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尘灵,乐园,星铁FES

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yuka
雨落落睡大觉
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任务名称 尘灵,乐园,星铁FES
任务地区 二相乐园
任务类型 活动任务
角色
开放等级 21
所属版本 4.3
相关活动 「尘灵游乐园」
时间 2026/06/24 12:00~2026/07/15 03:59
任务描述 真珠约我在星铁FES的入口处会面,是有必须面谈的事情要商议吗?
动身走一趟吧,顺路逛逛展区会场也挺好。
奖励 信用点  信用点 × 5000 
出场人物 真珠  真珠  菲尔德
相关成就
相关道具
相关书籍

任务相关

任务条件

推荐完成完成开拓任务「二相乐园」-「献给破晓的失控」

前置任务

任务流程

  • 前往观览云岛站,与真珠对话
  • 开始建造「尘灵游乐园」
  • 继续建造「尘灵游乐园」

剧情内容

前往观览云岛站,与真珠对话

真珠约我在星铁FES的入口处会面,是有必须面谈的事情要商议吗?
动身走一趟吧,顺路逛逛展区会场也挺好。

图标-位置.png二相乐园-观览云岛站
  • 真珠:感谢前来,开拓者。冒昧在此约见,请问:你在星铁FES玩得是否开心?
剧情选项-图标-继续.png我已逛完,感觉良好。
剧情选项-图标-继续.png其实我没怎么逛…
  • 真珠:很高兴能为你带来愉快的体验。不过,展区的状况近期有所改变。
  • 真珠:这样么。无妨,我希望告知的是,星铁FES的运营情况近期有所改变。
    • 真珠:二相乐园是依靠想象运转的世界,若是思路停滞不前,现实也会迅速陷入困境。此外,据运营部门报告,展会收到的意见正逐步增长,到了不容忽视的程度。
    • 真珠:结论:星铁FES的迭代需要尽早提上日程。
    剧情选项-图标-继续.png有关闭的风险吗?
    剧情选项-图标-继续.png不是还有很多游客嘛?
    • 真珠:以珠星财团的资源调控能力,不至于会走到这步。但作为万众瞩目的谒者,你应该清楚——流行风尚瞬息万变,不进则退。
  • 真珠:以珠星财团的资源调控能力,维持人气自然没问题。但作为万众瞩目的谒者,你应该清楚——流行风尚瞬息万变,不进则退。
    • 真珠:因此,运营部门计划在画中世界测试展会的优化方案,并请求我指定一位可靠的「首席规划师」。
    • 真珠:请求:你是否愿意担任顾问,与珠星共同完成星铁FES的预研企划?
    剧情选项-图标-继续.png也许有更合适的人选…
    剧情选项-图标-继续.png行,我可以来试试。
    • 真珠:星铁FES是由珠星与星穹列车共同展示的「奇迹」,要论对展区的理解,没有人比你更适合。并且,你天然能聚集人们的「期待」与「信任」。
    • 真珠:「奇迹」难以用数据衡量,相比之下,我愿意相信你的判断。
    剧情选项-图标-继续.png好吧,既然都这么说了…
    • 真珠:感谢支持,这将成为乐园焕新的莫大助力。请随我来吧。

    • 真珠:菲尔德专员,我为你们带来了急需的援助。开拓者将加入星铁FES预研企划,担任首席规划师。
    • 菲尔德专员:竟、竟然是您?这可是荣幸之至!
    • 菲尔德专员:我先做个说明吧,针对游客反馈的改进措施正在拟定中。但实行前,还需要测试。
    • 菲尔德专员:为此,我们特地在画中世界准备了用于规划与调优的!
    剧情选项-图标-对话.png…尘灵?有什么关系吗?
    剧情选项-图标-对话.png这符合《灵物保护法》吗?
    剧情选项-图标-对话.png游客都有些什么反馈?
    • 菲尔德专员:因为尘灵实在是太可爱了!它们是最有趣的幻造种!
    • 菲尔德专员:要是能接待这些弹弹晃晃的小家伙,就算是被公司开除也值了呀。
    • 真珠:菲尔德专员,请说正事。
    • 菲尔德专员:咳…我是说,用尘灵来模拟客流是个很棒的方案,能有效节省成本、提高测试效率,帮我们迅速测试展会的优化方案。
  • 菲尔德专员:当然。我们是在给尘灵建游乐园,为它们带来快乐,才不是让它们当免费测试员。
  • 菲尔德专员:逛星铁FES,怎么不算是尘灵的基本权利呢?
  • 菲尔德专员:抱怨排队时间太久啦、人多得像是路边的机铠啦、摊位上的绒绒号很快就抢空啦…之类的,都是些常见问题,但积少成多也是个麻烦。
  • 菲尔德专员:就像真珠女士说的那样,我们总得居安思危,提前做好准备嘛。
  • 剧情选项-图标-继续.png具体该做些什么呢?
    • 菲尔德专员:简单来说,就是在画中世界构筑游乐园的「原型」。您只需要在沙盘上规划动线、放置设施,吸引尘灵来体验就好。
    • 真珠:尘灵行为虽不能完全模拟游客,但其集群活动的规律性,有助于暴露规划的不足之处。
    • 菲尔德专员:没错!尘灵玩得开心,我们拿到数据,让真实游客获得更好体验——这是三赢!
    • 真珠:建造过程中,珠星会提供所需的一切支持。不必有负担,按你的想法去做便是。
    • 真珠:至于菲尔德专员,请全力配合开拓者的行动,尽快完成企划。
    • 菲尔德专员:放心交给我吧,真珠女士!
    剧情选项-图标-继续.png「尘灵游乐园」,开业!


