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传奇竞赛/2022
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目录
2/8~2/17 阪神两岁雌马大赛
名称 | 地点 | 场地类型 | 长度 | 赛程 | 方向 | 季节 |
---|---|---|---|---|---|---|
阪神ジュベナイルフィリーズ | 阪神 | 草地 | 1600m | 英里赛 | 右·外 | 冬 |
阪神两岁雌马大赛 |
-
2/8~2/11 vs 菱亚马逊展开/折叠
菱亚马逊
ヒシアマゾン 速 耐 力 根 智 C+
554B+
726B
694B
691C+
578策略 持有技能 追
A
一陣の風/一阵狂风
稀有度 : 传说 条件限制 : 通用 技能描述 : 直線で加速力が上がり
さらに速度がわずかに上がる中文描述 : 在直线上的加速度提升
并稍微提升速度前置代码 : 无 触发代码 : straight_random==1 触发条件 : 直线随机位置 技能类型 : 加速度、速度 技能数值 : 0.4、0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 170 前置技能 : 直線加速 上位技能 : [[]] 疾風怒濤/疾风怒涛
稀有度 : 传说 条件限制 : 追马 技能描述 : レース終盤に後方にいると
ラストスパートの最中に
速度を上げる<作戦・追込>中文描述 : 比赛终盘位于后方时,
最后冲刺的关键时刻速度加快<作战·追马>前置代码 : phase==2 &distance_diff_rate>=50 触发代码 : running_style==4 &phase_firsthalf_random==3 &is_lastspurt==1 触发条件 : 前置条件:终盘前半段,自身处于队伍位置≥50%
触发条件:追马、终盘四分之三段随机位置、最后冲刺状态技能类型 : 速度 技能数值 : 0.35 持续时间 : 3 技能消耗PT : 180 前置技能 : 仕掛け抜群 上位技能 : [[]]
追込直線○/追逐直线○
稀有度 : 普通 条件限制 : 追马 技能描述 : 直線で速度がわずかに上がる
<作戦・追込>中文描述 : 在直线的速度略微上升<作战·追马> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==4 &straight_random==1 触发条件 : 追马,直线随机位置 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 130 前置技能 : [[]] 上位技能 : 追込直線◎ 追込コーナー○/追逐弯道○
稀有度 : 普通 条件限制 : 追马 技能描述 : コーナーで速度がわずかに上がる
<作戦・追込>中文描述 : 在弯道的速度略微上升<作战·追马> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==4 &all_corner_random==1 触发条件 : 追马,弯道 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 130 前置技能 : [[]] 上位技能 : 追込コーナー◎ 追込のコツ○/追逐的诀窍○
稀有度 : 普通 条件限制 : 追马 技能描述 : 良い位置に少しつきやすくなる
<作戦・追込>中文描述 : 稍微容易占据有利位置<作战·追逐> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==4 触发条件 : 追马 技能类型 : 被动(智力)、视野 技能数值 : 40、5 持续时间 : 始终 技能消耗PT : 110 前置技能 : [[]] 上位技能 : 追込のコツ◎
-
2/11~2/14 vs 目白多伯展开/折叠
目白多伯
メジロドーベル 速 耐 力 根 智 B
618B+
740B
602B+
724C+
551策略 持有技能 差
A彼方、その先へ…/超越彼方
稀有度 : 独特 条件限制 : 通用 技能描述 : 掛からず、中盤の最終コーナーか
終盤の最終コーナーではないコーナーを
中団で進むと奮い立ち加速力が上がる中文描述 : 保持冷静进入中盘并准备发力时
或是在终盘胜负关键的弯道
位于中部梯队时,会振作精神提升加速能力前置代码 : 无 触发代码 : 触发条件 : 终盘、非最终弯道的弯道、全程没有失去冷静(掛かり)、50%≤名次≤70%;
或中盘、最终弯道、全程没有失去冷静(掛かり)、50%≤名次≤70%技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.4 持续时间 : 4 技能消耗PT : 前置技能 : [[]] 上位技能 : [[]]
晴れの日○/晴天○
稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : 晴れの日のレースが少し得意になる 中文描述 : 稍微擅长晴天的比赛 前置代码 : 无 触发代码 : weather==1 触发条件 : 晴天 技能类型 : 被动(毅力) 技能数值 : 40 持续时间 : 始终 技能消耗PT : 90 前置技能 : [[]] 上位技能 : 晴れの日◎ ノンストップガール/永不停歇的少女
稀有度 : 传说 条件限制 : 通用 技能描述 : ラストスパートで前が塞がれた時
加速力が上がり
コース取りが少しうまくなる中文描述 : 最后冲刺阶段前方拥挤时,会更擅长回避 前置代码 : 无 触发代码 : infront_near_lane_time>=1 &is_lastspurt==1 &hp_per>=1 触发条件 : 紧跟前方马娘时间≥1,最后冲刺,体力≥1% 技能类型 : 加速度、横向速度 技能数值 : 0.4、0.025 持续时间 : 3 技能消耗PT : 150 前置技能 : 垂れウマ回避 上位技能 : [[]] マイルコーナー○/英里弯道○
稀有度 : 普通 条件限制 : 英里 技能描述 : コーナーで速度がわずかに上がる
<マイル>中文描述 : 在弯道上的速度略微加快<英里> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==2 &all_corner_random==1 触发条件 : 英里,弯道 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 100 前置技能 : [[]] 上位技能 : マイルコーナー◎ 負けん気/不服输
稀有度 : 普通 条件限制 : 英里 技能描述 : 追い抜こうとすると
速度がわずかに上がる<マイル>中文描述 : 略微容易赶超成功<英里> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==2 &is_overtake==1 &accumulatetime>=5 触发条件 : 英里,超越,赛事进行时间≥5 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 2.4 技能消耗PT : 120 前置技能 : [[]] 上位技能 : 姉御肌 大局観/大局观
稀有度 : 传说 条件限制 : 差行 技能描述 : レース中盤に観察力が高まり
視野を広く持てる<作戦・差し>中文描述 : 比赛中盘时,观察力提高,视野变得宽阔(作战·差行) 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &phase_random==1 触发条件 : 差行,中盘 技能类型 : 视野 技能数值 : 15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 120 前置技能 : 読解力 上位技能 : [[]] 差しのコツ○/差行的诀窍○
稀有度 : 普通 条件限制 : 差行 技能描述 : 良い位置に少しつきやすくなる
<作戦・差し>中文描述 : 稍微容易占据有利位置<作战·差行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 触发条件 : 差行 技能类型 : 被动(智力)、视野 技能数值 : 40、5 持续时间 : 始终 技能消耗PT : 110 前置技能 : [[]] 上位技能 : 差しのコツ◎
-
2/14~2/17 vs 黄金城展开/折叠
黄金城
ゴールドシチー 速 耐 力 根 智 C+
594B+
732C+
567B+
707B
610策略 持有技能 差
A
阪神レース場○/阪神竞马场○
稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : 阪神レース場が少し得意になる 中文描述 : 稍微擅长阪神竞马场的比赛 前置代码 : 无 触发代码 : track_id==10009 触发条件 : 阪神场 技能类型 : 被动(耐力) 技能数值 : 40 持续时间 : 始终 技能消耗PT : 90 前置技能 : [[]] 上位技能 : 阪神レース場◎ 乗り換え上手/善于换乘
