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传奇杯剧本简介

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2025-04-21更新

    

最新编辑:双枪狙击twoguns

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更新日期:2025-04-21

  

最新编辑:双枪狙击twoguns

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双枪狙击twoguns

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传奇杯剧本简介

游戏内教程翻译

传奇杯教程1汉化.jpg 传奇杯教程2汉化.jpg

传奇杯教程3汉化.jpg 传奇杯教程4汉化.jpg

传奇杯教程5汉化.jpg

简介

以下内容参考官方剧本介绍页面。

闪耀系列赛面临危机,

传说中的赛马娘力挽狂澜!
与比赛息息相关的人们团结一心,

让闪耀系列赛再度焕发生机——然后,迈向未来!


本剧本所有赛马娘适用剧本共通剧情,但依然拥有各自的比赛目标

Mark Icon Green.png剧本增益

  • 剧本增益可育成角色:
黄金巨匠
贵妇人
目白高峰
醒目飞鹰
【黄昏トライアンフ】醒目飞鹰
天狼星象征
  • 剧本不可用的卡:
    【永劫続く栄光へ】祖にして導く者
    SSR.png
    团队图标.png
  • 剧本link卡:
【只、君臨す。】オルフェーヴル
SSR.png
毅力图标.png
【燦爛】メジロラモーヌ
SSR.png
智力图标.png
【冬溶かす熾火】メジロラモーヌ
SSR.png
力量图标.png
【これが私のウマドル道☆】スマートファルコン
SSR.png
力量图标.png
【波間のオフショット】スマートファルコン
SSR.png
速度图标.png
【Escorte étoile】シリウスシンボリ
SSR.png
智力图标.png
【Balliamo?】ジェンティルドンナ
SSR.png
速度图标.png
【導きの光】伝説の体現者
SSR.png
团队图标.png
(只展示了SSR卡,对应角色的SR卡与R卡同样适用link卡)
  • link增益:
赛马娘 增益效果
黄金巨匠
部分事件效果提升,特定事件选择对应选项时可获得金技能
贵妇人
部分事件效果提升,特定事件选择对应选项时可获得金技能
目白高峰
部分事件效果提升,特定事件选择对应选项时可获得金技能
醒目飞鹰
部分事件效果提升,特定事件选择对应选项时可获得金技能
天狼星象征
部分事件效果提升,特定事件选择对应选项时可获得金技能

※以上增益通过养成link赛马娘或带link支援卡获得

  • 【導きの光】伝説の体現者
    SSR.png
    团队图标.png

    三传奇团队卡剧本增益:训练后事件出现的三选项,会给对应颜色碎片+1(类似神团),出行事件也会给额外的碎片

Mark Icon Green.png五维上限

基础数值 上限增加量
速度 +650
耐力 +400
力量 +400
毅力 +300
智力 +250

育成系统

Mark Icon Green.png收集三色碎片积攒指南槽

  • 剧本中各项训练、休息、比赛会标注碎片颜色,(蓝色:圣烈特、绿色:速度象征、粉色:海塞克)
  • 收集碎片可以积攒界面左方的指南槽,指南槽一共可以攒8格。
  • 无彩圈训练、休息、出游和比赛(包括育成目标)可以使碎片+1,彩圈训练可以使碎片+3
指南槽积攒.png