    额外对话(菲尔德)
    折叠
    • 菲尔德专员:连接画中世界的「尘灵游乐园」已经准备好,随时可以测试。
    • 菲尔德专员:请开始您的创作吧,首席规划师!
    剧情选项-图标-活动.png「尘灵游乐园」,开业!
    剧情选项-图标-退出.png稍后再来。
    • 菲尔德专员:明白,我会在这里待命。期待您的发挥!

    开始建造「尘灵游乐园」

    为了持续吸引游客,星铁FES也需要更新迭代,来追赶瞬息万变的流行风尚。
    但在正式翻新之前,还是先在画中世界测试一下吧!
    「尘灵游乐园」,开业!

    图标-位置.png二相乐园-观览云岛站
    尘灵游乐园
    折叠

    星铁FES预研企划正式启动。你将作为首席规划师,在画中世界为尘灵建设星铁主题游乐园。


    每日开园营业前,你需要挑选设施,并将其放置到合适的地格上。


    开园营业后,尘灵游客们会依次入场,并在经过设施时交付游乐币。


    赚取足够游乐币、将乐园提升至相应的营业评级后,可获得星琼、养成材料等奖励。
    • 菲尔德专员:「尘灵游乐园」有4种不同风格的主题,分别对应星铁FES目前的三个展区,以及二相乐园本身。
    • 菲尔德专员:初次测试,就让我们从「贝洛伯格区」开始吧。

    • 菲尔德专员:每日开园营业前,运营部门会随机提供3种设施供首席规划师您挑选。
    • 菲尔德专员:点击查看地髓晶矿的设施效果。
    • 菲尔德专员:不同的设施具有不同的占地区域与效果区域。
    • 菲尔德专员:以「地髓晶矿」为例,当游客经过其效果区域时,该设施就会获得游乐币。
    请将地髓晶矿拖动到可放置设施的地格上。
    点击确认放置
    • 菲尔德专员:完成设施布置后,就可以迎接游客了。让我们看看营业第一天能赚多少游乐币吧!

    • 菲尔德专员:在直接赚取游乐币的设施之外,还有一类辅助性设施,可以为效果区域内的其他设施提供增益。
    • 菲尔德专员:以「铁卫炮弹」为例,该设施可以增加效果区域内其他设施获得的游乐币。
    请将铁卫炮弹拖动到地髓晶矿的相邻地格上。
    点击确认放置
    • 菲尔德专员:再次迎接游客吧,这次应该能赚到更多游乐币!

    • 菲尔德专员:「尘灵游乐园」的营业分为规划筹备、建设开发和正式运营3个阶段,每个阶段各会营业4天。
    • 菲尔德专员:每个阶段开始时,运营部门都会下达赚取游乐币的营业评级目标。
    • 菲尔德专员:距离规划筹备阶段结束还有2天,请首席规划师以达成3星评级为目标尽情发挥吧!

    • 菲尔德专员:「灰熊机兵」是「贝洛伯格区」的标志性展品,绝对能为我们带来不少营收。
    • 菲尔德专员:不过这样的设施会占据多个地格,得先扩建一下乐园场地。
    点击开始扩建场地。
    请选择需要扩建的地格。
    • 菲尔德专员:这样就有足够的地格来放置「灰熊机兵」了。