稀有度 : 传说 条件限制 : 差行 技能描述 : レース終盤始めの方に中団以降にいると
加速力が上がる<作戦・差し>中文描述 : 比赛终盘初段位于队伍中后方时,
加速度提升<作战·差行>前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate>=40 触发条件 : 差行,终盘前四分之一随机位置,名次≥40% 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.4 持续时间 : 1.8 技能消耗PT : 180 前置技能 : 差し切り体勢 上位技能 : [[]] 慧眼/慧眼
稀有度 : 传说 条件限制 : 英里 技能描述 : レース中盤が迫ったとき後ろの方だと
疲れにくくなり
前の速度を少し下げる<マイル>中文描述 : 在比赛初期位于后方时,会不容易疲劳
并使前方马娘速度少量下降<英里>前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==2 &phase_laterhalf_random==0 &order_rate>50 触发条件 : 英里,序盘后半段随机位置,名次>50% 技能类型 : 耐力恢复、妨害(速度) 技能数值 : 0.055、-0.2 持续时间 : 3 技能消耗PT : 160 前置技能 : 展開窺い 上位技能 : [[]] スリップストリーム/尾流
稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : 前のウマ娘のすぐ後ろに付けると
速度がわずかに上がる中文描述 : 跑位贴紧前方马娘时,略微减少自身所承受的阻力 前置代码 : 无 触发代码 : infront_near_lane_time>=3 &accumulatetime>=10 触发条件 : 紧跟前方时间≥3,赛事进行时间≥10 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 160 前置技能 : [[]] 上位技能 : いいとこ入った! マイル直線○/英里直线○
稀有度 : 普通 条件限制 : 英里 技能描述 : 直線で速度がわずかに上がる<マイル> 中文描述 : 在直线上的速度略微加快<英里> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==2 &straight_random==1 触发条件 : 英里,直线 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 100 前置技能 : [[]] 上位技能 : マイル直線◎ アクセラレーション/加速度
稀有度 : 普通 条件限制 : 英里 技能描述 : レース後半に追い抜くと
加速力がわずかに上がる<マイル>中文描述 : 在比赛后半段进行赶超时,加速度稍微提升<英里> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==2 &distance_rate>=50 &change_order_onetime<0 触发条件 : 英里,行进距离≥50%,超过至少一人 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.2 持续时间 : 3 技能消耗PT : 160 前置技能 : [[]] 上位技能 : アクセル全開!
3/7~3/16 皋月赏
名称 | 地点 | 场地类型 | 长度 | 赛程 | 方向 | 季节 |
---|---|---|---|---|---|---|
皐月賞 | 中山 | 草地 | 2000m | 中距离 | 右・内 | 春 |
皋月赏 |
-
3/7~3/10 vs 爱丽速子展开/折叠
爱丽速子
アグネスタキオン 速 耐 力 根 智 A
840C+
578B+
720C+
518B
610策略 持有技能 先
A
弧線のプロフェッサー/弧线专家
稀有度 : 传说 条件限制 : 通用 技能描述 : コーナーが得意になり
速度が上がる中文描述 : 变得擅长弯道,速度加快 前置代码 : 无 触发代码 : all_corner_random==1 触发条件 : 弯道 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.35 持续时间 : 2.4 技能消耗PT : 180 前置技能 : コーナー巧者○ 上位技能 : [[]] 末脚/末脚
稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : ラストスパートの最中に
速度がわずかに上がる中文描述 : 在最后冲刺的关键时刻,速度稍微加快 前置代码 : 无 触发代码 : is_lastspurt==1 &phase_firsthalf_random==3 触发条件 : 最终冲刺状态,终盘四分之三段随机位置 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 2.4 技能消耗PT : 170 前置技能 : [[]] 上位技能 : 全身全霊 テンポアップ/加快节奏
稀有度 : 普通 条件限制 : 中距离 技能描述 : レース中盤に前の方だと
速度がわずかに上がる<中距離>中文描述 : 比赛中盘位于前列时,略微容易取得好位置<中距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==3 &phase_random==1 &order_rate<=50 触发条件 : 中距离,中盘随机位置,名次≤50% 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 2.4 技能消耗PT : 160 前置技能 : [[]] 上位技能 : キラーチューン
独占力/独占力
稀有度 : 传说 条件限制 : 中距离 技能描述 : レース終盤に後ろの方にいると
前の速度を下げる<中距離>中文描述 : 在比赛最后阶段,如果在后面,就会降低前面的速度<中距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==3 &phase_random==2 &order_rate>50 触发条件 : 中距离,终盘前半随机位置,名次>50% 技能类型 : 妨害(速度) 技能数值 : -0.25 持续时间 : 3 技能消耗PT : 160 前置技能 : 束縛 上位技能 : [[]]
-
3/10~3/13 vs 成田大进展开/折叠
成田大进
ナリタタイシン 速 耐 力 根 智 B+
728B+
717B
658B
666B
602策略 持有技能 追
A
眠れる獅子/沉睡的狮子
稀有度 : 传说 条件限制 : 追马 技能描述 : レース中盤に最後方付近にいると
疲れにくくなる<作戦・追込>中文描述 : 在比赛中盘积攒脚力,不容易疲劳<作战·追马> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==4 &phase_random==1 &distance_diff_rate>=75 触发条件 : 追马,中盘,自身处于队伍位置≥75% 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.055 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 180 前置技能 : 後方待機 上位技能 : [[]] 仕掛け抜群/机能拔群
稀有度 : 普通 条件限制 : 追马 技能描述 : レース終盤に後方にいると
ラストスパートの最中に
速度をわずかに上げる<作戦・追込>中文描述 : 比赛终盘位于后方时,
最后冲刺的关键时刻速度稍微加快<作战·追马>前置代码 : phase==2 &distance_diff_rate>=50 触发代码 : running_style==4 &phase_firsthalf_random==3 &is_lastspurt==1 触发条件 : 前置条件:终盘前半段,自身处于队伍位置≥50%
触发条件:追马、终盘四分之三段随机位置、最后冲刺状态技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : 疾風怒濤 迫る影/迫近的阴影
稀有度 : 传说 条件限制 : 追马 技能描述 : ラストスパートの直線で
加速力が上がる<作戦・追込>中文描述 : 在最后冲刺阶段的直线上加速度提升<作战·追马> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==4 &is_lastspurt==1 &corner==0 触发条件 : 追马,最后冲刺,直线 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.4 持续时间 : 0.9 技能消耗PT : 180 前置技能 : 直線一気 上位技能 : [[]] 軽やかステップ/轻快步伐
