阵容,很怕除了自己基本都是后排的对局。

大逃+逃/双逃+差帽/差追马

前排选择跟上面一样,前后排都有的阵容,没有非常明显的弱势对局,比较均衡,弱势对局是前排环境有可能自己差追马发挥出来,或者被先帽爆杀。

单逃+双后排

双后排是主C,逃马是兼顾一下前排环境的情况和缓解后排马撞墙情况,这套阵容的逃就用普逃,不要用大逃。这个阵容比较均衡,弱势对局是前排环境。

双后排+闸

双后排主C配个闸,后排拉满,前排环境弱势很明显,而且遇到弱逃容易撞墙。

双闸+差圣诞帽

二保一圣诞帽,差帽选择4蓝稳定性拉满,但是应该不如中距离的二保一强势。


环境分析

环境分析.png
前排环境或者后排环境,都有可能,前后排都有强度,可能每一场的环境都不一样,环境比较多变。更偏向保守的训练师可以选择前后排都押宝的阵容,但是总体来说还是前排更具有主动权。后排环境差马回蓝的选择会变得很麻烦。前排环境也不是很好选择,大部分回蓝都适合均衡环境。并且由于配卡的问题,基本都带不来金弯,多数要靠泰然自若下位和牧草解决回蓝问题,对面板要求过高。逃先的育成就比较简单了,尤其是先帽,完全可以3智带雪美,不过带雪美的话要凑耐根的速度补正就比较麻烦了。
先和逃都存在3速拿金回或者3智拿加速度的情况,而差追可能更需要拉高耐根。最后可能是前排直接拿到1600的满面板速度。而差追可以拿到更高的耐根面板,靠速补弥补速度属性雀氏的面板速度。

技能收益及推荐

技能收益及推荐.png

逃马 速度 加速度 属性
固有全4级计算 中盘35 2.5马身 星云继承 2.5马身 自治心 0.3马身
默认中S 脱出术/金游戏/金先头 1.36马身 北黑继承 2马身 双圈速度 0.85马身
中盘速度转换终盘收益 金弯(平均) 0.92马身 北黑+星云双继承 3.5马身 双圈力量 0.45马身
自带先手 双圈弯道(平均) 0.82马身 北黑+双星云继承 4.1马身 1000-1200力 1.35马身
1600速 双圈直线(中盘) 0.97马身 地固 1.2马身 1000-1200智 1马身
星云固有 双圈直线(终盘) 0.75马身 先驱+地固/先手 1.75马身 跑法S 0.6马身
翘尾巴 0.58马身 先手+地固 1.9马身 距离S 2.3马身
八重金 0.81马身 先驱+地固(大逃) 2.6马身 真遂心 0.2马身
先手+地固(大逃) 3.25马身
先马 速度 加速度 属性
固有全4级计算 金弯(平均) 0.92马身 圣诞帽固有 1.73马身-6.2马身 1000-1200力 1.35马身
默认中S 双圈弯道(平均) 0.82马身 圣诞帽(纯中盘)+金垂 6.7马身 1000-1200智 1马身
中盘速度转换终盘收益 双圈直线(中盘) 0.97马身 距离S 2.3马身
自带地固 双圈直线(终盘) 0.75马身 跑法S 0.6马身
1600速 翘尾巴 0.58马身 双圈速度 0.85马身
金垂 八重金 0.81马身 自治心 0.3马身
金拔出 0.63马身 真遂心 0.2马身
速子金 1.09马身 双圈力量 0.45马身
金游戏 1.36马身
速度 加速度 属性
固有全4级计算 喜马(下位) 0.6-1.66马身 无我梦中 4.7马身 1000-1200力 1.4马身
默认中S 金弯(平均) 0.92马身 无我下位 2.7马身 1000-1200智 1马身
中盘速度转换终盘收益 双圈弯道(平均) 0.82马身 无我+彼方 5.7马身 距离S 2.25马身
无我 双圈直线(中盘) 0.97马身 喜马地固(通过喜欢马娘触发的地固) 2.16马身(该收益是最速喜马+地固合计收益) 跑法S 0.6马身
1600速 双圈直线(终盘) 0.75马身 777圣夜+无我梦中 6.16马身 双圈速度 0.82马身
翘尾巴 0.58马身 777圣夜 3.35马身 自治心 0.3马身
八重金 0.81马身 完美圣夜+无我梦中 7马身 真遂心 0.2马身
玉藻固有(中盘) 2.51马身 双圈力量 0.48马身
中山特固有 2.42马身
夏伯固有 2.54马身
火枣固有 2.08马身-2.5马身
金游戏 1.36马身
继承25 0.75马身
速度 加速度 属性
固有全4级计算 喜马(下位) 0.6-1.66马身 迫影 3.4马身 1000-1200力 1.4马身
默认中S 金弯(平均) 0.92马身 直线一气 1.9马身 1000-1200智 1马身
中盘速度转换终盘收益 双圈弯道(平均) 0.82马身 迫影+彼方 4.75马身 距离S 2.2马身
迫影 双圈直线(中盘) 0.97马身 喜马地固(通过喜欢马娘触发的地固) 2.16马身(该收益是最速喜马+地固合计收益) 跑法S 0.6马身
1600速 双圈直线(终盘) 0.75马身 双圈速度 0.8马身
翘尾巴 0.58马身 自治心 0.3马身
八重金 0.81马身 真遂心 0.2马身
玉藻固有(中盘) 2.51马身 双圈力量 0.48马身
中山特固有 2.42马身
火稻荷一固有 1.87马身-2.34马身
火枣固有 2.08马身-2.5马身
金游戏 1.36马身
继承25 0.75马身

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