彩圈碎片.png

Mark Icon Green.png每六个回合选择心得增益

  • 每六个回合,不同颜色的指南槽会变成对应颜色的心得,而且可选择心得数量取决于该指南槽积攒量。
  • 心得相当于一种永久增益,最大可以获得10个心得。最大获取后再次选择心得,需要与10个心得其中1个进行替换。
指南槽格数 可选择心得数量
0~1 0
2~3 1
4~7 2
8 3(其中必有1个高稀有度心得)※
  • 当指南槽到达8格,可选择心得数量达到最大3,而且必定会有1个当前可出现的最高星级的心得。
    ※第3~4次选心得时最高可获得2★、第5次之后最高★3。
  • 因此将对应颜色的指南槽在6回合内积攒8格是最基本的玩法。
  • 当然你需要了解心得都是什么效果:
  • 圣烈特
  • 速度象征
  • 海塞克
圣烈特(蓝色心得)
星级 图标 中文名 效果描述
稀有度星.png
Show.png
オーラ
气质
30得意率提升
Show (1).png
学びの姿勢
学习态度
启发事件发生率提升80%
Show (2).png
社交術
社交术
羁绊值提升量+2
Show (3).png
最初の一歩
最初的一步
15%干劲效果提升
稀有度星.png 稀有度星.png
Show (4).png
強者の求心力
强者向心力
60得意率提升
Show (5).png
たゆまぬ鍛錬
坚持锻炼
30%干劲效果提升
Show (6).png
時には苛烈に
时而猛烈
训练效果提升5%
Show (7).png
共に頂へ
共攀巅峰
15%干劲效果提升,额外提升训练人头数×8%的干劲效果
Show (8).png
高潔な矜持
高洁的矜持
干劲在绝好调以及以上时,50%干劲效果提升
Show (9).png
極限の集中
极限集中
干劲在绝好调以及以上时,启发事件发生率提升200%
稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png
Show (10).png
Dear friend
亲爱的朋友
友情训练成功时干劲+1。该效果有3回合CD
Show (11).png
慈愛の微笑み
慈爱的微笑
休息时干劲+1,下一次训练的友情加成提升60%
Show (12).png
心眼
心眼
干劲在绝好调以及以上时,任意一名马娘的启发事件必定发生
Show (13).png
英気を養う
养精蓄锐
休息时,下一次训练的训练效果提升60%,并且启发事件中获得技能提示数+1
Show (14).png
愛しの子よ、共に栄光へ
我亲爱的孩子啊,共赴荣光
干劲在绝好调以及以上时,友情加成提升15%(干劲为超绝好调时额外提升20%)
Show (15).png
Off we go
扬帆起航
休息时,下一次训练的干劲效果提升200%,并且体力消耗减少100%
Show (16).png
高潔なる魂
高洁灵魂
干劲在绝好调以及以上时,干劲效果提升120%
Show (17).png
歴史に名を残す覚悟
留名青史的觉悟
干劲在绝好调以及以上时,得意率提升100
Show (18).png
絆が織りなす光
羁绊交织的光芒
干劲在绝好调以及以上时,友情加成提升25%
速度象征(绿色心得)
星级 图标 中文名 效果描述
稀有度星.png
Show (19).png
協力申請
申请协助
30得意率提升
Show (20).png
観察眼
观察眼
启发事件发生率提升80%
Show (21).png
交渉術
交涉术
羁绊值提升量+2
Show (22).png
リーダーシップ
领导力
训练效果提升3%
稀有度星.png 稀有度星.png
Show (23).png
気配り上手
擅于照顾
60得意率提升
Show (24).png
奮励努力
勤奋努力
训练效果提升3%与15%干劲效果提升
Show (25).png
手法の改善提案
方法的改进建议
训练效果提升5%
Show (26).png
切磋琢磨
切磋琢磨
训练效果提升2%,额外提升人头数×2%的训练效果
Show (27).png
衰えぬ情熱
热情高涨
训练成功时,下一次训练效果提升7%
Show (28).png
未来を見据えて
放眼未来
友情训练成功时,下一次启发事件中获得技能提示数+1
稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png
Show (29).png
磨励自彊
砥砺自强
训练成功时,下一次训练体力消耗减少15%
Show (30).png
君となら、もっと!
和你再创辉煌!
友情加成提升22%
Show (31).png
飽くなき挑戦心
挑战永无止境
训练成功时,下一次训练的训练效果提升25%
Show (32).png
日進月歩
日积月累
训练效果提升20%
Show (33).png
雲海蒼天
拨云见日
训练成功时,下一次训练的训练效果提升15%(在挑战领域内时额外提升15%)
Show (34).png
共に切り開く未来
共同开创未来
训练成功时,在进行下一次训练之前追加3人参加训练,使用后有2回合CD
Show (35).png
百折不撓
百折不挠
训练成功时,下一次训练的干劲效果提升120%
Show (36).png
革命の青写真
革命蓝图
训练成功时,下一次训练的启发事件发生率提升250%
Show (37).png
集いし理想
志同道合
训练成功时,下一次训练的友情加成提升25%
海塞克(粉色心得)
星级 图标 中文名 效果描述
稀有度星.png
Show (38).png
アピール上手
善于亮相
30得意率提升
Show (39).png
トレンドチェック
把握潮流
启发事件发生率提升80%
Show (40).png
トーク術
谈话术
羁绊值提升量+2
Show (41).png
アイドルステップ
偶像舞步
友情加成提升5%
稀有度星.png 稀有度星.png
Show (42).png
個性を伸ばして
张扬个性
60得意率提升
Show (44).png
溢れるバイタリティ
充满活力
友情加成提升3%与15%干劲效果提升
Show (45).png
レッスンのコツ
课程技巧
训练效果提升5%
Show (46).png
素敵なハーモニー
美妙和声
友情加成提升3%,训练成功时,额外提升彩圈人数×3%的友情加成
Show (47).png
リズムを合わせて
跟上节奏
友情训练成功时,在进行下一次训练之前追加1人参加训练,使用后有2回合CD
Show (48).png
ヒラメキの連鎖
闪耀连锁
3人以上的训练成功时,下一次启发事件中获得技能提示数+1
稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png
Show (49).png
心繋がるパフォーマンス
牵动心灵的表演
3人以上的训练成功时,羁绊值+3,下一次训练友情加成提升10%
Show (50).png
トレーニングの約束
训练的约定
休息时,下一次训练的训练效果提升15%,并且追加3人参加训练
Show (51).png
ユニゾンパフォーマンス
协调的表演
3人以上的训练成功时,在进行下一次训练之前追加1人参加训练
Show (52).png
一緒に輝きましょう!
一起闪闪发光!
友情加成提升22%
Show (54).png
絆が奏でるハーモニー
羁绊奏响和声
训练效果提升7%,额外提升人头数×7%的训练效果
Show (55).png
溢れる魅力
魅力四射
3人以上的训练成功时,在进行下一次训练之前支援卡马娘的出现率提升25
Show (56).png
怪物チャンスマイル♪
小怪物的笑容♪
友情训练成功时,下一次训练的干劲效果提升150%
Show (57).png
アピール大成功!
亮相大成功!
友情训练成功时,在进行下一次训练之前得意率提升100
Show (58).png
国民的アイドルウマ娘
国民级偶像赛马娘
5人以上的训练成功时,下一次训练的友情加成和训练效果提升20%