    • 菲尔德专员:一些设施可以额外招揽游客。
    • 菲尔德专员:被招揽的游客会出现在该设施的效果区域中,因此适合布置在游览动线的最前方。

    • 菲尔德专员:太好了!测试进展比预想的还要顺利,很快我们就能拿到足够的数据了。
    • 菲尔德专员:首席规划师,关于「尘灵游乐园」,您还有想要了解的吗?
    剧情选项-图标-对话.png这些设施有些眼熟…
    剧情选项-图标-对话.png建好的游乐园去哪了?
    • 菲尔德专员:您没有看错,这正是「贝洛伯格」主题展区的特色。
    • 菲尔德专员:冰原熊、自动机兵…展区使用的景观资产全都经过精心设计,力求最高程度还原这颗冰雪星球的真实风貌。
    • 菲尔德专员:获得的收益也将与雅利洛-Ⅵ分享,这是商业合作的一部分。
  • 菲尔德专员:游乐园的原型在完成测试后,会归档为蓝图,用于后续优化。
  • 菲尔德专员:至于画中的部分…出于成本和环保考虑,会就地回收。别担心!暂时离开,是为了更好的归来。
  • 剧情选项-图标-继续.png也可以直接投入建造的。
    剧情选项-图标-继续.png我的尘灵游乐园…
    • 菲尔德专员:藉此机会,您可以调整经营策略,探索乐园建造的更多可能性。
    • 菲尔德专员:而对尘灵来说,每隔不久就有全新的游乐园可以逛,也是相当有趣的事。
    剧情选项-图标-继续.png没什么想问的。
    • 菲尔德专员:嗯嗯!此外值得一提的是,听说呀,游荡的尘灵们正向着「尘灵游乐园」聚集!
    剧情选项-图标-继续.png小家伙们玩得很开心。
    剧情选项-图标-继续.png这就是建游乐园的意义吧。
    • 菲尔德专员:希望星铁FES的游客,也能获得同样满意的感受。
    • 菲尔德专员:数据整理好啦,「尘灵游乐园」可以进行下次建造。期待您的创作,首席规划师。
    剧情选项-图标-继续.png「尘灵游乐园」,再次开业!


    继续建造「尘灵游乐园」

    仙舟罗浮区

    仙舟罗浮区
    折叠

    文玩是「仙舟罗浮区」的特色设施,这些设施的效果多数为概率触发或每隔数秒触发。


    一些设施可以使其他设施提高效果触发概率或降低效果触发间隔。
    请合理规划,使文玩类设施的效果能够频繁触发。

    • 菲尔德专员:一些设施可以使游客原地停留。
    • 菲尔德专员:游客停留的时间越长,每隔数秒触发效果的设施就能获得更多收益。

    匹诺康尼区

    匹诺康尼区
    折叠

    乐器是「匹诺康尼区」的特色设施,这些设施多数拥有非常强力的效果,但每个营业日中可触发的次数有限。


    一些设施可以使其他设施提高效果每日触发次数上限。
    请合理规划,使乐器类设施的效果触发次数能满足游客需要。

    一些设施可以为尘灵增加同行游客。

    • 菲尔德专员:每只尘灵最多可以拥有3位同行游客,每名同行游客都会使其消*菲尔德专员:费的游乐币提高100%。

    二相乐园区

    匹诺康尼区
    折叠

    幻造物是「二相乐园区」的特色设施,这些设施的效果多数能获得笑点。


    笑点积累到上限时,游乐园会进入欢笑时刻,,并且立刻招揽2位游客。
    欢笑时刻期间,所有设施获得的游乐币翻倍。

    • 快乐的尘灵:游乐园,好好玩!一圈一圈,不想停下来。
    • 兴奋的尘灵:游乐园,好好玩!还想玩新的,好急好急!
    尘灵围着你蹦蹦跳跳,笨拙而真挚地表达着喜悦。尽管只是极为简单的游乐园规划,却为这些不起眼的小家伙带来了实在的快乐。
    • 菲尔德专员:呜呜…真好。此情此景,让我想起了星铁FES刚开放的时候。星穹列车的粉丝慕名从各个星球赶来,争先恐后地挤着入场,好热闹啊!
    • 真珠:能持续吸引尘灵聚集的画中乐园,对幻造种情感的研究价值或许远高于单次测试。
    • 真珠:提议:基于现有蓝图和数据,「尘灵游乐园」不应终止,而是作为一项课题来长期运营。
    • 菲尔德专员:长期运营?您的意思是……
    • 真珠:「尘灵游乐园」的预研企划将得到保留,并升级为标准测试区。
    • 真珠:而开拓者女士/先生,我正式邀请您,继续担任它的首席规划师。
    剧情选项-图标-继续.png感觉像是尘灵幼儿园的园长。
    剧情选项-图标-继续.png为了尘灵,也为了星铁FES!
    • 真珠:纠正:是「基于兴趣与专业的持续合作」。对双方而言,都是效益最大化的选择。
  • 菲尔德专员:太好了!我就知道您和我一样,深爱着这些小家伙…以及共赢的商业逻辑。
    • 真珠:后续细节,将继续由菲尔德专员与你对接。星铁FES的优化也将持续进行,画中的微缩奇观,等着你的新创想。
    • 菲尔德专员:尘灵也还在等着您呢。为它们建造更多乐园吧,首席规划师!

    • 菲尔德专员:长线测试已经开启。
    在长线测试中,可以放置之前出现的全部设施,请尽情探索乐园运营的极限吧!期待您的创作,首席规划师。
    额外对话(菲尔德)
    折叠
    • 菲尔德专员:尘灵们都迫不及待了!规划设施也已经就位,只待您进入画中世界落笔。
    • 菲尔德专员:准备好进行乐园建造了吗,首席规划师?
    剧情选项-图标-活动.png「尘灵游乐园」,开业!
    剧情选项-图标-退出.png过会再来吧。
    • 菲尔德专员:明白,我会随时待命。期待您的灵感,首席规划师。