稀有度 : 普通 条件限制 : 中距离 技能描述 : 左右に移動するとき
持久力をわずかに回復する<中距離>中文描述 : 左右移动时略微不容易产生疲劳<中距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==3 &is_move_lane==1 &accumulatetime>=10 @distance_type==3 &is_move_lane==2 &accumulatetime>=10 触发条件 : 中距离,左右移动,赛事进行时间≥10 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.015 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 160 前置技能 : [[]] 上位技能 : 神業ステップ ささやき/细语
稀有度 : 普通 条件限制 : 中距离 技能描述 : レース中盤にすぐ前のウマ娘を
わずかに戸惑わせる<中距離>中文描述 : 在比赛中盘让前面的马娘略微困惑<中距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==3 &phase==1 &blocked_front_continuetime>=1 触发条件 : 中距离,中盘,前方被阻隔时间≥1 技能类型 : 妨害(耐力恢复) 技能数值 : -0.01 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 160 前置技能 : [[]] 上位技能 : 魅惑のささやき お見通し/看穿
稀有度 : 普通 条件限制 : 追马 技能描述 : 左右に移動すると状況を把握して
視野がわずかに広くなる<作戦・追込>中文描述 : 左右移动的时候能更好的把握状况,视野略微开阔<作战·追马> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==4 &is_move_lane==1 @running_style==4 &is_move_lane==2 触发条件 : 追马,变换跑道=1 技能类型 : 视野 技能数值 : 5 持续时间 : 3 技能消耗PT : 110 前置技能 : [[]] 上位技能 : 視界良好!異常なし!
-
3/13~3/16 vs 成田白仁展开/折叠
成田白仁
ナリタブライアン 速 耐 力 根 智 B+
702B+
729B
672B
613B
605策略 持有技能 先
AShadow Break/打破阴影
稀有度 : 独特 条件限制 : 通用 技能描述 : 最終コーナー以降に中団で外から
追い抜くと怪物的な力で速度を上げる
中盤競り合っていた場合はすごく上げる中文描述 : 在最终弯道之后在外道完成赶超时,以怪物般的力量加快速度。如果还在中盘争夺过名次,变为大幅加快速度 前置代码 : 无 触发代码 : 触发条件 : 前置:中盘,侧面阻挡时间≥2。
最终弯道及以后,名次≥2且名次在75%以内,在外道,超过至少一人技能类型 : 条件1: 速度
条件2: 速度技能数值 : 条件1: 0.45
条件2: 0.35持续时间 : 条件1: 5
条件2: 5技能消耗PT : 前置技能 : [[]] 上位技能 : [[]]
全身全霊/全身心
稀有度 : 传说 条件限制 : 通用 技能描述 : ラストスパートの最中に速度が上がる 中文描述 : 在最后冲刺的关键时刻,速度加快 前置代码 : 无 触发代码 : is_lastspurt==1 &phase_firsthalf_random==3 触发条件 : 最终冲刺状态,终盘四分之三段随机位置 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.35 持续时间 : 2.4 技能消耗PT : 170 前置技能 : 末脚 上位技能 : [[]] 好位追走/好位追走
稀有度 : 普通 条件限制 : 先行 技能描述 : レース中盤で前の方にいると
わずかに疲れにくくなる
<作戦・先行>中文描述 : 比赛中盘略微不容易疲劳<作战·先行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==2 &phase_random==1 &order_rate<=50 触发条件 : 先行,中盘随机位置,名次≤50% 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.015 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : レースプランナー 中距離直線○/中距离直线○
稀有度 : 普通 条件限制 : 中距离 技能描述 : 直線で速度がわずかに上がる<中距離> 中文描述 : 在直线上的速度略微加快<中距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==3 &straight_random==1 触发条件 : 中距离,直线随机位置 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 100 前置技能 : [[]] 上位技能 : 中距離直線◎ 中距離コーナー○/中距离弯道○
稀有度 : 普通 条件限制 : 中距离 技能描述 : コーナーで速度がわずかに上がる
<中距離>中文描述 : 在弯道中的速度略微加快<中距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==3 &all_corner_random==1 触发条件 : 中距离,弯道 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 100 前置技能 : [[]] 上位技能 : 中距離コーナー◎ くじけぬ精神/不屈不挠的精神
稀有度 : 传说 条件限制 : 先行 技能描述 : レース中盤に後ろの方にいると
加速力が少し上がる<作戦・先行>中文描述 : 比赛中盘位于后方时,加速度少量上升<作战・先行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==2 &phase_random==1 &order_rate>40 触发条件 : 先行,中盘,名次>40% 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.3 持续时间 : 3 技能消耗PT : 120 前置技能 : まき直し 上位技能 : [[]]
5/10~5/19 春季天皇赏
名称 | 地点 | 场地类型 | 长度 | 赛程 | 方向 | 季节 |
---|---|---|---|---|---|---|
天皇賞(春) | 京都 | 草地 | 3200m | 长距离 | 右・外 | 春 |
春季天皇赏 |
-
5/10~5/13 vs 目白麦昆展开/折叠
目白麦昆
メジロマックイーン 速 耐 力 根 智 B
686B+
715C+
593C
484B
601策略 持有技能 先
A
コーナー巧者○/弯道巧者○
稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : コーナーが得意になり
速度がわずかに上がる中文描述 : 变得擅长弯道,速度略微加快 前置代码 : 无 触发代码 : all_corner_random==1 触发条件 : 弯道 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 2.4 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : 弧線のプロフェッサー ハヤテ一文字/疾风一直线
稀有度 : 传说 条件限制 : 通用 技能描述 : 直線で速度が上がる 中文描述 : 在直线上的速度加快 前置代码 : 无 触发代码 : straight_random==1 触发条件 : 直线随机位置 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.35 持续时间 : 3 技能消耗PT : 170 前置技能 : 直線巧者 上位技能 : [[]] スタミナキープ/保持体力
稀有度 : 普通 条件限制 : 先行 技能描述 : レース中盤が迫ったとき前の方にいると
わずかに疲れにくくなる
<作戦・先行>中文描述 : 临近比赛中盘时稍微不容易疲惫<作战·先行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==2 &phase_laterhalf_random==0 &order_rate<=50 触发条件 : 先行,序盘后半段随机位置,名次≤50% 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.015 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : 余裕綽々 抜け出し準備/准备突围
