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第二届摩羯杯攻略

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2023-01-03更新

    

最新编辑:Ealvn

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第二届摩羯杯攻略
招募海豹.jpg

前言

中京1200 左冬晴良
你为什么不追比?

赛道分析

赛道分析.png

下坡和上坡的位置
上坡:875M-975M
下坡:100M-875M
弯道的位置
第三弯道:300M-550M
最终弯道:550M-800M
最终直线:800M-1200M
赛段
序盘位置 0-200M
中盘位置 200M-800M
终盘位置 800M-1200M

赛道详细分析

赛道详细分析.png
中京1200,在一周年的上下坡改动之后,拥有了全游戏占比最高的下坡,1200M的赛道有整整775M的赛道,直接的反应就是智力非常重要,以及耐力要求非常的低,基本上只要是正常练出来的马都可以随便点扣耐流技能。因为终直终盘赛道,所以追比影响非常大,再加上短距离很吃力量,总体来说虽然耐力没压力,但是其他属性的压力还是很大的。
跑法方面,加速度可用最多的是后排马,不过后排马的加速度基本都要求不能靠太前,所以整体阵容选择上不太考虑3个后排,能最大化利用追比的是先马,因为追比有名次要求,第一时间的话差追可能没法满足名次要求,先马名次能满足而且跟逃先都能发生追比。
逃马通用继承加速度只有一个神鹰大,对短距离来说是非常不够的,虽说下坡多利好逃,但是加速度太少在短距离太过于致命,能用的逃应该只有自带混合固有的麻将。
先马的选择最优先是西野花,短距离还是要靠本体加速度,其他先马靠继承西野花应该也有一定的生存环境,但是更吃追比的发挥。
差追可用的加速度更多,所以不一定非要白楼,但是白楼身为本体加速度,强度大概率是差追里面最高的。电光火石这个赛道是可以用的,但是不同于阪神1600,没什么稳定存速的固有,所以更偏赌一点,很多时候是靠别的加速度点火再启动电光。
因为麻酱的持有率可能很低,总体来说可能是一张先追46-64的赛道。到底是64还是46要看环境。

种马育成

种马育成.png
逃:神鹰 情波 水司机 可能会带根卡 考虑力智因子
先:西野花 茄子固有 美妙固有 花嫁气槽固有 神鹰 可能会带根卡 考虑力智因子
差追:白楼 红焰 神威 鼓动 西野花 必带力卡 考虑根智因子

推荐马娘

推荐马娘.png

西野花等先马)

神鹰+非西野花本体继承西野花。其他可以选中盘15或者终弯概率存速的,比如茄子固有。
高BOX可以2211,外挂根卡带力种马。低box就是3速带力种或者根种,看加成。

差追马

主要推荐追马,追马多个直线一气,能提高开电光的概率。
高BOX2211 因为必带红宝石所以要根种。低box也尽量2211。红宝石很重要。

麻将

麻将自带根进,所以根卡可以带出力1000,金出门想要可以带智波拿,但是本人不准备拿,因为是3C,哪怕逃出迟也影响不大,我会追求更高的输出装。
麻将就直接2211,带根进拉满输出

个人强度评价

个人强度评价.png
不考虑育成难度:

  • T0.5:西野花(先)
  • T1:白楼(追)
  • T1.5:麻将(逃) 大进(追) OP帽(追)
  • T2:气槽(差追) OP帽(差) op卡莲(先 )茄子(先) 青竹(追) 夏树(先) 也文(先)


考虑育成难度:

  • T0.5:西野花(先)
  • T1:白楼(追)
  • T1.5:麻将(逃)
  • T2:大进(追) 气槽(差追) OP帽(追差) op卡莲(先) 茄子(先) 青竹(追) 夏树(先) 也文(先)

西野花比较看环境,在T1-T0浮动。 T1.5的马基本就是看环境在T1-T2浮动。

技能收益及推荐

技能收益及推荐.png

逃马 速度 加速度 属性
固有全4级计算 中盘35 1.2马身 麻将固有秒开 4.4马身 短S 0.6马身
默认短S 脱出术 0.67马身 麻将固有秒开+神鹰 4.85马身 草S 0.5马身
中盘速度转换终盘收益 金弯 0.53马身 神鹰继承 1.4马身 跑法S 0.5马身
自带地固 双圈弯道 0.47马身 先手+地固 1.75马身 1000-1200力 0.9马身
双圈直线(平均) 0.3马身 1000-1200智 0.7马身
一文字(平均) 0.4马身 700-1000根 0.4马身-1.9马身
出力1000% 0.77马身
义气冲天 0.53马身-1.6马身
金游戏 0.67马身
先马 速度 加速度 属性
固有全4级计算 中盘35 1.2马身 也文固有 1.5-2.6马身 短S 0.55马身
默认短S 夏树固有 1.29马身 西野花继承 2马身 草S 0.5马身
中盘速度转换终盘收益 鼓动 1.16马身 西野花本体 4.85马身 跑法S 0.5马身
金拔出 0.4马身-1.5马身 1000-1200力 1.2马身
金弯 0.53马身 1000-1200智 0.8马身
双圈弯道 0.47马身 700-1000根 0.3马身-1.8马身
双圈直线(平均) 0.3马身
一文字(平均) 0.4马身
义气冲天 0.53马身-1.6马身
风云之志 0.63马身-1.55马身
金游戏 0.67马身
差/追 速度 加速度 属性
固有全4级计算 不沉舰 1.05马身 白楼本体 4.9马身 距离S 0.65马身
默认短S 夏树固有 1.29马身 白楼继承 2.05马身 草S 0.3马身
中盘速度转换终盘收益 鼓动 1.16马身 直线一气 1马身 跑法S 0.55马身
终盘25 0.36马身 直线一气+白楼继承 2.9马身 1000-1200力 0.8马身
金弯 0.53马身 迫影 1.9马身 1000-1200智 0.9马身
双圈弯道 0.47马身 迫影+白楼继承 3.7马身 700-1000根 0.4马身-1.9马身
双圈直线(平均) 0.3马身 迫影+白楼继承+秒开电光 6.4马身
一文字(平均) 0.4马身 白楼本体+直线一气 5.55马身
升龙 0.67马身-1.8马身 白楼本体+直线一气+秒电光 7马身
强攻策 0.63马身
金游戏 0.67马身
迅捷出击 0.53马身

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