育马者杯剧本简介
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2026-03-14更新
最新编辑:双枪狙击twoguns
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更新日期:2026-03-14
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游戏内教程翻译
(等待施工)
简介
以下内容参考官方剧本介绍页面。
育马者杯。
为了在世界最大规模的G1盛典上取得胜利
曾经的挑战者极速赌徒启动了远征项目。
怀着各自的心愿,
赛马娘向世界发起挑战的日子开始了!
本剧本赛马娘会根据选择的最终目标比赛,有一套固定的生涯目标。
类似凯旋门剧本,第三年11月前半完成远征后育成结束,没有URA比赛。
剧本增益
- 剧本增益可育成角色:
- 剧本不可用的卡:无限制
- 剧本link卡:
- link增益:
| 赛马娘 | 增益效果 |
|---|---|
| 育成时:部分事件效果量提升 支援卡:优先作为队员加入,必定出现在训练中(与队员人头同时出现) | |
| 育成时:部分事件效果量提升 支援卡:暂无 | |
| 育成时:暂无 支援卡:优先作为队员加入,必定出现在训练中(与队员人头同时出现) | |
| 育成时:暂无 支援卡:优先作为队员加入,必定出现在训练中(与队员人头同时出现) | |
| 育成时:暂无 支援卡:优先作为队员加入,必定出现在训练中(与队员人头同时出现) | |
| 获得更多的DP点,使用SSR支援卡时,获得DP点进一步增加 |
- 友人卡增加DP点数量具体如下:
| 未编成友人卡 | R友人卡 | SSR友人卡 | |
|---|---|---|---|
| 第一次作战会议 | 5点DP | 8点DP | 10点DP |
| 队员升级时 | 1点DP | 1点DP | 2点DP |
| 回顾时 | 3点DP | 4点DP | 5点DP |
五维上限
| 基础数值 | 上限增加量 |
|---|---|
| 速度 | +900 |
| 耐力 | +500 |
| 力量 | +500 |
| 毅力 | +500 |
| 智力 | +600 |
育成系统
和队员训练积攒梦想槽,提升队员等级
- 开局给你三个队员,她们算训练人头,根据等级提供训练加成
- 看界面左边的队员等级,训练一次+1格,偶尔会遇到多个队员集合在一个训练上,这时就可以一次+多个队员的梦想槽。
- 其他积攒方法:休息、出行、目标比赛等,会为梦想槽积攒最少的队员+1格。(注意:非目标比赛不会积攒梦想槽,本剧本不推荐多打比赛)
- 进入夏季集训时,4回合内每回合自动为一名梦想槽最少的队员+1格。
剧本专属友人卡(CD姐)的出行,为梦想槽积攒最少的队员+1格(依次增加,最多3次,攒满3格不会升级)
- 攒满3格后队员带紫色图标,此时类似青春杯“魂爆”,训练提供额外加成并升级队员。
队员等级提供的训练加成如下:
| 等级 | 训练效果提升 | 魂爆额外加成 |
|---|---|---|
| G | 10% | 梦想槽MAX时,追加30%训练加成 |
| F | 12% | |
| E | 14% | |
| D | 16% | |
| C | 18% | |
| B | 20% | |
| A | 22% | |
| S | 24% | |
| SS | 26% | |
| UG | 28% | |
| UF~UA | 30% | |
| US | 30% | 已到最大等级 |
每半年考核一次队伍等级
- 剧本的经典玩法,每半年考核一次队伍等级,游戏内叫“回顾”
队伍等级=队伍中队员的最低等级,所以注意均匀地给队员升级。
队伍等级也会提供训练加成:
| 队伍等级 | 训练加成 |
|---|---|
| G | 无 |
| F | 友情加成+10% 启示事件发生率+20% |
| E | 友情加成+15% 得意率+10 启示事件发生率+30% |
| D | 友情加成+20% 得意率+20 启示事件发生率+40% |
| C | 友情加成+25% 得意率+30 启示事件发生率+50% |
| B | 友情加成+30% 得意率+40 启示事件发生率+60% |
| A | 友情加成+35% 得意率+55 启示事件发生率+70% |
| S | 友情加成+40% 得意率+70 启示事件发生率+80% |
| SS | 友情加成+45% 得意率+85 启示事件发生率+90% |
| UG | 友情加成+50% 得意率+100 启示事件发生率+100% |
| UF~US | 友情加成+50% 得意率+100 启示事件发生率+105%~135%(每提升一级+5%) |
开作战会议,使用DP点加强梦想训练
- 界面左边发动中的就是梦想训练,每半年获得2次梦想训练机会,不能存,所以必须在半年内用完2次。
- 第三年夏季集训会一口气给4次梦想训练,记得用完。
- DP点可通过升级队员和升级队伍获得,会在考核之后根据考核结果提供给你。
- “回顾”之后就会开作战会议,此时可以用DP点调整“团队参数”,按需求加强梦想训练。
与机械杯加点类似,但是本剧本不能洗点,加完不能改。
梦想训练基本效果:所有训练都变成5支援卡+3队员人头(不包括理事长等NPC)
训练的副属性获得量-90%
- 加点内容如下:
- 体魄
- 技巧
- 精神
- 顺带一提,升一级所需DP固定为5点,所以半年所得DP点尽量控在5的倍数。
进阶攻略
配卡宇宙流
- 现在发现宇宙流最能逼大家抽卡了,想方设法搞宇宙流,梦想训练的副属性获得量-90%都来了,加点效果也绑定编成支援卡存在5种及以上,what can i say?