稀有度 : 普通 条件限制 : 先行 技能描述 : 最終コーナーで前方にいると
速度がわずかに上がる<作戦・先行>中文描述 : 在最终弯道上略微容易突围<作战·先行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==2 &is_finalcorner_random==1 &order_rate<=50 触发条件 : 先行,最终弯道随机位置,名次≤50% 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 1.8 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : スピードスター クールダウン/冷却
稀有度 : 传说 条件限制 : 长距离 技能描述 : レース中盤に息を入れて疲れにくくなる
<長距離>中文描述 : 进入中盘后休息片刻,不容易变疲劳<长距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==4 &phase_random==1 触发条件 : 长距离,中盘随机位置 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.055 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 160 前置技能 : 深呼吸 上位技能 : [[]] 長距離コーナー○/长距离弯道○
稀有度 : 普通 条件限制 : 长距离 技能描述 : コーナーで速度がわずかに上がる
<長距離>中文描述 : 在弯道上的速度略微加快<长距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==4 &all_corner_random==1 触发条件 : 长距离,弯道 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 100 前置技能 : [[]] 上位技能 : 長距離コーナー◎
-
5/13~5/16 vs 米浴展开/折叠
米浴
ライスシャワー 速 耐 力 根 智 B
676B
692B
601C+
538B
645策略 持有技能 先
A
円弧のマエストロ/圆弧大师
稀有度 : 传说 条件限制 : 通用 技能描述 : 無駄のないコーナリングで
持久力が回復する中文描述 : 在过弯时持久力回复,不产生耐力浪费 前置代码 : 无 触发代码 : corner_random==1 @corner_random==2 @corner_random==3 @corner_random==4 触发条件 : 弯道 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.055 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 170 前置技能 : コーナー回復○ 上位技能 : [[]] 先行けん制/先行牵制
稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : レース序盤に作戦・先行のウマ娘を
けん制してわずかに疲れやすくする中文描述 : 比赛初期对战术是先行的赛马娘进行牵制,使其略微容易变得疲劳 前置代码 : 无 触发代码 : running_style_count_senko_otherself>=1 &phase_random==0 &accumulatetime>=5 触发条件 : 先行马数量≥1,序盘,赛事进行时间≥5 技能类型 : 妨害(耐力恢复) 技能数值 : -0.01 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 130 前置技能 : [[]] 上位技能 : [[]] パス上手/擅长赶超
稀有度 : 普通 条件限制 : 长距离 技能描述 : 追い抜く気持ちが湧き
わずかに疲れにくくなる<長距離>中文描述 : 想要赶超的愿望在心底涌现,略微不容易疲劳<长距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==4 &is_overtake==1 &accumulatetime>=5 触发条件 : 长距离,正在超车,赛事进行时间≥5 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.015 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 160 前置技能 : [[]] 上位技能 : VIP顔パス 決意の直滑降/决心的速降
稀有度 : 传说 条件限制 : 先行 技能描述 : 下り坂で加速力が少し上がる
<作戦・先行>中文描述 : 下坡变得稍微擅长<作战・先行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==2 &down_slope_random==1 触发条件 : 先行,下坡随机位置 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.3 持续时间 : 3 技能消耗PT : 120 前置技能 : 直滑降 上位技能 : [[]] かく乱/干扰
稀有度 : 普通 条件限制 : 先行 技能描述 : レース終盤に前の方にいると後方の
視野がわずかに狭くなる<作戦・先行>中文描述 : 比赛终盘位于前列时,使后面马娘的视野略微变窄(作战·先行) 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==2 &phase_random==2 &order_rate<=50 触发条件 : 先行,终盘前半随机位置,名次≤50% 技能类型 : 妨害(视野) 技能数值 : -3 持续时间 : 3 技能消耗PT : 110 前置技能 : [[]] 上位技能 : 幻惑のかく乱 登山家/登山家
稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : 上り坂で加速力がわずかに上がる 中文描述 : 略微擅长上坡 前置代码 : 无 触发代码 : up_slope_random==1 触发条件 : 上坡随机位置 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.2 持续时间 : 3 技能消耗PT : 160 前置技能 : [[]] 上位技能 : 究極のヒルクライマー
-
5/16~5/19 vs 目白光明展开/折叠
目白光明
メジロブライト 速 耐 力 根 智 C+
578B
655C+
571C
487B
624策略 持有技能 追
A
右回り○/顺时针○
稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : 右回りコースが少し得意になる 中文描述 : 稍微擅长顺时针赛道 前置代码 : 无 触发代码 : rotation==1 触发条件 : 顺时针(右转)跑道 技能类型 : 被动(速度) 技能数值 : 40 持续时间 : 始终 技能消耗PT : 90 前置技能 : [[]] 上位技能 : 右回り◎ 怒涛の追い上げ/怒涛般的追击
稀有度 : 传说 条件限制 : 长距离 技能描述 : レース終盤で追い抜くと
速度が上がり加速力がちょっと上がる
<長距離>中文描述 : 比赛终盘进行赶超时,速度加快并略微提升加速度<长距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==4 &phase==2 &change_order_onetime<0 触发条件 : 长距离,终盘前半段,超过至少一人 技能类型 : 速度、加速度 技能数值 : 0.35、0.1 持续时间 : 3 技能消耗PT : 160 前置技能 : 追い上げ 上位技能 : [[]] スタミナイーター/耐力猎手
稀有度 : 普通 条件限制 : 长距离 技能描述 : レース中盤で後ろの方にいると
前方の持久力をちょっと奪う<長距離>中文描述 : 比赛中盘位于后方时,就会稍微剥夺前方马娘的耐力<长距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==4 &phase_random==1 &order>=5 触发条件 : 长距离,中盘随机位置,名次≥5 技能类型 : 妨害(耐力恢复)、耐力恢复 技能数值 : -0.005、0.015 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 160 前置技能 : [[]] 上位技能 : スタミナグリード 追込コーナー○/追逐弯道○