Mark Icon Green.png第二年夏合宿前获得传奇指引

  • 第二年7月前半,会从传奇赛马娘那里习得一项特殊能力称为“指引”。获得哪一位的指引取决于当前你所学的心得中,哪一种颜色最多(有相同则随机抽)。
指引.png

  • 获得指引就相当于固定了这把育成的流派,你这把选了铁甲战士、静默猎手还是故障机器人(圣烈特、速度象征、海塞克的指引效果如下:)
  • 圣烈特
  • 速度象征
  • 海塞克
圣烈特的指引
  • 若获得了3次提升干劲的效果,则会进入持续3回合的超绝好调状态
  • 进入超绝好调状态时,会治愈头痛状态
  • 超绝好调状态中,干劲不会下降
  • 超绝好调状态中,干劲效果带来的训练提升为55%
  • 超绝好调状态中若获得了干劲提升效果,则会延长1回合超绝好调状态,最多延长2次。
  • 超绝好调状态结束后,干劲变为绝好调。
速度象征的指引
  • 若成功进行了4次训练,则会进入挑战领域状态
  • 进入挑战领域,会治愈偷懒状态
  • 挑战领域状态中,训练不会失败

并且训练效果提升30%,体力消耗减少50%

  • 进行训练时,挑战领域状态是否维持由结束概率来判定,结束概率会因挑战领域已持续回合数和剩余体力产生变动,当本次训练判定为结束,则挑战领域状态结束。此外,挑战领域状态持续一定回合后也会结束。
  • 挑战领域状态中,若进行了休息或出游,则会结束挑战领域状态
  • 挑战领域状态结束时,会根据持续回合数获得属性奖励

获得的属性会根据结束挑战领域状态的方式产生变化

持续回合数 可获得属性
1~4 因训练判定结束时:全基础能力+5

除训练以外的方式结束时:全基础能力+5

5 因训练判定结束时:全基础能力+5

除训练以外的方式结束时:全基础能力+15、技能点+30

6 因训练判定结束时:全基础能力+5

除训练以外的方式结束时:全基础能力+25、技能点+40

7以上 因训练判定结束时:全基础能力+35、技能点+50

除训练以外的方式结束时:全基础能力+35、技能点+50

海塞克的指引
  • 新加入拥有得意训练标记的训练协助者
  • 拥有得意训练标记的赛马娘会获得亲友槽亲友lv
  • 亲友槽攒满后,对应赛马娘会参与到得意训练中
  • 亲友槽攒满时,协助者会发生友情训练
  • 在训练与事件中获得羁绊时亲友槽会进行积攒
  • 若与亲友槽攒满的赛马娘进行了友情训练
    亲友槽会重置并提升该赛马娘亲友Lv
  • 根据亲友Lv,带有得意训练标记的赛马娘都会得到训练的额外加成
亲友Lv 训练加成
Lv1 编成卡组的赛马娘:训练效果提升2%

训练协助者:训练效果提升10%、友情加成提升15%

Lv2 编成卡组的赛马娘:训练效果提升3%

训练协助者:训练效果提升12%、友情加成提升16%

Lv3 编成卡组的赛马娘:训练效果提升5%

训练协助者:训练效果提升14%、友情加成提升17%

Lv4 编成卡组的赛马娘:训练效果提升6%

训练协助者:训练效果提升16%、友情加成提升18%

Lv5 编成卡组的赛马娘:训练效果提升7%

训练协助者:训练效果提升18%、友情加成提升19%

Lv6 编成卡组的赛马娘:训练效果提升8%

训练协助者:训练效果提升20%、友情加成提升20%

Lv7 编成卡组的赛马娘:训练效果提升10%

训练协助者:训练效果提升22%、友情加成提升20%

Lv8 编成卡组的赛马娘:训练效果提升10%

训练协助者:训练效果提升24%、友情加成提升20%

MAX 编成卡组的赛马娘:训练效果提升10%

训练协助者:训练效果提升25%、友情加成提升20%

Mark Icon Green.png每年年底剧本比赛Dream Fest

  • 每年年底都会有一次特殊比赛「Dream Fest」,获胜即可获得大量属性。
  • 此外,该剧本中第三年年底比赛结束就算育成结束,不会进行URA比赛。
  • 有时候第三年你会碰上超强的NPC杏目,这时就可以点技能,因为比赛过后育成就直接结束了。杏目出现条件下面细说。

进阶攻略

Mark Icon Green.png杏目什么时候出现

  • 以下为大佬总结,笔者只是转载:

