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哪个是正确的啊
哪个是正确的啊
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以上阵容克拉拉不开大约为47%开大约为82%
杰帕得带三月七三月七给杰帕得套盾情况下为82%
以上杰帕得默认带专武
以上阵容克拉拉不开大约为47%开大约为82%
杰帕得带三月七三月七给杰帕得套盾情况下为82%
以上杰帕得默认带专武
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本WIKI由旅行者酒馆于2021年10月05日申请开通。内容按CC BY-NC-SA 4.0协议提供,编辑权限开放。
本WIKI仍在努力完善中,欢迎收藏。编辑组为非官方民间组织,为爱发电,欢迎各路能人异士加入。
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受击概率即为角色在阵容中受到敌对目标选中的概率,仇恨值会影响此数值。基础仇恨值来自角色的命途。
仇恨值变化源有:战技、终结技、秘技、行迹、光锥。
萌新常犯错误:以为受击概率是角色被攻击的概率
嘲讽和被选中无视仇恨值,嘲讽的优先级比被选中更高。
命途 | 基础仇恨值 |
---|---|
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150 |
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125 |
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100 |
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100 |
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100 |
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75 |
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75 |
官方给出的仇恨值变化源的幅度:提高(角色为300%,光锥为200%)、大幅提高(500%)、降低(50%),但有少部分角色不遵循此规律
角色/光锥 | 变化源 | 官方描述 | 变化数值 |
---|---|---|---|
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战技:可爱即是正义 可爱即是正义 | 大幅提高 | 500% |
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战技:盐渍野营罐头 盐渍野营罐头 | 大幅提高 | 500% |
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终结技:是约定不是命令 是约定不是命令 | 大幅提高 | 500% |
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秘技:胜利的小小代价 胜利的小小代价 | 提高 | 500% |
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行迹:刚正 刚正 | 提高 | 300% |
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限定 | 大幅提高 | 500% |
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常驻 | 提高 | 200% |
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常驻 | 提高 | 200% |
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天赋:呼剑如影 呼剑如影 | 降低 | 60% |
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行迹:夜行 夜行(条件触发) | 降低 | 50% |
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行迹:赤子 赤子(条件触发) | 降低 | 50% |
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行迹:潜龙 潜龙(条件触发) | 降低 | 50% |
角色受击概率=角色仇恨值/阵容仇恨值(无嘲讽、被选中的影响下)
仇恨值计算=基础仇恨值*(1+仇恨值提高-仇恨值降低)
数据来源:浮浪克派蒙、寂恒、666bj