稀有度 : 普通 条件限制 : 追马 技能描述 : コーナーで速度がわずかに上がる
<作戦・追込>中文描述 : 在弯道的速度略微上升<作战·追马> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==4 &all_corner_random==1 触发条件 : 追马,弯道 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 130 前置技能 : [[]] 上位技能 : 追込コーナー◎ 早仕掛け/提早发力
稀有度 : 普通 条件限制 : 追马 技能描述 : レース中盤に後方にいると
しばらくの間速度がちょっと上がる
<作戦・追込>中文描述 : 若比赛中盘在队伍后方
则暂时略微提升速度<作战・追马>前置代码 : 无 触发代码 : running_style==4 &phase_random==1 &order_rate>=50 触发条件 : 追马,中盘随机位置,名次≥50% 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.05 持续时间 : 4 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : 強攻策 泰然自若/泰然自若
稀有度 : 传说 条件限制 : 长距离 技能描述 : レース中盤始めの方に中団にいると
速度をわずかに落として
持久力をすごく回復する<長距離>中文描述 : 在比赛中盘一开始位于中间位置时,
略微降低速度,
并回复大量体力<长距离>前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==4 &phase_firsthalf_random==1 &order_rate>=40 &order_rate<=80 触发条件 : 中盘前半段随机位置,名次≥40%,名次≤80% 技能类型 : 耐力恢复、速度 技能数值 : 0.075、-0.15 持续时间 : 1.2 技能消耗PT : 170 前置技能 : マイペース 上位技能 : [[]]
6/24~6/30 宝冢纪念
名称 | 地点 | 场地类型 | 长度 | 赛程 | 方向 | 季节 |
---|---|---|---|---|---|---|
宝塚記念 | 阪神 | 草地 | 2200m | 中距离 | 右・内 | 春 |
宝冢纪念 |
-
6/24~6/27 vs 玉藻十字展开/折叠
玉藻十字
タマモクロス 速 耐 力 根 智 B+
710B
690B+
723B
641C+
574策略 持有技能 差
A
迅速果断/迅速果断
稀有度 : 传说 条件限制 : 差行 技能描述 : レース中盤に中団以降で
速度が上がる<作戦・差し>中文描述 : 比赛中盘时位于中间集团往后,则速度加快<作战·差行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &phase_random==1 &order_rate>=40 触发条件 : 差行,中盘随机位置,名次≥40% 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.35 持续时间 : 2.4 技能消耗PT : 180 前置技能 : 位置取り押し上げ 上位技能 : [[]] 差し切り体勢/超越姿态
稀有度 : 普通 条件限制 : 差行 技能描述 : レース終盤始めの方に中団以降にいると
加速力がわずかに上がる
<作戦・差し>中文描述 : 比赛终盘初段位于中间集团往后时,
加速度略微提升<作战·差行>前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate>=40 触发条件 : 差行,终盘前四分之一随机位置,名次≥40% 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.2 持续时间 : 1.8 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : 乗り換え上手 中距離コーナー○/中距离弯道○
稀有度 : 普通 条件限制 : 中距离 技能描述 : コーナーで速度がわずかに上がる
<中距離>中文描述 : 在弯道中的速度略微加快<中距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==3 &all_corner_random==1 触发条件 : 中距离,弯道 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 100 前置技能 : [[]] 上位技能 : 中距離コーナー◎ イナズマステップ/闪电步伐
稀有度 : 普通 条件限制 : 中距离 技能描述 : レース中盤にしばらくの間
コース取りが少し上手くなり
加速力がわずかに上がる<中距離>中文描述 : 在比赛中盘,一段时间内
稍微不容易被包围<中距离>前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==3 &phase_random==1 触发条件 : 中距离,中盘随机位置 技能类型 : 横向速度、加速度 技能数值 : 0.025、0.2 持续时间 : 4 技能消耗PT : 140 前置技能 : [[]] 上位技能 : ライトニングステップ 差しコーナー○/差行弯道○
稀有度 : 普通 条件限制 : 差行 技能描述 : コーナーで速度がわずかに上がる
<作戦・差し>中文描述 : 在弯道的速度略微上升<作战·差行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &all_corner_random==1 触发条件 : 差行,弯道 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 130 前置技能 : [[]] 上位技能 : 差しコーナー◎ 百万バリキ/百万马力
稀有度 : 传说 条件限制 : 差行 技能描述 : 上り坂で速度が上がる
<作戦・差し>中文描述 : 上坡速度少量上升(作战·差行) 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &up_slope_random==1 触发条件 : 差行,上坡随机位置 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.35 持续时间 : 2.4 技能消耗PT : 120 前置技能 : 十万バリキ 上位技能 : [[]]
-
6/27~6/30 vs 名将怒涛展开/折叠
名将怒涛
メイショウドトウ 速 耐 力 根 智 B+
736B+
776B+
703B
641B
602策略 持有技能 先
A
ペースキープ/保持步伐
稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : レース中盤に追い抜かれると
持久力がわずかに回復する中文描述 : 比赛中盘被超过时,持久力略微回复 前置代码 : 无 触发代码 : phase==1 &change_order_onetime>0 触发条件 : 中盘,被超越次数>0 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.015 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 170 前置技能 : [[]] 上位技能 : 不屈の心 スピードスター/速度之星
稀有度 : 传说 条件限制 : 先行 技能描述 : 最終コーナーで前方にいると
速度が上がる<作戦・先行>中文描述 : 在最终弯道上容易突围<作战·先行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==2 &is_finalcorner_random==1 &order_rate<=50 触发条件 : 先行,最终弯道随机位置,名次≤50% 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.35 持续时间 : 1.8 技能消耗PT : 180 前置技能 : 抜け出し準備 上位技能 : [[]] キラーチューン/杀手旋律
稀有度 : 传说 条件限制 : 中距离 技能描述 : レース中盤に前の方だと
速度が上がる<中距離>中文描述 : 比赛中盘位于前列时,容易取得好位置<中距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==3 &phase_random==1 &order_rate<=50 触发条件 : 中距离,中盘随机位置,名次≤50% 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.35 持续时间 : 2.4 技能消耗PT : 160 前置技能 : テンポアップ 上位技能 : [[]] 先行けん制/先行牵制
稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : レース序盤に作戦・先行のウマ娘を
けん制してわずかに疲れやすくする中文描述 : 比赛初期对战术是先行的赛马娘进行牵制,使其略微容易变得疲劳 前置代码 : 无 触发代码 : running_style_count_senko_otherself>=1 &phase_random==0 &accumulatetime>=5 触发条件 : 先行马数量≥1,序盘,赛事进行时间≥5 技能类型 : 妨害(耐力恢复) 技能数值 : -0.01 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 130 前置技能 : [[]] 上位技能 : [[]] 中距離コーナー○/中距离弯道○
稀有度 : 普通 条件限制 : 中距离 技能描述 : コーナーで速度がわずかに上がる
<中距離>中文描述 : 在弯道中的速度略微加快<中距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==3 &all_corner_random==1 触发条件 : 中距离,弯道 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 100 前置技能 : [[]] 上位技能 : 中距離コーナー◎ 先行コーナー○/先行弯道○
稀有度 : 普通 条件限制 : 先行 技能描述 : コーナーで速度がわずかに上がる
<作戦・先行>中文描述 : 在弯道的速度略微上升(作战·先行) 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==2 &all_corner_random==1 触发条件 : 先行,弯道 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 130 前置技能 : [[]] 上位技能 : 先行コーナー◎
9/23~9/29 短途马锦标
名称 | 地点 | 场地类型 | 长度 | 赛程 | 方向 | 季节 |
---|---|---|---|---|---|---|
スプリンターズステークス | 中山 | 草地 | 1200m | 短距离 | 右・外 | 秋 |
短途马锦标 |
-
9/23~9/26 vs 西野花展开/折叠
西野花
ニシノフラワー 速 耐 力 根 智 B
689C
496B
666B
675B
638策略 持有技能 差
A
根幹距離○/根干距离○
稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : 根幹距離(400mの倍数)が
少し得意になる中文描述 : 稍微擅长根干距离(400m的倍数)的比赛 前置代码 : 无 触发代码 : is_basis_distance==1 触发条件 : 赛程全长为400倍数 技能类型 : 被动(耐力) 技能数值 : 40 持续时间 : 始终 技能消耗PT : 90 前置技能 : [[]] 上位技能 : 根幹距離◎ 良バ場○/好马场○
稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : 「良」のバ場状態が少し得意になる 中文描述 : 稍微擅长「良」的马场状态 前置代码 : 无 触发代码 : ground_condition==1 触发条件 : 良场 技能类型 : 被动(力量) 技能数值 : 40 持续时间 : 始终 技能消耗PT : 90 前置技能 : [[]] 上位技能 : 良バ場◎ ハヤテ一文字/疾风一直线
稀有度 : 传说 条件限制 : 通用 技能描述 : 直線で速度が上がる 中文描述 : 在直线上的速度加快 前置代码 : 无 触发代码 : straight_random==1 触发条件 : 直线随机位置 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.35 持续时间 : 3 技能消耗PT : 170 前置技能 : 直線巧者 上位技能 : [[]] スプリントターボ/短距涡轮
稀有度 : 传说 条件限制 : 短距离 技能描述 : レース終盤に加速力が上がる
<短距離>中文描述 : 在终盘加速度提升<短距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==1 &phase_random==2 触发条件 : 短距离,终盘前半段随机位置 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.4 持续时间 : 3 技能消耗PT : 160 前置技能 : スプリントギア 上位技能 : [[]] 善後策/善后措施
稀有度 : 普通 条件限制 : 短距离 技能描述 : レース終盤が迫ったとき前の方にいると
加速力がわずかに上がる<短距離>中文描述 : 临近比赛终盘并在前方时,略微容易实现赶超<短距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==1 &phase_laterhalf_random==1 &order>=2 &order_rate<=50 触发条件 : 短距离,中盘后半段,名次≥2,名次≤50% 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.2 持续时间 : 3 技能消耗PT : 160 前置技能 : [[]] 上位技能 : プランX 差しコーナー○/差行弯道○
稀有度 : 普通 条件限制 : 差行 技能描述 : コーナーで速度がわずかに上がる
<作戦・差し>中文描述 : 在弯道的速度略微上升<作战·差行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &all_corner_random==1 触发条件 : 差行,弯道 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 130 前置技能 : [[]] 上位技能 : 差しコーナー◎
-
9/26~9/29 vs 菱曙展开/折叠
菱曙
ヒシアケボノ 速 耐 力 根 智 B
663C
496B+
745B
639B
673策略 持有技能 先
AI'M☆FULL☆SPEED!!/全速☆前进!!
稀有度 : 独特 条件限制 : 通用 技能描述 : レース中間に好位置で追い抜こうと
すると速度が少し上がる
短距離レースでは効果が変わり
少し前に出る中文描述 : 比赛的中段处于好位置准备超越时
速度少量提升,若是短距离比赛
则效果改为小幅向前突进前置代码 : 无 触发代码 : 触发条件 : 条件1:45%≤行进距离≤60%、名次≥2、名次≤50%、准备超越、短距离
条件2:45%≤行进距离≤60%、名次≥2、名次≤50%、准备超越技能类型 : 条件1: 即时速度
条件2: 速度技能数值 : 条件1: 0.25
条件2: 0.25持续时间 : 条件1: 5
条件2: 5技能消耗PT : 前置技能 : [[]] 上位技能 : [[]]
晴れの日○/晴天○
稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : 晴れの日のレースが少し得意になる 中文描述 : 稍微擅长晴天的比赛 前置代码 : 无 触发代码 : weather==1 触发条件 : 晴天 技能类型 : 被动(毅力) 技能数值 : 40 持续时间 : 始终 技能消耗PT : 90 前置技能 : [[]] 上位技能 : 晴れの日◎ スプリントターボ/短距涡轮
稀有度 : 传说 条件限制 : 短距离 技能描述 : レース終盤に加速力が上がる
<短距離>中文描述 : 在终盘加速度提升<短距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==1 &phase_random==2 触发条件 : 短距离,终盘前半段随机位置 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.4 持续时间 : 3 技能消耗PT : 160 前置技能 : スプリントギア 上位技能 : [[]] 短距離コーナー○/短距离弯道○
稀有度 : 普通 条件限制 : 短距离 技能描述 : コーナーで速度がわずかに上がる
<短距離>中文描述 : 在弯道上的速度略微加快<短距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==1 &all_corner_random==1 触发条件 : 短距离,弯道 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 100 前置技能 : [[]] 上位技能 : 短距離コーナー◎ 準備万全!/万事俱备!