杏目出现的条件:自身全胜无败,「总比赛分数」10分以上,且参加的「Dream Fest」为草地英里、草地中距离比赛。
「总比赛分数」计算方式:胜出
三后冠各得2分、天皇赏(秋)得2分、日本杯得2分、维多利亚英里赛得2分、其他G1得1分

  • 战胜杏目可以给剧本独特金技能拿更多的打折。

Mark Icon Green.png各流派心得获取优先级

  • 你会发现有些心得加的只是红点率,有的心得训练效果很好,因此心得选择是一个肉鸽玩法,你永远想不到下一次会抽中什么。
  • 笔者打几把回来了。下面我列出实际体验中各种流派的心得优先级。
  • 圣烈特
  • 速度象征
  • 海塞克
圣烈特走A流
优先级 图标 中文名 效果描述 理由
走A必吃榜
Show (11).png
慈愛の微笑み
慈爱的微笑
休息时干劲+1,下一次训练的友情加成提升60%(纯睡觉加1格暖机,出游自带干劲的可以加2格暖机,如果碰上娃娃机还成功了就+3格暖机直接启动)
慈爱是核心,不然哪来那么多干劲。配合休息加成类心得打爆发。
Show (10).png
Dear friend
亲爱的朋友
友情训练成功时干劲+1。该效果有3回合CD
Show (50).png
トレーニングの約束
训练的约定
休息时,下一次训练的训练效果提升15%,并且追加3人参加训练
Show (14).png
愛しの子よ、共に栄光へ
我亲爱的孩子啊,共赴荣光
干劲在绝好调以及以上时,友情加成提升15%(干劲为超绝好调时额外提升20%)
Show (13).png
英気を養う
养精蓄锐
休息时,下一次训练的训练效果提升60%,并且启发事件中获得技能提示数+1
强力散件
Show (15).png
Off we go
扬帆起航
休息时,下一次训练的干劲效果提升200%,并且体力消耗减少100%
这里列出的大多都是训练加成高,但不影响核心机制的心得(Off we go是因为干劲效果过多稀释,效果没必吃榜好)
Show (31).png
飽くなき挑戦心
挑战永无止境
训练成功时,下一次训练的训练效果提升25%
Show (54).png
絆が奏でるハーモニー
羁绊奏响和声
训练效果提升7%,额外提升人头数×7%的训练效果
Show (37).png
集いし理想
志同道合
训练成功时,下一次训练的友情加成提升25%
Show (18).png
絆が織りなす光
羁绊交织的光芒
干劲在绝好调以及以上时,友情加成提升25%
Show (56).png
怪物チャンスマイル♪
小怪物的笑容♪
友情训练成功时,下一次训练的干劲效果提升150%
Show (27).png
衰えぬ情熱
热情高涨
训练成功时,下一次训练效果提升7%
路边
Show (29).png
磨励自彊
砥砺自强
训练成功时,下一次训练体力消耗减少15%
强力散件与路边之间还有一层,就是能用的心得,太多了所以不列举。路边也不列举红点类心得,主要是一些训练效果过低的心得。(减少体力消耗真没什么用,不如老实睡觉)
Show (55).png
溢れる魅力
魅力四射
3人以上的训练成功时,在进行下一次训练之前支援卡马娘的出现率提升25
Show (58).png
国民的アイドルウマ娘
国民级偶像赛马娘
5人以上的训练成功时,下一次训练的友情加成和训练效果提升20%
Show (57).png
アピール大成功!
亮相大成功!
友情训练成功时,在进行下一次训练之前得意率提升100
速度象征加班流
优先级 图标 中文名 效果描述 理由
加班必吃榜
Show (31).png
飽くなき挑戦心
挑战永无止境
训练成功时,下一次训练的训练效果提升25%
绿色没什么特别讲的,无非是赌领域第5回合30%不结束然后加赛赚属性。因此必吃榜主要是高训练加成。
Show (37).png
集いし理想
志同道合
训练成功时,下一次训练的友情加成提升25%
Show (33).png
雲海蒼天
拨云见日
训练成功时,下一次训练的训练效果提升15%(在挑战领域内时额外提升15%)
Show (34).png
共に切り開く未来
共同开创未来
训练成功时,在进行下一次训练之前追加3人参加训练,使用后有2回合CD
强力散件
Show (30).png
君となら、もっと!
和你再创辉煌!
友情加成提升22%
这里列出的大多都是训练加成高,但不影响核心机制的心得
Show (52).png
一緒に輝きましょう!
一起闪闪发光!
友情加成提升22%
Show (54).png
絆が奏でるハーモニー
羁绊奏响和声
训练效果提升7%,额外提升人头数×7%的训练效果
Show (35).png
百折不撓
百折不挠
训练成功时,下一次训练的干劲效果提升120%
Show (18).png
絆が織りなす光
羁绊交织的光芒
干劲在绝好调以及以上时,友情加成提升25%
Show (56).png
怪物チャンスマイル♪
小怪物的笑容♪
友情训练成功时,下一次训练的干劲效果提升150%
Show (27).png
衰えぬ情熱
热情高涨
训练成功时,下一次训练效果提升7%
路边
Show (29).png
磨励自彊
砥砺自强
训练成功时,下一次训练体力消耗减少15%
强力散件与路边之间还有一层,就是能用的心得,太多了所以不列举。路边也不列举红点类心得,主要是一些训练效果过低的心得。
Show (55).png
溢れる魅力
魅力四射
3人以上的训练成功时,在进行下一次训练之前支援卡马娘的出现率提升25
Show (58).png
国民的アイドルウマ娘
国民级偶像赛马娘
5人以上的训练成功时,下一次训练的友情加成和训练效果提升20%
Show (57).png
アピール大成功!
亮相大成功!
友情训练成功时,在进行下一次训练之前得意率提升100
