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2020-10-27更新
最新编辑:丛云酱
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更新日期:2020-10-27
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使用说明:攻击权重为同一个时间内物理与元素输出方式的比例
自定义攻击权重:
物理:% 元素:%
攻击力:
暴击率: %
暴击伤害: %
元素伤害加成:%
物理伤害加成:%
第一次评分
第二次评分
!此评分仅限于同角色不同配装之间对比
不同角色的评分对比无意义,且评分不等于伤害
伤害类型:
攻击力:
攻击方式伤害倍率:%
暴击伤害: %
元素伤害加成: %
物理伤害加成: %
角色等级: LV.
怪物等级: LV.
其他特效加成: %
(仅限少数比较直接加成的武器,如弹弓,弓藏等)
怪物对应计算抗性系数:%
非暴击伤害:
暴击伤害:
有功能建议及发现bug请在下方评论区留言或添加qq群反馈1124313460
原神伤害计算器v0.0.8
作者@jupeter
使用说明:攻击权重为同一个时间内物理与元素输出方式的比例
自定义攻击权重:
物理:% 元素:%
攻击力:
暴击率: %
暴击伤害: %
元素伤害加成:%
物理伤害加成:%
第一次评分
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!此评分仅限于同角色不同配装之间对比
不同角色的评分对比无意义,且评分不等于伤害
伤害类型:
攻击力:
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暴击伤害: %
元素伤害加成: %
物理伤害加成: %
角色等级: LV.
怪物等级: LV.
其他特效加成: %
(仅限少数比较直接加成的武器,如弹弓,弓藏等)
怪物对应计算抗性系数:%
非暴击伤害:
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