稀有度 : 传说 条件限制 : 短距离 技能描述 : レース中盤にしばらくの間
コース取りが上手くなり
加速力が少し上がる<短距離>中文描述 : 在比赛中盘准备好向终点进发<短距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==1 &phase_random==1 触发条件 : 短距离,中盘随机位置 技能类型 : 横向速度、加速度 技能数值 : 0.035、0.3 持续时间 : 4 技能消耗PT : 140 前置技能 : 仕掛け準備 上位技能 : [[]] 後方釘付/钉死后方
稀有度 : 普通 条件限制 : 短距离 技能描述 : レース序盤に前の方にいると
後方のウマ娘が少し萎縮する<短距離>中文描述 : 比赛初期位于前列时,使后方的赛马娘稍微畏首畏尾<短距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==1 &phase_random==0 &order_rate<=50 &accumulatetime>=5 触发条件 : 短距离,序盘,名次≤50%,赛事持续时间≥5 技能类型 : 妨害(速度) 技能数值 : -0.2 持续时间 : 3 技能消耗PT : 170 前置技能 : [[]] 上位技能 : 悩殺術 栄養補給/营养补给
稀有度 : 普通 条件限制 : 先行 技能描述 : レース中盤に持久力がわずかに回復する
<作戦・先行>中文描述 : 比赛中盘略微回复持久力(作战·先行) 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==2 &phase_random==1 触发条件 : 先行,中盘 技能类型 : 耐力恢复 技能数值 : 0.015 持续时间 : 瞬时 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : 食いしん坊
10/22~10/28 秋华赏
名称 | 地点 | 场地类型 | 长度 | 赛程 | 方向 | 季节 |
---|---|---|---|---|---|---|
秋華賞 | 京都 | 草地 | 2000m | 中距离 | 右・内 | 秋 |
秋华赏 |
-
10/22~10/25 vs 美妙姿势展开/折叠
美妙姿势
ファインモーション 速 耐 力 根 智 B+
713C
493B
690B
699B
661策略 持有技能 先
A
良バ場○/好马场○
稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : 「良」のバ場状態が少し得意になる 中文描述 : 稍微擅长「良」的马场状态 前置代码 : 无 触发代码 : ground_condition==1 触发条件 : 良场 技能类型 : 被动(力量) 技能数值 : 40 持续时间 : 始终 技能消耗PT : 90 前置技能 : [[]] 上位技能 : 良バ場◎ 秋ウマ娘○/秋马娘○
稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : 秋のレースが少し得意になる 中文描述 : 稍微擅长秋季的比赛 前置代码 : 无 触发代码 : season==3 触发条件 : 秋天 技能类型 : 被动(速度) 技能数值 : 40 持续时间 : 始终 技能消耗PT : 90 前置技能 : [[]] 上位技能 : 秋ウマ娘◎ コーナー巧者○/弯道巧者○
稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : コーナーが得意になり
速度がわずかに上がる中文描述 : 变得擅长弯道,速度略微加快 前置代码 : 无 触发代码 : all_corner_random==1 触发条件 : 弯道 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 2.4 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : 弧線のプロフェッサー 垂れウマ回避/回避力竭马
稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : ラストスパートで前が塞がれた時
加速力がわずかに上がり
コース取りがちょっとうまくなる中文描述 : 最后冲刺阶段前方拥挤时,会略微擅长回避 前置代码 : 无 触发代码 : infront_near_lane_time>=1 &is_lastspurt==1 &hp_per>=1 触发条件 : 紧跟前方马娘时间≥1,最后冲刺,体力≥1% 技能类型 : 加速度、横向速度 技能数值 : 0.2、0.005 持续时间 : 3 技能消耗PT : 150 前置技能 : [[]] 上位技能 : ノンストップガール スピードスター/速度之星
稀有度 : 传说 条件限制 : 先行 技能描述 : 最終コーナーで前方にいると
速度が上がる<作戦・先行>中文描述 : 在最终弯道上容易突围<作战·先行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==2 &is_finalcorner_random==1 &order_rate<=50 触发条件 : 先行,最终弯道随机位置,名次≤50% 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.35 持续时间 : 1.8 技能消耗PT : 180 前置技能 : 抜け出し準備 上位技能 : [[]] 鍔迫り合い/短兵相接
稀有度 : 传说 条件限制 : 先行 技能描述 : レース終盤始めの方で前方にいると
加速力が上がる<作戦・先行>中文描述 : 比赛终盘初段位于前方时
提高加速度。<作战·先行>前置代码 : 无 触发代码 : running_style==2 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate<=50 触发条件 : 先行、终盘前四分之一随机位置、名次≤50% 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.4 持续时间 : 1.8 技能消耗PT : 180 前置技能 : 真っ向勝負 上位技能 : [[]]
-
10/25~10/28 vs 川上公主展开/折叠
川上公主
カワカミプリンセス 速 耐 力 根 智 B+
725C+
513B+
708B
699B
647策略 持有技能 差
A
根幹距離○/根干距离○
稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : 根幹距離(400mの倍数)が
少し得意になる中文描述 : 稍微擅长根干距离(400m的倍数)的比赛 前置代码 : 无 触发代码 : is_basis_distance==1 触发条件 : 赛程全长为400倍数 技能类型 : 被动(耐力) 技能数值 : 40 持续时间 : 始终 技能消耗PT : 90 前置技能 : [[]] 上位技能 : 根幹距離◎ ポジションセンス/距离感
稀有度 : 普通 条件限制 : 通用 技能描述 : レース序盤にコース取りが
うまくなる中文描述 : 比赛初期略微容易取得好路线 前置代码 : 无 触发代码 : phase_random==0 触发条件 : 序盘随机位置 技能类型 : 横向速度 技能数值 : 0.035 持续时间 : 3 技能消耗PT : 120 前置技能 : [[]] 上位技能 : 注目の踊り子 昇り龍/升龙
稀有度 : 传说 条件限制 : 差行 技能描述 : 最終コーナーで外から追い抜くと
速度が上がる<作戦・差し>中文描述 : 在最终弯道从外道赶超时,速度加快<作战·差行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &is_behind_in==1 &change_order_onetime<0 触发条件 : 差行,最终弯道,在外道,超过至少一人 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.35 持续时间 : 3 技能消耗PT : 180 前置技能 : 外差し準備 上位技能 : [[]] 勝利への執念/对胜利的执念
稀有度 : 传说 条件限制 : 中距离 技能描述 : 最終コーナー以降に詰め寄られると
速度が上がり、加速力がちょっと上がる
<中距離>中文描述 : 在最终弯道及往后被紧追不舍时,
提高速度并略微提高加速度<中距离>前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==3 &is_finalcorner==1 &overtake_target_time>=2 触发条件 : 中距离,最终弯道及往后,成为被超越目标时间≥2 技能类型 : 速度、加速度 技能数值 : 0.35、0.1 持续时间 : 3 技能消耗PT : 160 前置技能 : 食い下がり 上位技能 : [[]] 束縛/束缚
稀有度 : 普通 条件限制 : 中距离 技能描述 : レース終盤に後ろの方にいると