海塞克拉人流(非国民)
优先级 图标 中文名 效果描述 理由
拉人必吃榜
Show (40).png
トーク術
谈话术
羁绊值提升量+2(羁绊条三选二,或只选一羁绊)
海塞克提供NPC需要羁绊积攒亲友槽,一管20羁绊,通常情况下一次训练羁绊+7,需要3次充满,通过两条羁绊心得,一次训练+11,2次就能充满。(后注:选一条羁绊也无所谓,赌一点还是能胡,不用再出道后杀了)其余就是讲究人越多越好。
Show (2).png
社交術
社交术
羁绊值提升量+2(羁绊条三选二,或只选一羁绊)
Show (21).png
交渉術
交涉术
羁绊值提升量+2(羁绊条三选二,或只选一羁绊)
Show (54).png
絆が奏でるハーモニー
羁绊奏响和声
训练效果提升7%,额外提升人头数×7%的训练效果
Show (46).png
素敵なハーモニー
美妙和声
友情加成提升3%,训练成功时,额外提升彩圈人数×3%的友情加成
Show (7).png
共に頂へ
共攀巅峰
15%干劲效果提升,额外提升训练人头数×8%的干劲效果
Show (49).png
心繋がるパフォーマンス
牵动心灵的表演
3人以上的训练成功时,羁绊值+3,下一次训练友情加成提升10%(1星心得无羁绊时刷这条3星)
Show (56).png
怪物チャンスマイル♪
小怪物的笑容♪
友情训练成功时,下一次训练的干劲效果提升150%
强力散件
Show (52).png
一緒に輝きましょう!
一起闪闪发光!
友情加成提升22%
这里列出的大多都是训练加成高,但不影响核心机制的心得
Show (31).png
飽くなき挑戦心
挑战永无止境
训练成功时,下一次训练的训练效果提升25%
Show (37).png
集いし理想
志同道合
训练成功时,下一次训练的友情加成提升25%
Show (18).png
絆が織りなす光
羁绊交织的光芒
干劲在绝好调以及以上时,友情加成提升25%
Show (51).png
ユニゾンパフォーマンス
协调的表演
3人以上的训练成功时,在进行下一次训练之前追加1人参加训练
Show (8).png
高潔な矜持
高洁的矜持
干劲在绝好调以及以上时,50%干劲效果提升
路边
Show (29).png
磨励自彊
砥砺自强
训练成功时,下一次训练体力消耗减少15%
强力散件与路边之间还有一层,就是能用的心得,太多了所以不列举。路边也不列举红点类心得,主要是一些训练效果过低的心得。
Show (55).png
溢れる魅力
魅力四射
3人以上的训练成功时,在进行下一次训练之前支援卡马娘的出现率提升25
Show (58).png
国民的アイドルウマ娘
国民级偶像赛马娘
5人以上的训练成功时,下一次训练的友情加成和训练效果提升20%
Show (57).png
アピール大成功!
亮相大成功!
友情训练成功时,在进行下一次训练之前得意率提升100
海塞克国民流
优先级 图标 中文名 效果描述 理由
国民必吃榜
Show (40).png
トーク術
谈话术
羁绊值提升量+2(羁绊条三选二或选一)
海塞克提供NPC需要羁绊积攒亲友槽,一管20羁绊,通常情况下一次训练羁绊+7,需要3次充满,通过两条羁绊心得,一次训练+11,2次就能充满。(后注:选一条羁绊也无所谓,赌一点还是能胡,不用再出道后杀了)国民流必须要几个核心心得才能玩起来。
Show (2).png
社交術
社交术
羁绊值提升量+2(羁绊条三选二或选一)
Show (21).png
交渉術
交涉术
羁绊值提升量+2(羁绊条三选二或选一)
Show (58).png
国民的アイドルウマ娘
国民级偶像赛马娘
5人以上的训练成功时,下一次训练的友情加成和训练效果提升20%(核心1)
Show (50).png
トレーニングの約束
训练的约定
休息时,下一次训练的训练效果提升15%,并且追加3人参加训练(核心2)
Show (34).png
共に切り開く未来
共同开创未来
训练成功时,在进行下一次训练之前追加3人参加训练,使用后有2回合CD(核心3)
Show (54).png
絆が奏でるハーモニー
羁绊奏响和声
训练效果提升7%,额外提升人头数×7%的训练效果
Show (46).png
素敵なハーモニー
美妙和声
友情加成提升3%,训练成功时,额外提升彩圈人数×3%的友情加成
强力散件
Show (52).png
一緒に輝きましょう!
一起闪闪发光!
友情加成提升22%
这里列出的大多都是训练加成高,但不影响核心机制的心得
Show (31).png
飽くなき挑戦心
挑战永无止境
训练成功时,下一次训练的训练效果提升25%
Show (37).png
集いし理想
志同道合
训练成功时,下一次训练的友情加成提升25%
Show (18).png
絆が織りなす光
羁绊交织的光芒
干劲在绝好调以及以上时,友情加成提升25%
Show (51).png
ユニゾンパフォーマンス
协调的表演
3人以上的训练成功时,在进行下一次训练之前追加1人参加训练
Show (8).png
高潔な矜持
高洁的矜持
干劲在绝好调以及以上时,50%干劲效果提升
路边
Show (29).png
磨励自彊
砥砺自强
训练成功时,下一次训练体力消耗减少15%
强力散件与路边之间还有一层,就是能用的心得,太多了所以不列举。路边也不列举红点类心得,主要是一些训练效果过低的心得。
Show (55).png
溢れる魅力
魅力四射
3人以上的训练成功时,在进行下一次训练之前支援卡马娘的出现率提升25
Show (17).png
歴史に名を残す覚悟
留名青史的觉悟
干劲在绝好调以及以上时,得意率提升100
Show (57).png
アピール大成功!
亮相大成功!
友情训练成功时,在进行下一次训练之前得意率提升100