五速out!
- 通用配卡:
| 速度 | 速度 | 力量 |
|---|---|---|
| 耐力/毅力 | 智力 | 剧本友人 |
- 中长距离带耐卡,短英距离带根卡。
顺带一提,新系统全开冲刺的加入让耐力消耗更大,中距离也要点金回了。
两种加点方法
- 一局游戏有6次加点机会,推荐两种看你的偏好来点。
| 858 | |
|---|---|
| 第一次加点 | 推荐212,如果卡组配置较低,初始羁绊少,则点113 |
| 第二次加点 | 点到323,DP点可能不够,313也没问题。 |
| 第三次加点 | 335 |
| 第四次加点 | 455 |
| 第五次加点 | 558,DP点不够则458 |
| 第六次加点 | 858,DP点不够则758 |
858可以最大化梦想训练副属性提升以及提供不赖的红点,最均衡的选择。
| 588 | |
|---|---|
| 第一次加点 | 推荐212,如果卡组配置较低,初始羁绊少,则点113 |
| 第二次加点 | 点到323,DP点可能不够,313也没问题。 |
| 第三次加点 | 335 |
| 第四次加点 | 455 |
| 第五次加点 | 468,DP点不够则458 |
| 第六次加点 | 588,DP点不够则578 |
588则可以爽吃红点,带来大量Pt,缺点就是训练副属性容易烂掉
梦想训练和魂爆,前后期思路不同
- 热知识:单次训练的最大提升是有上限的,当后期训练加成变多时,梦想训练和魂爆一起触发会导致溢出浪费。
- 再讲一个梦想训练的使用原则:补弱不补强。主要是因为梦想训练给的太少了,没有梦想训练的时候像原滋原味的青春杯,训练提升很少。
- 然后梦想训练带来的收益是固定的,因为固定5+3人头,所以推荐在训练薄弱的回合去使用友人出行或者梦想训练。
- 出道前,使用梦想训练前尽量让两个以上的队友进入魂爆状态,这时候开梦想训练可以达到提升最大化。
- 第二年开始,梦想训练带1个队员的魂爆就能摸到上限了。
- 第二年夏季集训后,梦想训练就要和魂爆切割了,确保你在没有梦想训练时,有魂爆撑住训练加成。
出道前,追着智力支援卡人头点
- 小技巧,第一次加点212为的就是赌梦想训练带彩圈,赌智力彩圈比较好管理体力。
- 胡的局,出道前两回合可以顺利两次梦想训练带彩圈,稍微运气差也可以一次梦想训练带彩圈。每次带彩圈能多50点左右PT。
- 小技巧仅限于带 ,其他智卡可能得考虑队员等级。
注意体力管理
- 走出了体力充沛的温泉杯,这个剧本还是有点缺体力的,友人出行尽量用来补充体力,以及夏季集训前记住要留够体力。
剧本因子和技能
因子属性
| 因子名称 | 译名 | 继承属性 |
|---|---|---|
| Dreamsシナリオ | Dreams剧本 | 速度和毅力提升的因子 |
剧本可获得金技能
- 第二年12月后半,第4次回顾结束后获得金末脚
- 第三年9月后半固定发生事件“表明BC远征的决心”,选项金技能如下:
| 选项 | 金技能 | 白技能 |
|---|---|---|
| エスポワールシチー(希望之城) | ||
| ラヴズオンリーユー(唯独爱你) | ||
| レッドディザイア(红色梦想) | ||
| フォーエバーヤング(青春永驻) | ||
| マルシュロレーヌ(洛林军歌) | ||
| カジノドライヴ(极速赌圣) |
※ 选择已携带link支援卡或育成赛马娘对应的角色时,获得金技能
非以上情况则获得白技能
- 育成一开始会让你选择要挑战的BC比赛,赢下比赛获得对应金技能:
| BC比赛 | 金技能 |
|---|---|
| BCフィリー&メアターフ(育马者杯雌马草地大赛) | |
| BCターフ(育马者杯草地大赛) | |
| BCマイル(育马者杯英里大赛) | |
| BCスプリント(育马者杯泥地短途大赛) | |
| BCフィリー&メアスプリント(育马者杯雌马短途大赛) | |
| BCターフスプリント(育马者杯草地短途大赛) | |
| BCダートマイル(育马者杯泥地英里大赛) | |
| BCディスタフ(育马者杯雌马大赛) | |
| BCクラシック(育马者杯经典大赛) |
- 育成结束的结算事件可获得剧本独特金技能:
| 金技能 | 白技能 |
|---|---|
剧本独特进化技能
| 进化条件 | 金技能 | 进化技能 |
|---|---|---|
| 【条件1】所有回顾获得Excellent!评价 | ||
| 【条件1】所有回顾获得Excellent!评价 | ||
| 【条件1】拥有2个以上的<中距离>技能或者2个以上的<长距离>技能 【条件2】第5次回顾获得Excellent!评价 |
||
| 【条件1】所有回顾获得Excellent!评价 | ||
| 【条件1】拥有2个以上的<泥地>技能 【条件2】第5次回顾获得Excellent!评价 |



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