前の速度をわずかに下げる<中距離>中文描述 : 在比赛终盘位于后方时,略微降低前方赛马娘的速度<中距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==3 &phase_random==2 &order_rate>50 触发条件 : 中距离,终盘前半随机位置,名次>50% 技能类型 : 妨害(速度) 技能数值 : -0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 160 前置技能 : [[]] 上位技能 : 独占力 差し直線○/差行直线○
稀有度 : 普通 条件限制 : 差行 技能描述 : 直線で速度がわずかに上がる
<作戦・差し>中文描述 : 在直线的速度略微上升<作战·差行> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==3 &straight_random==1 触发条件 : 差行,直线 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 130 前置技能 : [[]] 上位技能 : 差し直線◎
12/25~12/31 有马纪念
名称 | 地点 | 场地类型 | 长度 | 赛程 | 方向 | 季节 |
---|---|---|---|---|---|---|
有馬記念 | 中山 | 草地 | 2500m | 长距离 | 右・内 | 冬 |
有马纪念 |
-
12/25~12/28 vs 目白善信展开/折叠
目白善信
メジロパーマー 速 耐 力 根 智 A
870B+
741B+
714B
616B
619策略 持有技能 逃
A
先駆け/先驱
稀有度 : 普通 条件限制 : 逃马 技能描述 : スタート時に
加速力がわずかに上がる
<作戦・逃げ>中文描述 : 比赛初期略微容获得领先<作战·逃马> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==1 &phase==0 触发条件 : 逃马,序盘 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.2 持续时间 : 1.2 技能消耗PT : 120 前置技能 : [[]] 上位技能 : 先手必勝 急ぎ足/疾步
稀有度 : 普通 条件限制 : 逃马 技能描述 : レース中盤に前方にいると
速度がわずかに上がる<作戦・逃げ>中文描述 : 比赛中盘略微容易获得领先<作战·逃马> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==1 &phase_random==1 &order_rate<=50 触发条件 : 逃马,中盘随机位置,名次≤50% 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : 脱出術 先陣の心得/先锋的心得
稀有度 : 传说 条件限制 : 长距离 技能描述 : レース中盤に差をつけ先頭だと
速度が上がる<長距離>中文描述 : 在比赛中盘拉开差距且位于领头时,容易保持领先的优势<长距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==4 &phase_random==1 &bashin_diff_behind>=1 &order==1 触发条件 : 长距离,中盘随机位置,距离后方马马身≥1,名次=1 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.35 持续时间 : 3 技能消耗PT : 160 前置技能 : リードキープ 上位技能 : [[]] 逃げ直線○/逃马直线○
稀有度 : 普通 条件限制 : 逃马 技能描述 : 直線で速度がわずかに上がる
<作戦・逃げ>中文描述 : 在直线上的速度略微加快(作战·逃马) 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==1 &straight_random==1 触发条件 : 逃马,直线 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 130 前置技能 : [[]] 上位技能 : 逃げ直線◎ お先に失礼っ!/先走一步!
稀有度 : 传说 条件限制 : 通用 技能描述 : すぐ後ろにウマ娘が長くいると
速度が上がる中文描述 : 长时间有紧跟在自己身后的马娘时,速度加快 前置代码 : 无 触发代码 : behind_near_lane_time>=3 &accumulatetime>=10 触发条件 : 后方贴近时间≥3,赛事进行时间≥10 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.35 持续时间 : 3 技能消耗PT : 160 前置技能 : 遊びはおしまいっ! 上位技能 : [[]]
-
12/28~12/31 vs 大和赤骥展开/折叠
大和赤骥
ダイワスカーレット 速 耐 力 根 智 B+
780B
696B+
763C+
597B
609策略 持有技能 逃
A
先手必勝/先手必胜
稀有度 : 传说 条件限制 : 逃马 技能描述 : スタート時に加速力が上がる
<作戦・逃げ>中文描述 : 比赛初期更容易获得领先<作战·逃马> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==1 &phase==0 触发条件 : 逃马,序盘 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.4 持续时间 : 1.2 技能消耗PT : 120 前置技能 : 先駆け 上位技能 : [[]] 急ぎ足/疾步
稀有度 : 普通 条件限制 : 逃马 技能描述 : レース中盤に前方にいると
速度がわずかに上がる<作戦・逃げ>中文描述 : 比赛中盘略微容易获得领先<作战·逃马> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==1 &phase_random==1 &order_rate<=50 触发条件 : 逃马,中盘随机位置,名次≤50% 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : 脱出術 押し切り準備/一逃到底
稀有度 : 普通 条件限制 : 逃马 技能描述 : 最終コーナーで先頭だと
加速力がわずかに上がる<作戦・逃げ>中文描述 : 最终弯道处略微容易保持领先<作战·逃马> 前置代码 : 无 触发代码 : running_style==1 &is_finalcorner_random==1 &order==1 触发条件 : 逃马,最终弯道随机位置,名次=1 技能类型 : 加速度 技能数值 : 0.2 持续时间 : 3 技能消耗PT : 180 前置技能 : [[]] 上位技能 : 逃亡者 長距離コーナー○/长距离弯道○
稀有度 : 普通 条件限制 : 长距离 技能描述 : コーナーで速度がわずかに上がる
<長距離>中文描述 : 在弯道上的速度略微加快<长距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==4 &all_corner_random==1 触发条件 : 长距离,弯道 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.15 持续时间 : 3 技能消耗PT : 100 前置技能 : [[]] 上位技能 : 長距離コーナー◎ 先陣の心得/先锋的心得
稀有度 : 传说 条件限制 : 长距离 技能描述 : レース中盤に差をつけ先頭だと
速度が上がる<長距離>中文描述 : 在比赛中盘拉开差距且位于领头时,容易保持领先的优势<长距离> 前置代码 : 无 触发代码 : distance_type==4 &phase_random==1 &bashin_diff_behind>=1 &order==1 触发条件 : 长距离,中盘随机位置,距离后方马马身≥1,名次=1 技能类型 : 速度 技能数值 : 0.35 持续时间 : 3 技能消耗PT : 160 前置技能 : リードキープ 上位技能 : [[]] トップランナー/领跑者
稀有度 : 传说 条件限制 : 逃马 技能描述 : レース序盤または中盤に
追い抜かれるか競り合ったとき
速度が上がる<作戦・逃げ>中文描述 : 比赛序盘或中盘期间
被超越或进行竞争时将提升速度<作战・逃马>前置代码 : 无 触发代码 : running_style==1 &phase<=1 &change_order_onetime>0 &accumulatetime>=5 @running_style==1 &phase<=1 &blocked_side_continuetime>=2 &accumulatetime>=5 触发条件 : 逃马,终盘以前,被超越次数>0,赛事持续时间≥5;
或逃马,终盘以前,侧面阻挡时间≥2,赛事持续时间≥5技能类型 : 速度 技能数值 : 0.35 持续时间 : 3 技能消耗PT : 180 前置技能 : 先頭プライド 上位技能 : [[]]