Mark Icon Green.png挑战领域打比赛延续

  • 如果选绿流派时有幸持续到了第6回合的挑战领域,从上面可以得知6回合与7回合之间结束属性奖励差距特别大,因此笔者会推荐在第7回合之后再结束挑战领域。然后延后结束的方式就是打一场比赛,因为比赛不会结束领域状态。

笔者也不怎么熟练,进阶攻略就先说到这,看后面有没有新玩法。

Mark Icon Green.png剧本用什么配卡

  • 一团队卡刚需,两速一智刚需,需要耐力的育成用两耐,不需要耐力的短英用一力一根,玩绿色流派的时候可尝试一速一团队两智配卡(剩余两张灵活)

剧本因子和技能

Mark Icon Green.png因子属性

因子名称 译名 继承属性
Legends シナリオ 传奇杯剧本 力量和毅力提升的因子

Mark Icon Green.png剧本可获得金技能

  • 第三年Dream Fest赛后获得(输杏目不影响):
時中の妙/时中之妙
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース中盤に速度が上がる
中文描述  :  在比赛中盘速度提升
前置代码  : 
触发代码  :  phase_random==1
触发条件  :  中盘随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  中盤巧者
上位技能  :  [[]]
  • 育成结束后获得剧本独特金技能:
金技能 白技能
新たな伝説を築く者/新传奇的谱写者
Utx ico skill 20292.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  通用
技能描述  :  ラストスパートの最中に速度が上がる
ファンが多いほど効果が高まる
中文描述  :  最终冲刺的关键时刻速度提升
根据粉丝数量提升技能效果
前置代码  : 
触发代码  :  is_lastspurt==1 &phase_firsthalf_random==3
触发条件  :  最终冲刺状态、终盘四分之三段随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  200
前置技能  :  時代を変える者
上位技能  :  [[]]
時代を変える者/改变时代之人
Utx ico skill 20291.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  ラストスパートの最中に
速度がわずかに上がる
中文描述  :  最终冲刺的关键时刻
速度稍微提升
前置代码  : 
触发代码  :  is_lastspurt==1 &phase_firsthalf_random==3
触发条件  :  最终冲刺状态、终盘四分之三段随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  200
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  新たな伝説を築く者


