第二届摩羯杯攻略
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2023-01-03更新
最新编辑:Ealvn
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更新日期:2023-01-03
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前言
中京1200 左冬晴良
你为什么不追比?
下坡和上坡的位置 |
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上坡:875M-975M |
下坡:100M-875M |
弯道的位置 |
第三弯道:300M-550M |
最终弯道:550M-800M |
最终直线:800M-1200M |
赛段 |
序盘位置 0-200M |
中盘位置 200M-800M |
终盘位置 800M-1200M |
中京1200,在一周年的上下坡改动之后,拥有了全游戏占比最高的下坡,1200M的赛道有整整775M的赛道,直接的反应就是智力非常重要,以及耐力要求非常的低,基本上只要是正常练出来的马都可以随便点扣耐流技能。因为终直终盘赛道,所以追比影响非常大,再加上短距离很吃力量,总体来说虽然耐力没压力,但是其他属性的压力还是很大的。
跑法方面,加速度可用最多的是后排马,不过后排马的加速度基本都要求不能靠太前,所以整体阵容选择上不太考虑3个后排,能最大化利用追比的是先马,因为追比有名次要求,第一时间的话差追可能没法满足名次要求,先马名次能满足而且跟逃先都能发生追比。
逃马通用继承加速度只有一个神鹰大,对短距离来说是非常不够的,虽说下坡多利好逃,但是加速度太少在短距离太过于致命,能用的逃应该只有自带混合固有的麻将。
先马的选择最优先是西野花,短距离还是要靠本体加速度,其他先马靠继承西野花应该也有一定的生存环境,但是更吃追比的发挥。
差追可用的加速度更多,所以不一定非要白楼,但是白楼身为本体加速度,强度大概率是差追里面最高的。电光火石这个赛道是可以用的,但是不同于阪神1600,没什么稳定存速的固有,所以更偏赌一点,很多时候是靠别的加速度点火再启动电光。
因为麻酱的持有率可能很低,总体来说可能是一张先追46-64的赛道。到底是64还是46要看环境。
逃:神鹰 情波 水司机 可能会带根卡 考虑力智因子
先:西野花 茄子固有 美妙固有 花嫁气槽固有 神鹰 可能会带根卡 考虑力智因子
差追:白楼 红焰 神威 鼓动 西野花 必带力卡 考虑根智因子
西野花等先马) |
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神鹰+非西野花本体继承西野花。其他可以选中盘15或者终弯概率存速的,比如茄子固有。 |
差追马 |
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主要推荐追马,追马多个直线一气,能提高开电光的概率。 |
麻将 |
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麻将自带根进,所以根卡可以带出力1000,金出门想要可以带智波拿,但是本人不准备拿,因为是3C,哪怕逃出迟也影响不大,我会追求更高的输出装。 |
不考虑育成难度:
- T0.5:西野花(先)
- T1:白楼(追)
- T1.5:麻将(逃) 大进(追) OP帽(追)
- T2:气槽(差追) OP帽(差) op卡莲(先 )茄子(先) 青竹(追) 夏树(先) 也文(先)
考虑育成难度:
- T0.5:西野花(先)
- T1:白楼(追)
- T1.5:麻将(逃)
- T2:大进(追) 气槽(差追) OP帽(追差) op卡莲(先) 茄子(先) 青竹(追) 夏树(先) 也文(先)
西野花比较看环境,在T1-T0浮动。 T1.5的马基本就是看环境在T1-T2浮动。
逃马 | 速度 | 加速度 | 属性 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
固有全4级计算 | 中盘35 | 1.2马身 | 麻将固有秒开 | 4.4马身 | 短S | 0.6马身 |
默认短S | 脱出术 | 0.67马身 | 麻将固有秒开+神鹰 | 4.85马身 | 草S | 0.5马身 |
中盘速度转换终盘收益 | 金弯 | 0.53马身 | 神鹰继承 | 1.4马身 | 跑法S | 0.5马身 |
自带地固 | 双圈弯道 | 0.47马身 | 先手+地固 | 1.75马身 | 1000-1200力 | 0.9马身 |
双圈直线(平均) | 0.3马身 | 1000-1200智 | 0.7马身 | |||
一文字(平均) | 0.4马身 | 700-1000根 | 0.4马身-1.9马身 | |||
出力1000% | 0.77马身 | |||||
义气冲天 | 0.53马身-1.6马身 | |||||
金游戏 | 0.67马身 |
先马 | 速度 | 加速度 | 属性 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
固有全4级计算 | 中盘35 | 1.2马身 | 也文固有 | 1.5-2.6马身 | 短S | 0.55马身 |
默认短S | 夏树固有 | 1.29马身 | 西野花继承 | 2马身 | 草S | 0.5马身 |
中盘速度转换终盘收益 | 鼓动 | 1.16马身 | 西野花本体 | 4.85马身 | 跑法S | 0.5马身 |
金拔出 | 0.4马身-1.5马身 | 1000-1200力 | 1.2马身 | |||
金弯 | 0.53马身 | 1000-1200智 | 0.8马身 | |||
双圈弯道 | 0.47马身 | 700-1000根 | 0.3马身-1.8马身 | |||
双圈直线(平均) | 0.3马身 | |||||
一文字(平均) | 0.4马身 | |||||
义气冲天 | 0.53马身-1.6马身 | |||||
风云之志 | 0.63马身-1.55马身 | |||||
金游戏 | 0.67马身 |
差/追 | 速度 | 加速度 | 属性 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
固有全4级计算 | 不沉舰 | 1.05马身 | 白楼本体 | 4.9马身 | 距离S | 0.65马身 |
默认短S | 夏树固有 | 1.29马身 | 白楼继承 | 2.05马身 | 草S | 0.3马身 |
中盘速度转换终盘收益 | 鼓动 | 1.16马身 | 直线一气 | 1马身 | 跑法S | 0.55马身 |
终盘25 | 0.36马身 | 直线一气+白楼继承 | 2.9马身 | 1000-1200力 | 0.8马身 | |
金弯 | 0.53马身 | 迫影 | 1.9马身 | 1000-1200智 | 0.9马身 | |
双圈弯道 | 0.47马身 | 迫影+白楼继承 | 3.7马身 | 700-1000根 | 0.4马身-1.9马身 | |
双圈直线(平均) | 0.3马身 | 迫影+白楼继承+秒开电光 | 6.4马身 | |||
一文字(平均) | 0.4马身 | 白楼本体+直线一气 | 5.55马身 | |||
升龙 | 0.67马身-1.8马身 | 白楼本体+直线一气+秒电光 | 7马身 | |||
强攻策 | 0.63马身 | |||||
金游戏 | 0.67马身 | |||||
迅捷出击 | 0.53马身 |