战胜杏目NPC可获得金技能hint+3,否则金技能hint+1

  • 第三年10月前半会出现选项:
传奇杯金技能选项.png
选项 金技能 白技能
オルフェーヴル(黄金巨匠)
飛翔脚/飞毛腿
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  追马
技能描述  :  レース終盤が迫ったとき
中団以降にいると速度が上がる
<作戦・追込>
中文描述  :  临近终盘时若位于中后方
则速度提升<作战·追马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &phase_laterhalf_random==1 &order_rate>=40
触发条件  :  追马、中盘后半随机位置、名次≥40%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  推力十分
上位技能  :  [[]]
推力十分/动力十足
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  レース終盤が迫ったとき
中団以降にいると速度がわずかに上がる
<作戦・追込>
中文描述  :  临近终盘时若位于中后方
则速度稍微提升<作战·追马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &phase_laterhalf_random==1 &order_rate>=40
触发条件  :  追马、中盘后半随机位置、名次≥40%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  飛翔脚
メジロラモーヌ(目白高峰)
遮二無二/横冲直撞
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  英里
技能描述  :  レース終盤が迫ったとき前方にいると
速度が上がる<マイル>
中文描述  :  临近比赛终盘位于前方时,
速度提升<英里>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==2 &phase_laterhalf_random==1 &order_rate<=50
触发条件  :  英里、中盘后半随机、名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  向こう見ず
上位技能  :  [[]]
向こう見ず/冒失
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  英里
技能描述  :  レース終盤が迫ったとき前方にいると
速度がわずかに上がる<マイル>
中文描述  :  临近比赛终盘位于前方时,
速度稍微提升<英里>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==2 &phase_laterhalf_random==1 &order_rate<=50
触发条件  :  英里、中盘后半随机、名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  遮二無二
ジェンティルドンナ(贵妇人)
光芒一閃/光芒一闪
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  中距离
技能描述  :  直線で速度が上がる<中距離>
中文描述  :  在直线上的速度加快<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &straight_random==1
触发条件  :  中距离,直线随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  150
前置技能  :  中距離直線◎
上位技能  :  [[]]
中距離直線○/中距离直线○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离
技能描述  :  直線で速度がわずかに上がる<中距離>
中文描述  :  在直线上的速度略微加快<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &straight_random==1
触发条件  :  中距离,直线随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  100
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  中距離直線◎
シリウスシンボリ(天狼星象征)
猛追/猛追
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  先行、差行
技能描述  :  レース後半に追い抜こうとすると
速度が上がる<先行/差し>
中文描述  :  比赛后半段进行追赶时,
速度提升<先行/差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &distance_rate>=50 &is_overtake==1 @running_style==3 &distance_rate>=50 &is_overtake==1
触发条件  :  先行或差行、行进距离≥50%、正在超越
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  食らいつき
上位技能  :  [[]]
食らいつき/穷追
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行、差行
技能描述  :  レース後半に追い抜こうとすると
速度がわずかに上がる<先行/差し>
中文描述  :  比赛后半段进行追赶时,
速度稍微提升<先行/差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &distance_rate>=50 &is_overtake==1 @running_style==3 &distance_rate>=50 &is_overtake==1
触发条件  :  先行或差行、行进距离≥50%、正在超越
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  猛追
スマートファルコン(醒目飞鹰)
砂塵円刃/沙尘圆刃
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  泥地
技能描述  :  コーナーで速度が上がる<ダート>
中文描述  :  在弯道处速度提升<泥地>
前置代码  : 
触发代码  :  ground_type==2 &all_corner_random==1
触发条件  :  泥地、弯道随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  150
前置技能  :  ダートコーナー◎
上位技能  :  [[]]
ダートコーナー○/泥地弯道○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  泥地
技能描述  :  コーナーで速度がわずかに上がる
<ダート>
中文描述  :  弯道上速度稍微提升<泥地>
前置代码  : 
触发代码  :  ground_type==2 &all_corner_random==1
触发条件  :  泥地、弯道随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  100
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  ダートコーナー◎
レジェンドたち(传奇们)
機先の勝負/先发制人
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース中盤が迫ったとき
速度が上がる
中文描述  :  临近比赛中盘时,速度提升
前置代码  : 
触发代码  :  phase_laterhalf_random==0
触发条件  :  序盘后半随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  序盤巧者
上位技能  :  [[]]
序盤巧者/序盘巧者
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース中盤が迫ったとき
速度がわずかに上がる
中文描述  :  临近中盘时速度稍微提升
前置代码  : 
触发代码  :  phase_laterhalf_random==0
触发条件  :  序盘后半随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  機先の勝負

※ 选择已携带link支援卡或育成赛马娘对应的角色时,获得金技能
非以上情况则获得白技能

Mark Icon Green.png剧本独特进化技能

进化条件 金技能 进化技能
【条件1】粉丝数达到15万人
ハヤテ一文字/疾风一直线
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  通用
技能描述  :  直線で速度が上がる
中文描述  :  在直线上的速度加快
前置代码  : 
触发代码  :  straight_random==1
触发条件  :  直线随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  直線巧者
上位技能  :  [[]]
疾風より先へ/胜过疾风
Utx ico skill 20296.png

稀有度  :  进化
条件限制  :  通用
技能描述  :  直線で速度がすごく上がる
中文描述  :  直线上速度大幅提升
前置代码  : 
触发代码  :  straight_random==1
触发条件  :  直线随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.45
持续时间  :  3
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
【条件1】获取2个以上的<逃马>技能
【条件2】粉丝数达到10万人
先手必勝/先手必胜
Utx ico skill 20042.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  逃马
技能描述  :  スタート時に加速力が上がる
<作戦・逃げ>
中文描述  :  比赛初期更容易获得领先<作战·逃马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==1 &phase==0
触发条件  :  逃马,序盘
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.4
持续时间  :  1.2
技能消耗PT  :  120
前置技能  :  先駆け
上位技能  :  [[]]
夢の先駆者/梦想先驱者
Utx ico skill 20306.png

稀有度  :  进化
条件限制  :  逃马
技能描述  :  スタート時に加速力が上がる
その後ラストスパートの最中に
わずかに前に出る<作戦・逃げ>
中文描述  :  起跑时加速度提升
之后在最终冲刺的关键时刻
稍微向前突进
前置代码  : 
触发代码  :  条件1: running_style==1 &phase==0
条件2: is_activate_other_skill_detail==1 &is_lastspurt==1 &phase_firsthalf_random==3
触发条件  :  条件1:逃马、序盘
条件2:发动第一段技能、最终冲刺状态、终盘四分之三段随机位置
技能类型  :  条件1: 加速度
条件2: 即时速度
技能数值  :  条件1: 0.4
条件2: 0.15
持续时间  :  条件1: 1.2
条件2: 2.4
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
【条件1】拥有2个以上的<先行>技能或者2个以上的<差行>技能
【条件2】粉丝数达到10万人
王手/将军
Utx ico skill 20042.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  先行、差行
技能描述  :  終盤の最終コーナーで中団以前にいる時
ゴールまで遠いと加速力が上がる
<先行/差し>
中文描述  :  在终盘的最终弯道位于队伍中间往前时
若距离终点尚远则提升加速度<先行/差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &phase>=2 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &remain_distance>=600 &order_rate<=70 @running_style==3 &phase>=2 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &remain_distance>=600 &order_rate<=70
触发条件  :  先行或差行、终盘、最终弯道、剩余距离≥600m、名次≤70%
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.4
持续时间  :  0.9
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  会心の一歩
上位技能  :  [[]]
幾星霜が導く一手/老辣的一手
Utx ico skill 20306.png

稀有度  :  进化
条件限制  :  先行、差行
技能描述  :  終盤の最終コーナーで中団以前にいる時
ゴールまで遠いと加速力が上がる
その後最終直線でわずかに前に出る
<先行/差し>
中文描述  :  在终盘的最终弯道位于队伍中间往前时

若距离终点尚远则提升加速度,之后
在最终直线上稍微向前突进<先行/差行>

前置代码  : 
触发代码  :  条件1: running_style==2 &phase>=2 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &remain_distance>=600 &order_rate<=70 @running_style==3 &phase>=2 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &remain_distance>=600 &order_rate<=70
条件2: is_activate_other_skill_detail==1 &is_last_straight==1
触发条件  :  条件1:先行或差行、终盘、最终弯道、剩余距离≥600m、名次≤70%
条件2:发动第一段技能、最终直线
技能类型  :  条件1: 加速度
条件2: 即时速度
技能数值  :  条件1: 0.4
条件2: 0.15
持续时间  :  条件1: 0.9
条件2: 2.4
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
【条件1】粉丝数达到15万人
時中の妙/时中之妙
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース中盤に速度が上がる
中文描述  :  在比赛中盘速度提升
前置代码  : 
触发代码  :  phase_random==1
触发条件  :  中盘随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  中盤巧者
上位技能  :  [[]]
革命の岐路/革命歧路
Utx ico skill 20296.png

稀有度  :  进化
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース中盤に速度がすごく上がる
中文描述  :  比赛中盘速度大幅提升
前置代码  : 
触发代码  :  phase_random==1
触发条件  :  中盘随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.45
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
【条件1】获取2个以上的<追马>技能
【条件2】粉丝数达到10万人
飛翔脚/飞毛腿
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  追马
技能描述  :  レース終盤が迫ったとき
中団以降にいると速度が上がる
<作戦・追込>
中文描述  :  临近终盘时若位于中后方
则速度提升<作战·追马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &phase_laterhalf_random==1 &order_rate>=40
触发条件  :  追马、中盘后半随机位置、名次≥40%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  推力十分
上位技能  :  [[]]
雲上飛翔/腾云驾雾
Utx ico skill 20296.png

稀有度  :  进化
条件限制  :  追马
技能描述  :  レース終盤が迫ったとき
中団以降にいると速度が上がる
その後ラストスパートの最中に
わずかに前に出る<作戦・追込>
中文描述  :  临近比赛终盘时

若位于中后方则速度提升
之后在最终冲刺的关键时刻
稍微向前突进<作战・追马>

前置代码  : 
触发代码  :  条件1: running_style==4 &phase_laterhalf_random==1 &order_rate>=40
条件2: is_activate_other_skill_detail==1 &is_lastspurt==1 &phase_firsthalf_random==3
触发条件  :  条件1:追马、中盘后半段随机位置、名次≥40%
条件2:发动第一段技能、最终冲刺、终盘四分之三段随机位置
技能类型  :  条件1: 速度
条件2: 即时速度
技能数值  :  条件1: 0.35
条件2: 0.15
持续时间  :  条件1: 2.4
条件2: 2.4
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
【条件1】粉丝数达到15万人
英俊豪傑/英俊豪杰
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース中盤に前に出る
中文描述  :  比赛中盘向前突进
前置代码  : 
触发代码  :  phase_random==1
触发条件  :  中盘随机位置
技能类型  :  即时速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  200
前置技能  :  比類なき
上位技能  :  [[]]
伝説降臨/传奇降临
Utx ico skill 20296.png

稀有度  :  进化
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース中盤にしばらくの間前に出る
中文描述  :  比赛中盘一段时间内向前突进
前置代码  : 
触发代码  :  phase_random==1
触发条件  :  中盘随机位置
技能类型  :  即时速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  4
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]